Update bundle_ru.properties (#6760)
* Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties упс Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -171,9 +171,9 @@ available = Доступно новое исследование!
|
||||
unlock.incampaign = < Разблокируйте в кампании для подробностей >
|
||||
completed = [accent]Завершено
|
||||
techtree = Дерево\n технологий
|
||||
techtree.select = Tech Tree Selection
|
||||
techtree.serpulo = Serpulo
|
||||
techtree.erekir = Erekir
|
||||
techtree.select = Выбор дерева технологий
|
||||
techtree.serpulo = Серпуло
|
||||
techtree.erekir = Эрекир
|
||||
research.load = Загрузить
|
||||
research.discard = Отказаться
|
||||
research.list = [lightgray]Исследуйте:
|
||||
@@ -309,7 +309,7 @@ openlink = Открыть ссылку
|
||||
copylink = Скопировать ссылку
|
||||
back = Назад
|
||||
max = Заполнить полностью
|
||||
objective = Map Objective
|
||||
objective = Цель карты
|
||||
crash.export = Экспорт отчёта об ошибках
|
||||
crash.none = Отчёты об ошибках не найдены.
|
||||
crash.exported = Отчёты об ошибках экспортированы.
|
||||
@@ -359,16 +359,16 @@ map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опублико
|
||||
workshop.menu = Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом.
|
||||
workshop.info = Информация о предмете
|
||||
changelog = Список изменений (необязательно):
|
||||
updatedesc = Overwrite Title & Description
|
||||
updatedesc = Перезаписать заголовок и описание
|
||||
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
||||
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
||||
publishing = [accent]Отправка…
|
||||
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
||||
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
||||
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
||||
editor.planet = Planet:
|
||||
editor.sector = Sector:
|
||||
editor.seed = Seed:
|
||||
editor.planet = Планета:
|
||||
editor.sector = Сектор:
|
||||
editor.seed = Сид:
|
||||
editor.cliffs = Создать скалы из стен
|
||||
|
||||
editor.brush = Кисть
|
||||
@@ -383,7 +383,7 @@ editor.waves = Волны:
|
||||
editor.rules = Правила:
|
||||
editor.generation = Генерация:
|
||||
editor.ingame = Редактировать в игре
|
||||
editor.playtest = Playtest
|
||||
editor.playtest = Опробовать карту
|
||||
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
|
||||
editor.newmap = Новая карта
|
||||
editor.center = Центрировать
|
||||
@@ -403,10 +403,10 @@ waves.health = health: {0}%
|
||||
waves.perspawn = за появление
|
||||
waves.shields = ед. щита/волну
|
||||
waves.to = до
|
||||
waves.spawn = spawn:
|
||||
waves.spawn.all = <all>
|
||||
waves.spawn.select = Spawn Select
|
||||
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
|
||||
waves.spawn = точка появления:
|
||||
waves.spawn.all = <везде>
|
||||
waves.spawn.select = Выбрать точку появления
|
||||
waves.spawn.none = [scarlet]не обнаружено точек появления на карте!
|
||||
waves.max = максимум единиц
|
||||
waves.guardian = Страж
|
||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||
@@ -448,7 +448,7 @@ editor.update = Обновить
|
||||
editor.randomize = Случайно
|
||||
editor.apply = Применить
|
||||
editor.generate = Сгенери-\nровать
|
||||
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
||||
editor.sectorgenerate = Генерация сектора
|
||||
editor.resize = Изменить\nразмер
|
||||
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||
editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||
@@ -522,7 +522,7 @@ filter.option.circle-scale = Масштаб круга
|
||||
filter.option.octaves = Цикличность применения
|
||||
filter.option.falloff = Спад цикличности
|
||||
filter.option.angle = Угол
|
||||
filter.option.tilt = Tilt
|
||||
filter.option.tilt = Наклон
|
||||
filter.option.rotate = Повернуть
|
||||
filter.option.amount = Количество
|
||||
filter.option.block = Блок
|
||||
@@ -584,14 +584,14 @@ objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
|
||||
objective.command = [accent]Command Units
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Обнаружен ядерный удар: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ ПРИБЛИЖАЕТСЯ ЯДЕРНЫЙ УДАР ⚠
|
||||
|
||||
loadout = Груз
|
||||
resources = Ресурсы
|
||||
resources.max = Max
|
||||
resources.max = Максимум
|
||||
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
||||
objectives = Objectives
|
||||
objectives = Цели
|
||||
bannedunits = Запрещённые единицы
|
||||
addall = Добавить всё
|
||||
launch.from = Запуск из: [accent]{0}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user