Updates bundle_fr_be.properties (#260)
Replacing the new translations. Translation finish
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,7 @@ text.editor.web=La version web ne prend pas en charge l'éditeur !\nTélécharge
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text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
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text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
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text.gameover=Le base a été détruit.
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text.gameover=Le base a été détruit.
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text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
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text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
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text.gameover.pvp=L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
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text.sector.retry=Réessayer
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text.sector.retry=Réessayer
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text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score !
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text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score !
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text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
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text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
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@@ -61,6 +62,7 @@ text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique
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text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[]
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text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[]
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text.mission.create=Créez[accent] {0}[]
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text.mission.create=Créez[accent] {0}[]
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text.mission.main=Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.none=<none>
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text.none=<none>
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text.close=Fermer
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text.close=Fermer
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text.quit=Quitter
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text.quit=Quitter
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@@ -190,6 +192,7 @@ text.saving=[accent]Sauvegarde...
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text.wave=[orange]Vague {0}
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text.wave=[orange]Vague {0}
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text.wave.waiting=[LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
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text.wave.waiting=[LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
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text.waiting=[LIGHT_GRAY]En attente...
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text.waiting=[LIGHT_GRAY]En attente...
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text.waiting.players=En attente de joueurs ...
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text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
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text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
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text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
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text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
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text.loadimage=Charger l'image
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text.loadimage=Charger l'image
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@@ -201,6 +204,7 @@ text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette a
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text.map.random=[accent]Carte aléatoire
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text.map.random=[accent]Carte aléatoire
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text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
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text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
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text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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text.map.nospawn.pvp=Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
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text.editor.brush=Pinceau
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text.editor.brush=Pinceau
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text.editor.slope=\\
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text.editor.slope=\\
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text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
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text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
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@@ -244,7 +248,7 @@ text.editor.overwrite=[accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
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text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
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text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
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text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger:
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text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger:
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text.width=Largeur:
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text.width=Largeur:
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text.height=Largeur:
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text.height=Hauteur:
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text.menu=Menu
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text.menu=Menu
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text.play=Jouer
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text.play=Jouer
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text.load=Charger
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text.load=Charger
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@@ -266,17 +270,17 @@ text.settings.game=Jeu
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text.settings.sound=Son
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text.settings.sound=Son
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text.settings.graphics=Graphiques
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text.settings.graphics=Graphiques
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text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu...
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text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu...
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text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
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text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
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text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
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text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
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text.settings.clearsectors=Éffacer les données des secteurs
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text.settings.clearsectors=Éffacer les données des secteurs
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text.settings.clearunlocks=Éffacer les déblocages
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text.settings.clearunlocks=Éffacer les déblocages
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text.settings.clearall=Tout effacer
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text.settings.clearall=Tout effacer
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text.paused=En pause
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text.paused=En pause
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text.yes=Oui
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text.yes=Oui
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text.no=Non
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text.no=Non
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text.info.title=Info
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text.info.title=Info
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text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite
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text.error.title=[crimson]Une erreur s'est produite
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text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite
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text.error.crashtitle=Une erreur s'est produite
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text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc
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text.blocks.blockinfo=Info sur le bloc
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text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie
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text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie
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text.blocks.powershot=Énergie/Tir
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text.blocks.powershot=Énergie/Tir
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@@ -303,6 +307,7 @@ text.blocks.drilltier=Forable
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text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base
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text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base
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text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie
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text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie
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text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé
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text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé
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text.blocks.liquidoutputspeed=Vitesse de sortie du liquide
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text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
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text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
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text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisé
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text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisé
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text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
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text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
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@@ -316,6 +321,7 @@ text.blocks.inputfuel=Carburant
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text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
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text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
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text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée
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text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée
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text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie
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text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie
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text.blocks.basepowergeneration=Production d'énergie de base
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text.unit.blocks=Blocs
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text.unit.blocks=Blocs
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text.unit.powersecond=Énergie/seconde
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text.unit.powersecond=Énergie/seconde
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text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
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text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
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@@ -386,10 +392,10 @@ keybind.player_list.name=Liste des joueurs
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keybind.console.name=Console
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keybind.console.name=Console
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keybind.rotate.name=Tourner
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keybind.rotate.name=Tourner
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keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus
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keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus
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keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat
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keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat
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keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat
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keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat
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keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat
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keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat
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keybind.drop_unit.name=Larguer une unité
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keybind.drop_unit.name=Larguer une unité
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keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap
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keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap
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mode.text.help.title=Description des modes de jeu
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mode.text.help.title=Description des modes de jeu
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mode.waves.name=Vagues
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mode.waves.name=Vagues
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@@ -399,6 +405,9 @@ mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de compte à rebours pour le
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mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
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mode.custom.warning=Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
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mode.freebuild.name=Construction libre
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mode.freebuild.name=Construction libre
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mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
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mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
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mode.pvp.name=PvP
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mode.pvp.description=Lutter contre d'autres joueurs pour gagner !
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mode.custom.warning.read=Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
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content.item.name=Objets
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content.item.name=Objets
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content.liquid.name=Liquides
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content.liquid.name=Liquides
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content.unit.name=Unités
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content.unit.name=Unités
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@@ -442,7 +451,7 @@ mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone
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mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
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mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
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mech.delta-mech.name=Delta
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mech.delta-mech.name=Delta
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mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
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mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
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mech.delta-mech.ability=Décharge
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mech.delta-mech.ability=Décharge
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mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
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mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
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mech.tau-mech.name=Tau
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mech.tau-mech.name=Tau
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mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
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mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
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@@ -594,14 +603,14 @@ block.liquid-tank.name=Réservoir de Liquide
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block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
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block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
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block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
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block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
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block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
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block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
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block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
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block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
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block.command-center.name=Centre de commandement
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block.command-center.name=Centre de commandement
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block.mass-driver.name=Transporteur de masse
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block.mass-driver.name=Transporteur de masse
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block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
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block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
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block.thermal-pump.name=Pompe thermique
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block.thermal-pump.name=Pompe thermique
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block.thermal-generator.name=Générateur thermique
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block.thermal-generator.name=Générateur thermique
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block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
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block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
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block.mend-projector.name=Projecteur soignant
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block.mend-projector.name=Projecteur soignant
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block.surge-wall.name=Mur superchargé
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block.surge-wall.name=Mur superchargé
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block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
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block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
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block.cyclone.name=Cyclone
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block.cyclone.name=Cyclone
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@@ -613,6 +622,13 @@ block.arc.name=Arc
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block.rtg-generator.name=G.T.R.
|
block.rtg-generator.name=G.T.R.
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||||||
block.spectre.name=Spectre
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block.spectre.name=Spectre
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block.meltdown.name=Meltdown
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block.meltdown.name=Meltdown
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block.container.name=Conteneur
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team.blue.name=Bleu
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team.red.name=Rouge
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team.orange.name=Orange
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team.none.name=Gris
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team.green.name=Vert
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team.purple.name=Violet
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unit.alpha-drone.name=Drone alpha
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unit.alpha-drone.name=Drone alpha
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unit.spirit.name=Drone spirituel
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unit.spirit.name=Drone spirituel
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unit.spirit.description=TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
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unit.spirit.description=TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
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@@ -652,19 +668,3 @@ tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un
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tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
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tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
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tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
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tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
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text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious!
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text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.waiting.players=Waiting for players...
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text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
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text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed
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mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
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mode.pvp.name=PvP
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mode.pvp.description=fight against other players locally.
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block.container.name=Container
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team.blue.name=blue
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team.red.name=red
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team.orange.name=orange
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team.none.name=gray
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team.green.name=green
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team.purple.name=purple
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Reference in New Issue
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