Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2022-05-07 00:35:16 +00:00
parent 5e6158feff
commit 88821befe6
33 changed files with 8826 additions and 709 deletions
+267 -21
View File
@@ -24,7 +24,6 @@ gameover.waiting = [accent]Đang đợi bản đồ tiếp theo...
highscore = [accent]Điểm cao mới!
copied = Đã sao chép.
indev.notready = Phần này của trò chơi chưa sẵn sàng
indev.campaign = [accent]Bạn đã đến cuối chiến dịch![]\n\nDu hành liên hành tinh sẽ được bổ sung trong các bản cập nhật tương lai.
load.sound = Âm thanh
load.map = Bản đồ
@@ -140,7 +139,7 @@ mod.disable = Tắt
mod.content = Nội dung:
mod.delete.error = Không thể xóa mod. Tệp có thể đang được sử dụng.
mod.requiresversion = [scarlet]Cần phiên bản tối thiểu: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Không tương thích với V6 (no minGameVersion: 105)
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136)
mod.missingdependencies = [scarlet]Thiếu phụ thuộc: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Lỗi nội dung
mod.errors = Đã xảy ra lỗi khi tải nội dung.
@@ -172,7 +171,9 @@ available = Đã có mục nghiên cứu mới!
unlock.incampaign = < Mở khóa trong chiến dịch để biết chi tiết >
completed = [accent]Hoàn tất
techtree = Tiến trình
research.legacy = Dữ liệu nghiên cứu từ phiên bản[accent]5.0[] được tìm thấy.\nBạn có muốn [accent]tải dữ liệu này[], hoặc [accent]bỏ qua[] và bắt đầu nghiên cứu lại trong chiến dịch mới (khuyến nghị)?
techtree.select = Tech Tree Selection
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Tải
research.discard = Bỏ qua
research.list = [lightgray]Nghiên cứu:
@@ -308,6 +309,7 @@ openlink = Mở link
copylink = Sao chép link
back = Quay lại
max = Tối đa
objective = Map Objective
crash.export = Xuất Crash Logs
crash.none = Không có Crash Logs nào được tìm thấy.
crash.exported = Crash logs đã được xuất.
@@ -357,12 +359,16 @@ map.publish.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xuất bản bản đồ n
workshop.menu = Chọn những gì bạn muốn làm với mục này.
workshop.info = Thông tin mục
changelog = Danh sách các thay đổi (không bắt buộc):
updatedesc = Overwrite Title & Description
eula = Steam EULA
missing = Mục này đã bị xóa hoặc di chuyển.\n[lightgray]Danh sách workshop hiện đã được tự động hủy liên kết.
publishing = [accent]Đang xuất bản...
publish.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xuất bản không?\n\n[lightgray]Đảm bảo rằng bạn đồng ý với Workshop EULA trước, hoặc mục của bạn sẽ không hiển thị!
publish.error = Lỗi khi xuất bản: {0}
steam.error = Không thể khởi chạy dịch vụ Steam.\nLỗi: {0}
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sector:
editor.seed = Seed:
editor.cliffs = Chuyển tường thành vách đá
editor.brush = Kích thước
@@ -377,6 +383,7 @@ editor.waves = Lượt:
editor.rules = Luật:
editor.generation = Cấu trúc:
editor.ingame = Chỉnh sửa trong trò chơi
editor.playtest = Playtest
editor.publish.workshop = Xuất bản lên Workshop
editor.newmap = Bản đồ mới
editor.center = Trung tâm
@@ -392,9 +399,14 @@ waves.title = Đợt
waves.remove = Xóa
waves.every = mỗi
waves.waves = đợt
waves.health = health: {0}%
waves.perspawn = mỗi lần xuất hiện
waves.shields = khiên/đợt
waves.to = đến
waves.spawn = spawn:
waves.spawn.all = <all>
waves.spawn.select = Spawn Select
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
waves.max = Số lượng quân lính tối đa
waves.guardian = Boss
waves.preview = Xem trước
@@ -436,6 +448,7 @@ editor.update = Cập nhật
editor.randomize = Ngẫu nhiên
editor.apply = Áp dụng
editor.generate = Tạo ra
editor.sectorgenerate = Sector Generate
editor.resize = Thay đổi kích thước
editor.loadmap = Mở bản đồ
editor.savemap = Lưu bản đồ
@@ -479,6 +492,8 @@ toolmode.fillteams = Fill Teams
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
toolmode.drawteams = Draw Teams
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
toolmode.underliquid = Under Liquids
toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles.
filters.empty = [lightgray]Không có bộ lọc! Thêm một cái bằng nút bên dưới.
@@ -507,6 +522,7 @@ filter.option.circle-scale = Độ lớn vòng tròn
filter.option.octaves = Octaves
filter.option.falloff = Falloff
filter.option.angle = Góc
filter.option.tilt = Tilt
filter.option.rotate = Quay
filter.option.amount = Số lượng
filter.option.block = Khối
@@ -549,18 +565,37 @@ requirement.core = Phá hủy căn cứ địch ở {0}
requirement.research = Nghiên cứu {0}
requirement.produce = Sản lượng {0}
requirement.capture = Chiếm {0}
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
launch.text = Phóng
research.multiplayer = Chỉ máy chủ mới có thể nghiên cứu các mục.
map.multiplayer = Chỉ máy chủ mới có thể xem các khu vực.
uncover = Khám phá
configure = Tùy chỉnh vật phẩm
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
objective.command = [accent]Command Units
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
loadout = Vật phẩm
resources = Tài nguyên
resources.max = Max
bannedblocks = Khối bị cấm
objectives = Objectives
bannedunits = Quân lính bị cấm
addall = Thêm tất cả
launch.from = Đang phóng từ: [accent]{0}
launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0}
launch.destination = Đích đến: {0}
configure.invalid = Số lượng phải là số trong khoảng 0 đến {0}.
add = Thêm...
@@ -602,8 +637,11 @@ sectors.rename = Đổi tên khu vực
sectors.enemybase = [scarlet]Căn cứ địch
sectors.vulnerable = [scarlet]Dễ bị tổn thất
sectors.underattack = [scarlet]Đang bị tấn công! [accent]{0}% tổn thất
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured
sectors.survives = [accent]Vượt qua {0} đợt
sectors.go = Đi
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
sector.curcapture = Khu vực đã chiếm
sector.curlost = Khu vực đã mất
sector.missingresources = [scarlet]Không đủ tài nguyên căn cứ
@@ -612,6 +650,9 @@ sector.lost = Khu vực [accent]{0}[white] đã mất!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = Khu vực [accent]{0}[white]đã chiếm!
sector.changeicon = Thay đổi icon
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
sector.view = View Sector
threat.low = Thấp
threat.medium = Trung bình
@@ -622,6 +663,7 @@ threat.eradication = Hủy diệt
planets = Hành tinh
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Mặt trời
sector.impact0078.name = Impact 0078
@@ -659,6 +701,9 @@ sector.windsweptIslands.description = Xa hơn đường bờ biển là chuỗi
sector.extractionOutpost.description = Một tiền đồn xa, được kẻ thù xây dựng với mục đích phóng nguồn lực sang các khu vực khác.\n\nCông nghệ vận tải xuyên ngành là điều cần thiết để chinh phục hơn nữa. Phá hủy căn cứ. Nghiên cứu bệ phóng của họ.
sector.impact0078.description = Đây là tàn tích của tàu vận chuyển giữa các vì sao lần đầu tiên đi vào hệ thống này.\n\nLấy càng nhiều càng tốt từ đống đổ nát. Nghiên cứu bất kỳ công nghệ nguyên vẹn nào.
sector.planetaryTerminal.description = Mục tiêu cuối cùng.\n\nCăn cứ ven biển này chứa một cấu trúc có khả năng phóng căn cứ tới các hành tinh địa phương. Nó được bảo vệ cực kỳ cẩn thận.\n\nSản xuất quân lính hải quân. Loại bỏ kẻ thù càng nhanh càng tốt. Nghiên cứu cấu trúc phóng.
sector.onset.name = The Onset
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information.
sector.two.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base.
status.burning.name = Cháy
status.freezing.name = Đóng băng
@@ -711,6 +756,7 @@ stat.showinmap = <Mở bản đồ để hiện thị>
stat.description = Mô tả
stat.input = Đầu vào
stat.output = Sản phẩm
stat.maxefficiency = Max Efficiency
stat.booster = Tăng cường
stat.tiles = Yêu cầu khu vực
stat.affinities = Phù hợp
@@ -772,7 +818,6 @@ stat.buildspeed = Tốc độ xây
stat.minespeed = Tốc độ đào
stat.minetier = Cấp độ đào
stat.payloadcapacity = Sức chứa khối hàng
stat.commandlimit = Giới hạn lệnh
stat.abilities = Khả năng
stat.canboost = Nâng cấp
stat.flying = Bay
@@ -783,6 +828,7 @@ stat.speedmultiplier = Hệ số tốc độ
stat.reloadmultiplier = Reload Multiplier
stat.buildspeedmultiplier = Hệ số tốc độ xây dựng
stat.reactive = Phản ứng.
stat.immunities = Immunities
stat.healing = Sửa chữa
ability.forcefield = Tạo khiên
@@ -792,10 +838,13 @@ ability.unitspawn = Sản xuất {0}
ability.shieldregenfield = Tạo khiên nhỏ
ability.movelightning = Movement Lightning
ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks / [accent]{2}[] targets
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
bar.drilltierreq = Cần máy khoan tốt hơn
bar.noresources = Thiếu tài nguyên
bar.corereq = Yêu cầu căn cứ
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
bar.drillspeed = Tốc độ khoan: {0}/giây
bar.pumpspeed = Tốc độ bơm: {0}/giây
bar.efficiency = Hiệu suất: {0}%
@@ -810,8 +859,12 @@ bar.capacity = Sức chứa: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Chất lỏng
bar.heat = Nhiệt độ
bar.heatamount = Heat: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
bar.power = Năng lượng
bar.progress = Đang xây dựng
bar.loadprogress = Progress
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
bar.input = Đầu vào
bar.output = Sản phẩm
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x strength
@@ -822,6 +875,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sát thương
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] sát thương diện rộng ~[stat] {1}[lightgray] ô
bullet.incendiary = [stat]cháy
bullet.homing = [stat]truy đuổi
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
bullet.frags = [stat]phá mảnh
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x tia chớp ~ [stat]{1}[lightgray] sát thương
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] sát thương khối
@@ -829,8 +883,10 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] bật lùi
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x xuyên giáp
bullet.infinitepierce = [stat]xuyên thấu
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% sửa chữa
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lượng đạn
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tốc độ bắn
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range
unit.blocks = Khối
unit.blockssquared = Khối²
@@ -840,6 +896,7 @@ unit.liquidsecond = đơn vị chất lỏng/giây
unit.itemssecond = vật phẩm/giây
unit.liquidunits = đơn vị chất lỏng
unit.powerunits = đơn vị năng lượng
unit.heatunits = heat units
unit.degrees = độ
unit.seconds = giây
unit.minutes = phút
@@ -892,6 +949,8 @@ setting.difficulty.hard = Khó
setting.difficulty.insane = Rất khó
setting.difficulty.name = Độ khó:
setting.screenshake.name = Rung chuyển khung hình
setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity
setting.bloomblur.name = Bloom Blur
setting.effects.name = Hiển thị hiệu ứng
setting.destroyedblocks.name = Hiển thị khối bị phá
setting.blockstatus.name = Hiển thị trạng thái khối
@@ -911,6 +970,7 @@ setting.pixelate.name = Đồ họa pixel
setting.minimap.name = Hiển thị bản đồ mini
setting.coreitems.name = Hiển thị vật phẩm trong căn cứ
setting.position.name = Hiển thị vị trí người chơi
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
setting.musicvol.name = Âm lượng nhạc
setting.atmosphere.name = Hiển thị bầu khí quyển hành tinh
setting.ambientvol.name = Âm lượng tổng
@@ -926,6 +986,7 @@ setting.lasersopacity.name = Độ mờ kết nối năng lượng
setting.bridgeopacity.name = Độ mờ cầu
setting.playerchat.name = Hiển thị bong bóng trò chuyện của người chơi
setting.showweather.name = Hiển thị đồ họa thời tiết
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
public.confirm = Bạn có muốn công khai trò chơi của mình không?\n[accent]Bất kỳ ai cũng có thể tham gia trò chơi của bạn.\n[lightgray]Điều này có thể được thay đổi sau trong Cài đặt-> Trò chơi-> Hiển thị trò chơi công khai.
public.confirm.really = Nếu bạn muốn chơi với bạn bè, sử dụng [green]Invite Friend[] thay vì [scarlet]Public server[]!\nBạn có chắc chắn muốn làm trò chơi của mình [scarlet]công khai[]?
public.beta = Lưu ý rằng phiên bản beta của trò chơi không thể tạo sảnh công khai.
@@ -938,10 +999,6 @@ category.general.name = Chung
category.view.name = Xem
category.multiplayer.name = Nhiều người chơi
category.blocks.name = Chọn khối
command.attack = Tấn công
command.rally = Tập hợp
command.retreat = Rút lui
command.idle = Không hoạt động
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Phím: [{0},
keybind.respawn.name = Hồi sinh
keybind.control.name = Điều khiển quân lính
@@ -956,6 +1013,7 @@ keybind.move_y.name = Di chuyển Y
keybind.mouse_move.name = Theo chuột
keybind.pan.name = Di chuyển góc nhìn
keybind.boost.name = Tăng tốc
keybind.command_mode.name = Command Mode
keybind.schematic_select.name = Chọn khu vực
keybind.schematic_menu.name = Menu bản thiết kế
keybind.schematic_flip_x.name = Lật bản thiết kế X
@@ -984,7 +1042,6 @@ keybind.break_block.name = Phá khối
keybind.deselect.name = Bỏ chọn
keybind.pickupCargo.name = Nhặt hàng
keybind.dropCargo.name = Thả hàng
keybind.command.name = Lệnh
keybind.shoot.name = Bắn
keybind.zoom.name = Thu phóng
keybind.menu.name = Menu
@@ -1019,17 +1076,21 @@ mode.attack.description = Phá hủy căn cứ của kẻ địch. \n[gray]Cần
mode.custom = Tùy chỉnh luật
rules.infiniteresources = Tài nguyên vô hạn
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing
rules.reactorexplosions = Nổ lò phản ứng
rules.coreincinerates = Hủy vật phẩm khi căn cứ đầy
rules.disableworldprocessors = Disable World Processors
rules.schematic = Cho phép dùng bản thiết kế
rules.wavetimer = Đếm ngược đợt
rules.waves = Đợt
rules.attack = Chế độ tấn công
rules.buildai = AI Xây dựng
rules.aitier = Cấp độ AI
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
rules.cleanupdeadteams = Xóa công trình của đội bị đánh bại (PvP)
rules.corecapture = Chiếm căn cứ khi phá hủy
rules.polygoncoreprotection = Bảo vệ lõi kiểu đa giác.
rules.placerangecheck = Placement Range Check
rules.enemyCheat = Tài nguyên vô hạn (kẻ địch)
rules.blockhealthmultiplier = Hệ số độ bền khối
rules.blockdamagemultiplier = Hệ số sát thương của khối
@@ -1038,8 +1099,10 @@ rules.unithealthmultiplier = Hệ số máu của quân lính
rules.unitdamagemultiplier = Hệ số sát thương của quân lính
rules.unitcapvariable = Căn cứ tăng giới hạn quân lính
rules.unitcap = Giới hạn quân lính
rules.limitarea = Limit Map Area
rules.enemycorebuildradius = Bán kính không xây dựng trong căn cứ của kẻ địch:[lightgray] (ô)
rules.wavespacing = Thời gian giữa các đợt:[lightgray] (giây)
rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Hệ số chi phí xây dựng
rules.buildspeedmultiplier = Hệ số tốc độ xây dựng
rules.deconstructrefundmultiplier = Hệ số số vật phẩm hoàn lại khi phá công trình
@@ -1055,9 +1118,11 @@ rules.title.unit = Quân lính
rules.title.experimental = Thực nghiệm
rules.title.environment = Môi trường
rules.title.teams = Đội
rules.title.planet = Planet
rules.lighting = Ánh sáng
rules.enemyLights = Đèn địch
rules.fog = Fog of War
rules.fire = Lửa
rules.anyenv = <Any>
rules.explosions = Sát thương nổ của Khối/Quân lính
rules.ambientlight = Ánh sáng môi trường
rules.weather = Thời tiết
@@ -1071,6 +1136,8 @@ content.unit.name = Quân lính
content.block.name = Khối
content.status.name = Trạng thái hiệu ứng
content.sector.name = Khu vực
content.team.name = Factions
wallore = (Wall)
item.copper.name = Đồng
item.lead.name = Chì
@@ -1088,11 +1155,24 @@ item.blast-compound.name = Chất nổ
item.pyratite.name = Nhiệt thạch
item.metaglass.name = Thuỷ tinh
item.scrap.name = Phế liệu
item.fissile-matter.name = Fissile Matter
item.beryllium.name = Beryllium
item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oxide
item.carbide.name = Carbide
item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst
liquid.water.name = Nước
liquid.slag.name = Xỉ nóng chảy
liquid.oil.name = Dầu
liquid.cryofluid.name = Chất làm lạnh
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
liquid.arkycite.name = Arkycite
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ozone
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
@@ -1328,7 +1408,6 @@ block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Container
block.launch-pad.name = Bệ phóng
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Trung tâm chỉ huy
block.ground-factory.name = Nhà máy bộ binh
block.air-factory.name = Nhà máy Không quân
block.naval-factory.name = Nhà máy Hải quân
@@ -1367,13 +1446,13 @@ block.logic-display.name = Màn hình
block.large-logic-display.name = Màn hình lớn
block.memory-cell.name = Bộ nhớ
block.memory-bank.name = Bộ nhớ lớn
team.blue.name = Xanh dương
team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Không xác định
team.green.name = Xanh lá cây
team.purple.name = Tím
team.blue.name = Xanh dương
hint.skip = Bỏ qua
hint.desktopMove = Sử dụng [accent][[WASD][] để di chuyển.
@@ -1403,8 +1482,6 @@ hint.schematicSelect = Giữ [accent][[F][] và kéo để chọn các khối đ
hint.conveyorPathfind = Giữ [accent][[L-Ctrl][] trong khi kéo băng chuyền để tự động tạo đường dẫn.
hint.conveyorPathfind.mobile = Mở \ue844 [accent]chế độ đường chéo[] và kéo băng chuyền để tự động tạo đường dẫn.
hint.boost = Giữ [accent][[L-Shift][] bay qua các chướng ngại vật với quân lính hiện tại của bạn.\n\nChỉ một số quân lính mặt đất có thể bay được.
hint.command = Nhấn [accent][[G][] để chỉ huy quân lính lân cận hoặc [accent]loại tương tự[].\n\nĐể chỉ huy các quân lính mặt đất, trước tiên bạn phải điều khiển một quân lính mặt đất khác.
hint.command.mobile = [accent][[Nhấn đúp][] quân lính của bạn để chỉ huy các quân lính lân cận thành đội.
hint.payloadPickup = Nhấn [accent][[[] để nhặt một khối nhỏ hoặc một quân lính.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Nhấn và giữ[] một khối nhỏ hoặc một quân lính để nhặt nó.
hint.payloadDrop = Nhấn [accent]][] để thả một vật phẩm.
@@ -1551,6 +1628,7 @@ block.vault.description = Lưu trữ lượng lớn vật phẩm mỗi loại. N
block.container.description = Lưu trữ lượng lớn vật phẩm mỗi loại. Nội dung có thể được lấy ra với điểm dỡ hàng.
block.unloader.description = Lấy các vật phẩm được chọn từ các ô gần đó.
block.launch-pad.description = Phóng lô vật phẩm vào phân vùng.
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
block.duo.description = Bắn xen kẽ đạn vào kẻ địch.
block.scatter.description = Bắn chì, phế liệu hoặc thuỷ tinh vào kẻ địch trên không.
block.scorch.description = Đốt mọi kẻ địch trên mặt đất. Hiệu quả cao ở tầm gần.
@@ -1575,7 +1653,6 @@ block.disassembler.description = Tách xỉ thành các kim loại khác nhau v
block.overdrive-dome.description = Tăng tốc độ làm việc của các công trình lân cận. Sử dụng phase fabric and silicon để hoạt động.
block.payload-conveyor.description = Di chuyển những khối hàng lớn, chẳng hạn như các quân lính từ nhà máy.
block.payload-router.description = Tách những khối hàng đầu vào thành 3 hướng đầu ra.
block.command-center.description = Kiểm soát hoạt động của của quân lính bằng một số lệnh khác nhau.
block.ground-factory.description = Sản xuất binh lính bộ binh. Các quân lính đầu ra có thể được sử dụng trực tiếp, hoặc đem nâng cấp.
block.air-factory.description = Sản xuất binh lính không quân. Các quân lính đầu ra có thể được sử dụng trực tiếp, hoặc đem nâng cấp.
block.naval-factory.description = Sản xuất binh lính hải quân. Các quân lính đầu ra có thể được sử dụng trực tiếp, hoặc đem nâng cấp.
@@ -1654,6 +1731,12 @@ lst.unitbind = Bind to the next unit of a type, and store it in [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Control the currently bound unit.
lst.unitradar = Locate units around the currently bound unit.
lst.unitlocate = Locate a specific type of position/building anywhere on the map.\nRequires a bound unit.
lst.getblock = Get tile data at any location.
lst.setblock = Set tile data at any location.
lst.spawnunit = Spawn unit at a location.
lst.packcolor = Pack [0, 1] RGBA components into a single number for drawing or rule-setting.
lst.setrule = Set a game rule.
lst.flushmessage = Display a message on the screen from the text buffer.\nWill wait until the previous message finishes.
logic.nounitbuild = [red]Unit building logic is not allowed here.
@@ -1667,11 +1750,12 @@ laccess.color = Màu đèn chiếu sáng.
laccess.controller = Unit controller. If processor controlled, returns processor.\nIf in a formation, returns leader.\nOtherwise, returns the unit itself.
laccess.dead = Whether a unit/building is dead or no longer valid.
laccess.controlled = Returns:\n[accent]@ctrlProcessor[] if unit controller is processor\n[accent]@ctrlPlayer[] if unit/building controller is player\n[accent]@ctrlFormation[] if unit is in formation\nOtherwise, 0.
laccess.commanded = [red]Deprecated. Will be removed![]\nUse [accent]controlled[] instead.
laccess.progress = Action progress, 0 to 1.\nReturns production, turret reload or construction progress.
lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
graphicstype.clear = Tô màu cho màn hình.
graphicstype.color = Đặt màu cho thao tác vẽ tiếp theo.
graphicstype.col = Equivalent to color, but packed.\nPacked colors are written as hex codes with a [accent]%[] prefix.\nExample: [accent]%ff0000[] would be red.
graphicstype.stroke = Đặt chiều rộng đoạn thẳng.
graphicstype.line = Vẽ đoạn thẳng.
graphicstype.rect = Tô một hình chữ nhật.
@@ -1736,7 +1820,6 @@ lenum.storage = Khối lưu trữ, Ví dụ Nhà kho.
lenum.generator = Khối có thể tạo ra năng lượng.
lenum.factory = Khối có thể biến đổi vật phẩm.
lenum.repair = Điểm sửa chữa.
lenum.rally = Trung tâm chỉ huy.
lenum.battery = Bất kì pin.
lenum.resupply = Điểm tiếp tế.\nChỉ phù hợp khi [accent]"Quân lính cần đạn"[] được bật.
lenum.reactor = Lò phản ứng ThoriumNhiệt hạch.
@@ -1770,6 +1853,7 @@ unitlocate.group = Building group to look for.
lenum.idle = Không di chuyển, nhưng vẫn xây dựng/đào.\nTrạng thái mặc định.
lenum.stop = Dừng di chuyển/Đào/Xây dựng.
lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI.
lenum.move = Di chuyển đến vị trí xác định.
lenum.approach = Approach a position with a radius.
lenum.pathfind = Tìm đường đến nơi tạo ra kẻ địch.
@@ -1786,3 +1870,165 @@ lenum.build = Xây công trình.
lenum.getblock = Fetch a building and type at coordinates.\nUnit must be in range of position.\nSolid non-buildings will have the type [accent]@solid[].
lenum.within = Kiểm tra xem quân lính có gần vị trí không.
lenum.boost = Bắt đầu/Dừng tăng tốc.
block.empty.name = Empty
block.rhyolite-crater.name = Rhyolite Crater
block.rough-rhyolite.name = Rough Rhyolite
block.regolith.name = Regolith
block.yellow-stone.name = Yellow Stone
block.carbon-stone.name = Carbon Stone
block.ferric-stone.name = Ferric Stone
block.ferric-craters.name = Ferric Craters
block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone
block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone
block.crystal-floor.name = Crystal Floor
block.yellow-stone-plates.name = Yellow Stone Plates
block.red-stone.name = Red Stone
block.dense-red-stone.name = Dense Red Stone
block.red-ice.name = Red Ice
block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor
block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent
block.carbon-vent.name = Carbon Vent
block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent
block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent
block.redmat.name = Redmat
block.bluemat.name = Bluemat
block.core-zone.name = Core Zone
block.regolith-wall.name = Regolith Wall
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall
block.carbon-wall.name = Carbon Wall
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall
block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall
block.red-ice-wall.name = Red Ice Wall
block.red-stone-wall.name = Red Stone Wall
block.red-diamond-wall.name = Red Diamond Wall
block.redweed.name = Redweed
block.pur-bush.name = Pur Bush
block.yellowcoral.name = Yellowcoral
block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder
block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder
block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder
block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder
block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster
block.crystal-blocks.name = Crystal Blocks
block.crystal-orbs.name = Crystal Orbs
block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder
block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder
block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder
block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace
block.electrolyzer.name = Electrolyzer
block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator
block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber
block.electric-heater.name = Electric Heater
block.phase-heater.name = Phase Heater
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge
block.surge-crucible.name = Surge Crucible
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer
block.heat-reactor.name = Heat Reactor
block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall
block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall
block.tungsten-wall.name = Tungsten Wall
block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall
block.blast-door.name = Blast Door
block.carbide-wall.name = Carbide Wall
block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Build Tower
block.regen-projector.name = Regen Projector
block.shield-projector.name = Shield Projector
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
block.armored-duct.name = Armored Duct
block.overflow-duct.name = Overflow Duct
block.duct-unloader.name = Duct Unloader
block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor
block.surge-router.name = Surge Router
block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader
block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point
block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump
block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit
block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction
block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit
block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router
block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container
block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank
block.beam-node.name = Beam Node
block.beam-tower.name = Beam Tower
block.beam-link.name = Beam Link
block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
block.impact-drill.name = Impact Drill
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
block.core-bastion.name = Core Bastion
block.core-citadel.name = Core Citadel
block.core-acropolis.name = Core Acropolis
block.reinforced-container.name = Reinforced Container
block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.fabricator.name = Fabricator
block.tank-reconstructor.name = Tank Reconstructor
block.mech-reconstructor.name = Mech Reconstructor
block.ship-reconstructor.name = Ship Reconstructor
block.tank-assembler.name = Tank Assembler
block.ship-assembler.name = Ship Assembler
block.mech-assembler.name = Mech Assembler
block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor
block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
block.canvas.name = Canvas
block.world-processor.name = World Processor
block.world-cell.name = World Cell
block.shield-breaker.name = Shield Breaker (temp name/sprite)
block.tank-fabricator.name = Tank Fabricator
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
block.refabricator.name = Refabricator
block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Basic Assembler Module
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.avert.name = Avert
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
unit.effect-drone.name = Effect Drone
unit.precept.name = Precept
unit.merui.name = Merui
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.elude.name = Elude
unit.obviate.name = Obviate
sector.two.name = Two
sector.three.name = Three
sector.four.name = Four
sector.five.name = Five