Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2022-07-01 16:52:44 +00:00
parent 371394df6f
commit 97d077df84
33 changed files with 33 additions and 33 deletions

View File

@@ -1772,7 +1772,7 @@ laccess.controller = Kontroler jednostki. Jeśli jest kontrolowana przez proceso
laccess.dead = Sprawdza czy jednostka/budynek jest zniszczony lub już nie istnieje.
laccess.controlled = Zwraca:\n[accent]@ctrlProcessor[] jeśli kontrolerem jednostki jest procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] jeśli kontrolerem jednostki/budynku jest gracz\n[accent]@ctrlFormation[] jeśli jednostka jest w formacji\nW innym wypadku 0.
laccess.progress = Postęp akcji, od 0 do 1.\nZwraca produkcję, przeładowanie wieżyczki lub postęp konstrukcji.
lacess.speed = Maksymalna prędkość jednostki, wyrażona w blokach/sek.
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
lcategory.unknown = Unknown
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
lcategory.io = Input & Output