Merge branch 'master' into port-field
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZ[gray]imur\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Felix [slate]Corvus\n[orange]Vanguard
|
||||
credits.text = Создатель [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. [accent]discord-сервер Mindustry[] в канал [accent]#русский[].\n\nРедакторы и переводчики на русский язык:\n[blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336\n[darkgray]XZimur[]\n[#30FF30]Beryllium\n[tan]Félix [slate]Córvus\n[orange]Vanguard\n[#a00000]The [red]Slaylord[][]
|
||||
credits = Авторы
|
||||
contributors = Переводчики и помощники
|
||||
discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
|
||||
@@ -20,7 +20,8 @@ gameover = Игра окончена
|
||||
gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила!
|
||||
highscore = [accent]Новый рекорд!
|
||||
copied = Скопировано.
|
||||
indevpopup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]pre-alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n- Отсутствие контента.\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает.\n- Множество единиц [scarlet]отсутствует[] или не готово.\n- Кампания не завершена.\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]Github[].
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] находится на стадии [accent]alpha[].\n[lightgray]Это означает следующее:[]\n[scarlet]- Кампания не завершена[]\n- Отсутствие контента\n- Большинство [scarlet]ИИ единиц[] не работает правильно\n- Множество единиц не готово\n- Всё, что вы видите, может быть изменено или удалено.\n\nСообщайте о багах и вылетах на [accent]GitHub[].
|
||||
indev.notready = Эта часть игры ещё не готова
|
||||
|
||||
load.sound = Звуки
|
||||
load.map = Карты
|
||||
@@ -54,6 +55,7 @@ schematic.saved = Схема сохранена.
|
||||
schematic.delete.confirm = Эта схема будет поджарена Испепелителем.
|
||||
schematic.rename = Переименовать схему
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Схемы отключены[]\nНа этой [accent]карте[] или [accent]сервере запрещено использование схем.
|
||||
|
||||
stat.wave = Волн отражено:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0}
|
||||
@@ -114,6 +116,7 @@ mod.disable = Выкл.
|
||||
mod.content = Содержимое:
|
||||
mod.delete.error = Невозможно удалить модификацию. Возможно, файл используется.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Требуемая минимальная версия игры: [accent]{0}
|
||||
mod.outdated = [scarlet]Не совместим с V6 (нет "minGameVersion: 105")
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Не найдены родительские модификации: {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Ошибки содержимого
|
||||
mod.errors = Ошибки были вызваны загружаемым содержимым.
|
||||
@@ -126,9 +129,9 @@ mod.import = Импортировать модификацию
|
||||
mod.import.file = Импортировать файл
|
||||
mod.import.github = Импортировать мод с GitHub
|
||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR-модификации по сути не безопасны.[]\nУбедитесь, что вы импортируете этот мод из надежного источника!
|
||||
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}»[]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию.
|
||||
mod.item.remove = Этот предмет является частью модификации [accent]«{0}[accent]»[white]. Чтобы удалить его, удалите саму модификацию.
|
||||
mod.remove.confirm = Эта модификация будет удалена.
|
||||
mod.author = [lightgray]Автор:[] {0}
|
||||
mod.author = [lightgray]Автор(ы):[] {0}
|
||||
mod.missing = В этом сохранении есть следы модификации, которая отсутствует или установлена её обновлённая версия. Может произойти повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Перед публикацией этой модификации в Мастерской, вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
|
||||
mod.folder.missing = Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
|
||||
@@ -137,6 +140,8 @@ mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживае
|
||||
about.button = Об игре
|
||||
name = Имя:
|
||||
noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
|
||||
planetmap = Карта планеты
|
||||
launchcore = Запуск ядра
|
||||
filename = Имя файла:
|
||||
unlocked = Новый контент разблокирован!
|
||||
completed = [accent]Завершено
|
||||
@@ -171,7 +176,7 @@ host.info = Кнопка [accent]Открыть сервер[] запускае
|
||||
join.info = Здесь вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[], найти доступные [accent]локальные[] и [accent]глобальные[] серверы для подключения.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Если вы хотите подключиться к кому-то по IP-адресу, Вам нужно будет попросить IP-адрес у самого хоста. Хост может узнать IP-адрес своего устройства через Google запрос [accent]"my ip"[].
|
||||
hostserver = Запустить многопользовательский сервер
|
||||
invitefriends = Пригласить друзей
|
||||
hostserver.mobile = Запустить\nсервер
|
||||
hostserver.mobile = Запустить сервер
|
||||
host = Открыть сервер
|
||||
hosting = [accent]Открытие сервера…
|
||||
hosts.refresh = Обновить
|
||||
@@ -485,6 +490,7 @@ loadout = Груз
|
||||
resources = Ресурсы
|
||||
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
||||
addall = Добавить всё
|
||||
launch.destination = Место назначения: {0}
|
||||
configure.invalid = Количество должно быть числом между 0 и {0}.
|
||||
zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» теперь разблокирована.
|
||||
zone.requirement.complete = Условия для зоны «{0}» выполнены:[lightgray]\n{1}
|
||||
@@ -506,7 +512,21 @@ error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода.
|
||||
error.any = Неизвестная сетевая ошибка.
|
||||
error.bloom = Не удалось инициализировать свечение (Bloom).\nВозможно, ваше устройство не поддерживает его.
|
||||
|
||||
weather.rain.name = Дождь
|
||||
weather.snow.name = Снегопад
|
||||
weather.sandstorm.name = Пыльная буря
|
||||
weather.sporestorm.name = Споровая буря
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано
|
||||
sectors.resources = Ресурсы:
|
||||
sectors.production = Производит:
|
||||
sectors.stored = Накоплено:
|
||||
sectors.resume = Продолжить
|
||||
sectors.launch = Высадка
|
||||
sectors.select = Выбор
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце)
|
||||
|
||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||
sector.groundZero.name = Отправная точка
|
||||
sector.craters.name = Кратеры
|
||||
sector.frozenForest.name = Ледяной лес
|
||||
@@ -574,12 +594,16 @@ blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
|
||||
blocks.launchtime = Интервал запусков
|
||||
blocks.shootrange = Радиус действия
|
||||
blocks.size = Размер
|
||||
blocks.displaysize = Размер дисплея
|
||||
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
|
||||
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
|
||||
blocks.linkrange = Дальность связи
|
||||
blocks.instructions = Инструкции
|
||||
blocks.powerconnections = Количество соединений
|
||||
blocks.poweruse = Потребляет энергии
|
||||
blocks.powerdamage = Энергия/урон
|
||||
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
|
||||
blocks.memorycapacity = Размер памяти
|
||||
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
|
||||
blocks.productiontime = Время производства
|
||||
blocks.repairtime = Время полной регенерации
|
||||
@@ -591,11 +615,14 @@ blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
|
||||
blocks.health = Прочность
|
||||
blocks.buildtime = Время строительства
|
||||
blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность
|
||||
blocks.buildcost = Стоимость строительства
|
||||
blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||
blocks.shots = Выстрелы
|
||||
blocks.reload = Выстрелы/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боеприпасы
|
||||
blocks.shieldhealth = Прочность щита
|
||||
blocks.cooldowntime = Время восстановления
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Требуется бур получше
|
||||
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
|
||||
@@ -638,9 +665,12 @@ unit.liquidunits = жидкостных единиц
|
||||
unit.powerunits = энерг. единиц
|
||||
unit.degrees = град.
|
||||
unit.seconds = сек.
|
||||
unit.minutes = мин.
|
||||
unit.persecond = /сек
|
||||
unit.perminute = /мин
|
||||
unit.timesspeed = x скорость
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = прочность щита
|
||||
unit.items = предметов
|
||||
unit.thousands = к
|
||||
unit.millions = М
|
||||
@@ -727,6 +757,7 @@ category.blocks.name = Выбор блока
|
||||
command.attack = Атаковать
|
||||
command.rally = Точка сбора
|
||||
command.retreat = Отступить
|
||||
command.idle = Ждать
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
|
||||
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
|
||||
@@ -739,6 +770,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Отображение статусов бл
|
||||
keybind.move_x.name = Движение по оси X
|
||||
keybind.move_y.name = Движение по оси Y
|
||||
keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором
|
||||
keybind.pan.name = Панорамирование камеры
|
||||
keybind.boost.name = Полёт/Ускорение
|
||||
keybind.schematic_select.name = Выбрать область
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
|
||||
@@ -766,6 +798,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
|
||||
keybind.pick.name = Выбрать блок
|
||||
keybind.break_block.name = Разрушить блок
|
||||
keybind.deselect.name = Снять выделение
|
||||
keybind.pickupCargo.name = Взять груз
|
||||
keybind.dropCargo.name = Сбросить груз
|
||||
keybind.command.name = Командовать группой
|
||||
keybind.shoot.name = Выстрел
|
||||
keybind.zoom.name = Масштабирование
|
||||
keybind.menu.name = Меню
|
||||
@@ -797,9 +832,11 @@ mode.custom = Пользовательские правила
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок)
|
||||
rules.reactorexplosions = Взрывы реакторов
|
||||
rules.schematic = Схемы разрешены
|
||||
rules.wavetimer = Интервал волн
|
||||
rules.waves = Волны
|
||||
rules.attack = Режим атаки
|
||||
rules.buildai = Строительство ИИ
|
||||
rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда)
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Множитель здоровья блоков
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Множитель урона блоков
|
||||
@@ -821,8 +858,12 @@ rules.title.unit = Боевые единицы
|
||||
rules.title.experimental = Экспериментально
|
||||
rules.title.environment = Окружение
|
||||
rules.lighting = Освещение
|
||||
rules.fire = Огонь
|
||||
rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц
|
||||
rules.ambientlight = Окружающий свет
|
||||
rules.solarpowermultiplier = Множитель солнечной энергии
|
||||
rules.weather = Погода
|
||||
rules.weather.frequency = Периодичность:
|
||||
rules.weather.duration = Длительность:
|
||||
|
||||
content.item.name = Предметы
|
||||
content.liquid.name = Жидкости
|
||||
@@ -848,9 +889,11 @@ liquid.water.name = Вода
|
||||
liquid.slag.name = Шлак
|
||||
liquid.oil.name = Нефть
|
||||
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}%
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]Целостность: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Скорость: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0}
|
||||
@@ -870,10 +913,11 @@ unit.fortress.name = Крепость
|
||||
unit.nova.name = Нова
|
||||
unit.pulsar.name = Пульсар
|
||||
unit.quasar.name = Квазар
|
||||
unit.crawler.name = Обходчик
|
||||
unit.crawler.name = Ползун
|
||||
unit.atrax.name = Атракс
|
||||
unit.spiroct.name = Спайрокт
|
||||
unit.arkyid.name = Аркид
|
||||
unit.toxopid.name = Токсопид
|
||||
unit.flare.name = Вспышка
|
||||
unit.horizon.name = Горизонт
|
||||
unit.zenith.name = Зенит
|
||||
@@ -882,34 +926,43 @@ unit.eclipse.name = Затмение
|
||||
unit.mono.name = Моно
|
||||
unit.poly.name = Поли
|
||||
unit.mega.name = Мега
|
||||
unit.quad.name = Квад
|
||||
unit.oct.name = Окт
|
||||
unit.risso.name = Риссо
|
||||
unit.minke.name = Минке
|
||||
unit.bryde.name = Брайд
|
||||
unit.sei.name = Сейвал
|
||||
unit.omura.name = Омура
|
||||
unit.alpha.name = Альфа
|
||||
unit.beta.name = Бета
|
||||
unit.gamma.name = Гамма
|
||||
unit.scepter.name = Скипетр
|
||||
unit.reign.name = Власть
|
||||
# unit.vela.name = Vela
|
||||
unit.corvus.name = Ворон
|
||||
|
||||
block.resupply-point.name = Пункт снабжения
|
||||
block.parallax.name = Параллакс
|
||||
block.cliff.name = Скала
|
||||
block.sand-boulder.name = Песчаный валун
|
||||
block.grass.name = Трава
|
||||
block.slag.name = Шлак
|
||||
block.salt.name = Соль
|
||||
block.saltrocks.name = Соляные камни
|
||||
block.salt-wall.name = Соляная стена
|
||||
block.pebbles.name = Галька
|
||||
block.tendrils.name = Споровые усики
|
||||
block.sandrocks.name = Песчаные камни
|
||||
block.sand-wall.name = Песчаная стена
|
||||
block.spore-pine.name = Споровая сосна
|
||||
block.sporerocks.name = Споровые камни
|
||||
block.rock.name = Каменный валун
|
||||
block.snowrock.name = Заснеженный валун
|
||||
block.spore-wall.name = Споровая стена
|
||||
block.boulder.name = Каменный валун
|
||||
block.snow-boulder.name = Заснеженный валун
|
||||
block.snow-pine.name = Заснеженная сосна
|
||||
block.shale.name = Сланец
|
||||
block.shale-boulder.name = Сланцевый валун
|
||||
block.moss.name = Мох
|
||||
block.shrubs.name = Кусты
|
||||
block.spore-moss.name = Споровый мох
|
||||
block.shalerocks.name = Сланцевые камни
|
||||
block.shale-wall.name = Сланцевая стена
|
||||
block.scrap-wall.name = Стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома
|
||||
@@ -937,13 +990,17 @@ block.craters.name = Кратеры
|
||||
block.sand-water.name = Песок с водой
|
||||
block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой
|
||||
block.char.name = Выжженная земля
|
||||
block.holostone.name = Голографический камень
|
||||
block.dacite.name = Дацит
|
||||
block.dacite-wall.name = Дацитовая стена
|
||||
block.ice-snow.name = Заснеженный лёд
|
||||
block.rocks.name = Камни
|
||||
block.icerocks.name = Ледяные камни
|
||||
block.snowrocks.name = Снежные камни
|
||||
block.dunerocks.name = Тёмные песчаные камни
|
||||
block.stone-wall.name = Каменная стена
|
||||
block.ice-wall.name = Ледяная стена
|
||||
block.snow-wall.name = Снежная стена
|
||||
block.dune-wall.name = Тёмная песчаная стена
|
||||
block.pine.name = Сосна
|
||||
block.dirt.name = Земля
|
||||
block.dirt-wall.name = Земляная стена
|
||||
block.mud.name = Грязь
|
||||
block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево
|
||||
block.white-tree.name = Белое дерево
|
||||
block.spore-cluster.name = Скопление спор
|
||||
@@ -959,10 +1016,9 @@ block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4
|
||||
block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5
|
||||
block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6
|
||||
block.dark-metal.name = Тёмный металл
|
||||
block.ignarock.name = Обожжённый камень
|
||||
block.basalt.name = Базальт
|
||||
block.hotrock.name = Горячий камень
|
||||
block.magmarock.name = Магмовый камень
|
||||
block.cliffs.name = Скалы
|
||||
block.copper-wall.name = Медная стена
|
||||
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
|
||||
block.titanium-wall.name = Титановая стена
|
||||
@@ -1073,6 +1129,7 @@ block.container.name = Контейнер
|
||||
block.launch-pad.name = Пусковая площадка
|
||||
block.launch-pad-large.name = Большая пусковая площадка
|
||||
block.segment.name = Сегмент
|
||||
block.command-center.name = Командный центр
|
||||
block.ground-factory.name = Наземная фабрика
|
||||
block.air-factory.name = Воздушная фабрика
|
||||
block.naval-factory.name = Морская фабрика
|
||||
@@ -1089,8 +1146,11 @@ block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол
|
||||
block.switch.name = Переключатель
|
||||
block.micro-processor.name = Микропроцессор
|
||||
block.logic-processor.name = Логический процессор
|
||||
block.hyper-processor.name = Гипер процессор
|
||||
block.logic-display.name = Логический дисплей
|
||||
block.memory-cell.name = Запоминающее устройство
|
||||
block.large-logic-display.name = Большой логический дисплей
|
||||
block.memory-cell.name = Ячейка памяти
|
||||
block.memory-bank.name = Блок памяти
|
||||
|
||||
team.blue.name = Синяя
|
||||
team.crux.name = Красная
|
||||
@@ -1226,10 +1286,10 @@ block.thorium-reactor.description = Генерирует значительно
|
||||
block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии на пике эффективности. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках, предметы постоянно выдаются в медленном темпе. Способен добывать только базовые ресурсы.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способный добывать титан. Добывает быстрее, чем механический бур.
|
||||
block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
|
||||
block.laser-drill.description = Позволяет добывать еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергию. Способен добывать торий.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый продвинутый бур. Требует большое количество энергии.
|
||||
block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод.
|
||||
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к использованию споры.
|
||||
block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор из атмосферы в готовые к использованию споры.
|
||||
block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения, добывая нефть.
|
||||
block.core-shard.description = Первая итерация капсулы ядра. После уничтожения, весь контакт с регионом теряется. Не позволяйте этому случиться.
|
||||
block.core-foundation.description = Вторая версия ядра. Лучше бронировано. Хранит больше ресурсов.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user