Update bundle_fr_BE.properties (#381)
* Update bundle_fr_BE.properties * Update bundle_fr_BE.properties
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@@ -207,7 +207,7 @@ text.map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse
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text.map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
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text.map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
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text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
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text.editor.brush = Pinceau
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text.editor.brush = Pinceau
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text.editor.slope = \\
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text.editor.slope = Pente
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text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
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text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
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text.editor.oregen = Génération des minerais
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text.editor.oregen = Génération des minerais
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text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
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text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
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@@ -382,6 +382,8 @@ category.multiplayer.name = Multijoueur
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command.attack = Attaquer
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command.attack = Attaquer
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command.retreat = Retraite
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command.retreat = Retraite
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command.patrol = Patrouiller
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command.patrol = Patrouiller
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keybind.gridMode.name = Sélectionnez le bloc
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keybind.gridModeShift.name = Sélection de la catégorie
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keybind.press = Appuyez sur une touche ...
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keybind.press = Appuyez sur une touche ...
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keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
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keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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keybind.move_x.name = Mouvement X
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Reference in New Issue
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