Update bundle_ko.properties (#435)

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키에르
2019-03-29 06:25:35 +09:00
committed by Anuken
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commit 879acc6077

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@@ -181,8 +181,8 @@ builtin = 기본맵
map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
map.random = [accent]랜덤 맵
map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨간팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기
@@ -200,12 +200,12 @@ waves.waves = 웨이브마다
waves.perspawn = 스폰.
waves.to = 부터
waves.boss = 이 몹은 보스임.
waves.preview = Preview
waves.edit = Edit...
waves.copy = Copy to Clipboard
waves.load = Load from Clipboard
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
waves.copied = Waves copied.
waves.preview = 미리보기
waves.edit = 편집...
waves.copy = 클립보드로 복사
waves.load = 클립보드에서 불러오기
waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
waves.copied = 웨이브 복사됨
editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
edit = 편집...
editor.name = 이름:
@@ -215,7 +215,7 @@ editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
editor.update = 업데이트
editor.randomize = Randomize
editor.randomize = 랜덤
editor.apply = 적용
editor.generate = 생성
editor.resize = 맵 크기조정
@@ -335,7 +335,7 @@ info.title = [accent]정보
error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
blocks.outputspeed = 채광 속도: {0}/s
blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
blocks.efficiency = 효율성: {0}%
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 블록 정보
blocks.powerbalance = 전력: {0}
@@ -391,17 +391,17 @@ blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
blocks.inputcapacity = 입력 용량
blocks.outputcapacity = 출력 용량
blocks.ammo = 탄약
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]incendiary
bullet.homing = [stat]homing
bullet.shock = [stat]shock
bullet.frag = [stat]frag
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
bullet.freezing = [stat]freezing
bullet.tarred = [stat]tarred
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화
bullet.homing = [stat]유도탄
bullet.shock = [stat]충격탄
bullet.frag = [stat]파편
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.freezing = [stat]동결
bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배율
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
unit.blocks = 블록
unit.powersecond = 전력/초
unit.liquidsecond = 액체/초
@@ -418,16 +418,16 @@ category.items = 아이템
category.crafting = 제작
category.shooting = 사격
category.optional = 보조 아이템
setting.landscape.name = Lock Landscape
setting.shadows.name = Shadows
setting.landscape.name = 가로화면으로 고정
setting.shadows.name = 그림자
setting.animatedwater.name = 움직이는 물
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
setting.antialias.name = 안티에일리어싱[LIGHT_GRAY] (재시작 필요)[]
setting.indicators.name = 아군/적 인디게이터 표시
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
setting.fpscap.text = FPS
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
setting.fpscap.text = {0}FPS
setting.swapdiagonal.name = 항상 대각선 설치
setting.difficulty.training = 훈련
setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통
@@ -440,7 +440,7 @@ setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
setting.saveinterval.name = 자동저장 간격
setting.seconds =
setting.fullscreen.name = 전체 화면
setting.borderless.name = Borderless Window
setting.borderless.name = 테두리 없는 창모드
setting.fps.name = FPS 표시
setting.vsync.name = VSync 활성화
setting.lasers.name = 전력 노드 레이저 표시
@@ -465,7 +465,7 @@ keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
keybind.select.name = 선택
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.diagonal_placement.name = 대각선 설치
keybind.pick.name = 블록 선택
keybind.break_block.name = 블록 파괴
keybind.deselect.name = 선택해제
@@ -496,18 +496,17 @@ mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
mode.attack.name = 공격
mode.attack.description = 일정 시간마다 적이 오는 단계가 없으며, 적의 기지를 파괴하는 것을 목표로 합니다.
mode.custom = Custom Rules
rules.infiniteresources = Infinite Resources
rules.wavetimer = Wave Timer
rules.waves = Waves
rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
rules.infiniteresources = 무한 자원
rules.wavetimer = 웨이브 타이머
rules.waves = 웨이브
rules.enemyCheat = 무한 AI 자원
rules.pvp = PvP
rules.unitdrops = Unit Drops
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
rules.unitdrops = 유닛 드롭
rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역:[LIGHT_GRAY] (타일)
rules.respawntime = 리스폰 시간:[LIGHT_GRAY] ()
rules.wavespacing = 웨이브 간격:[LIGHT_GRAY] ()
rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배율
rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배율
content.item.name = 아이템
content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
@@ -597,7 +596,7 @@ block.sandrocks.name = 모래 바위
block.spore-pine.name = 포자 소나무
block.sporerocks.name = 포자 바위
block.rock.name = 바위
block.snowrock.name = Snow Rock
block.snowrock.name = 눈바위
block.shale.name = 이판암
block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
block.moss.name = 이끼
@@ -614,22 +613,22 @@ block.graphite-press.name = 흑연 압축기
block.multi-press.name = 다중 압축기
block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](만드는중)
block.spawn.name = 적 스폰지점
block.core-shard.name = 코어: 공유
block.core-foundation.name = 코어: 기초
block.core-nucleus.name = 코어:
block.core-shard.name = 코어-공유
block.core-foundation.name = 코어-기초
block.core-nucleus.name = 코어-
block.deepwater.name = 깊은물
block.water.name =
block.tainted-water.name = Tainted Water
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
block.tainted-water.name = 도색된 물
block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 도색된 물
block.tar.name = 타르
block.stone.name =
block.sand.name = 모래
block.darksand.name = Dark Sand
block.darksand.name = 검은 모래
block.ice.name = 얼음
block.snow.name =
block.craters.name = 크레이터
block.sand-water.name = 젖은모래
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
block.darksand-water.name = 검은모래물
block.char.name =
block.holostone.name = 홀로스톤
block.ice-snow.name = 얼음눈
@@ -661,8 +660,8 @@ block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
block.door.name =
block.door-large.name = 대형문
block.duo.name = 듀오
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.scorch.name = 스코어치
block.scatter.name = 스캐터
block.hail.name = 헤일
block.lancer.name = 랜서
block.conveyor.name = 컨베이어