fix typos.
This commit is contained in:
@@ -297,16 +297,16 @@ resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
|
||||
showui = UI hidden.\nPress [accent][[{0}][] to show UI.
|
||||
wave = [accent]Đợt {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Đợt {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Kẻ địch xuất hiện trong {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Kẻ địch đang xuất hiện.
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Kẻ địch xuất hiện sau {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Địch đang xuất hiện.
|
||||
waiting = [lightgray]Chờ...
|
||||
waiting.players = Đang chờ thêm người chơi...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Kẻ địch còn lại
|
||||
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Căn cứ địch
|
||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Căn cứ địch
|
||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Kẻ địch còn lại
|
||||
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
|
||||
wave.guardianwarn = Boss sẽ xuất hiện sau [accent]{0}[] đợt.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Boss sẽ xuất hiện sau [accent]{0}[] đợt.
|
||||
loadimage = Tải hình ảnh
|
||||
saveimage = Lưu hình ảnh
|
||||
unknown = Không xác định
|
||||
@@ -332,45 +332,45 @@ publish.error = Error publishing item: {0}
|
||||
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
|
||||
|
||||
editor.brush = Brush
|
||||
editor.openin = Open In Editor
|
||||
editor.openin = Mở trong trình chỉnh sửa
|
||||
editor.oregen = Ore Generation
|
||||
editor.oregen.info = Ore Generation:
|
||||
editor.mapinfo = Map Info
|
||||
editor.mapinfo = Thông tin bản đồ
|
||||
editor.author = Tác giả:
|
||||
editor.description = Mô tả:
|
||||
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
|
||||
editor.waves = Waves:
|
||||
editor.rules = Rules:
|
||||
editor.nodescription = Bản đồ phải có mô tả ít nhất 4 ký tự trước khi được xuất bản.
|
||||
editor.waves = Lượt:
|
||||
editor.rules = Luật:
|
||||
editor.generation = Generation:
|
||||
editor.ingame = Edit In-Game
|
||||
editor.publish.workshop = Publish On Workshop
|
||||
editor.newmap = New Map
|
||||
editor.center = Center
|
||||
editor.ingame = Chỉnh sửa trong trò chơi
|
||||
editor.publish.workshop = Xuất bản lên Workshop
|
||||
editor.newmap = Bản đồ mới
|
||||
editor.center = Trung tâm
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Xóa
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.never = <vô hạn>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.shields = shields/wave
|
||||
waves.to = đến
|
||||
waves.guardian = Guardian
|
||||
waves.guardian = Boss
|
||||
waves.preview = Xem trước
|
||||
waves.edit = Chỉnh sửa...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
waves.copy = Sao chép vào bộ nhớ tạm
|
||||
waves.load = Lấy từ bộ nhớ tạm
|
||||
waves.invalid = Lượt không hợp lệ trong bộ nhớ tạm.
|
||||
waves.copied = Đã sao chép lượt.
|
||||
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
|
||||
|
||||
#these are intentionally in lower case
|
||||
wavemode.counts = counts
|
||||
wavemode.totals = totals
|
||||
wavemode.counts = số lượng
|
||||
wavemode.totals = tổng số
|
||||
wavemode.health = health
|
||||
|
||||
editor.default = [lightgray]<Mặc định>
|
||||
details = Details...
|
||||
details = Chi tiết...
|
||||
edit = Chỉnh sửa...
|
||||
editor.name = Tên:
|
||||
editor.spawn = Spawn Unit
|
||||
@@ -394,23 +394,23 @@ editor.saved = Đã lưu!
|
||||
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
|
||||
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
|
||||
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
|
||||
editor.import = Import...
|
||||
editor.importmap = Import Map
|
||||
editor.importmap.description = Import an already existing map
|
||||
editor.importfile = Import File
|
||||
editor.importfile.description = Import an external map file
|
||||
editor.importimage = Import Image File
|
||||
editor.import = Nhập...
|
||||
editor.importmap = Nhập bản đồ
|
||||
editor.importmap.description = Nhập một bản đồ đã có
|
||||
editor.importfile = Nhập tệp
|
||||
editor.importfile.description = Nhập tệp bản đồ bên ngoài
|
||||
editor.importimage = Nhập tệp hình ảnh
|
||||
editor.importimage.description = Import an external map image file
|
||||
editor.export = Export...
|
||||
editor.exportfile = Export File
|
||||
editor.exportfile.description = Export a map file
|
||||
editor.exportimage = Export Terrain Image
|
||||
editor.export = Xuất...
|
||||
editor.exportfile = Xuất tệp
|
||||
editor.exportfile.description = Xuất tệp bản đồ
|
||||
editor.exportimage = Xuất hình ảnh địa hình
|
||||
editor.exportimage.description = Export an image file containing only basic terrain
|
||||
editor.loadimage = Import Terrain
|
||||
editor.saveimage = Export Terrain
|
||||
editor.loadimage = Nhập địa hình
|
||||
editor.saveimage = Xuất địa hình
|
||||
editor.unsaved = Are you sure you want to exit?\n[scarlet]Any unsaved changes will be lost.
|
||||
editor.resizemap = Resize Map
|
||||
editor.mapname = Map Name:
|
||||
editor.resizemap = Thay đổi kích thước bản đồ
|
||||
editor.mapname = Tên bản đồ:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?\n"[accent]{0}[]"
|
||||
editor.exists = A map with this name already exists.
|
||||
@@ -487,14 +487,14 @@ editor = Chỉnh sửa
|
||||
mapeditor = Trình chỉnh sửa bản đồ
|
||||
|
||||
abandon = Bỏ
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
abandon.text = Khu vực này và tất cả tài nguyên của nó sẽ bị mất vào tay kẻ địch.
|
||||
locked = Đã khóa
|
||||
complete = [lightgray]Hoàn thành:
|
||||
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
|
||||
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
|
||||
requirement.research = Research {0}
|
||||
requirement.research = Nghiên cứu {0}
|
||||
requirement.produce = Produce {0}
|
||||
requirement.capture = Capture {0}
|
||||
requirement.capture = Chiếm {0}
|
||||
launch.text = Phóng
|
||||
research.multiplayer = Only the host can research items.
|
||||
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
|
||||
@@ -503,11 +503,11 @@ configure = Configure Loadout
|
||||
|
||||
loadout = Loadout
|
||||
resources = Tài nguyên
|
||||
bannedblocks = Banned Blocks
|
||||
bannedblocks = Khối bị cấm
|
||||
addall = Thêm tất cả
|
||||
launch.from = Launching From: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Đích đến: {0}
|
||||
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
|
||||
configure.invalid = Số lượng phải là số trong khoảng 0 đến {0}.
|
||||
add = Thêm...
|
||||
boss.health = Máu Boss
|
||||
|
||||
@@ -629,7 +629,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unit không thể xây dựng
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Truy cập lần cuối: {0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
|
||||
stat.description = Purpose
|
||||
stat.description = Mô tả
|
||||
stat.input = Đầu vào
|
||||
stat.output = Sản phẩm
|
||||
stat.booster = Tăng cường
|
||||
@@ -665,7 +665,7 @@ stat.drilltier = Khoang được
|
||||
stat.drillspeed = Base Drill Speed
|
||||
stat.boosteffect = Boost Effect
|
||||
stat.maxunits = Max Active Units
|
||||
stat.health = Health
|
||||
stat.health = Độ bền
|
||||
stat.buildtime = Thời gian xây
|
||||
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
stat.buildcost = Chi phí
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user