Merge pull request #2696 from YellOw139/patch-4

[Bundle][RO] Translation Update
This commit is contained in:
Anuken
2020-10-13 18:06:31 -04:00
committed by GitHub

View File

@@ -55,6 +55,7 @@ schematic.saved = Schemă salvată.
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
schematic.rename = Redenumește Schema schematic.rename = Redenumește Schema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server.
stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inamici Distruși:[accent] {0}
@@ -290,6 +291,8 @@ waiting = [lightgray]În așteptare...
waiting.players = Se așteaptă jucătorii... waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic wave.enemy = [lightgray]Mai e {0} inamic
wave.guardianwarn = Gardianul va veni în [accent]{0}[] valuri.
wave.guardianwarn.one = Gardianul va veni într-[accent]un[] val.
loadimage = Încarcă Imagine loadimage = Încarcă Imagine
saveimage = Salvează Imagine saveimage = Salvează Imagine
unknown = Necunoscut unknown = Necunoscut
@@ -328,6 +331,7 @@ editor.generation = Generare:
editor.ingame = Editează în Joc editor.ingame = Editează în Joc
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
editor.newmap = Hartă Nouă editor.newmap = Hartă Nouă
editor.center = Centrează
workshop = Workshop workshop = Workshop
waves.title = Valuri waves.title = Valuri
waves.remove = Elimină waves.remove = Elimină
@@ -420,7 +424,7 @@ filter.corespawn = Selectare Nucleu
filter.median = Mediană filter.median = Mediană
filter.oremedian = Mediană Minereu filter.oremedian = Mediană Minereu
filter.blend = Amestecare filter.blend = Amestecare
filter.defaultores = Miercuri Prestabilite filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
filter.ore = Minereu filter.ore = Minereu
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
filter.mirror = Oglindă filter.mirror = Oglindă
@@ -471,22 +475,16 @@ requirement.wave = Ajungi la valul {0} în {1}
requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0} requirement.core = Distruge Nucleu Inamic în{0}
requirement.research = Cercetează {0} requirement.research = Cercetează {0}
requirement.capture = Capturează {0} requirement.capture = Capturează {0}
resume = Revin la Zonă:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0} bestwave = [lightgray]Cel Mai Bun Val: {0}
launch = < LANSARE >
launch.text = Lansează launch.text = Lansează
launch.title = Lansare Finalizată campaign.multiplayer = Când joci muliplayer în campanie, nu poți cerceta noi tehnologii decât folosind materiale din sectoarele [accent]tale[], [scarlet]nu[] din sectorul gazdei jocului, unde te afli acum.\n\nPt a transfera materialele către sectoarele [accent]tale[] în multiplayer, folosește o [accent]platformă de lansare[].
launch.next = [lightgray]următoarea ocazie la valul {0}
launch.unable2 = [scarlet]Imposibil de LANSAT.[]
launch.confirm = Asta va lansa toate resursele din nucleu.\nNu te vei mai putea întoarce la această bază.
launch.skip.confirm = Dacă sari acum, Nu vei mai putea lansa decât valurile viitoare.
uncover = Descoperă uncover = Descoperă
configure = Configurează Încărcarea configure = Configurează Încărcarea
loadout = Încărcare loadout = Încărcare
resources = Resurse resources = Resurse
bannedblocks = Blocuri Interzise bannedblocks = Blocuri Interzise
addall = Adaugă-le pe toate addall = Adaugă-le pe toate
launch.destination = Destination: {0} launch.destination = Destinație: {0}
configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă). zone.unlocked = [lightgray]{0} deblocat(ă).
zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1} zone.requirement.complete = Cerințele pt {0} finalizate:[lightgray]\n{1}
@@ -519,8 +517,8 @@ sectors.production = Producție:
sectors.stored = Stocat: sectors.stored = Stocat:
sectors.resume = Revino sectors.resume = Revino
sectors.launch = Lansare sectors.launch = Lansare
sectors.select = Select sectors.select = Selectează
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]nimic (soarele)
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = The Craters
@@ -570,6 +568,7 @@ info.title = Info
error.title = [scarlet]A apărut o eroare. error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare. error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi. unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
blocks.input = Necesită blocks.input = Necesită
blocks.output = Produce blocks.output = Produce
blocks.booster = Booster blocks.booster = Booster
@@ -594,6 +593,7 @@ blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
blocks.poweruse = Consum Electricitate blocks.poweruse = Consum Electricitate
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
blocks.memorycapacity = Capacitate Memorie
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
blocks.productiontime = Timp Producție blocks.productiontime = Timp Producție
blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului
@@ -624,6 +624,7 @@ bar.powerbalance = Electricitate: {0}/s
bar.powerstored = Stocată: {0}/{1} bar.powerstored = Stocată: {0}/{1}
bar.poweramount = Electricitate: {0} bar.poweramount = Electricitate: {0}
bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0} bar.poweroutput = Electricitate Produsă: {0}
bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1}
bar.items = Materiale: {0} bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0} bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
@@ -635,6 +636,8 @@ bar.progress = Progres
bar.input = Necesită bar.input = Necesită
bar.output = Produce bar.output = Produce
units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] forță
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] forță explozivă ~[stat] {1}[lightgray] pătrate
bullet.incendiary = [stat]incendiar bullet.incendiary = [stat]incendiar
@@ -821,7 +824,8 @@ mode.attack.description = Distruge baza inamicului. \n[gray]E nevoie de un nucle
mode.custom = Reguli Personalizate mode.custom = Reguli Personalizate
rules.infiniteresources = Resurse Infinite rules.infiniteresources = Resurse Infinite
rules.reactorexplosions = Explozia Reactoarelor rules.reactorexplosions = Reactoarele Explodează
rules.schematic = Se Pot Folosi Scheme
rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.wavetimer = Valuri pe Timp
rules.waves = Valuri rules.waves = Valuri
rules.attack = Modul Atac rules.attack = Modul Atac
@@ -846,7 +850,8 @@ rules.title.enemy = Inamici
rules.title.unit = Unități rules.title.unit = Unități
rules.title.experimental = Experimental rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Mediu rules.title.environment = Mediu
rules.lighting = Luminozitate rules.lighting = Luminozitate Ambientală
rules.enemyLights = Inamicii Luminează
rules.fire = Foc rules.fire = Foc
rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea
rules.ambientlight = Ambient rules.ambientlight = Ambient
@@ -936,6 +941,7 @@ block.cliff.name = Deal
block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip
block.grass.name = Iarbă block.grass.name = Iarbă
block.slag.name = Zgură block.slag.name = Zgură
block.space.name = Cosmos
block.salt.name = Sare block.salt.name = Sare
block.salt-wall.name = Perete de Sare block.salt-wall.name = Perete de Sare
block.pebbles.name = Pietricele block.pebbles.name = Pietricele
@@ -1075,6 +1081,7 @@ block.power-source.name = Electricitate Infinită
block.unloader.name = Descărcător block.unloader.name = Descărcător
block.vault.name = Seif block.vault.name = Seif
block.wave.name = Wave block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple block.ripple.name = Ripple
@@ -1114,6 +1121,7 @@ block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generator RTG block.rtg-generator.name = Generator RTG
block.spectre.name = Specter block.spectre.name = Specter
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Container block.container.name = Container
block.launch-pad.name = Platformă de Lansare block.launch-pad.name = Platformă de Lansare
block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare block.launch-pad-large.name = Platformă de Lansare Mare
@@ -1139,12 +1147,13 @@ block.hyper-processor.name = Hyperprocesor
block.logic-display.name = Monitor Logic block.logic-display.name = Monitor Logic
block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare block.large-logic-display.name = Monitor Logic Mare
block.memory-cell.name = Celulă de Memorie block.memory-cell.name = Celulă de Memorie
block.memory-bank.name = Bancă de Memorie
team.blue.name = albastră team.blue.name = albastră
team.crux.name = roșie team.crux.name = roșie
team.sharded.name = portocalie team.sharded.name = portocalie
team.orange.name = portocalie team.orange.name = portocalie
team.derelict.name = abandon team.derelict.name = abandonat
team.green.name = verde team.green.name = verde
team.purple.name = mov team.purple.name = mov
@@ -1251,7 +1260,7 @@ block.rotary-pump.description = O pompă avansată. Pompează mai mult lichid da
block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă. block.thermal-pump.description = Cea mai bună pompă.
block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte. block.conduit.description = Un bloc de transport al lichidelor. Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte.
block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard. block.pulse-conduit.description = Un bloc avansat de transport al lichidelor. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard.
block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistent. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nCurge mai puțin. block.plated-conduit.description = Transportă lichidele lafel de rapid precum conductele cu puls, dar este mai rezistentă. Nu acceptă fluide din lateral de la altceva în afară de conducte.\nLichidul nu se varsă la exterior.
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații. block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid. Folositor pt a distribui lichidele dintr-o sursă către mai multe destinații.
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale. block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid. Util pt depozita lichide pt situațiile în care cererea de materiale nu e constantă sau ca extra securitate pt răcirea blocurilor vitale.
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații. block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează. Util în situația în care se intersectează 2 conducte diferite ce cară divesre lichide către diverse locații.