Translation: Update bundle_hu.properties (#11450)
* Translation: Update bundle_hu.properties Translate new string * Translation: Update bundle_hu.properties fix typo * Translation: Update bundle_hu.properties Fix translation * Translation: Update bundle_hu.properties Fix translation
This commit is contained in:
@@ -475,7 +475,7 @@ editor.patches.none = [lightgray]Nincsenek javítócsomagok betöltve.
|
|||||||
editor.patches.errors = Javítócsomag-hibák
|
editor.patches.errors = Javítócsomag-hibák
|
||||||
editor.patches.importerror = Nem sikerült importálni a javítócsomagot
|
editor.patches.importerror = Nem sikerült importálni a javítócsomagot
|
||||||
editor.patches.delete.confirm = Biztosan törölni szeretnéd ezt a javítócsomagot?
|
editor.patches.delete.confirm = Biztosan törölni szeretnéd ezt a javítócsomagot?
|
||||||
editor.patch.fields = {0} mezők
|
editor.patch.fields = {0} mező
|
||||||
editor.worldprocessors = Világprocesszorok
|
editor.worldprocessors = Világprocesszorok
|
||||||
editor.worldprocessors.editname = Név szerkesztése
|
editor.worldprocessors.editname = Név szerkesztése
|
||||||
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Nem találhatók világprocesszor-blokkok!\nAdj hozzá egyet a pályaszerkesztőben vagy használd az alábbi \ue813 hozzáadás gombot.
|
editor.worldprocessors.none = [lightgray]Nem találhatók világprocesszor-blokkok!\nAdj hozzá egyet a pályaszerkesztőben vagy használd az alábbi \ue813 hozzáadás gombot.
|
||||||
@@ -530,7 +530,7 @@ waves.units.hide = Összes elrejtése
|
|||||||
waves.units.show = Összes megjelenítése
|
waves.units.show = Összes megjelenítése
|
||||||
|
|
||||||
#these are intentionally in lower case
|
#these are intentionally in lower case
|
||||||
wavemode.counts = típusokra bontva
|
wavemode.counts = típusokra bontás
|
||||||
wavemode.totals = összesítés
|
wavemode.totals = összesítés
|
||||||
wavemode.health = életpontok
|
wavemode.health = életpontok
|
||||||
|
|
||||||
@@ -585,7 +585,7 @@ editor.exportimage = Domborzati kép exportálása
|
|||||||
editor.exportimage.description = Csak alapvető domborzatot tartalmazó képfájl exportálása
|
editor.exportimage.description = Csak alapvető domborzatot tartalmazó képfájl exportálása
|
||||||
editor.loadimage = Domborzat importálása
|
editor.loadimage = Domborzat importálása
|
||||||
editor.saveimage = Domborzat exportálása
|
editor.saveimage = Domborzat exportálása
|
||||||
editor.unsaved = Biztosan ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek.
|
editor.unsaved = Biztosan ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid így elvesznek.
|
||||||
editor.resizemap = Pálya átméretezése
|
editor.resizemap = Pálya átméretezése
|
||||||
editor.mapname = Pálya neve:
|
editor.mapname = Pálya neve:
|
||||||
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát.
|
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát.
|
||||||
@@ -811,7 +811,7 @@ sectors.wave = Hullám:
|
|||||||
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
sectors.stored = Tárolt nyersanyagok:
|
||||||
sectors.resume = Folytatás
|
sectors.resume = Folytatás
|
||||||
sectors.launch = Kilövés
|
sectors.launch = Kilövés
|
||||||
sectors.nolaunchcandidate = No Launch Sector
|
sectors.nolaunchcandidate = Nincs kiindulási szektor a kilövéshez
|
||||||
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetés megtekintése
|
sectors.viewsubmission = \ue80d Alküldetés megtekintése
|
||||||
sectors.select = Kiválasztás
|
sectors.select = Kiválasztás
|
||||||
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
|
sectors.launchselect = Célállomás kiválasztása
|
||||||
@@ -1474,7 +1474,7 @@ rules.placerangecheck = Elhelyezési tartomány ellenőrzése
|
|||||||
rules.enemyCheat = Végtelen ellenséges csapaterőforrások
|
rules.enemyCheat = Végtelen ellenséges csapaterőforrások
|
||||||
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpontszorzója
|
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpontszorzója
|
||||||
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzésszorzója
|
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzésszorzója
|
||||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egységgyártás sebességének szorzója
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egységgyártás sebességszorzója
|
||||||
rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója
|
rules.unitcostmultiplier = Egység költségszorzója
|
||||||
rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója
|
rules.unithealthmultiplier = Egység életpontszorzója
|
||||||
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója
|
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzésszorzója
|
||||||
@@ -2547,7 +2547,7 @@ lst.explosion = Robbanás létrehozása az adott helyen.
|
|||||||
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
|
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/órajelciklusban.
|
||||||
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérdezése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
lst.fetch = Egységek, támaszpontok, játékosok, vagy épületek lekérdezése index szerint.\nAz indexek 0-tól indulnak és a visszaadott számuknál végződnek.
|
||||||
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA-összetevőket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
|
lst.packcolor = Egyetlen számba tömöríti a [0, 1] RGBA-összetevőket a rajzoláshoz vagy szabálymeghatározáshoz.
|
||||||
lst.unpackcolor = RGBA-összetevők kicsomagolása egy színből, amely a „Pack Color” segítségével lett becsomagolva.
|
lst.unpackcolor = RGBA-összetevők kicsomagolása egy színből, amely a „Pack Color” használatával lett becsomagolva.
|
||||||
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
|
lst.setrule = Játékszabály beállítása.
|
||||||
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben a kimenet független attól, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
|
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből. Ha a sikeres válasz változója [accent]@wait[],\nakkor, megvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.\nMáskülönben a kimenet független attól, hogy az üzenet megjelenítése sikeres volt-e.
|
||||||
lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása.
|
lst.cutscene = A játékos kamerájának mozgatása.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user