Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2023-02-18 23:12:52 -05:00
3 changed files with 16 additions and 4 deletions

View File

@@ -101,7 +101,7 @@ database = Base de dades del nucli
database.button = Base de dades
savegame = Desa la partida
loadgame = Carrega una partida
joingame = Uneix-me a una partida
joingame = Unir-se a una partida
customgame = Partida personalitzada
newgame = Partida nova
none = <cap>
@@ -491,7 +491,7 @@ editor.generate = Genera
editor.sectorgenerate = Generació del sector
editor.resize = Canvia la mida
editor.loadmap = Carrega un mapa
editor.savemap = Desa un mapa
editor.savemap = Desa el mapa
editor.saved = Sha desat.
editor.save.noname = El mapa no té nom! Trieu-ne un des del menú «Informació del mapa».
editor.save.overwrite = El vostre mapa sobreescriu un mapa incorporat al joc! Trieu un nom diferent des del menú «Informació del mapa».
@@ -1383,7 +1383,7 @@ block.scrap-wall-large.name = Mur de ferralla gros
block.scrap-wall-huge.name = Mur de ferralla enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Mur de ferralla gegantí
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Kiln
block.kiln.name = Forn de vidre
block.graphite-press.name = Premsa de grafit
block.multi-press.name = Premsa múltiple
block.constructing = {0} [lightgray](Construint)
@@ -1465,7 +1465,7 @@ block.distributor.name = Distrïbudor
block.sorter.name = Classificador
block.inverted-sorter.name = Classificador invers
block.message.name = Missatge
block.reinforced-message.name = Missatge remarcat
block.reinforced-message.name = Missatge reforçat
block.world-message.name = Missatge mundial
block.illuminator.name = Il·luminador
block.overflow-gate.name = Porta de desbordament

View File

@@ -162,6 +162,16 @@ public class EventType{
}
}
public static class ClientServerConnectEvent{
public final String ip;
public final int port;
public ClientServerConnectEvent(String ip, int port){
this.ip = ip;
this.port = port;
}
}
/** Consider using Menus.registerMenu instead. */
public static class MenuOptionChooseEvent{
public final Player player;

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import arc.func.*;
import arc.net.*;
import arc.struct.*;
import arc.util.*;
import mindustry.game.EventType.*;
import mindustry.gen.*;
import mindustry.net.Packets.*;
import mindustry.net.Streamable.*;
@@ -154,6 +155,7 @@ public class Net{
public void connect(String ip, int port, Runnable success){
try{
if(!active){
Events.fire(new ClientServerConnectEvent(ip, port));
provider.connectClient(ip, port, success);
active = true;
server = false;