This commit is contained in:
Anuken
2021-11-20 15:07:07 -05:00
parent d87ee0e942
commit 77fb5a9a24

View File

@@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Завантажити для Android з Google P
link.f-droid.description = Завантажити для Android з F-Droid
link.wiki.description = Офіційна ігрова Wiki
link.suggestions.description = Запропонувати нові функції
link.bug.description = Found one? Report it here
linkfail = Не вдалося перейти за посиланням!\nURL-адреса скопійована в буфер обміну.
screenshot = Зняток мапи збережено до {0}
screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи.
@@ -24,6 +25,7 @@ highscore = [accent]Новий рекорд!
copied = Скопійовано.
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
indev.campaign = [accent]Вітання! Ви досягли кінця кампанії![]\n\nНаразі це все, що може запропонувати вам гра. Міжпланетні подорожі зʼявляться в наступних оновленнях.
load.sound = Звуки
load.map = Мапи
load.image = Зображення
@@ -31,12 +33,22 @@ load.content = Зміст
load.system = Система
load.mod = Модифікації
load.scripts = Скрипти
be.update = Доступна нова збірка Bleeding Edge:
be.update.confirm = Завантажити та перезавантажити зараз?
be.updating = Оновлення…
be.ignore = Ігнорувати
be.noupdates = Оновлень не знайдено.
be.check = Перевірити на наявність оновлень
mods.browser = Переглядач модифікацій
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
mods.browser.add = Установити
mods.browser.reinstall = Перевстановити
mods.github.open = Відкрити репозиторій
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
schematic = Схема
schematic.add = Зберегти схему…
schematics = Схеми
@@ -64,16 +76,6 @@ schematic.renametag = Перейменувати мітку
schematic.tagdelconfirm = Видалити цю мітку повністю?
schematic.tagexists = Схожа мітка вже існує.
mod.featured.title = Переглядач модифікацій
mods.browser = Переглядач модифікацій
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
mods.browser.add = Установити
mods.browser.reinstall = Перевстановити
mods.github.open = Відкрити репозиторій
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
stats = Статистика
stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0}
stat.unitsCreated = Одиниць створено:[accent] {0}
@@ -81,9 +83,8 @@ stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0}
stat.built = Будівель збудовано:[accent] {0}
stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Будівель деконструйовано:[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсів запущено:
stat.playtime = Час у грі:[accent] {0}
stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0}
globalitems = [accent]Усього ресурсів
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»?
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
@@ -120,6 +121,7 @@ uploadingpreviewfile = Вивантаження файлу попередньо
committingchanges = Здійснення змін
done = Зроблено
feature.unsupported = Ваш пристрій не підтримує цю функцію
mods.initfailed = [red]⚠[] Попереднього разу не вдалося ініціалізувати Mindustry. Це, ймовірно, було спричинено неправильними поведінкою модифікацій.\n\nДля запобігання нескінченним аварійним циклам [red]необхідно вимкнути всі модифікації.[]\n\nДля вимкнення цієї функції перейдіть до [accent]Налаштування->Гра->Вимикати модифікації після аварійного запуску[].
mods = Модифікації
mods.none = [lightgray]Модифікацій не знайдено!
@@ -133,7 +135,7 @@ mod.installed = [[Установлено]
mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Увімкнено
mod.disabled = [scarlet]Вимкнено
mod.multiplayer.compatable = [gray]Доступна в мережевій грі
mod.multiplayer.compatible = [gray]Multiplayer Compatible
mod.disable = Вимкнути
mod.content = Зміст:
mod.delete.error = Неможливо видалити модифікацію. Файл, можливо, використовується.
@@ -158,6 +160,7 @@ mod.missing = Це збереження містить модифікації,
mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви мусите додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модифікаціями та спробуйте знову.
mod.folder.missing = Тільки модифікації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модифікацію в теку, просто розархівуйте цей файл у теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модифікації.
mod.scripts.disable = Ваш пристрій не підтримує модифікації зі скриптами. Вимкніть модифікацію для запуску гри.
about.button = Про гру
name = Ім’я:
noname = Спочатку придумайте[accent] собі ім’я[].
@@ -211,8 +214,9 @@ hosts.discovering.any = Пошук ігор
server.refreshing = Оновлення сервера
hosts.none = [lightgray]Локальних ігор не знайдено
host.invalid = [scarlet]Не вдалося під’єднатися до сервера.
servers.local = Локальні сервери
servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam
servers.local.steam = Локальні сервери і сервери від гравців Steam
servers.remote = Віддалені сервери
servers.global = Глобальні сервери
@@ -220,6 +224,7 @@ servers.disclaimer = Сервери спільноли [accent]не[] належ
servers.showhidden = Показати приховані сервери
server.shown = Показано
server.hidden = Приховано
trace = Стежити за гравцем
trace.playername = Ім’я гравця: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
@@ -283,6 +288,7 @@ save.corrupted = Збережений файл пошкоджено або ві
empty = <порожньо>
on = Увімкнено
off = Вимкнено
save.search = Search saved games...
save.autosave = Автозбереження: {0}
save.map = Мапа: {0}
save.wave = Хвиля {0}
@@ -350,7 +356,6 @@ workshop.error = Помилка під час отримання інформа
map.publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати цю мапу?\n\n[lightgray]Спершу переконайтеся, що ви згодні з Ліцензійною угодою Steam, або ваші мапи не з’являться!
workshop.menu = Виберіть, що ви хочете зробити з цим предметом.
workshop.info = Інформація про предмет
workshop.info = Інформація про предмет
changelog = Змінопис (за бажанням):
eula = Ліцензійна угода Steam
missing = Цей предмет було видалено або переміщено.\n[lightgray]Список Майстерні тепер автоматично від’єднано.
@@ -358,6 +363,7 @@ publishing = [accent]Публікація…
publish.confirm = Ви дійсно хочете опублікувати це?\n\n[lightgray]Переконайтеся, що ви спочатку погоджуєтеся з EULA Майстерні, або ваші предмети не з’являться!
publish.error = Виникла помилка під час публікації предмета: {0}
steam.error = Не вдалося ініціалізувати сервіси Steam.\nПомилка: {0}
editor.cliffs = Стіни в скелі
editor.brush = Пензлик
editor.openin = Відкрити в редакторі
@@ -376,7 +382,11 @@ editor.newmap = Нова мапа
editor.center = Центрувати
editor.search = Шукати мапи…
editor.filters = Фільтрувати мапи
editor.showAll = Показати вбудовані мапи
editor.filters.mode = Gamemodes:
editor.filters.type = Map Type:
editor.filters.search = Search In:
editor.filters.author = Author
editor.filters.description = Description
workshop = Майстерня
waves.title = Хвилі
waves.remove = Видалити
@@ -385,6 +395,7 @@ waves.waves = хвиля(і)
waves.perspawn = за появу
waves.shields = щитів за хвилю
waves.to = до
waves.max = max units
waves.guardian = Вартовий
waves.preview = Попередній перегляд
waves.edit = Редагувати…
@@ -400,9 +411,11 @@ waves.sort.health = Здоров’ям
waves.sort.type = Типом
waves.units.hide = Сховати все
waves.units.show = Показати все
wavemode.counts = кількість
wavemode.totals = усього
wavemode.health = здоров’я
editor.default = [lightgray]<За замовчуванням>
details = Подробиці…
edit = Редагувати…
@@ -450,6 +463,7 @@ editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезапису
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже є. Ви впевнені, що хочете переписати її?\n«[accent]{0}[]»
editor.exists = Мапа з такою назвою вже є.
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
toolmode.replace = Замінити
toolmode.replace.description = Малює тільки\nна суцільних блоках.
toolmode.replaceall = Замінити все
@@ -464,7 +478,9 @@ toolmode.fillteams = Змінити блок у команді
toolmode.fillteams.description = Змінює належність\nблоків до команди.
toolmode.drawteams = Змінити команду блока
toolmode.drawteams.description = Змінює належність\nблока до команди.
filters.empty = [lightgray]Немає фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки нижче.
filter.distort = Спотворення
filter.noise = Шум
filter.enemyspawn = Вибір точки появи противників
@@ -481,6 +497,7 @@ filter.clear = Очистити
filter.option.ignore = Ігнорувати
filter.scatter = Розсіювач
filter.terrain = Ландшафт
filter.option.scale = Масштаб фільтра
filter.option.chance = Шанс
filter.option.mag = Сила застосування
@@ -502,6 +519,7 @@ filter.option.floor2 = Друга поверхня
filter.option.threshold2 = Вторинний граничний поріг
filter.option.radius = Радіус
filter.option.percentile = Спад
width = Ширина:
height = Висота:
menu = Меню
@@ -520,6 +538,7 @@ tutorial = Навчання
tutorial.retake = Пройти навчання ще раз
editor = Редактор
mapeditor = Редактор мап
abandon = Покинути
abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть утрачені.
locked = Заблоковано
@@ -534,6 +553,7 @@ research.multiplayer = Лише власник сервера має змогу
map.multiplayer = Лише власник може переглядати сектори.
uncover = Розкрити
configure = Налаштувати вивантаження
loadout = Вивантаження
resources = Ресурси
bannedblocks = Заборонені блоки
@@ -554,11 +574,13 @@ error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено!
error.io = Мережева помилка введення-виведення.
error.any = Невідома мережева помилка
error.bloom = Не вдалося ініціалізувати світіння.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це.
weather.rain.name = Дощ
weather.snow.name = Сніг
weather.sandstorm.name = Піщана буря
weather.sporestorm.name = Спорова буря
weather.fog.name = Туман
sectorlist = Сектори
sectorlist.attacked = {0} під атакою
sectors.unexplored = [lightgray]Не досліджено
@@ -587,14 +609,18 @@ sector.attacked = Сектор [accent]{0}[white] під атакою!
sector.lost = Сектор [accent]{0}[white] втрачено!
sector.captured = Сектор [accent]{0}[white]захоплено!
sector.changeicon = Змінити значок
threat.low = низька
threat.medium = середня
threat.high = висока
threat.extreme = екстремальна
threat.eradication = викорінювальна
planets = Планети
planet.serpulo.name = Cерпуло
planet.sun.name = Сонце
sector.impact0078.name = Аварійне приземлення 0078
sector.groundZero.name = Відправний пункт
sector.craters.name = Кратери
@@ -613,6 +639,7 @@ sector.extractionOutpost.name = Видобувна застава
sector.planetaryTerminal.name = Термінал планетарного запуску
sector.coastline.name = Узбережжя
sector.navalFortress.name = Морська фортеця
sector.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів.\nЗберіть якомога більше свинцю та міді.\nНе затримуйтесь і йдіть далі.
sector.frozenForest.description = Навіть тут, ближче до гір, уже поширилися спори. Холодна температура не змогла стримати їх назавжди.\n\nЗважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами.
sector.saltFlats.description = На околицях пустелі лежать Соляні рівнини. У цьому місці небагато ресурсів.\n\nСаме тут противники спорудили комплекс зі зберігання ресурсів. Викорініть їхнє ядро. Не лишайте нічого цінного.
@@ -676,6 +703,7 @@ error.crashtitle = Виникла помилка
unit.nobuild = [scarlet]Ця одиниця не може будувати
lastaccessed = [lightgray]Остання зміна від {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <завантажте мапу для показу>
stat.description = Призначення
stat.input = Ввід
@@ -752,6 +780,7 @@ stat.speedmultiplier = Множник швидкості
stat.reloadmultiplier = Множник перезарядки
stat.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування
stat.reactive = Реактивний
stat.healing = Healing
ability.forcefield = Щитове поле
ability.repairfield = Ремонтувальне поле
@@ -760,6 +789,7 @@ ability.unitspawn = Завод одиниць «{0}»
ability.shieldregenfield = Поле, що відновлює щити
ability.movelightning = Блискавки під час руху
ability.energyfield = Енергетичне поле: [accent]{0}[] шкоди ~ [accent]{1}[] блоків / [accent]{2}[] цілей
bar.drilltierreq = Потрібен ліпший бур
bar.noresources = Бракує ресурсів
bar.corereq = Необхідне основне ядро
@@ -782,7 +812,9 @@ bar.progress = Хід будування
bar.input = Ввід
bar.output = Вивід
bar.strength = x[stat]{0}[lightgray] сила
units.processorcontrol = [lightgray]Керується процесором
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плиток
bullet.incendiary = [stat]запальний
@@ -796,6 +828,7 @@ bullet.infinitepierce = [stat]пробиття
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лікування
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x патронів
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x швидкість перезаряджання
unit.blocks = блоки
unit.blockssquared = блоків²
unit.powersecond = одиниць енергії за секунду
@@ -888,8 +921,8 @@ setting.playerlimit.name = Обмеження гравців
setting.chatopacity.name = Непрозорість чату
setting.lasersopacity.name = Непрозорість лазерів енергопостачання
setting.bridgeopacity.name = Непрозорість мостів
setting.showweather.name = Показувати погоду
setting.playerchat.name = Показувати хмару чата над гравцями
setting.showweather.name = Показувати погоду
public.confirm = Ви хочете зробити цю гру загальнодоступною?\n[accent]Будь-хто може приєднатися до вашої гри.\n[lightgray]Це можна змінити в Налаштування->Гра->Загальнодоступність гри.
public.confirm.really = Якщо ви хочете грати з друзями, використовуйте [green]Запросити друзів[] замість [scarlet]Публічного серверу[]!\nВи справді хочете зробити свою гру [scarlet]публічною[]?
public.beta = Зауважте, що в бета-версії гри ви не можете робити публічні ігри.
@@ -957,6 +990,7 @@ keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити буд
keybind.minimap.name = Мінімапа
keybind.planet_map.name = Планетна мапа
keybind.research.name = Дослідження
keybind.block_info.name = Block Info
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список гравців
keybind.console.name = Консоль
@@ -980,6 +1014,7 @@ mode.pvp.description = Боріться проти інших гравців.\n[
mode.attack.name = Атака
mode.attack.description = Зруйнуйте ворожу базу. \n[gray]Потрібно червоне ядро на мапі для гри.
mode.custom = Користувацькі правила
rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси
rules.reactorexplosions = Вибухи реактора
rules.coreincinerates = Ядро спалює надлишкові предмети
@@ -1000,7 +1035,6 @@ rules.unithealthmultiplier = Множник здоров’я бойових о
rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць
rules.unitcapvariable = Ядра збільшують обмеження на кількість одиниць
rules.unitcap = Початкове обмеження одиниць
rules.enemycorebuildradius = Радіус оборони для ворожого ядра:[lightgray] (плитки)
rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[lightgray] (секунди)
rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будування
@@ -1025,13 +1059,16 @@ rules.explosions = Шкода від вибухів блоків і одиниц
rules.ambientlight = Навколишнє світло
rules.weather = Погода
rules.weather.frequency = Повторюваність:
rules.weather.always = Always
rules.weather.duration = Тривалість:
content.item.name = Предмети
content.liquid.name = Рідини
content.unit.name = Бойові одиниці
content.block.name = Блоки
content.status.name = Ефекти стану
content.sector.name = Cектори
item.copper.name = Мідь
item.lead.name = Свинець
item.coal.name = Вугілля
@@ -1048,10 +1085,12 @@ item.blast-compound.name = Вибухова суміш
item.pyratite.name = Пиротит
item.metaglass.name = Метаскло
item.scrap.name = Брухт
liquid.water.name = Вода
liquid.slag.name = Шлак
liquid.oil.name = Нафта
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
unit.dagger.name = Кинджал
unit.mace.name = Булава
unit.fortress.name = Фортеця
@@ -1090,6 +1129,7 @@ unit.scepter.name = Верховна влада
unit.reign.name = Верховний Порядок
unit.vela.name = Пульсар Вітрил
unit.corvus.name = Ґава
block.parallax.name = Паралакс
block.cliff.name = Скеля
block.sand-boulder.name = Пісочний валун
@@ -1324,13 +1364,14 @@ block.logic-display.name = Логічний дисплей
block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей
block.memory-cell.name = Комірка пам’яті
block.memory-bank.name = Блок пам’яті
team.blue.name = Сині
team.crux.name = Загарбники
team.sharded.name = Розколоті
team.orange.name = Помаранчеві
team.derelict.name = Переможені
team.green.name = Зелені
team.purple.name = Фіолетові
hint.skip = Пропустити
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
@@ -1344,12 +1385,12 @@ hint.placeDrill = Виберіть у меню внизу праворуч вк
hint.placeDrill.mobile = Виберіть у меню внизу праворуч вкладку  [accent]Бур[], потім виберіть  [accent]Механічний бур[] та натисніть на мідний клаптик для його розміщення.\n\nНатисніть внизу праворуч  [accent]галку[] для підтвердження.
hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nНатисніть і тягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.\n[accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоб обертати їх.
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть  [accent]конвеєр[] з вкладки  [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
hhint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
hint.placeTurret = Розмістіть  [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
hint.breaking = [accent]Right-click[] and drag to break blocks.
hint.breaking.mobile = Активуйте  [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
hint.research = Використовуйте кнопку  [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
hint.research.mobile = Використовуйте  [accent]Дослідження[] в  [accent]меню[] для дослідження нової технології.
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
@@ -1372,6 +1413,7 @@ hint.coreUpgrade = Ядро можна покращити, якщо [accent]ро
hint.presetLaunch = Сірі [accent]сектори зони посадки[], як-от [accent]Крижаний ліс[], можна запустити з будь-якого місця. Вони не вимагають захоплення сусідньої території.\n\n[accent]Нумеровані сектори[], як цей, [accent]необовʼязкові[].
hint.presetDifficulty = Цей сектор має [scarlet]високий рівень ворожої загрози[].\nРобити запуск в такі [accent]не рекомендується[] без належних технологій та підготовки.
hint.coreIncinerate = Після того, як ядро наповниться предметом, будь-які додаткові предмети того ж типу, які воно отримує, будуть [accent]спалені[].
hint.coopCampaign = When playing the [accent]co-op campaign[], items that are produced in the current map will also be sent [accent]to your local sectors[].\n\nAny new research done by the host also carries over.
item.copper.description = Використовується у всіх типах блоків і боєприпасах.
item.copper.details = Мідь. Напрочуд багато жил цієї руди на Серпуло. За своєю структурою слабка, якщо не зміцнена.
@@ -1394,10 +1436,12 @@ item.spore-pod.description = Використовується для перет
item.spore-pod.details = Спори. Найімовірніше, синтетична форма життя. Виділяють гази, токсичні для іншого біологічного життя. Надзвичайно загарбницька поведінка. Легкозаймисті при певних умовах.
item.blast-compound.description = Використовується в бомбах та в розривних боєприпасах.
item.pyratite.description = Використовується в запальній зброї і твердопаливних генераторах.
liquid.water.description = Використовується для охолодження машин та перероблювання відходів.
liquid.slag.description = Переробляється у відокремлювачах у складові метали або розпорошується на ворогів як зброя.
liquid.oil.description = Використовується у виробництві передових матеріалів і як запальні боєприпаси.
liquid.cryofluid.description = Використовується як теплоносій у реакторах, баштах і заводах.
block.derelict =  [lightgray]Переможені
block.armored-conveyor.description = Переміщує предмети вперед. Не приймає введення з боків ні з чого, крім інших конвеєрних стрічок.
block.illuminator.description = Випромінює світло.
@@ -1547,6 +1591,7 @@ block.large-logic-display.description = Показує довільну граф
block.interplanetary-accelerator.description = Велика електромагнітна башта-рейкотрон. Прискорює ядра, щоби подолати планетне тяжіння для міжпланетного розгортання.
block.repair-turret.description = Безпервно ремонтує найближчу пошкоджену одиницю. Для прискорення ремонтування можна охолодити.
block.payload-propulsion-tower.description = Структура транспортування вантажу на великі відстані. Вистрілює вантаж в інші вантажні катапульти.
unit.dagger.description = Вистрілює стандартними кулями в найближчих ворогах.
unit.mace.description = Вистрілює потоками полум’я в найближчих ворогів.
unit.fortress.description = Вистрілює з дальнобійної артилерії в наземних цілей.
@@ -1586,7 +1631,6 @@ unit.cyerce.description = Вистрілює у ворогів навідним
unit.aegires.description = Електризує ворожі одиниці та будівлі, що входять до його енергетичного поля. Ремонтує всіх союзників.
unit.navanax.description = Вистрілює вибухонебезпечні снаряди електромагнітного імпульсу, завдаючи значної шкоди ворожим енергетичним мережам та ремонтуючи союзницькі споруди. Розплавляє сусідніх ворогів за допомогою 4 автономних лазерних веж.
lst.read = Зчитує число із з’єднаної комірки пам’яті.
lst.write = Записує числу у з’єднану комірки пам’яті.
lst.print = Додайте текст до буфера друку.\nНічого не відображає, поки [accent]Print Flush[] використовується.
@@ -1653,13 +1697,15 @@ lenum.min = Мінімум з двух чисел.
lenum.max = Максимум з двух чисел.
lenum.angle = Кут вектора у градусах.
lenum.len = Довжина вектора.
lenum.sin = Синус, у градусах.
lenum.cos = Косинус, у градусах.
lenum.tan = Тангенс, у градусах.
lenum.asin = Арксинус, у градусах.
lenum.acos = Арккосинус, у градусах.
lenum.atan = Арктангенс, у градусах.
#це не одруківка, пошукайте 'позначення діапазону'
lenum.rand = Випадкове десяткове число у діапазоні [0, значення).
lenum.log = Натуральний логарифм (ln).
lenum.log10 = Десятковий логарифм.