fix typos.

This commit is contained in:
EzLam
2020-11-25 17:46:38 +07:00
parent c2bedc0210
commit d10fd8e738

View File

@@ -297,16 +297,16 @@ resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
showui = UI hidden.\nPress [accent][[{0}][] to show UI.
wave = [accent]Đợt {0}
wave.cap = [accent]Đợt {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Kẻ địch xuất hiện trong {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Kẻ địch đang xuất hiện.
wave.waiting = [lightgray]Kẻ địch xuất hiện sau {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Địch đang xuất hiện.
waiting = [lightgray]Chờ...
waiting.players = Đang chờ thêm người chơi...
wave.enemies = [lightgray]{0} Kẻ địch còn lại
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Căn cứ địch
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Căn cứ địch
wave.enemy = [lightgray]{0} Kẻ địch còn lại
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
wave.guardianwarn = Boss sẽ xuất hiện sau [accent]{0}[] đợt.
wave.guardianwarn.one = Boss sẽ xuất hiện sau [accent]{0}[] đợt.
loadimage = Tải hình ảnh
saveimage = Lưu hình ảnh
unknown = Không xác định
@@ -332,45 +332,45 @@ publish.error = Error publishing item: {0}
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
editor.brush = Brush
editor.openin = Open In Editor
editor.openin = Mở trong trình chỉnh sửa
editor.oregen = Ore Generation
editor.oregen.info = Ore Generation:
editor.mapinfo = Map Info
editor.mapinfo = Thông tin bản đồ
editor.author = Tác giả:
editor.description = Mô tả:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
editor.waves = Waves:
editor.rules = Rules:
editor.nodescription = Bản đồ phải có mô tả ít nhất 4 ký tự trước khi được xuất bản.
editor.waves = Lượt:
editor.rules = Luật:
editor.generation = Generation:
editor.ingame = Edit In-Game
editor.publish.workshop = Publish On Workshop
editor.newmap = New Map
editor.center = Center
editor.ingame = Chỉnh sửa trong trò chơi
editor.publish.workshop = Xuất bản lên Workshop
editor.newmap = Bản đồ mới
editor.center = Trung tâm
workshop = Workshop
waves.title = Waves
waves.remove = Xóa
waves.never = <never>
waves.never = <vô hạn>
waves.every = every
waves.waves = wave(s)
waves.perspawn = per spawn
waves.shields = shields/wave
waves.to = đến
waves.guardian = Guardian
waves.guardian = Boss
waves.preview = Xem trước
waves.edit = Chỉnh sửa...
waves.copy = Copy to Clipboard
waves.load = Load from Clipboard
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
waves.copied = Waves copied.
waves.copy = Sao chép vào bộ nhớ tạm
waves.load = Lấy từ bộ nhớ tạm
waves.invalid = Lượt không hợp lệ trong bộ nhớ tạm.
waves.copied = Đã sao chép lượt.
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.counts = số lượng
wavemode.totals = tổng số
wavemode.health = health
editor.default = [lightgray]<Mặc định>
details = Details...
details = Chi tiết...
edit = Chỉnh sửa...
editor.name = Tên:
editor.spawn = Spawn Unit
@@ -394,23 +394,23 @@ editor.saved = Đã lưu!
editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
editor.import = Import...
editor.importmap = Import Map
editor.importmap.description = Import an already existing map
editor.importfile = Import File
editor.importfile.description = Import an external map file
editor.importimage = Import Image File
editor.import = Nhập...
editor.importmap = Nhập bản đồ
editor.importmap.description = Nhập một bản đồ đã có
editor.importfile = Nhập tệp
editor.importfile.description = Nhập tệp bản đồ bên ngoài
editor.importimage = Nhập tệp hình ảnh
editor.importimage.description = Import an external map image file
editor.export = Export...
editor.exportfile = Export File
editor.exportfile.description = Export a map file
editor.exportimage = Export Terrain Image
editor.export = Xuất...
editor.exportfile = Xuất tệp
editor.exportfile.description = Xuất tệp bản đồ
editor.exportimage = Xuất hình ảnh địa hình
editor.exportimage.description = Export an image file containing only basic terrain
editor.loadimage = Import Terrain
editor.saveimage = Export Terrain
editor.loadimage = Nhập địa hình
editor.saveimage = Xuất địa hình
editor.unsaved = Are you sure you want to exit?\n[scarlet]Any unsaved changes will be lost.
editor.resizemap = Resize Map
editor.mapname = Map Name:
editor.resizemap = Thay đổi kích thước bản đồ
editor.mapname = Tên bản đồ:
editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = A map with this name already exists.
@@ -487,14 +487,14 @@ editor = Chỉnh sửa
mapeditor = Trình chỉnh sửa bản đồ
abandon = Bỏ
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
abandon.text = Khu vực này và tất cả tài nguyên của nó sẽ bị mất vào tay kẻ địch.
locked = Đã khóa
complete = [lightgray]Hoàn thành:
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
requirement.research = Research {0}
requirement.research = Nghiên cứu {0}
requirement.produce = Produce {0}
requirement.capture = Capture {0}
requirement.capture = Chiếm {0}
launch.text = Phóng
research.multiplayer = Only the host can research items.
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
@@ -503,11 +503,11 @@ configure = Configure Loadout
loadout = Loadout
resources = Tài nguyên
bannedblocks = Banned Blocks
bannedblocks = Khối bị cấm
addall = Thêm tất cả
launch.from = Launching From: [accent]{0}
launch.destination = Đích đến: {0}
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
configure.invalid = Số lượng phải là số trong khoảng 0 đến {0}.
add = Thêm...
boss.health = Máu Boss
@@ -629,7 +629,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unit không thể xây dựng
lastaccessed = [lightgray]Truy cập lần cuối: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.description = Purpose
stat.description = Mô tả
stat.input = Đầu vào
stat.output = Sản phẩm
stat.booster = Tăng cường
@@ -665,7 +665,7 @@ stat.drilltier = Khoang được
stat.drillspeed = Base Drill Speed
stat.boosteffect = Boost Effect
stat.maxunits = Max Active Units
stat.health = Health
stat.health = Độ bền
stat.buildtime = Thời gian xây
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.buildcost = Chi phí