Update bundle_cs.properties (#11287)
Corrected typos, translated few things that were already translated elsewhere.
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ link.google-play.description = Obchod Google Play
|
|||||||
link.f-droid.description = F-Droid
|
link.f-droid.description = F-Droid
|
||||||
link.wiki.description = Oficiální Wiki Mindustry
|
link.wiki.description = Oficiální Wiki Mindustry
|
||||||
link.suggestions.description = Doporučit nové funkce
|
link.suggestions.description = Doporučit nové funkce
|
||||||
link.bug.description = Našel jsi nějaký? Nahlaš ho zde
|
link.bug.description = Našel jsi nějaký? Nahlas ho zde
|
||||||
linkopen = Tento server vám poslal odkaz. Jste si jist s jeho otevřením?\n\n[sky]{0}
|
linkopen = Tento server vám poslal odkaz. Jste si jist s jeho otevřením?\n\n[sky]{0}
|
||||||
linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nAdresa URL byla zkopírována do schránky.
|
linkfail = Nepodařilo se otevřít odkaz!\nAdresa URL byla zkopírována do schránky.
|
||||||
screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
|
screenshot = Snímek obrazovky uložen {0}
|
||||||
@@ -42,16 +42,16 @@ be.noupdates = Aktualizace nebyla nalezena.
|
|||||||
be.check = Zkontrolovat aktualizace
|
be.check = Zkontrolovat aktualizace
|
||||||
|
|
||||||
mods.browser = Prohlížeč modifikací
|
mods.browser = Prohlížeč modifikací
|
||||||
mods.browser.selected = Vybraný mod
|
mods.browser.selected = Vybraná modifikace
|
||||||
mods.browser.add = Stáhnout
|
mods.browser.add = Stáhnout
|
||||||
mods.browser.reinstall = Reinstalovat
|
mods.browser.reinstall = Přeinstalovat
|
||||||
mods.browser.view-releases = Zobrazit Vydání
|
mods.browser.view-releases = Zobrazit Vydání
|
||||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]Žádná Vydání Nenalezena\n[accent]Nenalezena žádná vydání pro tento mod. Zjistěte, jestli repozitář modu byl již veřejně vydán.
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]Žádná Vydání Nenalezena\n[accent]Nenalezena žádná vydání pro tuto modifikaci. Zjistěte, jestli repozitář modu byl již veřejně vydán.
|
||||||
mods.browser.latest = <Poslední>
|
mods.browser.latest = <Poslední>
|
||||||
mods.browser.releases = Vydání
|
mods.browser.releases = Vydání
|
||||||
mods.github.open = Úložiště
|
mods.github.open = Úložiště
|
||||||
mods.github.open-release = Stranka Vydání
|
mods.github.open-release = Stránka Vydání
|
||||||
mods.browser.sortdate = Řadit podle nedavných
|
mods.browser.sortdate = Řadit podle nedávných
|
||||||
mods.browser.sortstars = Řadit podle hvězd
|
mods.browser.sortstars = Řadit podle hvězd
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Šablona
|
schematic = Šablona
|
||||||
@@ -89,7 +89,7 @@ stats.unitsCreated = Jednotek Vytvořeno
|
|||||||
stats.enemiesDestroyed = Nepřátel Zničeno
|
stats.enemiesDestroyed = Nepřátel Zničeno
|
||||||
stats.built = Budov Postaveno
|
stats.built = Budov Postaveno
|
||||||
stats.destroyed = Budov Zničeno
|
stats.destroyed = Budov Zničeno
|
||||||
stats.deconstructed = Budov Zdekonstruovano
|
stats.deconstructed = Budov Rozebráno
|
||||||
stats.playtime = Doba Hraní
|
stats.playtime = Doba Hraní
|
||||||
|
|
||||||
globalitems = [accent]Celkové položky[]
|
globalitems = [accent]Celkové položky[]
|
||||||
@@ -121,7 +121,7 @@ continue = Pokračovat
|
|||||||
maps.none = [lightgray]Mapy nebyly nalezeny.[]
|
maps.none = [lightgray]Mapy nebyly nalezeny.[]
|
||||||
invalid = Neplatné
|
invalid = Neplatné
|
||||||
pickcolor = Vyber barvu
|
pickcolor = Vyber barvu
|
||||||
color = Color
|
color = Barva
|
||||||
preparingconfig = Připravuji konfiguraci
|
preparingconfig = Připravuji konfiguraci
|
||||||
preparingcontent = Připravuji obsah hry
|
preparingcontent = Připravuji obsah hry
|
||||||
uploadingcontent = Nahrávám obsah hry
|
uploadingcontent = Nahrávám obsah hry
|
||||||
@@ -130,9 +130,9 @@ committingchanges = Provádím změny
|
|||||||
done = Hotovo
|
done = Hotovo
|
||||||
feature.unsupported = Tvoje zařízení nepodporuje tuto vlastnost hry.
|
feature.unsupported = Tvoje zařízení nepodporuje tuto vlastnost hry.
|
||||||
|
|
||||||
mods.initfailed = [red]⚠[] Poslední Mindustry instaci se nepodařilo inicializovat. Nejpravděpodobněji to bylo způsobeno špatnou funkcí modifikací.\n\nAby se zabránilo neustálému padání hry, [red]všechny modifikace se vyply.[]
|
mods.initfailed = [red]⚠[] Poslední Mindustry instanci se nepodařilo inicializovat. Nejpravděpodobněji to bylo způsobeno špatnou funkcí modifikací.\n\nAby se zabránilo neustálému padání hry, [red]všechny modifikace jsou vypnuté.[]
|
||||||
mods = Mody
|
mods = Modifikace
|
||||||
mods.name = Mod:
|
mods.name = Modifikace:
|
||||||
mods.none = [lightgray]Modifikace nebyly nalezeny.[]
|
mods.none = [lightgray]Modifikace nebyly nalezeny.[]
|
||||||
mods.guide = Průvodce modifikacemi
|
mods.guide = Průvodce modifikacemi
|
||||||
mods.report = Nahlásit závadu
|
mods.report = Nahlásit závadu
|
||||||
@@ -144,9 +144,9 @@ mod.installed = [[Instalováno]
|
|||||||
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
mod.display = [gray]Modifikace:[][orange] {0}[]
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
mod.enabled = [lightgray]Povoleno[]
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
mod.disabled = [scarlet]Zakázáno[]
|
||||||
mod.multiplayer.compatible = [gray]Hra více hráčů komapitibilní
|
mod.multiplayer.compatible = [gray]Hra více hráčů kompatibilní
|
||||||
mod.disable = Zakázat
|
mod.disable = Zakázat
|
||||||
mod.version = Version:
|
mod.version = Verze:
|
||||||
mod.content = Obsah:
|
mod.content = Obsah:
|
||||||
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor by mohl být používán.
|
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor by mohl být používán.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -158,13 +158,13 @@ mod.erroredcontent = [scarlet]V obsahu jsou chyby[]
|
|||||||
mod.circulardependencies = [red]Kruhové závislosti
|
mod.circulardependencies = [red]Kruhové závislosti
|
||||||
mod.incompletedependencies = [red]Nedokončené závislosti
|
mod.incompletedependencies = [red]Nedokončené závislosti
|
||||||
|
|
||||||
mod.requiresversion.details = Vyžaduje verzi hry: [accent]{0}[]\nVaše hra je zastaralá. Tento mod vyžaduje novější verzi hry (možná beta/alfa verze) aby fungoval.
|
mod.requiresversion.details = Vyžaduje verzi hry: [accent]{0}[]\nVaše hra je zastaralá. Tato modifikace vyžaduje novější verzi hry (možná beta/alfa verze) aby fungovala.
|
||||||
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file.
|
mod.incompatiblemod.details = Tato modifikace není kompatibilní s touto verzí hry. Autor ji musí aktualizovat a přidat [accent]minGameVersion: 147[] do souboru [accent]mod.json[].
|
||||||
mod.blacklisted.details = Tento mod byl ručně zařazen na černou listinu, protože způsobuje pády nebo jiné problémy s touto verzí hry. Nepoužívejte jej.
|
mod.blacklisted.details = Tato modifikace byla ručně zařazena na černou listinu, protože způsobuje pády nebo jiné problémy s touto verzí hry. Nepoužívejte ji.
|
||||||
mod.missingdependencies.details = Tomuto módu chybí závislosti: {0}
|
mod.missingdependencies.details = Tomuto módu chybí závislosti: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent.details = Tato hra způsobovala chyby při načítání. Požádejte autora módu o jejich opravu.
|
mod.erroredcontent.details = Tato hra způsobovala chyby při načítání. Požádejte autora módu o jejich opravu.
|
||||||
mod.circulardependencies.details = Tento mod má závislosti, které na sobě navzájem závisí.
|
mod.circulardependencies.details = Tato modifikace má závislosti, které na sobě navzájem závisí.
|
||||||
mod.incompletedependencies.details = Tento mod nelze načíst kvůli neplatným nebo chybějícím závislostem: {0}.
|
mod.incompletedependencies.details = Tato modifikace nelze načíst kvůli neplatným nebo chybějícím závislostem: {0}.
|
||||||
|
|
||||||
mod.requiresversion = Vyžaduje verzi hry: [red]{0}
|
mod.requiresversion = Vyžaduje verzi hry: [red]{0}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -172,7 +172,7 @@ mod.errors = Při načítání obsahu hry se vyskytly problémy.
|
|||||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Máš modifikace s chybami.[] Buď zakaž dotčené modifikace, nebo oprav chyby před tím, než začneš hrát.
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Máš modifikace s chybami.[] Buď zakaž dotčené modifikace, nebo oprav chyby před tím, než začneš hrát.
|
||||||
mod.enable = Povolit
|
mod.enable = Povolit
|
||||||
mod.requiresrestart = Hra bude ukončena, aby bylo možné nasadit modifikace.
|
mod.requiresrestart = Hra bude ukončena, aby bylo možné nasadit modifikace.
|
||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Je vyžadováno znovuspuštění hry.
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Je vyžadováno opakované spuštění hry.
|
||||||
mod.import = Importovat modifikaci
|
mod.import = Importovat modifikaci
|
||||||
mod.import.file = Importovat soubor
|
mod.import.file = Importovat soubor
|
||||||
mod.import.github = Import modifikace z GitHubu
|
mod.import.github = Import modifikace z GitHubu
|
||||||
@@ -185,7 +185,7 @@ mod.preview.missing = Než vystavíš svou modifikaci ve Workshopu na Steamu, mu
|
|||||||
mod.folder.missing = Ve Workshopu na Steamu mohou být vystaveny pouze modifikace ve formě složky.\nAbys převedl modifikaci na formu složky, jednoduše rozbal zip soubor do složky a smaž starý zip soubor. Potom znovu spusť hru nebo znovu načti modifikace.
|
mod.folder.missing = Ve Workshopu na Steamu mohou být vystaveny pouze modifikace ve formě složky.\nAbys převedl modifikaci na formu složky, jednoduše rozbal zip soubor do složky a smaž starý zip soubor. Potom znovu spusť hru nebo znovu načti modifikace.
|
||||||
mod.scripts.disable = Tvoje zařízení nepodporuje skripty. Musíš zakázat tyto modifikace, abys mohl hrát hru.
|
mod.scripts.disable = Tvoje zařízení nepodporuje skripty. Musíš zakázat tyto modifikace, abys mohl hrát hru.
|
||||||
|
|
||||||
mod.dependencies.error = [scarlet]Modifikaccím chybí závislosti
|
mod.dependencies.error = [scarlet]Modifikacím chybí závislosti
|
||||||
mod.dependencies.soft = (nepovinné)
|
mod.dependencies.soft = (nepovinné)
|
||||||
mod.dependencies.download = Import
|
mod.dependencies.download = Import
|
||||||
mod.dependencies.downloadreq = Vyžaduje se import
|
mod.dependencies.downloadreq = Vyžaduje se import
|
||||||
@@ -198,11 +198,11 @@ mod.dependencies.imported = Tato modifikace vyžaduje závislosti. Chcete je st
|
|||||||
about.button = O hře
|
about.button = O hře
|
||||||
name = Jméno:
|
name = Jméno:
|
||||||
noname = Nejdřív si vyber [accent]jméno ve hře[].
|
noname = Nejdřív si vyber [accent]jméno ve hře[].
|
||||||
search = Search:
|
search = Hledat:
|
||||||
planetmap = Planetární mapa
|
planetmap = Planetární mapa
|
||||||
launchcore = Vyslat jádro
|
launchcore = Vyslat jádro
|
||||||
filename = Název souboru:
|
filename = Název souboru:
|
||||||
unlocked = Byl odemmknut nový blok!
|
unlocked = Byl odemknut nový blok!
|
||||||
available = Je zpřístupněn nový výzkum!
|
available = Je zpřístupněn nový výzkum!
|
||||||
unlock.incampaign = < Odemkni v kampani pro více detailů >
|
unlock.incampaign = < Odemkni v kampani pro více detailů >
|
||||||
campaign.select = Vybrat Začínající Kampaň
|
campaign.select = Vybrat Začínající Kampaň
|
||||||
@@ -244,7 +244,7 @@ server.kicked.gameover = Konec hry!
|
|||||||
server.kicked.serverRestarting = Server se restartuje.
|
server.kicked.serverRestarting = Server se restartuje.
|
||||||
server.versions = Verze klienta: [accent]{0}[]\nVerze serveru: [accent]{1}[]
|
server.versions = Verze klienta: [accent]{0}[]\nVerze serveru: [accent]{1}[]
|
||||||
host.info = Tento [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [lightgray]síti Wifi nebo LAN (místní)[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestliže chcete, aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí adresy IP, může být nezbytné nastavit [accent]přesměrování portů[].\n\n[lightgray]Poznámka: Jestliže má někdo problém s připojením k LAN hře, měl by se předem ujistit, že má program Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení místního firewallu.
|
host.info = Tento [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [lightgray]síti Wifi nebo LAN (místní)[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestliže chcete, aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí adresy IP, může být nezbytné nastavit [accent]přesměrování portů[].\n\n[lightgray]Poznámka: Jestliže má někdo problém s připojením k LAN hře, měl by se předem ujistit, že má program Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení místního firewallu.
|
||||||
join.info = Zde můžeš vložit [accent]adresu IP serveru[], ke kterému se chceš připojit, nebo zkusit nalézt [accent]servery v místní síti[] nebo [accent]globální servery[], ke kterým se můžeš připojit.\nJsou podporovány režimy hry více hráčů přes LAN i WAN.\n\n[lightgray]Poznámka: Neexistuje automatický globální seznam serverů Mindustry. Pokud se chceš k někomu připojit pomocí adresy IP, budeš ji muset znát od hostitele. Ten ji může zjistit pomocí zadání "my ip" do vyhledávače Google ze svého zařízení.
|
join.info = Zde můžeš vložit [accent]adresu IP serveru[], ke kterému se chceš připojit, nebo zkusit nalézt [accent]servery v místní síti[] nebo [accent]globální servery[], ke kterým se můžeš připojit.\nesou podporovány režimy hry více hráčů přes LAN i WAN.\n\n[lightgray]Poznámka: Neexistuje automatický globální seznam serverů Mindustry. Pokud se chceš k někomu připojit pomocí adresy IP, budeš ji muset znát od hostitele. Ten ji může zjistit pomocí zadání "my ip" do vyhledávače Google ze svého zařízení.
|
||||||
hostserver = Hostovat hru více hráčů
|
hostserver = Hostovat hru více hráčů
|
||||||
invitefriends = Pozvat přátele
|
invitefriends = Pozvat přátele
|
||||||
hostserver.mobile = Hostovat\nhru
|
hostserver.mobile = Hostovat\nhru
|
||||||
@@ -312,7 +312,7 @@ disconnect.error = Chyba připojení.
|
|||||||
disconnect.closed = Připojení bylo uzavřeno.
|
disconnect.closed = Připojení bylo uzavřeno.
|
||||||
disconnect.timeout = Vypršel čas pro připojení.
|
disconnect.timeout = Vypršel čas pro připojení.
|
||||||
disconnect.data = Chyba načtení dat ze serveru!
|
disconnect.data = Chyba načtení dat ze serveru!
|
||||||
disconnect.snapshottimeout = Při získávání UDP snímků vyprššel čas spojení.\nTo může být způsobeno nestabilní sítí nebo připojením.
|
disconnect.snapshottimeout = Při získávání UDP snímků vypršel čas spojení.\nTo může být způsobeno nestabilní sítí nebo připojením.
|
||||||
cantconnect = Není možno se připojit ke hře ([accent]{0}[]).
|
cantconnect = Není možno se připojit ke hře ([accent]{0}[]).
|
||||||
connecting = [accent]Připojuji se...[]
|
connecting = [accent]Připojuji se...[]
|
||||||
reconnecting = [accent]Znovu se připojuji...
|
reconnecting = [accent]Znovu se připojuji...
|
||||||
@@ -342,17 +342,17 @@ slot = [accent]Pozice {0}[]
|
|||||||
editmessage = Upravit zprávu
|
editmessage = Upravit zprávu
|
||||||
save.corrupted = Uložená hra je poškozená nebo neplatná.
|
save.corrupted = Uložená hra je poškozená nebo neplatná.
|
||||||
empty = <Prázný>
|
empty = <Prázný>
|
||||||
on = On
|
on = Zapnuto
|
||||||
off = Off
|
off = Vypnuto
|
||||||
save.search = Hledat uložené hry...
|
save.search = Hledat uložené hry...
|
||||||
save.autosave = Automatické uložení: {0}
|
save.autosave = Automatické uložení: {0}
|
||||||
save.map = Mapa: {0}
|
save.map = Mapa: {0}
|
||||||
save.wave = Vlna: {0}
|
save.wave = Vlna: {0}
|
||||||
save.mode = Herní mod: {0}
|
save.mode = Herní modifikace: {0}
|
||||||
save.date = Naposledy uloženo: {0}
|
save.date = Naposledy uloženo: {0}
|
||||||
save.playtime = Herní čas: {0}
|
save.playtime = Herní čas: {0}
|
||||||
dontshowagain = Don't show again
|
dontshowagain = Nezobrazovat znovu
|
||||||
warn.32bit.title = 32-bit Deprecation Warning
|
warn.32bit.title = Varování ohledně podpory 32 bitových systémů
|
||||||
warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java.
|
warn.32bit = You are using a [red]32-bit[] version of Mindustry.\nAs newer Java versions have dropped 32-bit Windows support, [red]32-bit support will be discontinued in the future[].\n\nPlease upgrade to a 64-bit machine, and make sure you have the 64-bit version of Mindustry downloaded.\n\nIf you are running Mindustry as a JAR file, make sure you are using 64-bit Java.
|
||||||
warning = Varování.
|
warning = Varování.
|
||||||
confirm = Potvrdit
|
confirm = Potvrdit
|
||||||
@@ -409,7 +409,7 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] zastaví stavění
|
|||||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] bude pokračovat ve stavění
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] bude pokračovat ve stavění
|
||||||
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] povolí stavení
|
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] povolí stavení
|
||||||
showui = UI je skryto.\nZmáčkni [accent][[{0}][] pro jeho zobrazení.
|
showui = UI je skryto.\nZmáčkni [accent][[{0}][] pro jeho zobrazení.
|
||||||
commandmode.name = [accent]Velicí zežim
|
commandmode.name = [accent]Velicí režim
|
||||||
commandmode.nounits = [žádné jednotky]
|
commandmode.nounits = [žádné jednotky]
|
||||||
wave = [accent]Vlna číslo {0}[]
|
wave = [accent]Vlna číslo {0}[]
|
||||||
wave.cap = [accent]Vlna {0} z {1}[]
|
wave.cap = [accent]Vlna {0} z {1}[]
|
||||||
@@ -453,7 +453,7 @@ editor.showterrain = Show Terrain
|
|||||||
editor.showfloor = Show Floor
|
editor.showfloor = Show Floor
|
||||||
editor.planet = Planeta:
|
editor.planet = Planeta:
|
||||||
editor.sector = Sektor:
|
editor.sector = Sektor:
|
||||||
editor.seed = Seed:
|
editor.seed = Klíč generace:
|
||||||
editor.brush = Štětec
|
editor.brush = Štětec
|
||||||
editor.openin = Otevřít v editoru
|
editor.openin = Otevřít v editoru
|
||||||
editor.oregen = Generování rud
|
editor.oregen = Generování rud
|
||||||
@@ -467,7 +467,7 @@ editor.rules = Pravidla:
|
|||||||
editor.generation = Generace:
|
editor.generation = Generace:
|
||||||
editor.objectives = Úkoly:
|
editor.objectives = Úkoly:
|
||||||
editor.locales = Balíky jazyků
|
editor.locales = Balíky jazyků
|
||||||
editor.worldprocessors = World Processors
|
editor.worldprocessors = Globální Procesor
|
||||||
editor.worldprocessors.editname = Upravit název
|
editor.worldprocessors.editname = Upravit název
|
||||||
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
|
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
|
||||||
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
|
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
|
||||||
@@ -478,7 +478,7 @@ editor.publish.workshop = Publikovat do Workshopu na Steamu
|
|||||||
editor.newmap = Nová mapa
|
editor.newmap = Nová mapa
|
||||||
editor.center = Vycentrovat
|
editor.center = Vycentrovat
|
||||||
editor.search = Hledat mapy...
|
editor.search = Hledat mapy...
|
||||||
editor.filters = Filtrovat mšapy
|
editor.filters = Filtrovat mapy
|
||||||
editor.filters.mode = Herní režimy:
|
editor.filters.mode = Herní režimy:
|
||||||
editor.filters.type = Typ Mapy:
|
editor.filters.type = Typ Mapy:
|
||||||
editor.filters.search = Hledat V:
|
editor.filters.search = Hledat V:
|
||||||
@@ -540,7 +540,7 @@ editor.removeunit = Odstranit jednotku
|
|||||||
editor.teams = Týmy
|
editor.teams = Týmy
|
||||||
editor.errorload = Chyba při načítání souboru.
|
editor.errorload = Chyba při načítání souboru.
|
||||||
editor.errorsave = Chyba při ukládání souboru.
|
editor.errorsave = Chyba při ukládání souboru.
|
||||||
editor.errorimage = Toto je obrázek, ne mapa.\nPokud chceš importovat mapu z verze 3.5/sestavení 40, použij položku nabídky 'Importovat starou mapu'.
|
editor.errorimage = Toto je obrázek, ne mapa.\nPokud chceš importovat mapu z verze 3.5/sestavení 40 použij položku nabídky 'Importovat starou mapu'.
|
||||||
editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a používá formát mapy, který už není podporován.
|
editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a používá formát mapy, který už není podporován.
|
||||||
editor.errornot = Toto není soubor mapy.
|
editor.errornot = Toto není soubor mapy.
|
||||||
editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný nebo poškozen.
|
editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný nebo poškozen.
|
||||||
@@ -604,7 +604,7 @@ toolmode.drawteams = Kreslit týmy
|
|||||||
toolmode.drawteams.description = Kreslí týmy místo bloků.
|
toolmode.drawteams.description = Kreslí týmy místo bloků.
|
||||||
#unused
|
#unused
|
||||||
toolmode.underliquid = Pod Kapalinami
|
toolmode.underliquid = Pod Kapalinami
|
||||||
toolmode.underliquid.description = Kreslí podlahy pod kostkama kapalin.
|
toolmode.underliquid.description = Kreslí podlahy pod kostkami kapalin.
|
||||||
|
|
||||||
filters.empty = [lightgray]Nejsou zadány žádné filtry, přidej filtr tlačítkem níže.[]
|
filters.empty = [lightgray]Nejsou zadány žádné filtry, přidej filtr tlačítkem níže.[]
|
||||||
|
|
||||||
@@ -612,7 +612,7 @@ filter.distort = Zkreslení
|
|||||||
filter.noise = Zašumění
|
filter.noise = Zašumění
|
||||||
filter.enemyspawn = Výběr nepřátelské líhně
|
filter.enemyspawn = Výběr nepřátelské líhně
|
||||||
filter.spawnpath = Cesta k líhni
|
filter.spawnpath = Cesta k líhni
|
||||||
filter.corespawn = Váběr ládra
|
filter.corespawn = Výběr jádra
|
||||||
filter.median = Medián
|
filter.median = Medián
|
||||||
filter.oremedian = Medián rud
|
filter.oremedian = Medián rud
|
||||||
filter.blend = Prolnutí
|
filter.blend = Prolnutí
|
||||||
@@ -624,14 +624,14 @@ filter.clear = Vyčistit
|
|||||||
filter.option.ignore = Ignorovat
|
filter.option.ignore = Ignorovat
|
||||||
filter.scatter = Rozptýlení
|
filter.scatter = Rozptýlení
|
||||||
filter.terrain = Terén
|
filter.terrain = Terén
|
||||||
filter.logic = Logic
|
filter.logic = Logika
|
||||||
|
|
||||||
filter.option.scale = Měřítko
|
filter.option.scale = Měřítko
|
||||||
filter.option.chance = Náhoda
|
filter.option.chance = Náhoda
|
||||||
filter.option.mag = Velikost
|
filter.option.mag = Velikost
|
||||||
filter.option.threshold = Práh
|
filter.option.threshold = Práh
|
||||||
filter.option.circle-scale = Poloměr kružnice
|
filter.option.circle-scale = Poloměr kružnice
|
||||||
filter.option.octaves = Octávy
|
filter.option.octaves = Oktávy
|
||||||
filter.option.falloff = Pokles
|
filter.option.falloff = Pokles
|
||||||
filter.option.angle = Úhel
|
filter.option.angle = Úhel
|
||||||
filter.option.tilt = Naklonit
|
filter.option.tilt = Naklonit
|
||||||
@@ -644,7 +644,7 @@ filter.option.target = Cíl
|
|||||||
filter.option.replacement = Výměna
|
filter.option.replacement = Výměna
|
||||||
filter.option.wall = Stěna
|
filter.option.wall = Stěna
|
||||||
filter.option.ore = Ruda
|
filter.option.ore = Ruda
|
||||||
filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
||||||
filter.option.threshold2 = Druhotný práh
|
filter.option.threshold2 = Druhotný práh
|
||||||
filter.option.radius = Poloměr
|
filter.option.radius = Poloměr
|
||||||
filter.option.percentile = Percentil
|
filter.option.percentile = Percentil
|
||||||
@@ -755,8 +755,8 @@ unbannedblocks = Povolené bloky
|
|||||||
objectives = Úkoly
|
objectives = Úkoly
|
||||||
bannedunits = Zakázané jednotky
|
bannedunits = Zakázané jednotky
|
||||||
unbannedunits = Povolené jednotky
|
unbannedunits = Povolené jednotky
|
||||||
bannedunits.whitelist = Zakázané jednotky jako Whitelist
|
bannedunits.whitelist = Zakázané jednotky jako Bílá listina
|
||||||
bannedblocks.whitelist = Zakázané bloky jako Whitelist
|
bannedblocks.whitelist = Zakázané bloky jako Bílá listina
|
||||||
addall = Přidat vše
|
addall = Přidat vše
|
||||||
launch.from = Vysláno z: [accent]{0}
|
launch.from = Vysláno z: [accent]{0}
|
||||||
launch.capacity = Odpalovací kapacita: [accent]{0}
|
launch.capacity = Odpalovací kapacita: [accent]{0}
|
||||||
@@ -781,7 +781,7 @@ error.moddex = Mindustry nemůže načíst tuto modifikaci.\nVaše zařízení b
|
|||||||
|
|
||||||
weather.rain.name = Déšť
|
weather.rain.name = Déšť
|
||||||
weather.snowing.name = Sníh
|
weather.snowing.name = Sníh
|
||||||
weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
weather.sandstorm.name = Písečná bouře
|
||||||
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
||||||
weather.fog.name = Mlha
|
weather.fog.name = Mlha
|
||||||
|
|
||||||
@@ -791,7 +791,7 @@ campaign.complete = [accent]Nastavení.\n\nNepřítel na {0} byl poražen.\n[lig
|
|||||||
sectorlist = Sektory
|
sectorlist = Sektory
|
||||||
sectorlist.attacked = {0} pod útokem
|
sectorlist.attacked = {0} pod útokem
|
||||||
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
sectors.unexplored = [lightgray]Neprozkoumáno
|
||||||
sectors.attempts = Attempts:
|
sectors.attempts = Pokusy:
|
||||||
sectors.resources = Zdroje:
|
sectors.resources = Zdroje:
|
||||||
sectors.production = Výroba:
|
sectors.production = Výroba:
|
||||||
sectors.export = Exportovat:
|
sectors.export = Exportovat:
|
||||||
@@ -804,9 +804,9 @@ sectors.resume = Pokračovat
|
|||||||
sectors.launch = Vyslat
|
sectors.launch = Vyslat
|
||||||
sectors.viewsubmission = \ue80d Prohlížet příspěvky
|
sectors.viewsubmission = \ue80d Prohlížet příspěvky
|
||||||
sectors.select = Vybrat
|
sectors.select = Vybrat
|
||||||
sectors.launchselect = Select Launch Destination
|
sectors.launchselect = Vyber Cíl Odpalu
|
||||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
|
||||||
sectors.redirect = Redirect Launch Pads
|
sectors.redirect = Přesměrovat Vysílací Plošinu
|
||||||
sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
||||||
sectors.enemybase = [scarlet]Nepřátelská základna
|
sectors.enemybase = [scarlet]Nepřátelská základna
|
||||||
sectors.vulnerable = [scarlet]Zranitelný
|
sectors.vulnerable = [scarlet]Zranitelný
|
||||||
@@ -821,8 +821,8 @@ sector.curlost = Sektor ztracen
|
|||||||
sector.missingresources = [scarlet]Nedostatečné zdroje v jádře
|
sector.missingresources = [scarlet]Nedostatečné zdroje v jádře
|
||||||
sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] pod útokem!
|
sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] pod útokem!
|
||||||
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] ztracen! :(
|
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] ztracen! :(
|
||||||
sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured!
|
sector.capture = Sektor [accent]{0}[white]Polapen!
|
||||||
sector.capture.current = Sector Captured!
|
sector.capture.current = Sektor Polapen!
|
||||||
sector.changeicon = Změnit Ikonu
|
sector.changeicon = Změnit Ikonu
|
||||||
sector.noswitch.title = Nelze Vyměnit Sektor
|
sector.noswitch.title = Nelze Vyměnit Sektor
|
||||||
sector.noswitch = Sektory nelze přepnut, pokud je stávající sektor pod útokem.\n\nSektor: [accent]{0}[] na [accent]{1}[]
|
sector.noswitch = Sektory nelze přepnut, pokud je stávající sektor pod útokem.\n\nSektor: [accent]{0}[] na [accent]{1}[]
|
||||||
@@ -852,7 +852,7 @@ planet.serpulo.name = Serpulo
|
|||||||
planet.erekir.name = Erekir
|
planet.erekir.name = Erekir
|
||||||
planet.sun.name = Sol
|
planet.sun.name = Sol
|
||||||
|
|
||||||
sector.impact0078.name = Dopad 0078
|
sector.impact0078.name = Dopad 78
|
||||||
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
sector.groundZero.name = Základní tábor
|
||||||
sector.craters.name = Krátery
|
sector.craters.name = Krátery
|
||||||
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
sector.frozenForest.name = Zamrzlý les
|
||||||
@@ -867,8 +867,8 @@ sector.fungalPass.name = Plísňový průsmyk
|
|||||||
sector.biomassFacility.name = Zařízení pro syntézu biomasy
|
sector.biomassFacility.name = Zařízení pro syntézu biomasy
|
||||||
sector.windsweptIslands.name = Větrné ostrovy
|
sector.windsweptIslands.name = Větrné ostrovy
|
||||||
sector.extractionOutpost.name = Extrakční základna
|
sector.extractionOutpost.name = Extrakční základna
|
||||||
sector.facility32m.name = Facility 32 M
|
sector.facility32m.name = Zázemí 32 M
|
||||||
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
|
sector.taintedWoods.name = Poskvrněné lesy
|
||||||
sector.infestedCanyons.name = Zamořené kaňony
|
sector.infestedCanyons.name = Zamořené kaňony
|
||||||
sector.planetaryTerminal.name = Planetární odpalovací terminál
|
sector.planetaryTerminal.name = Planetární odpalovací terminál
|
||||||
sector.coastline.name = Pobřežní čára
|
sector.coastline.name = Pobřežní čára
|
||||||
@@ -877,10 +877,10 @@ sector.polarAerodrome.name = Polární aerodrom
|
|||||||
sector.atolls.name = Atoly
|
sector.atolls.name = Atoly
|
||||||
sector.testingGrounds.name = Testovací zázemí
|
sector.testingGrounds.name = Testovací zázemí
|
||||||
sector.seaPort.name = Mořský přístav
|
sector.seaPort.name = Mořský přístav
|
||||||
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
|
sector.weatheredChannels.name = Zvětralé údolí
|
||||||
sector.mycelialBastion.name = Pevnost podhoubí
|
sector.mycelialBastion.name = Pevnost podhoubí
|
||||||
sector.frontier.name = Fronta
|
sector.frontier.name = Fronta
|
||||||
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
|
sector.sunkenPier.name = Potopené molo
|
||||||
sector.cruxscape.name = Cruxscape
|
sector.cruxscape.name = Cruxscape
|
||||||
sector.geothermalStronghold.name = Geotermální pevnost
|
sector.geothermalStronghold.name = Geotermální pevnost
|
||||||
|
|
||||||
@@ -966,8 +966,8 @@ status.tarred.name = Dehtovaný
|
|||||||
status.overdrive.name = Posílený
|
status.overdrive.name = Posílený
|
||||||
status.overclock.name = Přetaktovaný
|
status.overclock.name = Přetaktovaný
|
||||||
status.shocked.name = Šokovaný
|
status.shocked.name = Šokovaný
|
||||||
status.blasted.name = Vybouchlý
|
status.blasted.name = Vybuchlý
|
||||||
status.corroded.name = Corroded
|
status.corroded.name = Zkorodovaný
|
||||||
status.unmoving.name = Nehybný
|
status.unmoving.name = Nehybný
|
||||||
status.boss.name = Strážce
|
status.boss.name = Strážce
|
||||||
|
|
||||||
@@ -982,7 +982,7 @@ settings.sound = Zvuky
|
|||||||
settings.graphics = Grafika
|
settings.graphics = Grafika
|
||||||
settings.cleardata = Vymazat data hry...
|
settings.cleardata = Vymazat data hry...
|
||||||
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat svá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
|
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat svá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
|
||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vymaže všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
|
||||||
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
|
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
|
||||||
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
|
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
|
||||||
settings.clearresearch = Vymazat výzkum
|
settings.clearresearch = Vymazat výzkum
|
||||||
@@ -1015,7 +1015,7 @@ stat.opposites = Protiklady
|
|||||||
stat.powercapacity = Kapacita energie
|
stat.powercapacity = Kapacita energie
|
||||||
stat.powershot = Energie na 1 výstřel
|
stat.powershot = Energie na 1 výstřel
|
||||||
stat.damage = Poškození
|
stat.damage = Poškození
|
||||||
stat.frequency = Frequency
|
stat.frequency = Frekvence
|
||||||
stat.targetsair = Zaměřuje vzdušné jednotky
|
stat.targetsair = Zaměřuje vzdušné jednotky
|
||||||
stat.targetsground = Zaměřuje pozemní jednotky
|
stat.targetsground = Zaměřuje pozemní jednotky
|
||||||
stat.crushdamage = Crush Damage
|
stat.crushdamage = Crush Damage
|
||||||
@@ -1048,7 +1048,7 @@ stat.drillspeed = Základní rychlost vrtu
|
|||||||
stat.boosteffect = Účinek posílení
|
stat.boosteffect = Účinek posílení
|
||||||
stat.maxunits = Nejvýše aktivních jednotek
|
stat.maxunits = Nejvýše aktivních jednotek
|
||||||
stat.health = Životy
|
stat.health = Životy
|
||||||
stat.armor = Armor
|
stat.armor = Pancíř
|
||||||
stat.buildtime = Čas konstrukce
|
stat.buildtime = Čas konstrukce
|
||||||
stat.maxconsecutive = Nejvýše po sobě
|
stat.maxconsecutive = Nejvýše po sobě
|
||||||
stat.buildcost = Cena konstrukce
|
stat.buildcost = Cena konstrukce
|
||||||
@@ -1059,7 +1059,7 @@ stat.ammo = Střelivo
|
|||||||
stat.shieldhealth = Zdraví štítu
|
stat.shieldhealth = Zdraví štítu
|
||||||
stat.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
stat.cooldowntime = Čas na zchladnutí
|
||||||
stat.explosiveness = Výbušnost
|
stat.explosiveness = Výbušnost
|
||||||
stat.basedeflectchance = Základní pravděpobnost odražení
|
stat.basedeflectchance = Základní pravděpodobnost odražení
|
||||||
stat.lightningchance = Pravděpodobnost blesku
|
stat.lightningchance = Pravděpodobnost blesku
|
||||||
stat.lightningdamage = Poškození bleskem
|
stat.lightningdamage = Poškození bleskem
|
||||||
stat.flammability = Hořlavost
|
stat.flammability = Hořlavost
|
||||||
@@ -1082,7 +1082,7 @@ stat.damagemultiplier = Násobitel Poškození
|
|||||||
stat.healthmultiplier = Násobitel Životů
|
stat.healthmultiplier = Násobitel Životů
|
||||||
stat.speedmultiplier = Násobitel Rychlostí
|
stat.speedmultiplier = Násobitel Rychlostí
|
||||||
stat.reloadmultiplier = Násobitel Přebití
|
stat.reloadmultiplier = Násobitel Přebití
|
||||||
stat.buildspeedmultiplier = Nasobič Rychlostí Stavby
|
stat.buildspeedmultiplier = Násobitel Rychlostí Stavby
|
||||||
stat.reactive = Reaguje
|
stat.reactive = Reaguje
|
||||||
stat.immunities = Imunita
|
stat.immunities = Imunita
|
||||||
stat.healing = Léčí se
|
stat.healing = Léčí se
|
||||||
@@ -1103,12 +1103,12 @@ ability.movelightning.description = Při pohybu vystřeluje blesky.
|
|||||||
ability.armorplate = Pancíř
|
ability.armorplate = Pancíř
|
||||||
ability.armorplate.description = Snižuje poškození od střelby.
|
ability.armorplate.description = Snižuje poškození od střelby.
|
||||||
ability.shieldarc = Štítový Oblouk
|
ability.shieldarc = Štítový Oblouk
|
||||||
ability.shieldarc.description = Vytváří silový štít oblokového tvaru, který pohlcuje kulky.
|
ability.shieldarc.description = Vytváří silový štít obloukového tvaru, který pohlcuje kulky.
|
||||||
ability.suppressionfield = Pole potlačení regenerace
|
ability.suppressionfield = Pole potlačení regenerace
|
||||||
ability.suppressionfield.description = Vyřadí z provozu všechny opravné stavby.
|
ability.suppressionfield.description = Vyřadí z provozu všechny opravné stavby.
|
||||||
ability.energyfield = Energetické pole
|
ability.energyfield = Energetické pole
|
||||||
ability.energyfield.description = Odpráskne blízké nepřátele
|
ability.energyfield.description = Odpráskne blízké nepřátele
|
||||||
ability.energyfield.healdescription = Odpráskne blízké nepřátele a vyléří přátelské jednotky
|
ability.energyfield.healdescription = Odpráskne blízké nepřátele a vyléčí přátelské jednotky
|
||||||
ability.regen = Regenerace
|
ability.regen = Regenerace
|
||||||
ability.regen.description = Časem regeneruje svoje zdraví
|
ability.regen.description = Časem regeneruje svoje zdraví
|
||||||
ability.liquidregen = Pohlcení tekutiny
|
ability.liquidregen = Pohlcení tekutiny
|
||||||
@@ -1145,7 +1145,7 @@ bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
|
|||||||
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
|
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
|
||||||
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
|
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
|
||||||
bar.boost = Posílení: +{0}%
|
bar.boost = Posílení: +{0}%
|
||||||
bar.powerbuffer = Energie v bateriiích: {0}/{1}
|
bar.powerbuffer = Energie v bateriích: {0}/{1}
|
||||||
bar.powerbalance = Energie: {0}
|
bar.powerbalance = Energie: {0}
|
||||||
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
|
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
|
||||||
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
||||||
@@ -1156,14 +1156,14 @@ bar.capacity = Kapacita: {0}
|
|||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.liquid = Chlazení
|
bar.liquid = Chlazení
|
||||||
bar.heat = Teplo
|
bar.heat = Teplo
|
||||||
bar.cooldown = Cooldown
|
bar.cooldown = Prodleva
|
||||||
bar.instability = Nestabilita
|
bar.instability = Nestabilita
|
||||||
bar.heatamount = Teplo: {0}
|
bar.heatamount = Teplo: {0}
|
||||||
bar.heatpercent = Teplo: {0} ({1}%)
|
bar.heatpercent = Teplo: {0} ({1}%)
|
||||||
bar.power = Energie
|
bar.power = Energie
|
||||||
bar.progress = Konstrukce v průběhu
|
bar.progress = Konstrukce v průběhu
|
||||||
bar.loadprogress = Pokrok
|
bar.loadprogress = Pokrok
|
||||||
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
|
bar.launchcooldown = Prodleva Odletu
|
||||||
bar.input = Vstup
|
bar.input = Vstup
|
||||||
bar.output = Výstup
|
bar.output = Výstup
|
||||||
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x síla
|
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x síla
|
||||||
@@ -1226,14 +1226,14 @@ category.crafting = Vstup/Výstup
|
|||||||
category.function = Funkce
|
category.function = Funkce
|
||||||
category.optional = Volitelné vylepšení
|
category.optional = Volitelné vylepšení
|
||||||
setting.alwaysmusic.name = Vždy přehrávat hudbu
|
setting.alwaysmusic.name = Vždy přehrávat hudbu
|
||||||
setting.alwaysmusic.description = Pokud je toto nastavení povoleno, bude hudba hrát neustále.Jinak bude hrát pouze v náhodných intervalech.
|
setting.alwaysmusic.description = Pokud je toto nastavení povoleno, bude hudba hrát neustále. Jinak bude hrát pouze v náhodných intervalech.
|
||||||
setting.skipcoreanimation.name = Přeskočit Animaci Odpalu/Přístání Jádra
|
setting.skipcoreanimation.name = Přeskočit Animaci Odpalu/Přistání Jádra
|
||||||
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
||||||
setting.shadows.name = Stíny
|
setting.shadows.name = Stíny
|
||||||
setting.blockreplace.name = Automatický návrh bloků
|
setting.blockreplace.name = Automatický návrh bloků
|
||||||
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
||||||
setting.hints.name = Rady a tipy
|
setting.hints.name = Rady a tipy
|
||||||
setting.logichints.name = Logic Nápovědy
|
setting.logichints.name = Logická Nápovědy
|
||||||
setting.backgroundpause.name = Pozastavit v pozadí
|
setting.backgroundpause.name = Pozastavit v pozadí
|
||||||
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
setting.buildautopause.name = Automaticky pozastavit stavění
|
||||||
setting.doubletapmine.name = Dvojklik pro Těžbu
|
setting.doubletapmine.name = Dvojklik pro Těžbu
|
||||||
@@ -1287,7 +1287,7 @@ setting.mutemusic.name = Ztišit hudbu
|
|||||||
setting.sfxvol.name = Hlasitost efektů
|
setting.sfxvol.name = Hlasitost efektů
|
||||||
setting.mutesound.name = Ztišit zvuk
|
setting.mutesound.name = Ztišit zvuk
|
||||||
setting.crashreport.name = Poslat anonymní hlášení o spadnutí Mindustry
|
setting.crashreport.name = Poslat anonymní hlášení o spadnutí Mindustry
|
||||||
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
|
setting.communityservers.name = Aktualizovat Seznam Komunitních Serverů
|
||||||
setting.savecreate.name = Automaticky ukládat hru
|
setting.savecreate.name = Automaticky ukládat hru
|
||||||
setting.steampublichost.name = Veřejná viditelnost hry
|
setting.steampublichost.name = Veřejná viditelnost hry
|
||||||
setting.playerlimit.name = Nejvyšší počet hráčů
|
setting.playerlimit.name = Nejvyšší počet hráčů
|
||||||
@@ -1301,12 +1301,12 @@ setting.hidedisplays.name = Skrýt displeje logiky
|
|||||||
setting.macnotch.name = Přizpůsobte rozhraní zobrazení zářezu
|
setting.macnotch.name = Přizpůsobte rozhraní zobrazení zářezu
|
||||||
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn je potřeba restart
|
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn je potřeba restart
|
||||||
steam.friendsonly = Pouze pro přátele
|
steam.friendsonly = Pouze pro přátele
|
||||||
steam.friendsonly.tooltip = Určuje, zda bude hra přístupná jen tvým přátelům na Steamu, nebo všem.Odškrtnutí udělá hru veřejnou - připojit se bude moci každý.
|
steam.friendsonly.tooltip = Určuje, zda bude hra přístupná jen tvým přátelům na Steamu, nebo všem. Odškrtnutí udělá hru veřejnou - připojit se bude moci každý.
|
||||||
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimální vzdálenost kamery
|
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimální vzdálenost kamery
|
||||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximální vzdálenost kamery
|
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximální vzdálenost kamery
|
||||||
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Vysoké hodnoty mohou způsobit problémy s výkonem.
|
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Vysoké hodnoty mohou způsobit problémy s výkonem.
|
||||||
public.beta = Poznámka: beta verze hry nemůžou vytvářet veřejné hry.
|
public.beta = Poznámka: beta verze hry nemůžou vytvářet veřejné hry.
|
||||||
uiscale.reset = Škálování uživatelskho rozhraní se změnilo.\nZmáčkni "OK", abys potvrdil toto nastavení.\n[scarlet]Návrat k původním hodnotám proběhne za [accent]{0}[] vteřin...[]
|
uiscale.reset = Škálování uživatelského rozhraní se změnilo.\nZmáčkni "OK", abys potvrdil toto nastavení.\n[scarlet]Návrat k původním hodnotám proběhne za [accent]{0}[] vteřin...[]
|
||||||
uiscale.cancel = Ukončit a odejít
|
uiscale.cancel = Ukončit a odejít
|
||||||
setting.bloom.name = Použít filtr Bloom
|
setting.bloom.name = Použít filtr Bloom
|
||||||
keybind.title = Změnit klávesy
|
keybind.title = Změnit klávesy
|
||||||
@@ -1395,7 +1395,7 @@ keybind.pause_building.name = Pozastavit nebo spustit stavění
|
|||||||
keybind.minimap.name = Mini mapa
|
keybind.minimap.name = Mini mapa
|
||||||
keybind.planet_map.name = Planetární mapa
|
keybind.planet_map.name = Planetární mapa
|
||||||
keybind.research.name = Výzkum
|
keybind.research.name = Výzkum
|
||||||
keybind.block_info.name = Info o Bloku
|
keybind.block_info.name = Informace o Bloku
|
||||||
keybind.chat.name = Kanál zpráv
|
keybind.chat.name = Kanál zpráv
|
||||||
keybind.player_list.name = Seznam hráčů
|
keybind.player_list.name = Seznam hráčů
|
||||||
keybind.console.name = Terminál
|
keybind.console.name = Terminál
|
||||||
@@ -1467,7 +1467,7 @@ rules.unitdamagemultiplier = Násobek poškození jednotkami
|
|||||||
rules.unitcrashdamagemultiplier = Násobek poškození při nárazu jednotky
|
rules.unitcrashdamagemultiplier = Násobek poškození při nárazu jednotky
|
||||||
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
|
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
|
||||||
rules.solarmultiplier = Násobek Solární Energie
|
rules.solarmultiplier = Násobek Solární Energie
|
||||||
rules.unitcapvariable = Jádra Zvýšujou Maximum Počtu Jednotek
|
rules.unitcapvariable = Jádra Zvyšují Maximum Počtu Jednotek
|
||||||
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
|
rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit
|
||||||
rules.unitcap = Základní Maximum Počtu Jednotek
|
rules.unitcap = Základní Maximum Počtu Jednotek
|
||||||
rules.limitarea = Limit Map Area
|
rules.limitarea = Limit Map Area
|
||||||
@@ -1519,7 +1519,7 @@ content.unit.name = Jednotky
|
|||||||
content.block.name = Bloky
|
content.block.name = Bloky
|
||||||
content.status.name = Stavové Efekty
|
content.status.name = Stavové Efekty
|
||||||
content.sector.name = Sektory
|
content.sector.name = Sektory
|
||||||
content.team.name = Factions
|
content.team.name = Frakce
|
||||||
|
|
||||||
wallore = (Wall)
|
wallore = (Wall)
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1839,10 +1839,10 @@ block.rtg-generator.name = RTG
|
|||||||
block.spectre.name = Přízrak
|
block.spectre.name = Přízrak
|
||||||
block.meltdown.name = Rozpékač
|
block.meltdown.name = Rozpékač
|
||||||
block.foreshadow.name = Znamení osudu
|
block.foreshadow.name = Znamení osudu
|
||||||
block.container.name = Kontejnér
|
block.container.name = Kontejner
|
||||||
block.launch-pad.name = Vysílací plošina
|
block.launch-pad.name = Vysílací plošina
|
||||||
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
|
block.advanced-launch-pad.name = Vysílací plošina
|
||||||
block.landing-pad.name = Landing Pad
|
block.landing-pad.name = Přijímací plošina
|
||||||
|
|
||||||
block.segment.name = Úsek
|
block.segment.name = Úsek
|
||||||
block.ground-factory.name = Pozemní továrna
|
block.ground-factory.name = Pozemní továrna
|
||||||
@@ -2058,7 +2058,7 @@ hint.respawn = Aby ses znovu přepnul na loď, zmáčkni [accent][[V][].
|
|||||||
hint.respawn.mobile = Přepnul ses na ovládání jednotky nebo konstrukce. Aby ses přepnul zpět na loď, klikni na avatara vlevo nahoře.
|
hint.respawn.mobile = Přepnul ses na ovládání jednotky nebo konstrukce. Aby ses přepnul zpět na loď, klikni na avatara vlevo nahoře.
|
||||||
hint.desktopPause = Zmáčkni [accent][[mezerník][] k pozastavení a zase spuštění hry.
|
hint.desktopPause = Zmáčkni [accent][[mezerník][] k pozastavení a zase spuštění hry.
|
||||||
hint.breaking = Klikni [accent]pravým tlačítkem[] a potáhni pro rozbití bloků.
|
hint.breaking = Klikni [accent]pravým tlačítkem[] a potáhni pro rozbití bloků.
|
||||||
hint.breaking.mobile = Použij \ue817 [accent]kladivo[] v pravém spodním rohu a pak ťupni pro rozbití bloků.\n\nPodrž chvíli prst a táhni pro rozbití bloků ve výběru.
|
hint.breaking.mobile = Použij \ue817 [accent]kladivo[] v pravém spodním rohu a pak ťupni pro rozbití bloků.\n\nPodrž chvíli prst a táhni pro rozbití bloků ve výběru.
|
||||||
hint.blockInfo = Pro zobrazení informací o bloku, vyberte blok ve [accent]stavebním menu[], poté kliknutím na [accent][[?][] tlačítka vpravo.
|
hint.blockInfo = Pro zobrazení informací o bloku, vyberte blok ve [accent]stavebním menu[], poté kliknutím na [accent][[?][] tlačítka vpravo.
|
||||||
hint.derelict = [accent]Opuštěné[] struktury jsou rozbíté pozůstalky starých základen, které již nefungujou.\n\nTyto struktury můžou být [accent]rozebraný[] pro získaní zdrojů.
|
hint.derelict = [accent]Opuštěné[] struktury jsou rozbíté pozůstalky starých základen, které již nefungujou.\n\nTyto struktury můžou být [accent]rozebraný[] pro získaní zdrojů.
|
||||||
hint.research = Použij tlačítko \ue875 [accent]Výzkum[] pro vyzkoumání nové technologie.
|
hint.research = Použij tlačítko \ue875 [accent]Výzkum[] pro vyzkoumání nové technologie.
|
||||||
@@ -2082,11 +2082,11 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]Ťupni a drž[] na prázdném místě pro polo
|
|||||||
hint.waveFire = [accent]Naplň[] věže vodou místo munice pro automatické hašení okolních požárů.
|
hint.waveFire = [accent]Naplň[] věže vodou místo munice pro automatické hašení okolních požárů.
|
||||||
hint.generator = \uf879 [accent]Spalovací generátory[] pálí uhlí a přenášení energii do sousedících bloků.\n\nPřenos energie na delší vzdálenost se provádí pomocí \uf87f [accent]Energetických uzlů[].
|
hint.generator = \uf879 [accent]Spalovací generátory[] pálí uhlí a přenášení energii do sousedících bloků.\n\nPřenos energie na delší vzdálenost se provádí pomocí \uf87f [accent]Energetických uzlů[].
|
||||||
hint.guardian = Jednotky [accent]Strážce[] jsou obrněné. Měkká munice, jako je například [accent]měď[] a [accent]olovo[] je [scarlet]neefektivní[].\n\nPoužij vylepšené věže nebo \uf835 [accent]grafitovou[] munici pro \uf861 Střílnu Duo/\uf859 Salvu, abys Strážce sejmul.
|
hint.guardian = Jednotky [accent]Strážce[] jsou obrněné. Měkká munice, jako je například [accent]měď[] a [accent]olovo[] je [scarlet]neefektivní[].\n\nPoužij vylepšené věže nebo \uf835 [accent]grafitovou[] munici pro \uf861 Střílnu Duo/\uf859 Salvu, abys Strážce sejmul.
|
||||||
hint.coreUpgrade = Jádro může být vylepšeno [accent]překrytím jádrem vyšší úrovně[].\n\nUmísti jádro typu [accent]Základ[] přes jádro typu [accent]Odštěpek[]. Ujisti se, že v okolí nejsou žádné překážky.
|
hint.coreUpgrade = Jádro může být vylepšeno [accent]překrytím jádrem vyšší úrovně[].\n\nUmísti jádro typu [accent]Základ[] přes jádro typu [accent]Odštěpek[]. Ujisti se, že v okolí nejsou žádné překážky.
|
||||||
hint.cannotUpgrade = A [red]:tree:[] icon over a payload unit indicates that its upgraded version is not researched yet.\n\nUnit upgrades must be researched in the [accent]:tree: tech tree[] before they can be produced in reconstructors.
|
hint.cannotUpgrade = A [red]:tree:[] icon over a payload unit indicates that its upgraded version is not researched yet.\n\nUnit upgrades must be researched in the [accent]:tree: tech tree[] before they can be produced in reconstructors.
|
||||||
hint.presetLaunch = Na šedé [accent]sektory v přistávací zóně[], jako je například [accent]Zamrzlý les[], se lze vyslat kdykoli. Nevyžadují polapení okolního teritoria.\n\n[accent]Číslované sektory[], jako je tento, jsou [accent]volitelné[].
|
hint.presetLaunch = Na šedé [accent]sektory v přistávací zóně[], jako je například [accent]Zamrzlý les[], se lze vyslat kdykoli. Nevyžadují polapení okolního teritoria.\n\n[accent]Číslované sektory[], jako je tento, jsou [accent]volitelné[].
|
||||||
hint.presetDifficulty = Tento sektor má [scarlet]vysokou úroveň nepřátelského ohrožření[].\nSpouštení do takových sektorů se [accent]nedoporučuje[] bez náležité technologie a přípravy.
|
hint.presetDifficulty = Tento sektor má [scarlet]vysokou úroveň nepřátelského ohrožření[].\nSpouštení do takových sektorů se [accent]nedoporučuje[] bez náležité technologie a přípravy.
|
||||||
hint.coreIncinerate = Poté, co je kapacita jádra určité položky naplněna, jakékoliv další stejné přijaté položky budou [accent]zničeny[].
|
hint.coreIncinerate = Poté, co je kapacita jádra určité položky naplněna, jakékoliv další stejné přijaté položky budou [accent]zničeny[].
|
||||||
hint.factoryControl = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klikněte na tovární blok a poté klikněte pravým tlačítkem na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
hint.factoryControl = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klikněte na tovární blok a poté klikněte pravým tlačítkem na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
||||||
hint.factoryControl.mobile = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klepněte na tovární blok a poté klepněte na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
hint.factoryControl.mobile = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klepněte na tovární blok a poté klepněte na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -2543,7 +2543,7 @@ lst.setprop = Sets a property of a unit or building.
|
|||||||
lst.effect = Create a particle effect.
|
lst.effect = Create a particle effect.
|
||||||
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
|
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
|
||||||
lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position.
|
lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calculated based on position.
|
||||||
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world.
|
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20 per world.
|
||||||
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
|
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
|
||||||
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
|
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -2646,7 +2646,7 @@ lenum.idiv = Číselné dělení.
|
|||||||
lenum.div = Dělení.\nVrací [accent]null[], pokud je děleno nulou.
|
lenum.div = Dělení.\nVrací [accent]null[], pokud je děleno nulou.
|
||||||
lenum.mod = Modulo (Vydělí 2 hodnoty a vrací zbytek).
|
lenum.mod = Modulo (Vydělí 2 hodnoty a vrací zbytek).
|
||||||
lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor.
|
lenum.emod = True modulo, result sign comes from the divisor.
|
||||||
lenum.equal = Stejné. Vynucuje typy.\nNon-null objekty porovnané s čísly se stanou 1, jinak 0.
|
lenum.equal = Stejné. Vynucuje typy.\nNon-null objekty porovnané s čísly se stanou 1 jinak 0.
|
||||||
lenum.notequal = Není stejné. Vynucuje typy.
|
lenum.notequal = Není stejné. Vynucuje typy.
|
||||||
lenum.strictequal = Přísná rovnost. Nevynucuje typy.\nMůže být použít, jestli je [accent]null[].
|
lenum.strictequal = Přísná rovnost. Nevynucuje typy.\nMůže být použít, jestli je [accent]null[].
|
||||||
lenum.shl = Bitový posun vlevo.
|
lenum.shl = Bitový posun vlevo.
|
||||||
@@ -2724,7 +2724,7 @@ control.unit = Jednotka/Budova k zamíření.
|
|||||||
control.shoot = Zda střílet.
|
control.shoot = Zda střílet.
|
||||||
|
|
||||||
unitlocate.enemy = Zda lokalizovat nepřátelské budovy.
|
unitlocate.enemy = Zda lokalizovat nepřátelské budovy.
|
||||||
unitlocate.found = Zda objekt byl znalezen.
|
unitlocate.found = Zda objekt byl nalezen
|
||||||
unitlocate.building = Výstup hodnot pro lokalizovanou budovu.
|
unitlocate.building = Výstup hodnot pro lokalizovanou budovu.
|
||||||
unitlocate.outx = Výstup X pozice.
|
unitlocate.outx = Výstup X pozice.
|
||||||
unitlocate.outy = Výstup Y pozice.
|
unitlocate.outy = Výstup Y pozice.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user