Update bundle_pl.properties
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
text.credits = Zasłużeni
|
||||
text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord
|
||||
text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
|
||||
text.link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Kod Gry
|
||||
text.link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
|
||||
@@ -12,9 +12,9 @@ text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
|
||||
text.gameover = Rdzeń został zniszczony.
|
||||
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
|
||||
text.sector.retry = Retry
|
||||
text.sector.retry = Spróbuj ponownie
|
||||
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
|
||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||
text.wave.lasted = Wytrwałeś do [accent]{0}[] fali.
|
||||
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
|
||||
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ text.construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć
|
||||
text.deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
|
||||
text.deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
||||
text.showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
||||
text.coreattack = < Core is under attack! >
|
||||
text.coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
|
||||
text.unlocks = Lista przedmiotów
|
||||
text.savegame = Zapisz Grę
|
||||
text.loadgame = Wczytaj grę
|
||||
@@ -37,37 +37,37 @@ text.sectors = Sektory
|
||||
text.sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Wejdź
|
||||
text.sector.abandon = Abandon
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
|
||||
text.sector.abandon = Opuść
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Czy jesteś pewien, że chcesz porzucić cały postęp w tym sektorze?\nProces jest nieodwracalny!
|
||||
text.sector.resume = Wznów
|
||||
text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
|
||||
text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
|
||||
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Mission Info
|
||||
text.mission.complete = Mission complete!
|
||||
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
|
||||
text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
|
||||
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
||||
text.mission.battle = Destroy the enemy base.
|
||||
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Create {0}
|
||||
text.mission.unit = Create {0} Unit
|
||||
text.mission.command = Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.linknode = Link Power Node
|
||||
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.missions = Misje:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Misja:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Główna misja:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Informacje o misji
|
||||
text.mission.complete = Misja zakończona sukcesem!
|
||||
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} został podbity.
|
||||
text.mission.wave = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nNastępna fala w {2}
|
||||
text.mission.wave.enemies = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostało {2} przeciwników
|
||||
text.mission.wave.enemy = Przetrwaj[accent] {0}/{1} []fal\nPozostał{2} przeciwnik
|
||||
text.mission.wave.menu = Przetrwaj[accent] {0} []fal
|
||||
text.mission.battle = Zniszcz bazę przeciwnika
|
||||
text.mission.resource.menu = Wydobądź {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Wydobądź {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Stwórz {0}
|
||||
text.mission.unit = Utwórz {0} jednostkę
|
||||
text.mission.command = Wyślij komendę {0} do Jednostek
|
||||
text.mission.linknode = Połącz Węzeł prądu
|
||||
text.mission.display = [accent]Misja:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Utwórz[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <none>
|
||||
text.close = Zamknij
|
||||
text.quit = Wyjdź
|
||||
text.maps = Mapy
|
||||
text.continue = Continue
|
||||
text.nextmission = Next Mission
|
||||
text.continue = Kontynuuj
|
||||
text.nextmission = Następna misja
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
|
||||
text.about.button = O grze
|
||||
text.name = Nazwa:
|
||||
@@ -78,9 +78,9 @@ text.players = {0} graczy online
|
||||
text.players.single = {0} gracz online
|
||||
text.server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
|
||||
text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor ukończony.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Twoja misja została ukończona.\nSerwer kontynuuje w następnym sektorze.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer!
|
||||
text.server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze.
|
||||
@@ -92,7 +92,7 @@ text.server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich.
|
||||
text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
||||
text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
||||
text.hostserver = Stwórz Serwer
|
||||
text.hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
text.hostserver.mobile = Hostuj\ngrę
|
||||
text.host = Host
|
||||
text.hosting = [accent] Otwieranie serwera...
|
||||
text.hosts.refresh = Odśwież
|
||||
@@ -103,7 +103,7 @@ text.host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
|
||||
text.trace = Zlokalizuj gracza
|
||||
text.trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Wyjątkowae ID: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Wyjątkowe ID: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Klient Androida: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0}
|
||||
@@ -111,7 +111,7 @@ text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij report błędu.
|
||||
text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij raport błędu.
|
||||
text.server.bans = Bany
|
||||
text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób!
|
||||
text.server.admins = Admini
|
||||
@@ -125,7 +125,7 @@ text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Wersja: {0}
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
|
||||
text.confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
|
||||
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
text.confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza?
|
||||
text.confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
|
||||
text.confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
|
||||
text.confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
|
||||
@@ -159,7 +159,7 @@ text.save.rename.text = Zmień nazwę
|
||||
text.selectslot = Wybierz zapis.
|
||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||
text.save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||
text.sector.corrupted = [accent]Zapis sektora został znaleziony, ale nie można go otworzyć.\nNowy sektor został utworzony.
|
||||
text.empty = <pusto>
|
||||
text.on = Włączone
|
||||
text.off = Wyłączone
|
||||
@@ -190,9 +190,9 @@ text.saving = [accent]Zapisywanie...
|
||||
text.wave = [accent]Fala {0}
|
||||
text.wave.waiting = Fala za {0}
|
||||
text.waiting = Oczekiwanie...
|
||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
|
||||
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
|
||||
text.waiting.players = Oczekiwanie na graczy...
|
||||
text.wave.enemies = Pozostało [LIGHT_GRAY]{0} wrogów
|
||||
text.wave.enemy = Pozostał [LIGHT_GRAY]{0} wróg
|
||||
text.loadimage = Załaduj obraz
|
||||
text.saveimage = Zapisz obraz
|
||||
text.unknown = Nieznane
|
||||
@@ -201,8 +201,8 @@ text.builtin = Wbudowane
|
||||
text.map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić.
|
||||
text.map.random = [accent]Losowa mapa
|
||||
text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
text.map.invalid = Error podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
|
||||
text.editor.brush = Pędzel
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.openin = Otwórz w edytorze
|
||||
@@ -260,13 +260,13 @@ text.editor = Edytor
|
||||
text.mapeditor = Edytor map
|
||||
text.donate = Wspomóż nas
|
||||
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.mapnotfound = Map file not found!
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.error.unreachable = Serwer niedostępny.
|
||||
text.error.invalidaddress = Niepoprawny adres.
|
||||
text.error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione przekierowanie portu oraz, czy adres jest poprawny!
|
||||
text.error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Jesteś już połączony.
|
||||
text.error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony!
|
||||
text.error.any = Nieznany błąd sieci.
|
||||
text.settings.language = Język
|
||||
text.settings.reset = Przywróć domyślne
|
||||
text.settings.rebind = Zmień przyciski
|
||||
@@ -274,12 +274,12 @@ text.settings.controls = Sterowanie
|
||||
text.settings.game = Gra
|
||||
text.settings.sound = Dźwięk
|
||||
text.settings.graphics = Grafika
|
||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
text.settings.cleardata = Wyczyść dane gry...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
text.settings.clearall = Clear All
|
||||
text.settings.clearsectors = Wyczyść sektory
|
||||
text.settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
|
||||
text.settings.clearall = Wyczyść wszystko
|
||||
text.paused = Wstrzymano
|
||||
text.yes = Jasne!
|
||||
text.no = Nie ma mowy!
|
||||
@@ -298,7 +298,7 @@ text.blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów / Sekunda
|
||||
text.blocks.powerrange = Zakres mocy
|
||||
text.blocks.poweruse = Zużycie prądu
|
||||
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
|
||||
text.blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
|
||||
text.blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
|
||||
text.blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
|
||||
text.blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
|
||||
@@ -313,7 +313,7 @@ text.blocks.outputitem = Produkty
|
||||
text.blocks.drilltier = Co może wykopać
|
||||
text.blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
|
||||
text.blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
|
||||
text.blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
|
||||
text.blocks.liquiduse = Zużycie płynów
|
||||
text.blocks.coolant = Płyn chłodzący
|
||||
text.blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
|
||||
@@ -350,7 +350,7 @@ setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = None
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.difficulty.training = training
|
||||
setting.difficulty.training = trening
|
||||
setting.difficulty.easy = łatwy
|
||||
setting.difficulty.normal = normalny
|
||||
setting.difficulty.hard = trudny
|
||||
@@ -370,16 +370,16 @@ setting.musicvol.name = Głośność muzyki
|
||||
setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę
|
||||
setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
|
||||
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
|
||||
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
|
||||
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
|
||||
text.keybind.title = Zmień ustawienia przycisków
|
||||
category.general.name = General
|
||||
category.view.name = View
|
||||
category.view.name = Wyświetl
|
||||
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
command.attack = Attack
|
||||
command.retreat = Retreat
|
||||
command.attack = Atakuj
|
||||
command.retreat = Wycofaj
|
||||
command.patrol = Patrol
|
||||
keybind.press = Press a key...
|
||||
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
||||
keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz...
|
||||
keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.select.name = Wybieranie
|
||||
@@ -388,9 +388,9 @@ keybind.deselect.name = Deselect
|
||||
keybind.shoot.name = Strzelanie
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania
|
||||
keybind.zoom.name = Przybliżanie
|
||||
keybind.menu.name = menu
|
||||
keybind.pause.name = pauza
|
||||
keybind.dash.name = przyśpieszenie
|
||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
keybind.pause.name = Pauza
|
||||
keybind.dash.name = Przyspieszenie
|
||||
keybind.chat.name = Chat
|
||||
keybind.player_list.name = Lista graczy
|
||||
keybind.console.name = Konsola
|
||||
@@ -399,35 +399,35 @@ keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
||||
keybind.drop_unit.name = drop unit
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||
keybind.drop_unit.name = Wyrzuć przedmiot
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy
|
||||
mode.text.help.title = Opis trybów
|
||||
mode.waves.name = Fale
|
||||
mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale.
|
||||
mode.sandbox.name = sandbox
|
||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków!
|
||||
mode.freebuild.name = budowanie
|
||||
mode.freebuild.name = Budowanie
|
||||
mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = fight against other players locally.
|
||||
mode.pvp.description = Walcz lokalnie przeciwko innym graczom.
|
||||
content.item.name = Przedmioty
|
||||
content.liquid.name = Płyny
|
||||
content.unit.name = Units
|
||||
content.unit.name = Jednostki
|
||||
content.recipe.name = Bloki
|
||||
content.mech.name = Mechs
|
||||
item.stone.name = kamień
|
||||
item.stone.name = Kamień
|
||||
item.stone.description = Zwkły surowy materiał. Używany do separacji i zamiany w inne surowce lub lawę. Już jaskiniowcy go używali.
|
||||
item.copper.name = Copper
|
||||
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
|
||||
item.lead.name = Ołów
|
||||
item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy?
|
||||
item.coal.name = węgiel
|
||||
item.coal.name = Węgiel
|
||||
item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny.
|
||||
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
|
||||
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
|
||||
item.titanium.name = tytan
|
||||
item.titanium.name = Tytan
|
||||
item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan!
|
||||
item.thorium.name = uran
|
||||
item.thorium.name = Uran
|
||||
item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach!
|
||||
item.silicon.name = Krzem
|
||||
item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu.
|
||||
@@ -439,7 +439,7 @@ item.surge-alloy.name = Niezwykły Stop
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.biomatter.name = Biomateria
|
||||
item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska!
|
||||
item.sand.name = piasek
|
||||
item.sand.name = Piasek
|
||||
item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne.
|
||||
item.blast-compound.name = Wybuchowy związek
|
||||
item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM!
|
||||
@@ -482,52 +482,52 @@ text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Uzbrojenie: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = Core
|
||||
block.metalfloor.name = Metal Floor
|
||||
block.deepwater.name = deepwater
|
||||
block.water.name = water
|
||||
block.lava.name = lava
|
||||
block.tar.name = Tar
|
||||
block.blackstone.name = blackstone
|
||||
block.stone.name = stone
|
||||
block.dirt.name = dirt
|
||||
block.sand.name = sand
|
||||
block.ice.name = ice
|
||||
block.snow.name = snow
|
||||
block.grass.name = grass
|
||||
block.shrub.name = shrub
|
||||
block.rock.name = rock
|
||||
block.blackrock.name = blackrock
|
||||
block.icerock.name = icerock
|
||||
block.copper-wall.name = Copper Wall
|
||||
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Budowa)
|
||||
block.spawn.name = Spawn wrogów
|
||||
block.core.name = Rdzeń
|
||||
block.metalfloor.name = Podłoga metalowa
|
||||
block.deepwater.name = Głęboka woda
|
||||
block.water.name = Woda
|
||||
block.lava.name = Lawa
|
||||
block.tar.name = Smoła
|
||||
block.blackstone.name = Czarny kamień
|
||||
block.stone.name = Kamień
|
||||
block.dirt.name = Ziemia
|
||||
block.sand.name = Piasek
|
||||
block.ice.name = Lód
|
||||
block.snow.name = Śnieg
|
||||
block.grass.name = Trawa
|
||||
block.shrub.name = Krzak
|
||||
block.rock.name = Skała
|
||||
block.blackrock.name = Czarna skała
|
||||
block.icerock.name = Lodowa skała
|
||||
block.copper-wall.name = Miedziana ściana
|
||||
block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana
|
||||
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
|
||||
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
||||
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
||||
block.thorium-wall.name = Torowa Ściana
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana
|
||||
block.door.name = drzwi
|
||||
block.door-large.name = duże drzwi
|
||||
block.door.name = Drzwi
|
||||
block.door-large.name = Duże drzwi
|
||||
block.duo.name = Podwójne działko
|
||||
block.scorch.name = Ogniste działko
|
||||
block.hail.name = Święte działko
|
||||
block.lancer.name = Lancer
|
||||
block.conveyor.name = Przenośnik
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy Transporter
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik
|
||||
block.junction.name = Węzeł
|
||||
block.router.name = Rozdzielacz
|
||||
block.distributor.name = Dystrybutor
|
||||
@@ -552,10 +552,10 @@ block.battery.name = Bateria
|
||||
block.battery-large.name = Duża Bateria
|
||||
block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy
|
||||
block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy
|
||||
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
||||
block.laser-drill.name = Laserowe Wiertło
|
||||
block.water-extractor.name = Ekstraktor wody
|
||||
block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne
|
||||
block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe
|
||||
block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody
|
||||
block.cultivator.name = Spluchniacz
|
||||
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
|
||||
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
|
||||
@@ -567,11 +567,11 @@ block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
|
||||
block.conduit.name = Rura
|
||||
block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa
|
||||
block.itemsource.name = DEBUG Źródło przedmiotów
|
||||
block.itemvoid.name = Item Void
|
||||
block.liquidsource.name = DEBUG Źródło płynów
|
||||
block.powervoid.name = Power Void
|
||||
block.powerinfinite.name = DEBUG Nieskończony Prąd
|
||||
block.itemsource.name = Źródło przedmiotów
|
||||
block.itemvoid.name = Próżnia przedmiotów
|
||||
block.liquidsource.name = Źródło płynów
|
||||
block.powervoid.name = Próżnia prądu
|
||||
block.powerinfinite.name = Nieskończony Prąd
|
||||
block.unloader.name = Wyciągacz
|
||||
block.vault.name = Magazyn
|
||||
block.wave.name = Działo Płynowe
|
||||
@@ -603,33 +603,33 @@ block.liquid-tank.name = Zbiornik Płynów
|
||||
block.liquid-junction.name = Łącznik Płynów
|
||||
block.bridge-conduit.name = Most Płynów
|
||||
block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa
|
||||
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
||||
block.command-center.name = Command Center
|
||||
block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy
|
||||
block.command-center.name = Centrum dowodzenia
|
||||
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
||||
block.blast-drill.name = Blast Drill
|
||||
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
|
||||
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
|
||||
block.thermal-pump.name = Pompa Termalna
|
||||
block.thermal-generator.name = Generator Termalny
|
||||
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
|
||||
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
||||
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
||||
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
||||
block.cyclone.name = Cyclone
|
||||
block.fuse.name = Fuse
|
||||
block.shock-mine.name = Shock Mine
|
||||
block.shock-mine.name = Mina
|
||||
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
||||
block.force-projector.name = Force Projector
|
||||
block.arc.name = Arc
|
||||
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
||||
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
||||
block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.core.description = The most important building in the game.
|
||||
team.blue.name = blue
|
||||
team.red.name = red
|
||||
team.orange.name = orange
|
||||
team.none.name = gray
|
||||
team.green.name = green
|
||||
team.purple.name = purple
|
||||
block.core.description = Najważniejszy budynek w grze.
|
||||
team.blue.name = niebieski
|
||||
team.red.name = czerwony
|
||||
team.orange.name = pomarańczowy
|
||||
team.none.name = szary
|
||||
team.green.name = zielony
|
||||
team.purple.name = fioletowy
|
||||
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
|
||||
unit.spirit.name = Spirit Drone
|
||||
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
|
||||
@@ -756,25 +756,25 @@ block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
|
||||
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
|
||||
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
|
||||
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
|
||||
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
|
||||
block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego phase conduit przez kilka bloków.
|
||||
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
|
||||
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
|
||||
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
|
||||
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
|
||||
block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Tania pompa o niskiej przepustowości. Nie wymaga prądu.
|
||||
block.rotary-pump.description = Zaawansowana pompa, dwukrotnie większa przepustowość od mechanicznej pompy. Wymaga prądu.
|
||||
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
|
||||
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
|
||||
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
|
||||
block.router.description = Akceptuje przedmioty z jednego miejsca i rozdziela je do trzech innych kierunków. Przydatne w rozdzielaniu materiałów z jednego źródła do wielu celów.
|
||||
block.distributor.description = Zaawansowany rozdzielacz, rozdzielający przedmioty do 7 innych kierunków.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Zaawansowany blok transportujący. Pozwala na przenoszenie przedmiotów nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
|
||||
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
|
||||
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
|
||||
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
|
||||
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
|
||||
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
|
||||
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
|
||||
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
|
||||
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
|
||||
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.
|
||||
block.itemsource.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
|
||||
block.liquidsource.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
|
||||
block.itemvoid.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox.
|
||||
block.powerinfinite.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox.
|
||||
block.powervoid.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox.
|
||||
liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów.
|
||||
liquid.lava.description = Może być przekształcona w [LIGHT_GRAY] kamień[]; używana do generowania prądu lub używana jako amunicja dla niektórych działek.
|
||||
liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user