Update and standardize translations (POEditor.com) (#258)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Create bundle_fr_be.properties

* Delete bundle_fr_be.properties

* Create bundle_fr_be.properties

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Create bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
This commit is contained in:
xgamezs
2018-10-24 20:22:18 +03:00
committed by Anuken
parent f87d297155
commit cc43524b4c
16 changed files with 11040 additions and 10961 deletions

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Credits text.credits = Credits
text.discord=Join the mindustry discord! text.discord = Join the mindustry discord\!
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
text.link.github.description = Game source code text.link.github.description = Game source code
text.link.dev-builds.description = Unstable development builds text.link.dev-builds.description = Unstable development builds
@@ -8,44 +8,27 @@ text.link.trello.description=Official trello board for planned features
text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
text.link.google-play.description = Google Play store listing text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description = official Mindustry wiki text.link.wiki.description = official Mindustry wiki
text.linkfail=Failed to open link!\nThe URL has been copied to your clipboard. text.linkfail = Failed to open link\!\nThe URL has been copied to your clipboard.
text.editor.web=The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it. text.editor.web = The web version does not support the editor\!\nDownload the game to use it.
text.web.unsupported=The web version does not support this feature! Download the game to use it. text.web.unsupported = The web version does not support this feature\! Download the game to use it.
text.gameover = Game Over text.gameover = Game Over
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious! text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy? text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Retry text.sector.retry = Retry
text.highscore=[accent]New highscore! text.highscore = [accent]New highscore\!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[]. text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore=High Score: [accent]{0} text.level.highscore = High Score\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirm Delete text.level.delete.title = Confirm Delete
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Level Select text.level.select = Level Select
text.level.mode=Gamemode: text.level.mode = Gamemode\:
text.filename=File Name:
text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[]. text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Block Construction Guide text.construction.title = Block Construction Guide
text.construction=\ text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
You've just selected [accent]block construction mode[].\n\n\
To begin placing, simply tap a valid location near your ship.\n\
Once you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\
\n\
- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n\
- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n\
- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n\
- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction=\ text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\n\
To begin breaking, simply tap a block near your ship.\n\
Once you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\
\n\
- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n\
- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n\
- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Don't show again next session text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack=< Core is under attack! > text.coreattack = < Core is under attack\! >
text.unlocks = Unlocks text.unlocks = Unlocks
text.savegame = Save Game text.savegame = Save Game
text.loadgame = Load Game text.loadgame = Load Game
@@ -53,20 +36,19 @@ text.joingame=Join Game
text.addplayers = Add/Remove Players text.addplayers = Add/Remove Players
text.customgame = Custom Game text.customgame = Custom Game
text.sectors = Sectors text.sectors = Sectors
text.sector=Sector: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Time: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Time\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Deploy text.sector.deploy = Deploy
text.sector.abandon = Abandon text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone! text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Resume text.sector.resume = Resume
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete=Mission complete! text.mission.complete = Mission complete\!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered. text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2} text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
@@ -74,44 +56,43 @@ text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Destroy the enemy core text.mission.battle = Destroy the enemy core
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1} text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource=Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0} text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[] text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[] text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none> text.none = <none>
text.close = Close text.close = Close
text.quit = Quit text.quit = Quit
text.maps = Maps text.maps = Maps
text.continue = Continue text.continue = Continue
text.nextmission = Next Mission text.nextmission = Next Mission
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]No maps found! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]No maps found\!
text.about.button = About text.about.button = About
text.name=Name: text.name = Name\:
text.unlocked=New Block Unlocked! text.unlocked = New Block Unlocked\!
text.unlocked.plural=New Blocks Unlocked! text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked\!
text.players = {0} players online text.players = {0} players online
text.players.single = {0} player online text.players.single = {0} player online
text.server.mismatch=Packet error: possible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the\nlatest version of Mindustry! text.server.mismatch = Packet error\: possible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the\nlatest version of Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Closing server... text.server.closing = [accent]Closing server...
text.server.kicked.kick=You have been kicked from the server! text.server.kicked.kick = You have been kicked from the server\!
text.server.kicked.serverClose = Server closed. text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed. text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector. text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.server.kicked.clientOutdated=Outdated client! Update your game! text.server.kicked.clientOutdated = Outdated client\! Update your game\!
text.server.kicked.serverOutdated=Outdated server! Ask the host to update! text.server.kicked.serverOutdated = Outdated server\! Ask the host to update\!
text.server.kicked.banned = You are banned on this server. text.server.kicked.banned = You are banned on this server.
text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server. text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid. text.server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid.
text.server.kicked.idInUse=You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted. text.server.kicked.idInUse = You are already on this server\! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version. text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
text.host.info=The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
text.join.info=Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP. text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
text.hostserver = Host Game text.hostserver = Host Game
text.hostserver.mobile = Host\nGame text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host text.host = Host
@@ -119,31 +100,31 @@ text.hosting=[accent]Opening server...
text.hosts.refresh = Refresh text.hosts.refresh = Refresh
text.hosts.discovering = Discovering LAN games text.hosts.discovering = Discovering LAN games
text.server.refreshing = Refreshing server text.server.refreshing = Refreshing server
text.hosts.none=[lightgray]No local games found! text.hosts.none = [lightgray]No local games found\!
text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host. text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host.
text.trace = Trace Player text.trace = Trace Player
text.trace.playername=Player name: [accent]{0} text.trace.playername = Player name\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=Unique ID: [accent]{0} text.trace.id = Unique ID\: [accent]{0}
text.trace.android=Android Client: [accent]{0} text.trace.android = Android Client\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Custom Client: [accent]{0} text.trace.modclient = Custom Client\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total blocks broken: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Structure blocks broken: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Last block broken: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Last block broken\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total blocks placed: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Last block placed: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Last block placed\: [accent]{0}
text.invalidid=Invalid client ID! Submit a bug report. text.invalidid = Invalid client ID\! Submit a bug report.
text.server.bans = Bans text.server.bans = Bans
text.server.bans.none=No banned players found! text.server.bans.none = No banned players found\!
text.server.admins = Admins text.server.admins = Admins
text.server.admins.none=No admins found! text.server.admins.none = No admins found\!
text.server.add = Add Server text.server.add = Add Server
text.server.delete = Are you sure you want to delete this server? text.server.delete = Are you sure you want to delete this server?
text.server.hostname=Host: {0} text.server.hostname = Host\: {0}
text.server.edit = Edit Server text.server.edit = Edit Server
text.server.outdated=[crimson]Outdated Server![] text.server.outdated = [crimson]Outdated Server\![]
text.server.outdated.client=[crimson]Outdated Client![] text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client\![]
text.server.version=[lightgray]Version: {0} {1} text.server.version = [lightgray]Version\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Are you sure you want to ban this player? text.confirmban = Are you sure you want to ban this player?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player? text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
@@ -151,46 +132,46 @@ text.confirmunban=Are you sure you want to unban this player?
text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin? text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player? text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
text.joingame.title = Join Game text.joingame.title = Join Game
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Disconnected. text.disconnect = Disconnected.
text.disconnect.data=Failed to load world data! text.disconnect.data = Failed to load world data\!
text.connecting = [accent]Connecting... text.connecting = [accent]Connecting...
text.connecting.data = [accent]Loading world data... text.connecting.data = [accent]Loading world data...
text.connectfail=[crimson]Failed to connect to server: [orange]{0} text.connectfail = [crimson]Failed to connect to server\: [orange]{0}
text.server.port=Port: text.server.port = Port\:
text.server.addressinuse=Address already in use! text.server.addressinuse = Address already in use\!
text.server.invalidport=Invalid port number! text.server.invalidport = Invalid port number\!
text.server.error=[crimson]Error hosting server: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Error hosting server\: [orange]{0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release. text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = New Save text.save.new = New Save
text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot? text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
text.overwrite = Overwrite text.overwrite = Overwrite
text.save.none=No saves found! text.save.none = No saves found\!
text.saveload = [accent]Saving... text.saveload = [accent]Saving...
text.savefail=Failed to save game! text.savefail = Failed to save game\!
text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save? text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
text.save.delete = Delete text.save.delete = Delete
text.save.export = Export Save text.save.export = Export Save
text.save.import.invalid=[orange]This save is invalid! text.save.import.invalid = [orange]This save is invalid\!
text.save.import.fail=[crimson]Failed to import save: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save\: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Failed to export save: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save\: [orange]{0}
text.save.import = Import Save text.save.import = Import Save
text.save.newslot=Save name: text.save.newslot = Save name\:
text.save.rename = Rename text.save.rename = Rename
text.save.rename.text=New name: text.save.rename.text = New name\:
text.selectslot = Select a save. text.selectslot = Select a save.
text.slot = [accent]Slot {0} text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted=[orange]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug. text.save.corrupted = [orange]Save file corrupted or invalid\!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created. text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <empty> text.empty = <empty>
text.on = On text.on = On
text.off = Off text.off = Off
text.save.autosave=Autosave: {0} text.save.autosave = Autosave\: {0}
text.save.map=Map: {0} text.save.map = Map\: {0}
text.save.wave = Wave {0} text.save.wave = Wave {0}
text.save.difficulty=Difficulty: {0} text.save.difficulty = Difficulty\: {0}
text.save.date=Last Saved: {0} text.save.date = Last Saved\: {0}
text.save.playtime=Playtime: {0} text.save.playtime = Playtime\: {0}
text.confirm = Confirm text.confirm = Confirm
text.delete = Delete text.delete = Delete
text.ok = OK text.ok = OK
@@ -202,9 +183,9 @@ text.back=Back
text.quit.confirm = Are you sure you want to quit? text.quit.confirm = Are you sure you want to quit?
text.changelog.title = Changelog text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Getting changelog... text.changelog.loading = Getting changelog...
text.changelog.error.android=[orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug. text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below\!\nThis is due to an internal Android bug.
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS. text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error=[scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection. text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog\!\nCheck your internet connection.
text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [orange][[Latest version] text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
text.loading = [accent]Loading... text.loading = [accent]Loading...
@@ -220,33 +201,33 @@ text.saveimage=Save Image
text.unknown = Unknown text.unknown = Unknown
text.custom = Custom text.custom = Custom
text.builtin = Built-In text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm=Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone\!
text.map.random = [accent]Random Map text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn=This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor. text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in\! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid=Error loading map: corrupted or invalid map file. text.map.invalid = Error loading map\: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info=Ore Generation: text.editor.oregen.info = Ore Generation\:
text.editor.mapinfo = Map Info text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author=Author: text.editor.author = Author\:
text.editor.description=Description: text.editor.description = Description\:
text.editor.name=Name: text.editor.name = Name\:
text.editor.teams = Teams text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation text.editor.elevation = Elevation
text.editor.badsize=[orange]Invalid image dimensions![]\nValid map dimensions: {0} text.editor.badsize = [orange]Invalid image dimensions\![]\nValid map dimensions\: {0}
text.editor.errorimageload=Error loading file:\n[orange]{0} text.editor.errorimageload = Error loading file\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave=Error saving file:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Error saving file\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Generate text.editor.generate = Generate
text.editor.resize = Resize text.editor.resize = Resize
text.editor.loadmap = Load Map text.editor.loadmap = Load Map
text.editor.savemap = Save Map text.editor.savemap = Save Map
text.editor.saved=Saved! text.editor.saved = Saved\!
text.editor.save.noname=Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu. text.editor.save.noname = Your map does not have a name\! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite=Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu. text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map\! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists=[scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists! text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import\:[] a built-in map named '{0}' already exists\!
text.editor.import = Import... text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map text.editor.importmap.description = Import an already existing map
@@ -261,21 +242,21 @@ text.editor.exportimage=Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = Import Terrain text.editor.loadimage = Import Terrain
text.editor.saveimage = Export Terrain text.editor.saveimage = Export Terrain
text.editor.unsaved=[scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit? text.editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes\![]\nAre you sure you want to exit?
text.editor.resizemap = Resize Map text.editor.resizemap = Resize Map
text.editor.mapname=Map Name: text.editor.mapname = Map Name\:
text.editor.overwrite=[accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. text.editor.overwrite = [accent]Warning\!\nThis overwrites an existing map.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning\![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap=Select a map to load: text.editor.selectmap = Select a map to load\:
text.width=Width: text.width = Width\:
text.height=Height: text.height = Height\:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Play text.play = Play
text.load = Load text.load = Load
text.save = Save text.save = Save
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Settings text.settings = Settings
text.tutorial = Tutorial text.tutorial = Tutorial
@@ -290,8 +271,8 @@ text.settings.game=Game
text.settings.sound = Sound text.settings.sound = Sound
text.settings.graphics = Graphics text.settings.graphics = Graphics
text.settings.cleardata = Clear Game Data... text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All text.settings.clearall = Clear All
@@ -333,7 +314,7 @@ text.blocks.coolant=Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.explosive=Highly explosive! text.blocks.explosive = Highly explosive\!
text.blocks.health = Health text.blocks.health = Health
text.blocks.inaccuracy = Inaccuracy text.blocks.inaccuracy = Inaccuracy
text.blocks.shots = Shots text.blocks.shots = Shots
@@ -342,7 +323,6 @@ text.blocks.inputfuel=Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = Input capacity text.blocks.inputcapacity = Input capacity
text.blocks.outputcapacity = Output capacity text.blocks.outputcapacity = Output capacity
text.unit.blocks = blocks text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second text.unit.liquidsecond = liquid units/second
@@ -353,7 +333,6 @@ text.unit.powerunits=power units
text.unit.degrees = degrees text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds text.unit.seconds = seconds
text.unit.items = items text.unit.items = items
text.category.general = General text.category.general = General
text.category.power = Power text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids text.category.liquids = Liquids
@@ -370,7 +349,7 @@ setting.difficulty.normal=normal
setting.difficulty.hard = hard setting.difficulty.hard = hard
setting.difficulty.insane = insane setting.difficulty.insane = insane
setting.difficulty.purge = purge setting.difficulty.purge = purge
setting.difficulty.name=Difficulty: setting.difficulty.name = Difficulty\:
setting.screenshake.name = Screen Shake setting.screenshake.name = Screen Shake
setting.indicators.name = Enemy Indicators setting.indicators.name = Enemy Indicators
setting.effects.name = Display Effects setting.effects.name = Display Effects
@@ -389,15 +368,12 @@ setting.mutemusic.name=Mute Music
setting.sfxvol.name = SFX Volume setting.sfxvol.name = SFX Volume
setting.mutesound.name = Mute Sound setting.mutesound.name = Mute Sound
text.keybind.title = Rebind Keys text.keybind.title = Rebind Keys
category.general.name = General category.general.name = General
category.view.name = View category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack command.attack = Attack
command.retreat = Retreat command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key... keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = Move x keybind.move_x.name = Move x
@@ -421,25 +397,22 @@ keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description of modes mode.text.help.title = Description of modes
mode.waves.name = waves mode.waves.name = waves
mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves. mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves.
mode.custom.warning = [scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES OR SERVERS ARE NOT SAVED.[]\n\nPlay in sectors to unlock things. mode.custom.warning = [scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES OR SERVERS ARE NOT SAVED.[]\n\nPlay in sectors to unlock things.
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is) mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = freebuild mode.freebuild.name = freebuild
mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves. mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves.
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally. mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = Items content.item.name = Items
content.liquid.name = Liquids content.liquid.name = Liquids
content.unit.name = Units content.unit.name = Units
content.recipe.name = Blocks content.recipe.name = Blocks
content.mech.name = Mechs content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Stone item.stone.name = Stone
item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava. item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
item.copper.name = Copper item.copper.name = Copper
@@ -468,12 +441,10 @@ item.blast-compound.name=Blast Compound
item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised. item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
liquid.water.name = Water liquid.water.name = Water
liquid.lava.name = Lava liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Oil liquid.oil.name = Oil
liquid.cryofluid.name = Cryofluid liquid.cryofluid.name = Cryofluid
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
@@ -503,27 +474,21 @@ mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed. mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness\: {0}%
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}% text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability\: {0}%
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Flammability: {0}% text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity\: {0}%
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}% text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power\: {0}%
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}% text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature\: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.spawn.name = Enemy Spawn block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core block.core.name = Core
block.metalfloor.name = Metal Floor block.metalfloor.name = Metal Floor
@@ -658,14 +623,12 @@ block.rtg-generator.name=RTG Generator
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container block.container.name = Container
team.blue.name = blue team.blue.name = blue
team.red.name = red team.red.name = red
team.orange.name = orange team.orange.name = orange
team.none.name = gray team.none.name = gray
team.green.name = green team.green.name = green
team.purple.name = purple team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores and repairs blocks.
@@ -683,7 +646,6 @@ unit.fortress.name=Fortress
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit. unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = A heavy laser platform. unit.revenant.description = A heavy laser platform.
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Créditos text.credits = Créditos
text.discord=¡Únete al Discord de Mindustry! text.discord = ¡Únete al Discord de Mindustry\!
text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry text.link.discord.description = La sala oficial del Discord de Mindustry
text.link.github.description = Código fuente del juego text.link.github.description = Código fuente del juego
text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable text.link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestable
@@ -8,25 +8,27 @@ text.link.trello.description=Tablero de Trello oficial para las características
text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
text.link.wiki.description = wiki oficial de Mindustry text.link.wiki.description = wiki oficial de Mindustry
text.linkfail=¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace\!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
text.editor.web=¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescargue el juego para usarlo. text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor\!\nDescargue el juego para usarlo.
text.web.unsupported=¡La versión web no soporta esta característica! Descarga el juego para poder usarla. text.web.unsupported = ¡La versión web no soporta esta característica\! Descarga el juego para poder usarla.
text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido. text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-instaurar? text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-instaurar?
text.sector.retry = Reintentar text.sector.retry = Reintentar
text.highscore=[accent]¡Nueva mejor puntuación! text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación\!
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[]. text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
text.level.highscore=Puntuación màs alta: [accent]{0} text.level.highscore = Puntuación màs alta\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"? text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Selección de nivel text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode=Modo de juego: text.level.mode = Modo de juego\:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques
text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de bloques[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de bloques[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.showagain = No mostrar devuelta en la próxima sesión text.showagain = No mostrar devuelta en la próxima sesión
text.coreattack=< ¡El núcleo está bajo ataque! > text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque\! >
text.unlocks = Desbloqueos text.unlocks = Desbloqueos
text.savegame = Guardar Partida text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida text.loadgame = Cargar Partida
@@ -34,124 +36,142 @@ text.joingame=Unirse a la Partida
text.addplayers = Agregar/Remover Jugadores text.addplayers = Agregar/Remover Jugadores
text.customgame = Partida personalizada text.customgame = Partida personalizada
text.sectors = Sectores text.sectors = Sectores
text.sector=Sector: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Tiempo\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Desplegar text.sector.deploy = Desplegar
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Resumir text.sector.resume = Resumir
text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto] text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado] text.sector.unexplored = [accent][[Inexplorado]
text.mission=Misión:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.complete=¡Misión completada! text.mission = Misión\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = ¡Misión completada\!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} ha sido conquistado. text.mission.complete.body = Sector {0},{1} ha sido conquistado.
text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}[] hordas. text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}[] hordas.
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Destruye la base enemiga. text.mission.battle = Destruye la base enemiga.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Obtén {0} x{1} text.mission.resource = Obtén {0} x{1}
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <no hay> text.none = <no hay>
text.close = Cerrar text.close = Cerrar
text.quit = Salir text.quit = Salir
text.maps = Mapas text.maps = Mapas
text.continue = Continuar text.continue = Continuar
text.nextmission = Próxima Misión text.nextmission = Próxima Misión
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas\!
text.about.button = Acerca de text.about.button = Acerca de
text.name=Nombre: text.name = Nombre\:
text.unlocked=¡Nuevo Bloque Desbloqueado! text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado\!
text.unlocked.plural=¡Nuevos Bloques Desbloqueados! text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados\!
text.players = {0} jugadores online text.players = {0} jugadores online
text.players.single = {0} jugador online text.players.single = {0} jugador online
text.server.mismatch=Error de paquete: posiblemente versión incompatible de cliente/servidor.\n¡Asegurate de que tu y el anfitrión tengan\nla última versión de Mindustry! text.server.mismatch = Error de paquete\: posiblemente versión incompatible de cliente/servidor.\n¡Asegurate de que tu y el anfitrión tengan\nla última versión de Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Cerrando servidor... text.server.closing = [accent]Cerrando servidor...
text.server.kicked.kick=¡Has sido kickeado del servidor! text.server.kicked.kick = ¡Has sido kickeado del servidor\!
text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado. text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuara con el próximo sector. text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuara con el próximo sector.
text.server.kicked.clientOutdated=¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado\! ¡Actualiza tu juego\!
text.server.kicked.serverOutdated=¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado\! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice\!
text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
text.server.kicked.recentKick = Has sido kickeado recientemente.\nEspera para poder conectarte devuelta. text.server.kicked.recentKick = Has sido kickeado recientemente.\nEspera para poder conectarte devuelta.
text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese nombre\nen el servidor. text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese nombre\nen el servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
text.server.kicked.idInUse=¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor\! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
text.host.info=El botón [accent]hostear[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. text.host.info = El botón [accent]hostear[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
text.join.info=Acá, tu puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o para descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. text.join.info = Acá, tu puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o para descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: No hay lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
text.hostserver = Hostear Servidor text.hostserver = Hostear Servidor
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Hostear text.host = Hostear
text.hosting = [accent]Abriendo servidor... text.hosting = [accent]Abriendo servidor...
text.hosts.refresh = Actualizar text.hosts.refresh = Actualizar
text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
text.server.refreshing = Actualizando servidor text.server.refreshing = Actualizando servidor
text.hosts.none=[lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN\!
text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión
text.trace = Rastrear Jugador text.trace = Rastrear Jugador
text.trace.playername=Nombre de jugador: [accent]{0} text.trace.playername = Nombre de jugador\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=ID Única: [accent]{0} text.trace.id = ID Única\: [accent]{0}
text.trace.android=Cliente de Android: [accent]{0} text.trace.android = Cliente de Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Cliente Personalizado: [accent]{0} text.trace.modclient = Cliente Personalizado\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total de bloques removidos: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques removidos\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Bloques de estructura removidos: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura removidos\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Último bloque removido: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Último bloque removido\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total de bloques colocados: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Último bloque colocado: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado\: [accent]{0}
text.invalidid=¡ID de cliente invalida! Envía un informe del error. text.invalidid = ¡ID de cliente invalida\! Envía un informe del error.
text.server.bans = Bans text.server.bans = Bans
text.server.bans.none=¡Ningún usuario ha sido baneado! text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado\!
text.server.admins = Admins text.server.admins = Admins
text.server.admins.none=¡Ningún admin ha sido encontrado! text.server.admins.none = ¡Ningún admin ha sido encontrado\!
text.server.add = Agregar Servidor text.server.add = Agregar Servidor
text.server.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar este servidor? text.server.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar este servidor?
text.server.hostname=Anfitrión: {0} text.server.hostname = Anfitrión\: {0}
text.server.edit = Editar Servidor text.server.edit = Editar Servidor
text.server.outdated=[crimson]¡Servidor desactualizado![] text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado\![]
text.server.outdated.client=[crimson]¡Cliente desactualizado![] text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado\![]
text.server.version=[lightgray]Versión: {0} text.server.version = [lightgray]Versión\: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
text.confirmban = ¿Estás seguro que quieres banear este jugador? text.confirmban = ¿Estás seguro que quieres banear este jugador?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = ¿Estás seguro que quieres desbanear este jugador? text.confirmunban = ¿Estás seguro que quieres desbanear este jugador?
text.confirmadmin = ¿Estás seguro que quieres hacer admin a este jugador? text.confirmadmin = ¿Estás seguro que quieres hacer admin a este jugador?
text.confirmunadmin = ¿Estás seguro que quieres remover como admin a este jugador? text.confirmunadmin = ¿Estás seguro que quieres remover como admin a este jugador?
text.joingame.title = Unirse a la partida text.joingame.title = Unirse a la partida
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Desconectado. text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data=¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo\!
text.connecting = [accent]Conectando... text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
text.connectfail=[crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [orange]{0} text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor\: [orange]{0}
text.server.port=Puerto: text.server.port = Puerto\:
text.server.addressinuse=¡La dirección está en uso! text.server.addressinuse = ¡La dirección está en uso\!
text.server.invalidport=¡El número de puerto es invalido! text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido\!
text.server.error=[crimson]Error hosteando el servidor: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor\: [orange]{0}
text.save.old = Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad serán completamente implementados en la versión 4.0. text.save.old = Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad serán completamente implementados en la versión 4.0.
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
text.save.overwrite = ¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado? text.save.overwrite = ¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado?
text.overwrite = Sobrescribir text.overwrite = Sobrescribir
text.save.none=¡No se ha encontrado ningún punto de guardado! text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado\!
text.saveload = [accent]Guardando... text.saveload = [accent]Guardando...
text.savefail=¡No se ha podido guardar la partida! text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida\!
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado? text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado?
text.save.delete = Borrar text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar Punto de Guardado text.save.export = Exportar Punto de Guardado
text.save.import.invalid=[orange]¡Este punto de guardado es invalido! text.save.import.invalid = [orange]¡Este punto de guardado es invalido\!
text.save.import.fail=[crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado\: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado\: [orange]{0}
text.save.import = Importar Punto de Guardado text.save.import = Importar Punto de Guardado
text.save.newslot=Nombre del Punto de Guardado: text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado\:
text.save.rename = Renombrar text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text=Nuevo nombre: text.save.rename.text = Nuevo nombre\:
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
text.slot = [accent]Casilla {0} text.slot = [accent]Casilla {0}
text.save.corrupted=[orange]El punto de guardado está corrupto o es invalido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error. text.save.corrupted = [orange]El punto de guardado está corrupto o es invalido\!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error.
text.sector.corrupted = [orange]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado. text.sector.corrupted = [orange]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
text.empty = <vacío> text.empty = <vacío>
text.on = Encendido text.on = Encendido
text.off = Apagado text.off = Apagado
text.save.autosave=Auto-guardado: {0} text.save.autosave = Auto-guardado\: {0}
text.save.map=Mapa: {0} text.save.map = Mapa\: {0}
text.save.wave = Horda {0} text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty=Dificultad: {0} text.save.difficulty = Dificultad\: {0}
text.save.date=Ultima vez guardado: {0} text.save.date = Ultima vez guardado\: {0}
text.save.playtime=Tiempo de juego: {0} text.save.playtime = Tiempo de juego\: {0}
text.confirm = Confirmar text.confirm = Confirmar
text.delete = Borrar text.delete = Borrar
text.ok = OK text.ok = OK
@@ -163,9 +183,9 @@ text.back=Atras
text.quit.confirm = ¿Estás seguro que quieres salir de la partida? text.quit.confirm = ¿Estás seguro que quieres salir de la partida?
text.changelog.title = Registro de Parches text.changelog.title = Registro de Parches
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches... text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
text.changelog.error.android=[orange]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error de Android interno. text.changelog.error.android = [orange]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior\!\nEsto es por un error de Android interno.
text.changelog.error.ios = [orange]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS. text.changelog.error.ios = [orange]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS.
text.changelog.error=[scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!\nChequeá tu conexión a Internet. text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches\!\nChequeá tu conexión a Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual] text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
text.changelog.latest = [orange][[Última version] text.changelog.latest = [orange][[Última version]
text.loading = [accent]Cargando... text.loading = [accent]Cargando...
@@ -173,37 +193,41 @@ text.saving=[accent]Guardando...
text.wave = [orange]Horda {0} text.wave = [orange]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0} text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando... text.waiting = Esperando...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = Cargar Imagen text.loadimage = Cargar Imagen
text.saveimage = Guardar Imagen text.saveimage = Guardar Imagen
text.unknown = Desconocido text.unknown = Desconocido
text.custom = Personalizado text.custom = Personalizado
text.builtin = Incorporado text.builtin = Incorporado
text.map.delete.confirm=¿Estás seguro que quieres borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede ser descartada! text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede ser descartada\!
text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio
text.map.nospawn=¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda meter al jugador! Agrega un núcleo [ROYAL]azul[] al mapa con el editor. text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda meter al jugador\! Agrega un núcleo [ROYAL]azul[] al mapa con el editor.
text.map.invalid=Error cargando el mapa: corrupto o archivo invalido. text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error cargando el mapa\: corrupto o archivo invalido.
text.editor.brush = Pincel text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir en el Editor text.editor.openin = Abrir en el Editor
text.editor.oregen = Generación de Minerales text.editor.oregen = Generación de Minerales
text.editor.oregen.info=Generación de Minerales: text.editor.oregen.info = Generación de Minerales\:
text.editor.mapinfo = Info del Mapa text.editor.mapinfo = Info del Mapa
text.editor.author=Autor: text.editor.author = Autor\:
text.editor.description=Descripción: text.editor.description = Descripción\:
text.editor.name=Nombre: text.editor.name = Nombre\:
text.editor.teams = Equipos text.editor.teams = Equipos
text.editor.elevation = Elevación text.editor.elevation = Elevación
text.editor.badsize=[orange]¡La dimensión de la imagen es invalida![]\nDimensiones validas para el mapa: {0} text.editor.badsize = [orange]¡La dimensión de la imagen es invalida\![]\nDimensiones validas para el mapa\: {0}
text.editor.errorimageload=Error cargando el archivo:\n[orange]{0} text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave=Error guardando el archivo:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Generar text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar Tamaño text.editor.resize = Cambiar Tamaño
text.editor.loadmap = Cargar Mapa text.editor.loadmap = Cargar Mapa
text.editor.savemap = Guardar Mapa text.editor.savemap = Guardar Mapa
text.editor.saved=¡Guardado! text.editor.saved = ¡Guardado\!
text.editor.save.noname=¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menu 'Info del Mapa'. text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre\! Pon uno en el menu 'Info del Mapa'.
text.editor.save.overwrite=¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menu 'Info del Mapa'. text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado\! Elige un nombre diferente en el menu 'Info del Mapa'.
text.editor.import.exists=[scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar\:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe\!
text.editor.import = Importar... text.editor.import = Importar...
text.editor.importmap = Importar Mapa text.editor.importmap = Importar Mapa
text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente text.editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
@@ -218,34 +242,40 @@ text.editor.exportimage=Exportar Imagen del Terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
text.editor.loadimage = Importar Terreno text.editor.loadimage = Importar Terreno
text.editor.saveimage = Exportar Terreno text.editor.saveimage = Exportar Terreno
text.editor.unsaved=[scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro que quieres salir? text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar\![]\n¿Estás seguro que quieres salir?
text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
text.editor.mapname=Nombre del Mapa: text.editor.mapname = Nombre del Mapa\:
text.editor.overwrite=[accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia\!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro que quieres sobrescribirlo? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia\![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro que quieres sobrescribirlo?
text.editor.selectmap=Selecciona un mapa para cargar: text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar\:
text.width=Ancho: text.width = Ancho\:
text.height=Altura: text.height = Altura\:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Jugar text.play = Jugar
text.load = Cargar text.load = Cargar
text.save = Guardar text.save = Guardar
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surgan efecto. text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surgan efecto.
text.settings.language=Languaje
text.settings = Ajustes text.settings = Ajustes
text.tutorial = Tutorial text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de Mapa text.mapeditor = Editor de Mapa
text.donate = Donar text.donate = Donar
text.settings.language = Languaje
text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto
text.settings.rebind = Reasignar text.settings.rebind = Reasignar
text.settings.controls = Controles text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Juego text.settings.game = Juego
text.settings.sound = Sonido text.settings.sound = Sonido
text.settings.graphics = Gráficos text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = Pausado text.paused = Pausado
text.yes = Si text.yes = Si
text.no = No text.no = No
@@ -263,9 +293,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=Capacidad de Líquidos
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
text.blocks.powerrange = Rango de Energía text.blocks.powerrange = Rango de Energía
text.blocks.poweruse = Consumo de Energía text.blocks.poweruse = Consumo de Energía
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
@@ -276,12 +308,13 @@ text.blocks.outputitem=Objeto de Salida
text.blocks.drilltier = Taladrable text.blocks.drilltier = Taladrable
text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro
text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido
text.blocks.coolant = Refrigerante text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido text.blocks.inputliquidfuel = Combustible Líquido
text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido text.blocks.liquidfueluse = Uso del Combustible Líquido
text.blocks.explosive=¡Altamente Explosivo! text.blocks.explosive = ¡Altamente Explosivo\!
text.blocks.health = Vida text.blocks.health = Vida
text.blocks.inaccuracy = Imprecisión text.blocks.inaccuracy = Imprecisión
text.blocks.shots = Disparos text.blocks.shots = Disparos
@@ -299,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=unidades de líquido
text.unit.powerunits = unidades de energía text.unit.powerunits = unidades de energía
text.unit.degrees = grados text.unit.degrees = grados
text.unit.seconds = segundos text.unit.seconds = segundos
text.unit.none=
text.unit.items = objetos text.unit.items = objetos
text.category.general = General text.category.general = General
text.category.power = Energía text.category.power = Energía
@@ -307,15 +339,17 @@ text.category.liquids=Líquidos
text.category.items = Objetos text.category.items = Objetos
text.category.crafting = Fabricación text.category.crafting = Fabricación
text.category.shooting = Disparo text.category.shooting = Disparo
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.easy = fácil
setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difícil setting.difficulty.hard = difícil
setting.difficulty.insane = locura setting.difficulty.insane = locura
setting.difficulty.purge = purgar setting.difficulty.purge = purgar
setting.difficulty.name=Dificultad: setting.difficulty.name = Dificultad\:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.indicators.name = Indicador de Enemigos setting.indicators.name = Indicador de Enemigos
setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.effects.name = Mostrar Efectos
@@ -334,10 +368,19 @@ setting.mutemusic.name=Mutear Musica
setting.sfxvol.name = Volumen de los SFX setting.sfxvol.name = Volumen de los SFX
setting.mutesound.name = Mutear Sonido setting.mutesound.name = Mutear Sonido
text.keybind.title = Reasignar Teclas text.keybind.title = Reasignar Teclas
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y keybind.move_y.name = Mover y
keybind.select.name = Seleccionar keybind.select.name = Seleccionar
keybind.break.name = Remover keybind.break.name = Remover
keybind.deselect.name = Deselect
keybind.shoot.name = Dispar keybind.shoot.name = Dispar
keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom
keybind.zoom.name = Zoom keybind.zoom.name = Zoom
@@ -348,22 +391,38 @@ keybind.chat.name=Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = consola keybind.console.name = consola
keybind.rotate.name = Rotar keybind.rotate.name = Rotar
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Descripción de modos mode.text.help.title = Descripción de modos
mode.waves.name = hordas mode.waves.name = hordas
mode.waves.description = el modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática. mode.waves.description = el modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática.
mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description = recursos ilimitados y no hay temporizador para las hordas. mode.sandbox.description = recursos ilimitados y no hay temporizador para las hordas.
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = construcción libre mode.freebuild.name = construcción libre
mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas. mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = Objetos content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos content.liquid.name = Líquidos
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Bloques content.recipe.name = Bloques
content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Piedra item.stone.name = Piedra
item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava. item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava.
item.copper.name = Copper
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.lead.name = Plomo item.lead.name = Plomo
item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos. item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
item.coal.name = Carbón item.coal.name = Carbón
item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado. item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado.
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
item.titanium.name = Titanio item.titanium.name = Titanio
item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves. item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves.
item.thorium.name = Torio item.thorium.name = Torio
@@ -386,15 +445,53 @@ liquid.water.name=Agua
liquid.lava.name = Lava liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Petróleo liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico liquid.cryofluid.name = Criogénico
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} mech.alpha-mech.name = Alpha
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0} mech.alpha-mech.description = The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Vida: {0} mech.delta-mech.name = Delta
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Velocidad: {0} mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} mech.delta-mech.ability = Discharge
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Repeater
mech.dart-ship.description = The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = A heavy bomber. Reasonably well armored.
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad\: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad\: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad\: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente\: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida\: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica\: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad\: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura\: {0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core
block.metalfloor.name = Metal Floor
block.deepwater.name = aguas profundas block.deepwater.name = aguas profundas
block.water.name = agua block.water.name = agua
block.lava.name = lava block.lava.name = lava
@@ -410,6 +507,12 @@ block.shrub.name=arbusto
block.rock.name = roca block.rock.name = roca
block.blackrock.name = roca negra block.blackrock.name = roca negra
block.icerock.name = roca de hielo block.icerock.name = roca de hielo
block.copper-wall.name = Copper Wall
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall.name = Pared de Torio
block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio Larga block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio Larga
block.door.name = Puerta block.door.name = Puerta
@@ -448,9 +551,19 @@ block.battery.name=Batería
block.battery-large.name = Batería Larga block.battery-large.name = Batería Larga
block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.combustion-generator.name = Generador de Combustión
block.turbine-generator.name = Turbina block.turbine-generator.name = Turbina
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
block.laser-drill.name = Taladro Laser block.laser-drill.name = Taladro Laser
block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.water-extractor.name = Extractor de Agua
block.cultivator.name = Cultivador block.cultivator.name = Cultivador
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Conducto block.conduit.name = Conducto
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica
block.itemsource.name = Objeto Fuente block.itemsource.name = Objeto Fuente
@@ -474,6 +587,14 @@ block.solidifer.name=Solidificador
block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel.name = Panel Solar
block.solar-panel-large.name = Panel Solar Largo block.solar-panel-large.name = Panel Solar Largo
block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = Punto de Reparación block.repair-point.name = Punto de Reparación
block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso
block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.phase-conduit.name = Conducto de Fase
@@ -482,136 +603,41 @@ block.liquid-tank.name=Tanque de Líquido
block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos
block.bridge-conduit.name = Conducto Puente block.bridge-conduit.name = Conducto Puente
block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
block.command-center.name = Centro de Comando block.command-center.name = Centro de Comando
block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa
block.blast-drill.name = Taladro Gigante block.blast-drill.name = Taladro Gigante
block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-pump.name = Bomba Térmica
block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.thermal-generator.name = Generador Térmico
unit.drone.description=La unidad dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Automáticamente mina minerales, recolecta objetos y repara bloques.
unit.fabricator.description=Una unidad dron avanzada. Automáticamente mina minerales, recolecta objetos y repara bloques. Mucho más efectivo que el dron.
unit.dagger.name=Daga
unit.dagger.description=Una unidad de terreno. Útil con enjambres.
unit.titan.name=Titán
unit.titan.description=Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno.
unit.monsoon.description=Un bombardero pesado de alfombra. Usa pirotita o compuestos explosivos.
unit.interceptor.description=Una unidad de ataque que pega y corre, muy veloz.
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
keybind.drop_unit.name=drop unit
keybind.zoom_minimap.name=Zoom minimap
content.mech.name=Mechs
item.copper.name=Copper
item.copper.description=A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.dense-alloy.name=Dense Alloy
item.dense-alloy.description=A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
mech.alpha-mech.name=Alpha
mech.alpha-mech.weapon=Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability=Drone Swarm
mech.alpha-mech.description=The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=Arc Generator
mech.delta-mech.ability=Discharge
mech.delta-mech.description=A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Restruct Laser
mech.tau-mech.ability=Repair Burst
mech.tau-mech.description=The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
mech.omega-mech.name=Omega
mech.omega-mech.weapon=Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability=Armored Configuration
mech.omega-mech.description=A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
mech.dart-ship.name=Dart
mech.dart-ship.weapon=Repeater
mech.dart-ship.description=The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
mech.javelin-ship.name=Javelin
mech.javelin-ship.description=A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
mech.javelin-ship.weapon=Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability=Discharge Booster
mech.trident-ship.name=Trident
mech.trident-ship.description=A heavy bomber. Reasonably well armored.
mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon=Flame Repeater
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0}
block.core.name=Core
block.metalfloor.name=Metal Floor
block.copper-wall.name=Copper Wall
block.copper-wall-large.name=Large Copper Wall
block.phase-wall.name=Phase Wall
block.phase-wall-large.name=Large Phase Wall
block.mechanical-drill.name=Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name=Pneumatic Drill
block.thorium-reactor.name=Thorium Reactor
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
block.mend-projector.name = Mend Projector block.mend-projector.name = Mend Projector
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
text.construction.desktop=Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
keybind.press=Press a key...
keybind.press.axis=Press an axis or key...
keybind.deselect.name=Deselect
block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall.name = Surge Wall
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
block.cyclone.name = Cyclone block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse block.fuse.name = Fuse
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
text.settings.clearall=Clear All
block.shock-mine.name = Shock Mine block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
text.blocks.powerdamage=Power/Damage
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
content.unit.name=Units
block.force-projector.name = Force Projector block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
text.mission.info=Mission Info block.container.name = Container
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies team.blue.name = blue
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy team.red.name = red
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves team.orange.name = orange
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} team.none.name = gray
text.mission.block=Create {0} team.green.name = green
text.mission.unit=Create {0} Unit team.purple.name = purple
text.mission.linknode=Link Power Node unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = Daga
unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres.
unit.titan.name = Titán
unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
@@ -641,34 +667,3 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.abandon=Abandon
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.waiting.players=Waiting for players...
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=fight against other players locally.
block.alpha-mech-pad.name=Alpha Mech Pad
block.container.name=Container
team.blue.name=blue
team.red.name=red
team.orange.name=orange
team.none.name=gray
team.green.name=green
team.purple.name=purple

View File

@@ -1,48 +1,54 @@
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Crédits text.credits = Crédits
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry
text.link.discord.description = the official Mindustry discord chatroom
text.link.github.description = Code source du jeu text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts . text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
text.link.itch.io.description = page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web . text.link.itch.io.description = page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web .
text.link.google-play.description = listing par le store google play text.link.google-play.description = listing par le store google play
text.link.wiki.description = wiki officiel de mindustry . text.link.wiki.description = wiki officiel de mindustry .
text.linkfail=Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. text.linkfail = Failed to open link\!\nThe URL has been copied to your cliboard.
text.editor.web=The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it. text.editor.web = The web version does not support the editor\!\nDownload the game to use it.
text.web.unsupported=La version web ne supporte pas cette fonction ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser. text.web.unsupported = La version web ne supporte pas cette fonction \! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.gameover = Partie terminée. text.gameover = Partie terminée.
text.gameover.pvp=L'équipe [accent] {0}[] a gagnée ! text.gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée \!
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer? text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer?
text.highscore=[YELLOW]Nouveau meilleur score! text.sector.retry = Retry
text.level.highscore=Meilleur score: [accent]{0} text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score\!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore = Meilleur score\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode=Mode de jeu : text.level.mode = Mode de jeu \:
text.savegame=Sauvegarder la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre une partie
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[]. text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
text.construction.title = Guide de construction des blocs text.construction.title = Guide de construction des blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite. text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite. text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis> text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
text.unlocks = Débloqué text.unlocks = Débloqué
text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre une partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs text.sectors = Secteurs
text.sector=Secteur: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Secteur\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Temps: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Temps\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Se déployer text.sector.deploy = Se déployer
text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr d'abandonner ce secteur ?\nCe choix ne peut être annulé\!
text.sector.resume = Reprendre text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré] text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.sector.abandon=Abandonner text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.sector.abandon.confirm=Êtes-vous sûr d'abandonner ce secteur ?\nCe choix ne peut être annulé! text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Infos sur la Mission text.mission.info = Infos sur la Mission
text.mission.complete=Mission terminée! text.mission.complete = Mission terminée\!
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis. text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
text.mission.wave = Survivez à[accent] {0}/{1} []vague\nLa vague commence dans {2} text.mission.wave = Survivez à[accent] {0}/{1} []vague\nLa vague commence dans {2}
text.mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis text.mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
@@ -50,12 +56,12 @@ text.mission.wave.enemy=Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
text.mission.wave.menu = Survivez à[accent] {0} []vagues text.mission.wave.menu = Survivez à[accent] {0} []vagues
text.mission.battle = Détruisez la base ennemie text.mission.battle = Détruisez la base ennemie
text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1} text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
text.mission.resource=Obtenez {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource = Obtenez {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Créez {0} text.mission.block = Créez {0}
text.mission.unit = Créez {0} unités text.mission.unit = Créez {0} unités
text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.linknode = Reliez un transmetteur text.mission.linknode = Reliez un transmetteur
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Équiper ce mécha[accent] {0}[] text.mission.mech = Équiper ce mécha[accent] {0}[]
text.mission.create = Créez[accent] {0}[] text.mission.create = Créez[accent] {0}[]
text.none = <none> text.none = <none>
@@ -64,28 +70,29 @@ text.quit=Quitter
text.maps = Cartes text.maps = Cartes
text.continue = Continuer text.continue = Continuer
text.nextmission = Prochaine mission text.nextmission = Prochaine mission
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée\!
text.about.button = À propos text.about.button = À propos
text.name=Nom: text.name = Nom\:
text.unlocked=Nouveau bloc débloqué! text.unlocked = Nouveau bloc débloqué\!
text.unlocked.plural=Nouveaux blocs débloqués! text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués\!
text.players = {0} joueurs en ligne text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.mismatch=Erreur de paquet : incompatibilité possible de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry! text.server.mismatch = Erreur de paquet \: incompatibilité possible de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur... text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur...
text.server.kicked.kick=Vous avez été expulsé du serveur! text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur\!
text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu! text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.serverOutdated=Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé. text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur . text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur .
text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé\! Mettez à jour votre jeu\!
text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé\! Demandez à l'hôte de le mettre à jour\!
text.server.kicked.banned = Vous êtes banni sur ce serveur. text.server.kicked.banned = Vous êtes banni sur ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau. text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur. text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre. text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
text.server.kicked.idInUse=Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis ! text.server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur \! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis \!
text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle. text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle.
text.host.info=Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est demandé.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. text.host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est demandé.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info=Ici vous pouvez entrez [accent]l'IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP. text.join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP.
text.hostserver = Héberger une partie text.hostserver = Héberger une partie
text.hostserver.mobile = Héberger\nune partie text.hostserver.mobile = Héberger\nune partie
text.host = Héberger text.host = Héberger
@@ -93,35 +100,31 @@ text.hosting=[accent]Ouverture du serveur...
text.hosts.refresh = Actualiser text.hosts.refresh = Actualiser
text.hosts.discovering = Découverte de jeux en LAN text.hosts.discovering = Découverte de jeux en LAN
text.server.refreshing = Actualisation du serveur text.server.refreshing = Actualisation du serveur
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé! text.hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé\!
text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte. text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte.
text.trace = Suivre le joueur text.trace = Suivre le joueur
text.trace.playername=Nom du joueur : [accent]{0} text.trace.playername = Nom du joueur \: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=ID Unique : [accent]{0} text.trace.id = ID Unique \: [accent]{0}
text.trace.android=Client Android : [accent]{0} text.trace.android = Client Android \: [accent]{0}
text.trace.modclient=Client personnalisé: [accent]{0} text.trace.modclient = Client personnalisé\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total de blocs détruits: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total de blocs détruits\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Structure de blocs détruites : [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites \: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total de blocs placés: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé\: [accent]{0}
text.invalidid=text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur text.invalidid = text.invalidid\=ID du client invalide\! Soumettre un rapport d'erreur
text.server.port=Port:
text.server.addressinuse=Addresse déjà utilisée!
text.server.invalidport=numéro de port invalide!
text.server.error=[crimson]Erreur d'hébergement: [orange]{0}
text.server.bans = Bannis text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none=Aucun joueur banni trouvé! text.server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé\!
text.server.admins = Administrateurs text.server.admins = Administrateurs
text.server.admins.none=Pas d'administrateurs trouvés! text.server.admins.none = Pas d'administrateurs trouvés\!
text.server.add = Ajouter un serveur text.server.add = Ajouter un serveur
text.server.delete = Êtes-vous sûr de supprimer ce serveur ? text.server.delete = Êtes-vous sûr de supprimer ce serveur ?
text.server.hostname=Héberger: {0} text.server.hostname = Héberger\: {0}
text.server.edit = Modifier le serveur text.server.edit = Modifier le serveur
text.server.outdated=[crimson]Serveur obsolète![] text.server.outdated = [crimson]Serveur obsolète\![]
text.server.outdated.client=[crimson]Client obsolète![] text.server.outdated.client = [crimson]Client obsolète\![]
text.server.version=[lightgray]Version: {0} {1} text.server.version = [lightgray]Version\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
text.confirmban = Êtes-vous sûr de bannir ce joueur? text.confirmban = Êtes-vous sûr de bannir ce joueur?
text.confirmkick = Êtes-vous sûr d'expulser ce joueur? text.confirmkick = Êtes-vous sûr d'expulser ce joueur?
@@ -129,42 +132,46 @@ text.confirmunban=Êtes-vous sûr de réintégrer ce joueur ?
text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de faire de ce joueur un administrateur? text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de faire de ce joueur un administrateur?
text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr d'enlever le statut d'administrateur à ce joueur? text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr d'enlever le statut d'administrateur à ce joueur?
text.joingame.title = Rejoindre une partie text.joingame.title = Rejoindre une partie
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Déconnecté. text.disconnect = Déconnecté.
text.disconnect.data=Les données du monde n'ont pas pu être chargées ! text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées \!
text.connecting = [accent]Connexion... text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde... text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.connectfail=[crimson]Échec de la connexion au serveur : [orange]{0} text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur \: [orange]{0}
text.server.port = Port\:
text.server.addressinuse = Addresse déjà utilisée\!
text.server.invalidport = numéro de port invalide\!
text.server.error = [crimson]Erreur d'hébergement\: [orange]{0}
text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser text.overwrite = Écraser
text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée \!
text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail = Échec de la sauvegarde\!
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
text.save.delete = supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid = [orange]Cette sauvegarde est invalide\!
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué\: [orange]{0}
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [orange]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde\:
text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text = Nouveau nom\:
text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde. text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0} text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted=[orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug. text.save.corrupted = [orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide\!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé. text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide> text.empty = <vide>
text.on = On text.on = On
text.off = Off text.off = Off
text.save.old=Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable. text.save.autosave = Sauvegarde automatique\: {0}
text.save.new=Nouvelle sauvegarde text.save.map = Carte\: {0}
text.save.overwrite=Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
text.save.none=Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload=[accent]Sauvegarde...
text.savefail=Échec de la sauvegarde!
text.save.delete.confirm=Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
text.save.delete=supprimer
text.save.export=Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid=[orange]Cette sauvegarde est invalide!
text.save.import.fail=[crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [orange]{0}
text.save.import=Importer une sauvegarde
text.save.newslot=Nom de la sauvegarde:
text.save.rename=Renommer
text.save.rename.text=Nouveau nom:
text.save.autosave=Sauvegarde automatique: {0}
text.save.map=Carte: {0}
text.save.wave = Vague {0} text.save.wave = Vague {0}
text.save.difficulty=Difficulté: {0} text.save.difficulty = Difficulté\: {0}
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0} text.save.date = Dernière sauvegarde\: {0}
text.save.playtime=Temps de jeu: {0} text.save.playtime = Temps de jeu\: {0}
text.confirm = Confirmer text.confirm = Confirmer
text.delete = Supprimer text.delete = Supprimer
text.ok = OK text.ok = OK
@@ -176,9 +183,9 @@ text.back=Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir? text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
text.changelog.title = Notes de mise à jour text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour... text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android=[orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android . text.changelog.error.android = [orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur\!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS. text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
text.changelog.error=[scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet. text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour\!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle] text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest = [orange][[Dernière version] text.changelog.latest = [orange][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement... text.loading = [accent]Chargement...
@@ -194,33 +201,33 @@ text.saveimage=Sauvegarder l'image
text.unknown = Inconnu text.unknown = Inconnu
text.custom = Personnalisé text.custom = Personnalisé
text.builtin = Pré-fait text.builtin = Pré-fait
text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite! text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite\!
text.map.random = [accent]Carte aléatoire text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn=Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse\! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp=Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi y apparaisse! Ajouter au moins une [SCARLET]Base rouge[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi y apparaisse\! Ajouter au moins une [SCARLET]Base rouge[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte\: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen = Génération de minerais text.editor.oregen = Génération de minerais
text.editor.oregen.info=Génération de minerais: text.editor.oregen.info = Génération de minerais\:
text.editor.mapinfo = Info de la carte text.editor.mapinfo = Info de la carte
text.editor.author=Auteur: text.editor.author = Auteur\:
text.editor.description=Description: text.editor.description = Description\:
text.editor.name=Nom: text.editor.name = Nom\:
text.editor.teams = Équipe text.editor.teams = Équipe
text.editor.elevation = Élevation text.editor.elevation = Élevation
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image invalide![]\nDimensions valides de carte: {0} text.editor.badsize = [orange]Dimensions de l'image invalide\![]\nDimensions valides de carte\: {0}
text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier:\n[orange]{0} text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Générer text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte text.editor.loadmap = Charger une carte
text.editor.savemap = Sauvegarder une carte text.editor.savemap = Sauvegarder une carte
text.editor.saved=Sauvegardé! text.editor.saved = Sauvegardé\!
text.editor.save.noname=Votre carte n'a pas de nom ! Définissez-en un sur le menu 'info de la carte'. text.editor.save.noname = Votre carte n'a pas de nom \! Définissez-en un sur le menu 'info de la carte'.
text.editor.save.overwrite=Votre carte réécrit une carte préfaite! Choisissez un nom différent dans le menu 'info de la carte' . text.editor.save.overwrite = Votre carte réécrit une carte préfaite\! Choisissez un nom différent dans le menu 'info de la carte' .
text.editor.import.exists=[scarlet]Importation impossible :[] Une carte préfaite nommé '{0}' existe déjà! text.editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible \:[] Une carte préfaite nommé '{0}' existe déjà\!
text.editor.import = Importation... text.editor.import = Importation...
text.editor.importmap = Importer une carte text.editor.importmap = Importer une carte
text.editor.importmap.description = Importer une carte existante text.editor.importmap.description = Importer une carte existante
@@ -235,21 +242,21 @@ text.editor.exportimage=Exporter l'image du terrain
text.editor.exportimage.description = Exporter une image de la carte text.editor.exportimage.description = Exporter une image de la carte
text.editor.loadimage = Importer le terrain text.editor.loadimage = Importer le terrain
text.editor.saveimage = Exportr le terrain text.editor.saveimage = Exportr le terrain
text.editor.unsaved=[scarlet]Vous avez des changements non sauvegardés ![]\nÊtes-vous sûr de partir text.editor.unsaved = [scarlet]Vous avez des changements non sauvegardés \![]\nÊtes-vous sûr de partir
text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
text.editor.mapname=Nom de la carte²: text.editor.mapname = Nom de la carte²\:
text.editor.overwrite=[accent]Attention !\nCeci réécrit une carte existante . text.editor.overwrite = [accent]Attention \!\nCeci réécrit une carte existante .
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention \![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap=Séléctionnez une carte: text.editor.selectmap = Séléctionnez une carte\:
text.width=Largeur: text.width = Largeur\:
text.height=Hauteur: text.height = Hauteur\:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Jouer text.play = Jouer
text.load = Charger text.load = Charger
text.save = Sauvegarder text.save = Sauvegarder
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet. text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
text.settings = Paramètres text.settings = Paramètres
text.tutorial = Tutoriel text.tutorial = Tutoriel
@@ -264,8 +271,8 @@ text.settings.game=Jeu
text.settings.sound = Son text.settings.sound = Son
text.settings.graphics = Graphiques text.settings.graphics = Graphiques
text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu... text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\nCe qui est fait ne peut être défait ! text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\nCe qui est fait ne peut être défait \!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION\![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors = Effacer les données des secteurs text.settings.clearsectors = Effacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks = Effacer les déblocages text.settings.clearunlocks = Effacer les déblocages
text.settings.clearall = Tout effacer text.settings.clearall = Tout effacer
@@ -290,27 +297,32 @@ text.blocks.powerdamage=Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis text.blocks.inputliquid = Liquide requis
text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
text.blocks.inputitem = Input Item
text.blocks.inputitems = objets utilisés text.blocks.inputitems = objets utilisés
text.blocks.outputitem = Objet produit text.blocks.outputitem = Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.reload=Tirs/Seconde text.blocks.explosive = Hautement explosif\!
text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.blocks.explosive=Hautement explosif!
text.blocks.health = Santé text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tir text.blocks.shots = Tir
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel = Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Input capacity
text.blocks.outputcapacity = Output capacity
text.unit.blocks = blocs text.unit.blocks = blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
@@ -320,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes text.unit.seconds = secondes
text.unit.none=
text.unit.items = Objets text.unit.items = Objets
text.category.general = Général text.category.general = Général
text.category.power = Énergie text.category.power = Énergie
@@ -328,13 +339,17 @@ text.category.liquids=Liquides
text.category.items = Objets text.category.items = Objets
text.category.crafting = Fabrication text.category.crafting = Fabrication
text.category.shooting = Défense text.category.shooting = Défense
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = entraînement
setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.easy = facile
setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.hard = difficile
setting.difficulty.insane = Extreme setting.difficulty.insane = Extreme
setting.difficulty.purge = Purge setting.difficulty.purge = Purge
setting.difficulty.name=Difficulté: setting.difficulty.name = Difficulté\:
setting.difficulty.training=entraînement
setting.screenshake.name = Tremblement d'écran setting.screenshake.name = Tremblement d'écran
setting.indicators.name = Indicateurs ennemis setting.indicators.name = Indicateurs ennemis
setting.effects.name = Montrer les effets setting.effects.name = Montrer les effets
@@ -342,7 +357,7 @@ setting.sensitivity.name=Sensibilité de la manette
setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
setting.seconds = {0} secondes setting.seconds = {0} secondes
setting.fullscreen.name = Plein écran setting.fullscreen.name = Plein écran
setting.multithread.name=Multithreading [scarlet] (instable!) setting.multithread.name = Multithreading [scarlet] (instable\!)
setting.fps.name = Afficher FPS setting.fps.name = Afficher FPS
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers
@@ -353,10 +368,19 @@ setting.mutemusic.name=Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX setting.mutesound.name = Couper les SFX
text.keybind.title = Paramétrer les touches text.keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = mouvement x keybind.move_x.name = mouvement x
keybind.move_y.name = mouvement y keybind.move_y.name = mouvement y
keybind.select.name = sélectionner keybind.select.name = sélectionner
keybind.break.name = Pause keybind.break.name = Pause
keybind.deselect.name = Deselect
keybind.shoot.name = tirer keybind.shoot.name = tirer
keybind.zoom_hold.name = tenir le zoom keybind.zoom_hold.name = tenir le zoom
keybind.zoom.name = zoom keybind.zoom.name = zoom
@@ -367,19 +391,6 @@ keybind.chat.name=chat
keybind.player_list.name = Liste des joueurs keybind.player_list.name = Liste des joueurs
keybind.console.name = console keybind.console.name = console
keybind.rotate.name = Tourner keybind.rotate.name = Tourner
mode.waves.name=Vagues
mode.sandbox.name=bac à sable
mode.freebuild.name=construction libre
liquid.water.name=Eau
liquid.lava.name=Lave
liquid.oil.name=Pétrole
setting.autotarget.name=Visée automatique
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
keybind.chat_history_next.name = Chat history next keybind.chat_history_next.name = Chat history next
@@ -387,9 +398,13 @@ keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description des modes de jeu mode.text.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis. mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
mode.sandbox.name = bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues. mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés. mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = construction libre
mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues. mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
mode.pvp.name = JcJ mode.pvp.name = JcJ
mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local. mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local.
@@ -409,22 +424,26 @@ item.coal.description=Un carburant commun et facile à obtenir.
item.dense-alloy.name = Alliage lourd item.dense-alloy.name = Alliage lourd
item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau. item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
item.titanium.name = Titane item.titanium.name = Titane
item.titanium.description=Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name=Thorium item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name\=Thorium
item.thorium.name = Thorium item.thorium.name = Thorium
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire. item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
item.silicon.name = Silicon item.silicon.name = Silicon
item.silicon.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics. item.silcion.description = An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
item.plastanium.name = Plastanium item.plastanium.name = Plastanium
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation. item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
item.phase-matter.name = Matière phasée item.phase-matter.name = Matière phasée
item.surge-alloy.name = alliage superchargé item.surge-alloy.name = alliage superchargé
item.biomatter.name = Biomasse item.biomatter.name = Biomasse
item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
item.sand.name = Sable item.sand.name = Sable
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux. item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
item.blast-compound.name = Mélange explosif item.blast-compound.name = Mélange explosif
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé. item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires. item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
liquid.water.name = Eau
liquid.lava.name = Lave
liquid.oil.name = Pétrole
liquid.cryofluid.name = liquide cryogénique liquid.cryofluid.name = liquide cryogénique
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = fusil automatique mech.alpha-mech.weapon = fusil automatique
@@ -455,128 +474,24 @@ mech.trident-ship.weapon=Largage de bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé . Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires . Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale. mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé . Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires . Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité\: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité\: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité\: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance\: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme\: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Arme: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armure: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Compétence: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température\: {0}
team.blue.name=bleu
team.red.name=rouge
team.orange.name=orange
team.none.name=gris
team.green.name=vert
team.purple.name=violet
block.spawn.name = Générateur d'ennemi block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base block.core.name = Base
block.metalfloor.name = Sol en métal block.metalfloor.name = Sol en métal
block.copper-wall.name=Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name=Grand mur de cuivre
block.thorium-wall.name=Mur en Thorium
block.dense-alloy-wall.name=Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd
block.door.name=Porte
block.door-large.name=Grande porte
block.thorium-wall-large.name=Mur en Thorium large
block.surge-wall.name=mur superchargé
block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
block.phase-wall.name=Mur phasé
block.phase-wall-large.name=Grand mur phasé
block.shock-mine.name=Mines
block.overdrive-projector.name=Projecteur accélérant
block.force-projector.name=Projecteur de champ de force
block.mend-projector.name=Projecteur soignant
block.rtg-generator.name=G.T.R.
block.power-node.name=Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name=Gros transmetteur énergétique
block.battery.name=Batterie
block.battery-large.name=Batterie large
block.combustion-generator.name=Générateur à combustion
block.turbine-generator.name=Générateur à Turbine
block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
block.solar-panel.name=Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name=Grand Panneau Solaire
block.thermal-generator.name=Générateur thermique
block.mechanical-drill.name=Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name=Foreuse à vérin
block.laser-drill.name=Foreuse Laser
block.water-extractor.name=Extracteur d'eau
block.cultivator.name=Cultivateur
block.oil-extractor.name=Extracteur d'huile
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name=Tisseur à Phase
block.pulverizer.name=Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name=Refroidisseur
block.melter.name=Four à Fusion
block.incinerator.name=Incinérateur
block.biomattercompressor.name=Compresseur de Biomasse
block.separator.name=Séparateur
block.centrifuge.name=Centrifugeuse
block.plastanium-compressor.name=Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name=Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name=Mixeur à Explosion
block.solidifer.name=Solidifieur
block.arc.name=Arc
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
block.cyclone.name=Cyclone
block.fuse.name=Fuse
block.duo.name=Duo
block.scorch.name=Scorch
block.hail.name=Hail
block.lancer.name=Lancier
block.wave.name=Vague
block.swarmer.name=Essaim
block.salvo.name=Salve
block.ripple.name=Ripple
block.conveyor.name=Convoyeur
block.titanium-conveyor.name=Convoyeur en titane
block.phase-conveyor.name=convoyeur phasé
block.mass-driver.name=Transporteur de masse
block.router.name=[accent]routeur[]
block.router.description=Distribue les articles dans les 4 directions. Le seul et l'unique.
block.distributor.name=Distributeur
block.distributor.description=C'est un bloc qui peut envoyer les articles dans 8 directions.
block.sorter.description=Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name=Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description=C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.bridgeconveyor.name=Pont
block.bridge-conveyor.name=Pont
block.bridgeconveyor.description=C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.bridge-conveyor.description=C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.junction.name=Jonction
block.itemsource.name=Source d'objets
block.itemvoid.name=Destructeur d'objets
block.liquidsource.name=Source de liquide
block.powervoid.name=absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name=Puissance infinie
block.unloader.name=Déchargeur
block.sortedunloader.name=Déchargeur-trieur
block.vault.name=Coffre-Fort
block.container.name=Conteneur
block.repair-point.name=Point de Réparation
block.conduit.name=Conduit
block.pulse-conduit.name=Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name=Conduit à Phase
block.liquid-router.name=Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name=Réservoir à Liquide
block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
block.mechanical-pump.name=Pompe mécanique
block.thermal-pump.name=Pompe thermique
block.deepwater.name = eau profonde block.deepwater.name = eau profonde
block.water.name = eau block.water.name = eau
block.lava.name = lave block.lava.name = lave
@@ -592,7 +507,55 @@ block.shrub.name=buisson
block.rock.name = pierre block.rock.name = pierre
block.blackrock.name = pierre sombre block.blackrock.name = pierre sombre
block.icerock.name = pierre gelée block.icerock.name = pierre gelée
block.command-center.name=Centre de commandement block.copper-wall.name = Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name = Grand mur en alliage lourd
block.phase-wall.name = Mur phasé
block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé
block.thorium-wall.name = Mur en Thorium
block.thorium-wall-large.name = Mur en Thorium large
block.door.name = Porte
block.door-large.name = Grande porte
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancier
block.conveyor.name = Convoyeur
block.titanium-conveyor.name = Convoyeur en titane
block.junction.name = Jonction
block.router.name = [accent]routeur[]
block.router.description = Distribue les articles dans les 4 directions. Le seul et l'unique.
block.distributor.name = Distributeur
block.distributor.description = C'est un bloc qui peut envoyer les articles dans 8 directions.
block.sorter.name = Sorter
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.bridgeconveyor.name = Pont
block.bridgeconveyor.description = C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.smelter.name = Smelter
block.arc-smelter.name = Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name = Tisseur à Phase
block.pulverizer.name = Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name = Refroidisseur
block.melter.name = Four à Fusion
block.incinerator.name = Incinérateur
block.biomattercompressor.name = Compresseur de Biomasse
block.separator.name = Séparateur
block.centrifuge.name = Centrifugeuse
block.power-node.name = Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name = Gros transmetteur énergétique
block.battery.name = Batterie
block.battery-large.name = Batterie large
block.combustion-generator.name = Générateur à combustion
block.turbine-generator.name = Générateur à Turbine
block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin
block.laser-drill.name = Foreuse Laser
block.water-extractor.name = Extracteur d'eau
block.cultivator.name = Cultivateur
block.alpha-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Alpha" block.alpha-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Alpha"
block.dart-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Dard" block.dart-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Dard"
block.delta-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Delta" block.delta-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Delta"
@@ -601,17 +564,80 @@ block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident"
block.glaive-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Glaive block.glaive-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Glaive
block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Oméga" block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Oméga"
block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Tau" block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Tau"
block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards" block.conduit.name = Conduit
block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants" block.mechanical-pump.name = Pompe mécanique
block.itemsource.name = Source d'objets
block.itemvoid.name = Destructeur d'objets
block.liquidsource.name = Source de liquide
block.powervoid.name = absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name = Puissance infinie
block.unloader.name = Déchargeur
block.sortedunloader.name = Déchargeur-trieur
block.vault.name = Coffre-Fort
block.wave.name = Vague
block.swarmer.name = Essaim
block.salvo.name = Salve
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = convoyeur phasé
block.bridge-conveyor.name = Pont
block.plastanium-compressor.name = Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name = Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name = Mixeur à Explosion
block.solidifer.name = Solidifieur
block.solar-panel.name = Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name = Grand Panneau Solaire
block.oil-extractor.name = Extracteur d'huile
block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels" block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels"
block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes" block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux" block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules" block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules"
block.dagger-factory.name = Usine de "Poignards"
block.titan-factory.name = Usine de "Titans" block.titan-factory.name = Usine de "Titans"
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Usine de "Revenants"
block.repair-point.name = Point de Réparation
block.pulse-conduit.name = Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name = Conduit à Phase
block.liquid-router.name = Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name = Réservoir à Liquide
block.liquid-junction.name = Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name = Pont à liquide
block.rotary-pump.name = Pompe Rotative
block.thorium-reactor.name = Réacteur à Thorium
block.command-center.name = Centre de commandement
block.mass-driver.name = Transporteur de masse
block.blast-drill.name = Foreuse à explosion
block.thermal-pump.name = Pompe thermique
block.thermal-generator.name = Générateur thermique
block.alloy-smelter.name = Fonderie d'alliage superchargé
block.mend-projector.name = Projecteur soignant
block.surge-wall.name = mur superchargé
block.surge-wall-large.name = Grand mur superchargé
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Mines
block.overdrive-projector.name = Projecteur accélérant
block.force-projector.name = Projecteur de champ de force
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = G.T.R.
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Conteneur
team.blue.name = bleu
team.red.name = rouge
team.orange.name = orange
team.none.name = gris
team.green.name = vert
team.purple.name = violet
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Drone sppirituel unit.spirit.name = Drone sppirituel
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name = Drone Fantôme unit.phantom.name = Drone Fantôme
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
unit.dagger.name = Dagger
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.
unit.ghoul.name = Bombardier goule unit.ghoul.name = Bombardier goule
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions. unit.ghoul.description = Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.wraith.name = Combattant spectral unit.wraith.name = Combattant spectral
@@ -641,32 +667,4 @@ tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recomma
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets. tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom block.bridge-conveyor.description = C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
text.sector.retry=Retry
text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[].
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide
text.server.kicked.serverClose=Server closed.
text.blocks.inputitem=Input Item
text.blocks.inputcapacity=Input capacity
text.blocks.outputcapacity=Output capacity
setting.fpscap.name=Max FPS
setting.fpscap.none=None
setting.fpscap.text={0} FPS
keybind.press=Press a key...
keybind.press.axis=Press an axis or key...
keybind.deselect.name=Deselect
item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
item.biomatter.description=A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
block.sorter.name=Sorter
block.smelter.name=Smelter
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
unit.dagger.name=Dagger
unit.dagger.description=A basic ground unit. Useful in swarms.
unit.titan.name=Titan
unit.titan.description=An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Crédits text.credits = Crédits
text.discord=Rejoignez le discord de Mindustry ! text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry \!
text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
text.link.github.description = Code source du jeu text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables de développement text.link.dev-builds.description = Versions instables de développement
@@ -7,46 +8,47 @@ text.link.trello.description=Planning Trello officiel pour les fonctionnalités
text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
text.link.google-play.description = Page Google Play Store du jeu text.link.google-play.description = Page Google Play Store du jeu
text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
text.linkfail=L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. text.linkfail = L'ouverture du lien a échoué\!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
text.editor.web=La version web ne prend pas en charge l'éditeur !\nTéléchargez le jeu pour l'utiliser. text.editor.web = La version web ne prend pas en charge l'éditeur \!\nTéléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser. text.web.unsupported = La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité \! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.gameover = Le base a été détruit. text.gameover = Le base a été détruit.
text.gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée \!
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ? text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
text.gameover.pvp=L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.retry = Réessayer text.sector.retry = Réessayer
text.highscore=[accent]Nouveau meilleur score ! text.highscore = [accent]Nouveau meilleur score \!
text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[]. text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
text.level.highscore=Meilleur score: [accent]{0} text.level.highscore = Meilleur score\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[orange]{0}[]"? text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[orange]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode=Mode de jeu: text.level.mode = Mode de jeu\:
text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[]. text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
text.construction.title = Guide de construction de blocs text.construction.title = Guide de construction de blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite. text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs text.deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche. text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
text.unlocks=Débloqués
text.showagain = Ne plus montrer la prochaine fois. text.showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
text.coreattack = <Le base subis une attaque> text.coreattack = <Le base subis une attaque>
text.unlocks = Débloqués
text.savegame = Sauvegarder la partie text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre la partie text.joingame = Rejoindre la partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs text.sectors = Secteurs
text.sector=Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Secteur sélectionné\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Temps: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Temps\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Déployer text.sector.deploy = Déployer
text.sector.abandon = Abandonner text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée! text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée\!
text.sector.resume = Reprendre text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré] text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Mission principale\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission info text.mission.info = Mission info
text.mission.complete=Mission terminée ! text.mission.complete = Mission terminée \!
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis. text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
text.mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2} text.mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
text.mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis text.mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
@@ -54,44 +56,43 @@ text.mission.wave.enemy=Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
text.mission.battle = Détruire la base ennemie. text.mission.battle = Détruire la base ennemie.
text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1} text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
text.mission.resource=Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Créez {0} text.mission.block = Créez {0}
text.mission.unit = Créez {0} unité text.mission.unit = Créez {0} unité
text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique text.mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[] text.mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create = Créez[accent] {0}[] text.mission.create = Créez[accent] {0}[]
text.mission.main=Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
text.none = <none> text.none = <none>
text.close = Fermer text.close = Fermer
text.quit = Quitter text.quit = Quitter
text.maps = Cartes text.maps = Cartes
text.continue = Continue text.continue = Continue
text.nextmission = Prochaine Mission text.nextmission = Prochaine Mission
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée\!
text.about.button = À propos text.about.button = À propos
text.name=Nom: text.name = Nom\:
text.unlocked=Nouveau bloc debloqué! text.unlocked = Nouveau bloc debloqué\!
text.unlocked.plural=Nouveaux blocs débloqués! text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués\!
text.players = {0} joueurs en ligne text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.mismatch=Erreur de paquet: possible d'incompatibilité de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry ! text.server.mismatch = Erreur de paquet\: possible d'incompatibilité de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry \!
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur ... text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
text.server.kicked.kick=Vous avez été expulsé du serveur ! text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur \!
text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé. text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée. text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur. text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu ! text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé\! Mettez à jour votre jeu \!
text.server.kicked.serverOutdated=Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour ! text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé\! Demandez à l'hôte de le mettre à jour \!
text.server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur. text.server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau. text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur. text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre. text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
text.server.kicked.idInUse=Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis ! text.server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur \! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis \!
text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle. text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
text.host.info=Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. text.host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info=Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur. text.join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement\: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
text.hostserver = Héberger un serveur text.hostserver = Héberger un serveur
text.hostserver.mobile = Héberger\nUne partie text.hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
text.host = Héberger text.host = Héberger
@@ -99,31 +100,31 @@ text.hosting=[accent]Ouverture du serveur ...
text.hosts.refresh = Actualiser text.hosts.refresh = Actualiser
text.hosts.discovering = Recherche de parties en LAN text.hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
text.server.refreshing = Actualisation du serveur text.server.refreshing = Actualisation du serveur
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé ! text.hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé \!
text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte. text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
text.trace = Suivre le joueur text.trace = Suivre le joueur
text.trace.playername=Nom du joueur: [accent]{0} text.trace.playername = Nom du joueur\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=ID Unique: [accent]{0} text.trace.id = ID Unique\: [accent]{0}
text.trace.android=Client Android: [accent]{0} text.trace.android = Client Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Client personnalisé: [accent]{0} text.trace.modclient = Client personnalisé\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total des blocs détruits: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total des blocs détruits\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Structure de blocs détruites: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total de blocs placés: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé\: [accent]{0}
text.invalidid=ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug text.invalidid = ID client invalide \! Soumettre un rapport de bug
text.server.bans = Bannis text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none=Aucun joueurs bannis trouvés ! text.server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés \!
text.server.admins = Administrateurs text.server.admins = Administrateurs
text.server.admins.none=Aucun administrateurs trouvé ! text.server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé \!
text.server.add = Ajouter un serveur text.server.add = Ajouter un serveur
text.server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ? text.server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
text.server.hostname=Hôte: {0} text.server.hostname = Hôte\: {0}
text.server.edit = Modifier le serveur text.server.edit = Modifier le serveur
text.server.outdated=[crimson]Serveur obsolète ![] text.server.outdated = [crimson]Serveur obsolète \![]
text.server.outdated.client=[crimson]Client obsolète ![] text.server.outdated.client = [crimson]Client obsolète \![]
text.server.version=[lightgray]Version: {0} {1} text.server.version = [lightgray]Version\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
text.confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ? text.confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
text.confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur? text.confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
@@ -131,46 +132,46 @@ text.confirmunban=Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ? text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ? text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
text.joingame.title = Rejoindre une partie text.joingame.title = Rejoindre une partie
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Déconnecté. text.disconnect = Déconnecté.
text.disconnect.data=Les données du monde n'ont pas pu être chargées ! text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées \!
text.connecting = [accent]Connexion... text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde... text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.connectfail=[crimson]Échec de la connexion au serveur: [orange]{0} text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur\: [orange]{0}
text.server.port=Port: text.server.port = Port\:
text.server.addressinuse=Adresse déjà utilisée ! text.server.addressinuse = Adresse déjà utilisée \!
text.server.invalidport=Numéro de port incorrect ! text.server.invalidport = Numéro de port incorrect \!
text.server.error=[crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur\: [orange]{0}
text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0. text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ? text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser text.overwrite = Écraser
text.save.none=Aucune sauvegarde trouvée ! text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée \!
text.saveload = [accent]Sauvegarde... text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail=Échec de la sauvegarde ! text.savefail = Échec de la sauvegarde \!
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ? text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
text.save.delete = Supprimer text.save.delete = Supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid=[orange]Cette sauvegarde est invalide! text.save.import.invalid = [orange]Cette sauvegarde est invalide\!
text.save.import.fail=[crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué\: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué\: [orange]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot=Nom de la sauvegarde: text.save.newslot = Nom de la sauvegarde\:
text.save.rename = Renommer text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text=Nouveau nom: text.save.rename.text = Nouveau nom\:
text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde. text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0} text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted=[orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug. text.save.corrupted = [orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide\!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé. text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide> text.empty = <vide>
text.on = Allumer text.on = Allumer
text.off = Éteint text.off = Éteint
text.save.autosave = Sauvegarde automatique {0} text.save.autosave = Sauvegarde automatique {0}
text.save.map=Carte: {0} text.save.map = Carte\: {0}
text.save.wave = Vague {0} text.save.wave = Vague {0}
text.save.difficulty=Difficulté: {0} text.save.difficulty = Difficulté\: {0}
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0} text.save.date = Dernière sauvegarde\: {0}
text.save.playtime=Temps de jeu: {0} text.save.playtime = Temps de jeu\: {0}
text.confirm = Confirmer text.confirm = Confirmer
text.delete = Supprimer text.delete = Supprimer
text.ok = OK text.ok = OK
@@ -182,9 +183,9 @@ text.back=Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter? text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
text.changelog.title = Notes de mise à jour text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour... text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android=[orange]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android. text.changelog.error.android = [orange]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures\!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS. text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
text.changelog.error=[scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet. text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour\!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle] text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest = [orange][[Dernière version] text.changelog.latest = [orange][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement... text.loading = [accent]Chargement...
@@ -200,33 +201,33 @@ text.saveimage=Sauvegarder l'image
text.unknown = Inconnu text.unknown = Inconnu
text.custom = Personnalisé text.custom = Personnalisé
text.builtin = Pré-fait text.builtin = Pré-fait
text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible ! text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible \!
text.map.random = [accent]Carte aléatoire text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître \!Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid=Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. text.map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît\!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp=Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur. text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte\: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen = Génération des minerais text.editor.oregen = Génération des minerais
text.editor.oregen.info=Génération de minerais: text.editor.oregen.info = Génération de minerais\:
text.editor.mapinfo = Infos sur la carte text.editor.mapinfo = Infos sur la carte
text.editor.author=Auteur: text.editor.author = Auteur\:
text.editor.description=Description: text.editor.description = Description\:
text.editor.name=Nom: text.editor.name = Nom\:
text.editor.teams = Équipes text.editor.teams = Équipes
text.editor.elevation = Élévation text.editor.elevation = Élévation
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image invalide![]\nDimensions valides de carte: {0} text.editor.badsize = [orange]Dimensions de l'image invalide\![]\nDimensions valides de carte\: {0}
text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier image:\n[orange]{0} text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Générer text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte text.editor.loadmap = Charger une carte
text.editor.savemap = Sauvegarder une carte text.editor.savemap = Sauvegarder une carte
text.editor.saved=Sauvegardé ! text.editor.saved = Sauvegardé \!
text.editor.save.noname=Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'. text.editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom \! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.save.overwrite=Une carte posséde déjà ce nom ! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'. text.editor.save.overwrite = Une carte posséde déjà ce nom \! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.import.exists=[scarlet]Importation impossible :[] Une carte nommé '{0}' existe déjà! text.editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible \:[] Une carte nommé '{0}' existe déjà\!
text.editor.import = Importation... text.editor.import = Importation...
text.editor.importmap = Importer une carte text.editor.importmap = Importer une carte
text.editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante text.editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante
@@ -241,21 +242,21 @@ text.editor.exportimage=Exporter l'image du terrain
text.editor.exportimage.description = Exporter la carte sous forme d'image text.editor.exportimage.description = Exporter la carte sous forme d'image
text.editor.loadimage = Importer le terrain text.editor.loadimage = Importer le terrain
text.editor.saveimage = Exportr le terrain text.editor.saveimage = Exportr le terrain
text.editor.unsaved=[scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés ![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ? text.editor.unsaved = [scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés \![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?
text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
text.editor.mapname=Nom de la carte: text.editor.mapname = Nom de la carte\:
text.editor.overwrite=[accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante. text.editor.overwrite = [accent]Attention\!\nCela écrasera une carte existante.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention \![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger: text.editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger\:
text.width=Largeur: text.width = Largeur\:
text.height=Hauteur: text.height = Hauteur\:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Jouer text.play = Jouer
text.load = Charger text.load = Charger
text.save = Sauvegarder text.save = Sauvegarder
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet. text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
text.settings = Paramètres text.settings = Paramètres
text.tutorial = Tutoriel text.tutorial = Tutoriel
@@ -271,7 +272,7 @@ text.settings.sound=Son
text.settings.graphics = Graphiques text.settings.graphics = Graphiques
text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu... text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION\![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs text.settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages text.settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
text.settings.clearall = Tout effacer text.settings.clearall = Tout effacer
@@ -296,6 +297,7 @@ text.blocks.powerdamage=Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.basepowergeneration = Production d'énergie de base
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis text.blocks.inputliquid = Liquide requis
@@ -306,13 +308,13 @@ text.blocks.outputitem=Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisé
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de sortie du liquide text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de sortie du liquide
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisé
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.explosive=Hautement explosif ! text.blocks.explosive = Hautement explosif \!
text.blocks.health = Santé text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tirs text.blocks.shots = Tirs
@@ -321,7 +323,6 @@ text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity = Capacité de sortie text.blocks.outputcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.basepowergeneration=Production d'énergie de base
text.unit.blocks = Blocs text.unit.blocks = Blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
@@ -331,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes text.unit.seconds = secondes
text.unit.none=
text.unit.items = Objets text.unit.items = Objets
text.category.general = Général text.category.general = Général
text.category.power = Énergie text.category.power = Énergie
@@ -349,7 +349,7 @@ setting.difficulty.normal=Normal
setting.difficulty.hard = Difficile setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Êxtreme setting.difficulty.insane = Êxtreme
setting.difficulty.purge = Purge setting.difficulty.purge = Purge
setting.difficulty.name=Difficulté: setting.difficulty.name = Difficulté\:
setting.screenshake.name = Tremblement d'écran setting.screenshake.name = Tremblement d'écran
setting.indicators.name = Indicateurs ennemis setting.indicators.name = Indicateurs ennemis
setting.effects.name = Montrer les effets setting.effects.name = Montrer les effets
@@ -403,11 +403,11 @@ mode.waves.description=Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclench
mode.sandbox.name = Bac à sable mode.sandbox.name = Bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues. mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés. mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.custom.warning.read = Juste pour vous assurer que vous l'avez lu\:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes\!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
mode.freebuild.name = Construction libre mode.freebuild.name = Construction libre
mode.freebuild.description = Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues. mode.freebuild.description = Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description=Lutter contre d'autres joueurs pour gagner ! mode.pvp.description = Lutter contre d'autres joueurs pour gagner \!
mode.custom.warning.read=Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
content.item.name = Objets content.item.name = Objets
content.liquid.name = Liquides content.liquid.name = Liquides
content.unit.name = Unités content.unit.name = Unités
@@ -474,21 +474,21 @@ mech.trident-ship.weapon=Largage de bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale. mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité\: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité\: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité\: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance\: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Santé: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Vitesse: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Vitesse\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Arme: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armure: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Compétence: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité\: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température\: {0}
block.spawn.name = Générateur d'ennemi block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base block.core.name = Base
block.metalfloor.name = Sol en métal block.metalfloor.name = Sol en métal
@@ -667,4 +667,3 @@ tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recomma
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets. tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,5 +1,6 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = 제작자 text.credits = 제작자
text.discord=Mindustry Discord 에 참여하세요! text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요\!
text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방 text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
text.link.github.description = 게임 소스코드 text.link.github.description = 게임 소스코드
text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드 text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
@@ -7,122 +8,169 @@ text.link.trello.description=다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trel
text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트 text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보 text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어) text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
text.linkfail=링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다. text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다\! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
text.editor.web=HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요. text.editor.web = HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다\! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
text.web.unsupported=HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요. text.web.unsupported = HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다\! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
text.gameover=코어가 터졌습니다. 게임 오버! text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버\!
text.highscore=[YELLOW]최고점수 달성! text.gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다\!
text.level.highscore=최고 점수 : [accent]{0} text.sector.gameover = 이 구역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 배치하시겠습니까?
text.sector.retry = 다시할끄임
text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성\!
text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
text.level.highscore = 최고 점수 \: [accent]{0}
text.level.delete.title = 삭제 확인 text.level.delete.title = 삭제 확인
text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까? text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
text.level.select = 맵 선택 text.level.select = 맵 선택
text.level.mode=게임모드 : text.level.mode = 게임모드 \:
text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
text.construction.title = 블록 배치 안내서 text.construction.title = 블록 배치 안내서
text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다. text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서 text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다. text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다 text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다 \! >
text.unlocks = 아이템들 text.unlocks = 아이템들
text.savegame = 게임 저장 text.savegame = 게임 저장
text.loadgame = 게임 불러오기 text.loadgame = 게임 불러오기
text.joingame = 게임 참가 text.joingame = 게임 참가
text.addplayers = 플레이어 추가/제거 text.addplayers = 플레이어 추가/제거
text.customgame = 커스텀 게임
text.sectors = 구역
text.sector = 선택된 구역 \: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 시간 \: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 시작
text.sector.abandon = 초기화
text.sector.abandon.confirm = 정말로 이 구역의 모든 진행상활을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다\!
text.sector.resume = 계속하기
text.sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
text.sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
text.missions = 목표 \: [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 목표 \: [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = 미션 정보
text.mission.complete = 미션 성공\!
text.mission.complete.body = 구역 {0},{1} 탐색 성공.
text.mission.wave = [accent]{0}[]단계가 될때까지 생존하세요.
text.mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음
text.mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음
text.mission.wave.menu = [accent] {0} []단계
text.mission.battle = 적 본부를 파괴하세요.
text.mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
text.mission.resource = {0} 자원을 {1}개 모으세요.
text.mission.block = {0}를 만드세요.
text.mission.unit = {0}유닛을 만드세요.
text.mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
text.mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요.
text.mission.display = [accent]미션 \: \n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = [accent] {0}[] 기체로 바꾸세요.
text.mission.create = [accent] {0}[] 를 만드세요.
text.none = <없음>
text.close = 닫기
text.quit = 나가기 text.quit = 나가기
text.maps = text.maps =
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다! text.continue = 계속하기
text.nextmission = 다음 임무
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다\!
text.about.button = 정보 text.about.button = 정보
text.name=이름 : text.name = 이름 \:
text.unlocked = 새 블록 잠금 해제 text.unlocked = 새 블록 잠금 해제
text.unlocked.plural = 새 블록 잠금 해제 text.unlocked.plural = 새 블록 잠금 해제
text.players = 현재 {0}명 접속중 text.players = 현재 {0}명 접속중
text.players.single = 현재 {0}명만 있음. text.players.single = 현재 {0}명만 있음.
text.server.mismatch=클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다. 자신이 서버를 호스트하거나 최신 버전을 사용 해 주세요! text.server.mismatch = 클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다. 자신이 서버를 호스트하거나 최신 버전을 사용 해 주세요\!
text.server.closing = [accent]서버 닫는중... text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
text.server.kicked.kick=서버에서 추방되었습니다! text.server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다\!
text.server.kicked.clientOutdated=오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요! text.server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
text.server.kicked.serverOutdated=오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요! text.server.kicked.sectorComplete = 구역 클리어.
text.server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음구역 맵으로 이동되었습니다.
text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다\! 게임을 업데이트 하세요\!
text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다\! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요\!
text.server.kicked.banned = 서버에서 영 좋지 않은 행위를 하여 영구 차단되었습니다. text.server.kicked.banned = 서버에서 영 좋지 않은 행위를 하여 영구 차단되었습니다.
text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다. 잠시 기다린 후에 접속 해 주세요. text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다. 잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다. text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다. text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
text.server.kicked.idInUse=이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다. text.server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다\! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요. text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
text.host.info=[accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요. text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 \: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
text.join.info=여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다. text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고\:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
text.hostserver = 서버 열기 text.hostserver = 서버 열기
text.hostserver.mobile = 게임\n호스트
text.host = 호스트 text.host = 호스트
text.hosting = [accent]서버 여는중.. text.hosting = [accent]서버 여는중..
text.hosts.refresh = 새로고침 text.hosts.refresh = 새로고침
text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기 text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중... text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
text.hosts.none=[lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다! text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다\!
text.host.invalid=[scarlet]서버에 연결할 수 없습니다! text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다\!
text.trace = 플레이어 정보 보기 text.trace = 플레이어 정보 보기
text.trace.playername=이름 : [accent]{0} text.trace.playername = 이름 \: [accent]{0}
text.trace.ip=IP : [accent]{0} text.trace.ip = IP \: [accent]{0}
text.trace.id=고유 ID : [accent]{0} text.trace.id = 고유 ID \: [accent]{0}
text.trace.android=Android 클라이언트 : [accent]{0} text.trace.android = Android 클라이언트 \: [accent]{0}
text.trace.modclient=수정된 클라이언트 : [accent]{0} text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 \: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=총 블록 파괴 개수 : [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = 총 블록 파괴 개수 \: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=구조 블록 파괴 수 : [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = 구조 블록 파괴 수 \: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 \: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=총 설치한 블록 개수 : [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 개수 \: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 \: [accent]{0}
text.invalidid=잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요. text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다\! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
text.server.bans = 차단된 유저 text.server.bans = 차단된 유저
text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다. text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
text.server.admins = 영자 text.server.admins = 영자
text.server.admins.none=영자가 없습니다! text.server.admins.none = 영자가 없습니다\!
text.server.add = 서버 추가 text.server.add = 서버 추가
text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까? text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
text.server.hostname=호스트 : {0} text.server.hostname = 호스트 \: {0}
text.server.edit = 서버 수정 text.server.edit = 서버 수정
text.server.outdated=[crimson]서버 버전이 낮습니다![] text.server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다\![]
text.server.outdated.client=[Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![] text.server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다\![]
text.server.version=[lightgray]서버 버전 : {0} text.server.version = [lightgray]서버 버전 \: {0}
text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버 text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까? text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
text.confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까? text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
text.confirmadmin = 이 플레이어를 영자로 만들겠습니까? text.confirmadmin = 이 플레이어를 영자로 만들겠습니까?
text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까? text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
text.joingame.title = 게임 참가 text.joingame.title = 게임 참가
text.joingame.ip=IP : text.joingame.ip = IP \:
text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다. text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다. text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
text.connecting = [accent]연결중... text.connecting = [accent]연결중...
text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중... text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
text.connectfail = [crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[] text.connectfail = [crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
text.server.port=포트 : text.server.port = 포트 \:
text.server.addressinuse=이 주소는 이미 사용중입니다! text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다\!
text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다. text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[] text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
text.save.new = 새로 저장 text.save.new = 새로 저장
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까? text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
text.overwrite = 덮어쓰기 text.overwrite = 덮어쓰기
text.save.none=저장 파일을 찾지 못했습니다! text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다\!
text.saveload = [accent]저장중... text.saveload = [accent]저장중...
text.savefail=게임을 저장하지 못했습니다! text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다\!
text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까? text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
text.save.delete = 삭제 text.save.delete = 삭제
text.save.export = 저장파일 내보내기 text.save.export = 저장파일 내보내기
text.save.import.invalid=[orange]파일이 잘못되었습니다! text.save.import.invalid = [orange]파일이 잘못되었습니다\!
text.save.import.fail=[crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 \: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 \: [orange]{0}
text.save.import = 저장파일 불러오기 text.save.import = 저장파일 불러오기
text.save.newslot=저장 파일이름 : text.save.newslot = 저장 파일이름 \:
text.save.rename = 이름 변경 text.save.rename = 이름 변경
text.save.rename.text=새 이름 : text.save.rename.text = 새 이름 \:
text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오. text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
text.slot = [accent]{0}번째 슬롯 text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
text.save.corrupted=[orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[]. text.save.corrupted = [orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다\! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
text.sector.corrupted = [orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
text.empty = <비어있음> text.empty = <비어있음>
text.on = 켜기 text.on = 켜기
text.off = 끄기 text.off = 끄기
text.save.autosave=자동저장 : {0} text.save.autosave = 자동저장 \: {0}
text.save.map=맵 : {0} text.save.map = \: {0}
text.save.wave = {0}단계[] text.save.wave = {0}단계[]
text.save.difficulty=난이도 : {0} text.save.difficulty = 난이도 \: {0}
text.save.date=마지막 저장날짜 : {0} text.save.date = 마지막 저장날짜 \: {0}
text.save.playtime = 플레이시간 \: {0}
text.confirm = 확인 text.confirm = 확인
text.delete = 삭제 text.delete = 삭제
text.ok = 확인 text.ok = 확인
@@ -136,7 +184,7 @@ text.changelog.title=변경사항
text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중... text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
text.changelog.error.android = [orange]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다. text.changelog.error.android = [orange]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
text.changelog.error.ios = [orange]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다. text.changelog.error.ios = [orange]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
text.changelog.error=[scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오. text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다\![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
text.changelog.current = [orange][[현재 버전] text.changelog.current = [orange][[현재 버전]
text.changelog.latest = [orange][[최신 버전] text.changelog.latest = [orange][[최신 버전]
text.loading = [accent]불러오는중... text.loading = [accent]불러오는중...
@@ -144,35 +192,41 @@ text.saving=[accent]저장중...
text.wave = [orange]{0}단계 text.wave = [orange]{0}단계
text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초 text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초
text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중... text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
text.loadimage = 사진 불러오기 text.loadimage = 사진 불러오기
text.saveimage = 사진 저장 text.saveimage = 사진 저장
text.unknown = 알 수 없음 text.unknown = 알 수 없음
text.custom = 커스텀 text.custom = 커스텀
text.builtin = 내장 text.builtin = 내장
text.map.delete.confirm=이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다\!
text.map.random = [accent]랜덤 맵 text.map.random = [accent]랜덤 맵
text.map.nospawn=이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요. text.map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다\! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
text.map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다\! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
text.map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
text.editor.brush = 브러쉬
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 편집기 열기 text.editor.openin = 편집기 열기
text.editor.oregen = 광물 무작위 생성 text.editor.oregen = 광물 무작위 생성
text.editor.oregen.info=광물 무작위 생성 : text.editor.oregen.info = 광물 무작위 생성 \:
text.editor.mapinfo = 맵 정보 text.editor.mapinfo = 맵 정보
text.editor.author=만든이 : text.editor.author = 만든이 \:
text.editor.description=설명 : text.editor.description = 설명 \:
text.editor.name=이름 : text.editor.name = 이름 \:
text.editor.teams = text.editor.teams =
text.editor.elevation = 높이 text.editor.elevation = 높이
text.editor.badsize=[orange]사진 크기가 잘못되었습니다![] 유효한 맵 크기 : {0} text.editor.badsize = [orange]사진 크기가 잘못되었습니다\![] 유효한 맵 크기 \: {0}
text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다. text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다. text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
text.editor.generate = 생성 text.editor.generate = 생성
text.editor.resize = 맵 크기조정 text.editor.resize = 맵 크기조정
text.editor.loadmap = 맵 불러오기 text.editor.loadmap = 맵 불러오기
text.editor.savemap = 맵 저장 text.editor.savemap = 맵 저장
text.editor.saved=저장됨! text.editor.saved = 저장됨\!
text.editor.save.noname=지도에 이름이 없습니다! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요. text.editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다\! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요.
text.editor.save.overwrite=이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요. text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다\! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
text.editor.import.exists=[scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다! text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 \: [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다\!
text.editor.import = 가져오기 text.editor.import = 가져오기
text.editor.importmap = 맵 가져오기 text.editor.importmap = 맵 가져오기
text.editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기 text.editor.importmap.description = 이미 존재하는 맵 가져오기
@@ -187,34 +241,40 @@ text.editor.exportimage=지형 이미지 내보내기
text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기 text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
text.editor.loadimage = 지형 가져오기 text.editor.loadimage = 지형 가져오기
text.editor.saveimage = 지형 내보내기 text.editor.saveimage = 지형 내보내기
text.editor.unsaved=[scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까? text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다\![]\n정말로 나가시겠습니까?
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정 text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
text.editor.mapname=맵 이름 : text.editor.mapname = 맵 이름 \:
text.editor.overwrite=[accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다. text.editor.overwrite = [accept]경고\!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고\![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
text.editor.selectmap=불러올 맵 선택 : text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 \:
text.width=넓이 : text.width = 넓이 \:
text.height=높이 : text.height = 높이 \:
text.menu = 메뉴 text.menu = 메뉴
text.play = 플레이 text.play = 플레이
text.load = 불러오기 text.load = 불러오기
text.save = 저장 text.save = 저장
text.fps = {0}FPS text.fps = {0}FPS
text.tps = {0}TPS text.tps = {0}TPS
text.ping=ping : {0}ms text.ping = ping \: {0}ms
text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요. text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
text.settings.language=언어
text.settings = 설정 text.settings = 설정
text.tutorial = 게임 방법 text.tutorial = 게임 방법
text.editor = 편집기 text.editor = 편집기
text.mapeditor = 맵 편집기 text.mapeditor = 맵 편집기
text.donate = 기부 text.donate = 기부
text.settings.language = 언어
text.settings.reset = 설정 초기화 text.settings.reset = 설정 초기화
text.settings.rebind = 키 재설정 text.settings.rebind = 키 재설정
text.settings.controls = 컨트롤 text.settings.controls = 컨트롤
text.settings.game = 게임 text.settings.game = 게임
text.settings.sound = 소리 text.settings.sound = 소리
text.settings.graphics = 화면 text.settings.graphics = 화면
text.settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
text.settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]경고\![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
text.settings.clearsectors = 구역 초기화
text.settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
text.settings.clearall = 모두 초기화
text.paused = 일시 정지 text.paused = 일시 정지
text.yes = text.yes =
text.no = 아니오 text.no = 아니오
@@ -232,9 +292,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=최대 액체 용량
text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량 text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
text.blocks.powerrange = 전력 범위 text.blocks.powerrange = 전력 범위
text.blocks.poweruse = 전력 사용 text.blocks.poweruse = 전력 사용
text.blocks.powerdamage = 전력/데미지
text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량 text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량 text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
text.blocks.itemcapacity = 저장 용량 text.blocks.itemcapacity = 저장 용량
text.blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량 text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
text.blocks.craftspeed = 생산 속도 text.blocks.craftspeed = 생산 속도
text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체 text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체
@@ -245,12 +307,13 @@ text.blocks.outputitem=출력 아이템
text.blocks.drilltier = 드릴 text.blocks.drilltier = 드릴
text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도 text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
text.blocks.liquidoutput = 액체 출력 text.blocks.liquidoutput = 액체 출력
text.blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
text.blocks.liquiduse = 액체 사용량 text.blocks.liquiduse = 액체 사용량
text.blocks.coolant = 냉각제 text.blocks.coolant = 냉각제
text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용 text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용
text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액 text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액
text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용 text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
text.blocks.explosive=이게 터지면 펑 터지면서 주변 블록에게 피해를 입힙니다! text.blocks.explosive = 이게 터지면 펑 터지면서 주변 블록에게 피해를 입힙니다\!
text.blocks.health = 체력 text.blocks.health = 체력
text.blocks.inaccuracy = 오차각 text.blocks.inaccuracy = 오차각
text.blocks.shots = 발포 횟수 text.blocks.shots = 발포 횟수
@@ -264,6 +327,7 @@ text.unit.powersecond=전력/초
text.unit.liquidsecond = 액체/초 text.unit.liquidsecond = 액체/초
text.unit.itemssecond = 개/초 text.unit.itemssecond = 개/초
text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀 text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀
text.unit.liquidunits = 액체
text.unit.powerunits = 전력 text.unit.powerunits = 전력
text.unit.degrees = text.unit.degrees =
text.unit.seconds = text.unit.seconds =
@@ -274,11 +338,17 @@ text.category.liquids=액체
text.category.items = 아이템 text.category.items = 아이템
text.category.crafting = 제작 text.category.crafting = 제작
text.category.shooting = 사격 text.category.shooting = 사격
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = 훈련
setting.difficulty.easy = 쉬움 setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통 setting.difficulty.normal = 보통
setting.difficulty.hard = 어려움 setting.difficulty.hard = 어려움
setting.difficulty.insane = 이걸 할수있을까? setting.difficulty.insane = 이걸 할수있을까?
setting.difficulty.name=난이도 : setting.difficulty.purge = 위이이이잉
setting.difficulty.name = 난이도 \:
setting.screenshake.name = 화면 흔들기 setting.screenshake.name = 화면 흔들기
setting.indicators.name = 적 위치 표시 화살표 setting.indicators.name = 적 위치 표시 화살표
setting.effects.name = 화면 효과 setting.effects.name = 화면 효과
@@ -297,10 +367,19 @@ setting.mutemusic.name=음소거
setting.sfxvol.name = 효과음 크기 setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기 setting.mutesound.name = 소리 끄기
text.keybind.title = 키 바인딩 text.keybind.title = 키 바인딩
category.general.name = 일반
category.view.name = 보기
category.multiplayer.name = 멀티플레이
command.attack = 공격
command.retreat = 후퇴
command.patrol = 순찰
keybind.press = 키를 누르세요...
keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요...
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동 keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위쪽/아래쪽 이동 keybind.move_y.name = 위쪽/아래쪽 이동
keybind.select.name = 선택 keybind.select.name = 선택
keybind.break.name = 파괴 keybind.break.name = 파괴
keybind.deselect.name = 선택해제
keybind.shoot.name = 사격 keybind.shoot.name = 사격
keybind.zoom_hold.name = 길게눌러 확대 keybind.zoom_hold.name = 길게눌러 확대
keybind.zoom.name = 확대 keybind.zoom.name = 확대
@@ -311,22 +390,38 @@ keybind.chat.name=채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록 keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔 keybind.console.name = 콘솔
keybind.rotate.name = 회전 keybind.rotate.name = 회전
keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅기록
keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
mode.text.help.title = 도움말 mode.text.help.title = 도움말
mode.waves.name = 단계 mode.waves.name = 단계
mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다. mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
mode.sandbox.name = 샌드박스 mode.sandbox.name = 샌드박스
mode.sandbox.description = 무한한 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다. mode.sandbox.description = 무한한 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
mode.custom.warning = [scarlet]서버에서 잠금해제한 블록은 저장되지 않습니다.[]\n\n구역을 플레이 하여 잠금해제하세요.
mode.custom.warning.read = 꼭 읽어보시길 바랍니다 \:\n[scarlet]커스텀 게임에서 잠금해제한 블록은 구역 플레이나 다른 모드에서 적용되지 않습니다\!\n\n[LIGHT_GRAY](이게 필요하지 않았으면 좋겠는데)
mode.freebuild.name = 자유 건축 mode.freebuild.name = 자유 건축
mode.freebuild.description = 제한된 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다. mode.freebuild.description = 제한된 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = 몹이 아닌 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
content.item.name = 아이템 content.item.name = 아이템
content.liquid.name = 액체 content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
content.recipe.name = 블록 content.recipe.name = 블록
content.mech.name = 기체
item.stone.name = item.stone.name =
item.stone.description = 흔히 찾을 수 있는 자원. 바닥에서 돌을 캐거나 용암을 사용하여 얻을 수 있습니다. item.stone.description = 흔히 찾을 수 있는 자원. 바닥에서 돌을 캐거나 용암을 사용하여 얻을 수 있습니다.
item.copper.name = 구리
item.copper.description = 기본 블록 재료입니다. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
item.lead.name = item.lead.name =
item.lead.description = 기본적인 시작 자원. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용됩니다. item.lead.description = 기본적인 시작 자원. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
item.coal.name = 석탄 item.coal.name = 석탄
item.coal.description = 일반적이고 쉽게 이용할 수 있는 연료. item.coal.description = 일반적이고 쉽게 이용할 수 있는 연료.
item.dense-alloy.name = 합금
item.dense-alloy.description = 납과 구리로 만든 튼튼한 합금. 고급 수송 블록이나 상위 티어 블록을 건설하는데 사용됩니다.
item.titanium.name = 티타늄 item.titanium.name = 티타늄
item.titanium.description = 물 운반이나 드릴, 비행기등에서 재료로 사용되는 자원입니다. item.titanium.description = 물 운반이나 드릴, 비행기등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
item.thorium.name = 토륨 item.thorium.name = 토륨
@@ -338,7 +433,7 @@ item.plastanium.description=고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는
item.phase-matter.name = 메타 item.phase-matter.name = 메타
item.surge-alloy.name = 설탕 item.surge-alloy.name = 설탕
item.biomatter.name = 바이오메터 item.biomatter.name = 바이오메터
item.biomatter.description=이것은 유기농 덤불입니다! 석유로 전환하거나 기본 연료로 사용됩니다. item.biomatter.description = 이것은 유기농 덤불입니다\! 석유로 전환하거나 기본 연료로 사용됩니다.
item.sand.name = 모래 item.sand.name = 모래
item.sand.description = 합금 및 플렉스 모두에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료. item.sand.description = 합금 및 플렉스 모두에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료.
item.blast-compound.name = 폭발 화합물 item.blast-compound.name = 폭발 화합물
@@ -349,13 +444,53 @@ liquid.water.name=물
liquid.lava.name = 용암 liquid.lava.name = 용암
liquid.oil.name = 석유 liquid.oil.name = 석유
liquid.cryofluid.name = 냉각수 liquid.cryofluid.name = 냉각수
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]폭발력 : {0} mech.alpha-mech.name = 알파
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]인화성 : {0} mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]방사능 : {0} mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]플렉스 파워 : {0} mech.alpha-mech.description = 표준 기체. 적절한 속도와 공격력을 갖추고 있으며, 공격 능력을 높이기 위해 최대 3대의 드론을 만들 수 있습니다.
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]발열량 : {0} mech.delta-mech.name = 델타
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]점도 : {0} mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]온도 : {0} mech.delta-mech.ability = Discharge
mech.delta-mech.description = 치고 빠지는 공격을 위해 만든 빠르고 가벼운 기체. 구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 번개 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
mech.tau-mech.description = 지원형 기체. 총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나 반경 내 아군을 치유시킵니다.
mech.omega-mech.name = 오메가
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
mech.omega-mech.description = 전방 공격용으로 만든 부피가 크고 튼튼한 기체. 방어 능력은 최대 90%의 피해를 흡수할 수 있습니다.
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = Repeater
mech.dart-ship.description = 표준 비행선. 빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선. 처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 번개 능력을 사용할 수 있습니다.
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격기. 당연하게도 엄청 단단합니다.
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선. 방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발력 \: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 \: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 \: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]플렉스 파워 \: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 \: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 \: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 \: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어 \: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 \: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 \: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 \: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 \: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 \: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 \: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 \: {0}
block.spawn.name = 적 스폰지점
block.core.name = 코어
block.metalfloor.name = Metal Floor
block.deepwater.name = 깊은물 block.deepwater.name = 깊은물
block.water.name = block.water.name =
block.lava.name = 용암 block.lava.name = 용암
@@ -371,6 +506,12 @@ block.shrub.name=관목
block.rock.name = 바위 block.rock.name = 바위
block.blackrock.name = 검은바위 block.blackrock.name = 검은바위
block.icerock.name = 얼음바위 block.icerock.name = 얼음바위
block.copper-wall.name = 구리벽
block.copper-wall-large.name = 큰 구리벽
block.dense-alloy-wall.name = 합금 벽
block.dense-alloy-wall-large.name = 큰 합금 벽
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = 토룸벽 block.thorium-wall.name = 토룸벽
block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽 block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
block.door.name = block.door.name =
@@ -409,9 +550,19 @@ block.battery.name=배터리
block.battery-large.name = 대형 배터리 block.battery-large.name = 대형 배터리
block.combustion-generator.name = 석탄 발전기 block.combustion-generator.name = 석탄 발전기
block.turbine-generator.name = 터빈 발전기 block.turbine-generator.name = 터빈 발전기
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
block.laser-drill.name = 레이저 드릴 block.laser-drill.name = 레이저 드릴
block.water-extractor.name = 물 추출기 block.water-extractor.name = 물 추출기
block.cultivator.name = 온실 block.cultivator.name = 온실
block.alpha-mech-pad.name = 알파 기체 패드
block.dart-ship-pad.name = 다트 비행선 패드
block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드
block.javelin-ship-pad.name = 자바린 비행선 패드
block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드
block.glaive-ship-pad.name = 글레브 비행선 패드
block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
block.tau-mech-pad.name = Tau 기체 패드
block.conduit.name = 파이프 block.conduit.name = 파이프
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프 block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
block.itemsource.name = 아이템 소스 block.itemsource.name = 아이템 소스
@@ -435,6 +586,14 @@ block.solidifer.name=고체
block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기 block.oil-extractor.name = 석유 추출기
block.spirit-factory.name = Spirit 드론 공장
block.phantom-factory.name = 팬텀 드론 공장
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = 디거 기체 공장
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = 정비소 block.repair-point.name = 정비소
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
block.phase-conduit.name = 메타 파이프 block.phase-conduit.name = 메타 파이프
@@ -443,183 +602,41 @@ block.liquid-tank.name=물탱크
block.liquid-junction.name = 액체 교차기 block.liquid-junction.name = 액체 교차기
block.bridge-conduit.name = 다리 파이프 block.bridge-conduit.name = 다리 파이프
block.rotary-pump.name = 동력 펌프 block.rotary-pump.name = 동력 펌프
text.save.old=이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다. block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
text.customgame=커스텀 게임
text.sectors=구역
text.sector=선택된 구역 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy=시작
text.sector.resume=계속하기
text.sector.locked=[scarlet][[완료안됨]
text.sector.unexplored=[accent][[탐색안됨]
text.close=닫기
text.save.playtime=플레이시간 : {0}
text.editor.brush=브러쉬
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.sector.gameover=이 구역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 배치하시겠습니까?
text.sector.retry=다시할끄임
text.wave.lasted=[accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
setting.fpscap.name=최대 FPS
setting.fpscap.none=없음
setting.fpscap.text={0} FPS
block.command-center.name = 명령 본부 block.command-center.name = 명령 본부
text.mission=목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.wave=[accent]{0}[]단계가 될때까지 생존하세요.
text.mission.battle=적 본부를 파괴하세요.
text.none=<없음>
text.sector.corrupted=[orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
text.mission.complete=미션 성공!
text.mission.complete.body=구역 {0},{1} 탐색 성공.
text.mission.resource={0} 자원을 {1}개 모으세요.
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]체력 : {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]속도 : {0}
block.mass-driver.name = 물질 이동기 block.mass-driver.name = 물질 이동기
block.blast-drill.name = 고속 발열 드릴 block.blast-drill.name = 고속 발열 드릴
unit.titan.name=타이탄
unit.titan.description=고급 지상 유닛입니다. 합금을 탄약으로 사용하며 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
unit.dagger.name=디거
unit.dagger.description=기본 지상 유닛입니다. 스웜과 같이 쓰면 유용합니다.
block.thermal-pump.name = 지열 펌프 block.thermal-pump.name = 지열 펌프
block.thermal-generator.name = 지열 발전기 block.thermal-generator.name = 지열 발전기
text.coreattack=< 코어가 공격받고 있습니다 ! >
text.continue=계속하기
text.nextmission=다음 임무
text.server.kicked.serverClose=서버 종료됨.
text.server.kicked.sectorComplete=구역 클리어.
text.server.kicked.sectorComplete.text=임무 성공.\n서버가 다음구역 맵으로 이동되었습니다.
text.map.invalid=파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
setting.difficulty.purge=위이이이잉
category.general.name=일반
category.view.name=보기
category.multiplayer.name=멀티플레이
keybind.toggle_menus.name=메뉴 보이기/숨기기
keybind.chat_history_prev.name=이전 채팅기록
keybind.chat_history_next.name=다음 채팅기록
keybind.chat_scroll.name=채팅 스크롤
keybind.drop_unit.name=유닛 드롭
keybind.zoom_minimap.name=미니맵 확대
content.mech.name=기체
item.copper.name=구리
item.copper.description=기본 블록 재료입니다. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
item.dense-alloy.name=합금
item.dense-alloy.description=납과 구리로 만든 튼튼한 합금. 고급 수송 블록이나 상위 티어 블록을 건설하는데 사용됩니다.
mech.alpha-mech.name=알파
mech.alpha-mech.weapon=Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability=Drone Swarm
mech.alpha-mech.description=표준 기체. 적절한 속도와 공격력을 갖추고 있으며, 공격 능력을 높이기 위해 최대 3대의 드론을 만들 수 있습니다.
mech.delta-mech.name=델타
mech.delta-mech.weapon=Arc Generator
mech.delta-mech.ability=Discharge
mech.delta-mech.description=치고 빠지는 공격을 위해 만든 빠르고 가벼운 기체. 구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 번개 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Restruct Laser
mech.tau-mech.ability=Repair Burst
mech.tau-mech.description=지원형 기체. 총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나 반경 내 아군을 치유시킵니다.
mech.omega-mech.name=오메가
mech.omega-mech.weapon=Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability=Armored Configuration
mech.omega-mech.description=전방 공격용으로 만든 부피가 크고 튼튼한 기체. 방어 능력은 최대 90%의 피해를 흡수할 수 있습니다.
mech.dart-ship.name=Dart
mech.dart-ship.weapon=Repeater
mech.dart-ship.description=표준 비행선. 빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
mech.javelin-ship.name=Javelin
mech.javelin-ship.description=치고 빠지는 공격을 위한 비행선. 처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 번개 능력을 사용할 수 있습니다.
mech.javelin-ship.weapon=Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability=Discharge Booster
mech.trident-ship.name=Trident
mech.trident-ship.description=대형 공중 폭격기. 당연하게도 엄청 단단합니다.
mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=크고 잘 무장된 총을 가진 비행선. 방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
mech.glaive-ship.weapon=Flame Repeater
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]무기 : {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]방어 : {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]능력 : {0}
block.core.name=코어
block.metalfloor.name=Metal Floor
block.copper-wall.name=구리벽
block.copper-wall-large.name=큰 구리벽
block.phase-wall.name=Phase Wall
block.phase-wall-large.name=Large Phase Wall
block.mechanical-drill.name=Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name=Pneumatic Drill
block.thorium-reactor.name=Thorium Reactor
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
block.mend-projector.name = Mend Projector block.mend-projector.name = Mend Projector
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
text.construction.desktop=PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
keybind.press=키를 누르세요...
keybind.press.axis=축 또는 키를 누르세요...
keybind.deselect.name=선택해제
block.surge-wall.name = Surge Wall block.surge-wall.name = Surge Wall
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
block.cyclone.name = 사이클론 block.cyclone.name = 사이클론
block.fuse.name = 퓨즈 block.fuse.name = 퓨즈
text.confirmkick=정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
text.settings.cleardata=게임 데이터 초기화...
text.settings.clear.confirm=정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
text.settings.clearsectors=구역 초기화
text.settings.clearunlocks=잠금 해제 초기화
text.settings.clearall=모두 초기화
block.shock-mine.name = Shock Mine block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
text.blocks.powerdamage=전력/데미지
mode.custom.warning=[scarlet]서버에서 잠금해제한 블록은 저장되지 않습니다.[]\n\n구역을 플레이 하여 잠금해제하세요.
content.unit.name=유닛
block.force-projector.name = Force Projector block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = 컨테이너
text.mission.info=미션 정보 team.blue.name = 블루팀
text.mission.wave.enemies=[accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음 team.red.name = 레드팀
text.mission.wave.enemy=[accent] {0}/{1} []단계동안 생존하세요.\n{2}마리 남음 team.orange.name = 오렌지팀
text.mission.wave.menu=[accent] {0} []단계 team.none.name = 공기팀
text.mission.resource.menu={0} {1}개 수집 team.green.name = 그린팀
text.mission.block={0}를 만드세요. team.purple.name = 보라색팀
text.mission.unit={0}유닛을 만드세요. unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
text.mission.linknode=전력 노드를 연결하세요.
text.mission.display=[accent]미션 : \n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=게임\n호스트
setting.difficulty.training=훈련
block.dense-alloy-wall.name=합금 벽
block.dense-alloy-wall-large.name=큰 합금 벽
block.dart-ship-pad.name=다트 비행선 패드
block.delta-mech-pad.name=델타 기체 패드
block.javelin-ship-pad.name=자바린 비행선 패드
block.trident-ship-pad.name=삼지창 비행선 패드
block.glaive-ship-pad.name=글레브 비행선 패드
block.omega-mech-pad.name=오메가 기체 패드
block.tau-mech-pad.name=Tau 기체 패드
block.spirit-factory.name=Spirit 드론 공장
block.phantom-factory.name=팬텀 드론 공장
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name=디거 기체 공장
block.titan-factory.name=타이탄 기체 공장
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory
unit.spirit.name = 스피릿 드론 unit.spirit.name = 스피릿 드론
unit.spirit.description = 기본 드론 유닛. 기본적으로 코어에서 1개가 스폰됩니다. 자동으로 채광하며 아이템을 수집하고, 블록을 수리합니다. unit.spirit.description = 기본 드론 유닛. 기본적으로 코어에서 1개가 스폰됩니다. 자동으로 채광하며 아이템을 수집하고, 블록을 수리합니다.
unit.phantom.name = 팬텀 드론 unit.phantom.name = 팬텀 드론
unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 광석을 자동으로 채광하며, 아이템을 수집하고 블록을 수리합니다. 일반 드론보다 훨씬 효과적입니다. unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 광석을 자동으로 채광하며, 아이템을 수집하고 블록을 수리합니다. 일반 드론보다 훨씬 효과적입니다.
unit.dagger.name = 디거
unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다. 스웜과 같이 쓰면 유용합니다.
unit.titan.name = 타이탄
unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다. 합금을 탄약으로 사용하며 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
@@ -628,7 +645,6 @@ unit.fortress.name=Fortress
unit.fortress.description = 중포 지상 부대 유닛. unit.fortress.description = 중포 지상 부대 유닛.
unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = A heavy laser platform. unit.revenant.description = A heavy laser platform.
tutorial.begin = 플레이어의 임무는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n[accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다. 이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요. tutorial.begin = 플레이어의 임무는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n[accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다. 이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 비효율 적입니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요. tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 비효율 적입니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요. tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
@@ -650,38 +666,3 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = 공장을 작동시키기 위해 자원이 필요합니다.\n컨베이어에 운반되고 있는 자원을 분할할 분배기를 만드세요. tutorial.router = 공장을 작동시키기 위해 자원이 필요합니다.\n컨베이어에 운반되고 있는 자원을 분할할 분배기를 만드세요.
tutorial.dagger = 전력 노드를 공장에 연결하세요.\n일단 요구 사항이 충족되면 기체 생산을 시작합니다.\n\n필요에 따라 드릴 및 발전기, 컨베이어를 더 많이 만들 수 있습니다. tutorial.dagger = 전력 노드를 공장에 연결하세요.\n일단 요구 사항이 충족되면 기체 생산을 시작합니다.\n\n필요에 따라 드릴 및 발전기, 컨베이어를 더 많이 만들 수 있습니다.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]적[]의 코어가 드러났습니다.\n당신의 부대와 디거를 사용하여 파괴하세요. tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]적[]의 코어가 드러났습니다.\n당신의 부대와 디거를 사용하여 파괴하세요.
text.missions=목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=유닛에게 {0} 명령을 보내세요
text.mission.mech=[accent] {0}[] 기체로 바꾸세요.
text.mission.create=[accent] {0}[] 를 만드세요.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
setting.autotarget.name=자동 조준
command.attack=공격
command.retreat=후퇴
command.patrol=순찰
block.spawn.name=적 스폰지점
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
text.gameover.pvp=[accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
text.sector.abandon=초기화
text.sector.abandon.confirm=정말로 이 구역의 모든 진행상활을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
text.waiting.players=다른 플레이어를 기다리는 중..
text.map.nospawn.pvp=이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=몹이 아닌 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
block.container.name=컨테이너
team.blue.name=블루팀
team.red.name=레드팀
team.orange.name=오렌지팀
team.none.name=공기팀
team.green.name=그린팀
team.purple.name=보라색팀
block.alpha-mech-pad.name=알파 기체 패드
text.blocks.basepowergeneration=기지 전력 생성기
text.blocks.liquidoutputspeed=액체 출력속도
text.unit.liquidunits=액체
mode.custom.warning.read=꼭 읽어보시길 바랍니다 :\n[scarlet]커스텀 게임에서 잠금해제한 블록은 구역 플레이나 다른 모드에서 적용되지 않습니다!\n\n[LIGHT_GRAY](이게 필요하지 않았으면 좋겠는데)

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,36 +1,34 @@
text.credits.text=Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. \n\n Активные переводчики:\n[GREEN]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[][][] Неактивные переводчики:\n[MAGENTA]Krocotavus\nReazy\n[RED]Lexa1549 text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал \#русский. \n\n Активные переводчики\:\n[GREEN]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga[]\n[BLACK]XZimur[]\n Неактивные переводчики\:\n[MAGENTA]Krocotavus[]\nReazy\n[RED]Lexa1549[]
text.credits = Авторы text.credits = Авторы
text.discord=Присоединяйтесь к нашему Discord! text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord\!
text.link.discord.description=официальный discord-сервер Mindustry text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Исходный код игры text.link.github.description = Исходный код игры
text.link.dev-builds.description=Нестабильные разработки text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.) text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
text.linkfail=Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. text.linkfail = Не удалось открыть ссылку\!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
text.editor.web=Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его. text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор\!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его.
text.web.unsupported=Веб-версия не поддерживает эту функцию! Загрузите игру, чтобы использовать её. text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию\! Загрузите игру, чтобы использовать её.
text.gameover = Игра окончена text.gameover = Игра окончена
text.gameover.pvp=[accent] {0}[] команда победила! text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила\!
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно? text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно?
text.sector.retry = Повторить попытку text.sector.retry = Повторить попытку
text.sector.abandon=Отступить text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд\!
text.sector.abandon.confirm=Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено!
text.highscore=[YELLOW]Новый рекорд!
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[]. text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
text.level.highscore=Рекорд: [accent]{0} text.level.highscore = Рекорд\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Выбор карты text.level.select = Выбор карты
text.level.mode=Режим игры: text.level.mode = Режим игры\:
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[]. text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
text.construction.title = Руководство по размещению блоков text.construction.title = Руководство по размещению блоков
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в левом нижнем углу. text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в левом нижнем углу.
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу. text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу.
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
text.coreattack=< Ядро находится под атакой! > text.coreattack = < Ядро находится под атакой\! >
text.unlocks = Разблокированные text.unlocks = Разблокированные
text.savegame = Сохранить игру text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру text.loadgame = Загрузить игру
@@ -38,29 +36,32 @@ text.joingame=Присоединиться
text.addplayers = Доб/удалить игроков text.addplayers = Доб/удалить игроков
text.customgame = Пользовательская игра text.customgame = Пользовательская игра
text.sectors = Секторы text.sectors = Секторы
text.sector=Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Выбранный сектор\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Время: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Время\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Высадиться text.sector.deploy = Высадиться
text.sector.abandon = Отступить
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено\!
text.sector.resume = Продолжить text.sector.resume = Продолжить
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён] text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный] text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
text.missions=Миссий:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Миссий\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission=Миссия:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Миссия\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Главная мисия\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Информация о миссии text.mission.info = Информация о миссии
text.mission.complete=Миссия выполнена! text.mission.complete = Миссия выполнена\!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван. text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
text.mission.wave=Пережить следующее количество волн: [accent]{0}[]. text.mission.wave = Пережить следующее количество волн\: [accent]{0}[].
text.mission.wave.enemies=Пережить следующее количество волн:[accent] {0}/{1} []\n{2} враг. text.mission.wave.enemies = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг.
text.mission.wave.enemy=Пережить следующее количество волн:[accent] {0}/{1} []\n{2} враг text.mission.wave.enemy = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника. text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1} text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
text.mission.resource=Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource = Добыть {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Создать {0} text.mission.block = Создать {0}
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед. text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
text.mission.display=[accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display = [accent]Миссия\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[] text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Создать[accent] {0}[] text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
text.none = <нет> text.none = <нет>
@@ -69,61 +70,61 @@ text.quit=Выход
text.maps = Карты text.maps = Карты
text.continue = Продолжить text.continue = Продолжить
text.nextmission = Следующая миссия text.nextmission = Следующая миссия
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Карты не найдены! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены\!
text.about.button = Об игре text.about.button = Об игре
text.name=Ник: text.name = Ник\:
text.unlocked=Новый блок разблокирован! text.unlocked = Новый блок разблокирован\!
text.unlocked.plural=Новые блоки разблокированы! text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы\!
text.players=Игроков на сервере: {0} text.players = Игроков на сервере\: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.mismatch=Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry! text.server.mismatch = Ошибка пакета\: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера... text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick=Вас выгнали с сервера! text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера\!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт. text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван. text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе. text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
text.server.kicked.clientOutdated=Устаревший клиент! Обновите игру! text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент\! Обновите игру\!
text.server.kicked.serverOutdated=Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру! text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер\! Попросите хоста обновить сервер/игру\!
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере. text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем. text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру. text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
text.server.kicked.idInUse=Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено. text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере\! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
text.join.info=Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес. text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание\: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
text.hostserver = Запустить сервер text.hostserver = Запустить сервер
text.hostserver.mobile=Запустить\nсервер. text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
text.host = Сервер text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера... text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none=[lightgray]Локальных игр не обнаружено! text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено\!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту. text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.trace = Слежка за игроком text.trace = Слежка за игроком
text.trace.playername=Имя игрока: [accent]{0} text.trace.playername = Имя игрока\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=ID: [accent]{0} text.trace.id = ID\: [accent]{0}
text.trace.android=Клиент Android: [accent]{0} text.trace.android = Клиент Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Пользовательский клиент: [accent]{0} text.trace.modclient = Пользовательский клиент\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Всего разрушено блоков: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Структурных блоков сломано: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Последний сломанный блок:[accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок\:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Всего размещено блоков: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Последний размещенный блок: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок\: [accent]{0}
text.invalidid=Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке. text.invalidid = Недопустимый ID клиента\! Отправьте отчёт об ошибке.
text.server.bans = Блокировки text.server.bans = Блокировки
text.server.bans.none=Заблокированных игроков нет! text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет\!
text.server.admins = Администраторы text.server.admins = Администраторы
text.server.admins.none=Администраторов нет! text.server.admins.none = Администраторов нет\!
text.server.add = Добавить сервер text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер? text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname=Хост: {0} text.server.hostname = Хост\: {0}
text.server.edit = Редактировать сервер text.server.edit = Редактировать сервер
text.server.outdated=[crimson]Устаревший сервер![] text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер\![]
text.server.outdated.client=[crimson]Устаревший клиент![] text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент\![]
text.server.version=[lightgray]Версия: {0} {1} text.server.version = [lightgray]Версия\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока? text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока? text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
@@ -131,46 +132,46 @@ text.confirmunban=Вы действительно хотите разблоки
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором? text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
text.joingame.title = Присоединиться к игре text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect=Отключён\n text.disconnect = Отключён
text.disconnect.data=Не удалось загрузить данные мира! text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира\!
text.connecting = [accent]Подключение... text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира... text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.connectfail=[crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0} text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу\: [orange] {0}
text.server.port=Порт: text.server.port = Порт\:
text.server.addressinuse=Данный адрес уже используется! text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется\!
text.server.invalidport=Неверный номер порта! text.server.invalidport = Неверный номер порта\!
text.server.error=[crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0} text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера\: [orange] {0}
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0. text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
text.save.new = Новое сохранение text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения? text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать text.overwrite = Перезаписать
text.save.none=Сохранения не найдены! text.save.none = Сохранения не найдены\!
text.saveload = [accent]Сохранение... text.saveload = [accent]Сохранение...
text.savefail=Не удалось сохранить игру! text.savefail = Не удалось сохранить игру\!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение? text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить text.save.delete = Удалить
text.save.export = Экспортировать сохранение text.save.export = Экспортировать сохранение
text.save.import.invalid=[orange]Это сохранение недействительно! text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно\!
text.save.import.fail=[crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0} text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение\: [orange] {0}
text.save.export.fail=[crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [orange] {0} text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение\: [orange] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot=Имя сохранения: text.save.newslot = Имя сохранения\:
text.save.rename = Переименовать text.save.rename = Переименовать
text.save.rename.text=Новое название: text.save.rename.text = Новое название\:
text.selectslot = Выберите сохранение. text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0} text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted=[orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка. text.save.corrupted = [orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат\!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
text.sector.corrupted = [orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл. text.sector.corrupted = [orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
text.empty = <Пусто> text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл text.on = Вкл
text.off = Выкл text.off = Выкл
text.save.autosave=Автосохранение: {0} text.save.autosave = Автосохранение\: {0}
text.save.map=Карта: {0} text.save.map = Карта\: {0}
text.save.wave=Волна: {0} text.save.wave = Волна\: {0}
text.save.difficulty=Сложность: {0} text.save.difficulty = Сложность\: {0}
text.save.date=Последнее сохранение: {0} text.save.date = Последнее сохранение\: {0}
text.save.playtime=Время в игре: {0} text.save.playtime = Время в игре\: {0}
text.confirm = Подтверждение text.confirm = Подтверждение
text.delete = Удалить text.delete = Удалить
text.ok = ОК text.ok = ОК
@@ -182,9 +183,9 @@ text.back=Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.changelog.title = Список изменений text.changelog.title = Список изменений
text.changelog.loading = Получение изменений ... text.changelog.loading = Получение изменений ...
text.changelog.error.android=[orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android. text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже\!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS. text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
text.changelog.error=[scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету. text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений\!\nПроверьте подключение к Интернету.
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия] text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
text.changelog.latest = [orange][[Последняя версия] text.changelog.latest = [orange][[Последняя версия]
text.loading = [accent] Загрузка... text.loading = [accent] Загрузка...
@@ -193,38 +194,40 @@ text.wave=[orange]Волна {0}
text.wave.waiting = Волна через {0} text.wave.waiting = Волна через {0}
text.waiting = Ожидание... text.waiting = Ожидание...
text.waiting.players = Ожидание игроков ... text.waiting.players = Ожидание игроков ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
text.loadimage = Загрузить изображение text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение text.saveimage = Сохранить изображение
text.unknown = Неизвестно text.unknown = Неизвестно
text.custom = Пользовательская text.custom = Пользовательская
text.builtin = Встроенная text.builtin = Встроенная
text.map.delete.confirm=Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено! text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено\!
text.map.random = [accent]Случайная карта text.map.random = [accent]Случайная карта
text.map.nospawn=Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт. text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
text.map.nospawn.pvp=У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе. text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
text.map.invalid=Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. text.map.invalid = Ошибка загрузки карты\: повреждённый или недопустимый файл карты.
text.editor.brush = Кисть text.editor.brush = Кисть
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Открыть в редакторе text.editor.openin = Открыть в редакторе
text.editor.oregen = Генерация Руд text.editor.oregen = Генерация Руд
text.editor.oregen.info=Генерация Руд: text.editor.oregen.info = Генерация Руд\:
text.editor.mapinfo = Информация о карте text.editor.mapinfo = Информация о карте
text.editor.author=Автор: text.editor.author = Автор\:
text.editor.description=Описание: text.editor.description = Описание\:
text.editor.name=Название: text.editor.name = Название\:
text.editor.teams = Команды text.editor.teams = Команды
text.editor.elevation = Возвышенность text.editor.elevation = Возвышенность
text.editor.badsize=[orange]Не правильный размер изображения! [] \nДопустимый размер карты: {0} text.editor.badsize = [orange]Не правильный размер изображения\! [] \nДопустимый размер карты\: {0}
text.editor.errorimageload=Ошибка загрузки изображения: [orange] {0} text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения\: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave=Ошибка сохранения изображения: [orange] {0} text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения\: [orange] {0}
text.editor.generate = Создать text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
text.editor.saved=Сохранено! text.editor.saved = Сохранено\!
text.editor.save.noname=У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте». text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия\! Назовите её в меню «Информация о карте».
text.editor.save.overwrite=Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте» text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты\! Введите другое название в меню «Информация о карте»
text.editor.import.exists=[scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'! text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать\: []карта с данным именем уже существует '{0}'\!
text.editor.import = Импорт... text.editor.import = Импорт...
text.editor.importmap = Импортировать карту text.editor.importmap = Импортировать карту
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
@@ -239,22 +242,22 @@ text.editor.exportimage=Экспортировать изображение ла
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
text.editor.unsaved=[scarlet]У вас есть несохранённые изменения![] \nВы уверены, что хотите выйти? text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения\![] \nВы уверены, что хотите выйти?
text.editor.resizemap = Изменить размер карты text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.mapname=Название карты: text.editor.mapname = Название карты\:
text.editor.overwrite=[accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. text.editor.overwrite = [accent]Внимание\! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно\![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
text.editor.selectmap=Выберите карту для загрузки: text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки\:
text.width=Ширина: text.width = Ширина\:
text.height=Высота: text.height = Высота\:
text.menu = Меню text.menu = Меню
text.play = Играть text.play = Играть
text.load = Загрузить text.load = Загрузить
text.save = Сохранить text.save = Сохранить
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Пинг: {0} мс text.ping = Пинг\: {0} мс
text.language.restart=Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу. text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Настройки text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор text.editor = Редактор
@@ -268,8 +271,8 @@ text.settings.game=Игра
text.settings.sound = Звук text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика text.settings.graphics = Графика
text.settings.cleardata = Очистить данные ... text.settings.cleardata = Очистить данные ...
text.settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить! text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить\!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО\![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
text.settings.clearsectors = Очистить секторы text.settings.clearsectors = Очистить секторы
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
text.settings.clearall = Очистить всё text.settings.clearall = Очистить всё
@@ -294,6 +297,7 @@ text.blocks.powerdamage=Энергия/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
text.blocks.craftspeed = Скорость производства text.blocks.craftspeed = Скорость производства
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
@@ -304,12 +308,13 @@ text.blocks.outputitem=Выходящий предмет
text.blocks.drilltier = Добывает text.blocks.drilltier = Добывает
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
text.blocks.explosive=Взрывоопасно! text.blocks.explosive = Взрывоопасно\!
text.blocks.health = Здоровье text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Разброс text.blocks.inaccuracy = Разброс
text.blocks.shots = Выстрелы text.blocks.shots = Выстрелы
@@ -327,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=жидкостных единиц
text.unit.powerunits = энерг. единиц text.unit.powerunits = энерг. единиц
text.unit.degrees = град. text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек. text.unit.seconds = сек.
text.unit.none=
text.unit.items = единиц text.unit.items = единиц
text.category.general = Основные text.category.general = Основные
text.category.power = Энергия text.category.power = Энергия
@@ -345,7 +349,7 @@ setting.difficulty.normal=нормально
setting.difficulty.hard = тяжело setting.difficulty.hard = тяжело
setting.difficulty.insane = безумно setting.difficulty.insane = безумно
setting.difficulty.purge = зачистка setting.difficulty.purge = зачистка
setting.difficulty.name=Сложность: setting.difficulty.name = Сложность\:
setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.indicators.name = Индикатор противника setting.indicators.name = Индикатор противника
setting.effects.name = Эффекты setting.effects.name = Эффекты
@@ -353,7 +357,7 @@ setting.sensitivity.name=Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
setting.seconds = {0} Секунд setting.seconds = {0} Секунд
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
setting.multithread.name=Показывать Многопоточность(TPS) setting.multithread.name = Многопоточность (TPS)
setting.fps.name = Показывать FPS setting.fps.name = Показывать FPS
setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.vsync.name = Верт. синхронизация
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
@@ -398,7 +402,8 @@ mode.waves.name=Волны
mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны. mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
mode.sandbox.name = Песочница mode.sandbox.name = Песочница
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
mode.custom.warning=Обратите внимание, что блоки, разблокированные в пользовательских играх, не переносятся на сектора.\n\n[LIGHT_GRAY] В песочнице можно использовать только блоки, разблокированные в секторах. mode.custom.warning = [scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ НА СЕРВЕРАХ НЕ СОХРАНЯЕТСЯ[]\n\nИграйте в секторах для разблокировки чего-либо
mode.custom.warning.read = Внимательно прочитайте это\!\:\n[scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ ДРУГИХ РЕЖИМАХ ИГРЫ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СЕКТОРА ИЛИ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ\!\n\n[LIGHT_GRAY](Я бы хотел, чтобы это не было необходимо, но, по-видимому, это так)
mode.freebuild.name = ободная\nстройка mode.freebuild.name = ободная\nстройка
mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн. mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
mode.pvp.name = Противо-\nстояние mode.pvp.name = Противо-\nстояние
@@ -419,7 +424,7 @@ item.coal.description=Распространённое и легкодоступ
item.dense-alloy.name = Плотный сплав item.dense-alloy.name = Плотный сплав
item.dense-alloy.description = Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах. item.dense-alloy.description = Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах.
item.titanium.name = Титан item.titanium.name = Титан
item.titanium.description=Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов. item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве\: транспорта, буров и самолётов.
item.thorium.name = Торий item.thorium.name = Торий
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива. item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
item.silicon.name = Кремень item.silicon.name = Кремень
@@ -437,17 +442,13 @@ item.blast-compound.description=Летучее соединение, испол
item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.name = Пиротит
item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.water.description=Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.lava.name = Лава liquid.lava.name = Лава
liquid.lava.description=[ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
liquid.oil.name = Нефть liquid.oil.name = Нефть
liquid.oil.description=Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
liquid.cryofluid.description=Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт
mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов
mech.alpha-mech.description=Стандартный мех. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы. mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы.
mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
mech.delta-mech.ability = Разряд mech.delta-mech.ability = Разряд
@@ -457,12 +458,12 @@ mech.tau-mech.weapon=Восстановительный лазер
mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка
mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления. mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon=Ракетомётный пулемёт mech.omega-mech.weapon = Ракетомётный пулемётконфигурация
mech.omega-mech.ability=Защитная конфигурация mech.omega-mech.ability = Защитная
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона. mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description=Стандартный корабль. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи. mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
mech.javelin-ship.name = Джавелин mech.javelin-ship.name = Джавелин
mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами. mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
@@ -473,24 +474,23 @@ mech.trident-ship.weapon=Грузовой отсек с бомбами
mech.glaive-ship.name = Копьё mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость. mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность\: {0}%
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость\: {0}%
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность\: {0}%
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Осадочность: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность\: {0}%
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Здоровье: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Скорость: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Оружие: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Броня: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Способность: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность\: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость\: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Вязкость: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость\: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Температура: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура\: {0}
block.spawn.name = Спаун врагов block.spawn.name = Спаун врагов
block.core.name = Ядро block.core.name = Ядро
block.core.description=Самое главное здание в игре.
block.metalfloor.name = Маличeский пoл block.metalfloor.name = Маличeский пoл
block.deepwater.name = Глубоководье block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода block.water.name = Вода
@@ -508,39 +508,22 @@ block.rock.name=Булыжник
block.blackrock.name = Чёрный булыжник block.blackrock.name = Чёрный булыжник
block.icerock.name = Ледяной булыжник block.icerock.name = Ледяной булыжник
block.copper-wall.name = Медная стена block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall.description=Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
block.copper-wall-large.description=Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава
block.dense-alloy-wall.description=Стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава
block.dense-alloy-wall-large.description=Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.phase-wall.name = Фазовая стена block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall.description=Стена с средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.phase-wall-large.description=Большая стена с средним показателем прочности.
block.thorium-wall.name = Ториевая стена block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall.description=Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.thorium-wall-large.description=Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.door.name = Дверь block.door.name = Дверь
block.door.description=Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.name = Большая дверь block.door-large.name = Большая дверь
block.door-large.description=Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.duo.name = Двойная турель block.duo.name = Двойная турель
block.duo.description=Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
block.scorch.name = Обжигатель block.scorch.name = Обжигатель
block.scorch.description=Огнемёт. Хорошая турель при наличии нефти, которую использует в качестве снарядов.
block.hail.name = Град block.hail.name = Град
block.hail.description=Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.name = Копейщик block.lancer.name = Копейщик
block.lancer.description=Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
block.conveyor.name = Конвейер block.conveyor.name = Конвейер
block.conveyor.description=Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
block.titanium-conveyor.description=Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.junction.name = Перекрёсток block.junction.name = Перекрёсток
block.junction.description=Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.router.name = Маршрутизатор block.router.name = Маршрутизатор
block.router.description = Распределяет предметы в 4-х направления. Может хранить предметы. block.router.description = Распределяет предметы в 4-х направления. Может хранить предметы.
block.distributor.name = Разветвитель block.distributor.name = Разветвитель
@@ -552,189 +535,100 @@ block.overflow-gate.description=Комбинированный разветви
block.bridgeconveyor.name = Мостовой конвейер block.bridgeconveyor.name = Мостовой конвейер
block.bridgeconveyor.description = Конвейер, который может переходить через любые возвышенности(блоки), до трёх блоков. block.bridgeconveyor.description = Конвейер, который может переходить через любые возвышенности(блоки), до трёх блоков.
block.smelter.name = Плавильный завод block.smelter.name = Плавильный завод
block.smelter.description=Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
block.arc-smelter.name = Дуговая печь block.arc-smelter.name = Дуговая печь
block.arc-smelter.description=Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
block.silicon-smelter.description=С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
block.phase-weaver.description=Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.pulverizer.name = Измельчитель block.pulverizer.name = Измельчитель
block.pulverizer.description=Измельчает камень в песок. Требует энергии.
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
block.cryofluidmixer.description=Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.melter.name = Плавильня block.melter.name = Плавильня
block.melter.description=Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
block.incinerator.name = Мусоросжигатель block.incinerator.name = Мусоросжигатель
block.incinerator.description=Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии
block.biomattercompressor.description=Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
block.separator.name = Отделитель block.separator.name = Отделитель
block.separator.description=Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
block.centrifuge.name = Центрифуга block.centrifuge.name = Центрифуга
block.centrifuge.description=Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
block.power-node.name = Силовой узел block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node.description=Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.name = Большой силовой узел block.power-node-large.name = Большой силовой узел
block.power-node-large.description=Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.name = Аккумулятор block.battery.name = Аккумулятор
block.battery.description=Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ!(скрытая реклама)
block.battery-large.name = Большой аккумулятор block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.battery-large.description=Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
block.combustion-generator.description=Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
block.turbine-generator.description=Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.mechanical-drill.name = Механический бур block.mechanical-drill.name = Механический бур
block.mechanical-drill.description=Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему воду для увеличения скорости сверления.
block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
block.pneumatic-drill.description=Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.laser-drill.name = Лазерный бур block.laser-drill.name = Лазерный бур
block.laser-drill.description=Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.water-extractor.name = Экстрактор воды block.water-extractor.name = Экстрактор воды
block.water-extractor.description=Добывает воду из земли. Требует Энергию.
block.cultivator.name = Культиватор block.cultivator.name = Культиватор
block.cultivator.description=Производит биоматерию из травы и воды. Требует энергии.
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехов "Альфа" block.alpha-mech-pad.name = Завод мехов "Альфа"
block.alpha-mech-pad.description=Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про Джавелин в "разблокированное" block.dart-ship-pad.name = Реконструктор дротиковых самолётов
block.dart-ship-pad.name=Завод дротиковых самолётов
block.delta-mech-pad.name = Завод мехов "Дельта" block.delta-mech-pad.name = Завод мехов "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин"
block.javelin-ship-pad.description=Превращает вас в Джавелин. Требует энергию.\n Подробности про Джавелин в "разблокированное"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц"
block.trident-ship-pad.description=Превращает вас в Трезубeц. Требует энергию.\n Подробности про Трезубeц в "разблокированное"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё"
block.glaive-ship-pad.description=Превращает вас в Копьё. Требует энергию.\n Подробности про Копьё в "разблокированное"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега" block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
block.omega-mech-pad.description=Превращает вас в Омега. Требует энергию.\n Подробности про Омега в "разблокированное"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау" block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
block.tau-mech-pad.description=Превращает вас в Тау. Требует энергию.\n Подробности про Тау в "разблокированное"
block.repairpoint.description=Ремонтирует вас и боевые единицы при помощи энергии.
block.conduit.name = Трубопровод block.conduit.name = Трубопровод
block.conduit.description=Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
block.pulseconduit.description=Конвейер для жидкостей второго поколения. Средняя скорость передачи жидкости.
block.liquidrouter.description=Распределяет жидкости в 4 стороны.
block.bridge-conduit.description=Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
block.mechanical-pump.description=Качает только воду.
block.itemsource.name = Источник предметов block.itemsource.name = Источник предметов
block.itemsource.description=Из этого блока можно получить любой предмет.
block.itemvoid.name = Предметный вакуум block.itemvoid.name = Предметный вакуум
block.itemvoid.description=Предметы просто уходят в пустоту
block.liquidsource.name = Источник жидкостей block.liquidsource.name = Источник жидкостей
block.liquidsource.description=Из этого блока можно получить любую жидкость.
block.powervoid.name = Энергетический вакуум block.powervoid.name = Энергетический вакуум
block.powervoid.description=Жидкости просто уходят в пустоту
block.powerinfinite.name = Источник энергии block.powerinfinite.name = Источник энергии
block.powerinfinite.description=Бесконечность — не предел.
block.unloader.name = Разгрузчик block.unloader.name = Разгрузчик
block.unloader.description=Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.sortedunloader.name = Сортирующий разгрузчик block.sortedunloader.name = Сортирующий разгрузчик
block.sortedunloader.description=Выгружает из ядра или хранилища выбранный предмет.
block.vault.name = Хранилище block.vault.name = Хранилище
block.vault.description=Хранит предметы в количестве до 2 000.
block.wave.name = Волна block.wave.name = Волна
block.wave.description=Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.swarmer.name = Роевик block.swarmer.name = Роевик
block.swarmer.description=Даже Керриган в восторге от такого\nТурель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.salvo.name = Залп block.salvo.name = Залп
block.salvo.description=Турель с средним радиусом атаки.Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.ripple.name = Рябь block.ripple.name = Рябь
block.ripple.description=Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, пиротит, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
block.phase-conveyor.description=Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\n Требует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
block.bridge-conveyor.description=Этот конвейер может сделать мост, который поможет обойти возвышенности. максимальная длина моста до 3-х блоков в сумме.
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
block.plastanium-compressor.description=Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
block.pyratite-mixer.description=Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
block.blast-mixer.description=Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.solidifer.name = Отвердитель block.solidifer.name = Отвердитель
block.solidifer.description=Остужает лаву до камня. Требует энергиfю.
block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel.description=Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
block.solar-panel-large.description=Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор
block.oil-extractor.description=Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), почвы(зачёркнуто),воды и песка. Требует энергии.
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
block.spirit-factory.description=Производит дронов типа "призрак"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
block.phantom-factory.description=Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
block.wraith-factory.description=Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.name=Завод мехов "Крепость"
block.fortress-factory.description=Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
block.ghoul-factory.name = Завод гулевых бомбардировщиков block.ghoul-factory.name = Завод гулевых бомбардировщиков
block.ghoul-factory.description=Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик" block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик"
block.dagger-factory.description=Производит\nПодробности в "разблокированное"
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан" block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
block.titan-factory.description=Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное" block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
block.revenant-factory.description=Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
block.repair-point.name = Ремонтный пункт block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.repair-point.description=С помощью энергии ремонтирует вас.
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
block.pulse-conduit.description=Конвейер для жидкостей второго поколения.
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
block.phase-conduit.description=Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
block.liquid-router.description=Распределяет жидкость на 4 стороны.
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
block.liquid-tank.description=Хранит жидкость.
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.liquid-junction.description=Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос block.rotary-pump.name = Роторный насос
block.rotary-pump.description=Качает воду и нефть. Требует энергии.
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
block.thorium-reactor.description=Больше всего производит энергию. Может взорваться. Требуется жидкость(вода, нефть или криогенная) и торий.
block.command-center.name = Командный центр block.command-center.name = Командный центр
block.command-center.description=Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.mass-driver.description=При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.blast-drill.description=Самый крутой бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.thermal-pump.name = Термальный насос block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-pump.description=Позволяет качать лаву, воду и нефть.
block.thermal-generator.name = Термальный генератор block.thermal-generator.name = Термальный генератор
block.thermal-generator.description=[ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава
block.alloy-smelter.description=Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
block.mend-projector.description=Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава
block.surge-wall.description=Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава
block.surge-wall-large.description=Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.cyclone.name = Циклон block.cyclone.name = Циклон
block.cyclone.description=Турель с большой дальностью. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.fuse.name = Взрыватель block.fuse.name = Взрыватель
block.fuse.description=Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.shock-mine.name = Шоковая мина block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.shock-mine.description=Поставьте её. Она бьёт ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.overdrive-projector.description=Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.name = Силовой проектор block.force-projector.name = Силовой проектор
block.force-projector.description=Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от противника.
block.arc.name = Дуга block.arc.name = Дуга
block.arc.description=Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
block.spectre.name = Призрак block.spectre.name = Призрак
block.spectre.description=Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий и пиротит.
block.meltdown.name = Катастрофа block.meltdown.name = Катастрофа
block.meltdown.description=Турель с средним радиусом атаки.Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия. block.container.name = Склад
team.blue.name = Синяя team.blue.name = Синяя
team.red.name = Красная team.red.name = Красная
team.orange.name = Оранжевая team.orange.name = Оранжевая
team.none.name = Серая team.none.name = Серая
team.green.name = Зелёная team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая team.purple.name = Фиолетовая
block.container.name=Склад
block.container.description=Хранит ресурсы. Попробуй оттуда их достать :)
unit.alpha-drone.name = Альфа unit.alpha-drone.name = Альфа
unit.spirit.name = Дрон-привидение unit.spirit.name = Дрон-привидение
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
@@ -747,35 +641,141 @@ unit.titan.description=Улучшенная бронированная назе
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль" unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов. unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов.
unit.wraith.name = Призрачный истребитель unit.wraith.name = Призрачный истребитель
unit.wraith.description=Быстрый перехватчик, который использует тактике набег с отходом. unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом.
unit.fortress.name = Крепость unit.fortress.name = Крепость
unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой. unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой.
unit.revenant.name = Потусторонний убийца unit.revenant.name = Потусторонний убийца
unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой. unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой.
tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром. tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром.
tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле. tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле.
tutorial.conveyor=[accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов к ядру.\nСоздайте конвейеры от бура к ядру. tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру.
tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров. tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров.
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой. tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью. tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей.
tutorial.lead=Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов. tutorial.lead = Осмотритесь\! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
tutorial.smelter=Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] Плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один завод. tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
tutorial.densealloy=Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУсовершенствуйте производство, если это необходимо. tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[]. tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры. tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
tutorial.generator=Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать ядро энергией. tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём. tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём.
tutorial.node=Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи его энергии. tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии.
tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод. tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод.
tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему. tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему.
tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов. tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов.
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера. tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
tutorial.dagger=Соедините силовой узел с фабрикой.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры. tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой. tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0} liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining liquid.lava.description = [ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed block.core.description = Самое главное здание в игре.
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is) block.copper-wall.description = Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.dense-alloy-wall.description = Стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.dense-alloy-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.duo.description = Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
block.scorch.description = Огнемёт. Хорошая турель при наличии нефти, которую использует в качестве снарядов.
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.smelter.description = Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
block.arc-smelter.description = Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.pulverizer.description = Измельчает камень в песок. Требует энергии.
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.melter.description = Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.biomattercompressor.description = Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
block.separator.description = Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
block.centrifuge.description = Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее\:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ\!(скрытая реклама)
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.water-extractor.description = Добывает воду из земли. Требует Энергию.
block.cultivator.description = Производит биоматерию из травы и воды. Требует энергии.
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про "Альфа" в "разблокированное".
block.dart-ship-pad.description = Превращает вас в дротиковый самолёт. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про дротиковых самолётов в "разблокированное".
block.delta-mech-pad.description = Превращает вас в "Дельта". Реконструктор требует энергию.\nПодробности про "Дельта" в "разблокированное".
block.javelin-ship-pad.description = Превращает вас в Джавелин. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Джавелин в "разблокированное".
block.trident-ship-pad.description = Превращает вас в Трезубeц. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Трезубeц в "разблокированное".
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
block.omega-mech-pad.description = Превращает вас в Омега. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Омега в "разблокированное".
block.tau-mech-pad.description = Превращает вас в Тау. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Тау в "разблокированное".
block.conduit.description = Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
block.pulseconduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения. Средняя скорость передачи жидкости.
block.liquidrouter.description = Распределяет жидкости в 4 стороны.
block.bridge-conduit.description = Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.description = Качает только воду.
block.itemsource.description = Из этого блока можно получить любой предмет.
block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пустоту
block.liquidsource.description = Из этого блока можно получить любую жидкость.
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.sortedunloader.description = Выгружает из ядра или хранилища выбранный предмет.
block.vault.description = Хранит предметы в количестве до 2 000.
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.bridge-conveyor.description = Этот конвейер может сделать мост, который поможет обойти возвышенности. максимальная длина моста до 3-х блоков в сумме.
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.oil-extractor.description = Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), воды и песка. Требует энергии.
block.spirit-factory.description = Производит дронов типа "призрак"
block.phantom-factory.description = Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
block.wraith-factory.description = Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.description = Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
block.ghoul-factory.description = Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
block.dagger-factory.description = Производит\nПодробности в "разблокированное"
block.titan-factory.description = Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное"
block.revenant-factory.description = Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
block.pulse-conduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения.
block.phase-conduit.description = Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
block.liquid-router.description = Распределяет жидкость на 4 стороны.
block.liquid-tank.description = Хранит жидкость.
block.liquid-junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
block.rotary-pump.description = Качает воду и нефть. Требует энергии.
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
block.command-center.description = Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.thermal-pump.description = Позволяет качать лаву, воду и нефть.
block.thermal-generator.description = [ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.container.description = Может хранить 500 ед. ресурсов. С помощью разгрузчика можно достать ресурсы из него.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,83 +1,101 @@
text.credits.text=Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nПерекладачі:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga\n\n[] Є питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український. text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nПерекладачі\:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga\n\n[] Є питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал \#український.
text.credits = Автори text.credits = Автори
text.discord=Приєднуйтесь до нашого Discord! text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord\!
text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry
text.link.github.description=Ігровий код гри text.link.github.description = Вихідний код гри
text.link.dev-builds.description=Нестабільні розробки text.link.dev-builds.description = Нестабільні версії
text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій
text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
text.link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) text.link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
text.linkfail=Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну. text.linkfail = Не вдалося відкрити посилання\!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
text.editor.web=Веб-версія не підтримує редактора! \nЗавантажте гру, щоб використовувати його. text.editor.web = Веб-версія не підтримує редактора\! \nЗавантажте гру, щоб використовувати його.
text.web.unsupported=Веб-версія не підтримує цю функцію! Завантажте гру, щоб використовувати її. text.web.unsupported = Веб-версія не підтримує цю функцію\! Завантажте гру, щоб використовувати її.
text.gameover=Ядро було зруйновано. text.gameover = Гру закінчено
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла\!
text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися? text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися?
text.sector.retry = Повторити спробу text.sector.retry = Повторити спробу
text.highscore=[accent] Новий рекорд! text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд\!
text.wave.lasted=Ви проіснували до [accent]{0}[] хвилі. text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі.
text.level.highscore=Рекорд: [accent]{0} text.level.highscore = Рекорд\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange]{0}[]"?
text.level.select=Вибір рівня text.level.select = Вибір мапи
text.level.mode=Ігровий режим: text.level.mode = Ігровий режим\:
text.construction.desktop=Керування робочим столом було змінено.\nЩоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[]. text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків
text.construction=Ви тільки що вибрали [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. text.construction = Ви тільки що перешли в [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
text.deconstruction=Ви тільки що вибрали [accent]деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. text.deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
text.coreattack=< Ядро під атакою! > text.coreattack = < Ядро під атакою\! >
text.unlocks = Розблоковане text.unlocks = Розблоковане
text.savegame = Зберегти гру text.savegame = Зберегти гру
text.loadgame = Завантажити гру text.loadgame = Завантажити гру
text.joingame = Приєднатися\nдо гри text.joingame = Приєднатися\nдо гри
text.addplayers=Дод/Видалити Гравців text.addplayers = Дод/Видалити гравців
text.customgame = Індивідуальна гра text.customgame = Індивідуальна гра
text.sectors = Сектори text.sectors = Сектори
text.sector=Сектор: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Сектор\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Час: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Час\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Висадитися text.sector.deploy = Висадитися
text.sector.abandon = Відступити
text.sector.abandon.confirm = Ви впевнені, що хочете відступити?\nЦе не може бути скасовано\!
text.sector.resume = Продовжити text.sector.resume = Продовжити
text.sector.locked = [scarlet][[Незавершений] text.sector.locked = [scarlet][[Незавершений]
text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений] text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений]
text.mission=Місія:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Місії\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.complete=Місія завершена! text.mission = Місія\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Головна місія\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Інформація про місії
text.mission.complete = Місія завершена\!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований. text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований.
text.mission.wave=Пережити наступну кількість хвиль:[accent]{0}[] . text.mission.wave = Пережити наступну кількість хвиль\:[accent]{0}[] .
text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог.
text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог
text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} []хвиль
text.mission.battle = Знищити базу супротивника. text.mission.battle = Знищити базу супротивника.
text.mission.resource.menu = Добути {0} x{1}
text.mission.resource = Отримано {0} x{1} text.mission.resource = Отримано {0} x{1}
text.mission.block = Створити {0}
text.mission.unit = Створити {0} бой.од.
text.mission.command = Надіслати команду {0} до боїв. одиниць
text.mission.linknode = З'єднати силові вузли
text.mission.display = [accent]Місія\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Створити[accent] {0} []
text.none = <нічого> text.none = <нічого>
text.close = Закрити text.close = Закрити
text.quit = Вийти text.quit = Вийти
text.maps = Карти text.maps = Карти
text.continue = Продовжити text.continue = Продовжити
text.nextmission = Наступна місія text.nextmission = Наступна місія
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Карт не знайдено! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено\!
text.about.button = Про гру text.about.button = Про гру
text.name=Нік: text.name = Нік\:
text.unlocked=Новий блок розблоковано! text.unlocked = Новий блок розблоковано\!
text.unlocked.plural=Нові блоки розблоковано! text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано\!
text.players = {0} гравців онлайн text.players = {0} гравців онлайн
text.players.single = {0} гравець онлайн text.players.single = {0} гравець онлайн
text.server.mismatch=Пакетна помилка: невідповідність версії клієнта / сервера. \nПереконайтеся, що ви та хост мають останню версію Mindustry! text.server.mismatch = Пакетна помилка\: невідповідність версії клієнта / сервера. \nПереконайтеся, що у вас та у хоста стоїть остання версію Mindustry\!
text.server.closing=[accent]Закриття сервера... text.server.closing = [accent]Закриття серверу...
text.server.kicked.kick=Ви були вигнані(кікнуті) з сервера! text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера\!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий. text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий.
text.server.kicked.sectorComplete=Сектор завершено. text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойован.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі. text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі.
text.server.kicked.clientOutdated=Застаріли клієнт! Оновіть свою гру! text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт\! Оновіть свою гру\!
text.server.kicked.serverOutdated=Застарілий сервер! Попросіть хост оновити! text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер\! Попросіть хост оновити сервер/гру\!
text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері. text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову. text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову.
text.server.kicked.nameInUse=На цьому сервері є хтось \nз таким ім'ям. text.server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру. text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
text.server.kicked.idInUse=Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається. text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері\! Підключення двох облікових записів не допускається.
text.server.kicked.customClient=Цей сервер не підтримує власні збірки. Завантажте офіційну версію. text.server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
text.host.info=Кнопка [accent]хоста[] виводить сервер на порт [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходятьсяу тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні мати змогу бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова. n n [LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip. text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip.
text.hostserver=Хост сервера text.hostserver = Запустити сервер
text.host=Хост text.hostserver.mobile = Запустити\nСервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера ... text.hosting = [accent]Открытие сервера ...
text.hosts.refresh = Оновити text.hosts.refresh = Оновити
text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор
@@ -85,28 +103,28 @@ text.server.refreshing=Оновлення серверу
text.hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено text.hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
text.host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту. text.host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту.
text.trace = Стежити за гравцем text.trace = Стежити за гравцем
text.trace.playername=Ім'я гравця: [accent]{0} text.trace.playername = Ім'я гравця\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=Унікальний ідентифікатор: [accent]{0} text.trace.id = Унікальний ідентифікатор\: [accent]{0}
text.trace.android=Клієнт Android: [accent]{0} text.trace.android = Клієнт Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Користувацький клієнт: [accent]{0} text.trace.modclient = Користувацький клієнт\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Всього зруйновано блоків: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Структурних блоків зруйновано: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Останній зруйнований блок: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Всього встановлено блоків: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Останній встановлений блок: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок\: [accent]{0}
text.invalidid=Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку. text.invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта\! Надішліть звіт про помилку.
text.server.bans = Блокування text.server.bans = Блокування
text.server.bans.none=Нема заблокованих гравців! text.server.bans.none = Нема заблокованих гравців\!
text.server.admins = Адміністратори text.server.admins = Адміністратори
text.server.admins.none=Адміністраторів не знайдено text.server.admins.none = Адміністраторів нема\!
text.server.add = Додати сервер text.server.add = Додати сервер
text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
text.server.hostname=Хост: {0} text.server.hostname = Хост\: {0}
text.server.edit = Редагувати сервер text.server.edit = Редагувати сервер
text.server.outdated=[crimson]Застарілий сервер![] text.server.outdated = [crimson]Застарілий сервер\![]
text.server.outdated.client=[crimson]Застарілий клієнт![] text.server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт\![]
text.server.version=[lightgray]Версія: {0} text.server.version = [lightgray]Версія\: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Користувацький білд text.server.custombuild = [yellow]Користувацький білд
text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати(забанити) цього гравця? text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати(забанити) цього гравця?
text.confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця? text.confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця?
@@ -114,46 +132,46 @@ text.confirmunban=Ви впевнені, що хочете розблокува
text.confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором? text.confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором?
text.confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця? text.confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
text.joingame.title = Приєднатися до гри text.joingame.title = Приєднатися до гри
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Відключено. text.disconnect = Відключено.
text.disconnect.data=Не вдалося завантажити світові дані! text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані\!
text.connecting = [accent]Підключення... text.connecting = [accent]Підключення...
text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу... text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
text.connectfail=[crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [orange]{0} text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера\: [orange]{0}
text.server.port=Порт: text.server.port = Порт\:
text.server.addressinuse=Адреса вже використовується! text.server.addressinuse = Адреса вже використовується\!
text.server.invalidport=Недійсний номер порту! text.server.invalidport = Недійсний номер порту\!
text.server.error=[crimson]Помилка хостингу сервера: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера\: [orange]{0}
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
text.save.new = Нове збереження text.save.new = Нове збереження
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
text.overwrite = Перезаписати text.overwrite = Перезаписати
text.save.none=Збережень не знайдено! text.save.none = Збережень не знайдено\!
text.saveload = [accent]Збереження... text.saveload = [accent]Збереження...
text.savefail=Не вдалося зберегти гру! text.savefail = Не вдалося зберегти гру\!
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
text.save.delete = Видалити text.save.delete = Видалити
text.save.export = Экспортувати збереження text.save.export = Экспортувати збереження
text.save.import.invalid=[orange]Це збереження недійсне! text.save.import.invalid = [orange]Це збереження недійсне\!
text.save.import.fail=[crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження\: [orange]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження\: [orange]{0}
text.save.import = Імпорт збереження text.save.import = Імпорт збереження
text.save.newslot=Зберегти ім'я: text.save.newslot = Зберегти ім'я\:
text.save.rename = Перейменувати text.save.rename = Перейменувати
text.save.rename.text=Нова назва: text.save.rename.text = Нова назва\:
text.selectslot = Виберіть збереження. text.selectslot = Виберіть збереження.
text.slot = [accent]Слот {0} text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted=[orange]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою. text.save.corrupted = [orange]Збережений файл пошкоджений або недійсний\! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою.
text.sector.corrupted=[orange]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створений новий. text.sector.corrupted = [orange]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий.
text.empty = <порожній> text.empty = <порожній>
text.on = Вкл text.on = Вкл
text.off=Выкл text.off = Викл
text.save.autosave=Автозбереження: {0} text.save.autosave = Автозбереження\: {0}
text.save.map=Карта: {0} text.save.map = Карта\: {0}
text.save.wave = Хвиля {0} text.save.wave = Хвиля {0}
text.save.difficulty=Рівень складності: {0} text.save.difficulty = Рівень складності\: {0}
text.save.date=Останне збереження: {0} text.save.date = Останне збереження\: {0}
text.save.playtime=Час гри: {0} text.save.playtime = Час гри\: {0}
text.confirm = Підтвердити text.confirm = Підтвердити
text.delete = Видалити text.delete = Видалити
text.ok = ОК text.ok = ОК
@@ -165,9 +183,9 @@ text.back=Назад
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти? text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти?
text.changelog.title = Журнал змін text.changelog.title = Журнал змін
text.changelog.loading = Отримання журналу змін... text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
text.changelog.error.android=[orange]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android. text.changelog.error.android = [orange]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії\!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
text.changelog.error.ios = [orange]Журнал змін наразі не підтримується в iOS. text.changelog.error.ios = [orange]Журнал змін наразі не підтримується в iOS.
text.changelog.error=[scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету. text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін\!\nПеревірте підключення до Інтернету.
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія] text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
text.changelog.latest = [orange][[Остання версія] text.changelog.latest = [orange][[Остання версія]
text.loading = [accent]Завантаження... text.loading = [accent]Завантаження...
@@ -175,37 +193,41 @@ text.saving=[accent]Збереження...
text.wave = [orange]Хвиля {0} text.wave = [orange]Хвиля {0}
text.wave.waiting = Хвиля через {0} text.wave.waiting = Хвиля через {0}
text.waiting = Очікування... text.waiting = Очікування...
text.waiting.players = Очікування гравців ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
text.loadimage = Завантажити зображення text.loadimage = Завантажити зображення
text.saveimage = Зберегти зображення text.saveimage = Зберегти зображення
text.unknown = Невідомо text.unknown = Невідомо
text.custom = Користувальницька text.custom = Користувальницька
text.builtin = Bбудована text.builtin = Bбудована
text.map.delete.confirm=Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати! text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати\!
text.map.random = [accent]Випадкова карта text.map.random = [accent]Випадкова карта
text.map.nospawn=Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте [ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі. text.map.nospawn = Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця\! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі.
text.map.invalid=Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти. text.map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися\! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
text.map.invalid = Помилка завантаження карти\: пошкоджений або невірний файл карти.
text.editor.brush = Пензлик text.editor.brush = Пензлик
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Відкрити в редакторі text.editor.openin = Відкрити в редакторі
text.editor.oregen = Генерація руд text.editor.oregen = Генерація руд
text.editor.oregen.info=Генерація руд: text.editor.oregen.info = Генерація руд\:
text.editor.mapinfo = Інформація про карту text.editor.mapinfo = Інформація про карту
text.editor.author=Автор: text.editor.author = Автор\:
text.editor.description=Опис: text.editor.description = Опис\:
text.editor.name=Назва: text.editor.name = Назва\:
text.editor.teams = Команди text.editor.teams = Команди
text.editor.elevation=Bисочина text.editor.elevation = Высота височини
text.editor.badsize=[orange]Недійсні розміри зображення! [] \n Дійсні розміри карти: {0} text.editor.badsize = [orange]Недійсні розміри зображення\! [] \n Дійсні розміри карти\: {0}
text.editor.errorimageload=Помилка завантаження файлу:\n[orange]{0} text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу\:\n[orange]{0}
text.editor.errorimagesave=Помилка збереження файлу:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу\:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Генерувати text.editor.generate = Генерувати
text.editor.resize = Змінити розмір text.editor.resize = Змінити розмір
text.editor.loadmap = Завантажити карту text.editor.loadmap = Завантажити карту
text.editor.savemap = Зберегти карту text.editor.savemap = Зберегти карту
text.editor.saved=Збережено! text.editor.saved = Збережено\!
text.editor.save.noname=Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню "інформація про карту". text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви\! Встановіть його в меню "інформація про карту".
text.editor.save.overwrite=Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню "інформація про карту". text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту\! Виберіть інше ім'я в меню "інформація про карту".
text.editor.import.exists=[scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує! text.editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати\: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує\!
text.editor.import = Імпорт... text.editor.import = Імпорт...
text.editor.importmap = Імпортувати карту text.editor.importmap = Імпортувати карту
text.editor.importmap.description = Імпортуйте вже існуючої карти text.editor.importmap.description = Імпортуйте вже існуючої карти
@@ -220,28 +242,28 @@ text.editor.exportimage=Експорт зображення місцевості
text.editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти text.editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти
text.editor.loadimage = Імпорт місцевості text.editor.loadimage = Імпорт місцевості
text.editor.saveimage = Екпорт місцевості text.editor.saveimage = Екпорт місцевості
text.editor.unsaved=[scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти? text.editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни\![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
text.editor.resizemap = Змінити розмір карти text.editor.resizemap = Змінити розмір карти
text.editor.mapname=Назва карти: text.editor.mapname = Назва карти\:
text.editor.overwrite=[accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту. text.editor.overwrite = [accent]Попередження\!\nЦе перезаписує існуючу карту.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження\![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
text.editor.selectmap=Виберіть карту для завантаження: text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження\:
text.width=Ширина: text.width = Ширина\:
text.height=Висота: text.height = Висота\:
text.menu = Меню text.menu = Меню
text.play = Грати text.play = Грати
text.load = Завантаження text.load = Завантаження
text.save = Зберегти text.save = Зберегти
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Пінг: {0} мс text.ping = Пінг\: {0} мс
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності. text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.
text.settings.language=Мова
text.settings = Налаштування text.settings = Налаштування
text.tutorial=Навчальний\nпосібник text.tutorial = Навчання
text.editor = Редактор text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Пожертвувати text.donate = Пожертвувати
text.settings.language = Мова
text.settings.reset = Скинути до стандартних text.settings.reset = Скинути до стандартних
text.settings.rebind = Змінити text.settings.rebind = Змінити
text.settings.controls = Елементи управління text.settings.controls = Елементи управління
@@ -249,8 +271,8 @@ text.settings.game=Гра
text.settings.sound = Звук text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графіка text.settings.graphics = Графіка
text.settings.cleardata = Очистити ігрові дані... text.settings.cleardata = Очистити ігрові дані...
text.settings.clear.confirm=Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЩо робиться, не може бути скасовано! text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЩо робиться, не може бути скасовано\!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокування та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете "ОК", гра видалить усі дані та автоматично вийде. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА\![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокування та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете "ОК", гра видалить усі дані та автоматично вийде.
text.settings.clearsectors = Очистити сектори text.settings.clearsectors = Очистити сектори
text.settings.clearunlocks = Очистити розблоковане text.settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
text.settings.clearall = Очистити все text.settings.clearall = Очистити все
@@ -269,13 +291,14 @@ text.blocks.shootrange=Діапазон
text.blocks.size = Розмір text.blocks.size = Розмір
text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
text.blocks.powerrange=Діапазон потужності енергії text.blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
text.blocks.poweruse = Енергії використовується text.blocks.poweruse = Енергії використовується
text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон
text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів
text.blocks.powertransferspeed=Передача енергії text.blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
text.blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії
text.blocks.craftspeed = Швидкість виробництва text.blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
text.blocks.inputliquid = Прийом рідини text.blocks.inputliquid = Прийом рідини
text.blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина text.blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина
@@ -285,12 +308,13 @@ text.blocks.outputitem=Вихідний предмет
text.blocks.drilltier = Видобуває text.blocks.drilltier = Видобуває
text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
text.blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина
text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
text.blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо text.blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
text.blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться text.blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
text.blocks.explosive=Вибухонебезпечний! text.blocks.explosive = Вибухонебезпечний\!
text.blocks.health = Здоров'я text.blocks.health = Здоров'я
text.blocks.inaccuracy = Розкид text.blocks.inaccuracy = Розкид
text.blocks.shots = Постріли text.blocks.shots = Постріли
@@ -308,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=рідин. одиниць
text.unit.powerunits = енерг. одиниць text.unit.powerunits = енерг. одиниць
text.unit.degrees = град. text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек. text.unit.seconds = сек.
text.unit.none=
text.unit.items = предм. text.unit.items = предм.
text.category.general = Загальне text.category.general = Загальне
text.category.power = Енергетичне text.category.power = Енергетичне
@@ -316,23 +339,25 @@ text.category.liquids=Рідинне
text.category.items = Елементи text.category.items = Елементи
text.category.crafting = Створення text.category.crafting = Створення
text.category.shooting = Стрільба text.category.shooting = Стрільба
setting.autotarget.name = Авто-ціль
setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.none = Необмежений
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = навчання
setting.difficulty.easy = легкий setting.difficulty.easy = легкий
setting.difficulty.normal = нормальний setting.difficulty.normal = нормальний
setting.difficulty.hard = важкий setting.difficulty.hard = важкий
setting.difficulty.insane = божевільний setting.difficulty.insane = божевільний
setting.difficulty.purge = зачистка setting.difficulty.purge = зачистка
setting.difficulty.name=Рівень складності: setting.difficulty.name = Рівень складності\:
setting.screenshake.name=Потрясіння екрану setting.screenshake.name = Тряска екрану
setting.indicators.name = Індикатор ворога setting.indicators.name = Індикатор ворога
setting.effects.name=Ефекти на екрані setting.effects.name = Ефекти
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
setting.seconds = {0} сек. setting.seconds = {0} сек.
setting.fullscreen.name=Повний екран setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
setting.multithread.name=Багатопотоковість setting.multithread.name = Багатопотоковість (TPS)
setting.fps.name = Показати FPS setting.fps.name = Показати FPS
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери
@@ -342,17 +367,20 @@ setting.musicvol.name=Гучність музики
setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.mutemusic.name = Заглушити музику
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
setting.mutesound.name = Заглушити звук setting.mutesound.name = Заглушити звук
text.keybind.title=Переназначання клавіш text.keybind.title = Налаштування управління
category.general.name = Основне category.general.name = Основне
category.view.name = Перегляд category.view.name = Перегляд
category.multiplayer.name = Мультиплеєр category.multiplayer.name = Мультиплеєр
command.attack = Атакувати
command.retreat = Відступити
command.patrol = Патрулювання
keybind.press = Натисніть клавішу... keybind.press = Натисніть клавішу...
keybind.press.axis=Натисніть вісь або клавішу... keybind.press.axis = Натисніть клавішу...
keybind.move_x.name = Переміщення по осі x keybind.move_x.name = Переміщення по осі x
keybind.move_y.name = Переміщення по осі y keybind.move_y.name = Переміщення по осі y
keybind.select.name = Виберіть keybind.select.name = Виберіть
keybind.break.name = Зламати keybind.break.name = Зламати
keybind.deselect.name=Скасувати вибір keybind.deselect.name = Скасувати
keybind.shoot.name = Постріл keybind.shoot.name = Постріл
keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб
keybind.zoom.name = Збільшити keybind.zoom.name = Збільшити
@@ -370,14 +398,19 @@ keybind.chat_scroll.name=Прокрутка чату
keybind.drop_unit.name = Скинути юніта keybind.drop_unit.name = Скинути юніта
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
mode.text.help.title = Опис режимів mode.text.help.title = Опис режимів
mode.waves.name=хвилі mode.waves.name = Хвилі
mode.waves.description=нормальний режим. обмежені ресурси та автоматичні хвилі. mode.waves.description = Нормальний режим. Обмежені ресурси та автоматичні хвилі.
mode.sandbox.name=пісочниця mode.sandbox.name = Пісочниця
mode.sandbox.description=нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль. mode.sandbox.description = Нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль.
mode.custom.warning = [scarlet]РОЗБЛОКОВАНЕ В КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИХ ІГРАХ АБО НА СЕРВЕРАХ НЕ ЗБЕРІГАЄТЬСЯ.\n\nГрайте у секторах для розблокування.
mode.custom.warning.read = Уважно прочитайте це\!\:\n[scarlet]РОЗБЛОКОВАНЕ В КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИХ ІГРАХ АБО В ІНШИХ РЕЖИМАХ ГРИ НЕ ПОШИРЮЄТЬСЯ НА СЕКТОРИ ТА ІНШІ РЕЖИМИ ГРИ\!\n\n[LIGHT_GRAY](Я б хотів, щоб це не було необхідно, але, мабуть, це так)
mode.freebuild.name = Вільний режим mode.freebuild.name = Вільний режим
mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль. mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = борітесь проти інших гравців тут.
content.item.name = Предмети content.item.name = Предмети
content.liquid.name = Рідини content.liquid.name = Рідини
content.unit.name = Бойові одиниці
content.recipe.name = Блоки content.recipe.name = Блоки
content.mech.name = Мехи content.mech.name = Мехи
item.stone.name = Камінь item.stone.name = Камінь
@@ -385,7 +418,7 @@ item.stone.description=Загальна сировина. Використову
item.copper.name = Мідь item.copper.name = Мідь
item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
item.lead.name = Свинець item.lead.name = Свинець
item.lead.description=Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в блоках електроніки та транспорту рідини. item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідини.
item.coal.name = Вугілля item.coal.name = Вугілля
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
item.dense-alloy.name = Щільний сплав item.dense-alloy.name = Щільний сплав
@@ -406,20 +439,16 @@ item.sand.name=Пісок
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах. item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах.
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
item.pyratite.name=Піратит item.pyratite.name = Піротит
item.pyratite.description=Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальному озброєнні. item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.water.description=Монооксид дігідрогена
liquid.lava.name = Лава liquid.lava.name = Лава
liquid.lava.description=[ORANGE]Гаряче ...
liquid.oil.name = Нафта liquid.oil.name = Нафта
liquid.oil.description=Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
liquid.cryofluid.description=[BLUE] Холодноватенько ...
mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon=Тяжкий ретранслятор mech.alpha-mech.weapon = Кулемет
mech.alpha-mech.ability=Юрба дронів mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів
mech.alpha-mech.description=Стандартний мех. Має пристойну швидкість і шкоди; може створити до 3-х дронів для збільшення можливостей атаки. mech.alpha-mech.description = Стандартний мех. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
mech.delta-mech.ability = Розряд mech.delta-mech.ability = Розряд
@@ -427,39 +456,40 @@ mech.delta-mech.description=Швидкий, легкоброньований м
mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.name = Тау
mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер
mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах
mech.tau-mech.description=Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своэю можливостю для ремонту. mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своєю можливостю для ремонту.
mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon = Купа ракет mech.omega-mech.weapon = Купа ракет
mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація
mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди. mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди.
mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description=Стандартний корабель. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. mech.dart-ship.description = Стандартний корабель для мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку.
mech.javelin-ship.name = Джавелін mech.javelin-ship.name = Джавелін
mech.javelin-ship.description=Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами. mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети
mech.javelin-ship.ability=Розряджаючий підсилювач mech.javelin-ship.ability = Дуговий генератор
mech.trident-ship.name = Тризубець mech.trident-ship.name = Тризубець
mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований. mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований.
mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами
mech.glaive-ship.name = Спис mech.glaive-ship.name = Спис
mech.glaive-ship.description=Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами. mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість.
mech.glaive-ship.weapon=Вогняний ретранслятор mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність\: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність\: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність\: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Осадковість: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість\: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Швидкість: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Зброя: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Броня: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Здібність: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність\: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність\: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість\: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Температура: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура\: {0}
block.spawn.name = Спавн ворога
block.core.name = Ядро block.core.name = Ядро
block.metalfloor.name = Металічна підлога block.metalfloor.name = Металічна підлога
block.deepwater.name = Глибоководдя block.deepwater.name = Глибоководдя
@@ -479,24 +509,21 @@ block.blackrock.name=Чорнийкругляк
block.icerock.name = Льодяний кругляк block.icerock.name = Льодяний кругляк
block.copper-wall.name = Мідна стіна block.copper-wall.name = Мідна стіна
block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна
block.phase-wall.name=Композитна стінка block.dense-alloy-wall.name = Стіна з щільного сплаву
block.dense-alloy-wall-large.name = Велика стіна з щільного сплаву
block.phase-wall.name = Фазова стіна
block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна
block.thorium-wall.name = Торієва стіна block.thorium-wall.name = Торієва стіна
block.thorium-wall-large.name=Велика Торієва стіна block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
block.door.name = Двері block.door.name = Двері
block.door.description=Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
block.door-large.name = Великі двері block.door-large.name = Великі двері
block.door-large.description=Для великих стін потрібні великі двері.
block.duo.name = Подвійна block.duo.name = Подвійна
block.scorch.name = Випалювач block.scorch.name = Випалювач
block.hail.name = Град block.hail.name = Град
block.lancer.name = Списоносець block.lancer.name = Списоносець
block.conveyor.name = Конвеєр block.conveyor.name = Конвеєр
block.conveyor.description=Дорога, яка постійно знаходиться в русі. За допомогою нього можна переміщати ресурси.
block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр
block.titanium-conveyor.description=Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і їх кількість на одному конвеєрі.
block.junction.name = Перехрестя block.junction.name = Перехрестя
block.junction.description=Назва говорить сама за себе. Не дає з'єднатися двом конвеєрів.
block.router.name = Маршрутизатор block.router.name = Маршрутизатор
block.router.description = Розбиває елементи на всі 4 напрямки. Можна зберігати елементи як буфер. block.router.description = Розбиває елементи на всі 4 напрямки. Можна зберігати елементи як буфер.
block.distributor.name = Розподілювач block.distributor.name = Розподілювач
@@ -510,68 +537,66 @@ block.bridgeconveyor.description=Конвеєр, який може пройти
block.smelter.name = Плавильний завод block.smelter.name = Плавильний завод
block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод
block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод
block.silicon-smelter.description=За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[]
block.phase-weaver.name = Фазовий ткач block.phase-weaver.name = Фазовий ткач
block.pulverizer.name = Розпилювач block.pulverizer.name = Розпилювач
block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини
block.melter.name = Плавильня block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод
block.incinerator.description=Спалює сміття за допомогою енергії.
block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор
block.biomattercompressor.description=Робить біоматерію з біосміття і енергії.
block.separator.name = Сепаратор block.separator.name = Сепаратор
block.centrifuge.name = Центрифуга block.centrifuge.name = Центрифуга
block.power-node.name = Енергійний вузол block.power-node.name = Енергійний вузол
block.power-node.description=Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок.
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
block.power-node-large.description=Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше.
block.battery.name = Акумулятор block.battery.name = Акумулятор
block.battery.description=Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.
block.battery-large.name = Великий акумулятор block.battery-large.name = Великий акумулятор
block.battery-large.description=Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше!
block.combustion-generator.name = Генератор горіння block.combustion-generator.name = Генератор горіння
block.turbine-generator.name = Турбогенератор block.turbine-generator.name = Турбогенератор
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
block.mechanical-drill.description=Найперший доступний бур. Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління.
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль
block.water-extractor.name = Екстрактор води block.water-extractor.name = Екстрактор води
block.water-extractor.description=Робить воду з енергії.\n[PINK] Магія!
block.cultivator.name = Культиватор block.cultivator.name = Культиватор
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехів "Альфа"
block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків
block.delta-mech-pad.name = Завод мехів "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
block.conduit.name = Трубопровід block.conduit.name = Трубопровід
block.conduit.description=Конвеєр для рідин першого покоління.
block.mechanical-pump.name = Механічний насос block.mechanical-pump.name = Механічний насос
block.itemsource.name = Джерело предметів block.itemsource.name = Джерело предметів
block.itemvoid.name = Предметний вакуум block.itemvoid.name = Предметний вакуум
block.liquidsource.name = Рідке джерело block.liquidsource.name = Рідке джерело
block.powervoid.name = Енергетичний вакуум block.powervoid.name = Енергетичний вакуум
block.powerinfinite.name = Нескінченна енергія block.powerinfinite.name = Нескінченна енергія
block.powerinfinite.description=Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
block.unloader.name = Розвантажувач block.unloader.name = Розвантажувач
block.sortedunloader.name = Сортований розвантажувач block.sortedunloader.name = Сортований розвантажувач
block.vault.name = Сховище block.vault.name = Сховище
block.vault.description=Зберігає предмети як ядро до 2000.
block.wave.name = Хвиля block.wave.name = Хвиля
block.swarmer.name = Ройевик block.swarmer.name = Ройевик
block.swarmer.description=Навіть Керріган в захваті від такого
block.salvo.name = Залп block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Хвилястість block.ripple.name = Хвилястість
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
block.phase-conveyor.description=Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії.
block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр
block.bridge-conveyor.description=Він може зробити "тунель", що допомагає обходити перешкоди.
block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор
block.pyratite-mixer.name=Змішувач піратиту block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту
block.blast-mixer.name = Доменний змішувач block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
block.solidifer.name = Затверджувач block.solidifer.name = Затверджувач
block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel.name = Сонячна панель
block.solar-panel.description=Зелена енергія
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти
block.spirit-factory.name = Завод дронів "Привид"
block.phantom-factory.name = Завод дронів "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод примарних винищувачів
block.ghoul-factory.name = Завод гулевих бомбардувальників
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Розвідник"
block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан"
block.fortress-factory.name = Завод мехів "Фортеця"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардувальників "Потойбічний вбивця"
block.repair-point.name = Ремонтний пункт block.repair-point.name = Ремонтний пункт
block.repair-point.description=За допомогою енергії лікує тебе.
block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід
block.pulse-conduit.description="Конвеєр" для рідин другого покоління.
block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід
block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор
block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар
@@ -580,13 +605,10 @@ block.bridge-conduit.name=Мостовий водопровід
block.rotary-pump.name = Роторний насос block.rotary-pump.name = Роторний насос
block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор
block.command-center.name = Командний центр block.command-center.name = Командний центр
block.command-center.description=Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ...
block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта
block.mass-driver.description=При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
block.blast-drill.name = Бурова установка block.blast-drill.name = Бурова установка
block.thermal-pump.name = Тепловий насос block.thermal-pump.name = Тепловий насос
block.thermal-generator.name = Тепловий генератор block.thermal-generator.name = Тепловий генератор
block.thermal-generator.description=Гаряче сприймає на ура.
block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод
block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет
block.surge-wall.name = Хвиляста стіна block.surge-wall.name = Хвиляста стіна
@@ -598,107 +620,162 @@ block.overdrive-projector.name=Сверхприводний проектор
block.force-projector.name = Силовий проектор block.force-projector.name = Силовий проектор
block.arc.name = Дуга block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Склад
team.blue.name = Синя
team.red.name = Червона
team.orange.name = Помаренчева
team.none.name = Сіра
team.green.name = Зелена
team.purple.name = Фіолетова
unit.alpha-drone.name = Альфа дрон unit.alpha-drone.name = Альфа дрон
unit.drone.description=Стартова бойова одиниця. З'являється в основному за замовчуванням. Автоматично видобуває руди, збирає предмети і відновлює блоки. unit.spirit.name = Дрон-привид
unit.fabricator.description=Покращений дрон. Автоматично видобуває руди, збирає предмети і відновлює блоки. Значно ефективніший, ніж дрон. unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
unit.phantom.name = Фантом
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.\nЗначно краще дрона-привида.
unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
unit.titan.name = Титан unit.titan.name = Титан
unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі. unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі.
unit.monsoon.description=Важкий килимовий бомбардувальник. Використовує вибухонебезпечну речовину або піратит як боєприпаси. unit.ghoul.name = Гулевий бомбардувальник
unit.interceptor.description=Швидка, ударна бойова одиниця, котра використовує набіг з відскоком unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear. unit.wraith.name = Примарний винищувач
content.unit.name=Units unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця.
block.spectre.name=Spectre unit.fortress.name = Фортеця
block.meltdown.name=Meltdown unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця.
text.mission.info=Mission Info unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies unit.revenant.description = Важка лазерна платформа.
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\\n\\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\\nПоставте один на мідній жилі.
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
text.mission.block=Create {0} tutorial.morecopper = Треба більше міді\\n\\nДобудьте вручну або поставте більше бурів
text.mission.unit=Create {0} Unit tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\\nПобудуйте подвійну турель біля бази.
text.mission.linknode=Link Power Node tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\\n\\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
text.hostserver.mobile=Host\nGame tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\\n\\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
setting.difficulty.training=training tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\\n\\nПобудуйте один завод.
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав.
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\\n\\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\\nЗробіть кремнієвий завод.
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\\nПочніть зі створення бурів.
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього.
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\\nПобудуйте бур на вугільній жилі.
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad tutorial.node = Енергії потребує транспортування\\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію.
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\\n\\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод.
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\\n\\nРекомендується вдосконалити виробничу систему.
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\\n\\nЦе буде використано для створення мехів атаки.
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби.
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory liquid.lava.description = [ORANGE]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора.
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д ..
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
unit.spirit.name=Spirit Drone block.core.description = Найголовніша будівля в грі.
unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. block.copper-wall.description = Стіна з найменшим запасом міцності.\nДуж на початку гри для захисту.
unit.phantom.name=Phantom Drone block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nХороша на початку гри.
unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього".
unit.ghoul.name=Ghoul Bomber block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього".
unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності.
unit.wraith.name=Wraith Fighter block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності.
unit.wraith.description=A fast, hit-and-run interceptor unit. block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього".
unit.fortress.name=Fortress block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього".
unit.fortress.description=A heavy artillery ground unit. block.door.description = Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
unit.revenant.name=Revenant block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
unit.revenant.description=A heavy laser platform. block.duo.description = Хороша турель початкова турель. Використовуйте стіни для її захисту.\n\n Використовує як снаряди мідь, щільний сплав, кремній і піротит.\n\nМожно підвести воду і криогенну рідина для прискорення стрільби.
tutorial.begin=Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. block.scorch.description = Вогнемет. Хороша турель при наявності нафти, яку використовує в якості снарядів.
tutorial.drill=Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nВикористовує як снаряди щільний сплав, кремній і піротит.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду і криогенну рідину.
tutorial.conveyor=[accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nВикористовує як снаряди енергію.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду, нафту і криогенну рідину.
tutorial.morecopper=More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю.
tutorial.turret=Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність.
tutorial.drillturret=Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються.
tutorial.waves=The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва.
tutorial.lead=More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з вугілля, міді і свинцю.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва.
tutorial.smelter=Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[]
tutorial.densealloy=The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. block.phase-weaver.description = Виробляє фазову матерію з торію і піску. Вимагає багато енергії.
tutorial.siliconsmelter=The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
tutorial.silicondrill=Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідина з води і титану. Вимагає енергії.
tutorial.generator=This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію.
tutorial.generatordrill=Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. block.incinerator.description = Спалює сміття за допомогою енергії.
tutorial.node=Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. block.biomattercompressor.description = Робить біоматерію з біосміття і енергії.
tutorial.nodelink=Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".
tutorial.silicon=Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. block.centrifuge.description = Покращена версія отделителя.\nШукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nВимагає енергію.
tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне\:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок.
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. block.battery.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.(прихована реклама)
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.battery-large.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше\!(прихована реклама)
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} block.combustion-generator.description = Початкове і дешевийе джерело енергії. Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, піротит, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.
text.mission.command=Send Command {0} To Units block.turbine-generator.description = Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, Піроте, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакже обов'язково потрібна вода.
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур. Видобуває мідь, свинець, вугілля, пісок.Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління.
text.mission.create=Create[accent] {0}[] block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду[] для збільшення швидкості свердління.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining block.water-extractor.description = Видобуває воду з землі. Вимагає енергію.
setting.autotarget.name=Auto-Target block.cultivator.description = Виробляє біоматерію з трави і води. Вимагає енергії.
command.attack=Attack block.alpha-mech-pad.description = Перетворює вас в Альфа. Вимагає енергію.Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
command.retreat=Retreat block.dart-ship-pad.description = Перетворює вас в дротіковий літак. Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про дротікових літаків в "розблокуване".
command.patrol=Patrol block.delta-mech-pad.description = Перетворює вас в "Дельта". Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про "Дельта" в "розблокуване".
block.spawn.name=Enemy Spawn block.javelin-ship-pad.description = Перетворює вас в Джавелін. Вимагає енергію. Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.trident-ship-pad.description = Перетворює вас в Тризуб. Вимагає енергію. Подробиці про Тризуб в "розблоковане"
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious! block.glaive-ship-pad.description = Перетворює вас в Спис. Вимагає енергію. Подробиці про Спис в "розблоковане"
text.sector.abandon=Abandon block.omega-mech-pad.description = Перетворює вас в Омега. Вимагає енергію.Подробиці про Омега в "розблоковане"
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone! block.tau-mech-pad.description = Перетворює вас в Тау. Вимагає енергію. N Подробиці про Тау в "розблоковане"
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0} block.conduit.description = Конвеєр для рідин першого покоління.
text.waiting.players=Waiting for players... block.pulseconduit.description = Конвеєр для рідин другого покоління. Середня швидкість передачі рідини.
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. block.liquidrouter.description = Розподіляє рідини в 4 сторони.
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation block.bridge-conduit.description = Дозволяє проходити над височинами (блоками). Найкраще підключати послідовно і в лінію.
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed block.mechanical-pump.description = Качає тільки воду.
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is) block.itemsource.description = З цього блоку можна отримати будь-який предмет.
mode.pvp.name=PvP block.itemvoid.description = Предмети просто йдуть в порожнечу
mode.pvp.description=fight against other players locally. block.liquidsource.description = З цього блоку можна отримати будь-яку рідину.
block.alpha-mech-pad.name=Alpha Mech Pad block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу
block.container.name=Container block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити\!\n[RED]WARNING[]
team.blue.name=blue block.unloader.description = Вивантажує з ядра або сховища верхній лівий предмет.
team.red.name=red block.sortedunloader.description = Вивантажує з ядра або сховища обраний предмет.
team.orange.name=orange block.vault.description = Зберігає предмети як ядро до 2 000.
team.none.name=gray block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. Використовує в якості снарядів воду, нафту, лаву або кріогенну рідину.
team.green.name=green block.swarmer.description = Навіть Керріган в захваті від такого.\nВикористовує в якості снарядів високоміцний сплав, піротит і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина\: вода, нафта або кріогенна.
team.purple.name=purple block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів мідь, щільний сплав, торій, кремній і піротит.\nТакож потрібна якась рідина\: вода, нафта або кріогенна.
block.ripple.description = Перша турель 3х3.\nВикористовує в якості снарядів щільний сплав, кремній, піротит, вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина\: вода, нафта або кріогенна.
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії.
block.bridge-conveyor.description = Він може зробити "тунель", що допомагає обходити перешкоди.
block.plastanium-compressor.description = Створює пластини з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію.
block.solar-panel.description = Зелена енергія
block.solar-panel-large.description = Зелена енергія. Велике і нескінченне джерело енергії.
block.oil-extractor.description = Виробляє нафту з динозаврів (закреслено), грунту (закреслено), води і піску. Вимагає енергії.
block.spirit-factory.description = Виробляє дронів типу "привид"
block.phantom-factory.description = Виробляє дронів типу "фантом" \nПодробиці в "розблоковане"
block.wraith-factory.description = Виробляє примарних винищувачів\nПодробиці в "розблоковане"
block.fortress-factory.description = Величезний повільний мех володіє такою-ж величезною гарматою.
block.ghoul-factory.description = Виробляє Гулев бомбардувальників\nПодробиці в "розблоковане"
block.dagger-factory.description = Виробляє "Розвідник\nПодробиці в "розблоковане"
block.titan-factory.description = Виробляє меха типу "Титан".\nПодробиці в "розблокуване".
block.revenant-factory.description = Виробляє бомбардувальників типу "Потойбічний вбивця"\nПодробиці в "розблоковане"
block.repair-point.description = За допомогою енергії лікує тебе.
block.pulse-conduit.description = "Конвеєр" для рідин другого покоління.
block.phase-conduit.description = Кращий трубопровід, вимагає енергію. Схоже, він з майбутнього.
block.liquid-router.description = Розподіляє рідину на 4 сторони.
block.liquid-tank.description = Зберігає рідину.
block.liquid-junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві труби, які проходять через один-одного і не змішуються.
block.rotary-pump.description = Качає воду і нафту. Вимагає енергії.
block.thorium-reactor.description = Найбільше виробляє енергію. Може вибухнути. Потрібно рідина (вода, нафта або кріогенна) і торій.
block.command-center.description = Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ...
block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
block.blast-drill.description = Найкрутіший бур.\n\nШукає вона теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії. N n Можна підвести до нього [BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
block.thermal-pump.description = Дозволяє качати лаву, воду і нафту.
block.thermal-generator.description = Гаряче сприймає на ура.
block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кремнію, міді і свинцю. Вимагає енергію.
block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію.
block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим запасом міцності.
block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності.
block.cyclone.description = Турель з великою дальністю. Використовує в якості снарядів пластиній, вибухонебезпечне з'єднання і високоміцний сплав.\nТакож потрібна якась рідина\: вода, нафта або кріогенна.
block.fuse.description = Турель з малою дальністю атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав.\nТакож потрібна якась рідина\: вода, нафта або кріогенна.
block.shock-mine.description = Поставте її. Вона б'є електрикою О_О
block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі всі ваші дії.
block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від противника.
block.arc.description = Турель з малим радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідина. Також потрібна енергія.
block.spectre.description = Перша турель 4х4 з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав, торій і піротит.
block.meltdown.description = Турель з середнім радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідину. Також потрібна енергія.
block.container.description = Зберігає ресурси. Спробуй звідти їх дістати \:)

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = 致谢 text.credits = 致谢
text.discord=加入 Mindustry 的 Discord! text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord\!
text.link.discord.description = 官方 Mindustry discord 聊天室 text.link.discord.description = 官方 Mindustry discord 聊天室
text.link.github.description = 游戏源码 text.link.github.description = 游戏源码
text.link.dev-builds.description = 不稳定开发版 text.link.dev-builds.description = 不稳定开发版
@@ -12,6 +12,7 @@ text.linkfail=打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
text.editor.web = 网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。 text.editor.web = 网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。
text.web.unsupported = 网页版不支持此功能,请下载以使用此功能。 text.web.unsupported = 网页版不支持此功能,请下载以使用此功能。
text.gameover = 你的核心被摧毁了! text.gameover = 你的核心被摧毁了!
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗? text.sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗?
text.sector.retry = 重试 text.sector.retry = 重试
text.highscore = [accent]新纪录! text.highscore = [accent]新纪录!
@@ -21,11 +22,13 @@ text.level.delete.title=确认删除
text.map.delete = 确定要删除 "[orange]{0}[]" 地图吗? text.map.delete = 确定要删除 "[orange]{0}[]" 地图吗?
text.level.select = 选择关卡 text.level.select = 选择关卡
text.level.mode = 游戏模式: text.level.mode = 游戏模式:
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
text.construction.title = 方块建造指导 text.construction.title = 方块建造指导
text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。 text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。
text.deconstruction.title = 方块删除指导 text.deconstruction.title = 方块删除指导
text.deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X. text.deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X.
text.showagain = 不再显示 text.showagain = 不再显示
text.coreattack = < 核心正在受到攻击! >
text.unlocks = 已解锁 text.unlocks = 已解锁
text.savegame = 保存游戏 text.savegame = 保存游戏
text.loadgame = 载入游戏 text.loadgame = 载入游戏
@@ -33,30 +36,53 @@ text.joingame=加入游戏
text.addplayers = 增加/删除玩家 text.addplayers = 增加/删除玩家
text.customgame = 自定义游戏 text.customgame = 自定义游戏
text.sectors = 区域 text.sectors = 区域
text.sector=区域: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = 区域\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=时间: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = 时间\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署 text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = 继续 text.sector.resume = 继续
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = 任务完成!
text.mission.complete.body = 区域 {0},攻占了 {1} 个
text.mission.wave = 存活了 [accent]{0}[] 波。 text.mission.wave = 存活了 [accent]{0}[] 波。
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = 摧毁敌方基地。 text.mission.battle = 摧毁敌方基地。
text.mission.resource=获得 {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = 获得 {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none> text.none = <none>
text.close = 关闭 text.close = 关闭
text.quit = 退出 text.quit = 退出
text.maps = 地图 text.maps = 地图
text.continue = 继续
text.nextmission = 下一个任务
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图!
text.about.button = 关于 text.about.button = 关于
text.name=名字: text.name = 名字\:
text.unlocked = 新方块解锁! text.unlocked = 新方块解锁!
text.unlocked.plural = 新方块解锁! text.unlocked.plural = 新方块解锁!
text.players = {0} 玩家在线 text.players = {0} 玩家在线
text.players.single = {0} 玩家在线 text.players.single = {0} 玩家在线
text.server.mismatch=Packet error: 可能是客户端/服务器版本不匹配\n请确保你和房主\n都安装了最新版 Mindustry text.server.mismatch = Packet error\: 可能是客户端/服务器版本不匹配\n请确保你和房主\n都安装了最新版 Mindustry
text.server.closing = [accent]正在关闭服务器... text.server.closing = [accent]正在关闭服务器...
text.server.kicked.kick=你被踢出服务器了! text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了\!
text.server.kicked.serverClose = 服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete = 区域已完成
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级! text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级!
text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级! text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级!
text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。 text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。
@@ -68,6 +94,7 @@ text.server.kicked.customClient=这个服务器不支持修改版连接,请下
text.host.info = [accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。 text.host.info = [accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。
text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。 text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
text.hostserver = 服务器 text.hostserver = 服务器
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = 创建服务器 text.host = 创建服务器
text.hosting = [accent]正在打开服务器... text.hosting = [accent]正在打开服务器...
text.hosts.refresh = 刷新 text.hosts.refresh = 刷新
@@ -78,7 +105,7 @@ text.host.invalid=[scarlet]无法连接服务器。
text.trace = 跟踪玩家 text.trace = 跟踪玩家
text.trace.playername = 玩家名字: [accent]{0} text.trace.playername = 玩家名字: [accent]{0}
text.trace.ip = IP地址 [accent]{0} text.trace.ip = IP地址 [accent]{0}
text.trace.id=ID: [accent]{0} text.trace.id = ID\: [accent]{0}
text.trace.android = 安卓客户端: [accent]{0} text.trace.android = 安卓客户端: [accent]{0}
text.trace.modclient = 修改版客户端: [accent]{0} text.trace.modclient = 修改版客户端: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个方块。 text.trace.totalblocksbroken = 总共破坏了 [accent]{0} 个方块。
@@ -93,24 +120,25 @@ text.server.admins=管理员
text.server.admins.none = 没有管理员! text.server.admins.none = 没有管理员!
text.server.add = 添加服务器 text.server.add = 添加服务器
text.server.delete = 确定要删除这个服务器吗? text.server.delete = 确定要删除这个服务器吗?
text.server.hostname=主机: {0} text.server.hostname = 主机\: {0}
text.server.edit = 编辑服务器 text.server.edit = 编辑服务器
text.server.outdated = [crimson]服务器过旧![] text.server.outdated = [crimson]服务器过旧![]
text.server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![] text.server.outdated.client = [crimson]客户端过旧![]
text.server.version = [lightgray]版本: {0} text.server.version = [lightgray]版本: {0}
text.server.custombuild = [yellow]修改版 text.server.custombuild = [yellow]修改版
text.confirmban = 确认拉黑这个玩家? text.confirmban = 确认拉黑这个玩家?
text.confirmkick = 您确定要删除此播放器吗?
text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗? text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗?
text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗? text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗?
text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗? text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
text.joingame.title = 加入游戏 text.joingame.title = 加入游戏
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = 已断开 text.disconnect = 已断开
text.disconnect.data = 载入世界失败! text.disconnect.data = 载入世界失败!
text.connecting = [accent]连接中... text.connecting = [accent]连接中...
text.connecting.data = [accent]加载世界中... text.connecting.data = [accent]加载世界中...
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [orange]{0} text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [orange]{0}
text.server.port=端口: text.server.port = 端口\:
text.server.addressinuse = 地址已经使用! text.server.addressinuse = 地址已经使用!
text.server.invalidport = 无效的端口! text.server.invalidport = 无效的端口!
text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[orange]{0} text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[orange]{0}
@@ -165,6 +193,9 @@ text.saving=[accent]保存中...
text.wave = [orange]第 {0} 波 text.wave = [orange]第 {0} 波
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来 text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
text.waiting = 等待中... text.waiting = 等待中...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = 加载图片 text.loadimage = 加载图片
text.saveimage = 保存图片 text.saveimage = 保存图片
text.unknown = 未知 text.unknown = 未知
@@ -173,6 +204,8 @@ text.builtin=内建的
text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销! text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
text.map.random = [accent]随机地图 text.map.random = [accent]随机地图
text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。 text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
text.editor.brush = 笔刷 text.editor.brush = 笔刷
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在编辑器中打开 text.editor.openin = 在编辑器中打开
@@ -194,7 +227,7 @@ text.editor.savemap=保存地图
text.editor.saved = 已保存! text.editor.saved = 已保存!
text.editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个名字。 text.editor.save.noname = 你的地图还没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个名字。
text.editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个。 text.editor.save.overwrite = 你的地图覆盖了一个内建的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个。
text.editor.import.exists=[scarlet]无法导入:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在。 text.editor.import.exists = [scarlet]无法导入\:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在。
text.editor.import = 导入... text.editor.import = 导入...
text.editor.importmap = 导入地图 text.editor.importmap = 导入地图
text.editor.importmap.description = 导入一个已经存在的地图 text.editor.importmap.description = 导入一个已经存在的地图
@@ -221,22 +254,28 @@ text.menu=菜单
text.play = 开始游戏 text.play = 开始游戏
text.load = 载入游戏 text.load = 载入游戏
text.save = 保存 text.save = 保存
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。 text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。
text.settings.language=语言
text.settings = 设置 text.settings = 设置
text.tutorial = 教程 text.tutorial = 教程
text.editor = 编辑器 text.editor = 编辑器
text.mapeditor = 地图编辑器 text.mapeditor = 地图编辑器
text.donate = 捐赠 text.donate = 捐赠
text.settings.language = 语言
text.settings.reset = 恢复默认 text.settings.reset = 恢复默认
text.settings.rebind = 重新绑定 text.settings.rebind = 重新绑定
text.settings.controls = 控制 text.settings.controls = 控制
text.settings.game = 游戏 text.settings.game = 游戏
text.settings.sound = 声音 text.settings.sound = 声音
text.settings.graphics = 图像 text.settings.graphics = 图像
text.settings.cleardata = 清除游戏数据...
text.settings.clear.confirm = 您确定要清除此数据吗?\n你无法撤销这个\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]报警\![]\n这将清除所有数据包括已保存解锁和见帮定.\n按“OK”后游戏将删除所有并自动推出.
text.settings.clearsectors = 清楚任务
text.settings.clearunlocks = 清除未锁定的快
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 暂停 text.paused = 暂停
text.yes = text.yes =
text.no = text.no =
@@ -254,9 +293,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=液体容量
text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量 text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量
text.blocks.powerrange = 能量范围 text.blocks.powerrange = 能量范围
text.blocks.poweruse = 能量使用 text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 功率/损伤
text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入 text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出 text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量 text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = 能量传输 text.blocks.powertransferspeed = 能量传输
text.blocks.craftspeed = 生产速度 text.blocks.craftspeed = 生产速度
text.blocks.inputliquid = 输入液体 text.blocks.inputliquid = 输入液体
@@ -291,7 +332,6 @@ text.unit.liquidunits=液体单位
text.unit.powerunits = 能量单位 text.unit.powerunits = 能量单位
text.unit.degrees = text.unit.degrees =
text.unit.seconds = text.unit.seconds =
text.unit.none=
text.unit.items = 物品 text.unit.items = 物品
text.category.general = 普通 text.category.general = 普通
text.category.power = 能量 text.category.power = 能量
@@ -299,15 +339,17 @@ text.category.liquids=液体
text.category.items = 物品 text.category.items = 物品
text.category.crafting = 制造速度 text.category.crafting = 制造速度
text.category.shooting = 射速 text.category.shooting = 射速
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = 最高 FPS setting.fpscap.name = 最高 FPS
setting.fpscap.none = None setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = 简单 setting.difficulty.easy = 简单
setting.difficulty.normal = 普通 setting.difficulty.normal = 普通
setting.difficulty.hard = 困难 setting.difficulty.hard = 困难
setting.difficulty.insane = 疯狂 setting.difficulty.insane = 疯狂
setting.difficulty.purge = 清除 setting.difficulty.purge = 清除
setting.difficulty.name=难度: setting.difficulty.name = 难度\:
setting.screenshake.name = 屏幕抖动 setting.screenshake.name = 屏幕抖动
setting.indicators.name = 指出敌人 setting.indicators.name = 指出敌人
setting.effects.name = 显示效果 setting.effects.name = 显示效果
@@ -326,10 +368,19 @@ setting.mutemusic.name=静音
setting.sfxvol.name = 音效音量 setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 静音 setting.mutesound.name = 静音
text.keybind.title = 重新绑定按键 text.keybind.title = 重新绑定按键
category.general.name = 普通
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = 按一下键...
keybind.press.axis = 按轴或键...
keybind.move_x.name = X轴移动 keybind.move_x.name = X轴移动
keybind.move_y.name = Y轴移动 keybind.move_y.name = Y轴移动
keybind.select.name = 选择 keybind.select.name = 选择
keybind.break.name = 破坏 keybind.break.name = 破坏
keybind.deselect.name = 取消
keybind.shoot.name = 射击 keybind.shoot.name = 射击
keybind.zoom_hold.name = 保持缩放 keybind.zoom_hold.name = 保持缩放
keybind.zoom.name = 缩放 keybind.zoom.name = 缩放
@@ -340,22 +391,38 @@ keybind.chat.name=聊天
keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.player_list.name = 玩家列表
keybind.console.name = 控制台 keybind.console.name = 控制台
keybind.rotate.name = 旋转 keybind.rotate.name = 旋转
keybind.toggle_menus.name = 切换菜单
keybind.chat_history_prev.name = 前面的聊天记录
keybind.chat_history_next.name = 后面的聊天记录
keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动
keybind.drop_unit.name = 掉落单位
keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放
mode.text.help.title = 模式说明 mode.text.help.title = 模式说明
mode.waves.name = 普通 mode.waves.name = 普通
mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。 mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。
mode.sandbox.name = 沙盒 mode.sandbox.name = 沙盒
mode.sandbox.description = 无限的资源,不会自动生成敌人。 mode.sandbox.description = 无限的资源,不会自动生成敌人。
mode.custom.warning = 请注意,在区域内解锁之前,区块不能用于自定义游戏.\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何块.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = 自由建造 mode.freebuild.name = 自由建造
mode.freebuild.description = 有限的资源,不会自动生成敌人。 mode.freebuild.description = 有限的资源,不会自动生成敌人。
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = 物品 content.item.name = 物品
content.liquid.name = 液体 content.liquid.name = 液体
content.unit.name = 单位
content.recipe.name = 方块 content.recipe.name = 方块
content.mech.name = 机甲
item.stone.name = 石头 item.stone.name = 石头
item.stone.description = 一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。 item.stone.description = 一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。
item.copper.name =
item.copper.description = 有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.lead.name = item.lead.name =
item.lead.description = 基本的起始材料。被广泛用于电气和液体运输方块。 item.lead.description = 基本的起始材料。被广泛用于电气和液体运输方块。
item.coal.name = item.coal.name =
item.coal.description = 一种常见并容易获得的燃料。 item.coal.description = 一种常见并容易获得的燃料。
item.dense-alloy.name = 致密合金
item.dense-alloy.description = 由铅和铜制成的坚韧合金。 用于高级的运输方块和深层钻头。
item.titanium.name = item.titanium.name =
item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。 item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。
item.thorium.name = item.thorium.name =
@@ -378,15 +445,74 @@ liquid.water.name=水
liquid.lava.name = 岩浆 liquid.lava.name = 岩浆
liquid.oil.name = 石油 liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷冻液 liquid.cryofluid.name = 冷冻液
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = 重型机枪
mech.alpha-mech.ability = 无人机群
mech.alpha-mech.description = 标准的机甲。具有不错的速度和伤害输出;,可以制造多达 3 架无人机以提高进攻能力。
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = 电弧发电机
mech.delta-mech.ability = 放电
mech.delta-mech.description = 一种快速,轻便的机甲,一击即退。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方单位。
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = 重构激光
mech.tau-mech.ability = 修复
mech.tau-mech.description = 后勤机甲。治疗友军。可以熄灭火焰并治疗一定范围内的友军。
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = 导弹群
mech.omega-mech.ability = 配置装甲
mech.omega-mech.description = 一种装甲厚重的机甲,用于在前线攻击。它的护甲可以阻挡高达 90% 的伤害。
mech.dart-ship.name = Dart
mech.dart-ship.weapon = 机枪
mech.dart-ship.description = 标准飞船。快速轻便,但攻击能力低,采矿速度快。
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = 一艘一击即退的攻击船。虽然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,并飞过敌人的前哨,利用其闪电能力和导弹造成大量伤害。
mech.javelin-ship.weapon = 爆裂导弹
mech.javelin-ship.ability = 放电助推器
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = 一个重型轰炸机。有厚装甲。
mech.trident-ship.weapon = 炸弹
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = 一个大型,装甲厚重的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon = 火焰机枪
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸威力:{0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸威力:{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流通力:{0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流通力:{0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]生命值: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]速度: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿能量\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = 核心
block.metalfloor.name = 金属地板
block.deepwater.name = 深水
block.water.name =
block.lava.name = 岩浆
block.oil.name = 石油
block.blackstone.name = 黑石
block.stone.name = 石头
block.dirt.name = 泥土
block.sand.name = 沙子
block.ice.name =
block.snow.name =
block.grass.name =
block.shrub.name = 灌木
block.rock.name = 岩石
block.blackrock.name = 黑岩
block.icerock.name = 冰岩
block.copper-wall.name = 铜墙
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name = 相位墙
block.phase-wall-large.name = 大型相位墙
block.thorium-wall.name = 钍墙 block.thorium-wall.name = 钍墙
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙 block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙
block.door.name = block.door.name =
@@ -425,9 +551,19 @@ block.battery.name=电池
block.battery-large.name = 大型电池 block.battery-large.name = 大型电池
block.combustion-generator.name = 燃烧发电机 block.combustion-generator.name = 燃烧发电机
block.turbine-generator.name = 涡轮发电机 block.turbine-generator.name = 涡轮发电机
block.mechanical-drill.name = 机械钻头
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头
block.laser-drill.name = 激光钻头 block.laser-drill.name = 激光钻头
block.water-extractor.name = 抽水机 block.water-extractor.name = 抽水机
block.cultivator.name = 耕种机 block.cultivator.name = 耕种机
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = 导管 block.conduit.name = 导管
block.mechanical-pump.name = 机械泵 block.mechanical-pump.name = 机械泵
block.itemsource.name = 物品源 block.itemsource.name = 物品源
@@ -451,6 +587,14 @@ block.solidifer.name=凝固剂
block.solar-panel.name = 太阳能电池 block.solar-panel.name = 太阳能电池
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能电池 block.solar-panel-large.name = 大型太阳能电池
block.oil-extractor.name = 石油钻井 block.oil-extractor.name = 石油钻井
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = 维修点 block.repair-point.name = 维修点
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管 block.pulse-conduit.name = 脉冲导管
block.phase-conduit.name = 相位导管 block.phase-conduit.name = 相位导管
@@ -459,160 +603,41 @@ block.liquid-tank.name=储液罐
block.liquid-junction.name = 液体连接点 block.liquid-junction.name = 液体连接点
block.bridge-conduit.name = 导管桥 block.bridge-conduit.name = 导管桥
block.rotary-pump.name = 回旋泵 block.rotary-pump.name = 回旋泵
block.thorium-reactor.name = 钍反应堆
block.command-center.name = 指令中心 block.command-center.name = 指令中心
block.mass-driver.name = 质量驱动器 block.mass-driver.name = 质量驱动器
block.blast-drill.name = 爆破钻头 block.blast-drill.name = 爆破钻头
unit.drone.description=初始的无人机单位.自动在核心生成,自动采矿,收集物品,修复方块
unit.fabricator.description=高级无人机单位,自动采矿,收集物品和修复方块.比普通无人机快很多.
unit.titan.name=泰坦
unit.titan.description=高级的有武装地面单位,使用电石作为弹药.攻击地面单位和空中单位.
unit.monsoon.description=重型地毯式轰炸机,使用爆炸混合物或硫作为弹药。
text.mission.complete=任务完成!
text.mission.complete.body=区域 {0},攻占了 {1} 个
unit.interceptor.description=快速的,一击即退的攻击型单位。用铅作为弹药。
block.thermal-pump.name = 热能泵 block.thermal-pump.name = 热能泵
block.thermal-generator.name = 热能发电机 block.thermal-generator.name = 热能发电机
text.coreattack=< 核心正在受到攻击! >
text.continue=继续
text.nextmission=下一个任务
text.server.kicked.serverClose=服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete=区域已完成
text.server.kicked.sectorComplete.text=任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.map.invalid=地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
block.deepwater.name=深水
block.water.name=
block.lava.name=岩浆
block.oil.name=石油
block.blackstone.name=黑石
block.stone.name=石头
block.dirt.name=泥土
block.sand.name=沙子
block.ice.name=
block.snow.name=
block.grass.name=
block.shrub.name=灌木
block.rock.name=岩石
block.blackrock.name=黑岩
block.icerock.name=冰岩
unit.dagger.name=尖刀
unit.dagger.description=基础的地面单位,在蜂群中很有用。
category.general.name=普通
category.view.name=查看
category.multiplayer.name=多人
keybind.toggle_menus.name=切换菜单
keybind.chat_history_prev.name=前面的聊天记录
keybind.chat_history_next.name=后面的聊天记录
keybind.chat_scroll.name=聊天记录滚动
keybind.drop_unit.name=掉落单位
keybind.zoom_minimap.name=小地图缩放
content.mech.name=机甲
item.copper.name=
item.copper.description=有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.dense-alloy.name=致密合金
item.dense-alloy.description=由铅和铜制成的坚韧合金。 用于高级的运输方块和深层钻头。
mech.alpha-mech.name=Alpha
mech.alpha-mech.weapon=重型机枪
mech.alpha-mech.ability=无人机群
mech.alpha-mech.description=标准的机甲。具有不错的速度和伤害输出;,可以制造多达 3 架无人机以提高进攻能力。
mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=电弧发电机
mech.delta-mech.ability=放电
mech.delta-mech.description=一种快速,轻便的机甲,一击即退。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方单位。
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=重构激光
mech.tau-mech.ability=修复
mech.tau-mech.description=后勤机甲。治疗友军。可以熄灭火焰并治疗一定范围内的友军。
mech.omega-mech.name=Omega
mech.omega-mech.weapon=导弹群
mech.omega-mech.ability=配置装甲
mech.omega-mech.description=一种装甲厚重的机甲,用于在前线攻击。它的护甲可以阻挡高达 90% 的伤害。
mech.dart-ship.name=Dart
mech.dart-ship.weapon=机枪
mech.dart-ship.description=标准飞船。快速轻便,但攻击能力低,采矿速度快。
mech.javelin-ship.name=Javelin
mech.javelin-ship.description=一艘一击即退的攻击船。虽然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,并飞过敌人的前哨,利用其闪电能力和导弹造成大量伤害。
mech.javelin-ship.weapon=爆裂导弹
mech.javelin-ship.ability=放电助推器
mech.trident-ship.name=Trident
mech.trident-ship.description=一个重型轰炸机。有厚装甲。
mech.trident-ship.weapon=炸弹
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=一个大型,装甲厚重的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon=火焰机枪
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]武器: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]装甲: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]物品容量: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]采矿速度: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]采矿能量: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]能力: {0}
block.core.name=核心
block.metalfloor.name=金属地板
block.copper-wall.name=铜墙
block.copper-wall-large.name=大型铜墙
block.phase-wall.name=相位墙
block.phase-wall-large.name=大型相位墙
block.mechanical-drill.name=机械钻头
block.pneumatic-drill.name=气动钻头
block.thorium-reactor.name=钍反应堆
block.alloy-smelter.name = 合金冶炼厂 block.alloy-smelter.name = 合金冶炼厂
block.mend-projector.name = 修理投影机 block.mend-projector.name = 修理投影机
unit.alpha-drone.name=Alpha 无人机
text.construction.desktop=桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
keybind.press=按一下键...
keybind.press.axis=按轴或键...
keybind.deselect.name=取消
block.surge-wall.name = 浪涌墙 block.surge-wall.name = 浪涌墙
block.surge-wall-large.name = 大浪涌墙 block.surge-wall-large.name = 大浪涌墙
block.cyclone.name = 气旋 block.cyclone.name = 气旋
block.fuse.name = 保险丝 block.fuse.name = 保险丝
text.confirmkick=您确定要删除此播放器吗?
text.settings.cleardata=清除游戏数据...
text.settings.clear.confirm=您确定要清除此数据吗?\n你无法撤销这个!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]报警![]\n这将清除所有数据包括已保存解锁和见帮定.\n按“OK”后游戏将删除所有并自动推出.
text.settings.clearsectors=清楚任务
text.settings.clearunlocks=清除未锁定的快
text.settings.clearall=清除所有
block.shock-mine.name = Shock Mine block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = 超速投影机 block.overdrive-projector.name = 超速投影机
text.blocks.powerdamage=功率/损伤
mode.custom.warning=请注意,在区域内解锁之前,区块不能用于自定义游戏.\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何块.
content.unit.name=单位
block.force-projector.name = Force Projector block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
text.mission.info=Mission Info block.container.name = Container
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies team.blue.name = blue
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy team.red.name = red
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves team.orange.name = orange
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} team.none.name = gray
text.mission.block=Create {0} team.green.name = green
text.mission.unit=Create {0} Unit team.purple.name = purple
text.mission.linknode=Link Power Node unit.alpha-drone.name = Alpha 无人机
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = 尖刀
unit.dagger.description = 基础的地面单位,在蜂群中很有用。
unit.titan.name = 泰坦
unit.titan.description = 高级的有武装地面单位,使用电石作为弹药.攻击地面单位和空中单位.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
@@ -642,33 +667,3 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.abandon=Abandon
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.waiting.players=Waiting for players...
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=fight against other players locally.
block.alpha-mech-pad.name=Alpha Mech Pad
block.container.name=Container
team.blue.name=blue
team.red.name=red
team.orange.name=orange
team.none.name=gray
team.green.name=green
team.purple.name=purple

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = 致謝名單 text.credits = 致謝名單
text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室 text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室
text.link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室 text.link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
@@ -7,32 +8,93 @@ text.link.trello.description=官方 Trello 功能規劃看板
text.link.itch.io.description = 電腦版與網頁版itch.io 頁面) text.link.itch.io.description = 電腦版與網頁版itch.io 頁面)
text.link.google-play.description = Google Play 商店頁面 text.link.google-play.description = Google Play 商店頁面
text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基 text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
text.linkfail=無法打開連結!我們已將該網址複製到您的剪貼簿。\n text.linkfail = 無法打開連結!我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
text.editor.web=線上版本不支援地圖編輯器!請下載遊戲已使用這項功能。\n text.editor.web = 線上版本不支援地圖編輯器!請下載遊戲已使用這項功能。
text.web.unsupported = The web version does not support this feature\! Download the game to use it.
text.gameover = 核心已被摧毀。 text.gameover = 核心已被摧毀。
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Retry
text.highscore = [YELLOW]新的高分紀錄! text.highscore = [YELLOW]新的高分紀錄!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore = 最高分:[accent] {0} text.level.highscore = 最高分:[accent] {0}
text.level.delete.title = 確認刪除 text.level.delete.title = 確認刪除
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.level.select = 選擇關卡 text.level.select = 選擇關卡
text.level.mode = 遊戲模式: text.level.mode = 遊戲模式:
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Block Construction Guide
text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack = < Core is under attack\! >
text.unlocks = Unlocks
text.savegame = 儲存遊戲 text.savegame = 儲存遊戲
text.loadgame = 載入遊戲 text.loadgame = 載入遊戲
text.joingame = 多人連線 text.joingame = 多人連線
text.addplayers = Add/Remove Players
text.customgame = Custom Game
text.sectors = Sectors
text.sector = Selected Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Time\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Deploy
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Resume
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Mission complete\!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.wave = Survive [accent]{0}[] waves.
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = Destroy the enemy base.
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Close
text.quit = 退出 text.quit = 退出
text.maps = Maps
text.continue = Continue
text.nextmission = Next Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]No maps found\!
text.about.button = 關於 text.about.button = 關於
text.name = 姓名: text.name = 姓名:
text.unlocked = New Block Unlocked\!
text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked\!
text.players = {0} 個線上玩家 text.players = {0} 個線上玩家
text.players.single = {0} 個線上玩家 text.players.single = {0} 個線上玩家
text.server.mismatch = 封包錯誤:客戶端與伺服器版本可能不相符。確保您和伺服主都有最新版本的 Mindustry text.server.mismatch = 封包錯誤:客戶端與伺服器版本可能不相符。確保您和伺服主都有最新版本的 Mindustry
text.server.closing = [accent] 正在關閉伺服器... text.server.closing = [accent] 正在關閉伺服器...
text.server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器! text.server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲! text.server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
text.server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器! text.server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
text.server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。 text.server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
text.server.kicked.recentKick=您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。\n text.server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty = Your name must contain at least one character or number.
text.server.kicked.idInUse = You are already on this server\! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
text.host.info = 目前伺服器監聽於連接埠 [scarlet]6567[] 與 [scarlet]6568[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]無線網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n如果您希望網際網路上的玩家透過 IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器,請務必確認您已於防火牆設定中開放 Mindustry 存取您的區域網路。 text.host.info = 目前伺服器監聽於連接埠 [scarlet]6567[] 與 [scarlet]6568[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]無線網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n如果您希望網際網路上的玩家透過 IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器,請務必確認您已於防火牆設定中開放 Mindustry 存取您的區域網路。
text.join.info = 您可以在此輸入欲連線的伺服器[accent] IP 位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n [LIGHT_GRAY]注意:這裡沒有網際網路伺服器清單,如果您想透過 IP 位址連線到某人的伺服器,您必須向他們詢問 IP 位址。 text.join.info = 您可以在此輸入欲連線的伺服器[accent] IP 位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n [LIGHT_GRAY]注意:這裡沒有網際網路伺服器清單,如果您想透過 IP 位址連線到某人的伺服器,您必須向他們詢問 IP 位址。
text.hostserver = 建立伺服器 text.hostserver = 建立伺服器
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = 建立 text.host = 建立
text.hosting = [accent]伺服器啟動中... text.hosting = [accent]伺服器啟動中...
text.hosts.refresh = 刷新 text.hosts.refresh = 刷新
@@ -40,7 +102,7 @@ text.hosts.discovering=搜尋區域網路遊戲
text.server.refreshing = 刷新伺服器 text.server.refreshing = 刷新伺服器
text.hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器! text.hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
text.host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。 text.host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
text.trace=跟隨玩家\n text.trace = 跟隨玩家
text.trace.playername = 玩家名稱:[accent] {0} text.trace.playername = 玩家名稱:[accent] {0}
text.trace.ip = IP[accent] {0} text.trace.ip = IP[accent] {0}
text.trace.id = ID[accent] {0} text.trace.id = ID[accent] {0}
@@ -65,6 +127,7 @@ text.server.outdated.client=[crimson]客戶端版本過舊![]
text.server.version = [lightgray]版本: {0} text.server.version = [lightgray]版本: {0}
text.server.custombuild = [yellow]自訂組建 text.server.custombuild = [yellow]自訂組建
text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎? text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
text.confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎? text.confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
text.confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎? text.confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
text.confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎? text.confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
@@ -79,6 +142,7 @@ text.server.port=連接埠:
text.server.addressinuse = 該位址已使用中! text.server.addressinuse = 該位址已使用中!
text.server.invalidport = 無效的連接埠! text.server.invalidport = 無效的連接埠!
text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[orange] {0} text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[orange] {0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = 新存檔 text.save.new = 新存檔
text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎? text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
text.overwrite = 覆蓋存檔 text.overwrite = 覆蓋存檔
@@ -98,6 +162,7 @@ text.save.rename.text=新名稱:
text.selectslot = 選取一個存檔。 text.selectslot = 選取一個存檔。
text.slot = [accent]存檔 {0} text.slot = [accent]存檔 {0}
text.save.corrupted = [orange]此存檔無效或已損毀! text.save.corrupted = [orange]此存檔無效或已損毀!
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <空白> text.empty = <空白>
text.on = 開啟 text.on = 開啟
text.off = 關閉 text.off = 關閉
@@ -106,6 +171,7 @@ text.save.map=地圖: {0}
text.save.wave = 波次: {0} text.save.wave = 波次: {0}
text.save.difficulty = 難度: {0} text.save.difficulty = 難度: {0}
text.save.date = 最後存檔時間:{0} text.save.date = 最後存檔時間:{0}
text.save.playtime = Playtime\: {0}
text.confirm = 確認 text.confirm = 確認
text.delete = 刪除 text.delete = 刪除
text.ok = 確定 text.ok = 確定
@@ -119,15 +185,38 @@ text.changelog.title=更新日誌
text.changelog.loading = 正在取得更新日誌... text.changelog.loading = 正在取得更新日誌...
text.changelog.error.android = [orange]請注意,更新日誌有時無法在 Android 4.4 或更低版本使用!這是因為 Android 的內部 Bug 導致。 text.changelog.error.android = [orange]請注意,更新日誌有時無法在 Android 4.4 或更低版本使用!這是因為 Android 的內部 Bug 導致。
text.changelog.error.ios = [orange]目前無法在 iOS 系統中使用更新日誌。 text.changelog.error.ios = [orange]目前無法在 iOS 系統中使用更新日誌。
text.changelog.error=[scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!\n text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
text.changelog.current = [yellow][[目前版本] text.changelog.current = [yellow][[目前版本]
text.changelog.latest = [orange][[最新版本] text.changelog.latest = [orange][[最新版本]
text.loading = [accent]載入中... text.loading = [accent]載入中...
text.saving = [accent]Saving...
text.wave = [orange]第 {0} 波 text.wave = [orange]第 {0} 波
text.wave.waiting = 將於 {0} 秒後抵達 text.wave.waiting = 將於 {0} 秒後抵達
text.waiting = 等待中... text.waiting = 等待中...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = 載入圖像 text.loadimage = 載入圖像
text.saveimage = 儲存圖像 text.saveimage = 儲存圖像
text.unknown = Unknown
text.custom = Custom
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone\!
text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in\! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = Error loading map\: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info = Ore Generation\:
text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author = Author\:
text.editor.description = Description\:
text.editor.name = Name\:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation
text.editor.badsize = [orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為 {0} text.editor.badsize = [orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為 {0}
text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[orange] {0} text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[orange] {0}
text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0} text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0}
@@ -135,12 +224,29 @@ text.editor.generate=產生
text.editor.resize = 調整大小 text.editor.resize = 調整大小
text.editor.loadmap = 載入地圖 text.editor.loadmap = 載入地圖
text.editor.savemap = 儲存地圖 text.editor.savemap = 儲存地圖
text.editor.saved = Saved\!
text.editor.save.noname = Your map does not have a name\! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map\! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import\:[] a built-in map named '{0}' already exists\!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map
text.editor.importfile = Import File
text.editor.importfile.description = Import an external map file
text.editor.importimage = Import Terrain Image
text.editor.importimage.description = Import an external map image file
text.editor.export = Export...
text.editor.exportfile = Export File
text.editor.exportfile.description = Export a map file
text.editor.exportimage = Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = 載入圖像 text.editor.loadimage = 載入圖像
text.editor.saveimage = 儲存圖像 text.editor.saveimage = 儲存圖像
text.editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎 text.editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎
text.editor.resizemap = 調整地圖大小 text.editor.resizemap = 調整地圖大小
text.editor.mapname = 地圖名稱: text.editor.mapname = 地圖名稱:
text.editor.overwrite=[accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。\n text.editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning\![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap = 選取要載入的地圖: text.editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
text.width = 寬度: text.width = 寬度:
text.height = 長度: text.height = 長度:
@@ -148,38 +254,96 @@ text.menu=主選單
text.play = 開始 text.play = 開始
text.load = 載入 text.load = 載入
text.save = 儲存 text.save = 儲存
text.fps = FPS\: {0}
text.tps = TPS\: {0}
text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。 text.language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
text.settings.language=語言
text.settings = 設定 text.settings = 設定
text.tutorial = 教學 text.tutorial = 教學
text.editor = 地圖編輯器 text.editor = 地圖編輯器
text.mapeditor = 地圖編輯器 text.mapeditor = 地圖編輯器
text.donate = 贊助 text.donate = 贊助
text.settings.language = 語言
text.settings.reset = 重設為預設設定 text.settings.reset = 重設為預設設定
text.settings.rebind = Rebind
text.settings.controls = 操作 text.settings.controls = 操作
text.settings.game = 遊戲 text.settings.game = 遊戲
text.settings.sound = 音效 text.settings.sound = 音效
text.settings.graphics = 圖形 text.settings.graphics = 圖形
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All
text.paused = 已暫停 text.paused = 已暫停
text.yes = Yes
text.no = No
text.info.title = [accent]資訊 text.info.title = [accent]資訊
text.error.title = [crimson]發生錯誤 text.error.title = [crimson]發生錯誤
text.error.crashtitle = 發生錯誤 text.error.crashtitle = 發生錯誤
text.blocks.blockinfo = 方塊資訊 text.blocks.blockinfo = 方塊資訊
text.blocks.powercapacity = 蓄電量 text.blocks.powercapacity = 蓄電量
text.blocks.powershot = 每發射擊功耗 text.blocks.powershot = 每發射擊功耗
text.blocks.targetsair = Targets Air
text.blocks.itemspeed = Units Moved
text.blocks.shootrange = Range
text.blocks.size = 尺寸 text.blocks.size = 尺寸
text.blocks.liquidcapacity = 液體容量 text.blocks.liquidcapacity = 液體容量
text.blocks.maxitemssecond = 最高產量 text.blocks.maxitemssecond = 最高產量
text.blocks.powerrange = 輸出範圍 text.blocks.powerrange = 輸出範圍
text.blocks.poweruse = Power Use
text.blocks.powerdamage = Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.itemcapacity = 材料容量 text.blocks.itemcapacity = 材料容量
text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
text.blocks.craftspeed = Production Speed
text.blocks.inputliquid = 輸入液體 text.blocks.inputliquid = 輸入液體
text.blocks.inputliquidaux = Aux Liquid
text.blocks.inputitem = 輸入材料 text.blocks.inputitem = 輸入材料
text.blocks.inputitems = Input Items
text.blocks.outputitem = Output Item
text.blocks.drilltier = Drillables
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Liquid Use
text.blocks.coolant = Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.explosive = 易爆裂物! text.blocks.explosive = 易爆裂物!
text.blocks.health = 耐久度 text.blocks.health = 耐久度
text.blocks.inaccuracy = 後座力 text.blocks.inaccuracy = 後座力
text.blocks.shots = 射擊數 text.blocks.shots = 射擊數
text.blocks.reload = Reload
text.blocks.inputfuel = Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = 輸入容量 text.blocks.inputcapacity = 輸入容量
text.blocks.outputcapacity = 輸出容量 text.blocks.outputcapacity = 輸出容量
text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second
text.unit.itemssecond = items/second
text.unit.pixelssecond = pixels/second
text.unit.liquidunits = liquid units
text.unit.powerunits = power units
text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds
text.unit.items = items
text.category.general = General
text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids
text.category.items = Items
text.category.crafting = Crafting
text.category.shooting = Shooting
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = 簡單 setting.difficulty.easy = 簡單
setting.difficulty.normal = 普通 setting.difficulty.normal = 普通
setting.difficulty.hard = 困難 setting.difficulty.hard = 困難
@@ -198,15 +362,25 @@ setting.fps.name=顯示螢幕刷新率
setting.vsync.name = 垂直同步 setting.vsync.name = 垂直同步
setting.lasers.name = 顯示雷射光束 setting.lasers.name = 顯示雷射光束
setting.healthbars.name = 顯示血量條 setting.healthbars.name = 顯示血量條
setting.minimap.name = Show Minimap
setting.musicvol.name = 音樂音量 setting.musicvol.name = 音樂音量
setting.mutemusic.name = 靜音 setting.mutemusic.name = 靜音
setting.sfxvol.name = 音效音量 setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 靜音 setting.mutesound.name = 靜音
text.keybind.title = 重新綁定按鍵 text.keybind.title = 重新綁定按鍵
category.general.name = General
category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = 水平移動 keybind.move_x.name = 水平移動
keybind.move_y.name = 垂直移動 keybind.move_y.name = 垂直移動
keybind.select.name = 選取 keybind.select.name = 選取
keybind.break.name = 拆除 keybind.break.name = 拆除
keybind.deselect.name = Deselect
keybind.shoot.name = 射擊 keybind.shoot.name = 射擊
keybind.zoom_hold.name = 按住縮放 keybind.zoom_hold.name = 按住縮放
keybind.zoom.name = 縮放 keybind.zoom.name = 縮放
@@ -217,133 +391,39 @@ keybind.chat.name=聊天
keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.player_list.name = 玩家列表
keybind.console.name = 終端機 keybind.console.name = 終端機
keybind.rotate.name = 旋轉 keybind.rotate.name = 旋轉
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = 模式說明 mode.text.help.title = 模式說明
mode.waves.name = 一般 mode.waves.name = 一般
mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。 mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
mode.sandbox.name = 沙盒 mode.sandbox.name = 沙盒
mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。 mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = 自由建造 mode.freebuild.name = 自由建造
mode.freebuild.description = 有限的資源,與不倒數計時的波次。 mode.freebuild.description = 有限的資源,與不倒數計時的波次。
item.stone.name=石材 mode.pvp.name = PvP
item.coal.name=煤礦 mode.pvp.description = fight against other players locally.
item.titanium.name=
item.sand.name=
liquid.water.name=
liquid.lava.name=岩漿
liquid.oil.name=原油
block.door.name=
block.door-large.name=大門
block.conduit.name=管線
block.conveyor.name=輸送帶
block.router.name=分配器
block.junction.name=樞紐
block.sorter.name=分類器
block.smelter.name=煉鋼廠
text.web.unsupported=The web version does not support this feature! Download the game to use it.
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
text.construction.title=Block Construction Guide
text.construction=You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide
text.deconstruction=You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain=Don't show again next session
text.unlocks=Unlocks
text.addplayers=Add/Remove Players
text.maps=Maps
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]No maps found!
text.unlocked=New Block Unlocked!
text.unlocked.plural=New Blocks Unlocked!
text.server.kicked.nameInUse=There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty=Your name must contain at least one character or number.
text.server.kicked.idInUse=You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient=This server does not support custom builds. Download an official version.
text.save.old=This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.saving=[accent]Saving...
text.unknown=Unknown
text.custom=Custom
text.builtin=Built-In
text.map.delete.confirm=Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
text.map.random=[accent]Random Map
text.map.nospawn=This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
text.editor.slope=\\
text.editor.openin=Open In Editor
text.editor.oregen=Ore Generation
text.editor.oregen.info=Ore Generation:
text.editor.mapinfo=Map Info
text.editor.author=Author:
text.editor.description=Description:
text.editor.name=Name:
text.editor.teams=Teams
text.editor.elevation=Elevation
text.editor.saved=Saved!
text.editor.save.noname=Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite=Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists=[scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
text.editor.import=Import...
text.editor.importmap=Import Map
text.editor.importmap.description=Import an already existing map
text.editor.importfile=Import File
text.editor.importfile.description=Import an external map file
text.editor.importimage=Import Terrain Image
text.editor.importimage.description=Import an external map image file
text.editor.export=Export...
text.editor.exportfile=Export File
text.editor.exportfile.description=Export a map file
text.editor.exportimage=Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description=Export a map image file
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.fps=FPS: {0}
text.tps=TPS: {0}
text.ping=Ping: {0}ms
text.settings.rebind=Rebind
text.yes=Yes
text.no=No
text.blocks.targetsair=Targets Air
text.blocks.itemspeed=Units Moved
text.blocks.shootrange=Range
text.blocks.poweruse=Power Use
text.blocks.inputitemcapacity=Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity=Input Item Capacity
text.blocks.powertransferspeed=Power Transfer
text.blocks.craftspeed=Production Speed
text.blocks.inputliquidaux=Aux Liquid
text.blocks.inputitems=Input Items
text.blocks.outputitem=Output Item
text.blocks.drilltier=Drillables
text.blocks.drillspeed=Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput=Liquid Output
text.blocks.liquiduse=Liquid Use
text.blocks.coolant=Coolant
text.blocks.coolantuse=Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel=Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse=Liquid Fuel Use
text.blocks.reload=Reload
text.blocks.inputfuel=Fuel
text.blocks.fuelburntime=Fuel Burn Time
text.unit.blocks=blocks
text.unit.powersecond=power units/second
text.unit.liquidsecond=liquid units/second
text.unit.itemssecond=items/second
text.unit.pixelssecond=pixels/second
text.unit.liquidunits=liquid units
text.unit.powerunits=power units
text.unit.degrees=degrees
text.unit.seconds=seconds
text.unit.none=
text.unit.items=items
text.category.general=General
text.category.power=Power
text.category.liquids=Liquids
text.category.items=Items
text.category.crafting=Crafting
text.category.shooting=Shooting
setting.minimap.name=Show Minimap
content.item.name = Items content.item.name = Items
content.liquid.name = Liquids content.liquid.name = Liquids
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Blocks content.recipe.name = Blocks
content.mech.name = Mechs
item.stone.name = 石材
item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava. item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
item.copper.name = Copper
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.lead.name = Lead item.lead.name = Lead
item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks.
item.coal.name = 煤礦
item.coal.description = A common and readily available fuel. item.coal.description = A common and readily available fuel.
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
item.titanium.name =
item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft. item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft.
item.thorium.name = Thorium item.thorium.name = Thorium
item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel.
@@ -355,160 +435,16 @@ item.phase-matter.name=Phase Matter
item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.name = Surge Alloy
item.biomatter.name = Biomatter item.biomatter.name = Biomatter
item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel. item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
item.sand.name =
item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux. item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux.
item.blast-compound.name = Blast Compound item.blast-compound.name = Blast Compound
item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised. item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
liquid.water.name =
liquid.lava.name = 岩漿
liquid.oil.name = 原油
liquid.cryofluid.name = Cryofluid liquid.cryofluid.name = Cryofluid
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.thorium-wall.name=Thorium Wall
block.thorium-wall-large.name=Large Thorium Wall
block.duo.name=Duo
block.scorch.name=Scorch
block.hail.name=Hail
block.lancer.name=Lancer
block.titanium-conveyor.name=Titanium Conveyor
block.router.description=Splits items into all 4 directions. Can store items as a buffer.
block.distributor.name=Distributor
block.distributor.description=A splitter that can split items into 8 directions.
block.sorter.description=Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right.
block.overflow-gate.name=Overflow Gate
block.overflow-gate.description=A combination splitter and router that only outputs to the left and right if the front path is blocked.
block.bridgeconveyor.name=Bridge Conveyor
block.bridgeconveyor.description=A conveyor that can go over other blocks, for up to two total blocks.
block.arc-smelter.name=Arc Smelter
block.silicon-smelter.name=Silicon Smelter
block.phase-weaver.name=Phase Weaver
block.pulverizer.name=Pulverizer
block.cryofluidmixer.name=Cryofluid Mixer
block.melter.name=Melter
block.incinerator.name=Incinerator
block.biomattercompressor.name=Biomatter Compressor
block.separator.name=Separator
block.centrifuge.name=Centrifuge
block.power-node.name=Power Node
block.power-node-large.name=Large Power Node
block.battery.name=Battery
block.battery-large.name=Large Battery
block.combustion-generator.name=Combustion Generator
block.turbine-generator.name=Turbine Generator
block.laser-drill.name=Laser Drill
block.water-extractor.name=Water Extractor
block.cultivator.name=Cultivator
block.mechanical-pump.name=Mechanical Pump
block.itemsource.name=Item Source
block.itemvoid.name=Item Void
block.liquidsource.name=Liquid Source
block.powervoid.name=Power Void
block.powerinfinite.name=Power Infinite
block.unloader.name=Unloader
block.sortedunloader.name=Sorted Unloader
block.vault.name=Vault
block.wave.name=Wave
block.swarmer.name=Swarmer
block.salvo.name=Salvo
block.ripple.name=Ripple
block.phase-conveyor.name=Phase Conveyor
block.bridge-conveyor.name=Bridge Conveyor
block.plastanium-compressor.name=Plastanium Compressor
block.pyratite-mixer.name=Pyratite Mixer
block.blast-mixer.name=Blast Mixer
block.solidifer.name=Solidifer
block.solar-panel.name=Solar Panel
block.solar-panel-large.name=Large Solar Panel
block.oil-extractor.name=Oil Extractor
block.repair-point.name=Repair Point
block.pulse-conduit.name=Pulse Conduit
block.phase-conduit.name=Phase Conduit
block.liquid-router.name=Liquid Router
block.liquid-tank.name=Liquid Tank
block.liquid-junction.name=Liquid Junction
block.bridge-conduit.name=Bridge Conduit
block.rotary-pump.name=Rotary Pump
text.customgame=Custom Game
text.sectors=Sectors
text.sector=Selected Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Time: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy=Deploy
text.sector.resume=Resume
text.sector.locked=[scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored]
text.close=Close
text.save.playtime=Playtime: {0}
text.editor.brush=Brush
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.sector.gameover=This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry=Retry
text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[].
setting.fpscap.name=Max FPS
setting.fpscap.none=None
setting.fpscap.text={0} FPS
block.command-center.name=Command Center
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.wave=Survive [accent]{0}[] waves.
text.mission.battle=Destroy the enemy base.
text.none=<none>
text.sector.corrupted=[orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.mission.complete=Mission complete!
text.mission.complete.body=Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.resource=Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0}
block.mass-driver.name=Mass Driver
block.blast-drill.name=Blast Drill
unit.drone.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.fabricator.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.titan.name=Titan
unit.titan.description=An advanced armored ground unit. Uses carbide as ammo. Attacks both ground and air targets.
unit.monsoon.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.interceptor.description=A fast, hit-and-run strike unit. Uses lead as ammo.
block.thermal-pump.name=Thermal Pump
block.thermal-generator.name=Thermal Generator
text.coreattack=< Core is under attack! >
text.continue=Continue
text.nextmission=Next Mission
text.server.kicked.serverClose=Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete=Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text=Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.map.invalid=Error loading map: corrupted or invalid map file.
block.deepwater.name=deepwater
block.water.name=water
block.lava.name=lava
block.oil.name=oil
block.blackstone.name=blackstone
block.stone.name=stone
block.dirt.name=dirt
block.sand.name=sand
block.ice.name=ice
block.snow.name=snow
block.grass.name=grass
block.shrub.name=shrub
block.rock.name=rock
block.blackrock.name=blackrock
block.icerock.name=icerock
unit.dagger.name=Dagger
unit.dagger.description=A basic ground unit. Useful in swarms.
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
keybind.drop_unit.name=drop unit
keybind.zoom_minimap.name=Zoom minimap
content.mech.name=Mechs
item.copper.name=Copper
item.copper.description=A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.dense-alloy.name=Dense Alloy
item.dense-alloy.description=A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
@@ -538,62 +474,89 @@ mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed. mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity\: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity\: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature\: {0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core block.core.name = Core
block.metalfloor.name = Metal Floor block.metalfloor.name = Metal Floor
block.deepwater.name = deepwater
block.water.name = water
block.lava.name = lava
block.oil.name = oil
block.blackstone.name = blackstone
block.stone.name = stone
block.dirt.name = dirt
block.sand.name = sand
block.ice.name = ice
block.snow.name = snow
block.grass.name = grass
block.shrub.name = shrub
block.rock.name = rock
block.blackrock.name = blackrock
block.icerock.name = icerock
block.copper-wall.name = Copper Wall block.copper-wall.name = Copper Wall
block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall
block.phase-wall.name=Phase Wall
block.phase-wall-large.name=Large Phase Wall
block.mechanical-drill.name=Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name=Pneumatic Drill
block.thorium-reactor.name=Thorium Reactor
block.alloy-smelter.name=Alloy Smtler
block.mend-projector.name=Mend Projector
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
text.construction.desktop=Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
keybind.press=Press a key...
keybind.press.axis=Press an axis or key...
keybind.deselect.name=Deselect
block.surge-wall.name=Surge Wall
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
block.cyclone.name=Cyclone
block.fuse.name=Fuse
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
text.settings.clearall=Clear All
block.shock-mine.name=Shock Mine
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
text.blocks.powerdamage=Power/Damage
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
content.unit.name=Units
block.force-projector.name=Force Projector
block.arc.name=Arc
block.rtg-generator.name=RTG Generator
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
text.mission.info=Mission Info
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1}
text.mission.block=Create {0}
text.mission.unit=Create {0} Unit
text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = Thorium Wall
block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall
block.door.name =
block.door-large.name = 大門
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = 輸送帶
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
block.junction.name = 樞紐
block.router.name = 分配器
block.router.description = Splits items into all 4 directions. Can store items as a buffer.
block.distributor.name = Distributor
block.distributor.description = A splitter that can split items into 8 directions.
block.sorter.name = 分類器
block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right.
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
block.overflow-gate.description = A combination splitter and router that only outputs to the left and right if the front path is blocked.
block.bridgeconveyor.name = Bridge Conveyor
block.bridgeconveyor.description = A conveyor that can go over other blocks, for up to two total blocks.
block.smelter.name = 煉鋼廠
block.arc-smelter.name = Arc Smelter
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
block.pulverizer.name = Pulverizer
block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer
block.melter.name = Melter
block.incinerator.name = Incinerator
block.biomattercompressor.name = Biomatter Compressor
block.separator.name = Separator
block.centrifuge.name = Centrifuge
block.power-node.name = Power Node
block.power-node-large.name = Large Power Node
block.battery.name = Battery
block.battery-large.name = Large Battery
block.combustion-generator.name = Combustion Generator
block.turbine-generator.name = Turbine Generator
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
block.laser-drill.name = Laser Drill
block.water-extractor.name = Water Extractor
block.cultivator.name = Cultivator
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
@@ -601,17 +564,80 @@ block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = 管線
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
block.itemsource.name = Item Source
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader
block.sortedunloader.name = Sorted Unloader
block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor
block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
block.solidifer.name = Solidifer
block.solar-panel.name = Solar Panel
block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel
block.oil-extractor.name = Oil Extractor
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = Repair Point
block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
block.liquid-router.name = Liquid Router
block.liquid-tank.name = Liquid Tank
block.liquid-junction.name = Liquid Junction
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
block.command-center.name = Command Center
block.mass-driver.name = Mass Driver
block.blast-drill.name = Blast Drill
block.thermal-pump.name = Thermal Pump
block.thermal-generator.name = Thermal Generator
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
block.mend-projector.name = Mend Projector
block.surge-wall.name = Surge Wall
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
team.none.name = gray
team.green.name = green
team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = Dagger
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = An advanced armored ground unit. Uses carbide as ammo. Attacks both ground and air targets.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
@@ -641,34 +667,3 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
setting.autotarget.name=Auto-Target
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
block.spawn.name=Enemy Spawn
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.abandon=Abandon
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.mission.main=Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.waiting.players=Waiting for players...
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.blocks.basepowergeneration=Base Power Generation
text.blocks.liquidoutputspeed=Liquid Output Speed
mode.custom.warning.read=Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.pvp.name=PvP
mode.pvp.description=fight against other players locally.
block.alpha-mech-pad.name=Alpha Mech Pad
block.container.name=Container
team.blue.name=blue
team.red.name=red
team.orange.name=orange
team.none.name=gray
team.green.name=green
team.purple.name=purple