Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1775,7 +1775,7 @@ laccess.controller = Командующий единицей. Если един
|
||||
laccess.dead = Является ли единица/постройка неработающей или несуществующей.
|
||||
laccess.controlled = Возвращает:\n[accent]@ctrlProcessor[] если единица управляется процессором\n[accent]@ctrlPlayer[] если единица/постройка управляется игроком\n[accent]@ctrlFormation[] если единица в строю\nВ противном случае — 0.
|
||||
laccess.progress = Прогресс действия от 0 до 1. Возвращает прогресс производства, перезарядку турели или прогресс постройки.
|
||||
lacess.speed = Максимальная скорость юнита, плитки/сек.
|
||||
laccess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec.
|
||||
lcategory.unknown = Unknown
|
||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
||||
lcategory.io = Input & Output
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user