Update bundle_ru.properties (#6760)
* Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties упс Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -171,9 +171,9 @@ available = Доступно новое исследование!
|
|||||||
unlock.incampaign = < Разблокируйте в кампании для подробностей >
|
unlock.incampaign = < Разблокируйте в кампании для подробностей >
|
||||||
completed = [accent]Завершено
|
completed = [accent]Завершено
|
||||||
techtree = Дерево\n технологий
|
techtree = Дерево\n технологий
|
||||||
techtree.select = Tech Tree Selection
|
techtree.select = Выбор дерева технологий
|
||||||
techtree.serpulo = Serpulo
|
techtree.serpulo = Серпуло
|
||||||
techtree.erekir = Erekir
|
techtree.erekir = Эрекир
|
||||||
research.load = Загрузить
|
research.load = Загрузить
|
||||||
research.discard = Отказаться
|
research.discard = Отказаться
|
||||||
research.list = [lightgray]Исследуйте:
|
research.list = [lightgray]Исследуйте:
|
||||||
@@ -309,7 +309,7 @@ openlink = Открыть ссылку
|
|||||||
copylink = Скопировать ссылку
|
copylink = Скопировать ссылку
|
||||||
back = Назад
|
back = Назад
|
||||||
max = Заполнить полностью
|
max = Заполнить полностью
|
||||||
objective = Map Objective
|
objective = Цель карты
|
||||||
crash.export = Экспорт отчёта об ошибках
|
crash.export = Экспорт отчёта об ошибках
|
||||||
crash.none = Отчёты об ошибках не найдены.
|
crash.none = Отчёты об ошибках не найдены.
|
||||||
crash.exported = Отчёты об ошибках экспортированы.
|
crash.exported = Отчёты об ошибках экспортированы.
|
||||||
@@ -359,16 +359,16 @@ map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опублико
|
|||||||
workshop.menu = Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом.
|
workshop.menu = Выберите, что вы хотите сделать с этим предметом.
|
||||||
workshop.info = Информация о предмете
|
workshop.info = Информация о предмете
|
||||||
changelog = Список изменений (необязательно):
|
changelog = Список изменений (необязательно):
|
||||||
updatedesc = Overwrite Title & Description
|
updatedesc = Перезаписать заголовок и описание
|
||||||
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
||||||
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
||||||
publishing = [accent]Отправка…
|
publishing = [accent]Отправка…
|
||||||
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
||||||
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
||||||
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
||||||
editor.planet = Planet:
|
editor.planet = Планета:
|
||||||
editor.sector = Sector:
|
editor.sector = Сектор:
|
||||||
editor.seed = Seed:
|
editor.seed = Сид:
|
||||||
editor.cliffs = Создать скалы из стен
|
editor.cliffs = Создать скалы из стен
|
||||||
|
|
||||||
editor.brush = Кисть
|
editor.brush = Кисть
|
||||||
@@ -383,7 +383,7 @@ editor.waves = Волны:
|
|||||||
editor.rules = Правила:
|
editor.rules = Правила:
|
||||||
editor.generation = Генерация:
|
editor.generation = Генерация:
|
||||||
editor.ingame = Редактировать в игре
|
editor.ingame = Редактировать в игре
|
||||||
editor.playtest = Playtest
|
editor.playtest = Опробовать карту
|
||||||
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
|
editor.publish.workshop = Опубликовать в Мастерской
|
||||||
editor.newmap = Новая карта
|
editor.newmap = Новая карта
|
||||||
editor.center = Центрировать
|
editor.center = Центрировать
|
||||||
@@ -403,10 +403,10 @@ waves.health = health: {0}%
|
|||||||
waves.perspawn = за появление
|
waves.perspawn = за появление
|
||||||
waves.shields = ед. щита/волну
|
waves.shields = ед. щита/волну
|
||||||
waves.to = до
|
waves.to = до
|
||||||
waves.spawn = spawn:
|
waves.spawn = точка появления:
|
||||||
waves.spawn.all = <all>
|
waves.spawn.all = <везде>
|
||||||
waves.spawn.select = Spawn Select
|
waves.spawn.select = Выбрать точку появления
|
||||||
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
|
waves.spawn.none = [scarlet]не обнаружено точек появления на карте!
|
||||||
waves.max = максимум единиц
|
waves.max = максимум единиц
|
||||||
waves.guardian = Страж
|
waves.guardian = Страж
|
||||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||||
@@ -448,7 +448,7 @@ editor.update = Обновить
|
|||||||
editor.randomize = Случайно
|
editor.randomize = Случайно
|
||||||
editor.apply = Применить
|
editor.apply = Применить
|
||||||
editor.generate = Сгенери-\nровать
|
editor.generate = Сгенери-\nровать
|
||||||
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
editor.sectorgenerate = Генерация сектора
|
||||||
editor.resize = Изменить\nразмер
|
editor.resize = Изменить\nразмер
|
||||||
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||||
editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||||
@@ -522,7 +522,7 @@ filter.option.circle-scale = Масштаб круга
|
|||||||
filter.option.octaves = Цикличность применения
|
filter.option.octaves = Цикличность применения
|
||||||
filter.option.falloff = Спад цикличности
|
filter.option.falloff = Спад цикличности
|
||||||
filter.option.angle = Угол
|
filter.option.angle = Угол
|
||||||
filter.option.tilt = Tilt
|
filter.option.tilt = Наклон
|
||||||
filter.option.rotate = Повернуть
|
filter.option.rotate = Повернуть
|
||||||
filter.option.amount = Количество
|
filter.option.amount = Количество
|
||||||
filter.option.block = Блок
|
filter.option.block = Блок
|
||||||
@@ -584,14 +584,14 @@ objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
|
|||||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
|
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
|
||||||
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
|
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
|
||||||
objective.command = [accent]Command Units
|
objective.command = [accent]Command Units
|
||||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
|
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Обнаружен ядерный удар: [lightgray]{0}
|
||||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
|
announce.nuclearstrike = [red]⚠ ПРИБЛИЖАЕТСЯ ЯДЕРНЫЙ УДАР ⚠
|
||||||
|
|
||||||
loadout = Груз
|
loadout = Груз
|
||||||
resources = Ресурсы
|
resources = Ресурсы
|
||||||
resources.max = Max
|
resources.max = Максимум
|
||||||
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
bannedblocks = Запрещённые блоки
|
||||||
objectives = Objectives
|
objectives = Цели
|
||||||
bannedunits = Запрещённые единицы
|
bannedunits = Запрещённые единицы
|
||||||
addall = Добавить всё
|
addall = Добавить всё
|
||||||
launch.from = Запуск из: [accent]{0}
|
launch.from = Запуск из: [accent]{0}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user