[Bundle][RO] Update (#5848)

* [Bundle][RO] Update

Changelog:

- New strings/changes up to commit 254284760f
- Typo fixes & various other improvements

* Update full_description.txt

* Update full_description.txt

* killing confusion

* Update bundle_ro.properties

* deep-tainted-water

* should do for now

* sector.name
This commit is contained in:
YellOw139
2021-09-12 18:21:17 +03:00
committed by GitHub
parent b58a63b200
commit 71e38862b9
2 changed files with 23 additions and 9 deletions

View File

@@ -169,6 +169,7 @@ launchcore = Lansează Nucleu
filename = Nume Fișier:
unlocked = Nou conținut deblocat!
available = Poți cerceta noi tehnologii!
unlock.incampaign = < Deblochează în campanie pt detalii >
completed = [accent]Finalizat
techtree = Cercetează
research.legacy = Au fost găsite date de cercetare din versiunea [accent]5.0[].\n Dorești să [accent]păstrezi aceste date[], sau [accent]să renunți la ele[] și să reîncepi cercetarea în noua campanie (recomandat)?
@@ -362,6 +363,7 @@ publish.confirm = Sigur vrei să publici asta?\n\n[lightgray]Asigură-te că ai
publish.error = Eroare la publicarea itemului: {0}
steam.error = Inițializarea serviciilor Steam a eșuat.\nEroare: {0}
editor.cliffs = Pereți >> Dealuri
editor.brush = Pensulă
editor.openin = Deschide în Editor
editor.oregen = Generarea Minereurilor
@@ -394,6 +396,13 @@ waves.load = Încarcă din Clipboard
waves.invalid = Valuri invalide în clipboard.
waves.copied = Valuri copiate.
waves.none = Niciun inamic definit.\nDe reținut că o listă de valuri goală va fi înlocuită automat cu lista de valuri prestabilită.
waves.sort = Sortează După
waves.sort.reverse = Inversează Sortarea
waves.sort.begin = Început
waves.sort.health = Viață
waves.sort.type = Tip
waves.units.hide = Ascunde
waves.units.show = Vezi Tot
#intenționat cu literă mică
wavemode.counts = numere
@@ -622,6 +631,8 @@ sector.biomassFacility.name = Facilitatea de Sinteză a Biomasei
sector.windsweptIslands.name = Insulele Măturate de Vânt
sector.extractionOutpost.name = Avanpostul de Extracție
sector.planetaryTerminal.name = Terminalul de Lansare Planetară
sector.coastline.name = Zona de Coastă
sector.navalFortress.name = Fortăreața Navală
sector.groundZero.description = Locația optimă pt a începe încă odată. Risc de inamici scăzut. Puține resurse.\nAdună cât de mult plumb și cupru se poate.\nMergi mai departe.
sector.frozenForest.description = Chiar și aici, aproape de munți, sporii s-au împrăștiat. Temperaturile reci nu-i pot reține la infinit.\n\nÎncepe călătoria către electricitate. Construiește generatoare de combustie. Învață să folosești reparatoare.
@@ -649,7 +660,8 @@ status.sapped.name = Slăbește
status.electrified.name = Electrificat
status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori
status.tarred.name = Păcurit
status.overclock.name = Suprasolicitat
status.overdrive.name = Suprasolicitat
status.overclock.name = Overclock
status.shocked.name = Electrocutat
status.blasted.name = Explozie
status.unmoving.name = Nemișcat
@@ -766,9 +778,9 @@ stat.healing = Reparare
ability.forcefield = Câmp de Forță
ability.repairfield = Câmp de Reparare
ability.statusfield = {0} Câmp Suprasolicitare Unități
ability.statusfield = {0} Câmp de Stare
ability.unitspawn = Fabrică de {0}
ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil
ability.shieldregenfield = Câmp Regenerare Scut
ability.movelightning = Mișcare Fulger
ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte
@@ -873,7 +885,7 @@ setting.difficulty.name = Dificultate:
setting.screenshake.name = Agitare Ecran
setting.effects.name = Vezi Efectele
setting.destroyedblocks.name = Vezi Blocurile Distruse
setting.blockstatus.name = Vezi Statusul Blocului
setting.blockstatus.name = Vezi Starea Blocului
setting.conveyorpathfinding.name = Găsirea Drumului la Plasarea Benzii
setting.sensitivity.name = Sensibilitatea Controlului
setting.saveinterval.name = Interval de Salvare
@@ -928,8 +940,8 @@ keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
keybind.press = Apasă o tastă...
keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă...
keybind.screenshot.name = Captură Hartă
keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Statusul Electricelor
keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Statusul Blocurilor
keybind.toggle_power_lines.name = Oprește/Pornește Starea Electricelor
keybind.toggle_block_status.name = Oprește/Pornește Starea Blocurilor
keybind.move_x.name = Mergi pe X
keybind.move_y.name = Mergi pe Y
keybind.mouse_move.name = Urmărește Mouseul
@@ -1048,7 +1060,7 @@ content.item.name = Materiale
content.liquid.name = Lichide
content.unit.name = Unități
content.block.name = Blocuri
content.status.name = Efecte de Status
content.status.name = Efecte de Stare
content.sector.name = Sectoare
item.copper.name = Cupru
@@ -1151,6 +1163,7 @@ block.core-nucleus.name = Nucleu: Core
block.deep-water.name = Apă Adâncă
block.shallow-water.name = Apă
block.tainted-water.name = Apă Tulbure
block.deep-tainted-water.name = Apă Adâncă și Tulbure
block.darksand-tainted-water.name = Apă Tulbure cu Nisip Negru
block.tar.name = Păcură
block.stone.name = Piatră
@@ -1384,6 +1397,7 @@ hint.generator = \uf879 [accent]Generatoarele pe Combustie[] ard cărbunele și
hint.guardian = Unitățile [accent]Gardian[] au armuri puternice. Munițiile slabe precum [accent]Cuprul[] și [accent]Plumbul[] [scarlet]nu sunt eficiente[].\n\nFolosește arme mai bune sau muniție de \uf835 [accent]Grafit[] pt \uf861Duo/\uf859Salvo pt a nimici Gardianul.
hint.coreUpgrade = Un nucleu poate pot fi îmbunătățit [accent]plasând o alt nucleu mai bun peste el[].\n\nPlasează un nucleu  [accent]Foundation[] peste nucleul  [accent]Shard[]. Nucleul nu poate fi plasat decât pe alte nuclee. Asigură-te că nu sunt alte benzi sau obstacole care să împiedice plasarea.
hint.presetLaunch = Poți lansa de oriunde în sectoarele gri, precum [accent]Pădurea Glacială[]. Ele sunt [accent]zone[] speciale [accent]de aterizare[]. Nu ai nevoie să capturezi sectoarele învecinate pt a lansa.\n\n[accent]Sectoarele numerotate[], ca acesta, sunt [accent]opționale[].
hint.presetDifficulty = Acest sector are un [scarlet]nivel ridicat de amenințare inamică[].\n[accent]Nu e recomandat[] să lansezi în asemenea sectoare fără pregătiri sau tehnologie adecvată.
hint.coreIncinerate = După ce nucleul se umple până la refuz cu un tip de material, toate materialele în plus de acel tip care încearcă să între în nucleu sunt [accent]incinerate[].
hint.coopCampaign = Când joci [accent]campania cooperând cu alți jucători[], materialele produse în sectorul curent vor fi transferate și către [accent]sectoarele tale locale[].\n\nDe asemenea, vei debloca tot ceea ce cercetează gazda.
@@ -1551,7 +1565,7 @@ block.additive-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primit
block.multiplicative-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de nivel trei.
block.exponential-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de nivel patru.
block.tetrative-reconstructor.description = Îmbunătățește unitățile primite, transformându-le în unități de ltimă generație: nivelul cinci.
block.switch.description = Un întrerupător. Poate fi pornit sau oprit. Statusul său poate fi citit și controlat de procesoarele logice.
block.switch.description = Un întrerupător. Poate fi pornit sau oprit. Starea sa poate fi citită și controlată de procesoarele logice.
block.micro-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri.
block.logic-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri. Mai rapid decât microprocesorul.
block.hyper-processor.description = Rulează într-o buclă continuă o secvență de instrucțiuni logice. Poate fi folosit pt a controla unități și diverse clădiri. Mai rapid decât procesorul logic.