Update bundle_es.properties (#9766)

* Create bundle_gl.properties

* Update bundle_es.properties

Translated some stuff here and there

* Delete core/assets/bundles/bundle_gl.properties
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Brandán
2024-06-01 15:33:17 +02:00
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commit d17a861e30

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@@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Mejor valorados
schematic = Esquema
schematic.add = Guardar esquema...
schematics = Esquemas
schematic.search = Search schematics...
schematic.search = Buscar esquemas..
schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. ¿Quieres reemplazarlo?
schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre.
schematic.import = Importar esquema...
@@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Invertir esquema
schematic.saved = Esquema guardado.
schematic.delete.confirm = Este esquema será absolutamente erradicado.
schematic.edit = Edit Schematic
schematic.edit = Editar esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo está permitido usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
schematic.tags = Etiquetas:
@@ -1002,7 +1002,7 @@ stat.immunities = Inmune a
stat.healing = Curación
ability.forcefield = Área de Escudo
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
ability.forcefield.description = Projecta un campo de fuerza que absorve balas
ability.repairfield = Área de Reparación
ability.repairfield.description = Repairs nearby units
ability.statusfield = Área de Potenciación
@@ -1022,8 +1022,8 @@ ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
ability.energyfield = Campo de Energía
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
ability.regen = Regeneration
ability.regen.description = Regenerates own health over time
ability.regen = Regeneración
ability.regen.description = Regenera su propia salud con el tiempo
ability.liquidregen = Liquid Absorption
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
ability.spawndeath = Death Spawns
@@ -1311,7 +1311,7 @@ mode.pvp.description = Combate contra otros jugadores localmente.\n[gray]Requier
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = Destruye la base enemiga. \n[gray]Requiere un núcleo rojo en el mapa.
mode.custom = Normas personalizadas
rules.invaliddata = Invalid clipboard data.
rules.invaliddata = Datos del portapeles invalidos.
rules.hidebannedblocks = Ocultar bloques prohibidos
rules.infiniteresources = Recursos infinitos
@@ -1355,7 +1355,7 @@ rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción
rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolución de desconstrucción
rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
rules.wavelimit = Map Ends After Wave
rules.wavelimit = El mapa termina despues de la oleada
rules.dropzoneradius = Radio de zona de aterrizaje:[lightgray] (bloques)
rules.unitammo = Las unidades necesitan munición
rules.enemyteam = Equipo enemigo
@@ -1379,7 +1379,7 @@ rules.weather.frequency = Frecuencia:
rules.weather.always = Siempre
rules.weather.duration = Duracion:
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
rules.onlydepositcore.info = Evita que las unidades depositen materiales en calquiera estructura a excepción del nucleo.
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos