[KO] Bleeding-Edge Bundle Update (#5352)

* [KO] Bleeding-Edge Bundle Update

* Update bundle_ko.properties
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2021-06-05 09:28:07 +09:00
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commit c6242fe7f1

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@@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다.
schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기
schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록
schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다.
schematic.tags = 태그:
schematic.edittags = 태그 수정하기
schematic.addtag = 태그 추가하기
schematic.texttag = 텍스트 태그
schematic.icontag = 아이콘 태그
schematic.renametag = 태그 이름바꾸기
schematic.tagdelconfirm = 이 태그를 완전히 삭제하시겠습니까?
schematic.tagexists = 이 태그는 이미 존재합니다.
stats = 전투 결과
stat.wave = 패배한 단계:[accent] {0}
@@ -153,11 +161,11 @@ mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수
mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다.
about.button = 정보
name = 닉네임 :
name = 닉네임 :
noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요.
planetmap = 행성 지도
launchcore = 코어 출격
filename = 파일 이름:
filename = 파일 이름:
unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다!
available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다!
completed = [accent]완료됨
@@ -306,7 +314,6 @@ data.exported = 데이터를 내보냈습니다.
data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다.
data.import.confirm = 외부 데이터를 가져오면 현재 게임 데이터를 [scarlet]모두[] 덮어쓰게 됩니다.\n[accent]이 작업은 취소할 수 없습니다![]\n\n데이터를 가져오면 게임이 즉시 종료됩니다.
quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은[accent]설정->게임->튜토리얼[]에서 다시 하실 수 있습니다.
loading = [accent]불러오는중...
reloading = [accent]모드 새로고침하는중...
saving = [accent]저장중...
@@ -448,7 +455,7 @@ toolmode.square.description = 정사각형 형태의 브러시로 교체합니
toolmode.eraseores = 자원 초기화
toolmode.eraseores.description = 자원만 초기화합니다.
toolmode.fillteams = 팀 채우기
toolmode.fillteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 채웁니다.
toolmode.fillteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 채웁니다.
toolmode.drawteams = 팀 그리기
toolmode.drawteams.description = 블록 대신 선택한 팀으로 블록 팀을 그립니다.
@@ -477,6 +484,7 @@ filter.option.circle-scale = 원 크기
filter.option.octaves = 옥타브
filter.option.falloff = 경사
filter.option.angle = 각도
filter.option.rotate = 방향
filter.option.amount = 개수
filter.option.block = 블록
filter.option.floor = 타일
@@ -498,6 +506,7 @@ load = 불러오기
save = 저장하기
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요.
@@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = 출격 출발지 : [accent]{0}
launch.destination = 목적지: {0}
configure.invalid = 해당 값은 0에서 {0} 사이의 숫자여야 합니다.
add = 추가...
boss.health = 수호자 체력
guardian = 수호자
connectfail = [scarlet]연결 오류:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
@@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = [accent]{0}[white] 지역이 공격받고 있습니다!
sector.lost = [accent]{0}[white] 지역을 잃었습니다!
#note: the missing space in the line below is intentional
sector.captured = [accent]{0}[white] 지역을 점령했습니다!
sector.changeicon = 아이콘 바꾸기
threat.low = 낮음
threat.medium = 높지 않지만 낮지도 않음
@@ -626,11 +636,12 @@ status.wet.name = 젖음
status.muddy.name = 질척해짐
status.melting.name = 융해
status.sapped.name = 흡혈됨
status.spore-slowed.name = 포자 느려짐
status.tarred.name = 타르
status.electrified.name = 과전류
status.spore-slowed.name = 포자감속
status.tarred.name = 타르화
status.overclock.name = 과부하
status.shocked.name = 감전
status.blasted.name = 피폭됨
status.blasted.name = 파열
status.unmoving.name = 멈춤
settings.language = 언어
@@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = 정말로 캠페인을 초기화하시겠
paused = [accent]< 일시정지 >
clear = 초기화
banned = [scarlet]금지됨
unsupported.environment = [scarlet]지원되지 않는 환경
yes = O
no = X
info.title = 정보
@@ -668,7 +680,7 @@ stat.input = 입력
stat.output = 출력
stat.booster = 가속
stat.tiles = 필요한 타일
stat.affinities = 밀접성
stat.affinities = 작용 가능
stat.opposites = 상성
stat.powercapacity = 전력 용량
stat.powershot = 전력/발
@@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = 변수 용량
stat.basepowergeneration = 기본 전력 발전량
stat.productiontime = 소요 시간
stat.repairtime = 건물 완전 수리 시간
stat.repairspeed = 수리 속도
stat.weapons = 무기
stat.bullet = 탄환
stat.speedincrease = 속도 증가
@@ -706,7 +719,7 @@ stat.buildtime = 건설 시간
stat.maxconsecutive = 최대 체인
stat.buildcost = 건설 비용
stat.inaccuracy = 오차각
#stat.shots = 발사 수 (안쓰임)
stat.shots = 발사 수
stat.reload = 초당 발사 수
stat.ammo = 탄약
stat.shieldhealth = 보호막 체력
@@ -717,7 +730,7 @@ stat.lightningchance = 전격 확률
stat.lightningdamage = 전격 피해량
stat.flammability = 인화성
stat.radioactivity = 방사성
stat.charge = 과충전
stat.charge=과충전
stat.heatcapacity = 열 용량
stat.viscosity = 점성
stat.temperature = 온도
@@ -736,14 +749,16 @@ stat.healthmultiplier = 체력 배수
stat.speedmultiplier = 이동속도 배수
stat.reloadmultiplier = 재장전 배수
stat.buildspeedmultiplier = 건설속도 배수
stat.reactive = 반응성
stat.reactive = 작용 받음
stat.healing = 회복량
ability.forcefield = 보호막 필드
ability.repairfield = 수리 필드
ability.statusfield = 상태이상 필드
ability.statusfield = {0} 상태이상 필드
ability.unitspawn = {0} 공장
ability.shieldregenfield = 방어막 복구 필드
ability.movelightning = 가속 전격
ability.energyfield = 에너지 필드: [accent]{1}[]타일 내 [accent]{2}[]개 목표물에게 [accent]{0}[]피해량
bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴 필요
bar.noresources = 자원 부족
@@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = 전력
bar.progress = 건설 진행도
bar.input = 입력
bar.output = 출력
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 치료 속도
units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어됨
@@ -780,7 +796,7 @@ bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 넉백
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]번 관통
bullet.infinitepierce = [stat]관통
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% 회복
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]배 탄약 배수
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]배 발사 속도
unit.blocks = 블록
@@ -898,7 +914,7 @@ keybind.press = 키를 누르세요...
keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요...
keybind.screenshot.name = 맵 스크린 캡처
keybind.toggle_power_lines.name = 전선 가시도 설정
keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도
keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도
keybind.move_x.name = X축 이동
keybind.move_y.name = Y축 이동
keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
@@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = 시간 제한이 있는 단계
rules.waves = 단계
rules.attack = 공격 모드
rules.buildai = AI 건설
rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령
rules.enemyCheat = 무한 AI (빨간팀) 자원
rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수
rules.blockdamagemultiplier = 블록 공격력 배수
@@ -1003,7 +1020,7 @@ rules.explosions = 블록/유닛 폭발 데미지
rules.ambientlight = 자연 조명 표시
rules.weather = 날씨 추가
rules.weather.frequency = 빈도:
rules.weather.always = 항상
rules.weather.always = 항상
rules.weather.duration = 지속 시간:
content.item.name = 자원
@@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = 폭발물
item.pyratite.name = 파이라타이트
item.metaglass.name = 강화 유리
item.scrap.name = 고철
liquid.water.name =
liquid.slag.name = 광재
liquid.oil.name = 석유
@@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = 민케
unit.bryde.name = 브라이드
unit.sei.name = 세이
unit.omura.name = 오무라
unit.retusa.name = 레투사
unit.oxynoe.name = 옥시노
unit.cyerce.name = 사이어스
unit.aegires.name = 에어리어스
unit.navanax.name = 나바낙스
unit.alpha.name = 알파
unit.beta.name = 베타
unit.gamma.name = 감마
@@ -1122,6 +1145,7 @@ block.char.name = 숯
block.dacite.name = 석영안산암
block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽
block.dacite-boulder.name = 석영안산암
block.rhyolite.name = 유문암
block.ice-snow.name = 얼음눈
block.stone-wall.name = 돌 벽
block.ice-wall.name = 얼음 벽
@@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기
block.repair-point.name = 수리 지점
block.repair-turret.name = 수리 포탑
block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프
block.plated-conduit.name = 도금된 파이프
block.phase-conduit.name = 메타 파이프
@@ -1269,10 +1294,16 @@ block.exponential-reconstructor.name = 재구성기 : Exponential
block.tetrative-reconstructor.name = 재구성기 : Tetrative
block.payload-conveyor.name = 화물 컨베이어
block.payload-router.name = 화물 분배기
block.duct.name = 도관
block.duct-router.name = 도관 분배기
block.duct-bridge.name = 도관 다리
block.payload-propulsion-tower.name = 화물 추진탑
block.payload-void.name = 화물 소멸기
block.payload-source.name = 화물 공급기
block.disassembler.name = 광재 분해기
block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니
block.overdrive-dome.name = 대형 과부하 프로젝터
#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다.
#experimental, may be removed / 이 아래의 블록들은 테스트용 임시 블록들입니다.
block.block-forge.name = 블록 제작대
block.block-loader.name = 블록 로더
block.block-unloader.name = 블록 언로더
@@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = 메모리 보관소
team.blue.name = 파랑색 팀
team.crux.name = 빨강색 팀
team.sharded.name = 주황색 팀
team.orange.name = 주황색 팀
team.derelict.name = 버려진 팀
team.green.name = 초록색 팀
team.purple.name = 보라색 팀
@@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = 컨베이어는 자원을 드릴에서 다른 블록
hint.placeTurret = 적에게서 기지를 막아내려면 \uf861 [accent]포탑[]를 설치하십시오.\n\n포탑 탄약 필요 - 지금은 \uf838 구리가 필요합니다.\n컨베이어를 사용해 드릴에 구리를 공급하십시오.
hint.breaking = 블록을 부수려면 [accent]우클릭[]이나 드래그를 하십시오.
hint.breaking.mobile = 블록을 부수려면 오른쪽 아래의 \ue817 [accent]망치[]를 눌러 해체 모드를 활성화하십시오.\n\n손가락으로 누른 채로 끌어서 해체 범위를 지정하십시오.
hint.blockInfo = [accent]건설 메뉴[]에서 블록을 선택해서 정보를 보십시오, 그다음 오른쪽의 [accent][[?][] 버튼을 선택하십시오.
hint.research = 새 기술을 연구하려면 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
hint.research.mobile = 새 기술을 연구하려면 \ue88c [accent]메뉴[] 아래의 \ue875 [accent]연구[]버튼을 누르십시오.
hint.unitControl = 아군 유닛과 포탑을 조종하려면 [accent][[왼쪽 ctrl][]을 누른 채로 [accent]클릭[] 하십시오.
@@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = 탄약 및 전기 부품에 사용되는 무기질
item.sand.description = 제련에서 합금 또는 플럭스에서 광범위하게 사용되는 일반적인 재료.
item.coal.description = 화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전에 형성되었습니다. 연료 및 자원 생산에 광범위하게 사용됩니다.
item.coal.details = 발화 작용 이전, 오래전에 생성된 화석화 작용을 거친 식물체로 보입니다.
item.titanium.description = 액체 수송, 드릴이나 항공기에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속.
item.titanium.description = 액체 수송, 드릴이나 공장에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속.
item.thorium.description = 구조적 지지 및 핵연료로 사용되는 고밀도의 방사성 금속.
item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다.
item.scrap.details = 오래된 구조물과 유닛의 잔해.
@@ -1505,9 +1536,9 @@ block.memory-cell.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니
block.memory-bank.description = 프로세서를 위한 데이터를 저장합니다. 저장 공간이 셀보다 큽니다.
block.logic-display.description = 프로세서를 이용해 그래픽을 출력할 수 있습니다.
block.large-logic-display.description = 프로세서를 이용해 그래픽을 출력할 수 있습니다.
block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 코어를 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 가속합니다.
block.interplanetary-accelerator.description = 거대한 전자기 레일건 타워. 코어를 행성 간 이동을 위한 탈출 속도까지 가속합니다.
unit.dagger.description = 주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.dagger.description = 주변 모든 적에게 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.mace.description = 주변 모든 적에게 화염 줄기를 발사합니다.
unit.fortress.description = 지상 목표물에 장거리 포탄을 발사합니다.
unit.scepter.description = 주변 모든 적에게 장전된 탄환을 일제히 발사합니다.
@@ -1522,19 +1553,19 @@ unit.atrax.description = 지상 목표물을 약화하는 광재 구체를 발
unit.spiroct.description = 적에게 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.arkyid.description = 적에게 큰 흡혈 레이저 빔을 발사하며, 흡혈을 통해 체력을 회복합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.toxopid.description = 적에게 큰 전격 포탄 무리와 관통 레이저를 발사합니다. 대부분의 지형 위를 밟을 수 있습니다.
unit.flare.description = 지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다.
unit.flare.description = 지상 목표물에 일반적인 탄환을 발사합니다.
unit.horizon.description = 지상 목표물에 폭탄을 투하합니다.
unit.zenith.description = 주변 모든 적에게 미사일을 살포합니다.
unit.antumbra.description = 주변 모든 적에게 탄환들을 일제히 발사합니다.
unit.eclipse.description = 주변 모든 적에게 두 개의 관통 레이저와 대공 탄을 일제히 발사합니다.
unit.mono.description = 자동으로 구리와 납을 캐서 코어로 넣습니다.
unit.poly.description = 자동으로 부서진 구조물을 재건설하거나 다른 유닛들의 건설을 보조합니다.
unit.mega.description = 자동으로 손상된 구조물을 수리합니다. 블록이나 작은 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다.
unit.quad.description = 지상 목표물에 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다.
unit.oct.description = 주변 아군들을 재생 역장으로 보호합니다. 대부분의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다.
unit.risso.description = 주변 모든 적에게 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다.
unit.quad.description = 지상 목표물에 적에게 피해를 주고, 아군 구조물을 수리하는 큰 폭탄을 투하합니다. 중간 크기의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다.
unit.oct.description = 주변 아군들을 재생 역장으로 보호합니다. 대부분의 지상 유닛들을 수송할 수 있습니다.
unit.risso.description = 주변 모든 적에게 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다.
unit.minke.description = 주변 지상 적에게 일반적인 탄환과 포탄을 발사합니다.
unit.bryde.description = 적에게 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다.
unit.bryde.description = 적에게 장거리 포탄과 미사일을 발사합니다.
unit.sei.description = 적에게 방어력 관통 탄환과 미사일을 일제히 발사합니다.
unit.omura.description = 적에게 장거리 관통 레일건을 발사합니다. 플레어를 생산합니다.
unit.alpha.description = 적으로부터 코어: 조각을 방어합니다. 구조물을 짓습니다.
@@ -1549,8 +1580,8 @@ lst.drawflush = 대기중인 [accent]Draw[]실행문을 디스플레이에 출
lst.printflush = 대기중인 [accent]Print[]실행문을 메시지 블록에 출력하기
lst.getlink = 순서별로 프로세서 연결 가져오기. 0부터 시작
lst.control = 건물 조종하기
lst.radar = 건물 주변의 유닛 검색하기
lst.sensor = 건물 또는 유닛의 정보 얻기
lst.radar = 건물 주변의 유닛 검색하기
lst.sensor = 건물 또는 유닛의 정보 얻기
lst.set = 변수 선언/할당하기
lst.operation = 1~2개의 변수로 연산하기
lst.end = 실행줄의 가장 위로 점프하기
@@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]유닛의 건물 로직은 여기서 허용되지 않
lenum.type = 건물/유닛의 타입\n예로 분배기는 문자열이 아니라 [accent]@router[]를 반환합니다.
lenum.shoot = 특정 위치에 발사
lenum.shootp = 목표물 속도를 예측하여 발사
lenum.configure = 필터의 아이템같은 건물의 설정
lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
lenum.enabled = 블록의 활성 여부
lenum.color = 조명 색 설정
@@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세
laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부
laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
laccess.commanded = [red]이제 사용되지 않으며, 곧 제거될 예정입니다![]\n대신 [accent]controlled[]를 사용하세요.
laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기
@@ -1581,7 +1613,7 @@ graphicstype.line = 선분 그리기
graphicstype.rect = 직사각형 채우기
graphicstype.linerect = 직사각형 외곽선 그리기
graphicstype.poly = 정다각형 채우기
graphicstype.linepoly = 정다각형 외곽선 그리기
graphicstype.linepoly = 정다각형 외곽선 그리기
graphicstype.triangle = 삼각형 채우기
graphicstype.image = 일부 콘텐츠의 이미지 그리기\n예: [accent]@router[] 또는 [accent]@dagger[].
@@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = 두 수의 최솟값
lenum.max = 두 수의 최댓값
lenum.angle = 벡터의 각(도)
lenum.len = 벡터의 길이
lenum.sin = 사인(도)
lenum.cos = 코사인(도)
lenum.tan = 탄젠트(도)
lenum.asin = 각도상 아크 사인
lenum.acos = 각도상 아크 코사인
lenum.atan = 각도상 아크 탄젠트
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = 범위 내 십진법 난수[0 ~ 값)
lenum.log = 자연 로그(진수)
@@ -1683,205 +1721,215 @@ lenum.build = 구조물 건설
lenum.getblock = 특정 좌표의 빌딩과 블록을 반환합니다.\n위치는 유닛의 인지 범위 내여야 합니다.\n자연 지형은 [accent]@solid[]의 타입을 가집니다.
lenum.within = 좌표 주변 유닛 발견 여부
lenum.boost = 이륙 시작/중단
#1665 줄 매칭
#1724 line matching / 줄 매칭
#-------------비공식 번역-------------
#-------------비공식 번역-------------
#팁, 패치 기록, 약간의 관련 드립을 넣는 곳입니다. 이미 쓰여진 줄이 있다면 \n\n를 입력한 다음 작성하고 끝에 깃허브 작성자 닉네임(또는 디스코드)을 적어주세요.
#심각한 노잼, 뇌절, 무례한 말들을 적지 말아주세요, 이는 목적이 어떠하든 공통적으로 적용됩니다(친근함 유도를 위한 평어 x). 다음 패치에 업데이트되어 그 언어를 쓰는 모든 유저가 보게 됩니다.
#심각한 노잼, 뇌절, 무례한 말들을 적지 말아주세요, 이는 목적이 어떠하든 공통적으로 적용됩니다(친근함 유도를 위한 평어 x). 다음 패치에 업데이트되어 한국어를 쓰는 모든 유저가 보게 됩니다.
#양이 너무 많으면 사족을 더 붙이는걸 추천하지 않습니다.
#이 비공식 번역주는 공식 디테일이 추가되면 언제든지 삭제될 수 있습니다.
#비어있는 디테일은 아래 details가 전부이므로 추가 또는 삭제를 따로 안하셔도 됩니다.
#비어있는 디테일은 아래 details가 전부이므로 추가 또는 삭제를 따로 안하셔도 됩니다.
#유색코드가 아닌, 흑백 색코드만 사용 가능합니다. 되도록이면 그냥 안쓰시는걸 추천.
#관련 문의는 공식 디스코드에서 절 불러주세요. Sharlotte#0018
#관련 문의는 공식 디스코드에서 절 불러주세요. Sharlotte#0018
#아이템
item.metaglass.details = 쓰임세가 가장 적은 아이템
item.graphite.details =
item.sand.details =
item.titanium.details =
item.thorium.details =
item.silicon.details =
item.plastanium.details =
item.phase-fabric.details =
item.surge-alloy.details =
item.blast-compound.details = 화력 발전기에 넣어보세요.
item.pyratite.details =
item.metaglass.details = [lightgray][비공식][]쓰임세가 가장 적은 아이템
item.graphite.details =
item.sand.details =
item.titanium.details =
item.thorium.details =
item.silicon.details =
item.plastanium.details =
item.phase-fabric.details =
item.surge-alloy.details =
item.blast-compound.details = [lightgray][비공식][]화력 발전기에 넣어보세요.
item.pyratite.details =
#액체
liquid.water.details =
liquid.slag.details =
liquid.oil.details =
liquid.cryofluid.details = 티타늄을 갈아서 물에 희석했다는 소문이 있다.
liquid.water.details =
liquid.slag.details =
liquid.oil.details =
liquid.cryofluid.details = [lightgray][비공식][]티타늄을 갈아서 물에 희석했다는 소문이 있다.
#블록
block.resupply-point.details =
block.armored-conveyor.details =
block.illuminator.details =
block.message.details =
block.graphite-press.details =
block.multi-press.details =
block.silicon-smelter.details =
block.kiln.details =
block.plastanium-compressor.details = 석유를 정말 많이 먹는다.
block.phase-weaver.details =
block.alloy-smelter.details =
block.cryofluid-mixer.details =
block.blast-mixer.details =
block.pyratite-mixer.details =
block.melter.details =
block.separator.details =
block.spore-press.details =
block.pulverizer.details =
block.coal-centrifuge.details = 가성비가 매우 뛰어나다.
block.incinerator.details =
block.power-void.details =
block.power-source.details =
block.item-source.details =
block.item-void.details =
block.liquid-source.details =
block.liquid-void.details =
block.copper-wall.details =
block.copper-wall-large.details =
block.titanium-wall.details =
block.titanium-wall-large.details =
block.plastanium-wall.details =
block.plastanium-wall-large.details =
block.thorium-wall.details =
block.thorium-wall-large.details =
block.phase-wall.details =
block.phase-wall-large.details =
block.surge-wall.details =
block.surge-wall-large.details =
block.door.details =
block.door-large.details =
block.mender.details =
block.mend-projector.details =
block.overdrive-projector.details =
block.force-projector.details =
block.shock-mine.details =
block.conveyor.details =
block.titanium-conveyor.details =
block.plastanium-conveyor.details =
block.junction.details =
block.bridge-conveyor.details = 티타늄 컨베이어보다 빠르다.
block.phase-conveyor.details =
block.sorter.details = 자원을 분류하여 주변 블록에 건내는 과정이 거의 한순간에 일어난다.
block.inverted-sorter.details =
block.distributor.details =
block.overflow-gate.details =
block.underflow-gate.details =
block.mass-driver.details = 발사할려면 최소 아이템 10개가 필요하다.
block.mechanical-pump.details =
block.rotary-pump.details =
block.thermal-pump.details =
block.conduit.details =
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block.armored-conveyor.details =
block.illuminator.details =
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block.graphite-press.details =
block.multi-press.details =
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block.plastanium-compressor.details = [lightgray][비공식][]석유를 정말 많이 먹는다.
block.phase-weaver.details =
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block.blast-mixer.details =
block.pyratite-mixer.details =
block.melter.details =
block.separator.details =
block.spore-press.details =
block.pulverizer.details =
block.coal-centrifuge.details = [lightgray][비공식][]가성비가 매우 뛰어나다.
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block.item-void.details =
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block.door.details =
block.door-large.details =
block.mender.details =
block.mend-projector.details =
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block.shock-mine.details =
block.conveyor.details =
block.titanium-conveyor.details =
block.plastanium-conveyor.details =
block.junction.details =
block.bridge-conveyor.details = [lightgray][비공식][]티타늄 컨베이어보다 빠르다.
block.phase-conveyor.details =
block.sorter.details = [lightgray][비공식][]자원을 분류하여 주변 블록에 건내는 과정이 거의 한순간에 일어난다.
block.inverted-sorter.details =
block.distributor.details =
block.overflow-gate.details =
block.underflow-gate.details =
block.mass-driver.details = [lightgray][비공식][]발사할려면 최소 아이템 10개가 필요하다.
block.mechanical-pump.details =
block.rotary-pump.details =
block.thermal-pump.details =
block.conduit.details =
block.pulse-conduit.details =
block.plated-conduit.details =
block.liquid-router.details =
block.liquid-tank.details =
block.liquid-junction.details =
block.bridge-conduit.details =
block.phase-conduit.details =
block.power-node.details =
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block.surge-tower.details =
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block.battery.details =
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block.combustion-generator.details =
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block.water-extractor.details =
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block.cultivator.details =
block.oil-extractor.details =
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block.launch-pad.details =
block.duo.details =
block.scatter.details =
block.scorch.details =
block.hail.details = 일점사하면 립플보다 더 뛰어난 정확도와 연사력을 보여준다.
block.wave.details =
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block.arc.details =
block.swarmer.details =
block.salvo.details =
block.fuse.details =
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block.spectre.details =
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block.tsunami.details =
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block.disassembler.details =
block.overdrive-dome.details =
block.payload-conveyor.details =
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block.command-center.details =
block.ground-factory.details =
block.air-factory.details = 건설&연구 재료는 구리와 납뿐이지만, 정작 유닛을 생산할 땐 실리콘이 필요하다.
block.naval-factory.details =
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block.micro-processor.details =
block.logic-processor.details =
block.hyper-processor.details =
block.memory-cell.details =
block.memory-bank.details =
block.logic-display.details =
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block.interplanetary-accelerator.details =
block.rtg-generator.details =
block.solar-panel.details =
block.solar-panel-large.details =
block.thorium-reactor.details =
block.impact-reactor.details =
block.mechanical-drill.details =
block.pneumatic-drill.details =
block.laser-drill.details =
block.blast-drill.details =
block.water-extractor.details =
block.cultivator.details =
block.oil-extractor.details =
block.vault.details =
block.container.details =
block.unloader.details =
block.launch-pad.details =
block.duo.details =
block.scatter.details =
block.scorch.details =
block.hail.details = [lightgray][비공식][]일점사하면 립플보다 더 뛰어난 정확도와 연사력을 보여준다.
block.wave.details =
block.lancer.details =
block.arc.details =
block.swarmer.details =
block.salvo.details =
block.fuse.details =
block.ripple.details =
block.cyclone.details =
block.spectre.details =
block.meltdown.details =
block.foreshadow.details =
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block.segment.details =
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block.tsunami.details =
block.silicon-crucible.details =
block.disassembler.details =
block.overdrive-dome.details =
block.payload-conveyor.details =
block.payload-router.details =
block.duct.details = [lightgray][비공식][]무중력 환경에서 쓰일 컨베이어 대체재입니다.
block.duct-router.details = [lightgray][비공식][]교차기가 없어서 루터체인을 할 수 없네요.
block.duct-bridge.details = [lightgray][비공식][]사거리가 3타일입니다.
block.payload-propulsion-tower.details = [lightgray][비공식][]원문이 Turret가 아니라 Tower에요.
block.payload-void.details = [lightgray][비공식][]본격 유닛 쓰래기통
block.payload-source.details = [lightgray][비공식][]유닛 설정해놓고 방치해두면 나중에 랙걸립니다.
block.command-center.details =
block.ground-factory.details =
block.air-factory.details = [lightgray][비공식][]건설&연구 재료는 구리와 납뿐이지만, 정작 유닛을 생산할 땐 실리콘이 필요하다.
block.naval-factory.details =
block.additive-reconstructor.details =
block.multiplicative-reconstructor.details =
block.exponential-reconstructor.details =
block.tetrative-reconstructor.details =
block.switch.details =
block.micro-processor.details =
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block.memory-cell.details =
block.memory-bank.details =
block.logic-display.details =
block.large-logic-display.details =
block.interplanetary-accelerator.details =
#유닛
unit.dagger.details = 이전에 디거란 이명으로 종교가 생겼었다.
unit.mace.details =
unit.fortress.details =
unit.scepter.details =
unit.reign.details =
unit.nova.details =
unit.pulsar.details =
unit.quasar.details =
unit.vela.details =
unit.corvus.details = 정말 느리다.
unit.crawler.details = 최근에 자폭 AI가 향상되면서 컨베이어로 자폭을 유도할 수 없게 되었다.
unit.atrax.details =
unit.spiroct.details =
unit.arkyid.details =
unit.toxopid.details =
unit.dagger.details = [lightgray][비공식][]이전에 디거란 이명으로 종교가 생겼었다.
unit.mace.details =
unit.fortress.details =
unit.scepter.details =
unit.reign.details =
unit.nova.details =
unit.pulsar.details =
unit.quasar.details =
unit.vela.details =
unit.corvus.details = [lightgray][비공식][]정말 느리다.
unit.crawler.details = [lightgray][비공식][]최근에 자폭 AI가 향상되면서 컨베이어로 자폭을 유도할 수 없게 되었다. 분배기를 대신 쓰자.
unit.atrax.details =
unit.spiroct.details =
unit.arkyid.details =
unit.toxopid.details =
unit.flare.details =
unit.horizon.details =
unit.zenith.details =
unit.antumbra.details =
unit.eclipse.details =
unit.mono.details =
unit.poly.details =
unit.mega.details =
unit.quad.details =
unit.oct.details =
unit.risso.details = 뭉치면 연사력이 무시무시하다.
unit.minke.details =
unit.bryde.details =
unit.sei.details =
unit.omura.details =
unit.alpha.details =
unit.beta.details =
unit.gamma.details =
unit.horizon.details =
unit.zenith.details =
unit.antumbra.details =
unit.eclipse.details =
unit.mono.details =
unit.poly.details =
unit.mega.details =
unit.quad.details =
unit.oct.details =
unit.risso.details = [lightgray][비공식][]뭉치면 연사력이 무시무시하다.
unit.minke.details =
unit.bryde.details =
unit.sei.details = [lightgray][비공식][]세이 sei!
unit.omura.details =
unit.retusa.details = [lightgray][비공식][]바다를 지뢰로 뒤덮어보죠.
unit.oxynoe.details =
unit.cyerce.details = [lightgray][비공식][]폭죽놀이다!
unit.aegires.details = [lightgray][비공식][]플레이어가 할 수 있는건 운전과 공사뿐...
unit.navanax.details = [lightgray][비공식][]플레이어에게 잠깐의 섬광뽕을 입힙니다.
unit.alpha.details =
unit.beta.details =
unit.gamma.details =