Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2025-04-10 19:32:00 -04:00
9 changed files with 309 additions and 304 deletions
+13 -13
View File
@@ -480,7 +480,7 @@ editor.shiftx = X eltolás
editor.shifty = Y eltolás editor.shifty = Y eltolás
workshop = Steam Műhely workshop = Steam Műhely
waves.title = Hullámok waves.title = Hullámok
waves.team = Team waves.team = Csapat
waves.remove = Eltávolítás waves.remove = Eltávolítás
waves.every = minden waves.every = minden
waves.waves = hullámonként waves.waves = hullámonként
@@ -1199,7 +1199,7 @@ category.function = Funkció
category.optional = Lehetséges fejlesztések category.optional = Lehetséges fejlesztések
setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás setting.alwaysmusic.name = Folyamatos zenelejátszás
setting.alwaysmusic.description = Amikor engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg. setting.alwaysmusic.description = Amikor engedélyezve van, akkor a zene folyamatosan szól a játékban.\nHa ki van kapcsolva, akkor csak véletlenszerű időközönként szólal meg.
setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont kilövés/leszállás animáció kihagyása setting.skipcoreanimation.name = Támaszpont kilövés- és leszállás animáció kihagyása
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
setting.shadows.name = Árnyékok setting.shadows.name = Árnyékok
setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok setting.blockreplace.name = Automatikus blokkjavaslatok
@@ -1363,7 +1363,7 @@ keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
keybind.minimap.name = Minitérkép keybind.minimap.name = Minitérkép
keybind.planet_map.name = Bolygótérkép keybind.planet_map.name = Bolygótérkép
keybind.research.name = Fejlesztés keybind.research.name = Fejlesztés
keybind.block_info.name = Blokk infó keybind.block_info.name = Blokkinformáció
keybind.chat.name = Csevegés keybind.chat.name = Csevegés
keybind.player_list.name = Játékosok listája keybind.player_list.name = Játékosok listája
keybind.console.name = Konzol keybind.console.name = Konzol
@@ -1464,7 +1464,7 @@ rules.randomwaveai = Kiszámíthatatlan ellenséges támadások (MI)
rules.fire = Tűz rules.fire = Tűz
rules.anyenv = <Bármelyik> rules.anyenv = <Bármelyik>
rules.explosions = Épület/egység robbanási sebzése rules.explosions = Épület/egység robbanási sebzése
rules.ambientlight = Környezeti világítás rules.ambientlight = Környezeti\nvilágítás
rules.weather = Időjárás rules.weather = Időjárás
rules.weather.frequency = Gyakoriság: rules.weather.frequency = Gyakoriság:
rules.weather.always = Mindig rules.weather.always = Mindig
@@ -1840,8 +1840,8 @@ block.arkyic-vent.name = Arkicites kürtő
block.yellow-stone-vent.name = Sárgakő-kürtő block.yellow-stone-vent.name = Sárgakő-kürtő
block.red-stone-vent.name = Vöröskő-kürtő block.red-stone-vent.name = Vöröskő-kürtő
block.crystalline-vent.name = Kristályos kürtő block.crystalline-vent.name = Kristályos kürtő
block.stone-vent.name = Stone Vent block.stone-vent.name = Kőkürtő
block.basalt-vent.name = Basalt Vent block.basalt-vent.name = Bazaltkürtő
block.redmat.name = Vörös padló block.redmat.name = Vörös padló
block.bluemat.name = Kék padló block.bluemat.name = Kék padló
block.core-zone.name = Támaszpontzóna block.core-zone.name = Támaszpontzóna
@@ -1923,7 +1923,7 @@ block.reinforced-liquid-container.name = Megerősített folyadéktározó
block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített folyadéktartály block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített folyadéktartály
block.beam-node.name = Sugárcsomópont block.beam-node.name = Sugárcsomópont
block.beam-tower.name = Sugártorony block.beam-tower.name = Sugártorony
block.beam-link.name = Sugárhálózat block.beam-link.name = Sugárpilon
block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina block.turbine-condenser.name = Kondenzációs turbina
block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai égetőkamra
block.pyrolysis-generator.name = Pirolízis-erőmű block.pyrolysis-generator.name = Pirolízis-erőmű
@@ -1997,7 +1997,7 @@ hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység vagy épület felet
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[szóközt][] a játék szüneteltetéséhez vagy folytatásához. hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[szóközt][] a játék szüneteltetéséhez vagy folytatásához.
hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkokat. hint.breaking = [accent]Jobb egérgombbal[] és húzással lebonthatod a blokkokat.
hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő :hammer: [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni. hint.breaking.mobile = Használd a jobb alsó sarokban lévő :hammer: [accent]kalapács[] gombot a blokkok törléséhez.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet tudj kijelölni.
hint.blockInfo = Egy blokk információinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd válaszd a [accent][[?][] gomb jobb oldalt. hint.blockInfo = Egy blokk építési költségeinek, bemeneti nyersanyagainak és statisztikáinak megtekintéséhez válaszd ki az épületet az [accent]építési menüben[], majd használd a jobb oldalon megjelenő [accent][[?][] gombot.
hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket. hint.derelict = Az [accent]elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket az épületeket le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért, vagy meg is lehet javítani őket.
hint.research = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel. hint.research = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot, hogy új technológiákat fedezz fel.
hint.research.mobile = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot a :menu: [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel. hint.research.mobile = Használd a :tree: [accent]technológiafa[] gombot a :menu: [accent]menüben[], hogy új technológiákat fedezz fel.
@@ -2312,7 +2312,7 @@ block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat vízzé ko
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka. block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termel nyersanyagokat. Kis mennyiségű áramot fogyaszt.\nHidrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka. block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazmafúró. Képes a volfrám és a tórium bányászatára. Hidrogént igényel és áramot fogyaszt.\nNitrogén felhasználásával növelhető a hatásfoka.
block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatásfoka a fal típusától függően változik. block.cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt. A hatásfoka a fal típusától függően változik.
block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és ózont igényel. A hatásfoka a fal típusától függően változik, de volfrámmal növelhető. block.large-cliff-crusher.description = Felőrli a falakat, és korlátlan mennyiségű homokot termel. Áramot fogyaszt, és hidrogént igényel. A hatásfoka a fal típusától függően változik, de grafittal növelhető.
block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot fogyaszt és vizet igényel. block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatokban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot fogyaszt és vizet igényel.
block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel. block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes tóriumot bányászni. Hidrogént igényel.
block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról. block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogad nem csővezetékes bemeneteket oldalról.
@@ -2343,9 +2343,9 @@ block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Ár
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot. block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba az elektrometál szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az áramot.
block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan eljuttatják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra. block.unit-cargo-loader.description = Teherszállító drónokat épít. A drónok automatikusan eljuttatják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra.
block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be. block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be.
block.beam-node.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol. block.beam-node.description = Merőlegesen áramot továbbít a többi blokkhoz. Kis mennyiségű áramot tárol.
block.beam-tower.description = Merőlegesen áramot vezet a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű áramot tárol. Nagy hatótávolságú. block.beam-tower.description = Merőlegesen áramot továbbít a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű áramot tárol. Nagy hatótávolságú.
block.beam-link.description = Transmits power over vast distances.\nOnly capable of connecting to adjacent structures or other beam links. block.beam-link.description = Hatalmas távolságokra továbbítja az áramot.\nKizárólag a szomszédos szerkezetekhez vagy más sugárpilonokhoz képes kapcsolódni.
block.turbine-condenser.description = Kürtőkre helyezve áramot termel. Kis mennyiségű vizet termel. block.turbine-condenser.description = Kürtőkre helyezve áramot termel. Kis mennyiségű vizet termel.
block.chemical-combustion-chamber.description = Áramot termel arkicitből és ózonból. block.chemical-combustion-chamber.description = Áramot termel arkicitből és ózonból.
block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicitből és salakból. Melléktermékként vizet termel. block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű áramot termel arkicitből és salakból. Melléktermékként vizet termel.
@@ -2541,7 +2541,7 @@ laccess.dead = Független attól, hogy egy épület vagy egység megsemmisült-e
laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0. laccess.controlled = Ezt adja vissza:\n[accent]@ctrlProcessor[], ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[], ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[], ha az egység formációban van\nMáskülönben 0.
laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza. laccess.progress = Művelet előrehaladása, 0 és 1 között.\nA termelés, a lövegtorony-újratöltés vagy az építés előrehaladását adja vissza.
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben. laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, mező/mp-ben.
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string. laccess.size = Egy egység vagy épület mérete, vagy egy karakterlánc hossza.
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja. laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
lcategory.unknown = Ismeretlen lcategory.unknown = Ismeretlen
+203 -202
View File
@@ -34,7 +34,7 @@ load.system = Sistem
load.mod = Mod load.mod = Mod
load.scripts = Skrip load.scripts = Skrip
be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia: be.update = Versi Bleeding Edge yang terbaru telah tersedia:
be.update.confirm = Unduh dan mulai ulang sekarang ? be.update.confirm = Unduh dan mulai ulang sekarang ?
be.updating = Memperbarui... be.updating = Memperbarui...
be.ignore = Abaikan be.ignore = Abaikan
@@ -158,7 +158,7 @@ mod.circulardependencies = [red]Dependensi Sirkular
mod.incompletedependencies = [red]Dependensi Tidak Lengkap mod.incompletedependencies = [red]Dependensi Tidak Lengkap
mod.requiresversion.details = Membutuhkan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini membutuhkan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi. mod.requiresversion.details = Membutuhkan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini membutuhkan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi.
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file. mod.incompatiblemod.details = Mod ini tidak kompatibel dengan versi game ini. Pencipta harus memperbaruinya dengan menambahkan string [accent]minGameVersion: 147[] ke dalam file [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Mod ini terdapat di dalam blacklist karena menyebabkan crash atau masalah lain dengan versi game saat ini. Mohon jangan dipakai. mod.blacklisted.details = Mod ini terdapat di dalam blacklist karena menyebabkan crash atau masalah lain dengan versi game saat ini. Mohon jangan dipakai.
mod.missingdependencies.details = Mod ini kekurangan dependensi: {0} mod.missingdependencies.details = Mod ini kekurangan dependensi: {0}
mod.erroredcontent.details = Mod ini menimbulkan masalah pada saat proses memuat. Tanyakan pembuat mod untuk memperbaikinya. mod.erroredcontent.details = Mod ini menimbulkan masalah pada saat proses memuat. Tanyakan pembuat mod untuk memperbaikinya.
@@ -183,15 +183,15 @@ mod.missing = Simpanan ini berisikan mod yang telah diperbarui atau sudah lama t
mod.preview.missing = Sebelum mengunggah mod ini ke workshop, Anda harus memberi gambar pratinjau.\nBeri sebuah gambar bernama[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan coba lagi. mod.preview.missing = Sebelum mengunggah mod ini ke workshop, Anda harus memberi gambar pratinjau.\nBeri sebuah gambar bernama[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan coba lagi.
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diunggah ke workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak mod dalam folder dan hapus arsip zip, kemudian mulai ulang game atau mod Anda. mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diunggah ke workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak mod dalam folder dan hapus arsip zip, kemudian mulai ulang game atau mod Anda.
mod.scripts.disable = Perangkat Anda tidak mendukung mod dengan skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod tersebut untuk dapat bermain. mod.scripts.disable = Perangkat Anda tidak mendukung mod dengan skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod tersebut untuk dapat bermain.
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies mod.dependencies.error = [scarlet]Mod tidak memiliki dependensi
mod.dependencies.soft = (optional) mod.dependencies.soft = (opsional)
mod.dependencies.download = Import mod.dependencies.download = Impor
mod.dependencies.downloadreq = Import Required mod.dependencies.downloadreq = Impor Diperlukan
mod.dependencies.downloadall = Import All mod.dependencies.downloadall = Impor Semua
mod.dependencies.status = Import Results mod.dependencies.status = Hasil Impor
mod.dependencies.success = Successfully downloaded: mod.dependencies.success = Berhasil diunduh:
mod.dependencies.failure = Failed to download: mod.dependencies.failure = Gagal mengunduh:
mod.dependencies.imported = This mod requires dependencies. Download? mod.dependencies.imported = Mod ini memerlukan dependensi. Unduh ?
about.button = Tentang about.button = Tentang
name = Nama: name = Nama:
@@ -302,7 +302,7 @@ confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi?
confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin ? confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin ?
confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini ? confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini ?
votekick.reason = Pilih-Alasan dikeluarkan votekick.reason = Pilih-Alasan dikeluarkan
votekick.reason.message = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan "{0}[white]"?\nJika ya, masukkan alasan: votekick.reason.message = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan "{0}[white]" ?\nJika iya, masukkan alasan:
joingame.title = Gabung Permainan joingame.title = Gabung Permainan
joingame.ip = Alamat: joingame.ip = Alamat:
disconnect = Terputus. disconnect = Terputus.
@@ -381,7 +381,7 @@ openlink = Buka Tautan
copylink = Salin Tautan copylink = Salin Tautan
back = Kembali back = Kembali
max = Batas Maximum max = Batas Maximum
objective = Peta Tujuan objective = Tujuan Peta
crash.export = Ekspor Laporan Error crash.export = Ekspor Laporan Error
crash.none = Tidak ada Laporan Error ditemukan. crash.none = Tidak ada Laporan Error ditemukan.
crash.exported = Laporan Error diekspor. crash.exported = Laporan Error diekspor.
@@ -479,11 +479,11 @@ editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y editor.shifty = Shift Y
workshop = Workshop workshop = Workshop
waves.title = Gelombang waves.title = Gelombang
waves.team = Team waves.team = Tim
waves.remove = Hapus waves.remove = Hapus
waves.every = setiap waves.every = setiap
waves.waves = gelombang waves.waves = gelombang
waves.health = darah: {0}% waves.health = nyawa: {0}%
waves.perspawn = per muncul waves.perspawn = per muncul
waves.shields = perisai/gelombang waves.shields = perisai/gelombang
waves.to = sampai waves.to = sampai
@@ -504,7 +504,7 @@ waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang
waves.sort = Urut Berdasarkan waves.sort = Urut Berdasarkan
waves.sort.reverse = Urut Balik waves.sort.reverse = Urut Balik
waves.sort.begin = Mulai waves.sort.begin = Mulai
waves.sort.health = Darah waves.sort.health = Nyawa
waves.sort.type = Tipe waves.sort.type = Tipe
waves.search = Cari gelombang... waves.search = Cari gelombang...
waves.filter = Filter Unit waves.filter = Filter Unit
@@ -514,7 +514,7 @@ waves.units.show = Perlihatkan Semua
#these are intentionally in lower case #these are intentionally in lower case
wavemode.counts = jumlah wavemode.counts = jumlah
wavemode.totals = total wavemode.totals = total
wavemode.health = darah wavemode.health = nyawa
all = Semua all = Semua
editor.default = [lightgray]<Standar> editor.default = [lightgray]<Standar>
@@ -534,7 +534,7 @@ editor.errorimage = Itu gambar, bukan peta.
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi. editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
editor.errornot = Ini bukan file peta. editor.errornot = Ini bukan file peta.
editor.errorheader = File peta ini Kemungkinan tidak valid atau rusak. editor.errorheader = File peta ini Kemungkinan tidak valid atau rusak.
editor.errorname = Peta tidak ada nama. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan? editor.errorname = Peta tidak memiliki nama yang ditentukan. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan ?
editor.errorlocales = Terjadi kesalahan saat membaca paket lokal yang tidak valid. editor.errorlocales = Terjadi kesalahan saat membaca paket lokal yang tidak valid.
editor.update = Perbarui editor.update = Perbarui
editor.randomize = Acak editor.randomize = Acak
@@ -608,7 +608,7 @@ filter.defaultores = Sumber Daya Bawaan
filter.ore = Sumber Daya filter.ore = Sumber Daya
filter.rivernoise = Kebisingan Sungai filter.rivernoise = Kebisingan Sungai
filter.mirror = Cermin filter.mirror = Cermin
filter.clear = Bersih filter.clear = Kosongkan
filter.option.ignore = Biarkan filter.option.ignore = Biarkan
filter.scatter = Penebaran filter.scatter = Penebaran
filter.terrain = Lahan filter.terrain = Lahan
@@ -739,17 +739,17 @@ loadout = Muatan
resources = Sumber Daya resources = Sumber Daya
resources.max = Maks resources.max = Maks
bannedblocks = Blok yang Dilarang bannedblocks = Blok yang Dilarang
unbannedblocks = Unbanned Blocks unbannedblocks = Blok yang Diperbolehkan
objectives = Tujuan objectives = Tujuan
bannedunits = Unit yang Dilarang bannedunits = Unit yang Dilarang
unbannedunits = Unbanned Units unbannedunits = Unit yang Diperbolehkan
bannedunits.whitelist = Unit yang Dilarang Sebagai Whitelist bannedunits.whitelist = Unit yang Dilarang Sebagai Whitelist
bannedblocks.whitelist = Blok yang Dilarang Sebagai Whitelist bannedblocks.whitelist = Blok yang Dilarang Sebagai Whitelist
addall = Tambah Semua addall = Tambah Semua
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0} launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0} launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0}
launch.destination = Destinasi: {0} launch.destination = Destinasi: {0}
landing.sources = Sumber Sektor: [accent]{0}[] landing.sources = Total Sumber Sektor: [accent]{0}[]
landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}. configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}.
add = Tambahkan... add = Tambahkan...
@@ -758,7 +758,7 @@ guardian = Penjaga
connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0} connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server tidak dapat dihubungi.\nApakah alamatnya benar ? error.unreachable = Server tidak dapat dihubungi.\nApakah alamatnya benar ?
error.invalidaddress = Alamat tidak valid. error.invalidaddress = Alamat tidak valid.
error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port penerusan, dan alamatnya benar! error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan host mempunyai port penerusan, dan alamatnya benar!
error.mismatch = Paket bermasalah:\nkemungkinan versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry! error.mismatch = Paket bermasalah:\nkemungkinan versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry!
error.alreadyconnected = Sudah tersambung. error.alreadyconnected = Sudah tersambung.
error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan! error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan!
@@ -810,8 +810,8 @@ sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan!
sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Dikuasai! sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Dikuasai!
sector.capture.current = Sektor Dikuasai! sector.capture.current = Sektor Dikuasai!
sector.changeicon = Ubah Ikon sector.changeicon = Ubah Ikon
sector.noswitch.title = Tidak Dapat berpindah Sektor sector.noswitch.title = Tidak Dapat Berpindah Ke Sektor Lain
sector.noswitch = Anda tidak boleh berpindah sektor jika salah satu sektor sedang di serang.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[] sector.noswitch = Anda tidak boleh berpindah ke sektor lain jika salah satu sektor Anda sedang di serang.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[]
sector.view = Lihat Sektor sector.view = Lihat Sektor
threat.low = Rendah threat.low = Rendah
@@ -899,14 +899,14 @@ sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Danau sector.lake.name = Danau
sector.intersect.name = Perempatan sector.intersect.name = Perempatan
sector.atlas.name = Atlas sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Pisahan sector.split.name = Terpisah
sector.basin.name = Cekungan sector.basin.name = Cekungan
sector.marsh.name = Rawa sector.marsh.name = Rawa
sector.peaks.name = Puncak sector.peaks.name = Puncak
sector.ravine.name = Jurang sector.ravine.name = Jurang
sector.caldera-erekir.name = Kaldera sector.caldera-erekir.name = Kaldera
sector.stronghold.name = Benteng sector.stronghold.name = Benteng
sector.crevice.name = Retakan sector.crevice.name = Terbelah
sector.siege.name = Pengepungan sector.siege.name = Pengepungan
sector.crossroads.name = Simpangan sector.crossroads.name = Simpangan
sector.karst.name = Kars sector.karst.name = Kars
@@ -920,11 +920,11 @@ sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan membut
sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru. sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru.
sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan
sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga. sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga.
sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan dibutuhkan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya. sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan dibutuhkan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya terlebih dahulu.
sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]paduan logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[]. sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]paduan logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[].
sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone. sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone.
sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi. sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi.
sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbit[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup. sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbida[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup.
sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan. sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan.
sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya. sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya.
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]phase fabric[]. sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]phase fabric[].
@@ -949,13 +949,13 @@ status.boss.name = Penjaga
settings.language = Bahasa settings.language = Bahasa
settings.data = Data Game settings.data = Data Game
settings.reset = Atur Ulang ke Bawaan settings.reset = Atur Ulang ke Bawaan
settings.rebind = Ganti tombol settings.rebind = Ganti Tombol
settings.resetKey = Atur ulang settings.resetKey = Atur Ulang
settings.controls = Kontrol settings.controls = Kontrol
settings.game = Permainan settings.game = Permainan
settings.sound = Suara settings.sound = Suara
settings.graphics = Grafik settings.graphics = Grafik
settings.cleardata = Menghapus Data Permainan... settings.cleardata = Hapus Data Permainan...
settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini ?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan! settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini ?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan!
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan ? settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan ?
@@ -965,7 +965,7 @@ settings.clearresearch.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua pene
settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye
settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye ? settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye ?
paused = [accent]< Jeda > paused = [accent]< Jeda >
clear = Bersih clear = Kosongkan
banned = [scarlet]Dilarang banned = [scarlet]Dilarang
unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok
yes = Ya yes = Ya
@@ -1020,7 +1020,7 @@ stat.drilltier = Sumber Daya yang Ditambang
stat.drillspeed = Kecepatan Bor Dasar stat.drillspeed = Kecepatan Bor Dasar
stat.boosteffect = Efek Pendorong stat.boosteffect = Efek Pendorong
stat.maxunits = Batas Unit Aktif stat.maxunits = Batas Unit Aktif
stat.health = Darah stat.health = Nyawa
stat.armor = Pelindung stat.armor = Pelindung
stat.buildtime = Waktu Pembuatan stat.buildtime = Waktu Pembuatan
stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif
@@ -1029,7 +1029,7 @@ stat.inaccuracy = Melenceng
stat.shots = Tembakan stat.shots = Tembakan
stat.reload = Kecepatan Penembakan stat.reload = Kecepatan Penembakan
stat.ammo = Amunisi stat.ammo = Amunisi
stat.shieldhealth = Darah Perisai stat.shieldhealth = Nyawa Perisai
stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan
stat.explosiveness = Daya Ledak stat.explosiveness = Daya Ledak
stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar
@@ -1052,14 +1052,14 @@ stat.flying = Terbang
stat.ammouse = Penggunaan Amunisi stat.ammouse = Penggunaan Amunisi
stat.ammocapacity = Kapasitas Amunisi stat.ammocapacity = Kapasitas Amunisi
stat.damagemultiplier = Penggandaan Kekuatan (dmg) stat.damagemultiplier = Penggandaan Kekuatan (dmg)
stat.healthmultiplier = Penggandaan Darah stat.healthmultiplier = Penggandaan Nyawa
stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan
stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang
stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun
stat.reactive = Reaksi stat.reactive = Reaksi
stat.immunities = Kekebalan stat.immunities = Kekebalan
stat.healing = Menyembuhkan stat.healing = Menyembuhkan
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency stat.efficiency = [stat]{0}% Efisiensi
ability.forcefield = Bidang Kekuatan ability.forcefield = Bidang Kekuatan
ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai kekuatan yang menyerap peluru ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai kekuatan yang menyerap peluru
@@ -1083,7 +1083,7 @@ ability.energyfield = Bidang Energi
ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar
ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu
ability.regen = Regenerasi Diri Sendiri ability.regen = Regenerasi Diri Sendiri
ability.regen.description = Meregenerasi darah sendiri secara terus menerus ability.regen.description = Meregenerasi nyawa sendiri secara terus menerus
ability.liquidregen = Penyerapan Cairan ability.liquidregen = Penyerapan Cairan
ability.liquidregen.description = Menyerap cairan untuk menyembuhkan dirinya sendiri ability.liquidregen.description = Menyerap cairan untuk menyembuhkan dirinya sendiri
ability.spawndeath = Kematian-Munculkan ability.spawndeath = Kematian-Munculkan
@@ -1092,11 +1092,11 @@ ability.liquidexplode = Kematian-Tumpahkan
ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] darah/detik ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/detik
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] darah/denyut ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/denyut
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] darah/unit cair ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] nyawa/unit cair
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] waktu jeda ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] waktu jeda
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama
@@ -1142,7 +1142,7 @@ bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan
units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg) bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg)
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] ubin
bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.incendiary = [stat]membakar
bullet.homing = [stat]mengejar bullet.homing = [stat]mengejar
bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung
@@ -1152,7 +1152,7 @@ bullet.interval = [stat]{0}/detik[lightgray] jarak antar peluru:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] damage bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] damage bangunan bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] damage bangunan
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] damage perisai
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus
bullet.infinitepierce = [stat]tembus bullet.infinitepierce = [stat]tembus
@@ -1181,7 +1181,7 @@ unit.perminute = /mnt
unit.timesspeed = x kecepatan unit.timesspeed = x kecepatan
unit.multiplier = x unit.multiplier = x
unit.percent = % unit.percent = %
unit.shieldhealth = darah perisai unit.shieldhealth = nyawa perisai
unit.items = item unit.items = item
unit.thousands = rb unit.thousands = rb
unit.millions = jt unit.millions = jt
@@ -1197,7 +1197,7 @@ category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
category.function = Fungsi category.function = Fungsi
category.optional = Pilihan Peningkatan category.optional = Pilihan Peningkatan
setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik setting.alwaysmusic.name = Selalu Putar Musik
setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game. Saat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak. setting.alwaysmusic.description = Saat diaktifkan, musik akan selalu diputar berulang-ulang di dalam game. \nSaat dinonaktifkan, musik hanya diputar secara acak.
setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran atau Pendaratan Inti
setting.landscape.name = Kunci Pemandangan setting.landscape.name = Kunci Pemandangan
setting.shadows.name = Bayangan setting.shadows.name = Bayangan
@@ -1271,9 +1271,9 @@ setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar
setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan
steam.friendsonly = Hanya Teman steam.friendsonly = Hanya Teman
steam.friendsonly.tooltip = Mengatur bisa atau tidaknya teman Steam bergabung ke permainanmu.\nMenghapus centang pada kotak ini akan membuat permainan Anda menjadi publik - siapa saja dapat bergabung. steam.friendsonly.tooltip = Mengatur bisa atau tidaknya teman Steam bergabung ke permainanmu.\nMenghapus centang pada kotak ini akan membuat permainan Anda menjadi publik - siapa saja dapat bergabung.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Min Camera Distance setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Jarak Kamera Minimum
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Max Camera Distance setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Jarak Kamera Maksimal
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = High values may cause performance issues. setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Nilai yang tinggi dapat menyebabkan masalah performa.
public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik. public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik.
uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan... uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan...
uiscale.cancel = Batal & Keluar uiscale.cancel = Batal & Keluar
@@ -1293,10 +1293,10 @@ keybind.press = Tekan tombol...
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol... keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol...
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Laser Tenaga keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Laser Tenaga
keybind.toggle_block_status.name = Status Blok keybind.toggle_block_status.name = Aktifkan Status Blok
keybind.move_x.name = Pindah X keybind.move_x.name = Gerak Horizontal
keybind.move_y.name = Pindah Y keybind.move_y.name = Gerak Vertikal
keybind.mouse_move.name = Ikuti Tetikus keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse/Tetikus
keybind.pan.name = Tampilan Geser keybind.pan.name = Tampilan Geser
keybind.boost.name = Dorongan keybind.boost.name = Dorongan
keybind.command_mode.name = Mode Perintah keybind.command_mode.name = Mode Perintah
@@ -1322,7 +1322,7 @@ keybind.unit_command_unload_payload.name = Perintah Unit: Bongkar Muatan
keybind.unit_command_enter_payload.name = Perintah Unit: Masuk ke Muatan keybind.unit_command_enter_payload.name = Perintah Unit: Masuk ke Muatan
keybind.unit_command_loop_payload.name = Perintah Unit: Perulangan Transfer Unit keybind.unit_command_loop_payload.name = Perintah Unit: Perulangan Transfer Unit
keybind.rebuild_select.name = Membangun Wilayah Kembali keybind.rebuild_select.name = Membangun Ulang Wilayah
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skematik Horizontal keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skematik Horizontal
@@ -1357,7 +1357,7 @@ keybind.shoot.name = Menembak
keybind.zoom.name = Perbesar keybind.zoom.name = Perbesar
keybind.menu.name = Menu keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Jeda keybind.pause.name = Jeda
keybind.skip_wave.name = Skip Wave keybind.skip_wave.name = Lewati Gelombang
keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun
keybind.minimap.name = Peta Kecil keybind.minimap.name = Peta Kecil
keybind.planet_map.name = Peta Planet keybind.planet_map.name = Peta Planet
@@ -1418,11 +1418,11 @@ rules.corecapture = Kuasai Inti Saat Penghancuran
rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti
rules.placerangecheck = Pemeriksaan Jarak Penempatan rules.placerangecheck = Pemeriksaan Jarak Penempatan
rules.enemyCheat = Sumber Daya Musuh Tak Terbatas rules.enemyCheat = Sumber Daya Musuh Tak Terbatas
rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Blok
rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok
rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit
rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit
rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Darah Unit rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Unit
rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit
rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit
rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang
@@ -1432,7 +1432,7 @@ rules.unitpayloadsexplode = Muatan yang Dibawa Meledak Bersama Unit
rules.unitcap = Batas Unit Dasar rules.unitcap = Batas Unit Dasar
rules.limitarea = Batas Area Peta rules.limitarea = Batas Area Peta
rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun di Radius Inti Musuh :[lightgray] (ubin) rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun di Radius Inti Musuh :[lightgray] (ubin)
rules.extracorebuildradius = Extra No-Build Radius:[lightgray] (tiles) rules.extracorebuildradius = Radius Extra Dilarang Membangun:[lightgray] (ubin)
rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik) rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik)
rules.initialwavespacing = Jarak Gelombang Awal:[lightgray] (detik) rules.initialwavespacing = Jarak Gelombang Awal:[lightgray] (detik)
rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan
@@ -1469,8 +1469,8 @@ rules.weather.frequency = Frekuensi:
rules.weather.always = Selalu rules.weather.always = Selalu
rules.weather.duration = Durasi: rules.weather.duration = Durasi:
rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak alih-alih menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung. rules.randomwaveai.info = Membuat unit yang muncul dalam gelombang menargetkan struktur bangunan secara acak\nalih-alih menyerang inti atau generator pembangkit listrik secara langsung.
rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh. Ketika mencoba memasang menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau musuh. rules.placerangecheck.info = Mencegah pemain menempatkan apa pun di dekat bangunan musuh.\nKetika mencoba memasang menara, jangkauannya akan ditingkatkan sehingga menara tidak akan bisa menjangkau musuh.
rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti. rules.onlydepositcore.info = Mencegah unit menyimpan bahan ke dalam bangunan apa pun kecuali inti.
content.item.name = Bahan content.item.name = Bahan
@@ -1479,7 +1479,7 @@ content.unit.name = Unit
content.block.name = Blok content.block.name = Blok
content.status.name = Status Efek content.status.name = Status Efek
content.sector.name = Sektor content.sector.name = Sektor
content.team.name = Fraksi content.team.name = Faksi
wallore = (Dinding) wallore = (Dinding)
@@ -1503,7 +1503,7 @@ item.fissile-matter.name = Bahan Fisil
item.beryllium.name = Berilium item.beryllium.name = Berilium
item.tungsten.name = Tungsten item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oksida item.oxide.name = Oksida
item.carbide.name = Karbit item.carbide.name = Karbida
item.dormant-cyst.name = Kista Nonaktif item.dormant-cyst.name = Kista Nonaktif
liquid.water.name = Air liquid.water.name = Air
@@ -1839,8 +1839,8 @@ block.arkyic-vent.name = Ventilasi Arkisit
block.yellow-stone-vent.name = Ventilasi Batu Kuning block.yellow-stone-vent.name = Ventilasi Batu Kuning
block.red-stone-vent.name = Ventilasi Batu Merah block.red-stone-vent.name = Ventilasi Batu Merah
block.crystalline-vent.name = Ventilasi Kristal block.crystalline-vent.name = Ventilasi Kristal
block.stone-vent.name = Stone Vent block.stone-vent.name = Ventilasi Batu
block.basalt-vent.name = Basalt Vent block.basalt-vent.name = Ventilasi Basal
block.redmat.name = Matras Merah block.redmat.name = Matras Merah
block.bluemat.name = Matras Biru block.bluemat.name = Matras Biru
block.core-zone.name = Zona Inti block.core-zone.name = Zona Inti
@@ -1883,7 +1883,7 @@ block.heat-redirector.name = Pengalih Panas
block.small-heat-redirector.name = Pengalih Panas Kecil block.small-heat-redirector.name = Pengalih Panas Kecil
block.heat-router.name = Pengarah Panas block.heat-router.name = Pengarah Panas
block.slag-incinerator.name = Insinerator Lava block.slag-incinerator.name = Insinerator Lava
block.carbide-crucible.name = Tungku Peleburan Karbit block.carbide-crucible.name = Tungku Peleburan Karbida
block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Lava block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Lava
block.surge-crucible.name = Tungku Peleburan Logam block.surge-crucible.name = Tungku Peleburan Logam
block.cyanogen-synthesizer.name = Penyintesis Sianogen block.cyanogen-synthesizer.name = Penyintesis Sianogen
@@ -1894,8 +1894,8 @@ block.beryllium-wall-large.name = Dinding Berilium Besar
block.tungsten-wall.name = Dinding Tungsten block.tungsten-wall.name = Dinding Tungsten
block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar
block.blast-door.name = Pintu Blast block.blast-door.name = Pintu Blast
block.carbide-wall.name = Dinding Karbit block.carbide-wall.name = Dinding Karbida
block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbit Besar block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbida Besar
block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Logam yang Diperkuat block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Logam yang Diperkuat
block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar yang Diperkuat block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar yang Diperkuat
block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai
@@ -1990,11 +1990,11 @@ hint.skip = Lewati
hint.desktopMove = Gunakan [accent][[WASD][] untuk bergerak. hint.desktopMove = Gunakan [accent][[WASD][] untuk bergerak.
hint.zoom = [accent]Gulir[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar. hint.zoom = [accent]Gulir[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar.
hint.desktopShoot = [accent][[Klik Kanan][] untuk menembak. hint.desktopShoot = [accent][[Klik Kanan][] untuk menembak.
hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, seret dari pesawatmu ke inti. hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, seret dari unit inti mu ke inti markas.
hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][]. hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Anda telah mengambil alih kendali dari sebuah unit atau bangunan. Untuk muncul kembali sebagai pesawat, [accent]ketuk avatar di kiri atas.[] hint.respawn.mobile = Anda telah mengambil alih kendali dari sebuah unit atau bangunan. Untuk muncul kembali sebagai unit inti, [accent]ketuk avatar di kiri atas[].
hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan. hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan.
hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok. hint.breaking = [accent][Klik Kanan][] dan seret untuk menghancurkan blok.
hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan ketuk untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari Anda untuk beberapa saat lalu seret pada bagian yang dipilih untuk menghancurkannya. hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan ketuk untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari Anda untuk beberapa saat lalu seret pada bagian yang dipilih untuk menghancurkannya.
hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangunan[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan. hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangunan[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan.
hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya. hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya.
@@ -2002,12 +2002,12 @@ hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Penelitian[] untuk mempelajari tek
hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Penelitian[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Penelitian[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
hint.unitControl = Tekan dan Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu. hint.unitControl = Tekan dan Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitControl.mobile = [accent][Ketuk dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu. hint.unitControl.mobile = [accent][Ketuk dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret sekutu.
hint.unitSelectControl = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menahan tombol [accent]L-shift.[]\nDalam mode perintah, klik dan seret untuk memilih unit. [accent]Klik Kanan[] pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit. hint.unitSelectControl = Untuk mengendalikan unit, masuk ke [accent]mode perintah[] dengan menahan tombol [accent][L-shift][]\nDalam mode perintah, klik dan seret untuk memilih unit. [accent][Klik Kanan][] pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit.
hint.unitSelectControl.mobile = Untuk mengendalikan unit, masuki [accent]mode perintah[] dengan menekan tombol [accent]perintah[] di pojok kanan bawah.\nDalam mode perintah, tekan layar untuk beberapa saat dan seret untuk memilih unit. ketuk pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit. hint.unitSelectControl.mobile = Untuk mengendalikan unit, masuk ke [accent]mode perintah[] dengan menekan tombol [accent]perintah[] di pojok kanan bawah.\nDalam mode perintah, tekan layar untuk beberapa saat dan seret untuk memilih unit. ketuk pada suatu lokasi atau target untuk memerintahkan unit.
hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda dapat [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Peta[] di kanan bawah. hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda dapat [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat di \ue827 [accent]Peta[] di kanan bawah.
hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda bisa [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Peta[] dibagian \ue88c [accent]Menu[]. hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, Anda bisa [accent]Meluncurkan Inti[] dengan memilih sektor terdekat di \ue827 [accent]Peta[] dibagian \ue88c [accent]Menu[].
hint.schematicSelect = Tahan tombol [accent][[F][] dan seret ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin satu jenis blok. hint.schematicSelect = Tahan tombol [accent][[F][] dan seret ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin satu jenis blok.
hint.rebuildSelect = Tahan tombol [accent][[B][] dan seret untuk memilih bagian blok yang hancur.\nIni akan membangunnya kembali secara otomatis. hint.rebuildSelect = Tahan tombol [accent][[B][] dan seret untuk memilih bagian blok yang hancur.\nIni akan membangun ulang secara otomatis.
hint.rebuildSelect.mobile = Pilih Tombol \ue874 salin, lalu ketuk tombol \ue80f bangun kembali dan seret untuk memilih blok yang hancur.\nIni akan membangun ulang secara otomatis. hint.rebuildSelect.mobile = Pilih Tombol \ue874 salin, lalu ketuk tombol \ue80f bangun kembali dan seret untuk memilih blok yang hancur.\nIni akan membangun ulang secara otomatis.
hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis. hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis.
hint.conveyorPathfind.mobile = Ketuk \ue844 [accent]mode diagonal[] dan tarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis. hint.conveyorPathfind.mobile = Ketuk \ue844 [accent]mode diagonal[] dan tarik konveyor untuk membuat jalur secara otomatis.
@@ -2016,21 +2016,21 @@ hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk mengambil blok kecil atau unit.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Ketuk dan tahan[] untuk mengambil blok kecil atau unit. hint.payloadPickup.mobile = [accent]Ketuk dan tahan[] untuk mengambil blok kecil atau unit.
hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan. hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan. hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan.
hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam jangkauannya. hint.waveFire = Menara [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan api dalam jangkauannya.
hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energi ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas dengan \uf87f [accent]Simpul Daya[]. hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energi ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas dengan \uf87f [accent]Simpul Daya[].
hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga. hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus seperti \uf861Duo atau \uf859Salvo dan amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] untuk menghancurkan Penjaga.
hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan Inti yang lebih besar di atasnya[].\n\nLetakan sebuah inti \uf868 [accent]Foundation[] diatas inti \uf869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain. hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan Inti yang lebih besar di atasnya[].\n\nLetakkan sebuah inti \uf868 [accent]Foundation[] diatas inti \uf869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain.
hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[]. hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti sektor [accent]Hutan Beku[] dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik Anda.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bersifat [accent]opsional[].
hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang. hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]tingkat ancaman musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang.
hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[]. hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang sejenis akan [accent]dihanguskan[].
hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat unit[] saat keluar dari pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan.
hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, ketuk blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu ketuk lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat unit[] keluar dari pabrik, ketuk blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu ketuk pada lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan.
gz.mine = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan klik untuk mulai menambang. gz.mine = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan klik untuk mulai menambang.
gz.mine.mobile = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan ketuk untuk mulai menambang. gz.mine.mobile = Bergerak di dekat \uf8c4 [accent]bijih tembaga[] di tanah dan ketuk untuk mulai menambang.
gz.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada tambalan tembaga untuk menempatkannya. gz.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKlik pada sekumpulan bijih tembaga untuk menempatkannya.
gz.research.mobile = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada tambalan tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk \ue800 [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi. gz.research.mobile = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset \uf870 [accent]Bor Mekanis[], lalu pilih dari menu di kanan bawah.\nKetuk pada sekumpulan bijih tembaga untuk menempatkannya.\n\nKetuk \ue800 [accent]tanda centang[] di kanan bawah untuk mengonfirmasi.
gz.conveyors = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nKlik dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.\n[accent]Gulir[] untuk memutar arah konveyor gz.conveyors = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nKlik dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.\n[accent]Gulir[] untuk memutar arah konveyor.
gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor. gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan \uf896 [accent]konveyor[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang\ndari bor ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa konveyor.
gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanis.\nTambang 100 tembaga. gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanis.\nTambang 100 tembaga.
gz.lead = \uf837 [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah. gz.lead = \uf837 [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah.
@@ -2045,39 +2045,39 @@ gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara
gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh. gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh.
gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai. gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiap. gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiap.
gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menaklukkan sektor[]. gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menguasai sektor[].
onset.mine = Klik untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak. onset.mine = Klik untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak.
onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding. onset.mine.mobile = Ketuk untuk menambang \uf748 [accent]berilium[] dari dinding.
onset.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset, dan tempatkan \uf73e [accent]kondensor turbin[] di ventilasi.\nIni akan menghasilkan [accent]tenaga[]. onset.research = Buka \ue875 pohon teknologi.\nRiset, dan tempatkan \uf73e [accent]kondensor turbin[] di ventilasi.\nIni akan menghasilkan [accent]tenaga[].
onset.bore = Riset dan tempatkan \uf741 [accent]bor plasma[].\nIni secara otomatis mengekstraksi sumber daya dari dinding. onset.bore = Riset dan tempatkan \uf741 [accent]bor plasma[].\nIni secara otomatis menambang sumber daya dari dinding.
onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan \uf73d [accent]simpul sinar[].\nHubungkan kondensor turbin ke bor plasma. onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan \uf73d [accent]simpul sinar[].\nHubungkan kondensor turbin ke bor plasma.
onset.ducts = Riset dan tempatkan \uf799 [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\nklik dan seret untuk menempatkan beberapa saluran.\n[accent]Gulir[] untuk memutar. onset.ducts = Riset dan tempatkan \uf799 [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\nklik dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.\n[accent]Gulir[] untuk memutar.
onset.ducts.mobile = Riset dan tempatkan \uf799 [accent]saluran[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa saluran. onset.ducts.mobile = Riset dan tempatkan \uf799 [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.
onset.moremine = Perluas operasi penambangan.\nTempatkan lebih banyak Bor Plasma dan gunakan simpul sinar dan pipa untuk menambangnya.\nTambang 200 berillium. onset.moremine = Perluas operasi penambangan.\n\nTempatkan lebih banyak Bor Plasma, nyalakan bor plasma menggunakan simpul sinar,\nlalu gunakan pipa untuk memindahkan sumber daya yang ditambang ke inti.\n\nTambang 200 berilium.
onset.graphite = Blok yang lebih kompleks membutuhkan \uf835 [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit. onset.graphite = Blok yang lebih kompleks membutuhkan \uf835 [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit.
onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset \uf74d [accent]penghancur tebing[] dan \uf779 [accent]tungku listrik silikon[]. onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset \uf74d [accent]penghancur tebing[] dan \uf779 [accent]tungku listrik silikon[].
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon membutuhkan \uf834 [accent]pasir[] dan \uf835 [accent]grafit[] untuk membuat \uf82f [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan. onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon membutuhkan \uf834 [accent]pasir[] dan \uf835 [accent]grafit[] untuk membuat \uf82f [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.crusher = Gunakan \uf74d [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir. onset.crusher = Gunakan \uf74d [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir.
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan \uf6a2 [accent]pabricator tank[]. onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh.\nRiset dan tempatkan \uf6a2 [accent]pabricator tank[].
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih. onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" dibagian menu bangunan untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara \uf6eb [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan amunisi \uf748 [accent]berilium[]. onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\n\nTempatkan menara \uf6eb [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan amunisi \uf748 [accent]berilium[].
onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berillium.[] onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berilium.[]
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa \uf6ee [accent]dinding berillium[] di sekitar menara. onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa \uf6ee [accent]dinding berilium[] di sekitar menara.
onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan. onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0} onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0}
onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan Serangan balik. onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan serangan balik.
onset.cores = Inti baru dapat ditempatkan di [accent]ubin inti[].\nInti baru berfungsi sebagai pangkalan depan dan berbagi sumber daya dengan inti lainnya.\nTempatkan inti\uf725. onset.cores = Inti baru dapat ditempatkan di [accent]ubin inti[].\nInti baru berfungsi sebagai pangkalan depan dan berbagi sumber daya dengan inti lainnya.\nTempatkan inti \uf725 [accent]Bastion[].
onset.detect = Musuh akan dapat mendeteksi Anda dalam 2 menit.\nSiapkan pertahanan, penambangan, dan produksi. onset.detect = Musuh akan dapat mendeteksi Anda dalam 2 menit.\nSiapkan pertahanan, penambangan, dan produksi.
onset.commandmode = Tahan [accent]shift[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\n[accent]Klik kiri dan seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Klik kanan[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang. onset.commandmode = Tahan [accent]shift[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\n[accent]Klik kiri dan seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Klik kanan[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
onset.commandmode.mobile = Tekan [accent]tombol perintah[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\nTekan dan tahan jari Anda, lalu [accent]seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Ketuk[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang. onset.commandmode.mobile = Tekan tombol [accent]perintah[] dibagian bawah kiri untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\nTekan dan tahan jari Anda, lalu [accent]seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Ketuk[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini membutuhkan [accent]air[] dan [accent]tenaga[]. aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini membutuhkan [accent]air[] dan [accent]tenaga[].
split.pickup = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer ini[] dan letakan di [accent]pembongkar muatan[].\n(Tombol bawaan nya ialah [ dan ] untuk mengambil dan menurun kan) split.pickup = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Tombol bawaannya ialah [ dan ] untuk mengambil dan menurunkan)
split.pickup.mobile = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer ini[] dan letakan di [accent]pembongkar muatan[].\n(Untuk mengambil atau menurunkan sesuatu, tekan lama blok tersebut) split.pickup.mobile = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Untuk mengambil atau menurunkan sesuatu, tekan lama blok tersebut)
split.acquire = Anda harus memperoleh beberapa tungsten untuk membangun unit. split.acquire = Anda harus memperoleh beberapa tungsten untuk membangun unit.
split.build = Unit harus diangkut ke sisi lain tembok.\nTempatkan dua [accent]Penembak Muatan Massal[], satu di setiap sisi dinding.\nHubungkan Penembak dengan menekan salah satunya, lalu pilih penembak yang lain. split.build = Unit harus diangkut ke sisi lain tembok.\nTempatkan dua [accent]Penembak Muatan Massal[], satu di setiap sisi dinding.\nHubungkan penembak muatan massal dengan menekan salah satunya, lalu pilih penembak muatan massal yang lain.
split.container = Mirip dengan kontainer, unit juga dapat diangkut menggunakan [accent]Penembak Muatan Massal[].\nTempatkan unit fabrikator berdekatan dengan penggerak massal untuk memuatnya, lalu kirim mereka melintasi dinding untuk menyerang markas musuh. split.container = Mirip dengan kontainer, unit juga dapat diangkut menggunakan [accent]Penembak Muatan Massal[].\nTempatkan pabrikator mech menghadap ke penembak muatan massal untuk memuat unit,\nlalu kirim mereka melintasi dinding untuk menyerang markas musuh.
item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi. item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi.
item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat. item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat.
@@ -2094,7 +2094,7 @@ item.scrap.description = Digunakan pada Pelebur dan Penghancur untuk dimurnikan
item.scrap.details = Sisa-sisa dari unit dan bangunan tua. item.scrap.details = Sisa-sisa dari unit dan bangunan tua.
item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar. item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar.
item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi. item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi.
item.phase-fabric.description = Digunakan di elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri. item.phase-fabric.description = Digunakan pada elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri.
item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif. item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif.
item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar. item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar.
item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu. item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu.
@@ -2114,7 +2114,7 @@ liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, d
#Erekir #Erekir
liquid.arkycite.description = Digunakan dalam reaksi kimia untuk pembangkit listrik dan material sintesis. liquid.arkycite.description = Digunakan dalam reaksi kimia untuk pembangkit listrik dan material sintesis.
liquid.ozone.description = Digunakan sebagai zat pengoksidasi dalam memproduki material, dan sebagai bahan bakar. Cukup eksplosif. liquid.ozone.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan zat pengoksidasi dalam memproduki material. Cukup eksplosif.
liquid.hydrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, produksi unit, dan perbaikan bangunan. Mudah terbakar. liquid.hydrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, produksi unit, dan perbaikan bangunan. Mudah terbakar.
liquid.cyanogen.description = Digunakan untuk amunisi, pembangunan unit canggih, dan berbagai reaksi pada blok canggih. Sangat mudah terbakar. liquid.cyanogen.description = Digunakan untuk amunisi, pembangunan unit canggih, dan berbagai reaksi pada blok canggih. Sangat mudah terbakar.
liquid.nitrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, pembuatan gas, dan produksi unit. Lembam. liquid.nitrogen.description = Digunakan dalam ekstraksi sumber daya, pembuatan gas, dan produksi unit. Lembam.
@@ -2132,14 +2132,14 @@ block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan
block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara. block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara.
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass. block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass.
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium. block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
block.phase-weaver.description = Memproduksi phase fabric dari torium dan pasir. block.phase-weaver.description = Mensintesis phase fabric dari torium dan pasir.
block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin. block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin.
block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora.
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit.
block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava. block.melter.description = Mencairkan rongsokan menjadi lava.
block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava. block.separator.description = Memisahkan komponen mineral dari lava.
block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak. block.spore-press.description = Mengkompres polong spora menjadi minyak.
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir.
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara. block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
block.incinerator.description = Menghancurkan item atau zat cair yang masuk. block.incinerator.description = Menghancurkan item atau zat cair yang masuk.
@@ -2172,7 +2172,7 @@ block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional).
block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional).
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nGunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi (Opsional). Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.force-projector.description = Menciptakan medan gaya heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu panas jika menerima banyak kerusakan. Gunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih (Opsional). Phase fabric meningkatkan ukuran perisai. block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Jika terlalu banyak kerusakan yang diterima akan membuat proyektor kepanasan. Gunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Phase fabric meningkatkan ukuran pelindung. (Opsional)
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh. block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh.
block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan.
block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa. block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa.
@@ -2183,7 +2183,7 @@ block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tan
block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan.
block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping. block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping.
block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata. block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata.
block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping bangunan pabrik, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat. block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakkannya disamping bangunan pabrik, karena akan membuat laju pengeluaran tersumbat.
block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata. block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata.
block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup.
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup.
@@ -2192,7 +2192,7 @@ block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak membu
block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan tenaga. block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan tenaga.
block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan.
block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya. block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya.
block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa. block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan memiliki kapasitas yang lebih tinggi daripada saluran biasa.
block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor. block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor.
block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan. block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan.
block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
@@ -2219,10 +2219,10 @@ block.mechanical-drill.description = Ketika ditempatkan pada bijih, mengeluarkan
block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanis. block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanis.
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang torium. block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang torium.
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga. block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
block.water-extractor.description = Memompa air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar. block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar.
block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora. block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora.
block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa dalam jumlah besar secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo. block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa dalam jumlah besar secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo.
block.oil-extractor.description = Menggunakan jumlah tenaga, pasir dan air yang banyak untuk diolah menjadi minyak. block.oil-extractor.description = Menggunakan sejumlah besar tenaga, pasir, dan air untuk mengekstrak minyak.
block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang. block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang.
block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor di sekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet. block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor di sekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet.
block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya. block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya.
@@ -2250,7 +2250,7 @@ block.ripple.description = Menembakkan gugusan peluru ke musuh darat dari jarak
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat. block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat. block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi. block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi. block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menargetkan satu musuh yang memiliki batas nyawa tertinggi.
block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus. block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus.
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan. block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses.
@@ -2260,9 +2260,9 @@ block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam ef
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk. block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik.
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran.
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat dua. block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat dua.
block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat tiga. block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat tiga.
block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat empat. block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit di dalamnya menjadi tingkat empat.
@@ -2288,10 +2288,10 @@ block.sublimate.description = Menembakkan pancaran api terus menerus ke arah mus
block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Membutuhkan hidrogen. block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Membutuhkan hidrogen.
block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Membutuhkan pemanasan. block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Membutuhkan pemanasan.
block.disperse.description = Menembakkan semburan anti-peluru ke target udara. block.disperse.description = Menembakkan semburan anti-peluru ke target udara.
block.lustre.description = Menembakkan laser target tunggal yang bergerak lambat ke arahmusuh. block.lustre.description = Menembakkan laser target tunggal yang bergerak lambat secara terus menerus ke arah musuh.
block.scathe.description = Meluncurkan rudal yang kuat ke target darat dalam jarak yang sangat jauh. block.scathe.description = Meluncurkan rudal yang kuat ke target darat dalam jarak yang sangat jauh.
block.smite.description = Menembakan semburan peluru yang menusuk dan menyambar. block.smite.description = Menembakan semburan peluru yang menusuk dan menyambar.
block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke target musuh. Membutuhkan pemanasan ekstensif. block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke arah musuh. Membutuhkan pemanasan ekstensif.
block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit. block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit.
block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan. block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan.
block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan daya yang besar. block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan daya yang besar.
@@ -2300,14 +2300,14 @@ block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhka
block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain. block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain. block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah. block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah.
block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. Mengeluarkan gas yang dihasilkan dalam dua arah yang berlawanan, ditandai dengan warna yang sesuai.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Membutuhkan panas. block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Membutuhkan panas.
block.surge-crucible.description = Membentuk Paduan Logam dari lava dan silikon. Membutuhkan panas. block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Membutuhkan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Membutuhkan panas. block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Membutuhkan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Membutuhkan panas. block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Membutuhkan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Membutuhkan panas. block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Membutuhkan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Membutuhkan lava. block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Membutuhkan lava.
block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi ke dalam air. Membutuhkan tenaga. block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Membutuhkan tenaga.
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Membutuhkan daya dalam jumlah kecil. block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Membutuhkan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga. block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
@@ -2331,20 +2331,20 @@ block.reinforced-surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyekt
block.shielded-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. Menyebarkan perisai yang menyerap sebagian besar proyektil saat daya tersedia. Menghantarkan tenaga. block.shielded-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh. Menyebarkan perisai yang menyerap sebagian besar proyektil saat daya tersedia. Menghantarkan tenaga.
block.blast-door.description = Dinding yang terbuka ketika unit darat sekutu berada dalam jangkauan. Tidak dapat dikontrol secara manual. block.blast-door.description = Dinding yang terbuka ketika unit darat sekutu berada dalam jangkauan. Tidak dapat dikontrol secara manual.
block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu barang. block.duct.description = Memindahkan barang ke depan. Hanya mampu menyimpan satu barang.
block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak menerima masukan dari samping. block.armored-duct.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping.
block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang. block.duct-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah. Hanya menerima barang dari sisi belakang. Dapat dikonfigurasi sebagai penyortir barang.
block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir. block.overflow-duct.description = Hanya mengeluarkan barang ke samping jika jalur depan diblokir.
block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas medan dan bangunan block.duct-bridge.description = Memindahkan barang di atas medan dan bangunan
block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti. block.duct-unloader.description = Membongkarkan barang yang dipilih dari blok di belakangnya. Tidak dapat membongkar dari inti.
block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir. block.underflow-duct.description = Kebalikan dari pipa luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika jalur kiri dan kanan terblokir.
block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran penyeberangan. block.reinforced-liquid-junction.description = Bertindak sebagai persimpangan antara dua saluran penyeberangan.
block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara berkelompok. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. block.surge-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor lonjakan. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga. block.surge-router.description = Mendistribusikan barang secara merata ke tiga arah dari konveyor lonjakan. Dapat dipercepat dengan tenaga. Menghantarkan tenaga.
block.unit-cargo-loader.description = Membuat unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan barang ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok. block.unit-cargo-loader.description = Membuat unit kargo. Unit kargo secara otomatis mendistribusikan barang ke titik bongkar muatan unit kargo dengan filter yang cocok.
block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih. block.unit-cargo-unload-point.description = Bertindak sebagai titik bongkar muatan unit kargo. Menerima barang yang cocok dengan filter yang dipilih.
block.beam-node.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah kecil daya. block.beam-node.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah kecil tenaga.
block.beam-tower.description = Mentransmisikan daya ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah besar daya. Jarak jauh. block.beam-tower.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain secara ortogonal. Menyimpan sejumlah besar tenaga. Jarak jauh.
block.beam-link.description = Transmits power over vast distances.\nOnly capable of connecting to adjacent structures or other beam links. block.beam-link.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain dengan jarak yang sangat jauh.\nHanya mampu terhubung ke struktur yang berdekatan atau tautan sinar lainnya.
block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air. block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air.
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon. block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan. block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
@@ -2352,14 +2352,14 @@ block.flux-reactor.description = Menghasilkan daya dalam jumlah besar ketika dip
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran. block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi. block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi.
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Membutuhkan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional). block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Membutuhkan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkaran. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkaran. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti. block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.ship-fabricator.description = Membangun unit Elude. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. block.ship-fabricator.description = Membangun unit Elude. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.mech-fabricator.description = Membangun unit Merui. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan. block.mech-fabricator.description = Membangun unit Merui. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
block.tank-assembler.description = Merakit Unit Tank besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. block.tank-assembler.description = Merakit Unit Tank besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.ship-assembler.description = Merakit Unit Kapal besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. block.ship-assembler.description = Merakit Unit Kapal besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.mech-assembler.description = Merakit Unit Mech besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkat keluaran dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul. block.mech-assembler.description = Merakit Unit Mech besar dari blok dan unit yang dimasukkan. Tingkatan unit dapat ditingkatkan dengan menambahkan modul.
block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit mech yang dimasukkan ke tingkat kedua. block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit mech yang dimasukkan ke tingkat kedua.
@@ -2368,68 +2368,68 @@ block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika d
block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan. block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan. block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan.
block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel. block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel.
block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembak muatan ke penembak muatan massal yang terhubung. block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.large-payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembak muatan ke penembak muatan massal yang terhubung. block.large-payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Membutuhkan ozon. block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Membutuhkan ozon.
block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Membutuhkan tenaga. block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Membutuhkan tenaga.
block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Membutuhkan sianogen. block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Membutuhkan sianogen.
block.canvas.description = Menampilkan gambar sederhana dengan palet yang telah ditentukan sebelumnya. Dapat diedit. block.canvas.description = Menampilkan gambar sederhana dengan palet yang telah ditentukan sebelumnya. Dapat diedit.
unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar. unit.dagger.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya. unit.mace.description = Menembak semburan api ke arah musuh.
unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan artileri jarak jauh. unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan artileri jarak jauh.
unit.scepter.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru bermuatan listrik. unit.scepter.description = Menembak rentetan peluru bermuatan listrik ke arah musuh.
unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru tajam dalam jumlah banyak. unit.reign.description = Menembak rentetan peluru tajam besar ke arah musuh.
unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. unit.nova.description = Menembak peluru laser yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. unit.pulsar.description = Menembak petir yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. Memiliki perisai. unit.quasar.description = Menembak sinar laser tajam yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang. Memiliki perisai.
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar secara terus menerus yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat terbang. unit.vela.description = Menembak sinar laser besar secara terus menerus yang merusak musuh, membakarnya dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Mampu terbang.
unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang merusak musuh dan dapat memperbaiki bangunan sekutu. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar. unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar.
unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava ke target darat. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah ke arah musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar ke arah musuh, dapat memperbaiki dirinya sendiri. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.toxopid.description = Menembak gugusan peluru listrik besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.toxopid.description = Menembak gugusan peluru listrik besar dan laser penusuk ke arah musuh. Dapat berjalan hampir diatas semua medan.
unit.flare.description = Menembak musuh darat terdekat dengan amunisi standar. unit.flare.description = Menembak peluru standar ke arah musuh di darat.
unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat. unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom ke arah musuh di darat.
unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat. unit.zenith.description = Menembak misil salvo ke arah musuh.
unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru ke arah musuh.
unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru ke arah musuh.
unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, menyimpannya ke dalam inti. unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, menyimpannya ke dalam inti.
unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan. unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan.
unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil. unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil.
unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki bangunan sekutu dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang. unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki bangunan sekutu dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang.
unit.oct.description = Melindungi sekutu di sekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat. unit.oct.description = Melindungi sekutu di sekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat.
unit.risso.description = Menembak rentetan misil dan peluru kepada semua musuh terdekat. unit.risso.description = Menembak rentetan misil dan peluru ke arah musuh.
unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat. unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar ke target darat.
unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil kepada musuh. unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil ke arah musuh.
unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus pelindung kepada musuh. unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus pelindung ke arah musuh.
unit.omura.description = Menembak senapan rel jarak jauh penembus kepada musuh. Dapat memproduksi unit Flare. unit.omura.description = Menembak senapan rel jarak jauh penembus ke arah musuh. Dapat memproduksi unit flare.
unit.alpha.description = Melindungi Inti Shard dari musuh. Dapat membangun struktur. unit.alpha.description = Melindungi Inti Shard dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.beta.description = Melindungi Inti Foundation dari musuh. Dapat membangun struktur. unit.beta.description = Melindungi Inti Foundation dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nucleus dari musuh. Dapat membangun struktur. unit.gamma.description = Melindungi Inti Nucleus dari musuh. Dapat membangun struktur.
unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak. Memperbaiki unit sekutu. unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak ke arah musuh. Dapat memperbaiki unit sekutu.
unit.oxynoe.description = Menembak aliran api pada musuh terdekat. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. unit.oxynoe.description = Menembak semburan api ke arah musuh. Dapat memperbaiki bangunan sekutu. Menargetkan proyektil musuh dengan titik menara pertahanan.
unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit sekutu. unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun ke arah musuh. Dapat memperbaiki unit sekutu.
unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang ada di dalam medan energi. Memperbaiki seluruh unit sekutu. unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang masuk ke dalam medan energinya. Dapat memperbaiki seluruh unit sekutu.
unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser secara otomatis. unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan sekutu. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser otomatis.
#Erekir #Erekir
unit.stell.description = Menembak peluru standar pada musuh. unit.stell.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
unit.locus.description = Menembak peluru bergantian pada musuh. unit.locus.description = Menembak peluru bergantian ke arah musuh.
unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk pada musuh. unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh.
unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk pemisahan besar pada musuh. unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh.
unit.conquer.description = Menembak peluru penusuk besar yang berpancar pada musuh. unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh.
unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh pada musuh di darat. Dapat melewati berbagai dataran. unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati berbagai dataran.
unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda pada musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati berbagai dataran. unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati berbagai medan.
unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh pada musuh. Dapat melewati berbagai dataran. unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan.
unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak pada musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati berbagai dataran. unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati berbagai medan.
unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh pada musuh. Dapat melewati berbagai dataran. unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan.
unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak pada musuh. Dapat melayang diatas permukaan cairan. unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak ke arah musuh. Dapat mengambang diatas permukaan cairan.
unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar pada musuh. unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar ke arah musuh.
unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar pada musuh. unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar ke arah musuh.
unit.quell.description = Menembak misil pelacak jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh. unit.quell.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Menekan bangunan perbaikan musuh.
unit.disrupt.description = Menembak misil pelacak penekanan jarak jauh pada musuh. Menahan bangunan perbaikan musuh. unit.disrupt.description = Menembak misil pelacak penekan jarak jauh pada musuh. Menekan bangunan perbaikan musuh.
unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2. unit.evoke.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Bastion. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2. unit.incite.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Citadel. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2.
unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2 unit.emanate.description = Membangun struktur untuk melindungi Inti Acropolis. Memperbaiki bangunan dengan sebuah sinar. Dapat membawa bangunan hingga ukuran 2x2
@@ -2540,7 +2540,7 @@ laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi.
laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0. laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0.
laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan. laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan.
laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam ubin/detik. laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam ubin/detik.
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string. laccess.size = Ukuran dari sebuah unit/bangunan atau panjang dari sebuah string.
laccess.id = ID suatu unit/blok/bahan/cairan.\nIni adalah kebalikan dari operasi pencarian. laccess.id = ID suatu unit/blok/bahan/cairan.\nIni adalah kebalikan dari operasi pencarian.
lcategory.unknown = Tak Diketahui lcategory.unknown = Tak Diketahui
@@ -2569,7 +2569,7 @@ graphicstype.poly = Mengisi sebuah poligon beraturan.
graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan. graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan.
graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga. graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga.
graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[]. graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Mengambar teks dari buffer cetak.\nHanya karakter ASCII yang diperbolehkan.\nMenghapus buffer cetak. graphicstype.print = Mengambar teks dari buffer cetak.\nHanya karakter ASCII yang diperbolehkan.\nMenghapus cetak buffer.
lenum.always = Selalu benar. lenum.always = Selalu benar.
lenum.idiv = Pembagian integer. lenum.idiv = Pembagian integer.
@@ -2688,29 +2688,30 @@ lenum.autoscale = Apakah akan menskalakan penanda sesuai dengan tingkat zoom pem
lenum.posi = Posisi terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai posisi pertama. lenum.posi = Posisi terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai posisi pertama.
lenum.uvi = Posisi tekstur mulai dari nol hingga satu, digunakan untuk penanda segi empat. lenum.uvi = Posisi tekstur mulai dari nol hingga satu, digunakan untuk penanda segi empat.
lenum.colori = Warna terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai warna pertama. lenum.colori = Warna terindeks, digunakan untuk penanda garis dan segi empat dengan indeks nol sebagai warna pertama.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes. lenum.wavetimer = Apakah gelombang muncul secara otomatis berdasarkan pengatur waktu. Jika tidak, gelombang muncul saat tombol putar ditekan.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks. lenum.wave = Nomor gelombang saat ini. Bisa berupa apa saja dalam mode non-gelombang.
lenum.waves = Whether waves are spawnable at all. lenum.currentwavetime = Hitungan mundur gelombang dalam tick.
lenum.wavesending = Whether the waves can be manually summoned with the play button. lenum.waves = Apakah gelombang dapat muncul sama sekali.
lenum.attackmode = Determines if gamemode is attack mode. lenum.wavesending = Apakah gelombang dapat dipanggil secara manual dengan tombol putar.
lenum.wavespacing = Time between waves in ticks. lenum.attackmode = Menentukan apakah mode permainan adalah mode serangan.
lenum.enemycorebuildradius = No-build zone around enemy core radius. lenum.wavespacing = Waktu antar gelombang dalam tick.
lenum.dropzoneradius = Radius around enemy wave drop zones. lenum.enemycorebuildradius = Zona dilarang membangun disekitar radius inti musuh.
lenum.unitcap = Base unit cap. Can still be increased by blocks. lenum.dropzoneradius = Radius disekitar zona pendaratan gelombang musuh.
lenum.lighting = Whether ambient lighting is enabled. lenum.unitcap = Batas unit dasar. Dapat ditingkatkan dengan blok.
lenum.buildspeed = Multiplier for building speed. lenum.lighting = Apakah pencahayaan sekitar diaktifkan.
lenum.unithealth = How much health units start with. lenum.buildspeed = Penggandaan untuk kecepatan membangun.
lenum.unitbuildspeed = How fast unit factories build units. lenum.unithealth = Berapa banyak nyawa unit diawal
lenum.unitcost = Multiplier of resources that units take to build. lenum.unitbuildspeed = Seberapa cepat pabrik unit membangun unit.
lenum.unitdamage = How much damage units deal. lenum.unitcost = Penggandaan sumber daya yang dibutuhkan unit untuk membangun.
lenum.blockhealth = How much health blocks start with. lenum.unitdamage = Seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan oleh unit.
lenum.blockdamage = How much damage blocks (turrets) deal. lenum.blockhealth = Berapa banyak nyawa blok diawal.
lenum.rtsminweight = Minimum "advantage" needed for a squad to attack. Higher -> more cautious. lenum.blockdamage = Seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan oleh blok (menara).
lenum.rtsminsquad = Minimum size of attack squads. lenum.rtsminweight = "Keuntungan" minimum yang dibutuhkan oleh satu regu untuk menyerang. Lebih tinggi -> lebih berhati-hati.
lenum.maparea = Playable map area. Anything outside the area will not be interactable. lenum.rtsminsquad = Ukuran minimum regu penyerang.
lenum.ambientlight = Ambient light color. Used when lighting is enabled. lenum.maparea = Area peta yang dapat dimainkan. Apa pun di luar area tersebut tidak akan dapat berinteraksi.
lenum.solarmultiplier = Multiplies power output of solar panels. lenum.ambientlight = Warna cahaya sekitar. Digunakan saat pencahayaan diaktifkan.
lenum.dragmultiplier = Environment drag multiplier. lenum.solarmultiplier = Menggandakan pengeluaran tenaga panel surya.
lenum.ban = Blocks or units that cannot be placed or built. lenum.dragmultiplier = Penggandaan hambatan lingkungan.
lenum.unban = Unban a unit or block. lenum.ban = Blok atau unit yang tidak dapat ditempatkan atau dibangun.
lenum.unban = Batalkan larangan membuat suatu unit atau membangun blok.
+8 -8
View File
@@ -158,7 +158,7 @@ mod.circulardependencies = [red]순환 종속성
mod.incompletedependencies = [red]불완전한 종속성 mod.incompletedependencies = [red]불완전한 종속성
mod.requiresversion.details = 게임 버전 요구: [accent]{0}[]\n당신의 게임은 구버전입니다. 이 모드가 작동하려면 최신 버전의 게임이 필요합니다. (베타/알파 릴리즈일 가능성이 있음). mod.requiresversion.details = 게임 버전 요구: [accent]{0}[]\n당신의 게임은 구버전입니다. 이 모드가 작동하려면 최신 버전의 게임이 필요합니다. (베타/알파 릴리즈일 가능성이 있음).
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file. mod.incompatiblemod.details = 이 모드는 최신 게임 버전과 호환되지 않습니다. 모드 제작자는 모드를 업데이트하고 [accent]mod.json[] 파일에 [accent]minGameVersion: 147[]을 추가해야 합니다.
mod.blacklisted.details = 이 모드는 이 버전의 게임에서 충돌 또는 기타 문제를 일으키는 것으로 인해 수동으로 블랙리스트에 올라와 있습니다. 사용하지 마세요. mod.blacklisted.details = 이 모드는 이 버전의 게임에서 충돌 또는 기타 문제를 일으키는 것으로 인해 수동으로 블랙리스트에 올라와 있습니다. 사용하지 마세요.
mod.missingdependencies.details = 이 모드에는 종속성이 없음: {0} mod.missingdependencies.details = 이 모드에는 종속성이 없음: {0}
mod.erroredcontent.details = 이 게임은 로딩하는 동안 오류가 발생했습니다. 모드 제작자에게 수정하도록 요청하세요. mod.erroredcontent.details = 이 게임은 로딩하는 동안 오류가 발생했습니다. 모드 제작자에게 수정하도록 요청하세요.
@@ -480,7 +480,7 @@ editor.shiftx = X축 밀기
editor.shifty = Y축 밀기 editor.shifty = Y축 밀기
workshop = 창작마당 workshop = 창작마당
waves.title = 단계 waves.title = 단계
waves.team = Team waves.team =
waves.remove = 삭제 waves.remove = 삭제
waves.every = waves.every =
waves.waves = 단계마다 waves.waves = 단계마다
@@ -1358,7 +1358,7 @@ keybind.shoot.name = 발사
keybind.zoom.name = 확대/축소 keybind.zoom.name = 확대/축소
keybind.menu.name = 메뉴 keybind.menu.name = 메뉴
keybind.pause.name = 일시중지 keybind.pause.name = 일시중지
keybind.skip_wave.name = Skip Wave keybind.skip_wave.name = 단계 건너뛰기
keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개 keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/재개
keybind.minimap.name = 미니맵 keybind.minimap.name = 미니맵
keybind.planet_map.name = 행성 지도 keybind.planet_map.name = 행성 지도
@@ -1840,8 +1840,8 @@ block.arkyic-vent.name = 아르킥 분출구
block.yellow-stone-vent.name = 노란 돌 분출구 block.yellow-stone-vent.name = 노란 돌 분출구
block.red-stone-vent.name = 붉은 돌 분출구 block.red-stone-vent.name = 붉은 돌 분출구
block.crystalline-vent.name = 수정형 분출구 block.crystalline-vent.name = 수정형 분출구
block.stone-vent.name = Stone Vent block.stone-vent.name = 돌 분출구
block.basalt-vent.name = Basalt Vent block.basalt-vent.name = 현무암 분출구
block.redmat.name = 붉은 흙 block.redmat.name = 붉은 흙
block.bluemat.name = 푸른 흙 block.bluemat.name = 푸른 흙
block.core-zone.name = 코어 구역 block.core-zone.name = 코어 구역
@@ -2299,7 +2299,7 @@ block.electric-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 많은 양의
block.slag-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다. block.slag-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 광재가 필요합니다.
block.phase-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 위상 섬유가 필요합니다. block.phase-heater.description = 블록에 열을 가합니다. 위상 섬유가 필요합니다.
block.heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다. block.heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다.
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks. block.small-heat-redirector.description = 누적된 열을 다른 블록으로 전달합니다.
block.heat-router.description = 축적된 열을 세 가지 출력 방향으로 분산시킵니다. block.heat-router.description = 축적된 열을 세 가지 출력 방향으로 분산시킵니다.
block.electrolyzer.description = 물을 수소와 오존 가스로 변환합니다. block.electrolyzer.description = 물을 수소와 오존 가스로 변환합니다.
block.atmospheric-concentrator.description = 대기에서 질소를 농축합니다. 열이 필요합니다. block.atmospheric-concentrator.description = 대기에서 질소를 농축합니다. 열이 필요합니다.
@@ -2534,14 +2534,14 @@ lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
lenum.enabled = 블록의 활성 여부 lenum.enabled = 블록의 활성 여부
laccess.currentammotype = 포탑의 현재 탄약/액체. laccess.currentammotype = 포탑의 현재 탄약/액체.
laccess.memorycapacity = Number of cells in a memory block. laccess.memorycapacity = 메모리 블록의 셀 수.
laccess.color = 조명 색상. laccess.color = 조명 색상.
laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다. laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부. laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부.
laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛가 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다. laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛가 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다. laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
laccess.speed = 유닛의 최대 속도, 타일/초. laccess.speed = 유닛의 최대 속도, 타일/초.
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string. laccess.size = 유닛/건물의 크기 또는 줄의 길이.
laccess.id = 유닛/블록/아이템/액체의 ID.\n이것은 조회 작업의 역순입니다. laccess.id = 유닛/블록/아이템/액체의 ID.\n이것은 조회 작업의 역순입니다.
lcategory.unknown = 알 수 없음 lcategory.unknown = 알 수 없음
+34 -34
View File
@@ -41,12 +41,12 @@ be.ignore = Zignoruj
be.noupdates = Nie znaleziono aktualizacji. be.noupdates = Nie znaleziono aktualizacji.
be.check = Sprawdź aktualizacje be.check = Sprawdź aktualizacje
mods.browser = Przeglądarka Modów mods.browser = Przeglądarka Modyfikacji
mods.browser.selected = Wybrany Mod mods.browser.selected = Wybrany Mod
mods.browser.add = Zainsta-\nluj Moda mods.browser.add = Zainsta-\nluj Modyfikacje
mods.browser.reinstall = Przeins-\ntaluj mods.browser.reinstall = Przeins-\ntaluj
mods.browser.view-releases = Pokaż wydania mods.browser.view-releases = Pokaż wydania
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nie znaleziono wydań\n[accent]Nie znaleziono żadnych wydań tego moda. Sprawdź czy ten mod posiada publiczne wydania w swoim repozytorium. mods.browser.noreleases = [scarlet]Nie znaleziono wydań\n[accent]Nie znaleziono żadnych wydań tej modyfikacji. Sprawdź czy ta modyfikacja posiada publiczne wydania w swoim repozytorium.
mods.browser.latest = <Najnowsze> mods.browser.latest = <Najnowsze>
mods.browser.releases = Wydania mods.browser.releases = Wydania
mods.github.open = Otwórz w GitHub'ie mods.github.open = Otwórz w GitHub'ie
@@ -129,25 +129,25 @@ committingchanges = Zatwierdzanie Zmian
done = Gotowe done = Gotowe
feature.unsupported = Twoje urządzenie nie wspiera tej funkcji. feature.unsupported = Twoje urządzenie nie wspiera tej funkcji.
mods.initfailed = [red]⚠[] Inicjalizacja poprzedniej instancji Mindustry nie powiodła się. Najprawdopodobniej było to spowodowane niewłaściwym działaniem modów.\n\nAby zapobiec pętli awarii, [red]wszystkie mody zostały wyłączone.[]\n\nAby wyłączyć tę funkcję, należy wyłączyć ją w ustawieniach [accent]Ustawienia->Gra->Wyłącz mody w przypadku awarii podczas uruchamiania[]. mods.initfailed = [red]⚠[] Inicjalizacja poprzedniej instancji Mindustry nie powiodła się. Najprawdopodobniej było to spowodowane niewłaściwym działaniem modyfikacji.\n\nAby zapobiec pętli awarii, [red]wszystkie modyfikacje zostały wyłączone.[]\n\nAby wyłączyć tę funkcję, należy wyłączyć ją w ustawieniach [accent]Ustawienia->Gra->Wyłącz modyfikacje w przypadku awarii podczas uruchamiania[].
mods = Mody mods = Modyfikacje
mods.name = Mod: mods.name = Modyfikacja:
mods.none = [lightgray]Nie znaleziono modów! mods.none = [lightgray]Nie znaleziono modyfikacji!
mods.guide = Poradnik do modów mods.guide = Poradnik do modyfikacji
mods.report = Zgłoś błąd mods.report = Zgłoś błąd
mods.openfolder = Otwórz folder z modami mods.openfolder = Otwórz folder z modyfikacjami
mods.viewcontent = Zobacz zawartość mods.viewcontent = Zobacz zawartość
mods.reload = Przeładuj mods.reload = Przeładuj
mods.reloadexit = Gra zostanie teraz zamknięta, aby ponownie załadować mody. mods.reloadexit = Gra zostanie teraz zamknięta, aby ponownie załadować modyfikacje.
mod.installed = [[Installed] mod.installed = [[Installed]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.display = [gray]Modyfikacja:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Włączony mod.enabled = [lightgray]Włączony
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatybilny z trybem wieloosobowym mod.multiplayer.compatible = [gray]Kompatybilny z trybem wieloosobowym
mod.disable = Wyłącz mod.disable = Wyłącz
mod.version = Version: mod.version = Version:
mod.content = Zawartość: mod.content = Zawartość:
mod.delete.error = Nie udało się usunąć moda. Plik może być w użyciu. mod.delete.error = Nie udało się usunąć modyfikacji. Plik może być w użyciu.
mod.incompatiblegame = [red]Przestarzała Gra mod.incompatiblegame = [red]Przestarzała Gra
mod.incompatiblemod = [red]Niekompatybilne mod.incompatiblemod = [red]Niekompatybilne
mod.blacklisted = [red]Niewspierane mod.blacklisted = [red]Niewspierane
@@ -155,31 +155,31 @@ mod.unmetdependencies = [red]Niespełnione Zależnośći
mod.erroredcontent = [scarlet]Błędy Zawartości mod.erroredcontent = [scarlet]Błędy Zawartości
mod.circulardependencies = [red]Zagnieżdżone zależności mod.circulardependencies = [red]Zagnieżdżone zależności
mod.incompletedependencies = [red]Brakujące zależności mod.incompletedependencies = [red]Brakujące zależności
mod.requiresversion.details = Wymaga wersji gry: [accent]{0}[]\nTwoja gra jest przestarzała. Ten mod potrzebuje nowszej wersji gry (możliwe, że wersji w fazie alfa/beta) aby mógł funkcjonować. mod.requiresversion.details = Wymaga wersji gry: [accent]{0}[]\nTwoja gra jest przestarzała. Ta modyfikacja potrzebuje nowszej wersji gry (możliwe, że wersji w fazie alfa/beta) aby mógł funkcjonować.
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file. mod.incompatiblemod.details = Ta modyfikacja jest niekompatybilna z najnowszą wersją gry. Autor musi ją zaaktualizować, i dodać [accent]minGameVersion: 147[] do jej pliku [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Ten mod został ręczenie przeniesiony na czarną listę, ponieważ powodował wyłączenia gry i inne problemy na tej wersji. Nie używaj go. mod.blacklisted.details = Ta modyfikacja został ręczenie przeniesiony na czarną listę, ponieważ powodował wyłączenia gry i inne problemy na tej wersji. Nie używaj go.
mod.missingdependencies.details = W tym modzie brakuje zależnośći: {0} mod.missingdependencies.details = W tej modyfikacji brakuje zależnośći: {0}
mod.erroredcontent.details = Ten mod spowodował błędy przy uruchomianu. Poproś autora moda o ich naprawienie. mod.erroredcontent.details = Ta modyfikacja spowodowała błędy przy uruchomianu. Poproś autora modyfikacji o ich naprawienie.
mod.circulardependencies.details = Ten mod posiada zależności, które są zależne od innych zależności. mod.circulardependencies.details = Ta modyfikacja posiada zależności, które są zależne od innych zależności.
mod.incompletedependencies.details = Moda nie da się załadować z powodu niepoprawnych lub brakujących zależności: {0}. mod.incompletedependencies.details = Nie można załadować modyfikacji z powodu niepoprawnych lub brakujących zależności: {0}.
mod.requiresversion = Wymagana wersja gry: [red]{0} mod.requiresversion = Wymagana wersja gry: [red]{0}
mod.errors = Wystąpił błąd podczas ładowania treści. mod.errors = Wystąpił błąd podczas ładowania treści.
mod.noerrorplay = [scarlet]Twoje mody zawierają błędy.[] Wyłącz je lub napraw błędy przed rozpoczęciem gry. mod.noerrorplay = [scarlet]Twoje modyfikacje zawierają błędy.[] Wyłącz je lub napraw błędy przed rozpoczęciem gry.
mod.enable = Włącz mod.enable = Włącz
mod.requiresrestart = Gra zostanie wyłączona aby wprowadzić zmiany w modzie. mod.requiresrestart = Gra zostanie wyłączona aby wprowadzić zmiany w modyfikacji.
mod.reloadrequired = [scarlet]Wymagany restart mod.reloadrequired = [scarlet]Wymagany restart
mod.import = Importuj Mod mod.import = Importuj Modyfikacje
mod.import.file = Importuj Plik mod.import.file = Importuj Plik
mod.import.github = Importuj mod z GitHuba mod.import.github = Importuj modyfikacje z GitHuba
mod.jarwarn = [scarlet]Mody JAR są niebezpieczne.[]\nUpewnij się, że importujesz ten mod z dobrze znanego źródła! mod.jarwarn = [scarlet]Modyfikacje JAR są niebezpieczne.[]\nUpewnij się, że importujesz tą modyfikacje z dobrze znanego źródła!
mod.item.remove = Ten przedmiot jest częścią moda[accent] '{0}'[]. Aby usunąć go, odinstaluj modyfikację. mod.item.remove = Ten przedmiot jest częścią modyfikacji[accent] '{0}'[]. Aby usunąć go, odinstaluj modyfikację.
mod.remove.confirm = Ten mod zostanie usunięty. mod.remove.confirm = Ta modyfikacja zostanie usunięta.
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
mod.missing = Ten zapis zawiera mody, które zostały niedawno zaktualizowane, bądź nie są już zainstalowane. Zapis może zostać uszkodzony. Czy jesteś pewien, że chcesz go załadować?\n[lightgray]Mody:\n{0} mod.missing = Ten zapis zawiera modyfikacje, które zostały niedawno zaktualizowane, bądź nie są już zainstalowane. Zapis może zostać uszkodzony. Czy jesteś pewien, że chcesz go załadować?\n[lightgray]Modyfikacje:\n{0}
mod.preview.missing = Przed opublikowaniem tego moda na Warsztacie musisz dodać zdjęcie podglądowe.\nDodaj zdjęcie o nazwie[accent] preview.png[] do folderu moda i spróbuj jeszcze raz. mod.preview.missing = Przed opublikowaniem tej modyfikacji na Warsztacie musisz dodać zdjęcie podglądowe.\nDodaj zdjęcie o nazwie[accent] preview.png[] do folderu modyfikacji i spróbuj jeszcze raz.
mod.folder.missing = Jedynie mody w formie folderów mogą się znaleźć na Warsztacie.\nAby zamienić moda w folder, wyciągnij go z archiwum, umieść w folderze i usuń archiwum. Później uruchom ponownie grę lub załaduj ponownie mody. mod.folder.missing = Jedynie modyfikacje w formie folderów mogą się znaleźć na Warsztacie.\nAby zamienić moda w folder, wyciągnij go z archiwum, umieść w folderze i usuń archiwum. Później uruchom ponownie grę lub załaduj ponownie modyfikacje.
mod.scripts.disable = Twoje urządzenie nie wspiera modów ze skryptami. Musisz wyłączyć te modyfikacje, aby móc grać. mod.scripts.disable = Twoje urządzenie nie wspiera modyfikacji ze skryptami. Musisz wyłączyć te modyfikacje, aby móc grać.
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies mod.dependencies.error = [scarlet]Modyfikacje wymagają zależności.
mod.dependencies.soft = (optional) mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.download = Importuj mod.dependencies.download = Importuj
mod.dependencies.downloadreq = Wymagany import mod.dependencies.downloadreq = Wymagany import
@@ -187,7 +187,7 @@ mod.dependencies.downloadall = Importuj wszystko
mod.dependencies.status = Importuj wyniki mod.dependencies.status = Importuj wyniki
mod.dependencies.success = Pomyślnie pobrano: mod.dependencies.success = Pomyślnie pobrano:
mod.dependencies.failure = Nie udało się pobrać: mod.dependencies.failure = Nie udało się pobrać:
mod.dependencies.imported = Ten mod wymaga zależności. Pobrać? mod.dependencies.imported = Ta modyfikacja wymaga zależności. Pobrać?
about.button = O Grze about.button = O Grze
name = Nazwa: name = Nazwa:
@@ -203,7 +203,7 @@ campaign.select = Wybierz początkową kampanię
campaign.none = [lightgray]Wybierz planetę, na której chcesz zacząć.\nMożesz zmienić planetę w każdej chwili. campaign.none = [lightgray]Wybierz planetę, na której chcesz zacząć.\nMożesz zmienić planetę w każdej chwili.
campaign.erekir = Nowsza, bardziej dopracowana zawartość. Kampania postępuje bardziej liniowo.\n\nWyższej jakości mapy oraz rozgrywka. campaign.erekir = Nowsza, bardziej dopracowana zawartość. Kampania postępuje bardziej liniowo.\n\nWyższej jakości mapy oraz rozgrywka.
campaign.serpulo = Starsza zawartość; klasyczne doświadczenia. Bardziej otwarta.\n\nPotencjalnie niezbalansowane mapy i mechaniki. Słabiej dopracowana. campaign.serpulo = Starsza zawartość; klasyczne doświadczenia. Bardziej otwarta.\n\nPotencjalnie niezbalansowane mapy i mechaniki. Słabiej dopracowana.
campaign.difficulty = Difficulty campaign.difficulty = Tryb gry
completed = [accent]Ukończony completed = [accent]Ukończony
techtree = Drzewo Techno-\nlogiczne techtree = Drzewo Techno-\nlogiczne
techtree.select = Wybór Drzewa Technologicznego techtree.select = Wybór Drzewa Technologicznego
@@ -1968,7 +1968,7 @@ hint.skip = Pomiń
hint.desktopMove = Użyj [accent][[WASD][] by się poruszać. hint.desktopMove = Użyj [accent][[WASD][] by się poruszać.
hint.zoom = [accent]Użyj[] by przybliżać lub oddalać obraz. hint.zoom = [accent]Użyj[] by przybliżać lub oddalać obraz.
hint.desktopShoot = Kliknij [accent][[Lewy przycisk myszy][] by strzelać. hint.desktopShoot = Kliknij [accent][[Lewy przycisk myszy][] by strzelać.
hint.depositItems = By przenosić przedmioty, przeciągij je ze swojego statku do rdzenia. hint.depositItems = By przenosić przedmioty, przeciągnij je ze swojego statku do rdzenia.
hint.respawn = By się odrodzić jako statek, kliknij [accent][[V][]. hint.respawn = By się odrodzić jako statek, kliknij [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Przełączyłeś się na inną jednostkę/strukturę. By odrodzić się jako statek, [accent]kliknij w awatar w lewym górnym rogu.[] hint.respawn.mobile = Przełączyłeś się na inną jednostkę/strukturę. By odrodzić się jako statek, [accent]kliknij w awatar w lewym górnym rogu.[]
hint.desktopPause = Naciśnij [accent][[Spację][], by zatrzymać lub wznowić grę. hint.desktopPause = Naciśnij [accent][[Spację][], by zatrzymać lub wznowić grę.
+3 -3
View File
@@ -1997,7 +1997,7 @@ hint.respawn.mobile = Bạn đã chuyển điều khiển một đơn vị/công
hint.desktopPause = Nhấn [accent][[Phím cách][] để tạm dừng và tiếp tục trò chơi. hint.desktopPause = Nhấn [accent][[Phím cách][] để tạm dừng và tiếp tục trò chơi.
hint.breaking = [accent]Nhấn chuột phải[] và kéo để phá vỡ các khối. hint.breaking = [accent]Nhấn chuột phải[] và kéo để phá vỡ các khối.
hint.breaking.mobile = Kích hoạt :hammer: [accent]cây búa[] ở phía dưới cùng bên phải và nhấn để phá vỡ các khối.\n\nGiữ ngón tay của bạn trong một giây và kéo để phá khối trong vùng được chọn. hint.breaking.mobile = Kích hoạt :hammer: [accent]cây búa[] ở phía dưới cùng bên phải và nhấn để phá vỡ các khối.\n\nGiữ ngón tay của bạn trong một giây và kéo để phá khối trong vùng được chọn.
hint.blockInfo = Xem thông tin của một khối bằng cách chọn nó trong [accent]trình đơn xây dựng[], Sau đó chọn nút [accent][[?][] ở bên phải. hint.blockInfo = Xem vật phẩm nhập và thông tin của một khối bằng cách chọn nó trong [accent]trình đơn xây dựng[], Sau đó chọn nút [accent][[?][] ở bên phải.
hint.derelict = [accent]Bỏ hoang[] là các công trình bị hỏng của các căn cứ cũ mà không còn hoạt động.\n\nCác công trình này có thể [accent]được tháo dỡ[] để nhận được tài nguyên hoặc sửa chữa. hint.derelict = [accent]Bỏ hoang[] là các công trình bị hỏng của các căn cứ cũ mà không còn hoạt động.\n\nCác công trình này có thể [accent]được tháo dỡ[] để nhận được tài nguyên hoặc sửa chữa.
hint.research = Sử dụng nút :tree: [accent]Nghiên cứu[] để nghiên cứu công nghệ mới. hint.research = Sử dụng nút :tree: [accent]Nghiên cứu[] để nghiên cứu công nghệ mới.
hint.research.mobile = Sử dụng nút :tree: [accent]Nghiên cứu[] trong :menu: [accent]Trình đơn[] để nghiên cứu công nghệ mới. hint.research.mobile = Sử dụng nút :tree: [accent]Nghiên cứu[] trong :menu: [accent]Trình đơn[] để nghiên cứu công nghệ mới.
@@ -2312,7 +2312,7 @@ block.vent-condenser.description = Ngưng tụ khí từ lỗ hơi nước để
block.plasma-bore.description = Khi được đặt đối diện với một bức tường quặng, sản xuất vô hạn vật phẩm. Yêu cầu một lượng điện nhỏ.\nTùy chọn sử dụng hy-đrô lỏng để tăng hiệu suất. block.plasma-bore.description = Khi được đặt đối diện với một bức tường quặng, sản xuất vô hạn vật phẩm. Yêu cầu một lượng điện nhỏ.\nTùy chọn sử dụng hy-đrô lỏng để tăng hiệu suất.
block.large-plasma-bore.description = Một máy khoan plasma lớn hơn. Có thể khoan tungsten và thori. Yêu cầu hy-đrô lỏng và điện.\nTùy chọn sử dụng ni-tơ lỏng để tăng hiệu suất. block.large-plasma-bore.description = Một máy khoan plasma lớn hơn. Có thể khoan tungsten và thori. Yêu cầu hy-đrô lỏng và điện.\nTùy chọn sử dụng ni-tơ lỏng để tăng hiệu suất.
block.cliff-crusher.description = Nghiền vách đá, xuất ra cát vô hạn. Yêu cầu năng lượng. Hiệu quả thay đổi dựa theo loại vách đá. block.cliff-crusher.description = Nghiền vách đá, xuất ra cát vô hạn. Yêu cầu năng lượng. Hiệu quả thay đổi dựa theo loại vách đá.
block.large-cliff-crusher.description = Nghiền vách đá, xuất ra cát vô hạn. Yêu cầu năng lượng và ôzôn. Hiệu quả thay đổi dựa theo loại vách đá. Tùy chọn tiêu thụ tungsten để gia tăng hiệu suất. block.large-cliff-crusher.description = Nghiền vách đá, xuất ra cát vô hạn. Yêu cầu năng lượng và hydro. Hiệu quả thay đổi dựa theo loại vách đá. Tùy chọn tiêu thụ than chì để gia tăng hiệu suất.
block.impact-drill.description = Khi được đặt lên một loại quặng, sản xuất vô hạn vật phẩm. Yêu cầu điện và nước.\nTùy chọn dùng ô-zôn để tăng cường hiệu quả. block.impact-drill.description = Khi được đặt lên một loại quặng, sản xuất vô hạn vật phẩm. Yêu cầu điện và nước.\nTùy chọn dùng ô-zôn để tăng cường hiệu quả.
block.eruption-drill.description = Phiên bản cải tiến của máy khoan động lực. Có thể khoan thori. Yêu cầu hy-đrô lỏng.\nTùy chọn dùng cyano để tăng cường hiệu quả. block.eruption-drill.description = Phiên bản cải tiến của máy khoan động lực. Có thể khoan thori. Yêu cầu hy-đrô lỏng.\nTùy chọn dùng cyano để tăng cường hiệu quả.
block.reinforced-conduit.description = Di chuyển chất lỏng về phía trước. Không nhận đầu vào nếu không phải ống dẫn từ các bên. block.reinforced-conduit.description = Di chuyển chất lỏng về phía trước. Không nhận đầu vào nếu không phải ống dẫn từ các bên.
@@ -2541,7 +2541,7 @@ laccess.dead = Đơn vị/công trình đã chết hoặc không còn hợp lệ
laccess.controlled = Trả về:\n[accent]@ctrlProcessor[] nếu điều khiển là khối xử lý\n[accent]@ctrlPlayer[] nếu điều khiển đơn vị/công trình là người chơi\n[accent]@ctrlCommand[] nếu điều khiển đơn vị là một mệnh lệnh người chơi\nNgược lại, 0. laccess.controlled = Trả về:\n[accent]@ctrlProcessor[] nếu điều khiển là khối xử lý\n[accent]@ctrlPlayer[] nếu điều khiển đơn vị/công trình là người chơi\n[accent]@ctrlCommand[] nếu điều khiển đơn vị là một mệnh lệnh người chơi\nNgược lại, 0.
laccess.progress = Tiến trình thực hiện, 0 đến 1.\nTrả về tiến trình sản xuất, nạp đạn bệ súng hoặc xây dựng. laccess.progress = Tiến trình thực hiện, 0 đến 1.\nTrả về tiến trình sản xuất, nạp đạn bệ súng hoặc xây dựng.
laccess.speed = Tốc độ cao nhất của đơn vị, tính bằng ô/giây. laccess.speed = Tốc độ cao nhất của đơn vị, tính bằng ô/giây.
laccess.size = Size of a unit/building or the length of a string. laccess.size = Kích thước của đơn vị/công trình hoặc độ dài của chuỗi ký tự.
laccess.id = Định danh của một đơn vị/khối/vật phẩm/chất lỏng.\nViệc này làm ngược lại với thao tác tra cứu. laccess.id = Định danh của một đơn vị/khối/vật phẩm/chất lỏng.\nViệc này làm ngược lại với thao tác tra cứu.
lcategory.unknown = Không xác định lcategory.unknown = Không xác định
+1 -1
View File
@@ -67,7 +67,7 @@ Ameb
player20033 player20033
Ignacy Ignacy
J-VdS J-VdS
Kenny Kevin Vilyan - Kenny
Franciszek Zaranowicz Franciszek Zaranowicz
Andreas Heiskanen Andreas Heiskanen
Doyoung Gwak Doyoung Gwak
@@ -4,7 +4,7 @@
"Tokens" "Tokens"
{ {
"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자" "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "분쇄자"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1000기 사살하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "적 유닛을 1,000기 사살하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "숙청" "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "숙청"
"NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "적 유닛을 100,000기 사살하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부" "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "무한의 배달부"
@@ -174,7 +174,7 @@
"NEW_ACHIEVEMENT_29_3_NAME" "대청소" "NEW_ACHIEVEMENT_29_3_NAME" "대청소"
"NEW_ACHIEVEMENT_29_3_DESC" "바위 100개를 부수세요." "NEW_ACHIEVEMENT_29_3_DESC" "바위 100개를 부수세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_29_4_NAME" "광범위한 청소" "NEW_ACHIEVEMENT_29_4_NAME" "광범위한 청소"
"NEW_ACHIEVEMENT_29_4_DESC" "바위 10,00개를 부수세요." "NEW_ACHIEVEMENT_29_4_DESC" "바위 10,000개를 부수세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_29_5_NAME" "중화됨" "NEW_ACHIEVEMENT_29_5_NAME" "중화됨"
"NEW_ACHIEVEMENT_29_5_DESC" "충격파 타워를 사용하여 들어오는 탄막을 흡수하세요." "NEW_ACHIEVEMENT_29_5_DESC" "충격파 타워를 사용하여 들어오는 탄막을 흡수하세요."
"NEW_ACHIEVEMENT_29_6_NAME" "안타깝게도요," "NEW_ACHIEVEMENT_29_6_NAME" "안타깝게도요,"
@@ -45,7 +45,7 @@ Mindustry는 타워 디펜스와 RTS 요소가 있는 공장 건설 게임입니
[*] 친구를 초대하여 함께 미션을 완료하세요. [*] 친구를 초대하여 함께 미션을 완료하세요.
[*] 마스터해야 할 250개 이상의 블록. [*] 마스터해야 할 250개 이상의 블록.
[*] 50개 이상의 다양한 유형의 드론, 기계 및 함선. [*] 50개 이상의 다양한 유형의 드론, 기계 및 함선.
[*] 완료해야 할 80개 이상의 업적 [*] 완료해야 할 80개 이상의 업적.
[/list] [/list]
[h2]커뮤니티와 모딩[/h2] [h2]커뮤니티와 모딩[/h2]
+7 -3
View File
@@ -326,10 +326,14 @@
] ]
}, },
{ {
"name": "VNM", "name": "Mindustry Tool",
"address": [ "address": [
"server.mindustry-tool.com", "server.mindustry-tool.com:10000",
"server.mindustry-tool.com:6568" "server.mindustry-tool.com:10001",
"server.mindustry-tool.com:10002",
"server.mindustry-tool.com:10003",
"server.mindustry-tool.com:10004",
"server.mindustry-tool.com:10005"
] ]
}, },
{ {