Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -79,7 +79,7 @@ maps.browse = Pesquisar mapas
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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invalid = Inválido
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pickcolor = Pick Color
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pickcolor = Escolher Cor
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preparingconfig = Preparando configuração
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preparingcontent = Preparando conteúdo
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uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo
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@@ -99,9 +99,9 @@ mod.enabled = [lightgray]Ativado
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mod.disabled = [scarlet]Desativado
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mod.disable = Desati-\nvar
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o Mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requires game version: [accent]{0}
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mod.requiresversion = [scarlet]Requer versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
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mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes :[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
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mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
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mod.enable = Ativar
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mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do Mod.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
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@@ -497,14 +497,14 @@ settings.language = Idioma
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settings.data = Dados do jogo
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settings.reset = Restaurar Padrões
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settings.rebind = Religar
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settings.resetKey = Reset
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settings.resetKey = Resetar
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settings.controls = Controles
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settings.game = Jogo
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settings.sound = Som
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settings.graphics = Gráficos
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settings.cleardata = Apagar dados...
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settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, Incluindo jogos salvos, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente.
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settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, incluindo jogos salvos, mapas, teclas personalizadas e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente.
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paused = Pausado
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clear = Clear
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banned = [scarlet]Banido
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@@ -564,11 +564,11 @@ bar.heat = Aquecimento
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bar.power = Poder
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bar.progress = Progresso da construção
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bar.input = Input
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bar.output = Output
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bar.input = Entrando
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bar.output = Saindo
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Dano
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s)
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bullet.incendiary = [stat]Incendiário
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bullet.homing = [stat]Guiado
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bullet.shock = [stat]Choque
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@@ -600,14 +600,14 @@ category.shooting = Atirando
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category.optional = Melhoras opcionais
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setting.landscape.name = Travar panorama
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setting.shadows.name = Sombras
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setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
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setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos
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setting.linear.name = Filtragem linear
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setting.hints.name = Dicas
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setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente
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setting.animatedwater.name = Água animada
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setting.animatedshields.name = Escudos animados
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setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
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setting.indicators.name = Indicador de aliados
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setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators
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setting.indicators.name = Indicador de aliados/inimigos
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setting.autotarget.name = Alvo automatico
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setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado
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setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen
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@@ -625,16 +625,16 @@ setting.difficulty.name = Dificuldade
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setting.screenshake.name = Balanço da Tela
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setting.effects.name = Efeitos
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setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos
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setting.conveyorpathfinding.name = Posicionamento do localizador do Transportador
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setting.conveyorpathfinding.name = Esteiras Encontram Caminho
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setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
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setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento
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setting.seconds = {0} Segundos
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setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
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setting.milliseconds = {0} milliseconds
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setting.seconds = {0} segundos
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setting.blockselecttimeout.name = Tempo limite de seleção de blocos
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setting.milliseconds = {0} milissegundos
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setting.fullscreen.name = Tela Cheia
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setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar)
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setting.fps.name = Mostrar FPS e Ping
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setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
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setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de seleção de blocos
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setting.vsync.name = VSync
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setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
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setting.minimap.name = Mostrar minimapa
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@@ -663,36 +663,36 @@ category.multiplayer.name = Multijogador
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command.attack = Atacar
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command.rally = Reunir
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command.retreat = Recuar
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
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keybind.clear_building.name = Clear Building
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tecla: [{0},
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keybind.clear_building.name = Limpar construção
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keybind.press = Pressione uma tecla...
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keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
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keybind.screenshot.name = Captura do mapa
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keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
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keybind.move_x.name = mover_x
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keybind.move_y.name = mover_y
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keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
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keybind.toggle_power_lines.name = Mudar lasers
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keybind.move_x.name = Mover no eixo x
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keybind.move_y.name = Mover no eixo Y
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keybind.mouse_move.name = Seguir Mouse
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keybind.dash.name = Arrancada
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keybind.schematic_select.name = Selecionar região
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keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas
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keybind.schematic_flip_x.name = girar o Esquema X
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keybind.schematic_flip_y.name = girar o Esquema Y
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keybind.category_prev.name = Previous Category
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keybind.category_next.name = Next Category
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keybind.block_select_left.name = Block Select Left
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keybind.block_select_right.name = Block Select Right
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keybind.block_select_up.name = Block Select Up
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keybind.block_select_down.name = Block Select Down
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keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
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keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
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keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
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keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
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||||
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
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keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
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keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
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keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
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keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
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keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
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keybind.schematic_flip_x.name = Girar o Esquema no eixo X
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keybind.schematic_flip_y.name = Girar o Esquema no eixo Y
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keybind.category_prev.name = Categoria anterior
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keybind.category_next.name = Próxima categoria
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keybind.block_select_left.name = Selecionar bloco à esquerda
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keybind.block_select_right.name = Selecionar bloco à direita
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keybind.block_select_up.name = Selecionar bloco acima
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keybind.block_select_down.name = Selecionar bloco abaixo
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keybind.block_select_01.name = Categoria/Selecionar bloco 1
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keybind.block_select_02.name = Categoria/Selecionar bloco 2
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keybind.block_select_03.name = Categoria/Selecionar bloco 3
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||||
keybind.block_select_04.name = Categoria/Selecionar bloco 4
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||||
keybind.block_select_05.name = Categoria/Selecionar bloco 5
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keybind.block_select_06.name = Categoria/Selecionar bloco 6
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||||
keybind.block_select_07.name = Categoria/Selecionar bloco 7
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keybind.block_select_08.name = Categoria/Selecionar bloco 8
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keybind.block_select_09.name = Categoria/Selecionar bloco 9
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keybind.block_select_10.name = Categoria/Selecionar bloco 10
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keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia
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keybind.select.name = selecionar
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keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
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@@ -713,7 +713,7 @@ keybind.rotate.name = Girar
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keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure)
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keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
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keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
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keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
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keybind.chat_history_next.name = Historico do próximo chat
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keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
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keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
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keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa
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@@ -730,7 +730,7 @@ mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga.
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mode.custom = Regras personalizadas
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rules.infiniteresources = Recursos infinitos
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rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
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rules.reactorexplosions = Reatores explodem
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rules.wavetimer = Tempo de horda
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rules.waves = Hordas
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rules.attack = Modo de ataque
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@@ -743,10 +743,10 @@ rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador
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rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
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rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[LIGHT_GRAY] (blocos)
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rules.respawntime = Tempo de renascimento:[LIGHT_GRAY] (seg)
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rules.wavespacing = Espaço entre hordas:[LIGHT_GRAY] (seg)
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||||
rules.wavespacing = Espaço de tempo entre hordas:[LIGHT_GRAY] (seg)
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rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
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rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
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rules.waitForWaveToEnd = hordas esperam inimigos
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rules.waitForWaveToEnd = Hordas esperam inimigos
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rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[LIGHT_GRAY] (blocos)
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rules.respawns = Respawn maximos por horda
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rules.limitedRespawns = Respawn limitados
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@@ -757,8 +757,8 @@ rules.title.player = Jogadores
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rules.title.enemy = Inimigos
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rules.title.unit = Unidades
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rules.title.experimental = Experimental
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rules.lighting = Lighting
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rules.ambientlight = Ambient Light
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rules.lighting = Iluminação
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rules.ambientlight = Luz ambiente
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content.item.name = Itens
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content.liquid.name = Líquidos
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@@ -920,8 +920,8 @@ block.distributor.name = Distribuidor
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block.sorter.name = Ordenador
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block.inverted-sorter.name = Ordenador Invertido
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block.message.name = Mensagem
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block.illuminator.name = Illuminator
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block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
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block.illuminator.name = Iluminador
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block.illuminator.description = Uma pequena, compacta e configurável fonte de luz. Precisa de energia para funcionar.
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block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
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block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
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block.phase-weaver.name = Palheta de fase
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@@ -931,11 +931,11 @@ block.melter.name = Aparelho de fusão
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block.incinerator.name = Incinerador
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block.spore-press.name = Prensa de Esporo
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block.separator.name = Separador
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block.coal-centrifuge.name = Centrifuga de carvão
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block.power-node.name = Célula de energia
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block.power-node-large.name = Célula de energia Grande
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block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de carvão
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block.power-node.name = Célula de Energia
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block.power-node-large.name = Célula de Energia Grande
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block.surge-tower.name = Torre de surto
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block.diode.name = Battery Diode
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block.diode.name = Bateria de Diodo
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block.battery.name = Bateria
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block.battery-large.name = Bateria Grande
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block.combustion-generator.name = Gerador à combustão
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@@ -988,7 +988,7 @@ block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress
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block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant
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block.repair-point.name = Ponto de Reparo
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block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso
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block.plated-conduit.name = Plated Conduit
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block.plated-conduit.name = Cano Chapeado
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block.phase-conduit.name = Cano de Fase
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block.liquid-router.name = Roteador de Líquido
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block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido
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@@ -1110,7 +1110,7 @@ block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo
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block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto.
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block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório.
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block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão.
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block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, cobre e areia em piratita altamente inflamável
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||||
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, cobre e areia em piratita altamente inflamável.
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block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas.
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block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado.
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block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo.
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@@ -1126,10 +1126,10 @@ block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger
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block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos.
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block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.
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block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
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block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
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block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
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||||
block.plastanium-wall.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.
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block.plastanium-wall-large.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.\nOcupa múltiplos blocos.
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block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.
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||||
block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos blocos.
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||||
block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
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||||
block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.
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||||
block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.\nSOcupa múltiplos blocos.
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||||
block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.
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@@ -1157,8 +1157,8 @@ block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas
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block.thermal-pump.description = A bomba final.
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block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.
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block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões.
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block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
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||||
block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos.
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block.plated-conduit.description = Move líquidos na mesma velocidade que canos de pulso, mas possui mais blindagem. Não aceita fluidos dos lados de nada além de outros canos.\nVaza menos.
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block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos.
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block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais.
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block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes.
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block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes
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@@ -1166,16 +1166,16 @@ block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa e
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block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente.
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block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões.
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block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis.
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||||
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
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block.diode.description = A energia de baterias pode fluir através desse bloco em apenas uma direção, mas apenas se o outro lado possuir menos energia armazenada.
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||||
block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit.
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||||
block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum.
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block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo.
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block.thermal-generator.description = Gera uma quantidade grande de energia usando lava.
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block.turbine-generator.description = Mais eficiente que o gerador de Combustão, Mas requer agua adicional.
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||||
block.differential-generator.description = Gera grandes quantidades de Energia. Utiliza a diferença de temperatura entre o Fluído Criogênico e a Piratita.
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||||
block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma bateria comum.
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block.combustion-generator.description = Gera energia queimando materiais inflamáveis, como carvão.
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||||
block.thermal-generator.description = Gera energia quando colocado em lugares quentes.
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block.turbine-generator.description = Mais eficiente que o gerador à combustão, mas requer água adicional para a geração de vapor.
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||||
block.differential-generator.description = Gera grandes quantidades de energia. Utiliza a diferença de temperatura entre o Fluido Criogênico e a Piratita.
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block.rtg-generator.description = Um Gerador termoelétrico de radioisótopos que não precisa de refriamento mas dá muito menos energia que o reator de tório.
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block.solar-panel.description = Gera pequenas quantidades de energia do sol.
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block.solar-panel-large.description = Dá muito mais energia que o painel solar comum, Mas sua produção é mais cara.
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block.solar-panel-large.description = Uma versão significantemente mais eficiente que o painel solar padrão.
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block.thorium-reactor.description = Gera altas quantidades de energia do torio radioativo. Requer resfriamento constante. Vai explodir violentamente Se resfriamento insuficiente for fornecido.
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block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process.
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block.mechanical-drill.description = Uma broca barata. Quando colocado em blocos apropriados, retira itens em um ritmo lento e indefinitavamente.
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@@ -1184,9 +1184,9 @@ block.laser-drill.description = Possibilita a mineração ainda mais rapida usan
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block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
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block.water-extractor.description = Extrai água do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo
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block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia.
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block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto
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block.core-shard.description = Primeira iteração da cápsula do núcleo. Uma vez destruida, o controle da região inteira é perdido. Não deixe isso acontecer.
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||||
block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Melhor armadura. Guarda mais recursos.
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block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água superficial disponível.
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||||
block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas.
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||||
block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto.
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block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos.
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||||
block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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||||
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||||
@@ -102,6 +102,7 @@ mod.enabled = [lightgray]Увімкнено
|
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mod.disabled = [scarlet]Вимкнено
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mod.disable = Вимкнути
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mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується.
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mod.requiresversion = [scarlet]Необхідна версія гри: [accent]{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Відсутні залежності: {0}
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mod.nowdisabled = [scarlet]Модифікації '{0}' не вистачає залежностей:[accent] {1}\n[lightgray]Ці модифікації потрібно завантажити спочатку.\nЦя модифікація буду автоматично вимкнена.
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mod.enable = Увімкнути
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@@ -489,6 +490,7 @@ settings.language = Мова
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settings.data = Ігрові дані
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settings.reset = Скинути за замовчуванням
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settings.rebind = Зміна
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settings.resetKey = Скинути
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settings.controls = Керування
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settings.game = Гра
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settings.sound = Звук
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@@ -571,6 +573,8 @@ unit.blocks = блоки
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unit.powersecond = одиниць енергії за секунду
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unit.liquidsecond = одиниць рідини за секунду
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unit.itemssecond = предметів за секунду
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unit.thousands = тис
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unit.millions = млн
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unit.liquidunits = одиниць рідини
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unit.powerunits = одиниць енергії
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unit.degrees = град.
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@@ -625,7 +629,7 @@ setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до серве
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setting.blockselectkeys.name = Показувати клавіші вибору блока
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setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
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setting.pixelate.name = Пікселізація[lightgray] (вимикає анімації)
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setting.minimap.name = Показувати міні-мапу
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setting.minimap.name = Показувати мінімапу
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setting.position.name = Показувати координати гравця
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setting.musicvol.name = Гучність музики
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setting.ambientvol.name = Звуки навколишнього середовища
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@@ -651,11 +655,12 @@ category.multiplayer.name = Мережева гра
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command.attack = Атакувати
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command.rally = Точка збору
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command.retreat = Відступити
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавіша: [{0},
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Ключ: [{0},
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keybind.clear_building.name = Очистити план будування
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keybind.press = Натисніть клавішу…
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keybind.press.axis = Натисніть клавішу…
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keybind.screenshot.name = Зняток мапи
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keybind.toggle_power_lines.name = Показувати лазери енергопостачання
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keybind.move_x.name = Рух по осі X
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keybind.move_y.name = Рух по осі Y
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keybind.mouse_move.name = Слідкувати за мишею
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@@ -757,7 +762,7 @@ item.graphite.name = Графіт
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item.titanium.name = Титан
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item.thorium.name = Торій
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item.silicon.name = Кремній
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item.plastanium.name = Пластиній
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item.plastanium.name = Пластаній
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item.phase-fabric.name = Фазова тканина
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item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав
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item.spore-pod.name = Споровий стручок
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@@ -791,6 +796,7 @@ mech.trident-ship.name = Тризубець
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mech.trident-ship.weapon = Бомби
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mech.glaive-ship.name = Спис
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mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
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item.corestorable = [lightgray]Зберігання в ядрі: {0}
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item.explosiveness = [lightgray]Вибухонебезпечність: {0}%
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item.flammability = [lightgray]Вогненебезпечність: {0}%
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item.radioactivity = [lightgray]Радіоактивність: {0}%
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@@ -1026,8 +1032,8 @@ unit.reaper.name = Жнець
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tutorial.next = [lightgray]<Натисніть для продовження>
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tutorial.intro = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nРозпочніть з[accent] видобування міді[]. Використовуйте [[WASD] для руху.\n[accent] Утримуйте [[Ctrl] під час прокрутки миші[] для приближення і віддалення. Наблизьтесь, а потім натисність на мідну жилу біля вашого ядра, щоб зробити це.\n\n[accent]{0}/{1} міді
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tutorial.intro.mobile = Ви розпочали[scarlet] навчання по Mindustry.[]\nПроведіть екраном, щоб рухатися.\n[accent] Зведіть або розведіть 2 пальця [] для приближення і віддалення відповідно.\nз[accent] видобування міді.[] Наблизьтесь, а потім натисність на мідну жилу біля вашого ядра, щоб зробити це.\n\n[accent]{0}/{1} міді
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tutorial.drill = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисніть на вкладку свердла знизу зправа.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім натиснути [accent][[1][] швидко, незалежно від того, яка вкладка відкрита.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування.
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tutorial.drill.mobile = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисність на вкладку сведла знизу зправа.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисність на [accent] галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement.
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tutorial.drill = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисніть на вкладку свердла знизу зправа.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням.\nВи також можете вибрати бур, натиснувши [accent][[2][], а потім натиснути [accent][[1][] швидко, незалежно від того, яка вкладка відкрита.\n[accent]Натисніть ПКМ[], щоб зупинити будування.tutorial.drill.mobile = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисність на вкладку сведла знизу зправа.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисність на [accent] галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення .\nНатисніть[accent] клавішу X[], щоб скасувати розміщення.
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tutorial.drill.mobile = Добування вручну неефективне.\n[accent]Бури []можуть добувати автоматично.\nНатисність на вкладку сведла знизу зправа.\nВиберіть[accent] механічний бур[]. Розмістіть його на мідній жилі натисканням, потім натисність на [accent] галочку[] нижче, щоб підтвердити розміщення.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement.
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tutorial.blockinfo = Кожен блок має різні характеристики. Кожний бур може видобувати тільки певні руди.\nЩоб переглянути інформацію та характеристики блока,[accent] натисність на кнопку «?», коли Ви вибрали блок у меню будування.[]\n\n[accent]Перегляньте характеристику Механічного бура прямо зараз.[]
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tutorial.conveyor = [accent]Конвеєри[] використовуються для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent]Утримуйте миш, щоб розмістити у лінію.[]\nУтримуйте[accent] CTRL[] під час вибору лінії для розміщення по діагоналі.\n\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено
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tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвеєри[] використовується для транспортування предметів до ядра.\nЗробіть лінію конвеєрів від бура до ядра.\n[accent] Розмістить у лінію, утримуючи палець кілька секунд[] і тягніть у напрямку, який Ви вибрали.\nВикористовуйте колесо прокрутки, щоб обертати блоки перед їх розміщенням\n[accent]{0}/{1} конвеєрів, які розміщені в лінію\n[accent]0/1 предмет доставлено
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@@ -1068,7 +1074,7 @@ mech.alpha-mech.description = Стандартний керований мех.
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mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований мех, зроблений для тактики «атакуй і біжи». Наносить мало шкоди будівлям, але може дуже швидко вбити великі групи підрозділів противника своєю дуговою блискавкою.
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mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Ремонтує союзні блоки, стріляючи по них. Може зцілювати союзників у радіусі його ремонтної здатності.
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mech.omega-mech.description = Об’ємний і добре броньований мех, зроблений для фронтових штурмів. Його броня може перекрити до 90% пошкоджень, що надходять.
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mech.dart-ship.description = Стандартний корабель управління. Розумно швидкий і легкий, але має мало наступальних можливостей і низьку швидкість видобутку.
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mech.dart-ship.description = Стандартний корабель управління. Швидко видобуває ресурси. Достатньо швидкий і легкий, але має мало наступальних можливостей.
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mech.javelin-ship.description = Корабель для стратегії атакуй та біжи». Хоча спочатку він повільний, потім вже може розганятися до великих швидкостей і літати над ворожими форпостами, завдаючи великої кількості шкоди своїми блискавками та ракетами.
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mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник, побудований для будування та знищення ворожих укріплень. Дуже добре броньований.
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mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Високо маневрений.
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@@ -1088,7 +1094,7 @@ block.graphite-press.description = Стискає шматки вугілля в
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block.multi-press.description = Модернізована версія графітового преса. Використовує воду та енергію для швидкої та ефективної переробки вугілля.
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block.silicon-smelter.description = Змішує пісок з чистим вугіллям. Виробляє кремній.
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block.kiln.description = Виплавляє пісок та свинець у сполуку, відому як метаскло. Для запуску потрібна невелика кількість енергії.
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block.plastanium-compressor.description = Виробляє пластиній з нафти і титану.
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block.plastanium-compressor.description = Виробляє пластаній з нафти і титану.
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block.phase-weaver.description = Синтезує фазову тканину з радіоактивного торію та піску. Для функціонування потрібна велика кількість енергії.
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block.alloy-smelter.description = Поєднує титан, свинець, кремній і мідь для отримання кінетичного сплаву.
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block.cryofluidmixer.description = Змішує воду і дрібний порошок титану титану в кріогенну рідину. Основне використання у торієвому реактору.
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@@ -589,6 +589,8 @@ unit.persecond = /秒
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unit.timesspeed = ×速度
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unit.percent = %
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unit.items = 物品
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unit.thousands = k
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unit.millions = mil
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category.general = 一般
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category.power = 能量
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category.liquids = 液體
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@@ -662,7 +664,7 @@ keybind.clear_building.name = 清除建築物
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keybind.press = 按一下按鍵...
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keybind.press.axis = 按一下軸向或按鍵...
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keybind.screenshot.name = 地圖截圖
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keybind.toggle_power_lines.name = 顯示能量線路
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keybind.toggle_power_lines.name = 顯示能量激光
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keybind.move_x.name = 水平移動
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keybind.move_y.name = 垂直移動
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keybind.schematic_select.name = 選擇區域
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