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@@ -48,7 +48,7 @@ minimap = ミニマップ
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close = 閉じる
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website = ウェブサイト
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quit = 終了
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save.quit = Save & Quit
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save.quit = セーブして終了する
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maps = マップ
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maps.browse = マップを閲覧する
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continue = 続ける
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@@ -340,7 +340,7 @@ width = 幅:
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height = 高さ:
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menu = メニュー
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play = プレイ
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campaign = 遠征
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campaign = プレイ
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load = 読み込む
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save = 保存
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fps = FPS: {0}
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@@ -354,18 +354,18 @@ editor = エディター
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mapeditor = マップエディター
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donate = 寄付
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abandon = 撤退
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abandon.text = このゾーンとすべての資源が敵に奪われます。
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abandon.text = このゾーンのすべての資源が敵に奪われます。
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locked = ロック
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complete = [lightgray]達成済み:
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zone.requirement = ゾーン {1} でウェーブ {0} を達成
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resume = 再開ゾーン:\n[lightgray]{0}
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bestwave = [lightgray]最高ウェーブ: {0}
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launch = < 離脱 >
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launch.title = 離脱成功
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launch.next = [lightgray]次は ウェーブ {0} で離脱可能です。
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launch.unable2 = [scarlet]離脱できません。[]
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launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、離脱します。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。
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launch.skip.confirm = スキップすると、次の離脱可能なウェーブまで離脱できません。
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launch = < 発射 >
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launch.title = 発射成功
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launch.next = [lightgray]次は ウェーブ {0} で発射可能です。
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launch.unable2 = [scarlet]発射できません。[]
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launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、発射します。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。
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launch.skip.confirm = スキップすると、次の発射可能なウェーブまで発射できません。
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uncover = 開放
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configure = 積み荷の設定
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configure.locked = [lightgray]ウェーブ {0} を達成すると積み荷を設定できるようになります。
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@@ -375,14 +375,14 @@ zone.requirement.complete = ウェーブ {0} を達成:\n{1} の開放条件を
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zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積み荷の設定が解除されました。
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zone.resources = 発見した資源:
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zone.objective = [lightgray]目標: [accent]{0}
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zone.objective.survival = 生き残る
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zone.objective.survival = 敵からコアを守り切る
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zone.objective.attack = 敵のコアを破壊する
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add = 追加...
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boss.health = ボスのHP
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connectfail = [crimson]サーバーへ接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
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error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
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error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているかを確認してください。また、このアドレスは無効なアドレスではありません!
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error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放されているかを確認してください。
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error.mismatch = パケットエラー:\n恐らくクライアント/サーバーのバージョンが一致していません。\nゲームとサーバーが最新版のMindustryかどうかを確認してください!
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error.alreadyconnected = すでに接続されています。
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error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
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