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VizardAlpha
2018-10-23 09:01:46 -04:00
committed by Anuken
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commit c38f866363
+29 -29
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@@ -12,6 +12,7 @@ text.editor.web=La version web ne prend pas en charge l'éditeur !\nTélécharge
text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser. text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.gameover=Le base a été détruit. text.gameover=Le base a été détruit.
text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer ? text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
text.gameover.pvp=L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.retry=Réessayer text.sector.retry=Réessayer
text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score ! text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score !
text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[]. text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
@@ -61,6 +62,7 @@ text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[] text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create=Créez[accent] {0}[] text.mission.create=Créez[accent] {0}[]
text.mission.main=Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
text.none=<none> text.none=<none>
text.close=Fermer text.close=Fermer
text.quit=Quitter text.quit=Quitter
@@ -190,6 +192,7 @@ text.saving=[accent]Sauvegarde...
text.wave=[orange]Vague {0} text.wave=[orange]Vague {0}
text.wave.waiting=[LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0} text.wave.waiting=[LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
text.waiting=[LIGHT_GRAY]En attente... text.waiting=[LIGHT_GRAY]En attente...
text.waiting.players=En attente de joueurs ...
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
text.loadimage=Charger l'image text.loadimage=Charger l'image
@@ -201,6 +204,7 @@ text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette a
text.map.random=[accent]Carte aléatoire text.map.random=[accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.map.nospawn.pvp=Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
text.editor.brush=Pinceau text.editor.brush=Pinceau
text.editor.slope=\\ text.editor.slope=\\
text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
@@ -244,7 +248,7 @@ text.editor.overwrite=[accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire? text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger: text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger:
text.width=Largeur: text.width=Largeur:
text.height=Largeur: text.height=Hauteur:
text.menu=Menu text.menu=Menu
text.play=Jouer text.play=Jouer
text.load=Charger text.load=Charger
@@ -266,17 +270,17 @@ text.settings.game=Jeu
text.settings.sound=Son text.settings.sound=Son
text.settings.graphics=Graphiques text.settings.graphics=Graphiques
text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu... text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera. text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors=Éffacer les données des secteurs text.settings.clearsectors=Éffacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks=Éffacer les déblocages text.settings.clearunlocks=Éffacer les déblocages
text.settings.clearall=Tout effacer text.settings.clearall=Tout effacer
text.paused=En pause text.paused=En pause
text.yes=Oui text.yes=Oui
text.no=Non text.no=Non
text.info.title=Info text.info.title=Info
text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite
text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc
text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie
text.blocks.powershot=Énergie/Tir text.blocks.powershot=Énergie/Tir
@@ -303,6 +307,7 @@ text.blocks.drilltier=Forable
text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie
text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé
text.blocks.liquidoutputspeed=Vitesse de sortie du liquide
text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisé text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisé
text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
@@ -316,6 +321,7 @@ text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie
text.blocks.basepowergeneration=Production d'énergie de base
text.unit.blocks=Blocs text.unit.blocks=Blocs
text.unit.powersecond=Énergie/seconde text.unit.powersecond=Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
@@ -386,10 +392,10 @@ keybind.player_list.name=Liste des joueurs
keybind.console.name=Console keybind.console.name=Console
keybind.rotate.name=Tourner keybind.rotate.name=Tourner
keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus
keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat
keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat
keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat
keybind.drop_unit.name=Larguer une unité keybind.drop_unit.name=Larguer une unité
keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap
mode.text.help.title=Description des modes de jeu mode.text.help.title=Description des modes de jeu
mode.waves.name=Vagues mode.waves.name=Vagues
@@ -399,6 +405,9 @@ mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de compte à rebours pour le
mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés. mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.freebuild.name=Construction libre mode.freebuild.name=Construction libre
mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues. mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=Lutter contre d'autres joueurs pour gagner !
mode.custom.warning.read=Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
content.item.name=Objets content.item.name=Objets
content.liquid.name=Liquides content.liquid.name=Liquides
content.unit.name=Unités content.unit.name=Unités
@@ -442,7 +451,7 @@ mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone
mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires. mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
mech.delta-mech.name=Delta mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=Arc électrique mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
mech.delta-mech.ability=Décharge mech.delta-mech.ability=Décharge
mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques. mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
mech.tau-mech.name=Tau mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
@@ -594,14 +603,14 @@ block.liquid-tank.name=Réservoir de Liquide
block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name=Pont à liquide block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
block.command-center.name=Centre de commandement block.command-center.name=Centre de commandement
block.mass-driver.name=Transporteur de masse block.mass-driver.name=Transporteur de masse
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
block.thermal-pump.name=Pompe thermique block.thermal-pump.name=Pompe thermique
block.thermal-generator.name=Générateur thermique block.thermal-generator.name=Générateur thermique
block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
block.mend-projector.name=Projecteur soignant block.mend-projector.name=Projecteur soignant
block.surge-wall.name=Mur superchargé block.surge-wall.name=Mur superchargé
block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
block.cyclone.name=Cyclone block.cyclone.name=Cyclone
@@ -613,6 +622,13 @@ block.arc.name=Arc
block.rtg-generator.name=G.T.R. block.rtg-generator.name=G.T.R.
block.spectre.name=Spectre block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown block.meltdown.name=Meltdown
block.container.name=Conteneur
team.blue.name=Bleu
team.red.name=Rouge
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team.none.name=Gris
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team.purple.name=Violet
unit.alpha-drone.name=Drone alpha unit.alpha-drone.name=Drone alpha
unit.spirit.name=Drone spirituel unit.spirit.name=Drone spirituel
unit.spirit.description=TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.spirit.description=TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
@@ -652,19 +668,3 @@ tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious!
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.waiting.players=Waiting for players...
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=fight against other players locally.
block.container.name=Container
team.blue.name=blue
team.red.name=red
team.orange.name=orange
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team.purple.name=purple