@router & @xzimur Create a PR for the Russian language (#437)

Останній комміт — Code cleanup (97f5bf3cc4 (diff-daade3141498d8856d75ec34b88bbb19))
This commit is contained in:
Prosta4okua
2019-03-28 23:26:14 +02:00
committed by Anuken
parent 1edeaeb94e
commit 5acc42f739

View File

@@ -181,8 +181,8 @@ builtin = Bбудована
map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю мапу? Цю дію не можна скасувати!
map.random = [accent]Випадкова мапа
map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] не сине[] ядро до цієї мапи в редакторі.
map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер,які гравець може атакувати! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі.
map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи.
editor.brush = Пензлик
editor.openin = Відкрити в редакторі
@@ -391,17 +391,17 @@ blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
blocks.ammo = Боєприпаси
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]incendiary
bullet.homing = [stat]homing
bullet.shock = [stat]shock
bullet.frag = [stat]frag
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
bullet.freezing = [stat]freezing
bullet.tarred = [stat]tarred
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плитк.
bullet.incendiary = [stat]запальний
bullet.homing = [stat]самонаведення
bullet.shock = [stat]шок
bullet.frag = [stat]осколкова граната
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] відкидання
bullet.freezing = [stat]заморожування
bullet.tarred = [stat]дьогтьовий
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множник патронів
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x перезаряджання
unit.blocks = блоки
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
@@ -418,8 +418,8 @@ category.items = Предмети
category.crafting = Введення/виведення
category.shooting = Стрільба
category.optional = Додаткові поліпшення
setting.landscape.name = Lock Landscape
setting.shadows.name = Shadows
setting.landscape.name = Заблокований пейхаж
setting.shadows.name = Тіні
setting.animatedwater.name = Анімована вода
setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[]
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
@@ -489,25 +489,25 @@ mode.help.title = Опис режимів
mode.survival.name = Хвилі
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
mode.sandbox.name = Пісочниця
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво
mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням.
mode.pvp.name = PVP
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника.
mode.custom = Custom Rules
rules.infiniteresources = Infinite Resources
rules.wavetimer = Wave Timer
rules.waves = Waves
rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
mode.custom = Користувальницькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.wavetimer = Таймер Хвиль
rules.waves = Хвилі
rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ
rules.pvp = PvP
rules.unitdrops = Unit Drops
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
rules.unitdrops = Падіння бойових одиниць
rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки)
rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будівництво
rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування
content.item.name = Предмети
content.liquid.name = Рідини
content.unit.name = Бойові одиниці
@@ -619,8 +619,8 @@ block.core-foundation.name = Ядро: Штаб
block.core-nucleus.name = Ядро: Атом
block.deepwater.name = Глибоководдя
block.water.name = Вода
block.tainted-water.name = Tainted Water
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
block.tainted-water.name = Забруднена вода
block.darksand-tainted-water.name = Темний пісок з забрудненою водою
block.tar.name = Tar
block.stone.name = Камінь
block.sand.name = Пісок
@@ -641,10 +641,10 @@ block.pine.name = Сосна
block.white-tree-dead.name = Мертве Біле Дерево
block.white-tree.name = Біле Дерево
block.spore-cluster.name = Скупчення спор
block.metal-floor.name = Металевий Пол
block.metal-floor.name = Металевий Пол 1
block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2
block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3
block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 5
block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4
block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол
block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи
block.hotrock.name = Гарячий Камінь