Updated traditional chinese bundle / Fixed korean bundle
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text.about = 만든이 : [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n이 게임은 [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam 을 사용했습니다.\n\n크레딧\n- [YELLOW]bfxr[] 가 SFX 를 만듬\n- [GREEN]Roccow[] 가 음악을 만듬\n\n특별히 감사한 분들\n- [coral]MitchellFJN[]: 테스트하고 피드백을 주신 분\n- [sky]Luxray5474[]: wiki 를 만들고 코드에 기여하신 분\n- [lime]Epowerj[]: 코드를 만들고 아이콘을 제작하신 분\n- itch.io 그리고 Google Play 에서의 모든 베타 테스터 분들\n
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text.about=제작자 : [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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text.credits = 크레딧
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text.credits=제작자
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text.discord = Mindustry 디스코드에 참여하세요!
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text.discord=Mindustry Discord 에 참여하세요!
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text.changes = [SCARLET]주의!\n[]몇몇 중요한 게임 메커니즘이 변경되었습니다.\n\n- [accent]텔레포터[]는 이제 전력을 사용합니다.\n- [accent]제련소[]와 [accent]도가니[] 는 이제 최대 자원저장 공간을 가집니다.\n- [accent]도가니[] 는 이제 석탄 연료를 필요로 합니다.
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text.link.discord.description=공식 Mindustry Discord 채팅방
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text.link.discord.description = 공식 Mindustry 디스코드 채팅방
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text.link.github.description=게임 소스코드
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text.link.github.description=게임 소스코드
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text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드 (불안정)
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text.link.dev-builds.description=개발중인 빌드
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text.link.trello.description = 공식 trello 보드에서 현재 계획중인 기능을 찾을 수 있습니다.
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text.link.trello.description=다음 계획된 기능들을 게시한 공식 trello 보드
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text.link.itch.io.description = itch.io 사이트에서 PC 버전 다운로드 또는 웹 버전을 플레이 할 수 있습니다.
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text.link.itch.io.description=PC 버전 다운로드 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
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text.link.google-play.description = Google Play 스토어 목록
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text.link.google-play.description=Google 플레이 스토어 등록 정보
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text.link.wiki.description=공식 Mindustry 위키
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text.link.wiki.description=공식 Mindustry 위키
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text.linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다.
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text.linkfail=링크를 여는데 실패했습니다!URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
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text.editor.web = 웹버전은 맵 편집기를 지원하지 않습니다!\n게임을 다운로드 한 후에 사용하세요.
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text.editor.web=HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다!게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
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text.multiplayer.web = 이 버전의 게임은 멀티플레이를 지원하지 않습니다!\n멀티플레이를 브라우저에서 하고 싶다면 이 itch.io 페이지에서 \"Multiplayer web version\" 버튼을 눌러서 플레이 해 주세요.
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text.web.unsupported=HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다!게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
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text.gameover = 코어가 파괴되었습니다.
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text.multiplayer.web=이 버전은 멀티플레이를 지원하지 않습니다!멀티플레이를 웹 브라우저에서 즐기고 싶다면, itch.io 페이지에서 \"multiplayer web version\" 링크로 들어가면 됩니다.
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text.host.web=HTML5 버전은 게임 호스팅을 지원하지 않습니다!게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
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text.gameover=코어가 터졌습니다. 게임 오버!
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text.highscore=[YELLOW]최고점수 달성!
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text.highscore=[YELLOW]최고점수 달성!
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text.lasted = 이번 맵에서 달성한 마지막 웨이브 :
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text.lasted=마지막으로 달성한 웨이브
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text.level.highscore=최고 점수 : [accent]{0}
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text.level.highscore=최고 점수 : [accent]{0}
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text.level.delete.title = 맵 삭제 확인
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text.level.delete.title=삭제 확인
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text.level.delete = 정말로 이 \"[orange]{0}\" 맵을 삭제하시겠습니까?
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text.map.delete=정말로 \"[orange]{0}[]\" 맵을 삭제하시겠습니까?
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text.level.select=맵 선택
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text.level.select=맵 선택
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text.level.mode=게임모드:
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text.level.mode=게임모드:
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text.savegame = 저장하기
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text.construction.title=블록 배치 안내서
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text.loadgame = 불러오기
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text.construction=[accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.joingame = 멀티플레이
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text.deconstruction.title=블록 삭제 안내서
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text.deconstruction=[accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
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text.showagain=다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
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text.unlocks=잠금 해제
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text.savegame=게임 저장
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text.loadgame=게임 불러오기
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text.joingame=게임 참가
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text.addplayers=플레이어 추가/제거
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text.newgame=새 게임
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text.newgame=새 게임
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text.quit=나가기
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text.quit=나가기
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text.about.button = 소개
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text.maps=맵
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text.maps.none=[LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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text.about.button=정보
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text.name=이름:
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text.name=이름:
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text.public = 공개
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text.unlocked=새 블록이 잠금 해제되었습니다!
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text.players = {0}명 온라인
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text.unlocked.plural=새 블록이 잠금 해제되었습니다!
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text.server.player.host = {0} 이 호스트함.
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text.players={0} 플레이어 온라인
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text.players.single = {0}명 온라인.
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text.players.single={0} 플레이어 온라인
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text.server.mismatch = 패킷오류 : 현재 게임 버전과 서버 버전이 일치하지 않습니다.\n현재 게임 버전이 최신버전인지 확인 해 주세요!
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text.server.mismatch=패킷 오류: 클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다.자신이 서버를 호스트하거나 최신 버전을 사용 해 주세요!
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text.server.closing=[accent]서버 닫는중...
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text.server.closing=[accent]서버 닫는중...
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text.server.kicked.kick = 당신은 서버에서 강제 퇴장 되었습니다.
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text.server.kicked.kick=당신은 서버에서 추방되었습니다!
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text.server.kicked.invalidPassword = 잘못된 비밀번호 입니다!
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text.server.kicked.fastShoot=당신은 총을 너무 빨리 발사했습니다.
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text.server.kicked.clientOutdated = 현재 플레이중인 게임 버전이 낮습니다!\n게임을 업데이트 해 주세요.
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text.server.kicked.invalidPassword=알 수 없는 비밀번호 입니다!
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text.server.kicked.serverOutdated = 이 서버는 현재 클라이언트보다 낮은 버전의 서버입니다!\n서버장에게 업데이트를 요청하세요!
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text.server.kicked.clientOutdated=오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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text.server.kicked.banned = 당신은 이 서버에서 차단되었습니다.
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text.server.kicked.serverOutdated=오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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text.server.kicked.recentKick = 최근에 강제 퇴장되었습니다.\n잠시 후에 다시 입장 해 주세요.
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text.server.kicked.banned=당신은 서버에서 밴 망치를 맞아 차단당했습니다.
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text.server.connected = {0} 님이 서버에 입장했습니다.
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text.server.kicked.recentKick=당신은 방금 추방처리 되었습니다.잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
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text.server.disconnected = {0} 님이 서버에서 나갔습니다.
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text.server.kicked.nameInUse=이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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text.nohost = 커스텀 맵은 서버호스팅이 불가능합니다!
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text.server.kicked.nameEmpty=닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
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text.server.kicked.idInUse=당신은 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
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text.server.kicked.customClient=이 서버는 커스텀 빌드를 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
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text.server.connected={0} 님이 접속했습니다.
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text.server.disconnected={0} 님이 나갔습니다.
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text.nohost=커스텀 맵을 호스트 할 수 없습니다!
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text.host.info=[accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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text.host.info=[accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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text.join.info=여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : 여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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text.join.info=여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : 여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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text.hostserver=서버 열기
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text.hostserver=서버 열기
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text.host=호스트
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text.host=호스트
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text.hosting = [accent]서버여는중...
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text.hosting=[accent]서버 여는중..
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text.hosts.refresh=새로고침
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text.hosts.refresh=새로고침
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text.hosts.discovering=LAN 게임 찾기
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text.hosts.discovering=LAN 게임 찾기
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text.server.refreshing = 서버 새로고침
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text.server.refreshing=서버 목록 새로고치는중...
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text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임이 없습니다!
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text.hosts.none=[lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
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text.host.invalid = [scarlet]호스트에 연결할 수 없습니다!
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text.host.invalid=[scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
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text.server.friendlyfire = 팀킬 허용
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text.server.friendlyfire=팀킬
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text.trace=플레이어 추적
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text.trace=플레이어 추적
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text.trace.playername=플레이어 이름: [accent]{0}
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text.trace.playername=플레이어 이름: [accent]{0}
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text.trace.ip=IP : [accent]{0}
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text.trace.ip=IP : [accent]{0}
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text.trace.id=고유 ID: [accent]{0}
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text.trace.id=고유 ID: [accent]{0}
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text.trace.android=Android 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.android=Android 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.modclient=수정된 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.modclient=수정된 클라이언트 : [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = 총 파괴한 블록 수 : [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken=총 블럭 파괴 수: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken=총 구조 블럭 파괴 수: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken=총 구조 블럭 파괴 수: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken=마지막으로 파괴한 블럭: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 수 : [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced=총 설치한 블럭 수: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced=마지막으로 설치한 블록: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced=마지막으로 설치한 블록: [accent]{0}
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text.invalidid=잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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text.invalidid=잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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text.server.bans = 차단된 유저들
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text.server.bans=차단된 유저
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text.server.bans.none=차단된 플레이어가 없습니다.
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text.server.bans.none=차단된 플레이어가 없습니다.
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text.server.admins = 관리자
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text.server.admins=관리자들
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text.server.admins.none = 관리자가 없습니다.
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text.server.admins.none=관리자가 없습니다!
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text.server.add=서버 추가
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text.server.add=서버 추가
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text.server.delete=이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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text.server.delete=이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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text.server.hostname=호스트: {0}
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text.server.hostname=호스트: {0}
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@@ -76,478 +91,411 @@ text.server.edit = 서버 수정
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text.server.outdated=[crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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text.server.outdated=[crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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text.server.outdated.client=[Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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text.server.outdated.client=[Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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text.server.version=[lightgray]버전 : {0}
|
text.server.version=[lightgray]버전 : {0}
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text.server.custombuild = [yellow]custom server
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text.server.custombuild=[yellow]커스텀 서버
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text.confirmban=이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmban=이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmunban = 이 플레이어를 차단 해제 하시겠습니까?
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text.confirmunban=이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmadmin=이 플레이어를 관리자로 설정 하시겠습니까?
|
text.confirmadmin=이 플레이어를 관리자로 설정 하시겠습니까?
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text.confirmunadmin = 이 플레이어에서 관리자 상태를 삭제 하시겠습니까?
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text.confirmunadmin=이 플레이어의 관리자 상태를 해제하시겠습니까?
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text.joingame.byip = IP로 참가하기...
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text.joingame.title=게임 참가
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text.joingame.title=게임 참가
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text.joingame.ip=IP:
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text.joingame.ip=IP:
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text.disconnect = 서버와의 연결이 해제되었습니다.
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text.disconnect=서버와 연결이 해제되었습니다.
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text.disconnect.data=맵 데이터를 불러오지 못했습니다!
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text.disconnect.data=맵 데이터를 불러오지 못했습니다!
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text.connecting=[accent]연결중...
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text.connecting=[accent]연결중...
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text.connecting.data = [accent]맵 데이터 로딩중...
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text.connecting.data=[accent]월드 데이터 로딩중...
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text.connectfail = [crimson][orange]{0}[] 서버에 연결하지 못했습니다.[orange]
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text.connectfail=[crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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||||||
text.server.port=포트:
|
text.server.port=포트:
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||||||
text.server.addressinuse=이 주소는 이미 사용중입니다!
|
text.server.addressinuse=이 주소는 이미 사용중입니다!
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||||||
text.server.invalidport=포트 번호가 잘못되었습니다.
|
text.server.invalidport=포트 번호가 잘못되었습니다.
|
||||||
text.server.error = [crimson][orange]{0}[] 서버를 호스팅 하는데 오류가 발생했습니다.
|
text.server.error=[crimson]{0}[orange]서버를 호스팅 하는데 오류가 발생했습니다.[]
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||||||
text.tutorial.back = < 이전
|
text.save.new=새로 저장\n
|
||||||
text.tutorial.next = 다음 >
|
text.save.overwrite=이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?\n
|
||||||
text.save.new = 새로 저장
|
text.overwrite=덮어쓰기\n
|
||||||
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
|
text.save.none=저장 파일을 찾지 못했습니다!\n
|
||||||
text.overwrite = 덮어쓰기
|
text.saveload=[accent]저장중...\n
|
||||||
text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
|
text.savefail=게임을 저장하지 못했습니다!\n
|
||||||
text.saveload = [accent]저장중...
|
text.save.delete.confirm=이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?\n
|
||||||
text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
|
text.save.delete=삭제\n
|
||||||
text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
|
text.save.export=저장파일 내보내기\n
|
||||||
text.save.delete = 삭제
|
text.save.import.invalid=[orange]저장 상태가 정상이 아닙니다!
|
||||||
text.save.export = 저장파일 내보내기
|
text.save.import.fail=[crimson]저장파일을 불러오지 못함: [orange]{0}\n
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]저장파일이 유효하지 않습니다!
|
text.save.export.fail=[crimson]저장파일을 내보내지 못함: [orange]{0}
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함: {0}[orange]
|
text.save.import=저장파일 불러오기\n
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함: {0}[orange]
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text.save.newslot=저장 파일이름 :\n
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||||||
text.save.import = 저장파일 불러오기
|
text.save.rename=이름 변경\n
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||||||
text.save.newslot = 저장 파일이름 :
|
text.save.rename.text=새 이름 :\n
|
||||||
text.save.rename = 이름 변경
|
text.selectslot=저장슬롯을 선택하십시오.\n
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||||||
text.save.rename.text = 새 이름 :
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text.slot=[accent]{0}번째 슬롯\n
|
||||||
text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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text.save.corrupted=[orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다!만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].\n\n
|
||||||
text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
|
text.empty=<비어있음>\n
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]저장파일이 손상되었습니다!
|
text.on=켜기\n
|
||||||
text.empty = <비어있음>
|
text.off=끄기\n
|
||||||
text.on = 켜기
|
|
||||||
text.off = 끄기
|
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||||||
text.save.autosave=자동저장: {0}
|
text.save.autosave=자동저장: {0}
|
||||||
text.save.map=맵 : {0}
|
text.save.map=맵 : {0}
|
||||||
text.save.wave = {0} 단계
|
text.save.wave={0} 웨이브
|
||||||
text.save.difficulty=난이도: {0}
|
text.save.difficulty=난이도: {0}
|
||||||
text.save.date=마지막 저장 날짜 : {0}
|
text.save.date=마지막 저장 날짜 : {0}
|
||||||
text.confirm=확인
|
text.confirm=확인
|
||||||
text.delete = 삭제
|
text.delete=삭제\n
|
||||||
text.ok = 확인
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text.ok=승인
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||||||
text.open=열기
|
text.open=열기
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||||||
text.cancel=취소
|
text.cancel=취소
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||||||
text.openlink=링크 열기
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text.openlink=링크 열기
|
||||||
text.copylink=링크 복사
|
text.copylink=링크 복사
|
||||||
text.back = 뒤로
|
text.back=뒤로가기
|
||||||
text.quit.confirm = 종료 하시겠습니까?
|
text.quit.confirm=정말로 종료하시겠습니까?
|
||||||
text.changelog.title=변경사항
|
text.changelog.title=변경사항
|
||||||
text.changelog.loading = 업데이트 내역 가져오는중..
|
text.changelog.loading=변경사항 가져오는중...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]업데이트 내역은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.\n이것은 Android 내부 버그입니다.
|
text.changelog.error.android=[orange]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]현재 업데이트 내역은 iOS 에서 지원하지 않습니다.
|
text.changelog.error.ios=[orange]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
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||||||
text.changelog.error = [searlet]업데이트 내역을 가져오는데 오류가 발생했습니다!\n인터넷 연결을 확인 해 주세요.
|
text.changelog.error=[scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[현재 버전]
|
text.changelog.current=[orange][[현재 버전]
|
||||||
text.changelog.latest=[orange][[최신 버전]
|
text.changelog.latest=[orange][[최신 버전]
|
||||||
text.loading = [accent]로딩중 ...
|
text.loading=[accent]불러오는중...
|
||||||
text.wave = [orange]{0} 단계
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text.saving=[accent]저장중...\n
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text.wave.waiting = 다음 단계까지 {0} 초 남음
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text.wave=[orange]{0} 웨이브
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text.waiting = 대기 중...
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text.wave.waiting=다음 웨이브 시작까지 {0}초
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||||||
text.enemies = 남은 수 : {0}
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text.waiting=기다리는중...
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text.enemies.single = {0} 마리 남음
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text.enemies=남은 몹 : {0}
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text.enemies.single=몹이 {0}마리 남아있음
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text.loadimage=사진 불러오기
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text.loadimage=사진 불러오기
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text.saveimage=사진 저장
|
text.saveimage=사진 저장
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text.oregen = 광물 생성
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text.unknown=알 수 없음
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text.editor.badsize = [orange]사진 크기가 잘못되었습니다![]\n유효한 맵 크기 : {0}
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text.custom=커스텀
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text.editor.errorimageload = [orange]{0} 사진을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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text.builtin=내장
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text.editor.errorimagesave = [orange]{0} 사진을 저장하는데 오류가 발생했습니다.
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text.map.delete.confirm=이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
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||||||
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text.map.random=[accent]랜덤 맵
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||||||
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text.map.nospawn=이 맵에는 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
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text.editor.slope=\\
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text.editor.openin=편집기 열기
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text.editor.oregen=광물 무작위 생성
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text.editor.oregen.info=광물 무작위 생성:
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text.editor.mapinfo=맵 정보
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text.editor.author=만든이:
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text.editor.description=설명:
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text.editor.name=이름:
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text.editor.teams=팀
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text.editor.elevation=높이
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text.editor.badsize=[orange]사진 크기가 잘못되었습니다![]유효한 맵 크기 : {0}
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text.editor.errorimageload=[orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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text.editor.errorimagesave=[orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
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||||||
text.editor.generate=생성
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text.editor.generate=생성
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||||||
text.editor.resize = 크기 조정
|
text.editor.resize=맵 크기조정
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||||||
text.editor.loadmap=맵 불러오기
|
text.editor.loadmap=맵 불러오기
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text.editor.savemap=맵 저장
|
text.editor.savemap=맵 저장
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text.editor.loadimage = 사진 불러오기
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text.editor.saved=저장됨!
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||||||
text.editor.saveimage = 사진 저장
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text.editor.save.noname=지도에 이름이 없습니다! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요.
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||||||
text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n종료하시겠습니까?
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text.editor.save.overwrite=이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
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||||||
text.editor.brushsize = 브러쉬 크기 : {0}
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text.editor.import.exists=[scarlet]맵을 불러올 수 없음:[] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
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||||||
text.editor.noplayerspawn = 이 맵에는 플레이어의 스폰 지점이 없습니다!
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text.editor.import=가져오기
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||||||
text.editor.manyplayerspawns = 맵에는 플레이어 스폰 지점이 둘 이상 있을 수 없습니다!
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text.editor.importmap=맵 가져오기
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||||||
text.editor.manyenemyspawns = 적 스폰지점을 {0}개 이상으로 지정할 수 없습니다!
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text.editor.importmap.description=이미 존재하는 맵 가져오기
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||||||
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text.editor.importfile=파일 가져오기
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text.editor.importfile.description=외부 맵 파일 가져오기
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||||||
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text.editor.importimage=지형 사진 가져오기
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||||||
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text.editor.importimage.description=외부 맵 이미지 파일 가져오기
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text.editor.export=내보내기
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||||||
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text.editor.exportfile=파일 내보내기
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||||||
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text.editor.exportfile.description=맵 파일 내보내기
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||||||
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text.editor.exportimage=지형 이미지 내보내기
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||||||
|
text.editor.exportimage.description=맵 이미지 파일 내보내기
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||||||
|
text.editor.loadimage=지형 가져오기
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||||||
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text.editor.saveimage=지형 내보내기
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||||||
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text.editor.unsaved=[scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?\n
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||||||
text.editor.resizemap=맵 크기 조정
|
text.editor.resizemap=맵 크기 조정
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||||||
text.editor.resizebig = [scarlet]경고!\n[]맵 크기가 256이상일 경우 랙이 걸리거나 게임이 불안정할 수 있습니다.
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|
||||||
text.editor.mapname=맵 이름:
|
text.editor.mapname=맵 이름:
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||||||
text.editor.overwrite = [accent]경고!\n이 작업은 기존 맵을 덮어 쓰게 됩니다!
|
text.editor.overwrite=[accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.\n
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||||||
text.editor.failoverwrite = [crimson]기본 맵을 덮어 쓸 수 없습니다!
|
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
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||||||
text.editor.selectmap=불러올 맵 선택:
|
text.editor.selectmap=불러올 맵 선택:
|
||||||
text.width=넓이:
|
text.width=넓이:
|
||||||
text.height=높이:
|
text.height=높이:
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||||||
text.randomize = 무작위
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|
||||||
text.apply = 적용
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text.update = 업데이트
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text.menu=메뉴
|
text.menu=메뉴
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||||||
text.play=플레이
|
text.play=플레이
|
||||||
text.load=불러오기
|
text.load=불러오기
|
||||||
text.save=저장
|
text.save=저장
|
||||||
text.language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하십시오.
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text.fps={0} FPS
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||||||
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text.tps={0} TPS
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|
text.ping=핑 : {0}ms
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||||||
|
text.language.restart=언어를 변경하려면 게임을 다시 시작 해 주세요.
|
||||||
text.settings.language=언어
|
text.settings.language=언어
|
||||||
text.settings=설정
|
text.settings=설정
|
||||||
text.tutorial = 자습서
|
text.tutorial=게임 방법
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||||||
text.editor = 에디터
|
text.editor=편집기
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text.mapeditor=맵 편집기
|
text.mapeditor=맵 편집기
|
||||||
text.donate = 기부하기
|
text.donate=기부
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||||||
text.settings.reset = 기본값으로 재설정
|
text.settings.reset=설정 초기화
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||||||
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text.settings.rebind=키 재설정
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||||||
text.settings.controls=컨트롤
|
text.settings.controls=컨트롤
|
||||||
text.settings.game = 게임 설정
|
text.settings.game=게임
|
||||||
text.settings.sound = 소리 설정
|
text.settings.sound=소리
|
||||||
text.settings.graphics = 그래픽 설정
|
text.settings.graphics=화면
|
||||||
text.upgrades = 업그레이드
|
text.upgrades=강화
|
||||||
text.purchased = [LIME]제작됨!
|
text.purchased=[LIME]생성됨!
|
||||||
text.weapons=무기
|
text.weapons=무기
|
||||||
text.paused = 일시중지
|
text.paused=일시 정지
|
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text.respawn = 남은 부활 시간 :
|
text.yes=예
|
||||||
|
text.no=아니오
|
||||||
text.info.title=[accent]정보
|
text.info.title=[accent]정보
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||||||
text.error.title = [crimson]예기지 않은 오류가 발생했습니다!
|
text.error.title=[crimson]오류가 발생했습니다.
|
||||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]예기치 못한 오류가 발생하여, 무언가 충돌을 일으켰습니다\n[]이 오류에 대한 정확한 내용을 개발자에게 전달해 주세요!\n[ORANGE]anukendev@gmail.com[] 또는 [orange]Mindustry 디스코드[orange]로 보내주세요!
|
text.error.crashtitle=오류가 발생했습니다.
|
||||||
text.error.crashtitle = 오류 발생!
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|
||||||
text.mode.break = 삭제 모드 : {0}
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|
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text.mode.place = 설치 모드 : {0}
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|
||||||
placemode.hold.name = 라인
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||||||
placemode.areadelete.name = 다중 삭제
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||||||
placemode.touchdelete.name = 클릭하여 삭제
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|
||||||
placemode.holddelete.name = 길게 눌러 삭제
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||||||
placemode.none.name = 없음
|
|
||||||
placemode.touch.name = 클릭
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|
||||||
placemode.cursor.name = 커서
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|
||||||
text.blocks.extrainfo = [accent]추가 블록 정보:
|
|
||||||
text.blocks.blockinfo=블록 정보
|
text.blocks.blockinfo=블록 정보
|
||||||
text.blocks.powercapacity = 전력 저장량
|
text.blocks.powercapacity=최대 전력 용량
|
||||||
text.blocks.powershot = 초당 전력량
|
text.blocks.powershot=1발당 파워 소모량
|
||||||
text.blocks.powersecond = 초당 발전량
|
text.blocks.targetsair=표적 공기
|
||||||
text.blocks.powerdraindamage = 데미지당 에너지 소모량
|
text.blocks.itemspeed=유닛 이동 속도
|
||||||
text.blocks.shieldradius = 보호막 범위
|
text.blocks.shootrange=공격 범위
|
||||||
text.blocks.itemspeedsecond = 초당 운반량
|
text.blocks.size=블록 크기
|
||||||
text.blocks.range = 범위
|
text.blocks.liquidcapacity=최대 액체 용량
|
||||||
text.blocks.size = 크기
|
text.blocks.maxitemssecond=최대 아이템 보관량
|
||||||
text.blocks.powerliquid = 액체량당 전력
|
text.blocks.powerrange=전력 범위
|
||||||
text.blocks.maxliquidsecond = 초당 최대 액체 운반량
|
text.blocks.poweruse=전력 사용
|
||||||
text.blocks.liquidcapacity = 액체 저장량
|
text.blocks.inputitemcapacity=입력 아이템 용량
|
||||||
text.blocks.liquidsecond = 초당 액체 운반량
|
text.blocks.outputitemcapacity=입력 아이템 용량
|
||||||
text.blocks.damageshot = 1발당 데미지
|
text.blocks.itemcapacity=품목 용량
|
||||||
text.blocks.ammocapacity = 최대 탄약 저장량
|
text.blocks.maxpowergeneration=최대 발전량
|
||||||
text.blocks.ammo = 탄약
|
text.blocks.powertransferspeed=전력 전송량
|
||||||
text.blocks.ammoitem = 아이템당 탄약
|
text.blocks.craftspeed=생산 속도
|
||||||
text.blocks.maxitemssecond = 초당 최대 아이템수
|
text.blocks.inputliquid=입력 액체
|
||||||
text.blocks.powerrange = 전력 출력범위
|
text.blocks.inputliquidaux=보조 액체
|
||||||
text.blocks.lasertilerange = 전력 레이저 범위
|
text.blocks.inputitem=입력 아이템
|
||||||
text.blocks.capacity = 용량
|
text.blocks.inputitems=입력 아이템들
|
||||||
text.blocks.itemcapacity = 아이템 저장용량
|
text.blocks.outputitem=출력 아이템
|
||||||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = 초당 최대 발전량
|
text.blocks.drilltier=드릴
|
||||||
text.blocks.powergenerationsecond = 초당 전력 생산량
|
text.blocks.drillspeed=기본 드릴 속도
|
||||||
text.blocks.generationsecondsitem = 초당 생산량 / 아이템
|
text.blocks.liquidoutput=액체 출력
|
||||||
text.blocks.input = 입력
|
text.blocks.liquiduse=액체 사용
|
||||||
text.blocks.inputliquid = 가능한 액체
|
text.blocks.coolant=냉각제
|
||||||
text.blocks.inputitem = 가능한 아이템
|
text.blocks.coolantuse=냉각수 사용
|
||||||
text.blocks.output = 출력
|
text.blocks.inputliquidfuel=연료 액
|
||||||
text.blocks.secondsitem = 초당 아이템수
|
text.blocks.liquidfueluse=액체 연료 사용
|
||||||
text.blocks.maxpowertransfersecond = 초당 최대 전력량
|
text.blocks.explosive=이게 터지면 펑 터지면서 주변 블록에게 피해를 입힙니다!
|
||||||
text.blocks.explosive = 이게 파괴되면 매우 큰 폭발을 일으켜서 근처 블록에게 피해를 입힙니다!
|
|
||||||
text.blocks.repairssecond = 초당 수리량
|
|
||||||
text.blocks.health=체력
|
text.blocks.health=체력
|
||||||
text.blocks.inaccuracy = 명중하지 않을 확률
|
text.blocks.inaccuracy=빗맞을 확률
|
||||||
text.blocks.shots = 발
|
text.blocks.shots=총알
|
||||||
text.blocks.shotssecond = 초당 발사 횟수
|
text.blocks.reload=재장전
|
||||||
text.blocks.fuel = 연료
|
text.blocks.inputfuel=연료
|
||||||
text.blocks.fuelduration = 연료 지속 시간
|
text.blocks.fuelburntime=연료 연소 시간
|
||||||
text.blocks.maxoutputsecond = 초당 최대 출력
|
text.blocks.inputcapacity=입력 용량
|
||||||
text.blocks.inputcapacity = 최대 입력량
|
text.blocks.outputcapacity=출력 용량
|
||||||
text.blocks.outputcapacity = 최대 출력량
|
|
||||||
text.blocks.poweritem = 아이템당 전력량
|
text.unit.blocks=블록들
|
||||||
text.placemode = 설치 모드
|
text.unit.powersecond=초당 전력 단위
|
||||||
text.breakmode = 삭제 모드
|
text.unit.liquidsecond=액체 단위 / 초
|
||||||
text.health = 체력
|
text.unit.itemssecond=항목 / 초
|
||||||
|
text.unit.pixelssecond=초당 픽셀
|
||||||
|
text.unit.liquidunits=액상 단위
|
||||||
|
text.unit.powerunits=전원 장치
|
||||||
|
text.unit.degrees=도
|
||||||
|
text.unit.seconds=초
|
||||||
|
text.unit.none=
|
||||||
|
text.unit.items=아이템
|
||||||
|
|
||||||
|
text.category.general=일반
|
||||||
|
text.category.power=전력
|
||||||
|
text.category.liquids=액체
|
||||||
|
text.category.items=아이템
|
||||||
|
text.category.crafting=제작
|
||||||
|
text.category.shooting=발사
|
||||||
setting.difficulty.easy=쉬움
|
setting.difficulty.easy=쉬움
|
||||||
setting.difficulty.normal=보통
|
setting.difficulty.normal=보통
|
||||||
setting.difficulty.hard=어려움
|
setting.difficulty.hard=어려움
|
||||||
setting.difficulty.insane = 미쳤음
|
setting.difficulty.insane=[#1E90FF]K[#ADFF2F]O[#FFB6C1]R[#B0C4DE]E[#FF4500]A
|
||||||
setting.difficulty.purge = 청소기
|
setting.difficulty.purge=[#1E90FF]K[#ADFF2F]O[#FFB6C1]R[#B0C4DE]E[#FF4500]A
|
||||||
setting.difficulty.name=난이도:
|
setting.difficulty.name=난이도:
|
||||||
setting.screenshake.name = 화면 흔들림
|
setting.screenshake.name=화면 흔들기
|
||||||
setting.smoothcam.name = 부드러운 카메라 이동
|
|
||||||
setting.indicators.name=적 위치 표시 화살표
|
setting.indicators.name=적 위치 표시 화살표
|
||||||
setting.effects.name=화면 효과
|
setting.effects.name=화면 효과
|
||||||
setting.sensitivity.name=컨트롤러 감도
|
setting.sensitivity.name=컨트롤러 감도
|
||||||
setting.saveinterval.name=자동저장 간격
|
setting.saveinterval.name=자동저장 간격
|
||||||
setting.seconds={0}초
|
setting.seconds={0}초
|
||||||
setting.fullscreen.name=전체 화면
|
setting.fullscreen.name=전체 화면
|
||||||
setting.multithread.name = 멀티 스레드 활성화
|
setting.multithread.name=멀티 스레드
|
||||||
setting.fps.name = 초당 프레임 표시
|
setting.fps.name=FPS 표시
|
||||||
setting.vsync.name = 수직동기화
|
setting.vsync.name=VSync 활성화
|
||||||
setting.lasers.name = 파워 레이저 표시
|
setting.lasers.name=파워 레이져 표시
|
||||||
setting.previewopacity.name = 블럭 배치 미리보기 표시
|
setting.healthbars.name=몹 체력바 표시
|
||||||
setting.healthbars.name = 체력 막대바 표시
|
setting.minimap.name=미니맵 보기
|
||||||
setting.pixelate.name = 화면 픽셀화
|
setting.musicvol.name=음악 크기
|
||||||
setting.musicvol.name = 음악 볼륨
|
setting.mutemusic.name=음소거
|
||||||
setting.mutemusic.name = 음악 끄기
|
setting.sfxvol.name=효과음 크기
|
||||||
setting.sfxvol.name = 효과음 볼륨
|
setting.mutesound.name=소리 끄기
|
||||||
setting.mutesound.name = 효과음 끄기
|
|
||||||
map.maze.name=미로
|
map.maze.name=미로
|
||||||
map.fortress.name=요새
|
map.fortress.name=요새
|
||||||
map.sinkhole.name=싱크홀
|
map.sinkhole.name=싱크홀
|
||||||
map.caves.name=동굴
|
map.caves.name=동굴
|
||||||
map.volcano.name=화산
|
map.volcano.name=화산
|
||||||
map.caldera.name=칼데라
|
map.caldera.name=칼데라
|
||||||
map.scorch.name = 스코치
|
map.scorch.name=타버림
|
||||||
map.desert.name=사막
|
map.desert.name=사막
|
||||||
map.island.name=섬
|
map.island.name=섬
|
||||||
map.grassland.name = 초원
|
map.grassland.name=목초지
|
||||||
map.tundra.name = 툰드라
|
map.tundra.name=툰트라
|
||||||
map.spiral.name=나선
|
map.spiral.name=나선
|
||||||
map.tutorial.name = 튜토리얼
|
map.tutorial.name=게임 방법
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||||||
tutorial.intro.text = [yellow] 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다.[] 시작하려면 '다음'을 누르세요.
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text.keybind.title=키 바인딩
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||||||
tutorial.moveDesktop.text = 이동하려면 [orange] [[WASD] [] 키를 사용하세요. 또한, [orange]Shift[]를 누르고 있으면 빠르게 이동할 수 있습니다. [orange]CTRL[]을 누른 상태에서 [orange] 마우스 스크롤 휠 []을 사용하여 확대 또는 축소 할 수 있습니다
|
keybind.move_x.name=오른쪽/왼쪽 이동
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||||||
tutorial.shoot.text = 마우스를 사용하여 조준하고 [orange]왼쪽 마우스 버튼[]을 눌러 쏘세요. 저기 노란색 [yellow]타겟[]앞에서 연습해보세요.
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keybind.move_y.name=위쪽/아래쪽 이동
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||||||
tutorial.moveAndroid.text = 화면을 이동하기 위해서 한손가락으로 드래그 해 보세요. 확대 및 축소는 두손가락으로 하면 됩니다.
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||||||
tutorial.placeSelect.text = 오른쪽 하단에 있는 블럭 메뉴에서 [yellow]컨베이어[]를 선택하세요.
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tutorial.placeConveyorDesktop.text = [orange][[마우스 스크롤 휠][]을 사용하여 컨베이어를[orange]앞 방향[]으로 돌린다음 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[왼쪽 마우스 버튼][]을 이용해 컨베이어를 설치 합니다.
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||||||
tutorial.placeConveyorAndroid.text = 컨베이어를 회전 시키기 위해[orange][[회전 버튼][]를 누르고 [orange]앞방향[]을 보게 한후, 한손가락으로 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[확인][] 버튼으로 설치하세요.
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tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = 아니면 왼쪽 하단에 [orange][[설치 모드][]를 눌러 클릭모드로 전환하고 클릭만으로 블럭을 배치 할수 있습니다.\n방향을 바꾸려면 왼쪽하단 5번째 칸에 있는 화살표로 바꾸시면 됩니다.\n[yellow]다음[]을 눌러 한번 해 보세요.
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|
||||||
tutorial.placeDrill.text = 이제, 표시된 위치에 [yellow]돌 드릴[]을 선택하여 배치하세요.
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tutorial.blockInfo.text = 블록에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 오른쪽 상단에있는 [orange]물음표[]를 눌러 설명을 읽으세요.
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tutorial.deselectDesktop.text = [orange][[마우스 오른쪽 버튼][]을 사용하여 블록을 선택 해제할 수 있습니다.
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tutorial.deselectAndroid.text = [orange]X[] 버튼을 눌러 블록을 선택 해제할 수 있습니다.
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tutorial.drillPlaced.text = 드릴은 이제 [yellow] 돌[]을 생산할 것이고, 컨베이어로 내보낸 다음 [yellow]코어[]로 옮길 것입니다.
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tutorial.drillInfo.text = 각 광석은 그에 맞는 드릴이 필요합니다. 돌은 돌 드릴이 필요하고, 철은 철 드릴이 필요합니다.
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tutorial.drillPlaced2.text = 아이템을 코어로 이동하면 왼쪽 상단의 [orange]아이템 인벤토리[]에 표시됩니다.\n인벤토리의 아이템은 블록을 배치할때 사용됩니다.
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tutorial.moreDrills.text = 드릴과 컨베이어는 많이 연결할 수 있습니다. 이것처럼요.
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tutorial.deleteBlock.text = 블록을 삭제하고 싶으면 [orange]마우스 오른쪽 버튼[]을 클릭하여 블록을 삭제할 수 있습니다.\n이 컨베이어를 삭제 해 보세요.
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tutorial.deleteBlockAndroid.text = 왼쪽 하단에 있는 [orange]블록 삭제모드[]안에 [orange]십자선[] 아이콘을 선택한 다음 블록을 눌러 삭제할 수 있습니다. 이 컨베이어를 삭제해 보세요.
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tutorial.placeTurret.text = 이제[yellow] 표시된 위치 []에 [yellow]포탑[]을 선택하여 배치하세요.
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tutorial.placedTurretAmmo.text = 이 포탑은 컨베이어에서 [yellow]탄약[]을 받습니다.\n포탑에 커서를 가리키면 [green]녹색 막대[]를 통해 얼마나 많은 탄약이 포탑 안에있는지 확인 할수 있습니다.
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tutorial.turretExplanation.text = 포탑은 충분한 탄약을 보유하고있는 한, 범위 내의 가장 가까운 적을 향해 자동으로 공격합니다.
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tutorial.waves.text = [yellow]60[]초 마다, 웨이브가 시작되고[coral]적[]들이 특정 위치에 스폰되어 코어를 파괴하기위해 올 것 입니다.
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tutorial.coreDestruction.text = 당신의 목표는 [yellow]코어를 최대한 오래동안 방어하는 것[]입니다. 코어가 파괴되면 [coral]게임에서 패배합니다[].
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tutorial.pausingDesktop.text = 휴식을 취해야 하는 경우, 왼쪽 상단에 있는 [orange]일시정지 버튼[] 을 누르거나 [orange]스페이스바[] 를 눌러 게임을 일시정지 시킬 수 있습니다.\n일시정지된 상태에서 블록을 선택하고 배치할 수는 있지만, 움직이거나 공격할 수는 없습니다.
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tutorial.pausingAndroid.text = 휴식을 취해야 하는 경우, 왼쪽 상단에 있는 [orange]일시정지 버튼[] 을 눌러 게임을 일시정지 시킬 수 있습니다.\n일시정지된 상태에서 블록을 선택하고 배치할 수는 있지만, 움직이거나 공격할 수는 없습니다.
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tutorial.purchaseWeapons.text = 왼쪽 하단에 있는 업그레이드 메뉴를 열어 새로운 [yellow]무기[]를 구입할 수 있습니다.
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tutorial.switchWeapons.text = 왼쪽 하단의 아이콘을 클릭하거나 숫자 [orange][[1-9][] 버튼을 사용하여 무기를 바꿀 수 있습니다.
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tutorial.spawnWave.text = 웨이브가 시작되었습니다. 적들을 파괴하세요!
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tutorial.pumpDesc.text = 이후 웨이브에선 발전기 또는 추출기용 액체를 사용하기 위해 [yellow]펌프[] 를 사용해야 할 수도 있습니다
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tutorial.pumpPlace.text = 펌프는 드릴과 유사하게 작동하지만, 아이템 대신 액체를 생산합니다. [yellow]지정된 위치[]에 펌프를 놓으세요.
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tutorial.conduitUse.text = 이제 [orange]파이프[] 를 펌프에서 멀리 떨어트려 두세요
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tutorial.conduitUse2.text = 하나 더...
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tutorial.conduitUse3.text = 하나 더...
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tutorial.generator.text = 이제 파이프 끝 부분에 [orange]석유 발전기[] 블록을 놓으세요.
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tutorial.generatorExplain.text = 이제 이 발전기는 석유에서 [yellow]전력[]을 생성합니다.
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tutorial.lasers.text = 전력은 [yellow]파워 레이저[]를 통해 전송됩니다. 회전한 후 이곳에 배치하세요.
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tutorial.laserExplain.text = 발전기가 이제 레이저 블록으로 전력을 보냅니다.\n[yellow]불투명[] 광선은 현재 전력을 전송 중임을 의미하고 [yellow]투명[] 광선은 전송하지 않음을 의미합니다.
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tutorial.laserMore.text = 블록 위로 마우스를 올리고 상단의 [yellow]노란 막대[]를 확인하여 블록의 전력을 볼 수 있습니다
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tutorial.healingTurret.text = 이 레이저는 [lime]수리포탑[] 에 전력을 공급하는데 사용합니다. 여기에 하나 놓으세요
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tutorial.healingTurretExplain.text = 전력이 있는 한 이 포탑은 [lime]주변 블록을 수리[] 합니다.\n시간이 있을 때 가능한 빨리 기지에 하나가 있는지 확인하세요!
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tutorial.smeltery.text = 많은 블록들은[orange]강철[]을 필요로 합니다.\n[orange]제련소[]를 선택해 여기에 놓으세요.
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tutorial.smelterySetup.text = 이 제련소는 석탄을 연료로 사용하며 철을 넣으면 [orange]강철[] 을 생산할 것입니다.
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tutorial.tunnelExplain.text = 또한 아이템이 [orange]터널 블록[]을 통해 지나가고 다른 쪽에서 돌 블록을 통과하여 나옵니다.\n터널은 최대 2블록까지만 통과할 수 있습니다.
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tutorial.end.text = 이것으로 자습서를 마칩니다! 행운을 빕니다!
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text.keybind.title = 키 지정
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keybind.move_x.name = x축 이동
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keybind.move_y.name = y축 이동
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keybind.select.name=선택
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keybind.select.name=선택
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keybind.break.name=파괴
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keybind.break.name=파괴
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keybind.shoot.name = 발사
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keybind.shoot.name=사격
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keybind.zoom_hold.name = 확대 누르기 버튼
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keybind.zoom_hold.name=길게눌러 확대
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keybind.zoom.name=확대
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keybind.zoom.name=확대
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keybind.block_info.name = 블록 정보
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keybind.block_info.name=블럭 정보
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keybind.menu.name=메뉴
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keybind.menu.name=메뉴
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keybind.pause.name = 일시정지
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keybind.pause.name=일시중지
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keybind.dash.name=달리기
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keybind.dash.name=달리기
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keybind.chat.name = 대화창
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keybind.chat.name=채팅
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keybind.player_list.name=플레이어 목록
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keybind.player_list.name=플레이어 목록
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keybind.console.name=콘솔
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keybind.console.name=콘솔
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keybind.rotate_alt.name = 반대로 돌기
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keybind.rotate_alt.name=rotate_alt
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keybind.rotate.name=회전
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keybind.rotate.name=회전
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keybind.weapon_1.name = 무기 단축키_1
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mode.text.help.title=도움말
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keybind.weapon_2.name = 무기 단축키_2
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mode.waves.name=웨이브
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keybind.weapon_3.name = 무기 단축키_3
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mode.waves.description=이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 웨이브가 시작됩니다.
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keybind.weapon_4.name = 무기 단축키_4
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keybind.weapon_5.name = 무기 단축키_5
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keybind.weapon_6.name = 무기 단축키_6
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mode.text.help.title = 모드 설명
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mode.waves.name = 단계
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mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원을 가지고 있으며 자동으로 웨이브가 시작됩니다.
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mode.sandbox.name=샌드박스
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mode.sandbox.name=샌드박스
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mode.sandbox.description = 무한한 자원을 가지고 있으며 웨이브가 수동으로 시작됩니다.
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mode.sandbox.description=무한한 자원과 다음 웨이브 시작을 위한 타이머가 없습니다.
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mode.freebuild.name = 자유 건설
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mode.freebuild.name=자유 건축
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mode.freebuild.description = 제한된 자원을 가지고 있으며 웨이브가 수동으로 시작됩니다.
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mode.freebuild.description=제한된 자원과 다음 웨이브 시작을 위한 타이머가 없습니다.
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upgrade.standard.name = 기본
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upgrade.standard.description = 기본 총
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content.item.name=아이템
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upgrade.blaster.name = 블래스터
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content.liquid.name=액체
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upgrade.blaster.description = 느리고 약한 총알
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content.unit-type.name=종류
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upgrade.triblaster.name = 3단 블래스터
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content.recipe.name=블록들
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upgrade.triblaster.description = 3발을 동시에 쏘는 총
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upgrade.clustergun.name = 유탄발사기
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upgrade.clustergun.description = 적에 맞으면 폭발하거나, 일정시간 후 터집니다.
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upgrade.beam.name = 레이저 캐논
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upgrade.beam.description = 적을 통과하는 장거리 레이저 빔을 쏩니다
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upgrade.vulcan.name = 벌칸
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upgrade.vulcan.description = 빠른 속도로 총을 쏩니다
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upgrade.shockgun.name = 샷건
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upgrade.shockgun.description = 충전된 총알을 산탄처럼 쏘는 총
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item.stone.name=돌
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item.stone.name=돌
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item.iron.name = 철
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item.stone.description=흔히 찾을 수 있는 자원. 바닥에서 돌을 캐거나 용암을 사용하여 얻을 수 있습니다.
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item.tungsten.name=텅스텐
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item.tungsten.description=일반적이지만 매우 유용한 건축 재료. 드릴 및 생산 건물, 제련소와 같은 내열성 블록에 사용됩니다.
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item.lead.name=리드
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item.lead.description=기본적인 시작 자원. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용됩니다.
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item.coal.name=석탄
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item.coal.name=석탄
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item.steel.name = 강철
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item.coal.description=일반적이고 쉽게 이용할 수 있는 연료.
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item.carbide.name=합금
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item.carbide.description=텅스텐과 탄소로 만든 합금. 고급 운송 블록 및 상위 티어 드릴에 사용됩니다.
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item.titanium.name=티타늄
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item.titanium.name=티타늄
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item.dirium.name = 합금
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item.titanium.description=물 운반이나 드릴, 비행기등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
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item.uranium.name = 우라늄
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item.thorium.name=토륨
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item.thorium.description=건물 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속.
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item.silicon.name=실리콘
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item.silcion.description=매우 유용한 반도체로, 태양 전지 패널과 복잡한 전자 제품에 응용할 수 있습니다.
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item.plastanium.name=플라스타늄
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item.plastanium.description=고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
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item.phase-matter.name=메타
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item.surge-alloy.name=설합금
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item.biomatter.name=바이오메터
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item.biomatter.description=이것은 유기농 덤불입니다! 석유로 전환하거나 기본 연료로 사용됩니다.
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item.sand.name=모래
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item.sand.name=모래
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item.sand.description=합금 및 플럭스 모두에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료.
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item.blast-compound.name=폭발 화합물
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item.blast-compound.description=폭탄 및 폭발물에 사용되는 휘발성 화합물.연료로 불을 낼 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
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item.pyratite.name=피러레이트
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item.pyratite.description=화염 무기에 사용되는 엄청난 가연성 물질.
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liquid.water.name=물
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liquid.water.name=물
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liquid.plasma.name = 플라즈마
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liquid.lava.name=용암
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liquid.lava.name=용암
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liquid.oil.name=석유
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liquid.oil.name=석유
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block.weaponfactory.name = 무기 공장
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liquid.cryofluid.name=크라이오플루드
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block.weaponfactory.fulldescription = 플레이어용 무기를 만드는 데 사용됩니다.\n클릭하여 사용하십시오.\n코어에 있는 자원을 사용합니다.
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block.air.name = 공기
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text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]폭발력 : {0}
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block.blockpart.name = 블록파트
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text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
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block.deepwater.name = 깊은 물
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text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
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block.water.name = 물
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text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]플렉스 파워 : {0}
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block.lava.name = 용암
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text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]강도 : {0}
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block.oil.name = 석유
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text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]발열 용량 : {0}
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block.stone.name = 돌
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text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]점도 : {0}
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block.blackstone.name = 검은 돌
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text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]온도 : {0}
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block.iron.name = 철
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block.tungsten-wall.name=텅스텐 벽
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block.coal.name = 석탄
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block.tungsten-wall-large.name=큰 텅스텐 벽
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block.titanium.name = 티타늄
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block.carbide-wall.name=합금벽
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block.uranium.name = 우라늄
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block.carbide-wall-large.name=대형 합금벽
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block.dirt.name = 흙
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block.thorium-wall.name=토룸 벽
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block.sand.name = 모래
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block.thorium-wall-large.name=대형 토륨 벽
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block.ice.name = 얼음
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block.snow.name = 눈
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block.grass.name = 잔디
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block.sandblock.name = 모래 블럭
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block.snowblock.name = 얼음 블럭
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block.stoneblock.name = 돌 블럭
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block.blackstoneblock.name = 검은 돌 블럭
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block.grassblock.name = 잔디 블럭
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block.mossblock.name = 이끼블럭
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block.shrub.name = 덤불
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block.rock.name = 바위
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block.icerock.name = 얼음 덩어리
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block.blackrock.name = 검은 바위
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block.dirtblock.name = 흙 블럭
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block.stonewall.name = 돌 벽
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block.stonewall.fulldescription = 돌로 만들어진 방어용 블럭. 적의 공격으로부터 보호해 줍니다.
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block.ironwall.name = 철 벽
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block.ironwall.fulldescription = 철로 만들어진 방어용 블럭. 적의 공격으로부터 보호해 줍니다.
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block.steelwall.name = 강철 벽
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block.steelwall.fulldescription = 강철로 만들어진 방어용 블럭. 적의 공격으로부터 보호해 줍니다.
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block.titaniumwall.name = 티타늄 벽
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block.titaniumwall.fulldescription = 티타늄으로 만들어진 방어용 블럭. 적의 공격으로부터 보호해 줍니다
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block.duriumwall.name = 합금 벽
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block.duriumwall.fulldescription = 합금으로 만들어진 방어용 블록. 적의 공격으로부터 보호해주며, 게임내에서 가장 강력한 벽 입니다.
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block.compositewall.name = 복합 벽
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block.steelwall-large.name = 대형 강철 벽
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block.steelwall-large.fulldescription = 강철로 만들어진 대형 방어용 블럭. 2x2 크기의 큰 벽입니다.
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block.titaniumwall-large.name = 대형 티타늄 벽
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block.titaniumwall-large.fulldescription = 티타늄으로 만들어진 대형 방어용 블럭. 2x2 크기의 큰 벽입니다.
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block.duriumwall-large.name = 대형 합금 벽
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block.duriumwall-large.fulldescription = 합금으로 만들어진 대형 방어용 블록. 2x2 크기의 큰 벽입니다.
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block.titaniumshieldwall.name = 보호막 벽
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block.titaniumshieldwall.fulldescription = 보호막이 내장 된 강력한 벽 블럭입니다.\n적의 총알을 흡수할 때 에너지를 사용하기 때문에 전력이 필요합니다.\n전력을 공급할때 무선 공급기를 사용하면 편리합니다 .
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block.repairturret.name = 수리포탑
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block.repairturret.fulldescription = 범위 안에 있는 손상된 블록을 느린 속도로 수리합니다. 소량의 전력을 사용합니다.
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block.megarepairturret.name = 수리포탑 II
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block.megarepairturret.fulldescription = 범위 안에 있는 손상된 블록을 수리합니다. 전력을 사용합니다.
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block.shieldgenerator.name = 보호막 발전기
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block.shieldgenerator.fulldescription = 고급 보호 블록. 반경 내의 모든 블록을 공격으로부터 보호합니다.\n작동 중일 때는 느린 속도로 전력을 사용하지만 공격을 받았을 시 그만큼의 전력을 소모하게 됩니다.
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block.door.name=문
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block.door.name=문
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block.door.fulldescription = 블록을 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다.
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block.door-large.name=큰 문
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block.door-large.name = 대형 문
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block.duo.name=샷건
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block.door-large.fulldescription = 블록을 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다. 2x2 크기 입니다.
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block.scorch.name=스코치
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block.conduit.name = 파이프
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block.hail.name=헤일
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block.conduit.fulldescription = 기본 액체 이송 블록. 컨베이어처럼 작동하지만 액체를 운반하는데 쓰입니다.\n펌프 또는 다른 파이프와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.\n적과 플레이어가 액체를 건널때 쓰일수도 있습니다.
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block.lancer.name=랜서
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block.pulseconduit.name = 펄스 파이프
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block.pulseconduit.fulldescription = 파이프의 상위호환으로, 액체를 파이프보다 더 빨리 운반하고 더 많이 저장합니다.
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block.liquidrouter.name = 액체 분배기
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block.liquidrouter.fulldescription = 분배기와 유사하게 작동합니다.\n한 방향으로 액체를 입력받아 다른 방향으로 출력합니다. 하나의 파이프에서 다른 파이프들로 액체를 분배할 때 유용합니다.
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block.conveyor.name=컨베이어
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block.conveyor.name=컨베이어
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block.conveyor.fulldescription = 기본 컨베이어.\n아이템을 앞으로 운반시켜 자동으로 포탑이나 제작기에 넣어 줍니다.\n회전이 가능하고 적과 플레이어의 다리가 될 수도 있습니다.
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block.titanium-conveyor.name=티타늄 컨베이어
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block.steelconveyor.name = 강철 컨베이어
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block.steelconveyor.fulldescription = 강철로 만들어진 컨베이어, 표준 컨베이어보다 빠르게 아이템을 운반합니다.
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block.poweredconveyor.name = 펄스 컨베이어
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block.poweredconveyor.fulldescription = 컨베이어의 최종 . 강철 컨베이어보다 매우 항목을 이동합니다.
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block.router.name = 분배기
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block.router.fulldescription = 한 방향으로 아이템을 받아 다른 방향으로 출력합니다.\n하나의 컨베이어에서 다른 컨베이어들로 아이템을 분배할 때 유용합니다
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block.junction.name=교차기
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block.junction.name=교차기
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block.junction.fulldescription = 두 개의 컨베이어를 교차시키는 역할을합니다.\n교차된 위치의 다른 재료를 담고있는 2개의 컨베이어가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.splitter.name=스플리터
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||||||
block.conveyortunnel.name = 컨베이어 터널
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block.splitter.description=아이템을 넣는 즉시 컨베이어를 반대 방향으로 바꾼 후 내보냅니다.
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block.conveyortunnel.fulldescription = 한블럭 단위로 아이템을 전송 합니다.\n이 블럭을 사용하려면 두 터널이 한블럭을 사이로 서로 반대 방향을 향하게하세요.
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block.router.name=분배기
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block.liquidjunction.name = 액체 교차기
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block.router.description=아이템을 넣으면 다른 방향으로 아이템을 번갈아서 내보냅니다.
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||||||
block.liquidjunction.fulldescription = 교차기와 유사하며 두 개 파이프를 교차시키는 역할을합니다.\n교차된 위치의 다른 액체를 담고있는 2개의 파이프가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.distributor.name=디스토이어
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block.liquiditemjunction.name = 액체 아이템 교차기
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block.distributor.description=아이템을 8방향으로 나눌 수있는 스플리터.
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block.liquiditemjunction.fulldescription = 파이프와 컨베이어를 교차시키는 역할을합니다.
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block.powerbooster.name = 무선 전력 공급기
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block.powerbooster.fulldescription = 반경 내에 무선으로 전력을 공급합니다.
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block.powerlaser.name = 파워 레이저
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block.powerlaser.fulldescription = 반경 내에 바라보는 블록에 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n전력을 생성하지는 않고 발전기 또는 다른 레이저와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.
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block.powerlaserrouter.name = 레이저 분배기
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block.powerlaserrouter.fulldescription = 한 번에 세 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 경우에 유용합니다.
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block.powerlasercorner.name = 코너 레이저
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block.powerlasercorner.fulldescription = 한 번에 두 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 상황에서 유용합니다
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block.teleporter.name = 텔레포터
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block.teleporter.fulldescription = 고급 아이템 전송 블록.\n텔레포터는 동일한 색깔의 다른 텔레포터에게 아이템을 전송합니다.\n같은 색의 텔레포터가 없다면 아무것도 하지 않습니다.\n동일한 색상의 여러 텔레포터가 있는 경우 임의의 하나에게 전송됩니다.\n전원을 사용하고, 눌러서 색깔을 바꿀수 있습니다.
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block.sorter.name=필터
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block.sorter.name=필터
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block.sorter.fulldescription = 유형별로 아이템을 정렬합니다.\n통과할 아이템은 블록의 색상으로 표시됩니다.\n통과된 아이템은 앞으로 출력 되고 나머지는 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다.
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block.sorter.description=아이템을 받아서 설정된 아이템일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 통과합니다.
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block.core.name = 코어
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block.overflow-gate.name=오버플로 게이트
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block.pump.name = 펌프
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block.overflow-gate.description=정면 경로가 차단된 경우 왼쪽과 오른쪽으로만 출력하는 복합 스플리터와 분배기 입니다.
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block.pump.fulldescription = 물, 용암 또는 기름과 같은 액체를 퍼올립니다.\n붙어있는 파이프에게 액체를 배출합니다.
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block.bridgeconveyor.name=터널
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block.fluxpump.name = 플럭스 펌프
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block.bridgeconveyor.description=최대 2블록을 건너 뛰고 자원을 운반하게 해 주는 블럭.
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block.fluxpump.fulldescription = 빠른 펌프. 더 많은 액체를 저장하고 액체를 더 빠르게 퍼올립니다.
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block.smelter.name=제련소
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block.smelter.name=제련소
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block.smelter.fulldescription = 필수적인 제작 블록.\n1개의 철과 1개의 석탄을 연료로 넣으면 하나의 강철을 생성합니다.\n막힘을 방지하기 위해 철과 석탄을 다른 컨베이어에 넣는 것이 좋습니다.
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block.arc-smelter.name=아크 제련소
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block.crucible.name = 도가니
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block.silicon-smelter.name=실리콘 제련소
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block.crucible.fulldescription = 고급 제작 블록.\n티타늄 1개, 강철 1개, 석탄 1개를 연료로 넣으면 하나의 합금을 출력합니다.\n막힘을 방지하기 위해 석탄, 강철 및 티타늄을 다른 컨베이어에 입력하는 것이 좋습니다.
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block.phase-weaver.name=펄스 위버
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block.coalpurifier.name = 석탄 추출기
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block.pulverizer.name=분쇄기
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block.coalpurifier.fulldescription = 간단한 추출기. 다량의 물과 돌이 공급되면 석탄을 생산합니다.
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block.cryofluidmixer.name=크라이오플루드 혼합기
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||||||
block.titaniumpurifier.name = 티타늄 추출기
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block.melter.name=멜터
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||||||
block.titaniumpurifier.fulldescription = 기본 추출기 블록. 다량의 물과 철이 공급되면 티타늄을 생산합니다.
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block.incinerator.name=소각로
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||||||
block.oilrefinery.name = 정유소
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block.biomattercompressor.name=바이오매터 압축기
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||||||
block.oilrefinery.fulldescription = 다량의 기름을 석탄으로 정제합니다.\n석탄이 부족할 때 석탄 기반 포탑에 연료를 공급하는 데 유용합니다.
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block.separator.name=셉터
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||||||
block.stoneformer.name = 돌 생산기
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block.centrifuge.name=원심 분리기
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||||||
block.stoneformer.fulldescription = 용암을 돌로 바꿉니다. 석탄 추출기용 돌을 대량 생산할 때 유용합니다.
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block.power-node.name=전력 노드
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||||||
block.lavasmelter.name = 용암 제련소
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block.power-node-large.name=대형 전력 노드
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block.lavasmelter.fulldescription = 용암을 사용하여 철을 강철로 전환합니다. 제련소의 대안으로 쓸수 있습니다.\n석탄이 부족한 상황에서 유용합니다.
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block.battery.name=배터리
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||||||
block.stonedrill.name = 돌 드릴
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block.battery-large.name=대형 배터리
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||||||
block.stonedrill.fulldescription = 필수 적인 드릴. 돌 타일 위에 놓을 때 느린속도로 채굴합니다.
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block.combustion-generator.name=연소 발전기
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||||||
block.irondrill.name = 철 드릴
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block.turbine-generator.name=터빈 발전기
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||||||
block.irondrill.fulldescription = 기본 드릴. 철 광석 타일에 놓으면 느린속도로 철을 채굴합니다.
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block.tungsten-drill.name=텅스텐 드릴
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||||||
block.coaldrill.name = 석탄 드릴
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block.carbide-drill.name=합금 드릴
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||||||
block.coaldrill.fulldescription = 기본 드릴. 석탄 광석 타일 위에 놓으면 느린속도로 석탄을 채굴 합니다.
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block.laser-drill.name=레이저 드릴
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||||||
block.uraniumdrill.name = 우라늄 드릴
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block.water-extractor.name=물 추출기
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||||||
block.uraniumdrill.fulldescription = 고급 드릴. 우라늄 광석 타일 위에 놓으면, 느린 속도로 우라늄을 채굴합니다.
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block.cultivator.name=경운기
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||||||
block.titaniumdrill.name = 티타늄 드릴
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block.dart-ship-factory.name=다트 선박 공장
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||||||
block.titaniumdrill.fulldescription = 고급 드릴. 티타늄 광석 타일 위에 놓으면 느린속도로 티타늄을 채굴합니다.
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block.delta-mech-factory.name=델타 메크 공장
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||||||
block.omnidrill.name = 옴니 드릴
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block.dronefactory.name=드론 공장
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||||||
block.omnidrill.fulldescription = 빠른 속도로 모든 광석을 채굴 할 수 있습니다.
|
block.repairpoint.name=수리 포인트
|
||||||
block.coalgenerator.name = 석탄 발전기
|
block.resupplypoint.name=재공급 포인트
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||||||
block.coalgenerator.fulldescription = 필수적인 발전기. 석탄으로 전력을 생산합니다. 4면에 레이저로 전력을 출력합니다.
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block.conduit.name=도관
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||||||
block.thermalgenerator.name = 지열 발전기
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block.pulseconduit.name=펄스 도관
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||||||
block.thermalgenerator.fulldescription = 용암으로부터 전력을 생산합니다. 4면에 레이저로 전력을 출력합니다.
|
block.liquidrouter.name=액체 분배기
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||||||
block.combustiongenerator.name = 석유 발전기
|
block.liquidtank.name=물탱크
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||||||
block.combustiongenerator.fulldescription = 기름에서 전력을 생산합니다. 4면에 레이저로 전력을 출력합니다.
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block.liquidjunction.name=액체 교차기
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||||||
block.rtgenerator.name = 우라늄 발전기
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block.bridgeconduit.name=브릿지 도관
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||||||
block.rtgenerator.fulldescription = 우라늄의 방사성 붕괴로부터 적은 양의 전력을 생성합니다. 4면에 레이저로 전력을 출력합니다.
|
block.mechanical-pump.name=기계 펌프
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||||||
block.nuclearreactor.name = 원자로
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block.itemsource.name=아이템 소스
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||||||
block.nuclearreactor.fulldescription = 우라늄 발전기의 고급 버전. 우라늄으로부터 전력을 생산합니다.\n냉각수가 필요하며 높은 휘발성을 가지고 있습니다.\n물 공급량이 부족할 경우 매우 크게 폭발 하여 다른 블록에게 큰 피해를 줍니다.
|
block.itemvoid.name=아이템 무효
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||||||
block.turret.name = 포탑
|
block.liquidsource.name=액체 소스
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||||||
block.turret.fulldescription = 간단한 포탑. 탄약으로 돌을 사용합니다. 이중 포탑보다 약간 넓은 범위를가집니다.
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block.powervoid.name=무효 전력
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||||||
block.doubleturret.name = 2단 포탑
|
block.powerinfinite.name=무한한 힘
|
||||||
block.doubleturret.fulldescription = 포탑의 상위 버전입니다. 탄약으로 돌을 사용합니다. 더 많은 데미지를 주지만 범위는 낮습니다. 총알 2발을 동시에 발사합니다.
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block.unloader.name=언로더
|
||||||
block.machineturret.name = 게틀링 포탑
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block.sortedunloader.name=정렬된 언로더
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||||||
block.machineturret.fulldescription = 표준적인 포탑. 탄약으로 철을 사용합니다. 적당한 데미지에 빠른 발사 속도를 가지고 있습니다.
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block.vault.name=Vault
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||||||
block.shotgunturret.name = 스플리터 포탑
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block.wave.name=웨이브
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||||||
block.shotgunturret.fulldescription = 표준적인 포탑. 탄약으로 철을 사용합니다. 7발에 총알을 쏩니다. 범위가 낮지만 게틀링 포탑보다 높은 데미지를 가지고 있습니다.
|
block.swarmer.name=스워머
|
||||||
block.flameturret.name = 화염 포탑
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block.salvo.name=살보
|
||||||
block.flameturret.fulldescription = 고급 근거리 포탑. 탄약으로 석탄을 사용합니다. 범위는 낮지만 높은 데미지를 가지고 있습니다, 벽 뒤에 두는것이 좋습니다.
|
block.ripple.name=라이플
|
||||||
block.sniperturret.name = 레일건 포탑
|
block.phase-conveyor.name=펄스 컨베이어
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||||||
block.sniperturret.fulldescription = 고급 장거리 포탑. 탄약에 강철을 사용합니다. 매우 높은 데미지를 입힐 수 있지만 발사 속도는 낮습니다.\n사용 범위에 따라 적의 공격 범위 밖에서 공격할 스 있습니다.
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block.bridge-conveyor.name=터널
|
||||||
block.mortarturret.name = 플랭크 포탑
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block.plastanium-compressor.name=플라스터늄 압축기
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||||||
block.mortarturret.fulldescription = 고급 저 정확도 스플래쉬 데미지 포탑. 탄약에 석탄을 사용합니다. 파편으로 폭발하는 총알을 사용하고. 많은 적군에게 유용합니다.
|
block.pyratite-mixer.name=피터레이트 혼합기
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||||||
block.laserturret.name = 레이저 포탑
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block.blast-mixer.name=블래스트 혼합기
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||||||
block.laserturret.fulldescription = 고급 단일 대상 공격 포탑. 전력을 사용합니다. 중간 크기의 사거리를 가지고 있고 절대 빗나가지 않습니다.
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block.solidifer.name=고체
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||||||
block.waveturret.name = 테슬라 포탑
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block.solar-panel.name=태양 전지 패널
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||||||
block.waveturret.fulldescription = 고급 다중 타겟 포탑. 전력을 사용합니다. 중간크기의 사거리를 가지고 있으며. 절대 빗나가지 않으므로 걱정할 염려가 없습니다.\n데미지는 거의 없지만 연속공격으로 여러 명의 적들을 동시에 공격 할 수 있습니다.
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block.solar-panel-large.name=대형 태양 전지판
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||||||
block.plasmaturret.name = 플라즈마 포탑
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block.oil-extractor.name=오일 추출기
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||||||
block.plasmaturret.fulldescription = 포탑의 최고급 버전. 석탄을 탄약으로 사용합니다.\n엄청나게 높은 데미지와 근거리와 중거리 사이 정도의 사거리를 가지고 있습니다.
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block.javelin-ship-factory.name=창 던지기 선박 공장
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||||||
block.chainturret.name = 체인 포탑
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block.drone-factory.name=드론 팩토리
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block.chainturret.fulldescription = 궁극 고속 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 높은 발사속도에 적당한 사정거리를 가지고 있고 대형 알을 발사합니다.\n2x2 크기이고, 매우 아픕니다.
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block.fabricator-factory.name=Fabricator 공장
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block.titancannon.name = 타이탄 캐논
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block.repair-point.name=수리 점
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block.titancannon.fulldescription = 궁극의 장거리 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 적당한 발사속도에 긴 사정거리를 가지고 있고 3x3 크기이며, 매우 아픕니다
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block.resupply-point.name=재 공급 포인트
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block.playerspawn.name = 플레이어 스폰 지점
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block.pulse-conduit.name=펄스 도관
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block.enemyspawn.name = 적 스폰 지점
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block.phase-conduit.name=위상 도관
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block.liquid-router.name=액체 라우터
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block.liquid-tank.name=액체 탱크
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block.liquid-junction.name=액체 교차기
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block.bridge-conduit.name=브릿지 도관
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block.rotary-pump.name=로타리 펌프
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block.nuclear-reactor.name=핵발전소
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text.save.old=이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
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||||||
@@ -1,7 +1,6 @@
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|||||||
text.about=開發者 [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n最初構想於 [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n銘謝:\n- 音效作者 [YELLOW]bfxr[]\n- 音樂作者 [GREEN]a beat a day[]\n\n特別感謝:\n- [coral]MitchellFJN[]:大量的測試與回饋\n- [sky]Luxray5474[]:維基編纂、程式碼貢獻\n- [lime]Epowerj[]: 撰寫建造系統、繪製圖示\n- 所有在 itch.io 與 Google Play 上的測試版玩家\n
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text.about=開發者 [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n最初構想於 [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n銘謝:\n- 音效作者 [YELLOW]bfxr[]\n- 音樂作者 [GREEN]a beat a day[]\n\n特別感謝:\n- [coral]MitchellFJN[]:大量的測試與回饋\n- [sky]Luxray5474[]:維基編纂、程式碼貢獻\n- [lime]Epowerj[]: 撰寫建造系統、繪製圖示\n- 所有在 itch.io 與 Google Play 上的測試版玩家\n
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text.credits=致謝名單
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text.credits=致謝名單
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text.discord=加入 Mindustry 的 Discord 聊天室
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text.discord=加入 Mindustry 的 Discord 聊天室
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text.changes = [SCARLET]注意!\n[]部分重要的遊戲機制已改變!\n\n- [accent]傳輸器[]從現在開始將消耗電力。\n- [accent]冶煉廠[]與[accent]坩鍋[]將有物品儲存上限。\n- [accent]坩鍋[]將消耗煤礦做為燃料。
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||||||
text.link.discord.description=官方 Mindustry Discord 聊天室
|
text.link.discord.description=官方 Mindustry Discord 聊天室
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||||||
text.link.github.description=遊戲原始碼
|
text.link.github.description=遊戲原始碼
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||||||
text.link.dev-builds.description=開發中版本
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text.link.dev-builds.description=開發中版本
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@@ -17,7 +16,6 @@ text.highscore = [YELLOW]新的高分紀錄!
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|||||||
text.lasted=您存活到波次
|
text.lasted=您存活到波次
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||||||
text.level.highscore=最高分:[accent] {0}
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text.level.highscore=最高分:[accent] {0}
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||||||
text.level.delete.title=確認刪除
|
text.level.delete.title=確認刪除
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||||||
text.level.delete = 您確定要刪除地圖 \"[orange] {0}\" 嗎?
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||||||
text.level.select=選擇關卡
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text.level.select=選擇關卡
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||||||
text.level.mode=遊戲模式:
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text.level.mode=遊戲模式:
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text.savegame=儲存遊戲
|
text.savegame=儲存遊戲
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||||||
@@ -27,9 +25,7 @@ text.newgame = 新遊戲
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text.quit=退出
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text.quit=退出
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text.about.button=關於
|
text.about.button=關於
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text.name=姓名:
|
text.name=姓名:
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text.public = 公開
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text.players={0} 個線上玩家
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text.players={0} 個線上玩家
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text.server.player.host = {0} (主機)
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||||||
text.players.single={0} 個線上玩家
|
text.players.single={0} 個線上玩家
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||||||
text.server.mismatch=封包錯誤:客戶端與伺服器版本可能不相符。確保您和伺服主都有最新版本的 Mindustry!
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text.server.mismatch=封包錯誤:客戶端與伺服器版本可能不相符。確保您和伺服主都有最新版本的 Mindustry!
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||||||
text.server.closing=[accent] 正在關閉伺服器...
|
text.server.closing=[accent] 正在關閉伺服器...
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||||||
@@ -70,8 +66,6 @@ text.server.bans = 封禁
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|||||||
text.server.bans.none=沒有玩家被封禁!
|
text.server.bans.none=沒有玩家被封禁!
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||||||
text.server.admins=管理員
|
text.server.admins=管理員
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||||||
text.server.admins.none=找不到管理員!
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text.server.admins.none=找不到管理員!
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||||||
text.server.rollback = 還原
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|
||||||
text.server.rollback.numberfield = 還原數量:
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||||||
text.server.add=新增伺服器
|
text.server.add=新增伺服器
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||||||
text.server.delete=您確定要刪除這個伺服器嗎?
|
text.server.delete=您確定要刪除這個伺服器嗎?
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||||||
text.server.hostname=主機: {0}
|
text.server.hostname=主機: {0}
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||||||
@@ -84,7 +78,6 @@ text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
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|||||||
text.confirmunban=您確定要解除封禁該玩家嗎?
|
text.confirmunban=您確定要解除封禁該玩家嗎?
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||||||
text.confirmadmin=您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
|
text.confirmadmin=您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
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||||||
text.confirmunadmin=您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
|
text.confirmunadmin=您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
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||||||
text.joingame.byip = 透過 IP 位址加入...
|
|
||||||
text.joingame.title=加入遊戲
|
text.joingame.title=加入遊戲
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||||||
text.joingame.ip=IP 位址:
|
text.joingame.ip=IP 位址:
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||||||
text.disconnect=已中斷連線。
|
text.disconnect=已中斷連線。
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||||||
@@ -96,8 +89,6 @@ text.server.port = 連接埠:
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|||||||
text.server.addressinuse=該位址已使用中!
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text.server.addressinuse=該位址已使用中!
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||||||
text.server.invalidport=無效的連接埠!
|
text.server.invalidport=無效的連接埠!
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||||||
text.server.error=[crimson]建立伺服器時發生錯誤:[orange] {0}
|
text.server.error=[crimson]建立伺服器時發生錯誤:[orange] {0}
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||||||
text.tutorial.back = < 返回
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|
||||||
text.tutorial.next = 繼續 >
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|
||||||
text.save.new=新存檔
|
text.save.new=新存檔
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||||||
text.save.overwrite=您確定要覆蓋存檔嗎?
|
text.save.overwrite=您確定要覆蓋存檔嗎?
|
||||||
text.overwrite=覆蓋存檔
|
text.overwrite=覆蓋存檔
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||||||
@@ -149,7 +140,6 @@ text.enemies = {0} 個敵人
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|||||||
text.enemies.single={0} 敵人
|
text.enemies.single={0} 敵人
|
||||||
text.loadimage=載入圖像
|
text.loadimage=載入圖像
|
||||||
text.saveimage=儲存圖像
|
text.saveimage=儲存圖像
|
||||||
text.oregen = 產生礦物
|
|
||||||
text.editor.badsize=[orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為: {0}
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text.editor.badsize=[orange]無效的圖像尺寸![]\n正確的圖像尺寸為: {0}
|
||||||
text.editor.errorimageload=載入圖像檔時發生錯誤:[orange] {0}
|
text.editor.errorimageload=載入圖像檔時發生錯誤:[orange] {0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave=儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0}
|
text.editor.errorimagesave=儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0}
|
||||||
@@ -160,21 +150,12 @@ text.editor.savemap = 儲存地圖
|
|||||||
text.editor.loadimage=載入圖像
|
text.editor.loadimage=載入圖像
|
||||||
text.editor.saveimage=儲存圖像
|
text.editor.saveimage=儲存圖像
|
||||||
text.editor.unsaved=[scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎?
|
text.editor.unsaved=[scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎?
|
||||||
text.editor.brushsize = 筆刷大小: {0}
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|
||||||
text.editor.noplayerspawn = 這張地圖沒有玩家重生點!
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|
||||||
text.editor.manyplayerspawns = 地圖上只能有一個玩家重生點!
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|
||||||
text.editor.manyenemyspawns = 敵方重生點數量不得超過 {0} 個!
|
|
||||||
text.editor.resizemap=調整地圖大小
|
text.editor.resizemap=調整地圖大小
|
||||||
text.editor.resizebig = [scarlet]警告!\n[]地圖超過 256 單位後可能導致變慢或不穩定!
|
|
||||||
text.editor.mapname=地圖名稱:
|
text.editor.mapname=地圖名稱:
|
||||||
text.editor.overwrite=[accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。\n
|
text.editor.overwrite=[accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。\n
|
||||||
text.editor.failoverwrite = [crimson]無法覆蓋預設地圖!
|
|
||||||
text.editor.selectmap=選取要載入的地圖:
|
text.editor.selectmap=選取要載入的地圖:
|
||||||
text.width=寬度:
|
text.width=寬度:
|
||||||
text.height=長度:
|
text.height=長度:
|
||||||
text.randomize = 隨機產生
|
|
||||||
text.apply = 套用
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|
||||||
text.update = 更新
|
|
||||||
text.menu=主選單
|
text.menu=主選單
|
||||||
text.play=開始
|
text.play=開始
|
||||||
text.load=載入
|
text.load=載入
|
||||||
@@ -195,69 +176,25 @@ text.upgrades = 升級
|
|||||||
text.purchased=[LIME]已建立!
|
text.purchased=[LIME]已建立!
|
||||||
text.weapons=武器
|
text.weapons=武器
|
||||||
text.paused=已暫停
|
text.paused=已暫停
|
||||||
text.respawn = 重生時間
|
|
||||||
text.info.title=[accent]資訊
|
text.info.title=[accent]資訊
|
||||||
text.error.title=[crimson]發生錯誤
|
text.error.title=[crimson]發生錯誤
|
||||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]遊戲發生未預期的錯誤並已崩潰。 []請透過以下電子郵件向開發者回報具體錯誤情況:[ORANGE] anukendev@gmail.com []
|
|
||||||
text.error.crashtitle=發生錯誤
|
text.error.crashtitle=發生錯誤
|
||||||
text.mode.break = 拆除模式: {0}
|
|
||||||
text.mode.place = 建造模式: {0}
|
|
||||||
placemode.hold.name = 整行
|
|
||||||
placemode.areadelete.name = 區域
|
|
||||||
placemode.touchdelete.name = 點擊
|
|
||||||
placemode.holddelete.name = 按住
|
|
||||||
placemode.none.name = 無
|
|
||||||
placemode.touch.name = 點擊
|
|
||||||
placemode.cursor.name = 游標
|
|
||||||
text.blocks.extrainfo = [accent]方塊資訊:
|
|
||||||
text.blocks.blockinfo=方塊資訊
|
text.blocks.blockinfo=方塊資訊
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||||||
text.blocks.editlogs = 編輯紀錄
|
|
||||||
text.block.editlogsnotfound = [red]這個位置並無編輯紀錄。
|
|
||||||
text.blocks.powercapacity=蓄電量
|
text.blocks.powercapacity=蓄電量
|
||||||
text.blocks.powershot=每發射擊功耗
|
text.blocks.powershot=每發射擊功耗
|
||||||
text.blocks.powersecond = 每秒功耗
|
|
||||||
text.blocks.powerdraindamage = 每單位傷害功耗
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|
||||||
text.blocks.shieldradius = 護盾範圍
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|
||||||
text.blocks.itemspeedsecond = 輸送速度
|
|
||||||
text.blocks.range = 範圍
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|
||||||
text.blocks.size=尺寸
|
text.blocks.size=尺寸
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||||||
text.blocks.powerliquid = 發電量
|
|
||||||
text.blocks.maxliquidsecond = 最大流量
|
|
||||||
text.blocks.liquidcapacity=液體容量
|
text.blocks.liquidcapacity=液體容量
|
||||||
text.blocks.liquidsecond = 每秒抽取液體
|
|
||||||
text.blocks.damageshot = 每發傷害
|
|
||||||
text.blocks.ammocapacity = 彈匣容量
|
|
||||||
text.blocks.ammo = 彈藥
|
|
||||||
text.blocks.ammoitem = 每單位物品彈藥數
|
|
||||||
text.blocks.maxitemssecond=最高產量
|
text.blocks.maxitemssecond=最高產量
|
||||||
text.blocks.powerrange=輸出範圍
|
text.blocks.powerrange=輸出範圍
|
||||||
text.blocks.lasertilerange = 傳輸範圍
|
|
||||||
text.blocks.capacity = 容量
|
|
||||||
text.blocks.itemcapacity=材料容量
|
text.blocks.itemcapacity=材料容量
|
||||||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = 每秒最大發電量
|
|
||||||
text.blocks.powergenerationsecond = 每秒發電量
|
|
||||||
text.blocks.generationsecondsitem = 單位材料發電時間
|
|
||||||
text.blocks.input = 輸入材料
|
|
||||||
text.blocks.inputliquid=輸入液體
|
text.blocks.inputliquid=輸入液體
|
||||||
text.blocks.inputitem=輸入材料
|
text.blocks.inputitem=輸入材料
|
||||||
text.blocks.output = 輸出
|
|
||||||
text.blocks.secondsitem = 開採速度
|
|
||||||
text.blocks.maxpowertransfersecond = 每秒最大輸電量
|
|
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text.blocks.explosive=易爆裂物!
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text.blocks.explosive=易爆裂物!
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text.blocks.repairssecond = 每秒修復
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text.blocks.health=耐久度
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text.blocks.health=耐久度
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text.blocks.inaccuracy=後座力
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text.blocks.inaccuracy=後座力
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text.blocks.shots=射擊數
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text.blocks.shots=射擊數
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text.blocks.shotssecond = 每秒射擊
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text.blocks.fuel = 燃料
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text.blocks.fuelduration = 燃燒時間
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text.blocks.maxoutputsecond = 每秒最大輸出
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text.blocks.inputcapacity=輸入容量
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text.blocks.inputcapacity=輸入容量
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text.blocks.outputcapacity=輸出容量
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text.blocks.outputcapacity=輸出容量
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text.blocks.poweritem = 單位材料發電量
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text.placemode = 建造模式
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text.breakmode = 拆除模式
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text.health = 耐久度
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setting.difficulty.easy=簡單
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setting.difficulty.easy=簡單
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setting.difficulty.normal=普通
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setting.difficulty.normal=普通
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setting.difficulty.hard=困難
|
setting.difficulty.hard=困難
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@@ -265,7 +202,6 @@ setting.difficulty.insane = 瘋狂
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setting.difficulty.purge=屠殺
|
setting.difficulty.purge=屠殺
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setting.difficulty.name=難度:
|
setting.difficulty.name=難度:
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setting.screenshake.name=畫面抖動
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setting.screenshake.name=畫面抖動
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setting.smoothcam.name = 平滑捲動
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setting.indicators.name=顯示敵方方位
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setting.indicators.name=顯示敵方方位
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||||||
setting.effects.name=顯示特效
|
setting.effects.name=顯示特效
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||||||
setting.sensitivity.name=控制器靈敏度
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setting.sensitivity.name=控制器靈敏度
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||||||
@@ -276,9 +212,7 @@ setting.multithread.name = 多執行緒
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|||||||
setting.fps.name=顯示螢幕刷新率
|
setting.fps.name=顯示螢幕刷新率
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||||||
setting.vsync.name=垂直同步
|
setting.vsync.name=垂直同步
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setting.lasers.name=顯示雷射光束
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setting.lasers.name=顯示雷射光束
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setting.previewopacity.name = 建築預覽透明度
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setting.healthbars.name=顯示血量條
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setting.healthbars.name=顯示血量條
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setting.pixelate.name = 像素化螢幕
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setting.musicvol.name=音樂音量
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setting.musicvol.name=音樂音量
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setting.mutemusic.name=靜音
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setting.mutemusic.name=靜音
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setting.sfxvol.name=音效音量
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setting.sfxvol.name=音效音量
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@@ -296,50 +230,6 @@ map.grassland.name = 草原
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map.tundra.name=凍原
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map.tundra.name=凍原
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map.spiral.name=螺旋
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map.spiral.name=螺旋
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map.tutorial.name=教學
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map.tutorial.name=教學
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tutorial.intro.text = [yellow]歡迎來到遊戲教學。[] 點「繼續」開始。
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tutorial.moveDesktop.text = 請使用 [orange][[WASD][] 移動。 按住 [orange]Shift 鍵[]加速。使用 [orange]Ctrl 鍵[]並搭配[orange]滑鼠滾輪[]進行畫面縮放。
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tutorial.shoot.text = 使用滑鼠瞄準,按住[orange]滑鼠左鍵[]進行射擊。試著瞄準[yellow]目標[]吧!
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tutorial.moveAndroid.text = 請用手指拖曳畫面以滑動檢視地圖,使用雙指進行畫面縮放。
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tutorial.placeSelect.text = 請在畫面右下方的方塊選單中選取[yellow]輸送帶[]。
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tutorial.placeConveyorDesktop.text = 使用[orange][[滑鼠滾輪][]調整輸送帶方向,使輸送帶[orange]朝上[],然後使用[orange][[滑鼠右鍵][]將其建造在[yellow]標記的地點[]上。
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tutorial.placeConveyorAndroid.text = 使用[orange][[旋轉按鈕][]調整輸送帶使其[orange]朝上[],然後手指拖曳至[yellow]標記的地點[]並按下[orange][[打勾按紐][]建造方塊。
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tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = 或者,您也可以透過點擊左下角的交叉箭頭按紐切換至[orange][[點擊][]模式,然後點擊螢幕建造方塊。在點擊模式中,您可以使用左下方的按鈕以旋轉方塊。點選[yellow]繼續[]並試試吧!
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tutorial.placeDrill.text = 現在,請於標記的地點選取並建造一個[yellow]採石機[]。
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tutorial.blockInfo.text = 如果您想了解方塊的更多訊息,您可以點擊建造面板右上方的[orange]問號[]以檢視方塊資訊。
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tutorial.deselectDesktop.text = 您可以使用[orange][[滑鼠右鍵][]以取消選取方塊。
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tutorial.deselectAndroid.text = 您可以透過點擊 [orange]X[] 按鈕以取消選取方塊。
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tutorial.drillPlaced.text = 現在採石機將會開始開採[yellow]石頭[],並透過輸送帶送進[yellow]核心[]內。
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tutorial.drillInfo.text = 不同的礦物需要使用不同的鑽機。石頭需要採石機、而鐵礦則需要鐵鑽機,以此類推。
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tutorial.drillPlaced2.text = 進入核心的物品將顯示於建造面板上方的[yellow]物品欄[]中。建造物品時,將從物品欄消耗物品。
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tutorial.moreDrills.text = 您可以透過輸送帶將許多採礦機連在一起,就像這樣。
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tutorial.deleteBlock.text = 您可以在方塊上點擊[orange]滑鼠右鍵[]以拆除方塊,試著拆除這個輸送帶。
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tutorial.deleteBlockAndroid.text = 您可以透過點選螢幕左下方[orange]拆除模式清單[]中[orange]交叉準星按紐[]以點選拆除方塊,試著拆除這個輸送帶。
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tutorial.placeTurret.text = 現在,在[yellow]標記的地點[]中選取並建造[yellow]砲塔[]。
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tutorial.placedTurretAmmo.text = 該砲塔將會接受來自輸送帶的[yellow]彈藥[]。您可以從砲塔上方的[green]綠色指示條[]檢視目前剩餘彈藥數量。
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tutorial.turretExplanation.text = 只要有足夠的彈藥,砲塔將會自動射擊距離最近的敵人。
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tutorial.waves.text = 每隔 [yellow]60[] 秒,[coral]敵人[]將於特定地點產生,並試圖摧毀核心。
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tutorial.coreDestruction.text = 您的目標就是[yellow]把核心保護好[]。如果核心被摧毀,您就[coral]輸了[]。
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tutorial.pausingDesktop.text = 如果您想暫停遊戲,點選畫面左上方的[orange]暫停按鈕[]或按下[orange]空白鍵[]以暫停遊戲。遊戲暫停時,您仍可選取跟建造方塊,但無法移動或射擊。
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tutorial.pausingAndroid.text = 如果您想暫停遊戲,點選畫面左上方的[orange]暫停按鈕[]以暫停遊戲。遊戲暫停時,您仍可建造與拆除方塊。\n
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tutorial.purchaseWeapons.text = 您可以於左下角的升級選單中購買[yellow]新武器[]。
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tutorial.switchWeapons.text = 您可以在左下角的選單中切換武器,或使用數字鍵[orange][[1-9][]進行切換。
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tutorial.spawnWave.text = 現在來一波敵人了,摧毀他們!
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tutorial.pumpDesc.text = 在稍後的波次中,您可能會需要使用[yellow]泵浦[]以抽取液體給發電機或冶煉機。
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tutorial.pumpPlace.text = 泵浦的作業方式與採礦機很像,只不過泵浦生產的是液體而非物品,試著在指定的[yellow]原油[]區塊上建造泵浦。
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tutorial.conduitUse.text = 現在建造[orange]管線[]將液體從泵浦中送出。
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tutorial.conduitUse2.text = 還有一些...
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tutorial.conduitUse3.text = 還有一些些...
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tutorial.generator.text = 現在,在管線的末端建造一個[orange]火力發電機[]。
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tutorial.generatorExplain.text = 這個發電機將會燃燒原油並產生[yellow]電力[]。
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tutorial.lasers.text = 電力透過[yellow]能量雷射[]進行分配,旋轉並在這裡建造一個。
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tutorial.laserExplain.text = 發電機現在將發射能量至雷射方塊,這個[yellow]不透明的[]光束代表他正在傳輸能量,如果光束是[yellow]透明的[]則代表沒有能量正在傳輸。
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tutorial.laserMore.text = 您可以滑過方塊,並檢視其上方的[yellow]黃色能量條[]以檢視能量傳輸狀況。
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tutorial.healingTurret.text = 這種能量雷射可以為[lime]維修塔[]供電,在這裡蓋一個!
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tutorial.healingTurretExplain.text = 如果電力不中斷,這個維修塔將能持續[lime]維修附近的方塊[]。遊戲進行時,請用最快的速度在您的基地建造一個!
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tutorial.smeltery.text = 許多方塊需要[orange]鋼材[]來建造,您需要[orange]煉鋼廠[]來生產,在這裡建造一個。
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tutorial.smelterySetup.text = 這個煉鋼廠將會開始用鐵礦,並消耗煤礦做為燃料以生產[orange]鋼材[]。
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tutorial.tunnelExplain.text = 您發現了嗎?物品正透過[orange]地下輸送帶[]進行傳輸,並從另外一端輸出,中間隔著一道石牆。另外請留意地下輸送帶最多只能穿透 2 個方塊。
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tutorial.end.text = 遊戲教學到此結束,祝您好運!
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text.keybind.title=重新綁定按鍵
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text.keybind.title=重新綁定按鍵
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keybind.move_x.name=水平移動
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keybind.move_x.name=水平移動
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keybind.move_y.name=垂直移動
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keybind.move_y.name=垂直移動
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||||||
@@ -357,12 +247,6 @@ keybind.player_list.name = 玩家列表
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keybind.console.name=終端機
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keybind.console.name=終端機
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keybind.rotate_alt.name=反向旋轉
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keybind.rotate_alt.name=反向旋轉
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keybind.rotate.name=旋轉
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keybind.rotate.name=旋轉
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keybind.weapon_1.name = 武器 1
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keybind.weapon_2.name = 武器 2
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keybind.weapon_3.name = 武器 3
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keybind.weapon_4.name = 武器 4
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||||||
keybind.weapon_5.name = 武器 5
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||||||
keybind.weapon_6.name = 武器 6
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mode.text.help.title=模式說明
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mode.text.help.title=模式說明
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mode.waves.name=一般
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mode.waves.name=一般
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mode.waves.description=一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
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mode.waves.description=一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。
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||||||
@@ -370,189 +254,242 @@ mode.sandbox.name = 沙盒
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|||||||
mode.sandbox.description=無限的資源,與不倒數計時的波次。
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mode.sandbox.description=無限的資源,與不倒數計時的波次。
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||||||
mode.freebuild.name=自由建造
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mode.freebuild.name=自由建造
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mode.freebuild.description=有限的資源,與不倒數計時的波次。
|
mode.freebuild.description=有限的資源,與不倒數計時的波次。
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||||||
upgrade.standard.name = 標準
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||||||
upgrade.standard.description = 標準機器。
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upgrade.blaster.name = 衝擊波
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upgrade.blaster.description = 射出一個緩慢且威力小的子彈。
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upgrade.triblaster.name = 三重衝擊波
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upgrade.triblaster.description = 往前方射出三發霰彈。
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upgrade.clustergun.name = 榴彈發射器
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upgrade.clustergun.description = 往前方隨機方向射出會爆炸的榴彈。
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upgrade.beam.name = 雷射砲
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upgrade.beam.description = 發射一個長距離的雷射光束。
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upgrade.vulcan.name = 火神機槍
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upgrade.vulcan.description = 快速射出一連串子彈。
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upgrade.shockgun.name = 震撼砲
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upgrade.shockgun.description = 射出會引起毀滅性爆炸的震撼彈。
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item.stone.name=石材
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item.stone.name=石材
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||||||
item.iron.name = 鐵礦
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||||||
item.coal.name=煤礦
|
item.coal.name=煤礦
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||||||
item.steel.name = 鋼材
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||||||
item.titanium.name=鈦
|
item.titanium.name=鈦
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||||||
item.dirium.name = dirium
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||||||
item.uranium.name = 鈾
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||||||
item.sand.name=沙
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item.sand.name=沙
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||||||
liquid.water.name=水
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liquid.water.name=水
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||||||
liquid.plasma.name = 電漿
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||||||
liquid.lava.name=岩漿
|
liquid.lava.name=岩漿
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||||||
liquid.oil.name=原油
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liquid.oil.name=原油
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||||||
block.weaponfactory.name = 武器工廠
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block.weaponfactory.fulldescription = 為玩家的機器製造武器。點擊以使用,並自動從核心消耗物資。
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block.air.name = 空氣
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block.blockpart.name = 方塊
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block.deepwater.name = 深水域
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block.water.name = 水域\n
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block.lava.name = 岩漿
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block.oil.name = 原油
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||||||
block.stone.name = 岩石
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block.blackstone.name = 黑岩
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||||||
block.iron.name = 鐵礦
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||||||
block.coal.name = 煤礦
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||||||
block.titanium.name = 鈦
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||||||
block.uranium.name = 鈾
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||||||
block.dirt.name = 泥土
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||||||
block.sand.name = 沙
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||||||
block.ice.name = 冰
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block.snow.name = 雪
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||||||
block.grass.name = 草
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||||||
block.sandblock.name = 沙地
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||||||
block.snowblock.name = 雪地
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||||||
block.stoneblock.name = 岩地
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||||||
block.blackstoneblock.name = 黑岩地
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||||||
block.grassblock.name = 草地
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||||||
block.mossblock.name = 苔蘚地塊
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block.shrub.name = 灌木
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||||||
block.rock.name = 岩石
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block.icerock.name = 冰岩
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block.blackrock.name = 黑岩
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block.dirtblock.name = 泥地
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block.stonewall.name = 石牆
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block.stonewall.fulldescription = 一種便宜的防禦方塊,在前期使用來保護砲塔與核心很有用。
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block.ironwall.name = 鐵牆
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block.ironwall.fulldescription = 一種基本的防禦方塊,提供基礎防護。
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block.steelwall.name = 鋼牆
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block.steelwall.fulldescription = 一種防禦方塊,提供優秀的防護能力。
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block.titaniumwall.name = 鈦壁
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||||||
block.titaniumwall.fulldescription = 堅固的防禦方塊,提供優秀的防護能力。
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block.duriumwall.name = dirium 牆
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block.duriumwall.fulldescription = 一種非常強大的防禦方塊,提供堅強的防護能力。
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block.compositewall.name = 複合材料牆
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block.steelwall-large.name = 大型鋼牆
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block.steelwall-large.fulldescription = 一種基本防禦方塊,不過比較大。
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block.titaniumwall-large.name = 大型鈦壁
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block.titaniumwall-large.fulldescription = 堅固的防禦方塊,比一般的鈦壁還要大。
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block.duriumwall-large.name = 大型 dirium 牆
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block.duriumwall-large.fulldescription = 一種非常強大的防禦方塊,提供堅強的能力。
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block.titaniumshieldwall.name = 護罩牆
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block.titaniumshieldwall.fulldescription = 一種非常強大的防禦方塊,內建護罩。需要電力,可消耗電力吸收敵方子彈。建議使用功率放大器為該方塊提供電力。
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block.repairturret.name = 維修塔
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block.repairturret.fulldescription = 以較慢的速度維修範圍內的砲塔,使用較少的電力。
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block.megarepairturret.name = 維修塔 II
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block.megarepairturret.fulldescription = 消耗電力並維修範圍內的砲塔。
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block.shieldgenerator.name = 護罩產生器
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block.shieldgenerator.fulldescription = 一種先進的防禦設施,保護範圍內的方塊免受攻擊。待命情況下消耗較少電力,但抵禦攻擊時會消耗大量電力。
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block.door.name=門
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block.door.name=門
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block.door.fulldescription = 一種可以透過點擊開關的方塊。
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block.door-large.name=大門
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block.door-large.name=大門
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||||||
block.door-large.fulldescription = 一種可以透過點擊開關的方塊。\n
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||||||
block.conduit.name=管線
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block.conduit.name=管線
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block.conduit.fulldescription = 基本液體輸送方塊,功能與輸送帶相似,但傳輸的是液體。適合與泵浦及其他管線一起使用。可以做為玩家與敵方的液體傳輸線路。
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block.pulseconduit.name=脈衝管線
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block.pulseconduit.name=脈衝管線
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||||||
block.pulseconduit.fulldescription = 先進的液體輸送方塊,以更快速度與更高容量傳送液體。
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||||||
block.liquidrouter.name=液體分配器
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block.liquidrouter.name=液體分配器
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block.liquidrouter.fulldescription = 與分配器類似,從一側輸入液體並輸出液體至其他側。適用於自一條管線將液體分送至多條管線中。
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||||||
block.conveyor.name=輸送帶
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block.conveyor.name=輸送帶
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block.conveyor.fulldescription = 基本的輸送方塊,輸送物品並自動放入砲塔或建築物中。可旋轉,並可以做為玩家與敵方的物品傳輸線路。
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block.steelconveyor.name = 鋼輸送帶
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block.steelconveyor.fulldescription = 高效率的輸送方塊,使用更高的速度傳輸物品。
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block.poweredconveyor.name = 脈衝輸送帶
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||||||
block.poweredconveyor.fulldescription = 終極輸送解決方案,以最高的速度傳輸物品。
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block.router.name=分配器
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block.router.name=分配器
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||||||
block.router.fulldescription = 從一側輸入物品並將它們輸出到其他 3 個方向。也可以存儲一定數量的物品,適用於自一條輸送帶將物品分送至多個輸送帶中。
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||||||
block.junction.name=樞紐
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block.junction.name=樞紐
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||||||
block.junction.fulldescription = 做為兩條互相交叉的輸送帶的橋樑,能分別隔離兩條輸送帶的內容物使其交叉通過。
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||||||
block.conveyortunnel.name = 地底輸送帶
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||||||
block.conveyortunnel.fulldescription = 在方塊下方輸送物品。使用方法為,將一個地底輸送帶放在入口,並於出口建造另一個地底輸送帶。並確保兩條輸送帶的開口朝相反方向,即分別朝向輸入與輸出端。
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block.liquidjunction.name=液體樞紐
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block.liquidjunction.name=液體樞紐
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||||||
block.liquidjunction.fulldescription = 做為兩條交叉管線的樞紐,能分別隔離兩條管線的內容物使其交叉通過。
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||||||
block.liquiditemjunction.name = 管線-輸送帶樞紐
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block.liquiditemjunction.fulldescription = 作為管線與輸送帶的樞紐,能分別隔離管線與輸送帶的內容物使其交叉通過。
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block.powerbooster.name = 功率放大器
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block.powerbooster.fulldescription = 放大範圍內所有方塊的電力輸出
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block.powerlaser.name = 能量雷射
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block.powerlaser.fulldescription = 發射一道雷射光並將能量傳輸至前方,本身不產生任何能量,最好與其他雷射裝置或發電機搭配。
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block.powerlaserrouter.name = 雷射分配器
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block.powerlaserrouter.fulldescription = 接收能量並一次朝三個方向發射能量,在使用單一發電機同時傳輸電力給多個方塊時很好用。
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block.powerlasercorner.name = 雷射反射器
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block.powerlasercorner.fulldescription = 一次向兩個方向發射能量,在使用單一發電機同時傳送電力給多個方塊,且雷射分配器無法清準發射時使用。
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||||||
block.teleporter.name = 傳輸器
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||||||
block.teleporter.fulldescription = 高級物品傳輸方塊,傳送者將物品輸入到相同顏色的其他傳輸器。如果沒有相同顏色的傳輸器存在,則不做任何動作。如果多個傳輸器存在相同的顏色,則選取一個隨機的傳輸器進行傳輸。消耗電力。點擊即可更改顏色。
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||||||
block.sorter.name=分類器
|
block.sorter.name=分類器
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||||||
block.sorter.fulldescription = 按照材料類行進行排序,使用顏色來決定要接受的材料。與排序材料吻合的所有材料將會輸出至前側,其他所有物品都會輸出到左側和右側。
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block.core.name = 核心
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block.pump.name = 泵浦
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||||||
block.pump.fulldescription = 從來源抽取液體並輸出到附近的管線。通常是水、岩漿或原油。
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block.fluxpump.name = 進階泵浦
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|
||||||
block.fluxpump.fulldescription = 進階一點的泵浦,以更快的速度與更高容量抽取液體。
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block.smelter.name=煉鋼廠
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block.smelter.name=煉鋼廠
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||||||
block.smelter.fulldescription = 基本的製造方塊,輸入一個鐵礦與一個煤礦做為燃料,並輸出一個鋼材。建議在不同的輸送帶上輸入鐵礦與煤礦,以防止堵塞。
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text.web.unsupported=The web version does not support this feature! Download the game to use it.
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||||||
block.crucible.name = 坩鍋
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text.host.web=The web version does not support hosting games! Download the game to use this feature.
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||||||
block.crucible.fulldescription = 先進的製造方塊,輸入一個鈦、一個鋼材與一個煤礦做為燃料,並輸出一個 dirium。建議在不同的輸送帶上輸入煤礦,鋼礦和鈦以防止堵塞。
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text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
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||||||
block.coalpurifier.name = 煤礦抽取器
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text.construction.title=Block Construction Guide
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block.coalpurifier.fulldescription = 一個基本的抽取方塊,輸入大量的水與石材,並輸出煤礦。
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text.construction=You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
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block.titaniumpurifier.name = 鈦抽取器
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text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide
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block.titaniumpurifier.fulldescription = 一個基本的抽取方塊,輸入大量的水與鐵礦,並輸出鈦。\n
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text.deconstruction=You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
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block.oilrefinery.name = 煉原油廠
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text.showagain=Don't show again next session
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block.oilrefinery.fulldescription = 將大量的原油練成煤礦,當煤礦稀少時用於為消耗煤炭的砲塔提供燃料。
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text.unlocks=Unlocks
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block.stoneformer.name = 岩漿冷卻器
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text.addplayers=Add/Remove Players
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block.stoneformer.fulldescription = 將岩漿冷卻為石頭,在生產大量石頭時十分有用。
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text.maps=Maps
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block.lavasmelter.name = 岩漿煉鋼廠
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text.maps.none=[LIGHT_GRAY]No maps found!
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block.lavasmelter.fulldescription = 使用岩漿將鐵礦冶煉成鋼,煉鋼廠的替代品。在煤礦缺少的情況下很有用。
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text.unlocked=New Block Unlocked!
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block.stonedrill.name = 採石機
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text.unlocked.plural=New Blocks Unlocked!
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block.stonedrill.fulldescription = 必要的工廠。當建造在石磚上時,將永久的以緩慢速度輸出石材。
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text.server.kicked.nameInUse=There is someone with that name\nalready on this server.
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block.irondrill.name = 鐵鑽機
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text.server.kicked.nameEmpty=Your name must contain at least one character or number.
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block.irondrill.fulldescription = 必要的採礦場,當建造在鐵礦地塊上時,將永久的以緩慢速度輸出鐵礦。
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text.server.kicked.idInUse=You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
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block.coaldrill.name = 採煤廠
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text.server.kicked.customClient=This server does not support custom builds. Download an official version.
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block.coaldrill.fulldescription = 必要的採礦場,當建造在煤礦地塊上時,將永久的以緩慢速度輸出煤礦。\n
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text.save.old=This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
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block.uraniumdrill.name = 鈾鑽機
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text.saving=[accent]Saving...
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||||||
block.uraniumdrill.fulldescription = 先進的鑽機,當建造在鈾礦地塊上時,將永久的以緩慢速度輸出鈾礦。\n
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text.unknown=Unknown
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block.titaniumdrill.name = 鈦鑽機
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text.custom=Custom
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||||||
block.titaniumdrill.fulldescription = 先進的鑽機,當建造在鈦礦地塊上時,將永久的以緩慢速度輸出鈦礦。\n
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text.builtin=Built-In
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block.omnidrill.name = 無敵鑽機
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text.map.delete.confirm=Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
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block.omnidrill.fulldescription = 最終採礦解決方案,將快速的開採任何在它底下的礦物。
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text.map.random=[accent]Random Map
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block.coalgenerator.name = 燃煤發電機
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text.map.nospawn=This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
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block.coalgenerator.fulldescription = 基本發電機,使用燃煤發電,並往 4 側輸出能量雷射。
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text.editor.slope=\\
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block.thermalgenerator.name = 地熱發電機
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text.editor.openin=Open In Editor
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block.thermalgenerator.fulldescription = 基本發電機,使用岩漿發電,並往 4 側輸出能量雷射。
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text.editor.oregen=Ore Generation
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block.combustiongenerator.name = 火力發電機
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text.editor.oregen.info=Ore Generation:
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block.combustiongenerator.fulldescription = 使用原油發電,並往 4 側輸出能量雷射。
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text.editor.mapinfo=Map Info
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block.rtgenerator.name = 放射性同位素發電機
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text.editor.author=Author:
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block.rtgenerator.fulldescription = 從鈾的放射性衰變中產生少量的能量,並往 4 側輸出能量雷射。
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text.editor.description=Description:
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block.nuclearreactor.name = 核反應爐
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text.editor.name=Name:
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block.nuclearreactor.fulldescription = 最終的發電機。從鈾發電,並需要恆定的水冷。核反應爐極其不穩定,如果供應的冷卻液不夠多,將會發生劇烈爆炸。
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text.editor.teams=Teams
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block.turret.name = 砲塔
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text.editor.elevation=Elevation
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block.turret.fulldescription = 一種基本的便宜砲塔,使用石頭做為彈藥。射程比雙管砲塔稍遠一些。
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text.editor.saved=Saved!
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block.doubleturret.name = 雙管砲塔
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text.editor.save.noname=Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu.
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block.doubleturret.fulldescription = 比砲塔更強大的版本,使用石頭做為彈藥。威力更大,但射程更短一些。
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text.editor.save.overwrite=Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu.
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||||||
block.machineturret.name = 加特林砲塔
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text.editor.import.exists=[scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists!
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block.machineturret.fulldescription = 一個標準的全方位砲塔,使用鐵礦做為彈藥,具有高射速與高傷害等優點。
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text.editor.import=Import...
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block.shotgunturret.name = 霰彈砲塔
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text.editor.importmap=Import Map
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block.shotgunturret.fulldescription = 一種標準的砲塔。使用鐵礦做為彈藥。一次可射出 7 發子彈,射程更低,但是攻擊力比砲塔的傷害輸出還高。
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text.editor.importmap.description=Import an already existing map
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||||||
block.flameturret.name = 火焰砲塔
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text.editor.importfile=Import File
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||||||
block.flameturret.fulldescription = 先進的近距離砲塔。使用煤礦做為彈藥。射程非常低,但傷害非常高。適合在角落近距離發射。建議在牆後使用。
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text.editor.importfile.description=Import an external map file
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||||||
block.sniperturret.name = 電磁砲塔
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text.editor.importimage=Import Terrain Image
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block.sniperturret.fulldescription = 先進的遠距離砲塔。使用鋼材做為彈藥。可造成非常高的傷害,但射速低。使用成本昂貴,但由於射程遠,因此可遠離敵方戰線進行射擊。
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text.editor.importimage.description=Import an external map image file
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||||||
block.mortarturret.name = 高射炮塔
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text.editor.export=Export...
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||||||
block.mortarturret.fulldescription = 先進的低精確度範圍損害砲塔。使用煤礦做為彈藥。射出一連串會爆炸成破片的子彈,用於對付大量敵人。
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text.editor.exportfile=Export File
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||||||
block.laserturret.name = 雷射砲塔
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text.editor.exportfile.description=Export a map file
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||||||
block.laserturret.fulldescription = 先進的單目標砲塔。消耗電力。是良好的中距離全能砲塔,雖然僅限單目標,但永遠都能命中。
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text.editor.exportimage=Export Terrain Image
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||||||
block.waveturret.name = 特斯拉砲塔
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text.editor.exportimage.description=Export a map image file
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||||||
block.waveturret.fulldescription = 先進的多目標砲塔。消耗電力,中等射程,雖然傷害偏低,但可以造成連鎖傷害以同時擊中多名敵人。
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text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
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||||||
block.plasmaturret.name = 電漿砲塔
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text.fps=FPS: {0}
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||||||
block.plasmaturret.fulldescription = 火焰砲塔的進階版本。使用煤礦作為彈藥,可造成非常高的傷害,但射程偏低。
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text.tps=TPS: {0}
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||||||
block.chainturret.name = 鏈式砲塔
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text.ping=Ping: {0}ms
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||||||
block.chainturret.fulldescription = 究極的高射速砲塔。使用鈾礦作為彈藥,以及高射速射出大量子彈。射程中等,但非常難以對付。
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text.settings.rebind=Rebind
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||||||
block.titancannon.name = 泰坦加農砲
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text.yes=Yes
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||||||
block.titancannon.fulldescription = 究極遠距離砲塔。使用鈾礦作為彈藥,以一般射速射出具有大範圍傷害的砲彈,射程遠,並且非常難以對付。
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text.no=No
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||||||
block.playerspawn.name = 玩家重生點
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text.blocks.targetsair=Targets Air
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||||||
block.enemyspawn.name = 敵方重生點
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text.blocks.itemspeed=Units Moved
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||||||
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text.blocks.shootrange=Range
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||||||
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text.blocks.poweruse=Power Use
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||||||
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text.blocks.inputitemcapacity=Input Item Capacity
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||||||
|
text.blocks.outputitemcapacity=Input Item Capacity
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||||||
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text.blocks.maxpowergeneration=Max Power Generation
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||||||
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text.blocks.powertransferspeed=Power Transfer
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|
text.blocks.craftspeed=Production Speed
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||||||
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text.blocks.inputliquidaux=Aux Liquid
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text.blocks.inputitems=Input Items
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||||||
|
text.blocks.outputitem=Output Item
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||||||
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text.blocks.drilltier=Drillables
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||||||
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text.blocks.drillspeed=Base Drill Speed
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text.blocks.liquidoutput=Liquid Output
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||||||
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text.blocks.liquiduse=Liquid Use
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text.blocks.coolant=Coolant
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||||||
|
text.blocks.coolantuse=Coolant Use
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|
text.blocks.inputliquidfuel=Fuel Liquid
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||||||
|
text.blocks.liquidfueluse=Liquid Fuel Use
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|
text.blocks.reload=Reload
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|
text.blocks.inputfuel=Fuel
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||||||
|
text.blocks.fuelburntime=Fuel Burn Time
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||||||
|
text.unit.blocks=blocks
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text.unit.powersecond=power units/second
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|
text.unit.liquidsecond=liquid units/second
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text.unit.itemssecond=items/second
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|
text.unit.pixelssecond=pixels/second
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|
text.unit.liquidunits=liquid units
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||||||
|
text.unit.powerunits=power units
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|
text.unit.degrees=degrees
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|
text.unit.seconds=seconds
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text.unit.none=
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text.unit.items=items
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text.category.general=General
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text.category.power=Power
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text.category.liquids=Liquids
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|
text.category.items=Items
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|
text.category.crafting=Crafting
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|
text.category.shooting=Shooting
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setting.minimap.name=Show Minimap
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content.item.name=Items
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content.liquid.name=Liquids
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content.unit-type.name=Units
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content.recipe.name=Blocks
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item.stone.description=A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
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item.tungsten.name=Tungsten
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item.tungsten.description=A common, but very useful structure material. Used in drills and heat-resistant blocks such as generators and smelteries.
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item.lead.name=Lead
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item.lead.description=A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks.
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item.coal.description=A common and readily available fuel.
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item.carbide.name=Carbide
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item.carbide.description=A tough alloy made with tungsten and carbon. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
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item.titanium.description=A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft.
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item.thorium.name=Thorium
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item.thorium.description=A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel.
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item.silicon.name=Silicon
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item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
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item.plastanium.name=Plastanium
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item.plastanium.description=A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition.
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item.phase-matter.name=Phase Matter
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item.surge-alloy.name=Surge Alloy
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|
item.biomatter.name=Biomatter
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item.biomatter.description=A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
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item.sand.description=A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux.
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item.blast-compound.name=Blast Compound
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item.blast-compound.description=A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
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item.pyratite.name=Pyratite
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item.pyratite.description=An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
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liquid.cryofluid.name=Cryofluid
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text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0}
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text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Flammability: {0}
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||||||
|
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0}
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||||||
|
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux Power: {0}
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|
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Hardness: {0}
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|
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
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|
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
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|
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
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||||||
|
block.tungsten-wall.name=Tungsten Wall
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block.tungsten-wall-large.name=Large Tungsten Wall
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block.carbide-wall.name=Carbide Wall
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block.carbide-wall-large.name=Large Carbide Wall
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|
block.thorium-wall.name=Thorium Wall
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||||||
|
block.thorium-wall-large.name=Large Thorium Wall
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block.duo.name=Duo
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block.scorch.name=Scorch
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block.hail.name=Hail
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block.lancer.name=Lancer
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block.titanium-conveyor.name=Titanium Conveyor
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block.splitter.name=Splitter
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block.splitter.description=Outputs items into three different directions once they are recieved.
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block.router.description=Splits items into all 4 directions. Can store items as a buffer.
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block.distributor.name=Distributor
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block.distributor.description=A splitter that can split items into 8 directions.
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block.sorter.description=Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right.
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block.overflow-gate.name=Overflow Gate
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|
block.overflow-gate.description=A combination splitter and router that only outputs to the left and right if the front path is blocked.
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|
block.bridgeconveyor.name=Bridge Conveyor
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block.bridgeconveyor.description=A conveyor that can go over other blocks, for up to two total blocks.
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block.arc-smelter.name=Arc Smelter
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block.silicon-smelter.name=Silicon Smelter
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block.phase-weaver.name=Phase Weaver
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|
block.pulverizer.name=Pulverizer
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|
block.cryofluidmixer.name=Cryofluid Mixer
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||||||
|
block.melter.name=Melter
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block.incinerator.name=Incinerator
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||||||
|
block.biomattercompressor.name=Biomatter Compressor
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||||||
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block.separator.name=Separator
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||||||
|
block.centrifuge.name=Centrifuge
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||||||
|
block.power-node.name=Power Node
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||||||
|
block.power-node-large.name=Large Power Node
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||||||
|
block.battery.name=Battery
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||||||
|
block.battery-large.name=Large Battery
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|
block.combustion-generator.name=Combustion Generator
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||||||
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block.turbine-generator.name=Turbine Generator
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||||||
|
block.tungsten-drill.name=Tungsten Drill
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||||||
|
block.carbide-drill.name=Carbide Drill
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||||||
|
block.laser-drill.name=Laser Drill
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||||||
|
block.water-extractor.name=Water Extractor
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||||||
|
block.cultivator.name=Cultivator
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||||||
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block.dart-ship-factory.name=Dart Ship Factory
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||||||
|
block.delta-mech-factory.name=Delta Mech Factory
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||||||
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block.dronefactory.name=Drone Factory
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||||||
|
block.repairpoint.name=Repair Point
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||||||
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block.resupplypoint.name=Resupply Point
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|
block.liquidtank.name=Liquid Tank
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block.bridgeconduit.name=Bridge Conduit
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|
block.mechanical-pump.name=Mechanical Pump
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block.itemsource.name=Item Source
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block.itemvoid.name=Item Void
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block.liquidsource.name=Liquid Source
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block.powervoid.name=Power Void
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block.powerinfinite.name=Power Infinite
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block.unloader.name=Unloader
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block.sortedunloader.name=Sorted Unloader
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|
block.vault.name=Vault
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|
block.wave.name=Wave
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|
block.swarmer.name=Swarmer
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|
block.salvo.name=Salvo
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|
block.ripple.name=Ripple
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|
block.phase-conveyor.name=Phase Conveyor
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||||||
|
block.bridge-conveyor.name=Bridge Conveyor
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||||||
|
block.plastanium-compressor.name=Plastanium Compressor
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||||||
|
block.pyratite-mixer.name=Pyratite Mixer
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||||||
|
block.blast-mixer.name=Blast Mixer
|
||||||
|
block.solidifer.name=Solidifer
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||||||
|
block.solar-panel.name=Solar Panel
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||||||
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block.solar-panel-large.name=Large Solar Panel
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||||||
|
block.oil-extractor.name=Oil Extractor
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||||||
|
block.javelin-ship-factory.name=Javelin Ship factory
|
||||||
|
block.drone-factory.name=Drone Factory
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||||||
|
block.fabricator-factory.name=Fabricator Factory
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||||||
|
block.repair-point.name=Repair Point
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||||||
|
block.resupply-point.name=Resupply Point
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||||||
|
block.pulse-conduit.name=Pulse Conduit
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||||||
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block.phase-conduit.name=Phase Conduit
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|
block.liquid-router.name=Liquid Router
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||||||
|
block.liquid-tank.name=Liquid Tank
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||||||
|
block.liquid-junction.name=Liquid Junction
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||||||
|
block.bridge-conduit.name=Bridge Conduit
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|
block.rotary-pump.name=Rotary Pump
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|
block.nuclear-reactor.name=Nuclear Reactor
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