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Anuken
2020-01-08 10:59:29 -05:00
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commit 5ad09d6d80
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@@ -29,6 +29,13 @@ load.system = 시스템
load.mod = 모드
load.scripts = 스크립트
be.update = A new Bleeding Edge build is available:
be.update.confirm = Download it and restart now?
be.updating = Updating...
be.ignore = Ignore
be.noupdates = No updates found.
be.check = Check for updates
schematic = 설계도
schematic.add = 설계도 저장하기
schematics = 설계도 모음
@@ -148,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = 당신의 닉네임이 비어있습니다.
server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
server.versions = 클라이언트 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[]
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 VPN을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인해주세요.
join.info = 여기서 서버 추가를 누르신 후, [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속하려면 직접 서버 주소를 찾아서 적으셔야합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 서버로는 [accent]mindustry.kr[]의 6567, 6568포트와 [accent]server1.mindustry.r-e.kr[]의 8000, 8002 포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다.\n[royal]포트가 없을 시에는 그냥 주소만 입력하시면 됩니다.\n\n[royal]예시) mindustry.kr의 6567포트\nmindustry.kr:6567\n포트가 6567일 경우에는 :6567을 생략할 수 있습니다.
@@ -572,7 +580,7 @@ bar.power = 전력
bar.progress = 생산 진행도
bar.spawned = 최대 {1}기 중 {0}기 생산됨
bar.input = 입력
bar.output =
bar.output = Output
bullet.damage = [lightgray]피해량 : [stat]{0}[]
bullet.splashdamage = [lightgray]범위 피해량 : [stat]{0}[] / [lightgray]피해 범위 : [stat]{1}[lightgray] 타일
@@ -635,6 +643,7 @@ setting.screenshake.name = 화면 흔들기
setting.effects.name = 화면 효과
setting.destroyedblocks.name = 부서진 블럭 표시
setting.conveyorpathfinding.name = 교차기 자동 설치
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
setting.saveinterval.name = 저장 간격
setting.seconds = {0} 초
@@ -681,6 +690,7 @@ keybind.toggle_power_lines.name = 전력 라인 허용
keybind.move_x.name = 오른쪽 / 왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위 / 아래 이동
keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
keybind.dash.name = 달리기
keybind.schematic_select.name = 영역 설정
keybind.schematic_menu.name = 설계도 메뉴
keybind.schematic_flip_x.name = 설계도 X축 뒤집기
@@ -713,7 +723,6 @@ keybind.menu.name = 메뉴
keybind.pause.name = 일시중지
keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/계속하기
keybind.minimap.name = 미니맵
keybind.dash.name = 달리기
keybind.chat.name = 채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔
@@ -746,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = 무한한 적 자원
rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈
rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수
rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier
rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수
rules.playerdamagemultiplier = 플레이어 공격력 배수
rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수