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2023-09-27 21:18:48 +00:00
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commit 68a5ab14be
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@@ -654,6 +654,7 @@ marker.shapetext.name = テキストの形
marker.minimap.name = ミニマップ
marker.shape.name = 図形
marker.text.name = 文章
marker.line.name = Line
marker.background = 背景
marker.outline = 輪郭
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
@@ -2269,6 +2270,7 @@ lst.getflag = グローバルフラグが設定されているかどうかを確
lst.setprop = Sets a property of a unit or building.
lst.effect = Create a particle effect.
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
lst.marker = Control markers displayed in world.\nCannot control markers created by objectives.\nEach marker created by this instruction has its own id.
logic.nounitbuild = [red]ここではユニット構築ロジックは使用できません。
lenum.type = ユニットや建物の種類を取得します。\n例:任意のルーターに対して、 [accent]@router[] を返します。\n文字列ではありません。
lenum.shoot = 指定した座標に向かって撃ちます。