Update bundle_zh_CN.properties (#6216)
This commit is contained in:
@@ -122,7 +122,7 @@ committingchanges = 正在提交更改
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done = 完成
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feature.unsupported = 您的设备不支持此特性。
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mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry的上一次启动失败了,可能是异常的模组导致的。 \n\n为了防止连续崩溃,[red]所有模组都被禁用了。 []\n\n这个功能可以在[accent]设置->游戏->游戏启动崩溃后禁用模组[]里关闭。
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mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry的上一次启动失败了,可能是异常的模组导致的。 \n\n为了防止连续崩溃,[red]所有模组都被禁用了。 []
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mods = 模组
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mods.none = [lightgray]没有找到模组!
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mods.guide = 模组制作教程
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@@ -288,6 +288,7 @@ save.corrupted = 存档损坏或无效!
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empty = < 空 >
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on = 开
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off = 关
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save.search = 搜索已保存的游戏…
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save.autosave = 自动保存:{0}
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save.map = 地图:{0}
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save.wave = 波次:{0}
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@@ -379,6 +380,14 @@ editor.ingame = 游戏内编辑
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editor.publish.workshop = 上传到创意工坊
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editor.newmap = 新地图
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editor.center = 居中
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editor.search = 搜索地图…
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editor.filters = 筛选地图
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editor.showAll = 显示默认地图
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editor.filters.mode = 游戏模式:
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editor.filters.type = 地图类型:
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editor.filters.search = 关键词搜索:
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editor.filters.author = 作者
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editor.filters.description = 描述
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workshop = 创意工坊
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waves.title = 波次
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waves.remove = 移除
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@@ -412,6 +421,7 @@ wavemode.health = 生命值
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editor.default = [lightgray]<默认>
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details = 详情…
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edit = 编辑…
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variables = 变量
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editor.name = 名称:
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editor.spawn = 生成单位
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editor.removeunit = 移除单位
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@@ -1130,6 +1140,7 @@ block.sand-boulder.name = 砂岩
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block.basalt-boulder.name = 玄武岩巨石
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block.grass.name = 草地
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block.molten-slag.name = 矿渣液
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block.pooled-cryofluid.name = 冷冻液
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block.space.name = 太空
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block.salt.name = 盐碱地
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block.salt-wall.name = 盐墙
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@@ -1291,6 +1302,7 @@ block.plated-conduit.name = 电镀导管
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block.phase-conduit.name = 相位导管桥
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block.liquid-router.name = 液体路由器
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block.liquid-tank.name = 储液罐
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block.liquid-container.name = 储液容器
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block.liquid-junction.name = 液体交叉器
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block.bridge-conduit.name = 导管桥
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block.rotary-pump.name = 回转泵
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@@ -1337,10 +1349,16 @@ block.disassembler.name = 解离机
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block.silicon-crucible.name = 热能坩埚
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block.overdrive-dome.name = 超速穹顶投射器
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block.interplanetary-accelerator.name = 行星际加速器
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#experimental, may be removed (仅供测试,行将移除)
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block.block-forge.name = 方块建造厂
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block.block-loader.name = 方块装载机
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block.block-unloader.name = 方块卸载机
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block.constructor.name = 构造器
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block.constructor.description = 制造尺寸不超过2x2方块的建筑。
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block.large-constructor.name = 大型构造器
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block.large-constructor.description = 制造尺寸不超过4x4方块的建筑。
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block.deconstructor.name = 解构器
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block.deconstructor.description = 解构建筑与单位,并返还100%的制造成本。
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block.payload-loader.name = 荷载装载器
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block.payload-loader.description = 将液体和物品装载进方块中。
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block.payload-unloader.name = 荷载卸载器
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block.payload-unloader.description = 将液体和物品从方块中卸载。
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block.switch.name = 开关
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block.micro-processor.name = 微型处理器
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@@ -1496,7 +1514,8 @@ block.conduit.description = 向前方传输液体。 与泵或者其他导管联
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block.pulse-conduit.description = 向前方传输液体。 比普通导管传输液体更快,且能储存更多液体。
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block.plated-conduit.description = 向前方传输液体,不接受侧面输入。 不会发生泄露。
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block.liquid-router.description = 接受一个方向的液体输入,并平均输出到其他3个方向。 可以储存一定量的液体。
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block.liquid-tank.description = 储存大量液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
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block.liquid-container.description = 储存可观数量的液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
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block.liquid-tank.description = 储存大量的液体,并像液体路由器一样朝各个方向输出液体。
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block.liquid-junction.description = 两条交叉导管的桥梁。
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block.bridge-conduit.description = 跨越任意地形或建筑物传输液体。
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block.phase-conduit.description = 跨越任意地形或建筑物传输液体。 比导管桥范围更大,但需要电力。
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@@ -1610,7 +1629,7 @@ unit.omura.description = 向敌人发射远程穿透轨道炮。 可自动生产
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unit.alpha.description = 保护初代核心,可建造建筑。
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unit.beta.description = 保护次代核心,可建造建筑。
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unit.gamma.description = 保护终代核心,可建造建筑。
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unit.retusa.description = 放置水雷,并修复友方单位。
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unit.retusa.description = 向附近的敌人发射追踪鱼雷,并修复友方单位。
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unit.oxynoe.description = 向附近的敌人发射火焰束,并修复友方建筑。 具备一台单点防御炮塔,能够防御来袭的子弹。
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unit.cyerce.description = 向敌人发射追踪集束导弹,并修复友方单位。
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unit.aegires.description = 产生能量场,使范围内的敌方建筑与单位受到电击,对友方则进行修复。
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@@ -1761,6 +1780,7 @@ lenum.itemdrop = 将携带的物品放入一座建筑
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lenum.itemtake = 从建筑中取出某种物品
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lenum.paydrop = 卸下当前载荷
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lenum.paytake = 从当前位置拾取载荷
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lenum.payenter = 进入/降落到单位下方的荷载方块中
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lenum.flag = 给单位赋予数字形式的标记
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lenum.mine = 从某个位置采集矿物
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lenum.build = 建造建筑
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