Update bundle_uk_UA.properties (#430)

* Update bundle_uk_UA.properties

* Update bundle_uk_UA.properties

* Update bundle_uk_UA.properties

* Update bundle_uk_UA.properties

* Update bundle_uk_UA.properties

* deleted Ыы

* Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
Prosta4okua
2019-03-23 19:48:50 +02:00
committed by Anuken
parent afc35cf623
commit 9f57278644

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український. credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом?\nЙди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.\nПерекладач:Prosta4ok_ua
credits = Автори credits = Автори
contributors = Перекладачі та Помічники contributors = Перекладачі та Помічники
discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
@@ -21,10 +21,10 @@ stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0} stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0}
stat.delivered = Ресурсів здобуто: stat.delivered = Ресурсів здобуто:
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0} stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. placeline =Ви вибрали блок.\nВи можете[accent] будувати в лінію[] [accent] утримуючи палець протягом декількох секунд[] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ.
removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. removearea = Ви вибрали режим видалення.\nВи можете[accent] видаляти блоки в обраній області[],[accent] утримуючи палець кілька секунд [] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ.
launcheditems = [accent]Launched Items launcheditems = [accent]Запущені предмети
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"? map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
level.select = Вибір мапи level.select = Вибір мапи
level.mode = Режим гри: level.mode = Режим гри:
@@ -44,7 +44,7 @@ close = Закрити
quit = Вийти quit = Вийти
maps = Мапи maps = Мапи
continue = Продовжити continue = Продовжити
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено! maps.none = [LIGHT_GRAY]Мап не знайдено!
about.button = Про гру about.button = Про гру
name = Нік: name = Нік:
noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[]. noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[].
@@ -72,7 +72,7 @@ server.kicked.gameover = Гра завершена!
host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip. join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip.
hostserver = Запустити сервер hostserver = Запустити сервер
hostserver.mobile = Запустити\nсерверу hostserver.mobile = Запустити\nсервер
host = Сервер host = Сервер
hosting = [accent]Відкриття серверу... hosting = [accent]Відкриття серверу...
hosts.refresh = Оновити hosts.refresh = Оновити
@@ -178,11 +178,11 @@ saveimage = Зберегти зображення
unknown = Невідомо unknown = Невідомо
custom = Користувальницька custom = Користувальницька
builtin = Bбудована builtin = Bбудована
map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати! map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю мапу? Цю дію не можна скасувати!
map.random = [accent]Випадкова мапа map.random = [accent]Випадкова мапа
map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі. map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі. map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі.
map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти. map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи.
editor.brush = Пензлик editor.brush = Пензлик
editor.openin = Відкрити в редакторі editor.openin = Відкрити в редакторі
editor.oregen = Генерація руд editor.oregen = Генерація руд
@@ -212,58 +212,58 @@ editor.teams = Команди
editor.elevation = Висота editor.elevation = Висота
editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
editor.errorname = Карта не має визначеного імені. editor.errorname = Мапа не має визначеного імені.
editor.update = Оновити editor.update = Оновити
editor.randomize = Випадково editor.randomize = Випадково
editor.apply = Застосувати editor.apply = Застосувати
editor.generate = Згенерувати editor.generate = Згенерувати
editor.resize = Змінити \nрозмір editor.resize = Змінити \nрозмір
editor.loadmap = Завантажити мапу editor.loadmap = Завантажити мапу
editor.savemap = Зберегти карту editor.savemap = Зберегти мапи
editor.saved = Збережено! editor.saved = Збережено!
editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту». editor.save.noname = Ваша мапа не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про мапу».
editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту». editor.save.overwrite = Ваша мапа перезаписує вбудовану мапу! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про мапу».
editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує! editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована мапа з назвою "{0}" вже існує!
editor.import = Імпорт... editor.import = Імпорт...
editor.importmap = Імпортувати карту editor.importmap = Імпортувати мапу
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу
editor.importfile = Імпортувати файл editor.importfile = Імпортувати файл
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи
editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення мапи
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
editor.export = Експорт... editor.export = Експорт...
editor.exportfile = Експорт файлу editor.exportfile = Експорт файлу
editor.exportfile.description = Експортувати файл карти editor.exportfile.description = Експортувати файл мапи
editor.exportimage = Експорт зображення місцевості editor.exportimage = Експорт зображення місцевості
editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням мапи
editor.loadimage = Завантажити\nзображення editor.loadimage = Завантажити\nзображення
editor.saveimage = Зберегти\nзображення editor.saveimage = Зберегти\nзображення
editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти? editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
editor.resizemap = Змінити розмір карти editor.resizemap = Змінити розмір мапи
editor.mapname = Название карты: editor.mapname = Назва мапи:
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту. editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче.
filter.distort = Distort filter.distort = Спотворення
filter.noise = Noise filter.noise = Шум
filter.ore = Ore filter.ore = Руда
filter.rivernoise = River Noise filter.rivernoise = Річковий Шум
filter.scatter = Scatter filter.scatter = Розпилювач
filter.terrain = Terrain filter.terrain = Ландшафт
filter.option.scale = Scale filter.option.scale = Масштаб
filter.option.chance = Chance filter.option.chance = Шанс
filter.option.mag = Magnitude filter.option.mag = Величина
filter.option.threshold = Threshold filter.option.threshold = Спад
filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.circle-scale = Кругова шкала
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = Октави
filter.option.falloff = Falloff filter.option.falloff = Спад
filter.option.block = Block filter.option.block = Блок
filter.option.floor = Floor filter.option.floor = Поверхня
filter.option.wall = Wall filter.option.wall = Стіна
filter.option.ore = Ore filter.option.ore = Руда
filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.floor2 = Друга поверхня
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.threshold2 = Вторинний спад
width = Ширина: width = Ширина:
height = Висота: height = Висота:
menu = Меню menu = Меню
@@ -324,7 +324,7 @@ settings.sound = Звук
settings.graphics = Графіка settings.graphics = Графіка
settings.cleardata = Очистити дані... settings.cleardata = Очистити дані...
settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано! settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано!
settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде. settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, мапи, розблокуване та призначені клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде.
settings.clearunlocks = Очистити розблоковане settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
settings.clearall = Очистити все settings.clearall = Очистити все
paused = Пауза paused = Пауза
@@ -408,7 +408,7 @@ category.shooting = Стрільба
category.optional = Додаткові поліпшення category.optional = Додаткові поліпшення
setting.shadows.name = Shadows setting.shadows.name = Shadows
setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.animatedwater.name = Анімована вода
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[]
setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників
setting.autotarget.name = Авто-стрільба setting.autotarget.name = Авто-стрільба
setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.name = Макс. FPS
@@ -427,11 +427,11 @@ setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
setting.seconds = {0} сек. setting.seconds = {0} сек.
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
setting.borderless.name = Borderless Window setting.borderless.name = Вікно без полів
setting.fps.name = Показувати FPS setting.fps.name = Показувати FPS
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів
setting.minimap.name = Показати мінікарту setting.minimap.name = Показати мінімапу
setting.musicvol.name = Гучність музики setting.musicvol.name = Гучність музики
setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.mutemusic.name = Заглушити музику
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
@@ -471,7 +471,7 @@ keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату
keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од. keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінімапу
mode.help.title = Опис режимів mode.help.title = Опис режимів
mode.survival.name = Хвилі mode.survival.name = Хвилі
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
@@ -598,13 +598,13 @@ block.tainted-water.name = Tainted Water
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
block.tar.name = Tar block.tar.name = Tar
block.stone.name = Камінь block.stone.name = Камінь
block.sand.name = Темний пісок block.sand.name = Пісок
block.darksand.name = Dark Sand block.darksand.name = Темний пісок
block.ice.name = Лід block.ice.name = Лід
block.snow.name = Сніг block.snow.name = Сніг
block.craters.name = Кратери block.craters.name = Кратери
block.sand-water.name = Пісок з водою block.sand-water.name = Пісок з водою
block.darksand-water.name = Dark Sand Water block.darksand-water.name = Темний пісок з водою
block.char.name = Випалена Земля block.char.name = Випалена Земля
block.holostone.name = Голографічний камінь block.holostone.name = Голографічний камінь
block.ice-snow.name = Крижаний Сніг block.ice-snow.name = Крижаний Сніг
@@ -636,7 +636,7 @@ block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
block.door.name = Двері block.door.name = Двері
block.door-large.name = Великі двері block.door-large.name = Великі двері
block.duo.name = Подвійна block.duo.name = Подвійна
block.scorch.name = Scorch block.scorch.name = Випалювач
block.scatter.name = Розсіювач block.scatter.name = Розсіювач
block.hail.name = Град block.hail.name = Град
block.lancer.name = Списоносець block.lancer.name = Списоносець
@@ -751,7 +751,7 @@ unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
unit.crawler.name = Камікадзе unit.crawler.name = Камікадзе
unit.titan.name = Титан unit.titan.name = Титан
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели. unit.titan.description = Покращена броньована наземна бойова одиниця. Атакує наземні та повітряні цілі.
unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль"
unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник. unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник.
unit.wraith.name = Примарний винищувач unit.wraith.name = Примарний винищувач