TR Translate (#7043)

* TR Translate

* Update bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties
This commit is contained in:
RTOmega
2022-06-18 19:56:56 +03:00
committed by GitHub
parent 8f8ffd1aeb
commit b59e519e0d

View File

@@ -751,7 +751,7 @@ error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
unit.nobuild = [scarlet]Birlik inşa edemiyor
lastaccessed = [lightgray]Son Erişme: {0}
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
lastcommanded = [lightgray]Son Kontrol Edilen: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <görüntülenecek haritayı yükle>
@@ -967,7 +967,7 @@ setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere
setting.borderlesswindow.name.windows = Kenrasız TamEkran
setting.borderlesswindow.description = Oyunu baştan açman gerekebilir.
setting.fps.name = FPS Göster
setting.console.name = Enable Console
setting.console.name = Konsolu Aktifleştir
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
@@ -1101,7 +1101,7 @@ rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı
rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
rules.unitcapvariable = Çekirdekler Eleman Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit eleman Sınırı
rules.limitarea = Haritayı Sınırla
@@ -1740,17 +1740,17 @@ lst.unitlocate = Etraftaki blokları algılar.\nBağlı birim gerektirir.
lst.getblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini al.
lst.setblock = Herhangi bir yerdeki blok bilgisini değiştir.
lst.spawnunit = Herhangi bir yerde birim var et.
lst.applystatus = Apply or clear a status effect from a uniut.
lst.spawnwave = Simulate a wave being spawned at a arbitrary location.\nWill not increment the wave counter.
lst.explosion = Create an explosion at a location.
lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick.
lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count.
lst.applystatus = Bir Birime Durum Etkisi ekle.
lst.spawnwave = Bellir bir noktada dalga başlat.\nDalga Zamanlayıcı Oluşturmaz!
lst.explosion = Bir Noktada Patlama oluştur.
lst.setrate = İşlemci Hızını Ayarla (işlem/tick)
lst.fetch = Numara ile Çekirdek, Birim veya Oyuncu Ara.\nNumaralar, 0dan başlar ve birim sayısında biter.
lst.packcolor = Derle [0, 1] RGBA bileşenleri, çizim veya kural belirleme için tek bir sayıya dönüştürülür.
lst.setrule = Bir Oyun Kuralı Ata.
lst.flushmessage = Ekranda bir yazı göster.\nBir önceki yazı kaybolana kadar bekler.
lst.cutscene = Manipulate the player camera.
lst.setflag = Set a global flag that can be read by all processors.
lst.getflag = Check if a global flag is set.
lst.cutscene = Oyuncu Kamerasını hareket ettir.
lst.setflag = Tüm İşlemciler tarafından okunabilen bir Numara İşaretle.
lst.getflag = Evrensel İşaretli Numara Oku.
logic.nounitbuild = [red]Birim İnşası Yasak!
@@ -2003,9 +2003,9 @@ block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.fabricator.name = Fabrikatör
block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator
block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator
block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator
block.tank-refabricator.name = Tank Yeniden Yapılandırıcı
block.mech-refabricator.name = Robot Yeniden Yapılandırıcı
block.ship-refabricator.name = Gemi Yeniden Yapılandırıcı
block.tank-assembler.name = Tank İnşaatcı
block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı
block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı