Merge pull request #2696 from YellOw139/patch-4
[Bundle][RO] Translation Update
This commit is contained in:
@@ -55,6 +55,7 @@ schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
|
||||
schematic.rename = Redenumește Schema
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server.
|
||||
|
||||
stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0}
|
||||
@@ -290,6 +291,8 @@ waiting = [lightgray]În așteptare...
|
||||
waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
|
||||
wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic
|
||||
wave.guardianwarn = Gardianul va veni în [accent]{0}[] valuri.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Gardianul va veni într-[accent]un[] val.
|
||||
loadimage = Încarcă Imagine
|
||||
saveimage = Salvează Imagine
|
||||
unknown = Necunoscut
|
||||
@@ -328,6 +331,7 @@ editor.generation = Generare:
|
||||
editor.ingame = Editează în Joc
|
||||
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
|
||||
editor.newmap = Hartă Nouă
|
||||
editor.center = Centrează
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Valuri
|
||||
waves.remove = Elimină
|
||||
@@ -420,7 +424,7 @@ filter.corespawn = Selectare Nucleu
|
||||
filter.median = Mediană
|
||||
filter.oremedian = Mediană Minereu
|
||||
filter.blend = Amestecare
|
||||
filter.defaultores = Miercuri Prestabilite
|
||||
filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
|
||||
filter.ore = Minereu
|
||||
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
|
||||
filter.mirror = Oglindă
|
||||
@@ -471,22 +475,16 @@ requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1}
|
||||
requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0}
|
||||
requirement.research = Cercetează {0}
|
||||
requirement.capture = Capturează {0}
|
||||
resume = Revin la Zonă:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0}
|
||||
launch = < LANSARE >
|
||||
launch.text = Lansează
|
||||
launch.title = Lansare Finalizată
|
||||
launch.next = [lightgray]următoarea ocazie la valul {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Imposibil de LANSAT.[]
|
||||
launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nucleu.\nNu te vei mai putea întoarce la această bază.
|
||||
launch.skip.confirm = Dacă sari acum, Nu vei mai putea lansa decât valurile viitoare.
|
||||
campaign.multiplayer = Când joci muliplayer în campanie, nu poți cerceta noi tehnologii decât folosind materiale din sectoarele [accent]tale[], [scarlet]nu[] din sectorul gazdei jocului, unde te afli acum.\n\nPt a transfera materialele către sectoarele [accent]tale[] în multiplayer, folosește o [accent]platformă de lansare[].
|
||||
uncover = Descoperă
|
||||
configure = Configurează Încărcarea
|
||||
loadout = Încărcare
|
||||
resources = Resurse
|
||||
bannedblocks = Blocuri Interzise
|
||||
addall = Adaugă-le pe toate
|
||||
launch.destination = Destination: {0}
|
||||
launch.destination = Destinație: {0}
|
||||
configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}.
|
||||
zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă).
|
||||
zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1}
|
||||
@@ -519,8 +517,8 @@ sectors.production = Producție:
|
||||
sectors.stored = Stocat:
|
||||
sectors.resume = Revino
|
||||
sectors.launch = Lansare
|
||||
sectors.select = Select
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
||||
sectors.select = Selectează
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)
|
||||
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
sector.craters.name = The Craters
|
||||
@@ -570,6 +568,7 @@ info.title = Info
|
||||
error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
|
||||
error.crashtitle = A apărut o eroare.
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
|
||||
blocks.input = Necesită
|
||||
blocks.output = Produce
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
@@ -594,6 +593,7 @@ blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
|
||||
blocks.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
|
||||
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
|
||||
blocks.memorycapacity = Capacitate Memorie
|
||||
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
|
||||
blocks.productiontime = Timp Producție
|
||||
blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului
|
||||
@@ -624,6 +624,7 @@ bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s
|
||||
bar.powerstored = Stocată: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Electricitate: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0}
|
||||
bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
|
||||
bar.items = Materiale: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacitate: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
@@ -635,6 +636,8 @@ bar.progress = Progres
|
||||
bar.input = Necesită
|
||||
bar.output = Produce
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
|
||||
bullet.incendiary = [stat]incendiar
|
||||
@@ -821,7 +824,8 @@ mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucle
|
||||
mode.custom = Reguli Personalizate
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = Resurse Infinite
|
||||
rules.reactorexplosions = Explozia Reactoarelor
|
||||
rules.reactorexplosions = Reactoarele Explodează
|
||||
rules.schematic = Se Pot Folosi Scheme
|
||||
rules.wavetimer = Valuri pe Timp
|
||||
rules.waves = Valuri
|
||||
rules.attack = Modul Atac
|
||||
@@ -846,7 +850,8 @@ rules.title.enemy = Inamici
|
||||
rules.title.unit = Unități
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.title.environment = Mediu
|
||||
rules.lighting = Luminozitate
|
||||
rules.lighting = Luminozitate Ambientală
|
||||
rules.enemyLights = Inamicii Luminează
|
||||
rules.fire = Foc
|
||||
rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
|
||||
rules.ambientlight = Ambient
|
||||
@@ -936,6 +941,7 @@ block.cliff.name = Deal
|
||||
block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip
|
||||
block.grass.name = Iarbă
|
||||
block.slag.name = Zgură
|
||||
block.space.name = Cosmos
|
||||
block.salt.name = Sare
|
||||
block.salt-wall.name = Perete de Sare
|
||||
block.pebbles.name = Pietricele
|
||||
@@ -1075,6 +1081,7 @@ block.power-source.name = Electricitate Infinită
|
||||
block.unloader.name = Descărcător
|
||||
block.vault.name = Seif
|
||||
block.wave.name = Wave
|
||||
block.tsunami.name = Tsunami
|
||||
block.swarmer.name = Swarmer
|
||||
block.salvo.name = Salvo
|
||||
block.ripple.name = Ripple
|
||||
@@ -1114,6 +1121,7 @@ block.arc.name = Arc
|
||||
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
||||
block.spectre.name = Specter
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.launch-pad.name = Platformă de Lansare
|
||||
block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare
|
||||
@@ -1139,12 +1147,13 @@ block.hyper-processor.name = Hyperprocesor
|
||||
block.logic-display.name = Monitor Logic
|
||||
block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare
|
||||
block.memory-cell.name = Celulă de Memorie
|
||||
block.memory-bank.name = Bancă de Memorie
|
||||
|
||||
team.blue.name = albastră
|
||||
team.crux.name = roșie
|
||||
team.sharded.name = portocalie
|
||||
team.orange.name = portocalie
|
||||
team.derelict.name = abandon
|
||||
team.derelict.name = abandonat
|
||||
team.green.name = verde
|
||||
team.purple.name = mov
|
||||
|
||||
@@ -1251,7 +1260,7 @@ block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid da
|
||||
block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă.
|
||||
block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard.
|
||||
block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin.
|
||||
block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistentă. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nLichidul nu se varsă la exterior.
|
||||
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale.
|
||||
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user