Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
committed by
GitHub
parent
709d3751d1
commit
89f3511082
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] — [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ ігрові питання або помилки в перекладі?\nЗавітайте до офіційного Discord-сервера Mindustry\nв канал #український.\nПереклав українською: [blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336
|
||||
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ ігрові питання або помилки в перекладі?\nЗавітайте до офіційного Discord-сервера Mindustry\nв канал #український.\nПереклав українською: [blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336
|
||||
credits = Творці
|
||||
contributors = Перекладачі та помічники
|
||||
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ feature.unsupported = Ваш пристрій не підтримує цю фу
|
||||
mods.alphainfo = Майте на увазі, що модифікації знаходяться в альфі, і [scarlet]можуть бути дуже глючними[].\nПовідомте про будь-які проблеми, які ви знайдете до Mindustry Github або Discord.
|
||||
mods.alpha = [accent](Альфа)
|
||||
mods = Модифікації
|
||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]Модифікацій не знайдено!
|
||||
mods.none = [lightgray]Модифікацій не знайдено!
|
||||
mods.guide = Посібник з модифікацій
|
||||
mods.report = Повідомити про ваду
|
||||
mods.openfolder = Відкрити теку
|
||||
@@ -126,7 +126,7 @@ mod.import.file = Імпортувати файл
|
||||
mod.import.github = Імпортувати з GitHub
|
||||
mod.item.remove = Цей предмет є частиною модифікації [accent] «{0}»[]. Щоб видалити його, видаліть цю модифікацію.
|
||||
mod.remove.confirm = Цю модифікацію буде видалено.
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
|
||||
mod.author = [lightgray]Автор:[] {0}
|
||||
mod.missing = Це збереження містить модифікації, які ви нещодавно оновили або більше не встановлювали. Збереження може зіпсуватися. Ви впевнені, що хочете завантажити його?\n[lightgray]Модифікації:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = До публікації цієї модифікації в Майстерні, ви повинні додати зображення попереднього перегляду.\nПомістіть зображення з назвою [accent] preview.png[] у теку з модифікаціями та спробуйте знову.
|
||||
mod.folder.missing = Тільки модифікації у формі теці можуть бути опубліковані в Майстерні.\nЩоб перетворити будь-яку модифікацію у теку, просто розархівуйте цей файл у теку та видаліть старий архів, і потім перезапустіть гру або перезавантажте ваші модифікації.
|
||||
@@ -291,8 +291,8 @@ builtin = Вбудована
|
||||
map.delete.confirm = Ви дійсно хочете видалити цю мапу? Цю дію неможливо буде скасувати!
|
||||
map.random = [accent]Випадкова мапа
|
||||
map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для появи гравця! Додайте [accent]помаранчеве[] ядро до цієї мапи в редакторі.
|
||||
map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з’явитися! Додайте [SCARLET]не помаранчеве[] ядро до цієї мапи в редакторі.
|
||||
map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з’явитися! Додайте [SCARLET]червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі.
|
||||
map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з’явитися! Додайте [scarlet]не помаранчеве[] ядро до цієї мапи в редакторі.
|
||||
map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з’явитися! Додайте[scarlet] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі.
|
||||
map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи.
|
||||
workshop.update = Оновити предмет
|
||||
workshop.error = Помилка при отриманні інформації з Майстерні: {0}
|
||||
@@ -591,11 +591,11 @@ bar.poweramount = Енергія: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Вихідна енергія: {0}
|
||||
bar.items = Предмети: {0}
|
||||
bar.capacity = Місткість: {0}
|
||||
bar.units = Бойові одиниці: {0}/{1}
|
||||
bar.liquid = Рідина
|
||||
bar.heat = Нагрівання
|
||||
bar.power = Енергія
|
||||
bar.progress = Хід будування
|
||||
bar.spawned = Бойов. од.: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Ввід
|
||||
bar.output = Вивід
|
||||
|
||||
@@ -714,7 +714,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Показувати стан блоків
|
||||
keybind.move_x.name = Рух по осі X
|
||||
keybind.move_y.name = Рух по осі Y
|
||||
keybind.mouse_move.name = Слідкувати за мишею
|
||||
keybind.dash.name = Прискорення
|
||||
keybind.boost.name = Прискорення
|
||||
keybind.schematic_select.name = Вибрати ділянку
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Меню схем
|
||||
keybind.schematic_flip_x.name = Віддзеркалити по осі X
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user