Merge branch 'master' into patch-15
This commit is contained in:
@@ -572,50 +572,51 @@ info.title = Informacje
|
||||
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
||||
error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Jednostka nie może budować
|
||||
blocks.input = Wejście
|
||||
blocks.output = Wyjście
|
||||
blocks.booster = Wzmacniacz
|
||||
blocks.tiles = Wymagane Pola
|
||||
blocks.affinities = Uwydajnienie
|
||||
stat.input = Wejście
|
||||
stat.output = Wyjście
|
||||
stat.booster = Wzmacniacz
|
||||
stat.tiles = Wymagane Pola
|
||||
stat.affinities = Uwydajnienie
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Pojemność mocy
|
||||
blocks.powershot = moc/strzał
|
||||
blocks.damage = Obrażenia
|
||||
blocks.targetsair = Namierzanie wrogów powietrznych
|
||||
blocks.targetsground = Namierzanie wrogów lądowych
|
||||
blocks.itemsmoved = Prędkość poruszania się
|
||||
blocks.launchtime = Czas pomiędzy wystrzeleniami
|
||||
blocks.shootrange = Zasięg
|
||||
blocks.size = Rozmiar
|
||||
blocks.displaysize = Display Size
|
||||
blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
|
||||
blocks.powerrange = Zakres mocy
|
||||
blocks.linkrange = Link Range
|
||||
blocks.instructions = Instructions
|
||||
blocks.powerconnections = Maksymalna ilość połączeń
|
||||
blocks.poweruse = Zużycie prądu
|
||||
blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
|
||||
blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
|
||||
blocks.memorycapacity = Memory Capacity
|
||||
blocks.basepowergeneration = Podstawowa generacja mocy
|
||||
blocks.productiontime = Czas produkcji
|
||||
blocks.repairtime = Czas pełnej naprawy bloku
|
||||
blocks.speedincrease = Zwiększenie prędkości
|
||||
blocks.range = Zasięg
|
||||
blocks.drilltier = Co może wykopać
|
||||
blocks.drillspeed = Podstawowa szybkość kopania
|
||||
blocks.boosteffect = Efekt wzmocnienia
|
||||
blocks.maxunits = Maksymalna ilość jednostek
|
||||
blocks.health = Zdrowie
|
||||
blocks.buildtime = Czas budowy
|
||||
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
blocks.buildcost = Koszt budowy
|
||||
blocks.inaccuracy = Niecelność
|
||||
blocks.shots = Strzały
|
||||
blocks.reload = Strzałów/sekundę
|
||||
blocks.ammo = Amunicja
|
||||
blocks.shieldhealth = Shield Health
|
||||
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
|
||||
|
||||
stat.powercapacity = Pojemność mocy
|
||||
stat.powershot = moc/strzał
|
||||
stat.damage = Obrażenia
|
||||
stat.targetsair = Namierzanie wrogów powietrznych
|
||||
stat.targetsground = Namierzanie wrogów lądowych
|
||||
stat.itemsmoved = Prędkość poruszania się
|
||||
stat.launchtime = Czas pomiędzy wystrzeleniami
|
||||
stat.shootrange = Zasięg
|
||||
stat.size = Rozmiar
|
||||
stat.displaysize = Display Size
|
||||
stat.liquidcapacity = Pojemność cieczy
|
||||
stat.powerrange = Zakres mocy
|
||||
stat.linkrange = Link Range
|
||||
stat.instructions = Instructions
|
||||
stat.powerconnections = Maksymalna ilość połączeń
|
||||
stat.poweruse = Zużycie prądu
|
||||
stat.powerdamage = Moc/Zniszczenia
|
||||
stat.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
|
||||
stat.memorycapacity = Memory Capacity
|
||||
stat.basepowergeneration = Podstawowa generacja mocy
|
||||
stat.productiontime = Czas produkcji
|
||||
stat.repairtime = Czas pełnej naprawy bloku
|
||||
stat.speedincrease = Zwiększenie prędkości
|
||||
stat.range = Zasięg
|
||||
stat.drilltier = Co może wykopać
|
||||
stat.drillspeed = Podstawowa szybkość kopania
|
||||
stat.boosteffect = Efekt wzmocnienia
|
||||
stat.maxunits = Maksymalna ilość jednostek
|
||||
stat.health = Zdrowie
|
||||
stat.buildtime = Czas budowy
|
||||
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
stat.buildcost = Koszt budowy
|
||||
stat.inaccuracy = Niecelność
|
||||
stat.shots = Strzały
|
||||
stat.reload = Strzałów/sekundę
|
||||
stat.ammo = Amunicja
|
||||
stat.shieldhealth = Shield Health
|
||||
stat.cooldowntime = Cooldown Time
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Wymagane Lepsze Wiertło
|
||||
bar.noresources = Missing Resources
|
||||
@@ -1311,4 +1312,3 @@ block.spectre.description = Duże działo dwulufowe, które strzela potężnymi
|
||||
block.meltdown.description = Duże działo laserowe, które strzela potężnymi wiązkami dalekiego zasięgu. Wymaga chłodzenia.
|
||||
block.repair-point.description = Bez przerw naprawia najbliższą uszkodzoną jednostkę w jego zasięgu.
|
||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user