Update bundle_ko.properties (#435)
* Update bundle_ko.properties * Oops * Oops 2 * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
This commit is contained in:
@@ -181,8 +181,8 @@ builtin = 기본맵
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map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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map.random = [accent]랜덤 맵
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map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
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map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET]파란색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
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map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [SCARLET] 빨간팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
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map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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editor.brush = 브러쉬
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editor.openin = 편집기 열기
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@@ -200,12 +200,12 @@ waves.waves = 웨이브마다
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waves.perspawn = 스폰.
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waves.to = 부터
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waves.boss = 이 몹은 보스임.
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waves.preview = Preview
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waves.edit = Edit...
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waves.copy = Copy to Clipboard
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waves.load = Load from Clipboard
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waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
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waves.copied = Waves copied.
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waves.preview = 미리보기
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waves.edit = 편집...
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waves.copy = 클립보드로 복사
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waves.load = 클립보드에서 불러오기
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waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
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waves.copied = 웨이브 복사됨
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
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edit = 편집...
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editor.name = 이름:
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@@ -215,7 +215,7 @@ editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
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editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
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editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
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editor.update = 업데이트
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editor.randomize = Randomize
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editor.randomize = 랜덤
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editor.apply = 적용
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editor.generate = 생성
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editor.resize = 맵 크기조정
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@@ -335,7 +335,7 @@ info.title = [accent]정보
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error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
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error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
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blocks.outputspeed = 채광 속도: {0}/s
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blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
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blocks.efficiency = 효율성: {0}%
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blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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blocks.blockinfo = 블록 정보
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blocks.powerbalance = 전력: {0}
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@@ -391,17 +391,17 @@ blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
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blocks.inputcapacity = 입력 용량
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blocks.outputcapacity = 출력 용량
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blocks.ammo = 탄약
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
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bullet.incendiary = [stat]incendiary
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bullet.homing = [stat]homing
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bullet.shock = [stat]shock
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bullet.frag = [stat]frag
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
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bullet.freezing = [stat]freezing
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bullet.tarred = [stat]tarred
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.incendiary = [stat]방화
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bullet.homing = [stat]유도탄
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bullet.shock = [stat]충격탄
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bullet.frag = [stat]파편
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bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
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bullet.freezing = [stat]동결
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bullet.tarred = [stat]타르
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bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배율
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
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unit.blocks = 블록
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unit.powersecond = 전력/초
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unit.liquidsecond = 액체/초
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@@ -418,16 +418,16 @@ category.items = 아이템
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category.crafting = 제작
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category.shooting = 사격
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category.optional = 보조 아이템
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setting.landscape.name = Lock Landscape
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setting.shadows.name = Shadows
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setting.landscape.name = 가로화면으로 고정
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setting.shadows.name = 그림자
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setting.animatedwater.name = 움직이는 물
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setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
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setting.antialias.name = 안티에일리어싱[LIGHT_GRAY] (재시작 필요)[]
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setting.indicators.name = 아군/적 인디게이터 표시
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setting.autotarget.name = 자동 조준
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setting.fpscap.name = 최대 FPS
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setting.fpscap.none = 없음
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setting.fpscap.text = FPS
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setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
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setting.fpscap.text = {0}FPS
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setting.swapdiagonal.name = 항상 대각선 설치
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setting.difficulty.training = 훈련
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setting.difficulty.easy = 쉬움
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setting.difficulty.normal = 보통
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@@ -440,7 +440,7 @@ setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
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setting.saveinterval.name = 자동저장 간격
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setting.seconds = 초
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setting.fullscreen.name = 전체 화면
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setting.borderless.name = Borderless Window
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setting.borderless.name = 테두리 없는 창모드
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setting.fps.name = FPS 표시
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setting.vsync.name = VSync 활성화
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setting.lasers.name = 전력 노드 레이저 표시
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@@ -465,7 +465,7 @@ keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
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keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
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keybind.move_y.name = 위 / 아래 중간
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keybind.select.name = 선택
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keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
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keybind.diagonal_placement.name = 대각선 설치
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keybind.pick.name = 블록 선택
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keybind.break_block.name = 블록 파괴
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keybind.deselect.name = 선택해제
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@@ -496,18 +496,17 @@ mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
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mode.attack.name = 공격
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mode.attack.description = 일정 시간마다 적이 오는 단계가 없으며, 적의 기지를 파괴하는 것을 목표로 합니다.
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mode.custom = Custom Rules
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rules.infiniteresources = Infinite Resources
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rules.wavetimer = Wave Timer
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rules.waves = Waves
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rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.waves = 웨이브
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rules.enemyCheat = 무한 AI 자원
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rules.pvp = PvP
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rules.unitdrops = Unit Drops
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rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
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rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
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rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
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rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
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rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
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rules.unitdrops = 유닛 드롭
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rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역:[LIGHT_GRAY] (타일)
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rules.respawntime = 리스폰 시간:[LIGHT_GRAY] (초)
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rules.wavespacing = 웨이브 간격:[LIGHT_GRAY] (초)
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rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배율
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rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배율
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content.item.name = 아이템
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content.liquid.name = 액체
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content.unit.name = 유닛
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@@ -597,7 +596,7 @@ block.sandrocks.name = 모래 바위
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block.spore-pine.name = 포자 소나무
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block.sporerocks.name = 포자 바위
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block.rock.name = 바위
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block.snowrock.name = Snow Rock
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block.snowrock.name = 눈바위
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block.shale.name = 이판암
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block.shale-boulder.name = 둥근 이판암
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block.moss.name = 이끼
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@@ -614,22 +613,22 @@ block.graphite-press.name = 흑연 압축기
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block.multi-press.name = 다중 압축기
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block.constructing = {0} [LIGHT_GRAY](만드는중)
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block.spawn.name = 적 스폰지점
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block.core-shard.name = 코어: 공유
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block.core-foundation.name = 코어: 기초
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block.core-nucleus.name = 코어: 핵
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block.core-shard.name = 코어-공유
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block.core-foundation.name = 코어-기초
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block.core-nucleus.name = 코어-핵
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block.deepwater.name = 깊은물
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block.water.name = 물
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block.tainted-water.name = Tainted Water
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block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
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block.tainted-water.name = 도색된 물
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block.darksand-tainted-water.name = 검은 모래로 도색된 물
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block.tar.name = 타르
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block.stone.name = 돌
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block.sand.name = 모래
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block.darksand.name = Dark Sand
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block.darksand.name = 검은 모래
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block.ice.name = 얼음
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block.snow.name = 눈
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block.craters.name = 크레이터
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block.sand-water.name = 젖은모래
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block.darksand-water.name = Dark Sand Water
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block.darksand-water.name = 검은모래물
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block.char.name = 숯
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block.holostone.name = 홀로스톤
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block.ice-snow.name = 얼음눈
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@@ -661,8 +660,8 @@ block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
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block.door.name = 문
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block.door-large.name = 대형문
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block.duo.name = 듀오
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block.scorch.name = Scorch
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block.scatter.name = Scatter
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block.scorch.name = 스코어치
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block.scatter.name = 스캐터
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||||
block.hail.name = 헤일
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block.lancer.name = 랜서
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block.conveyor.name = 컨베이어
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