Update bundle_es.properties (#9766)
* Create bundle_gl.properties * Update bundle_es.properties Translated some stuff here and there * Delete core/assets/bundles/bundle_gl.properties
This commit is contained in:
@@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Mejor valorados
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schematic = Esquema
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schematic.add = Guardar esquema...
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schematics = Esquemas
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schematic.search = Search schematics...
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schematic.search = Buscar esquemas..
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schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. ¿Quieres reemplazarlo?
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schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre.
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schematic.import = Importar esquema...
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@@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Invertir esquema
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schematic.saved = Esquema guardado.
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schematic.delete.confirm = Este esquema será absolutamente erradicado.
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schematic.edit = Edit Schematic
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schematic.edit = Editar esquema
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schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
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schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo está permitido usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
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schematic.tags = Etiquetas:
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@@ -1002,7 +1002,7 @@ stat.immunities = Inmune a
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stat.healing = Curación
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ability.forcefield = Área de Escudo
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ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
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ability.forcefield.description = Projecta un campo de fuerza que absorve balas
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ability.repairfield = Área de Reparación
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ability.repairfield.description = Repairs nearby units
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ability.statusfield = Área de Potenciación
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@@ -1022,8 +1022,8 @@ ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
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ability.energyfield = Campo de Energía
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ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
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ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
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ability.regen = Regeneration
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ability.regen.description = Regenerates own health over time
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ability.regen = Regeneración
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ability.regen.description = Regenera su propia salud con el tiempo
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ability.liquidregen = Liquid Absorption
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ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
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ability.spawndeath = Death Spawns
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@@ -1311,7 +1311,7 @@ mode.pvp.description = Combate contra otros jugadores localmente.\n[gray]Requier
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mode.attack.name = Ataque
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mode.attack.description = Destruye la base enemiga. \n[gray]Requiere un núcleo rojo en el mapa.
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mode.custom = Normas personalizadas
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rules.invaliddata = Invalid clipboard data.
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rules.invaliddata = Datos del portapeles invalidos.
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rules.hidebannedblocks = Ocultar bloques prohibidos
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rules.infiniteresources = Recursos infinitos
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@@ -1355,7 +1355,7 @@ rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción
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rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción
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rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolución de desconstrucción
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rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
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rules.wavelimit = Map Ends After Wave
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rules.wavelimit = El mapa termina despues de la oleada
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rules.dropzoneradius = Radio de zona de aterrizaje:[lightgray] (bloques)
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rules.unitammo = Las unidades necesitan munición
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rules.enemyteam = Equipo enemigo
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@@ -1379,7 +1379,7 @@ rules.weather.frequency = Frecuencia:
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rules.weather.always = Siempre
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rules.weather.duration = Duracion:
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rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
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rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
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rules.onlydepositcore.info = Evita que las unidades depositen materiales en calquiera estructura a excepción del nucleo.
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content.item.name = Objetos
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content.liquid.name = Líquidos
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