Updated bundles with proper spacing
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,9 @@ link.dev-builds.description = 不安定な開発版
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link.trello.description = 公式 Trelloボード で実装予定の機能をチェック
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link.itch.io.description = itch.io でゲームをダウンロード
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link.google-play.description = Google Play ストアを開く
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link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
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link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
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link.feathub.description = Suggest new features
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linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
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screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
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screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショットに必要なメモリが足りない可能性があります。
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@@ -18,12 +20,22 @@ gameover = ゲームオーバー
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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highscore = [accent]ハイスコアを更新!
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copied = コピーしました。
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load.sound = サウンド
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load.map = マップ
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load.image = 画像
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load.content = コンテンツ
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load.system = システム
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load.mod = MOD
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load.scripts = Scripts
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be.update = A new Bleeding Edge build is available:
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be.update.confirm = Download it and restart now?
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be.updating = Updating...
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be.ignore = Ignore
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be.noupdates = No updates found.
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be.check = Check for updates
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schematic = 設計図
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schematic.add = 設計図を保存しています...
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schematics = 設計図一覧
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@@ -40,6 +52,7 @@ schematic.saved = 設計図を保存しました。
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schematic.delete.confirm = この設計図は完全に削除されます。よろしいですか
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schematic.rename = 設計図の名前を変更する。
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schematic.info = {0}x{1}, {2} ブロック
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stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0}
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stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
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@@ -47,6 +60,7 @@ stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0}
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stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
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stat.delivered = 獲得した資源:
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stat.rank = 最終ランク: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]回収したアイテム
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
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map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
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@@ -74,6 +88,7 @@ maps.browse = マップを閲覧する
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continue = 続ける
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maps.none = [lightgray]マップが見つかりませんでした!
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invalid = 無効
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pickcolor = Pick Color
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preparingconfig = 設定ファイルを準備中
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preparingcontent = コンテンツを準備中
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uploadingcontent = コンテンツをアップロードしています
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@@ -81,6 +96,7 @@ uploadingpreviewfile = プレビューファイルをアップロードしてい
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committingchanges = 変更を適応中
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done = 完了
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feature.unsupported = あなたのデバイスはこの機能をサポートしていません。
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mods.alphainfo = Mods機能は実験的なものです。[scarlet] エラーが含まれている可能性があります[]。\n 発見した問題をMindustry GitHubに報告してください。
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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@@ -92,18 +108,25 @@ mod.enabled = [lightgray]有効
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mod.disabled = [scarlet]無効
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mod.disable = 無効化
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mod.delete.error = MODを削除することができませんでした。
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mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors
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mod.errors = Errors have occurred loading content.
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mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing.
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mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled.
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mod.enable = 有効化
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mod.requiresrestart = このModをインストールするためにはゲームの再起動が必要です。
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mod.reloadrequired = [scarlet]Modを有効にするには、この画面を開き直してください。
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mod.import = Modをインポート
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mod.import.github = GitHubからMODを読み込む
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mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
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mod.remove.confirm = このModを削除します。
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mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0}
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mod.missing = このセーブには、アップグレードされた可能性があるModsか、ここに存在しないModsが必要です。 メモリのセーブを保存する! ロードしてもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0}
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mod.preview.missing = このModをワークショップで公開するには、Modのプレビュー画像を設定する必要があります。\n[accent] preview.png[] というファイル名の画像をmodsのフォルダに配置し、再試行してください。
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mod.folder.missing = ワークショップで公開できるのは、フォルダ形式のModのみとなります。\nModをフォルダ形式に変換するには、ファイルをフォルダに解凍し、古いzipを削除してからゲームを再起動するか、modを再読み込みしてください。
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mod.scripts.unsupported = Your device does not support mod scripts. Some mods will not function correctly.
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about.button = 情報
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name = 名前:
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noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。
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@@ -132,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
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server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの同時接続は許可されていません。
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server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
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server.kicked.gameover = ゲームオーバー!
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server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
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server.versions = あなたのバージョン:[accent] {0}[]\nサーバーのバージョン:[accent] {1}[]
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host.info = [accent]ホスト[]をすると、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれまます。\n同じ[lightgray]WiFiやローカル上のネットワークなど[]ではサーバーリストに表示されるようになります。\n\nIPアドレスで他のところからも接続できるようにするには、[accent]ポート開放[]が必要です。\n\n注意: もしLAN上のゲームに参加できない場合、Mindustryがファイアーウォールの設定でローカルネットワークへの接続が許可されているかを確認してください。
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join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカル上[]のサーバーを探したりすることができます。\nLANやWAN上の両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[lightgray]注意: 世界中のサーバーの一覧ではありません。他人のサーバーにIPアドレスで接続したい場合は、あらかじめホスト側にIPアドレスをお尋ねください。
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@@ -271,6 +295,7 @@ publishing = [accent]Publishing...
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publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
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publish.error = Error publishing item: {0}
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steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
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editor.brush = ブラシ
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editor.openin = エディターで開く
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editor.oregen = 鉱石の生成
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@@ -347,6 +372,7 @@ editor.overwrite = [accent]警告!\nすでに存在するマップを上書き
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] すでに同じ名前のマップが存在します。上書きしてもよろしいですか?
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editor.exists = すでに同じ名前のマップが存在します。
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editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
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toolmode.replace = 置きかえ
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toolmode.replace.description = 固体ブロックのみに描きます。
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toolmode.replaceall = 全て置きかえ
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@@ -361,6 +387,7 @@ toolmode.fillteams = チームで埋める
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toolmode.fillteams.description = ブロックの代わりにチームで埋めます。
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toolmode.drawteams = チームを描く
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toolmode.drawteams.description = ブロックの代わりにチームを描きます。
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filters.empty = [lightgray]フィルターが設定されていません! 下のボタンからフィルターを追加してください。
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filter.distort = ゆがみ
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filter.noise = ノイズ
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@@ -392,6 +419,7 @@ filter.option.floor2 = 2番目の地面
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filter.option.threshold2 = 2番目のスレッシュホールド
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filter.option.radius = 半径
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filter.option.percentile = パーセンタイル
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width = 幅:
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height = 高さ:
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menu = メニュー
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@@ -407,6 +435,7 @@ tutorial = チュートリアル
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tutorial.retake = チュートリアル
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editor = エディター
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mapeditor = マップエディター
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abandon = 撤退
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abandon.text = このゾーンのすべての資源が敵に奪われます。
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locked = ロック
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@@ -437,6 +466,7 @@ zone.objective.survival = 敵からコアを守り切る
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zone.objective.attack = 敵のコアを破壊する
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add = 追加...
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boss.health = ボスのHP
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connectfail = [crimson]サーバーへ接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
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error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
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@@ -447,6 +477,7 @@ error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
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error.io = ネットワークエラーです。
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error.any = 不明なネットワークエラーです。
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error.bloom = Bloomの初期化に失敗しました。\n恐らくあなたのデバイスではBloomがサポートされていません。
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zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ
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zone.desertWastes.name = デザート · ウェーツ
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zone.craters.name = ザ · クレーター
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@@ -461,6 +492,7 @@ zone.saltFlats.name = ソルト · フラッツ
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zone.impact0078.name = インパクト 0078
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zone.crags.name = クラーグス
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zone.fungalPass.name = ファングル ・ パス
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zone.groundZero.description = Mindustryに慣れていない初心者向けのマップです。敵は強くなく、資源も多すぎません。\n出来るだけ多くの銅と鉛を集めるのがポイントです。
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zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\n電力を使用してみましょう。火力発電機を建設し、修復機の使い方を学びましょう。
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zone.desertWastes.description = 大量の廃棄物が散乱し、放棄された建造物が存在します。\nこのマップには石炭が存在します。石炭を燃やして発電したり、グラファイトを生成しましょう。\n\n[lightgray]この着陸位置は保証できません。
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@@ -475,10 +507,12 @@ zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and proce
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zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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settings.language = 言語
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settings.data = ゲームデータ
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settings.reset = デフォルトにリセット
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settings.rebind = 再設定
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settings.resetKey = Reset
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settings.controls = コントロール
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settings.game = ゲーム
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settings.sound = サウンド
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@@ -529,6 +563,7 @@ blocks.inaccuracy = 精度のずれ
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blocks.shots = ショット
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blocks.reload = ショット/秒
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blocks.ammo = 弾薬
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bar.drilltierreq = より良いドリルが必要です
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bar.drillspeed = 採掘速度: {0}/秒
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bar.pumpspeed = ポンプの速度: {0}/s
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@@ -544,6 +579,9 @@ bar.heat = 熱
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bar.power = 電力
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bar.progress = 建設状況
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bar.spawned = ユニット数: {0}/{1}
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bar.input = Input
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bar.output = Output
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ダメージ
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 範囲ダメージ 約[stat] {1}[lightgray] タイル
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bullet.incendiary = [stat]焼夷弾
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@@ -555,6 +593,7 @@ bullet.freezing = [stat]フリーズ
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bullet.tarred = [stat]タール弾
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||||
bullet.multiplier = [stat]弾薬 {0}[lightgray]倍
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||||
bullet.reload = [stat]リロード速度 {0}[lightgray]倍
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unit.blocks = ブロック
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unit.powersecond = 電力/秒
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unit.liquidsecond = 液体/秒
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@@ -567,6 +606,8 @@ unit.persecond = /秒
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||||
unit.timesspeed = 倍の速度
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unit.percent = %
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unit.items = アイテム
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unit.thousands = k
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unit.millions = mil
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category.general = 一般
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category.power = 電力
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category.liquids = 液体
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@@ -579,6 +620,7 @@ setting.shadows.name = 影
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setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
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setting.linear.name = リニアフィルター
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setting.hints.name = ヒント
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setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
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setting.animatedwater.name = 水のアニメーション
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setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション
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setting.antialias.name = アンチエイリアス[lightgray] (再起動が必要)[]
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@@ -601,12 +643,16 @@ setting.screenshake.name = 画面の揺れ
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setting.effects.name = 画面効果
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setting.destroyedblocks.name = 破壊されたブロックを表示
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
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||||
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
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setting.sensitivity.name = 操作感度
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||||
setting.saveinterval.name = 自動保存間隔
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setting.seconds = {0} 秒
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setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
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||||
setting.milliseconds = {0} milliseconds
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setting.fullscreen.name = フルスクリーン
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||||
setting.borderlesswindow.name = 境界の無いウィンドウ[lightgray] (再起動が必要になる場合があります)
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||||
setting.fps.name = FPSを表示
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||||
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
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setting.vsync.name = VSync
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setting.pixelate.name = ピクセル化[lightgray] (アニメーションが無効化されます)
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||||
setting.minimap.name = ミニマップを表示
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@@ -635,16 +681,36 @@ category.multiplayer.name = マルチプレイ
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command.attack = 攻撃
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command.rally = Rally
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command.retreat = 後退
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||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
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||||
keybind.clear_building.name = Clear Building
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keybind.press = キーを押してください...
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||||
keybind.press.axis = 軸またはキーを押してください...
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||||
keybind.screenshot.name = スクリーンショット
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keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
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keybind.move_x.name = 左右移動
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||||
keybind.move_y.name = 上下移動
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||||
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
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keybind.dash.name = ダッシュ
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||||
keybind.schematic_select.name = Select Region
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||||
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
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||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
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keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
||||
keybind.category_prev.name = Previous Category
|
||||
keybind.category_next.name = Next Category
|
||||
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
||||
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
||||
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
||||
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
|
||||
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
|
||||
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
|
||||
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
|
||||
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
|
||||
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
|
||||
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
|
||||
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
|
||||
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
|
||||
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
|
||||
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
|
||||
keybind.fullscreen.name = フルスクリーンの切り替え
|
||||
keybind.select.name = 選択/ショット
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||||
keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置
|
||||
@@ -657,7 +723,6 @@ keybind.menu.name = メニュー
|
||||
keybind.pause.name = ポーズ
|
||||
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
|
||||
keybind.minimap.name = ミニマップ
|
||||
keybind.dash.name = ダッシュ
|
||||
keybind.chat.name = チャット
|
||||
keybind.player_list.name = プレイヤーリスト
|
||||
keybind.console.name = コンソール
|
||||
@@ -680,7 +745,9 @@ mode.pvp.description = エリア内で他のプレイヤーと戦います。\n[
|
||||
mode.attack.name = アタック
|
||||
mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。\n[gray]プレイするには、マップに赤色のコアが必要です。
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||||
mode.custom = カスタムルール
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = 資源の無限化
|
||||
rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
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||||
rules.wavetimer = ウェーブの自動進行
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||||
rules.waves = ウェーブ
|
||||
rules.attack = アタックモード
|
||||
@@ -688,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = 敵(赤チーム)の資源の無限化
|
||||
rules.unitdrops = ユニットの戦利品
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの製造速度倍率
|
||||
rules.unithealthmultiplier = ユニットの体力倍率
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = プレイヤーの体力倍率
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = プレイヤーのダメージ倍率
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = ユニットのダメージ倍率
|
||||
@@ -706,6 +774,10 @@ rules.title.resourcesbuilding = 資源 & 建設
|
||||
rules.title.player = プレイヤー
|
||||
rules.title.enemy = 敵
|
||||
rules.title.unit = ユニット
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.lighting = Lighting
|
||||
rules.ambientlight = Ambient Light
|
||||
|
||||
content.item.name = アイテム
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||||
content.liquid.name = 液体
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||||
content.unit.name = ユニット
|
||||
@@ -752,6 +824,7 @@ mech.trident-ship.name = トライデント
|
||||
mech.trident-ship.weapon = 爆弾
|
||||
mech.glaive-ship.name = グライブ
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
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||||
item.corestorable = [lightgray]Storable in Core: {0}
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]爆発性: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]可燃性: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]放射能: {0}%
|
||||
@@ -767,6 +840,7 @@ mech.buildspeed = [lightgray]建設速度: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]熱容量: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]粘度: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]温度: {0}
|
||||
|
||||
block.sand-boulder.name = 巨大な礫
|
||||
block.grass.name = 草
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||||
block.salt.name = 岩塩氷河
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@@ -865,6 +939,8 @@ block.distributor.name = ディストリビューター
|
||||
block.sorter.name = ソーター
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||||
block.inverted-sorter.name = 反転ソーター
|
||||
block.message.name = メッセージブロック
|
||||
block.illuminator.name = Illuminator
|
||||
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
|
||||
block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート
|
||||
block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉
|
||||
block.phase-weaver.name = フェーズ織機
|
||||
@@ -878,6 +954,7 @@ block.coal-centrifuge.name = 石炭遠心分離機
|
||||
block.power-node.name = 電源ノード
|
||||
block.power-node-large.name = 大型電源ノード
|
||||
block.surge-tower.name = サージタワー
|
||||
block.diode.name = Battery Diode
|
||||
block.battery.name = バッテリー
|
||||
block.battery-large.name = 大型バッテリー
|
||||
block.combustion-generator.name = 火力発電機
|
||||
@@ -930,6 +1007,7 @@ block.fortress-factory.name = フォートレスユニット製造機
|
||||
block.revenant-factory.name = レベナントファイター製造機
|
||||
block.repair-point.name = 修復ポイント
|
||||
block.pulse-conduit.name = パルスパイプ
|
||||
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
|
||||
block.phase-conduit.name = フェーズパイプ
|
||||
block.liquid-router.name = 液体ルーター
|
||||
block.liquid-tank.name = 液体タンク
|
||||
@@ -1001,6 +1079,7 @@ tutorial.deposit = 機体にあるアイテムをドラッグアンドドロッ
|
||||
tutorial.waves = [lightgray]敵[]がやってきます。\n\n2ウェーブの間コアを守ってみましょう。[accent]クリック[]で弾を発射することができます。\nさらにドリルやデュオを設置しましょう。さらに銅を採掘しましょう。
|
||||
tutorial.waves.mobile = [lightgray]敵[]がやってきます。\n\n2ウェーブの間コアを守ってみましょう。あなたの機体は自動で敵を攻撃してくれます。\nさらにドリルやデュオを設置しましょう。さらに銅を採掘しましょう。
|
||||
tutorial.launch = 離脱可能なウェーブに達すると、[accent]コアにある全ての資源を持って[]、マップから[accent]離脱する[]ことができます。\nこれらの資源は、新しい技術の研究に使用することができます。\n\n[accent]離脱ボタンを押しましょう。
|
||||
|
||||
item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
|
||||
item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
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item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。
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@@ -1097,6 +1176,7 @@ block.rotary-pump.description = 高度なポンプです。電力を使用して
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block.thermal-pump.description = 最高性能のポンプです。
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block.conduit.description = 一般的な液体輸送ブロックです。液体版のコンベアーです。ポンプや他のパイプに使うことができます。
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block.pulse-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。通常のパイプより速く、たくさんのアイテムを輸送することができます。
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block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
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block.liquid-router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。液体の漏れを防ぐことができます。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。
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block.liquid-tank.description = 大量の液体を保管しておくことができます。需要が不安定な製造設備や重要な施設の冷却水の予備などとして使用されます。
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block.liquid-junction.description = パイプを他のパイプと交差できるようにします。それぞれ搬入した液体を前方に搬出します。パイプで複雑な構造を組み立てるときなどに使われます。
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@@ -1105,6 +1185,7 @@ block.phase-conduit.description = 高度な液体輸送ブロックです。電
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block.power-node.description = 電力ノード間で電力の送電を行います。最大で4つの電力源やノードなどに接続できます。隣接するブロックから電力の送電や供給を行います。
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block.power-node-large.description = 巨大な電力ノードです。最大で6つの電力源やノードに接続できます。
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block.surge-tower.description = 接続できる量は少ないが、とても長い距離を接続できる電力ノードです。
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block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
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block.battery.description = 余分な電力の充電して、貯めておくことができます。必要があれば、溜まった電力を供給します。
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block.battery-large.description = 通常のバッテリーよりもたくさんの電力を溜めておくことができます。
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block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やして発電します。
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