Misc. cleanup of UI / Removed 'font scale' var / Removed [orange]
|
Before Width: | Height: | Size: 225 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 225 B After Width: | Height: | Size: 373 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 326 B After Width: | Height: | Size: 359 B |
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [accent]New highscore\!
|
|||||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = High Score\: [accent]{0}
|
text.level.highscore = High Score\: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Confirm Delete
|
text.level.delete.title = Confirm Delete
|
||||||
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Level Select
|
text.level.select = Level Select
|
||||||
text.level.mode = Gamemode\:
|
text.level.mode = Gamemode\:
|
||||||
text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -54,7 +54,7 @@ text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
|
|||||||
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||||
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||||
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0}[] waves
|
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0}[] waves
|
||||||
text.mission.battle = Destroy the enemy core
|
text.mission.battle = Destroy enemy core
|
||||||
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||||
text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||||
text.mission.block = Create {0}
|
text.mission.block = Create {0}
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Loading world data...
|
|||||||
text.server.port = Port\:
|
text.server.port = Port\:
|
||||||
text.server.addressinuse = Address already in use\!
|
text.server.addressinuse = Address already in use\!
|
||||||
text.server.invalidport = Invalid port number\!
|
text.server.invalidport = Invalid port number\!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Error hosting server\: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Error hosting server\: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||||
text.save.new = New Save
|
text.save.new = New Save
|
||||||
text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
|
text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Failed to save game\!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
|
text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
|
||||||
text.save.delete = Delete
|
text.save.delete = Delete
|
||||||
text.save.export = Export Save
|
text.save.export = Export Save
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]This save is invalid\!
|
text.save.import.invalid = [accent]This save is invalid\!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save\: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save\: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save\: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save\: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Import Save
|
text.save.import = Import Save
|
||||||
text.save.newslot = Save name\:
|
text.save.newslot = Save name\:
|
||||||
text.save.rename = Rename
|
text.save.rename = Rename
|
||||||
text.save.rename.text = New name\:
|
text.save.rename.text = New name\:
|
||||||
text.selectslot = Select a save.
|
text.selectslot = Select a save.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Save file corrupted or invalid\!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
|
text.save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid\!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||||
text.empty = <empty>
|
text.empty = <empty>
|
||||||
text.on = On
|
text.on = On
|
||||||
text.off = Off
|
text.off = Off
|
||||||
@@ -182,11 +182,11 @@ text.back = Back
|
|||||||
text.quit.confirm = Are you sure you want to quit?
|
text.quit.confirm = Are you sure you want to quit?
|
||||||
text.changelog.title = Changelog
|
text.changelog.title = Changelog
|
||||||
text.changelog.loading = Getting changelog...
|
text.changelog.loading = Getting changelog...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below\!\nThis is due to an internal Android bug.
|
text.changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below\!\nThis is due to an internal Android bug.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog\!\nCheck your internet connection.
|
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog\!\nCheck your internet connection.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent]Loading...
|
text.loading = [accent]Loading...
|
||||||
text.saving = [accent]Saving...
|
text.saving = [accent]Saving...
|
||||||
text.wave = [accent]Wave {0}
|
text.wave = [accent]Wave {0}
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Description\:
|
|||||||
text.editor.name = Name\:
|
text.editor.name = Name\:
|
||||||
text.editor.teams = Teams
|
text.editor.teams = Teams
|
||||||
text.editor.elevation = Elevation
|
text.editor.elevation = Elevation
|
||||||
text.editor.errorimageload = Error loading file\:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Error loading file\:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Error saving file\:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Error saving file\:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Generate
|
text.editor.generate = Generate
|
||||||
text.editor.resize = Resize
|
text.editor.resize = Resize
|
||||||
text.editor.loadmap = Load Map
|
text.editor.loadmap = Load Map
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
|
|||||||
text.wave.lasted = Du hast es bis Welle[accent]{0}[] ausgehalten.
|
text.wave.lasted = Du hast es bis Welle[accent]{0}[] ausgehalten.
|
||||||
text.level.highscore = High Score: [accent] {0}
|
text.level.highscore = High Score: [accent] {0}
|
||||||
text.level.delete.title = Löschen bestätigen
|
text.level.delete.title = Löschen bestätigen
|
||||||
text.map.delete = Bist du sicher das du die Karte "[orange]{0}[]" löschen möchtest?
|
text.map.delete = Bist du sicher das du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest?
|
||||||
text.level.select = Level Auswahl
|
text.level.select = Level Auswahl
|
||||||
text.level.mode = Spielmodus:
|
text.level.mode = Spielmodus:
|
||||||
text.construction.desktop = Die Desktop Steuerung wurde geändert.\n Zum deselektieren eines Blocks oder das Bauen abzubrechen benutze die [accent] Space Taste[].
|
text.construction.desktop = Die Desktop Steuerung wurde geändert.\n Zum deselektieren eines Blocks oder das Bauen abzubrechen benutze die [accent] Space Taste[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent] Welt Daten werden geladen...
|
|||||||
text.server.port = Port:
|
text.server.port = Port:
|
||||||
text.server.addressinuse = Adresse bereits in Benutzung!
|
text.server.addressinuse = Adresse bereits in Benutzung!
|
||||||
text.server.invalidport = Falscher Port!
|
text.server.invalidport = Falscher Port!
|
||||||
text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [orange] {0}
|
text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [accent] {0}
|
||||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||||
text.save.new = Neuer Spielstand
|
text.save.new = Neuer Spielstand
|
||||||
text.save.overwrite = Möchten du diesen Spielstand wirklich überschreiben?
|
text.save.overwrite = Möchten du diesen Spielstand wirklich überschreiben?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Fehler beim Speichern des Spiels!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?
|
text.save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?
|
||||||
text.save.delete = Löschen
|
text.save.delete = Löschen
|
||||||
text.save.export = Spielstand exportieren
|
text.save.export = Spielstand exportieren
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange] Dieser Spielstand ist ungültig!
|
text.save.import.invalid = [accent] Dieser Spielstand ist ungültig!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [orange] {0}
|
text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [accent] {0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [orange] {0}
|
text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [accent] {0}
|
||||||
text.save.import = Spielstand importieren
|
text.save.import = Spielstand importieren
|
||||||
text.save.newslot = Name speichern:
|
text.save.newslot = Name speichern:
|
||||||
text.save.rename = Umbenennen
|
text.save.rename = Umbenennen
|
||||||
text.save.rename.text = Neuer Name
|
text.save.rename.text = Neuer Name
|
||||||
text.selectslot = Wähle einen Spielstand
|
text.selectslot = Wähle einen Spielstand
|
||||||
text.slot = [accent] Platz {0}
|
text.slot = [accent] Platz {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange] Datei beschädigt oder ungültig!
|
text.save.corrupted = [accent] Datei beschädigt oder ungültig!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
|
text.sector.corrupted = [accent]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
|
||||||
text.empty = <leer>
|
text.empty = <leer>
|
||||||
text.on = An
|
text.on = An
|
||||||
text.off = Aus
|
text.off = Aus
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Zurück
|
|||||||
text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
|
text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
|
||||||
text.changelog.title = Changelog
|
text.changelog.title = Changelog
|
||||||
text.changelog.loading = Lade Changelog...
|
text.changelog.loading = Lade Changelog...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Beachte: Das Changelog funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies resultiert aus einem Android bug.
|
text.changelog.error.android = [accent]Beachte: Das Changelog funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies resultiert aus einem Android bug.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Das Changelog wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Das Changelog wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden des Changelog!\nPrüfe deine Internet Verbindung.
|
text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden des Changelog!\nPrüfe deine Internet Verbindung.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent] Wird geladen ...
|
text.loading = [accent] Wird geladen ...
|
||||||
text.saving = [accent]Speichere...
|
text.saving = [accent]Speichere...
|
||||||
text.wave = [orange] Welle {0}
|
text.wave = [accent] Welle {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Welle in {0}
|
text.wave.waiting = Welle in {0}
|
||||||
text.waiting = Warten...
|
text.waiting = Warten...
|
||||||
text.waiting.players = Warte auf Spieler...
|
text.waiting.players = Warte auf Spieler...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Beschreibung:
|
|||||||
text.editor.name = Name:
|
text.editor.name = Name:
|
||||||
text.editor.teams = Teams
|
text.editor.teams = Teams
|
||||||
text.editor.elevation = Höhe
|
text.editor.elevation = Höhe
|
||||||
text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [orange] {0}
|
text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [orange] {0}
|
text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.generate = Generieren
|
text.editor.generate = Generieren
|
||||||
text.editor.resize = Grösse\nanpassen
|
text.editor.resize = Grösse\nanpassen
|
||||||
text.editor.loadmap = Karte\nladen
|
text.editor.loadmap = Karte\nladen
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Editor
|
text.editor = Editor
|
||||||
text.mapeditor = Karten Editor
|
text.mapeditor = Karten Editor
|
||||||
text.donate = Spenden
|
text.donate = Spenden
|
||||||
text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
|
|||||||
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Puntuación màs alta: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Puntuación màs alta: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
|
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
|
||||||
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Selección de nivel
|
text.level.select = Selección de nivel
|
||||||
text.level.mode = Modo de juego:
|
text.level.mode = Modo de juego:
|
||||||
text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la barra espaciadora[].
|
text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la barra espaciadora[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
|
|||||||
text.server.port = Puerto:
|
text.server.port = Puerto:
|
||||||
text.server.addressinuse = ¡La dirección está en uso!
|
text.server.addressinuse = ¡La dirección está en uso!
|
||||||
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
|
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad serán completamente implementados en la versión 4.0.
|
text.save.old = Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad serán completamente implementados en la versión 4.0.
|
||||||
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
|
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
|
||||||
text.save.overwrite = ¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado?
|
text.save.overwrite = ¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado?
|
text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado?
|
||||||
text.save.delete = Borrar
|
text.save.delete = Borrar
|
||||||
text.save.export = Exportar Punto de Guardado
|
text.save.export = Exportar Punto de Guardado
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]¡Este punto de guardado es invalido!
|
text.save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es invalido!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Importar Punto de Guardado
|
text.save.import = Importar Punto de Guardado
|
||||||
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
|
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
|
||||||
text.save.rename = Renombrar
|
text.save.rename = Renombrar
|
||||||
text.save.rename.text = Nuevo nombre:
|
text.save.rename.text = Nuevo nombre:
|
||||||
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
|
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
|
||||||
text.slot = [accent]Casilla {0}
|
text.slot = [accent]Casilla {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]El punto de guardado está corrupto o es invalido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error.
|
text.save.corrupted = [accent]El punto de guardado está corrupto o es invalido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
|
text.sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
|
||||||
text.empty = <vacío>
|
text.empty = <vacío>
|
||||||
text.on = Encendido
|
text.on = Encendido
|
||||||
text.off = Apagado
|
text.off = Apagado
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Atras
|
|||||||
text.quit.confirm = ¿Estás seguro que quieres salir de la partida?
|
text.quit.confirm = ¿Estás seguro que quieres salir de la partida?
|
||||||
text.changelog.title = Registro de Parches
|
text.changelog.title = Registro de Parches
|
||||||
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
|
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error de Android interno.
|
text.changelog.error.android = [accent]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error de Android interno.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!\nChequeá tu conexión a Internet.
|
text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!\nChequeá tu conexión a Internet.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
|
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Última version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Última version]
|
||||||
text.loading = [accent]Cargando...
|
text.loading = [accent]Cargando...
|
||||||
text.saving = [accent]Guardando...
|
text.saving = [accent]Guardando...
|
||||||
text.wave = [orange]Horda {0}
|
text.wave = [accent]Horda {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Horda en {0}
|
text.wave.waiting = Horda en {0}
|
||||||
text.waiting = Esperando...
|
text.waiting = Esperando...
|
||||||
text.waiting.players = Esperando por jugafores...
|
text.waiting.players = Esperando por jugafores...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Descripción:
|
|||||||
text.editor.name = Nombre:
|
text.editor.name = Nombre:
|
||||||
text.editor.teams = Equipos
|
text.editor.teams = Equipos
|
||||||
text.editor.elevation = Elevación
|
text.editor.elevation = Elevación
|
||||||
text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Generar
|
text.editor.generate = Generar
|
||||||
text.editor.resize = Cambiar Tamaño
|
text.editor.resize = Cambiar Tamaño
|
||||||
text.editor.loadmap = Cargar Mapa
|
text.editor.loadmap = Cargar Mapa
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Editor
|
text.editor = Editor
|
||||||
text.mapeditor = Editor de Mapa
|
text.mapeditor = Editor de Mapa
|
||||||
text.donate = Donar
|
text.donate = Donar
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score!
|
|||||||
text.wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Confirmer
|
text.level.delete.title = Confirmer
|
||||||
text.map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Sélection de niveau
|
text.level.select = Sélection de niveau
|
||||||
text.level.mode = Mode de jeu :
|
text.level.mode = Mode de jeu :
|
||||||
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
|
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
|
|||||||
text.server.port = Port:
|
text.server.port = Port:
|
||||||
text.server.addressinuse = Addresse déjà utilisée!
|
text.server.addressinuse = Addresse déjà utilisée!
|
||||||
text.server.invalidport = numéro de port invalide!
|
text.server.invalidport = numéro de port invalide!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Erreur d'hébergement: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Erreur d'hébergement: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
|
text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
|
||||||
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
|
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
|
||||||
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
|
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Échec de la sauvegarde!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
|
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
|
||||||
text.save.delete = supprimer
|
text.save.delete = supprimer
|
||||||
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
|
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Cette sauvegarde est invalide!
|
text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Importer une sauvegarde
|
text.save.import = Importer une sauvegarde
|
||||||
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
|
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
|
||||||
text.save.rename = Renommer
|
text.save.rename = Renommer
|
||||||
text.save.rename.text = Nouveau nom:
|
text.save.rename.text = Nouveau nom:
|
||||||
text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
|
text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
|
||||||
text.slot = [accent]Emplacement {0}
|
text.slot = [accent]Emplacement {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
|
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
|
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
|
||||||
text.empty = <vide>
|
text.empty = <vide>
|
||||||
text.on = On
|
text.on = On
|
||||||
text.off = Off
|
text.off = Off
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Retour
|
|||||||
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
|
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
|
||||||
text.changelog.title = Notes de mise à jour
|
text.changelog.title = Notes de mise à jour
|
||||||
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
|
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
|
text.changelog.error.android = [accent]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
|
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Dernière version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
|
||||||
text.loading = [accent]Chargement...
|
text.loading = [accent]Chargement...
|
||||||
text.saving = [accent]Sauvegarde...
|
text.saving = [accent]Sauvegarde...
|
||||||
text.wave = [orange]Vague {0}
|
text.wave = [accent]Vague {0}
|
||||||
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0}
|
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0}
|
||||||
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
|
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
|
||||||
text.waiting.players = En attente de joueurs...
|
text.waiting.players = En attente de joueurs...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Description:
|
|||||||
text.editor.name = Nom:
|
text.editor.name = Nom:
|
||||||
text.editor.teams = Équipe
|
text.editor.teams = Équipe
|
||||||
text.editor.elevation = Élevation
|
text.editor.elevation = Élevation
|
||||||
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Générer
|
text.editor.generate = Générer
|
||||||
text.editor.resize = Redimensionner
|
text.editor.resize = Redimensionner
|
||||||
text.editor.loadmap = Charger une carte
|
text.editor.loadmap = Charger une carte
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutoriel
|
|||||||
text.editor = Éditeur
|
text.editor = Éditeur
|
||||||
text.mapeditor = Éditeur de carte
|
text.mapeditor = Éditeur de carte
|
||||||
text.donate = Faire un\ndon
|
text.donate = Faire un\ndon
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur : [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur : [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
|
|||||||
text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Confirmer
|
text.level.delete.title = Confirmer
|
||||||
text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Sélection de niveau
|
text.level.select = Sélection de niveau
|
||||||
text.level.mode = Mode de jeu:
|
text.level.mode = Mode de jeu:
|
||||||
text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
|
text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
|
|||||||
text.server.port = Port:
|
text.server.port = Port:
|
||||||
text.server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
|
text.server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
|
||||||
text.server.invalidport = Numéro de port incorrect !
|
text.server.invalidport = Numéro de port incorrect !
|
||||||
text.server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
|
text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
|
||||||
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
|
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
|
||||||
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
|
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Échec de la sauvegarde !
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
|
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
|
||||||
text.save.delete = Supprimer
|
text.save.delete = Supprimer
|
||||||
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
|
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Cette sauvegarde est invalide!
|
text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Importer une sauvegarde
|
text.save.import = Importer une sauvegarde
|
||||||
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
|
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
|
||||||
text.save.rename = Renommer
|
text.save.rename = Renommer
|
||||||
text.save.rename.text = Nouveau nom:
|
text.save.rename.text = Nouveau nom:
|
||||||
text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
|
text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
|
||||||
text.slot = [accent]Emplacement {0}
|
text.slot = [accent]Emplacement {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
|
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
|
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
|
||||||
text.empty = <vide>
|
text.empty = <vide>
|
||||||
text.on = Allumer
|
text.on = Allumer
|
||||||
text.off = Éteint
|
text.off = Éteint
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Retour
|
|||||||
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
|
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
|
||||||
text.changelog.title = Notes de mise à jour
|
text.changelog.title = Notes de mise à jour
|
||||||
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
|
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
|
text.changelog.error.android = [accent]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
|
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Dernière version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
|
||||||
text.loading = [accent]Chargement...
|
text.loading = [accent]Chargement...
|
||||||
text.saving = [accent]Sauvegarde...
|
text.saving = [accent]Sauvegarde...
|
||||||
text.wave = [orange]Vague {0}
|
text.wave = [accent]Vague {0}
|
||||||
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
|
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
|
||||||
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
|
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
|
||||||
text.waiting.players = En attente de joueurs ...
|
text.waiting.players = En attente de joueurs ...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Description:
|
|||||||
text.editor.name = Nom:
|
text.editor.name = Nom:
|
||||||
text.editor.teams = Équipes
|
text.editor.teams = Équipes
|
||||||
text.editor.elevation = Élévation
|
text.editor.elevation = Élévation
|
||||||
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Générer
|
text.editor.generate = Générer
|
||||||
text.editor.resize = Redimensionner
|
text.editor.resize = Redimensionner
|
||||||
text.editor.loadmap = Charger une carte
|
text.editor.loadmap = Charger une carte
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutoriel
|
|||||||
text.editor = Éditeur
|
text.editor = Éditeur
|
||||||
text.mapeditor = Éditeur de carte
|
text.mapeditor = Éditeur de carte
|
||||||
text.donate = Faire un\ndon
|
text.donate = Faire un\ndon
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Rekor baru!
|
|||||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Skor Tinggi: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Skor Tinggi: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Konfirmasi Hapus
|
text.level.delete.title = Konfirmasi Hapus
|
||||||
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Pilih Level
|
text.level.select = Pilih Level
|
||||||
text.level.mode = Modus permainan:
|
text.level.mode = Modus permainan:
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Memuat data level...
|
|||||||
text.server.port = Port:
|
text.server.port = Port:
|
||||||
text.server.addressinuse = Alamat sudah di pakai!
|
text.server.addressinuse = Alamat sudah di pakai!
|
||||||
text.server.invalidport = Nomor port salah!
|
text.server.invalidport = Nomor port salah!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Kesalahan server hosting: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Kesalahan server hosting: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||||
text.save.new = Simpan Baru
|
text.save.new = Simpan Baru
|
||||||
text.save.overwrite = Yakin ingin mengganti slot simpan ini?
|
text.save.overwrite = Yakin ingin mengganti slot simpan ini?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Gagal menyimpan game!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Yakin ingin menghapus save ini?
|
text.save.delete.confirm = Yakin ingin menghapus save ini?
|
||||||
text.save.delete = Hapus
|
text.save.delete = Hapus
|
||||||
text.save.export = Ekspor Simpanan
|
text.save.export = Ekspor Simpanan
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Simpanan ini tidak valid!
|
text.save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor save: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor save: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Impor Simpanan
|
text.save.import = Impor Simpanan
|
||||||
text.save.newslot = Nama simpanan:
|
text.save.newslot = Nama simpanan:
|
||||||
text.save.rename = Ganti nama
|
text.save.rename = Ganti nama
|
||||||
text.save.rename.text = Nama baru:
|
text.save.rename.text = Nama baru:
|
||||||
text.selectslot = Pilih simpanan.
|
text.selectslot = Pilih simpanan.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot{0}
|
text.slot = [accent]Slot{0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Simpanan rusak atau tidak valid!
|
text.save.corrupted = [accent]Simpanan rusak atau tidak valid!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||||
text.empty = <kosong>
|
text.empty = <kosong>
|
||||||
text.on = Hidup
|
text.on = Hidup
|
||||||
text.off = Mati
|
text.off = Mati
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Kembali
|
|||||||
text.quit.confirm = Anda yakin ingin berhenti?
|
text.quit.confirm = Anda yakin ingin berhenti?
|
||||||
text.changelog.title = Changelog
|
text.changelog.title = Changelog
|
||||||
text.changelog.loading = Getting changelog...
|
text.changelog.loading = Getting changelog...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
|
text.changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
|
text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent]Memuat...
|
text.loading = [accent]Memuat...
|
||||||
text.saving = [accent]Saving...
|
text.saving = [accent]Saving...
|
||||||
text.wave = [orange]Gelombang {0}
|
text.wave = [accent]Gelombang {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Gelombang dimulai {0}
|
text.wave.waiting = Gelombang dimulai {0}
|
||||||
text.waiting = Menunggu...
|
text.waiting = Menunggu...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Description:
|
|||||||
text.editor.name = Name:
|
text.editor.name = Name:
|
||||||
text.editor.teams = Teams
|
text.editor.teams = Teams
|
||||||
text.editor.elevation = Elevation
|
text.editor.elevation = Elevation
|
||||||
text.editor.errorimageload = Kesalahan saat memuat file gambar:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Kesalahan saat memuat file gambar:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Kesalahan saat menyimpan file gambar:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Kesalahan saat menyimpan file gambar:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Hasilkan
|
text.editor.generate = Hasilkan
|
||||||
text.editor.resize = Ubah ukuran
|
text.editor.resize = Ubah ukuran
|
||||||
text.editor.loadmap = Buka Peta
|
text.editor.loadmap = Buka Peta
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Pengedit
|
text.editor = Pengedit
|
||||||
text.mapeditor = Pengedit Peta
|
text.mapeditor = Pengedit Peta
|
||||||
text.donate = Sumbangkan
|
text.donate = Sumbangkan
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Gagal terhubung ke server: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Gagal terhubung ke server: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
|
|||||||
text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
|
text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
|
||||||
text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Selezione del livello
|
text.level.select = Selezione del livello
|
||||||
text.level.mode = Modalità di gioco:
|
text.level.mode = Modalità di gioco:
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
|
|||||||
text.server.port = Porta:
|
text.server.port = Porta:
|
||||||
text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
|
text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
|
||||||
text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
|
text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [orange] {0}
|
text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [accent] {0}
|
||||||
text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
|
text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
|
||||||
text.save.new = Nuovo Salvataggio
|
text.save.new = Nuovo Salvataggio
|
||||||
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
|
text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
|
||||||
@@ -151,9 +151,9 @@ text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
|
text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
|
||||||
text.save.delete = Elimina
|
text.save.delete = Elimina
|
||||||
text.save.export = Esporta Salvataggio
|
text.save.export = Esporta Salvataggio
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Questo salvataggio non è valido!
|
text.save.import.invalid = [accent]Questo salvataggio non è valido!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Importa Salvataggio
|
text.save.import = Importa Salvataggio
|
||||||
text.save.newslot = Salva nome:
|
text.save.newslot = Salva nome:
|
||||||
text.save.rename = Rinomina
|
text.save.rename = Rinomina
|
||||||
@@ -161,7 +161,7 @@ text.save.rename.text = Nuovo nome:
|
|||||||
text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
|
text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
|
text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
|
text.sector.corrupted = [accent]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
|
||||||
text.empty = <Vuoto>
|
text.empty = <Vuoto>
|
||||||
text.on = On
|
text.on = On
|
||||||
text.off = Off
|
text.off = Off
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Indietro
|
|||||||
text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
|
text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
|
||||||
text.changelog.title = Registro modifiche
|
text.changelog.title = Registro modifiche
|
||||||
text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
|
text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
|
text.changelog.error.android = [accent]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
|
text.changelog.error.ios = [accent]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
|
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
|
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
|
||||||
text.saving = [accent]Salvando . . .
|
text.saving = [accent]Salvando . . .
|
||||||
text.wave = [orange]Ondata {0}
|
text.wave = [accent]Ondata {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Ondata in {0}
|
text.wave.waiting = Ondata in {0}
|
||||||
text.waiting = In attesa...
|
text.waiting = In attesa...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Descrizione:
|
|||||||
text.editor.name = Nome:
|
text.editor.name = Nome:
|
||||||
text.editor.teams = Squadre
|
text.editor.teams = Squadre
|
||||||
text.editor.elevation = Elevazione
|
text.editor.elevation = Elevazione
|
||||||
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Genera
|
text.editor.generate = Genera
|
||||||
text.editor.resize = Ridimensiona
|
text.editor.resize = Ridimensiona
|
||||||
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
|
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Editor
|
text.editor = Editor
|
||||||
text.mapeditor = Editor Mappe
|
text.mapeditor = Editor Mappe
|
||||||
text.donate = Dona
|
text.donate = Dona
|
||||||
text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [orange] {0}
|
text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [accent] {0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
|
|||||||
text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
|
text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
|
||||||
text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
|
text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = 삭제 확인
|
text.level.delete.title = 삭제 확인
|
||||||
text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
|
text.map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
|
||||||
text.level.select = 맵 선택
|
text.level.select = 맵 선택
|
||||||
text.level.mode = 게임모드 :
|
text.level.mode = 게임모드 :
|
||||||
text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
|
text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
|
|||||||
text.server.port = 포트 :
|
text.server.port = 포트 :
|
||||||
text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
|
text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
|
||||||
text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
|
text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
|
||||||
text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
|
text.server.error = [crimson]{0}[accent]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
|
||||||
text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
|
text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
|
||||||
text.save.new = 새로 저장
|
text.save.new = 새로 저장
|
||||||
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
|
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
|
text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
|
||||||
text.save.delete = 삭제
|
text.save.delete = 삭제
|
||||||
text.save.export = 저장파일 내보내기
|
text.save.export = 저장파일 내보내기
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]파일이 잘못되었습니다!
|
text.save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = 저장파일 불러오기
|
text.save.import = 저장파일 불러오기
|
||||||
text.save.newslot = 저장 파일이름 :
|
text.save.newslot = 저장 파일이름 :
|
||||||
text.save.rename = 이름 변경
|
text.save.rename = 이름 변경
|
||||||
text.save.rename.text = 새 이름 :
|
text.save.rename.text = 새 이름 :
|
||||||
text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
|
text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
|
||||||
text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
|
text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
|
text.save.corrupted = [accent]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
|
text.sector.corrupted = [accent]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
|
||||||
text.empty = <비어있음>
|
text.empty = <비어있음>
|
||||||
text.on = 켜기
|
text.on = 켜기
|
||||||
text.off = 끄기
|
text.off = 끄기
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = 뒤로가기
|
|||||||
text.quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
|
text.quit.confirm = 정말로 종료하시겠습니까?
|
||||||
text.changelog.title = 변경사항
|
text.changelog.title = 변경사항
|
||||||
text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
|
text.changelog.loading = 변경사항 가져오는중...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
|
text.changelog.error.android = [accent]게임 변경사항은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.이것은 내부 Android 버그 때문입니다.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
|
text.changelog.error.ios = [accent]현재 iOS에서는 변경 사항을 지원하지 않습니다.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
|
text.changelog.error = [scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다![]\n인터넷 연결을 확인하십시오.
|
||||||
text.changelog.current = [orange][[현재 버전]
|
text.changelog.current = [accent][[현재 버전]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[최신 버전]
|
text.changelog.latest = [accent][[최신 버전]
|
||||||
text.loading = [accent]불러오는중...
|
text.loading = [accent]불러오는중...
|
||||||
text.saving = [accent]저장중...
|
text.saving = [accent]저장중...
|
||||||
text.wave = [orange]{0}단계
|
text.wave = [accent]{0}단계
|
||||||
text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초
|
text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초
|
||||||
text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
|
text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
|
||||||
text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
|
text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = 설명 :
|
|||||||
text.editor.name = 이름 :
|
text.editor.name = 이름 :
|
||||||
text.editor.teams = 팀
|
text.editor.teams = 팀
|
||||||
text.editor.elevation = 지형 높이
|
text.editor.elevation = 지형 높이
|
||||||
text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
|
text.editor.errorimageload = [accent]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
|
||||||
text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
|
text.editor.errorimagesave = [accent]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
|
||||||
text.editor.generate = 생성
|
text.editor.generate = 생성
|
||||||
text.editor.resize = 맵 크기조정
|
text.editor.resize = 맵 크기조정
|
||||||
text.editor.loadmap = 맵 불러오기
|
text.editor.loadmap = 맵 불러오기
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = 게임 방법
|
|||||||
text.editor = 편집기
|
text.editor = 편집기
|
||||||
text.mapeditor = 맵 편집기
|
text.mapeditor = 맵 편집기
|
||||||
text.donate = 기부
|
text.donate = 기부
|
||||||
text.connectfail = [crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
|
text.connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
|
||||||
text.error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
|
text.error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
|
||||||
text.error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
|
text.error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
|
||||||
text.error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
|
text.error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
|
|||||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
|
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
|
||||||
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Wybrany poziom
|
text.level.select = Wybrany poziom
|
||||||
text.level.mode = Tryb gry:
|
text.level.mode = Tryb gry:
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
|
|||||||
text.server.port = Port:
|
text.server.port = Port:
|
||||||
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu!
|
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu!
|
||||||
text.server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
|
text.server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
|
||||||
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [orange] {0}
|
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [accent] {0}
|
||||||
text.save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
|
text.save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
|
||||||
text.save.new = Nowy zapis
|
text.save.new = Nowy zapis
|
||||||
text.save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
|
text.save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Nie udało się zapisać gry!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
|
text.save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
|
||||||
text.save.delete = Usuń
|
text.save.delete = Usuń
|
||||||
text.save.export = Eksportuj
|
text.save.export = Eksportuj
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Zapis gry jest niepoprawny!
|
text.save.import.invalid = [accent]Zapis gry jest niepoprawny!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [orange] {0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [accent] {0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [orange] {0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [accent] {0}
|
||||||
text.save.import = Importuj
|
text.save.import = Importuj
|
||||||
text.save.newslot = Zapisz nazwę:
|
text.save.newslot = Zapisz nazwę:
|
||||||
text.save.rename = Zmień nazwę
|
text.save.rename = Zmień nazwę
|
||||||
text.save.rename.text = Zmień nazwę
|
text.save.rename.text = Zmień nazwę
|
||||||
text.selectslot = Wybierz zapis.
|
text.selectslot = Wybierz zapis.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
|
text.save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||||
text.empty = <pusto>
|
text.empty = <pusto>
|
||||||
text.on = Włączone
|
text.on = Włączone
|
||||||
text.off = Wyłączone
|
text.off = Wyłączone
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Wróć
|
|||||||
text.quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
|
text.quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
|
||||||
text.changelog.title = Lista Zmian
|
text.changelog.title = Lista Zmian
|
||||||
text.changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
|
text.changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
|
text.changelog.error.android = [accent]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Lista zmian nie wspiera IOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Lista zmian nie wspiera IOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem.
|
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
|
text.changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Najnowsza wersja]
|
text.changelog.latest = [accent][[Najnowsza wersja]
|
||||||
text.loading = [accent]Ładowanie...
|
text.loading = [accent]Ładowanie...
|
||||||
text.saving = [accent]Zapisywanie...
|
text.saving = [accent]Zapisywanie...
|
||||||
text.wave = [orange]Fala {0}
|
text.wave = [accent]Fala {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Fala za {0}
|
text.wave.waiting = Fala za {0}
|
||||||
text.waiting = Oczekiwanie...
|
text.waiting = Oczekiwanie...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Opis:
|
|||||||
text.editor.name = Nazwa:
|
text.editor.name = Nazwa:
|
||||||
text.editor.teams = Drużyny
|
text.editor.teams = Drużyny
|
||||||
text.editor.elevation = Poziom terenu
|
text.editor.elevation = Poziom terenu
|
||||||
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu: [orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu: [accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu: [orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu: [accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Generuj
|
text.editor.generate = Generuj
|
||||||
text.editor.resize = Zmień rozmiar
|
text.editor.resize = Zmień rozmiar
|
||||||
text.editor.loadmap = Załaduj mapę
|
text.editor.loadmap = Załaduj mapę
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Poradnik
|
|||||||
text.editor = Edytor
|
text.editor = Edytor
|
||||||
text.mapeditor = Edytor map
|
text.mapeditor = Edytor map
|
||||||
text.donate = Wspomóż nas
|
text.donate = Wspomóż nas
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [orange] {0}
|
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Novo recorde!
|
|||||||
text.wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Você sobreviveu até a onda [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
|
text.level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
|
||||||
text.level.delete.title = Confirmar exclusão
|
text.level.delete.title = Confirmar exclusão
|
||||||
text.map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Seleção de Fase
|
text.level.select = Seleção de Fase
|
||||||
text.level.mode = Modo de Jogo:
|
text.level.mode = Modo de Jogo:
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
|
|||||||
text.server.port = Porte:
|
text.server.port = Porte:
|
||||||
text.server.addressinuse = Senha em uso!
|
text.server.addressinuse = Senha em uso!
|
||||||
text.server.invalidport = Numero de port invalido!
|
text.server.invalidport = Numero de port invalido!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
|
text.save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
|
||||||
text.save.new = Novo Save
|
text.save.new = Novo Save
|
||||||
text.save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
|
text.save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Falha ao salvar jogo!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
|
text.save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
|
||||||
text.save.delete = Deletar
|
text.save.delete = Deletar
|
||||||
text.save.export = Exportar save
|
text.save.export = Exportar save
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Este save é invalido!
|
text.save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Importar save
|
text.save.import = Importar save
|
||||||
text.save.newslot = Nome do save:
|
text.save.newslot = Nome do save:
|
||||||
text.save.rename = Renomear
|
text.save.rename = Renomear
|
||||||
text.save.rename.text = Novo jogo:
|
text.save.rename.text = Novo jogo:
|
||||||
text.selectslot = Selecione um slot para salvar.
|
text.selectslot = Selecione um slot para salvar.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Arquivo corrompido ou inválido!
|
text.save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
|
text.sector.corrupted = [accent]Um arquivo de save Foi encontrado neste setor, Mas o login falhou.\nUm novo foi criado.
|
||||||
text.empty = <vazio>
|
text.empty = <vazio>
|
||||||
text.on = Ligado
|
text.on = Ligado
|
||||||
text.off = Desligado
|
text.off = Desligado
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Voltar
|
|||||||
text.quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
|
text.quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
|
||||||
text.changelog.title = Changelog
|
text.changelog.title = Changelog
|
||||||
text.changelog.loading = Coletando changelog...
|
text.changelog.loading = Coletando changelog...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
|
text.changelog.error.android = [accent]Note que a Changelog as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]A changelog não é suportada no IOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]A changelog não é suportada no IOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
|
text.changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar Changelog!\nCheque a Conexão com a internet.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
|
text.changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Ultima versão]
|
text.changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
|
||||||
text.loading = [accent]Carregando...
|
text.loading = [accent]Carregando...
|
||||||
text.saving = [accent]Salvando...
|
text.saving = [accent]Salvando...
|
||||||
text.wave = [orange]Horda {0}
|
text.wave = [accent]Horda {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Horda em {0}
|
text.wave.waiting = Horda em {0}
|
||||||
text.waiting = Aguardando...
|
text.waiting = Aguardando...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Descrição:
|
|||||||
text.editor.name = Nome:
|
text.editor.name = Nome:
|
||||||
text.editor.teams = Time
|
text.editor.teams = Time
|
||||||
text.editor.elevation = Elevação
|
text.editor.elevation = Elevação
|
||||||
text.editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Erro ao carregar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Erro ao salvar arquivo de imagem:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Gerar
|
text.editor.generate = Gerar
|
||||||
text.editor.resize = Redimen\n sionar
|
text.editor.resize = Redimen\n sionar
|
||||||
text.editor.loadmap = Carregar\n Mapa
|
text.editor.loadmap = Carregar\n Mapa
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Editor
|
text.editor = Editor
|
||||||
text.mapeditor = Editor de mapa
|
text.mapeditor = Editor de mapa
|
||||||
text.donate = Doar
|
text.donate = Doar
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
|||||||
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
|
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
|
||||||
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Выбор карты
|
text.level.select = Выбор карты
|
||||||
text.level.mode = Режим игры:
|
text.level.mode = Режим игры:
|
||||||
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
|
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
|||||||
text.server.port = Порт:
|
text.server.port = Порт:
|
||||||
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
||||||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
|
||||||
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
|
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
|
||||||
text.save.new = Новое сохранение
|
text.save.new = Новое сохранение
|
||||||
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Не удалось сохранить игру!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
||||||
text.save.delete = Удалить
|
text.save.delete = Удалить
|
||||||
text.save.export = Экспортировать сохранение
|
text.save.export = Экспортировать сохранение
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно!
|
text.save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [orange] {0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
|
||||||
text.save.import = Импортировать сохранение
|
text.save.import = Импортировать сохранение
|
||||||
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
||||||
text.save.rename = Переименовать
|
text.save.rename = Переименовать
|
||||||
text.save.rename.text = Новое название:
|
text.save.rename.text = Новое название:
|
||||||
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
||||||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
text.save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
|
text.sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
|
||||||
text.empty = <Пусто>
|
text.empty = <Пусто>
|
||||||
text.on = Вкл
|
text.on = Вкл
|
||||||
text.off = Выкл
|
text.off = Выкл
|
||||||
@@ -182,11 +182,11 @@ text.back = Назад
|
|||||||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||||
text.changelog.title = Список изменений
|
text.changelog.title = Список изменений
|
||||||
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
text.changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
|
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Последняя версия]
|
text.changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
|
||||||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||||||
text.saving = [accent]Сохранение..
|
text.saving = [accent]Сохранение..
|
||||||
text.wave = [accent]Волна {0}
|
text.wave = [accent]Волна {0}
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Описание:
|
|||||||
text.editor.name = Название:
|
text.editor.name = Название:
|
||||||
text.editor.teams = Команды
|
text.editor.teams = Команды
|
||||||
text.editor.elevation = Возвышенность
|
text.editor.elevation = Возвышенность
|
||||||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.generate = Создать
|
text.editor.generate = Создать
|
||||||
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
||||||
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Обучение
|
|||||||
text.editor = Редактор
|
text.editor = Редактор
|
||||||
text.mapeditor = Редактор карт
|
text.mapeditor = Редактор карт
|
||||||
text.donate = Донат
|
text.donate = Донат
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
@@ -722,7 +722,7 @@ block.battery.description = Позволяет хранить энергию, н
|
|||||||
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
|
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
|
||||||
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
|
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
|
||||||
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
|
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
|
||||||
block.thermal-generator.description = [ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
|
block.thermal-generator.description = [accent]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
|
||||||
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
||||||
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
||||||
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
||||||
@@ -774,6 +774,6 @@ block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пу
|
|||||||
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
|
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
|
||||||
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
|
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
|
||||||
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
||||||
liquid.lava.description = [ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
|
liquid.lava.description = [accent]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
|
||||||
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
|
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
|
||||||
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [accent]Yeni Yuksek skor!
|
|||||||
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = Su dalgaya kadar dayandin: [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Yuksek Skor: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Silmeyi onayla
|
text.level.delete.title = Silmeyi onayla
|
||||||
text.map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Su haritayi silmek istediginden emin misin? "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Seviye secimi
|
text.level.select = Seviye secimi
|
||||||
text.level.mode = Oyun Modu:
|
text.level.mode = Oyun Modu:
|
||||||
text.construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
text.construction.desktop = Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Loading world data...
|
|||||||
text.server.port = Link:
|
text.server.port = Link:
|
||||||
text.server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
|
text.server.addressinuse = Addres zaten kullaniliyor!
|
||||||
text.server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
|
text.server.invalidport = Geçersiz Oyun numarasi!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Oyun acarkes sorun olustu: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
|
text.save.old = Bu oyun su anda kullanilamaz.\n\n[LIGHT_GRAY]geri alma oyunun 4.0 surumunde eklenecektir.
|
||||||
text.save.new = Yeni Kayit Dosyasi
|
text.save.new = Yeni Kayit Dosyasi
|
||||||
text.save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
|
text.save.overwrite = Bu oyunun uzerinden\ngecmek istedigine emin\nmisin?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Kaydedilemedi!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
|
text.save.delete.confirm = Bu Kayiti silmek istedigine emin misin?
|
||||||
text.save.delete = Sil
|
text.save.delete = Sil
|
||||||
text.save.export = Kayiti tasi
|
text.save.export = Kayiti tasi
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Kayit gecersiz!
|
text.save.import.invalid = [accent]Kayit gecersiz!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Kayit al
|
text.save.import = Kayit al
|
||||||
text.save.newslot = Kayit ismi:
|
text.save.newslot = Kayit ismi:
|
||||||
text.save.rename = Yeniden adlandir
|
text.save.rename = Yeniden adlandir
|
||||||
text.save.rename.text = Yeni isim:
|
text.save.rename.text = Yeni isim:
|
||||||
text.selectslot = Kayitli bir dosya sec.
|
text.selectslot = Kayitli bir dosya sec.
|
||||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
|
text.save.corrupted = [accent]Kayit gecersiz!\nOyunu guncellediysen, bu buyuk ihtimalle degistirilecek vebu bir [scarlet]sorun degildir.[]
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
|
text.sector.corrupted = [accent]Yeni dosyalar bulundu, ama yuklenemedi.\nYeni bir tane yapildi.
|
||||||
text.empty = <empty>
|
text.empty = <empty>
|
||||||
text.on = Acik
|
text.on = Acik
|
||||||
text.off = Kapali
|
text.off = Kapali
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Geri don
|
|||||||
text.quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
|
text.quit.confirm = Cikmak istedigine emin misin?
|
||||||
text.changelog.title = Degisimler
|
text.changelog.title = Degisimler
|
||||||
text.changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
|
text.changelog.loading = Degisimler yukleniyor...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
|
text.changelog.error.android = [accent]Not: Degisimler bazen androidde calismaz.\nBu bir degistirilemez sorundan kaynakli.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Degisimler IOS'da su anda desteklenmiyor.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
|
text.changelog.error = [scarlet]Degisimler alinamadi.\nInternet baglantini kontrol et
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent]Yukleniyor...
|
text.loading = [accent]Yukleniyor...
|
||||||
text.saving = [accent]Kaydediliyor...
|
text.saving = [accent]Kaydediliyor...
|
||||||
text.wave = [orange]Dalga {0}
|
text.wave = [accent]Dalga {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
|
text.wave.waiting = Dalganin baslamasina: {0}
|
||||||
text.waiting = Bekleniyor...
|
text.waiting = Bekleniyor...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Yorum:
|
|||||||
text.editor.name = isim:
|
text.editor.name = isim:
|
||||||
text.editor.teams = Takimlar
|
text.editor.teams = Takimlar
|
||||||
text.editor.elevation = Yukseklik
|
text.editor.elevation = Yukseklik
|
||||||
text.editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Dosya yuklenemedi:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Dosya kaydedilemedi.:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Yarat
|
text.editor.generate = Yarat
|
||||||
text.editor.resize = Boyutunu degistir
|
text.editor.resize = Boyutunu degistir
|
||||||
text.editor.loadmap = Harita yukle
|
text.editor.loadmap = Harita yukle
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Tutorial
|
|||||||
text.editor = Editor
|
text.editor = Editor
|
||||||
text.mapeditor = Harita yaraticisi
|
text.mapeditor = Harita yaraticisi
|
||||||
text.donate = Bagis yap
|
text.donate = Bagis yap
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Su Oyuna baglanilamadi: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [SARI] Yeni yüksek puan!
|
|||||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = Yüksek Puan: [accent] {0}
|
text.level.highscore = Yüksek Puan: [accent] {0}
|
||||||
text.level.delete.title = Silmeyi onaylayın
|
text.level.delete.title = Silmeyi onaylayın
|
||||||
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Seviye Seç
|
text.level.select = Seviye Seç
|
||||||
text.level.mode = Oyun Modu
|
text.level.mode = Oyun Modu
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent] Dünya verileri yükleniyor ...
|
|||||||
text.server.port = Liman
|
text.server.port = Liman
|
||||||
text.server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
|
text.server.addressinuse = Adres çoktan kullanımda!
|
||||||
text.server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
|
text.server.invalidport = Bağlantı noktası numarası geçersiz.
|
||||||
text.server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [orange] {0}
|
text.server.error = [crimson] Sunucu barındırma hatası: [accent] {0}
|
||||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||||
text.save.new = 6349,Yeni Kayıt
|
text.save.new = 6349,Yeni Kayıt
|
||||||
text.save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
|
text.save.overwrite = Bu kayıt yuvasının üzerine yazmak istediğinizden emin misiniz?
|
||||||
@@ -152,16 +152,16 @@ text.save.delete.confirm = Bu kaydı silmek istediğinizden emin misiniz?
|
|||||||
text.save.delete = Sil
|
text.save.delete = Sil
|
||||||
text.save.export = Dışa Aktar
|
text.save.export = Dışa Aktar
|
||||||
text.save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
|
text.save.import.invalid = [turuncu] Bu kayıt geçersiz!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [orange] {0}
|
text.save.import.fail = [crimson] Kayıt oyuna aktarılamadı : [accent] {0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [orange] {0}
|
text.save.export.fail = [crimson] Kayıt dışa aktarılamadı: [accent] {0}
|
||||||
text.save.import = İçe Aktar
|
text.save.import = İçe Aktar
|
||||||
text.save.newslot = İsmi kaydet:
|
text.save.newslot = İsmi kaydet:
|
||||||
text.save.rename = Yeniden Adlandır
|
text.save.rename = Yeniden Adlandır
|
||||||
text.save.rename.text = Yeni İsim:
|
text.save.rename.text = Yeni İsim:
|
||||||
text.selectslot = Bir kayıt seçin.
|
text.selectslot = Bir kayıt seçin.
|
||||||
text.slot = [accent] Yuva {0}
|
text.slot = [accent] Yuva {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
|
text.save.corrupted = [accent] Kayıt dosyası bozuk veya geçersiz!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||||
text.empty = <Boş>
|
text.empty = <Boş>
|
||||||
text.on = Açık
|
text.on = Açık
|
||||||
text.off = Kapalı
|
text.off = Kapalı
|
||||||
@@ -183,7 +183,7 @@ text.quit.confirm = Çıkmak istediğinden emin misin?
|
|||||||
text.changelog.title = Değişiklik listesi
|
text.changelog.title = Değişiklik listesi
|
||||||
text.changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
|
text.changelog.loading = Değişiklik listesi yükleniyor
|
||||||
text.changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
|
text.changelog.error.android = [turuncu] Android'da olan hata nedeniyle değişiklik listesi görüntülenemiyor.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
|
text.changelog.error = [scarlet] Değişiklik listesi alma hatası! İnternet bağlantınızı kontrol edin.
|
||||||
text.changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
|
text.changelog.current = [sarı] [[Güncel versiyon]
|
||||||
text.changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
|
text.changelog.latest = [turuncu] [[Son sürüm]
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Description:
|
|||||||
text.editor.name = Name:
|
text.editor.name = Name:
|
||||||
text.editor.teams = Teams
|
text.editor.teams = Teams
|
||||||
text.editor.elevation = Elevation
|
text.editor.elevation = Elevation
|
||||||
text.editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [orange] {0}
|
text.editor.errorimageload = Resim dosyası yüklenirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [orange] {0}
|
text.editor.errorimagesave = Resim dosyası kaydedilirken hata oluştu: [accent] {0}
|
||||||
text.editor.generate = Üretmek
|
text.editor.generate = Üretmek
|
||||||
text.editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
|
text.editor.resize = Yeniden Boyutlandırma
|
||||||
text.editor.loadmap = Harita Yükle
|
text.editor.loadmap = Harita Yükle
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Eğitim
|
|||||||
text.editor = Editör
|
text.editor = Editör
|
||||||
text.mapeditor = Harita Editörü
|
text.mapeditor = Harita Editörü
|
||||||
text.donate = Bağışlamak
|
text.donate = Bağışlamak
|
||||||
text.connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [orange] {0}
|
text.connectfail = [crimson] Sunucuya bağlanılamadı: [accent] {0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
|||||||
text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі.
|
text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі.
|
||||||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
|
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
|
||||||
text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = Вибір мапи
|
text.level.select = Вибір мапи
|
||||||
text.level.mode = Ігровий режим:
|
text.level.mode = Ігровий режим:
|
||||||
text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
|
text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
|
|||||||
text.server.port = Порт:
|
text.server.port = Порт:
|
||||||
text.server.addressinuse = Адреса вже використовується!
|
text.server.addressinuse = Адреса вже використовується!
|
||||||
text.server.invalidport = Недійсний номер порту!
|
text.server.invalidport = Недійсний номер порту!
|
||||||
text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера: [orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера: [accent]{0}
|
||||||
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
|
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
|
||||||
text.save.new = Нове збереження
|
text.save.new = Нове збереження
|
||||||
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
|
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = Не вдалося зберегти гру!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
|
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
|
||||||
text.save.delete = Видалити
|
text.save.delete = Видалити
|
||||||
text.save.export = Экспортувати збереження
|
text.save.export = Экспортувати збереження
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]Це збереження недійсне!
|
text.save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [orange]{0}
|
text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
|
||||||
text.save.import = Імпорт збереження
|
text.save.import = Імпорт збереження
|
||||||
text.save.newslot = Зберегти ім'я:
|
text.save.newslot = Зберегти ім'я:
|
||||||
text.save.rename = Перейменувати
|
text.save.rename = Перейменувати
|
||||||
text.save.rename.text = Нова назва:
|
text.save.rename.text = Нова назва:
|
||||||
text.selectslot = Виберіть збереження.
|
text.selectslot = Виберіть збереження.
|
||||||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою.
|
text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою.
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий.
|
text.sector.corrupted = [accent]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий.
|
||||||
text.empty = <порожній>
|
text.empty = <порожній>
|
||||||
text.on = Вкл
|
text.on = Вкл
|
||||||
text.off = Викл
|
text.off = Викл
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = Назад
|
|||||||
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти?
|
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти?
|
||||||
text.changelog.title = Журнал змін
|
text.changelog.title = Журнал змін
|
||||||
text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
|
text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
|
text.changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]Журнал змін наразі не підтримується в iOS.
|
text.changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується в iOS.
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
|
text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
|
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Остання версія]
|
text.changelog.latest = [accent][[Остання версія]
|
||||||
text.loading = [accent]Завантаження...
|
text.loading = [accent]Завантаження...
|
||||||
text.saving = [accent]Збереження...
|
text.saving = [accent]Збереження...
|
||||||
text.wave = [orange]Хвиля {0}
|
text.wave = [accent]Хвиля {0}
|
||||||
text.wave.waiting = Хвиля через {0}
|
text.wave.waiting = Хвиля через {0}
|
||||||
text.waiting = Очікування...
|
text.waiting = Очікування...
|
||||||
text.waiting.players = Очікування гравців ...
|
text.waiting.players = Очікування гравців ...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = Опис:
|
|||||||
text.editor.name = Назва:
|
text.editor.name = Назва:
|
||||||
text.editor.teams = Команди
|
text.editor.teams = Команди
|
||||||
text.editor.elevation = Высота височини
|
text.editor.elevation = Высота височини
|
||||||
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = Генерувати
|
text.editor.generate = Генерувати
|
||||||
text.editor.resize = Змінити розмір
|
text.editor.resize = Змінити розмір
|
||||||
text.editor.loadmap = Завантажити карту
|
text.editor.loadmap = Завантажити карту
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = Навчання
|
|||||||
text.editor = Редактор
|
text.editor = Редактор
|
||||||
text.mapeditor = Редактор карт
|
text.mapeditor = Редактор карт
|
||||||
text.donate = Пожертвувати
|
text.donate = Пожертвувати
|
||||||
text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
@@ -774,6 +774,6 @@ block.itemvoid.description = Предмети просто йдуть в пор
|
|||||||
block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
|
block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
|
||||||
block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу
|
block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу
|
||||||
liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби.
|
liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби.
|
||||||
liquid.lava.description = [ORANGE]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора.
|
liquid.lava.description = [accent]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора.
|
||||||
liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д ..
|
liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д ..
|
||||||
liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
|
liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [accent]新纪录!
|
|||||||
text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
|
text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
|
||||||
text.level.highscore = 最高分: [accent]{0}
|
text.level.highscore = 最高分: [accent]{0}
|
||||||
text.level.delete.title = 确认删除
|
text.level.delete.title = 确认删除
|
||||||
text.map.delete = 确定要删除 "[orange]{0}[]" 地图吗?
|
text.map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗?
|
||||||
text.level.select = 选择关卡
|
text.level.select = 选择关卡
|
||||||
text.level.mode = 游戏模式:
|
text.level.mode = 游戏模式:
|
||||||
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
|
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]加载世界中...
|
|||||||
text.server.port = 端口:
|
text.server.port = 端口:
|
||||||
text.server.addressinuse = 地址已经使用!
|
text.server.addressinuse = 地址已经使用!
|
||||||
text.server.invalidport = 无效的端口!
|
text.server.invalidport = 无效的端口!
|
||||||
text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[orange]{0}
|
text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
|
||||||
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
|
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
|
||||||
text.save.new = 新存档
|
text.save.new = 新存档
|
||||||
text.save.overwrite = 确认要\n覆盖这个存档吗?
|
text.save.overwrite = 确认要\n覆盖这个存档吗?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = 保存失败!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
|
text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
|
||||||
text.save.delete = 删除
|
text.save.delete = 删除
|
||||||
text.save.export = 导出存档
|
text.save.export = 导出存档
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]存档无效!
|
text.save.import.invalid = [accent]存档无效!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]导入存档:[orange]{0} 失败
|
text.save.import.fail = [crimson]导入存档:[accent]{0} 失败
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]导出存档“[orange]{0} 失败
|
text.save.export.fail = [crimson]导出存档“[accent]{0} 失败
|
||||||
text.save.import = 导入存档
|
text.save.import = 导入存档
|
||||||
text.save.newslot = 保存游戏:
|
text.save.newslot = 保存游戏:
|
||||||
text.save.rename = 重命名
|
text.save.rename = 重命名
|
||||||
text.save.rename.text = 新名字:
|
text.save.rename.text = 新名字:
|
||||||
text.selectslot = 选择一个存档
|
text.selectslot = 选择一个存档
|
||||||
text.slot = [accent]存档 {0}
|
text.slot = [accent]存档 {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
|
text.save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
|
text.sector.corrupted = [accent]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
|
||||||
text.empty = <empty>
|
text.empty = <empty>
|
||||||
text.on = 开
|
text.on = 开
|
||||||
text.off = 关
|
text.off = 关
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = 返回
|
|||||||
text.quit.confirm = 确认要退出?
|
text.quit.confirm = 确认要退出?
|
||||||
text.changelog.title = 更新日志
|
text.changelog.title = 更新日志
|
||||||
text.changelog.loading = 正在获取更新日志...
|
text.changelog.loading = 正在获取更新日志...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
|
text.changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]iOS还不支持更新日志。
|
text.changelog.error.ios = [accent]iOS还不支持更新日志。
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
|
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
|
text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
|
||||||
text.loading = [accent]加载中...
|
text.loading = [accent]加载中...
|
||||||
text.saving = [accent]保存中...
|
text.saving = [accent]保存中...
|
||||||
text.wave = [orange]第 {0} 波
|
text.wave = [accent]第 {0} 波
|
||||||
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
|
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
|
||||||
text.waiting = 等待中...
|
text.waiting = 等待中...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,8 +216,8 @@ text.editor.description = 描述:
|
|||||||
text.editor.name = 名字:
|
text.editor.name = 名字:
|
||||||
text.editor.teams = 团队
|
text.editor.teams = 团队
|
||||||
text.editor.elevation = 高度
|
text.editor.elevation = 高度
|
||||||
text.editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[orange]{0}
|
text.editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
|
||||||
text.editor.generate = 生成
|
text.editor.generate = 生成
|
||||||
text.editor.resize = 调整
|
text.editor.resize = 调整
|
||||||
text.editor.loadmap = 载入地图
|
text.editor.loadmap = 载入地图
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = 教程
|
|||||||
text.editor = 编辑器
|
text.editor = 编辑器
|
||||||
text.mapeditor = 地图编辑器
|
text.mapeditor = 地图编辑器
|
||||||
text.donate = 捐赠
|
text.donate = 捐赠
|
||||||
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
@@ -19,7 +19,7 @@ text.highscore = [YELLOW]新的高分紀錄!
|
|||||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||||
text.level.highscore = 最高分:[accent] {0}
|
text.level.highscore = 最高分:[accent] {0}
|
||||||
text.level.delete.title = 確認刪除
|
text.level.delete.title = 確認刪除
|
||||||
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"?
|
text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
|
||||||
text.level.select = 選擇關卡
|
text.level.select = 選擇關卡
|
||||||
text.level.mode = 遊戲模式:
|
text.level.mode = 遊戲模式:
|
||||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||||
@@ -140,7 +140,7 @@ text.connecting.data = [accent]正在載入地圖資料...
|
|||||||
text.server.port = 連接埠:
|
text.server.port = 連接埠:
|
||||||
text.server.addressinuse = 該位址已使用中!
|
text.server.addressinuse = 該位址已使用中!
|
||||||
text.server.invalidport = 無效的連接埠!
|
text.server.invalidport = 無效的連接埠!
|
||||||
text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[orange] {0}
|
text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent] {0}
|
||||||
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||||
text.save.new = 新存檔
|
text.save.new = 新存檔
|
||||||
text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
|
text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
|
||||||
@@ -151,17 +151,17 @@ text.savefail = 無法存檔!
|
|||||||
text.save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
|
text.save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
|
||||||
text.save.delete = 刪除存檔
|
text.save.delete = 刪除存檔
|
||||||
text.save.export = 匯出存檔
|
text.save.export = 匯出存檔
|
||||||
text.save.import.invalid = [orange]這是個無效的存檔!\n\n請注意您[scarlet]無法[orange]匯入自訂地圖存檔!
|
text.save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!\n\n請注意您[scarlet]無法[accent]匯入自訂地圖存檔!
|
||||||
text.save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔: [orange]{0}
|
text.save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔: [accent]{0}
|
||||||
text.save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔: [orange] {0}
|
text.save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔: [accent] {0}
|
||||||
text.save.import = 匯入存檔
|
text.save.import = 匯入存檔
|
||||||
text.save.newslot = 存檔名稱:
|
text.save.newslot = 存檔名稱:
|
||||||
text.save.rename = 重新命名
|
text.save.rename = 重新命名
|
||||||
text.save.rename.text = 新名稱:
|
text.save.rename.text = 新名稱:
|
||||||
text.selectslot = 選取一個存檔。
|
text.selectslot = 選取一個存檔。
|
||||||
text.slot = [accent]存檔 {0}
|
text.slot = [accent]存檔 {0}
|
||||||
text.save.corrupted = [orange]此存檔無效或已損毀!
|
text.save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!
|
||||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||||
text.empty = <空白>
|
text.empty = <空白>
|
||||||
text.on = 開啟
|
text.on = 開啟
|
||||||
text.off = 關閉
|
text.off = 關閉
|
||||||
@@ -182,14 +182,14 @@ text.back = 返回
|
|||||||
text.quit.confirm = 您確定要退出嗎?
|
text.quit.confirm = 您確定要退出嗎?
|
||||||
text.changelog.title = 更新日誌
|
text.changelog.title = 更新日誌
|
||||||
text.changelog.loading = 正在取得更新日誌...
|
text.changelog.loading = 正在取得更新日誌...
|
||||||
text.changelog.error.android = [orange]請注意,更新日誌有時無法在 Android 4.4 或更低版本使用!這是因為 Android 的內部 Bug 導致。
|
text.changelog.error.android = [accent]請注意,更新日誌有時無法在 Android 4.4 或更低版本使用!這是因為 Android 的內部 Bug 導致。
|
||||||
text.changelog.error.ios = [orange]目前無法在 iOS 系統中使用更新日誌。
|
text.changelog.error.ios = [accent]目前無法在 iOS 系統中使用更新日誌。
|
||||||
text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
|
text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
|
||||||
text.changelog.current = [yellow][[目前版本]
|
text.changelog.current = [yellow][[目前版本]
|
||||||
text.changelog.latest = [orange][[最新版本]
|
text.changelog.latest = [accent][[最新版本]
|
||||||
text.loading = [accent]載入中...
|
text.loading = [accent]載入中...
|
||||||
text.saving = [accent]Saving...
|
text.saving = [accent]Saving...
|
||||||
text.wave = [orange]第 {0} 波
|
text.wave = [accent]第 {0} 波
|
||||||
text.wave.waiting = 將於 {0} 秒後抵達
|
text.wave.waiting = 將於 {0} 秒後抵達
|
||||||
text.waiting = 等待中...
|
text.waiting = 等待中...
|
||||||
text.waiting.players = Waiting for players...
|
text.waiting.players = Waiting for players...
|
||||||
@@ -216,7 +216,7 @@ text.editor.description = Description:
|
|||||||
text.editor.name = Name:
|
text.editor.name = Name:
|
||||||
text.editor.teams = Teams
|
text.editor.teams = Teams
|
||||||
text.editor.elevation = Elevation
|
text.editor.elevation = Elevation
|
||||||
text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[orange] {0}
|
text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent] {0}
|
||||||
text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0}
|
text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色] {0}
|
||||||
text.editor.generate = 產生
|
text.editor.generate = 產生
|
||||||
text.editor.resize = 調整大小
|
text.editor.resize = 調整大小
|
||||||
@@ -261,7 +261,7 @@ text.tutorial = 教學
|
|||||||
text.editor = 地圖編輯器
|
text.editor = 地圖編輯器
|
||||||
text.mapeditor = 地圖編輯器
|
text.mapeditor = 地圖編輯器
|
||||||
text.donate = 贊助
|
text.donate = 贊助
|
||||||
text.connectfail = [crimson]無法連線到伺服器: [orange]{0}
|
text.connectfail = [crimson]無法連線到伺服器: [accent]{0}
|
||||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||||
|
|||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 100 KiB After Width: | Height: | Size: 100 KiB |
@@ -25,7 +25,7 @@ ButtonStyle: {
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
TextButtonStyle: {
|
TextButtonStyle: {
|
||||||
default: {over: button-over, disabled: button, font: default-font, fontColor: white, disabledFontColor: gray, down: button-down, up: button, transition: 0 },
|
default: {over: button-over, disabled: button, font: default-font, fontColor: white, disabledFontColor: gray, down: button-down, up: button, transition: 0 },
|
||||||
discord: {over: discord-banner-over, font: default-font, fontColor: white, up: discord-banner},
|
discord: {font: default-font, fontColor: white, up: discord-banner},
|
||||||
info: {font: default-font, fontColor: white, up: info-banner},
|
info: {font: default-font, fontColor: white, up: info-banner},
|
||||||
clear: {down: clear-down, up: clear, over: clear-over, font: default-font, fontColor: white, disabledFontColor: gray },
|
clear: {down: clear-down, up: clear, over: clear-over, font: default-font, fontColor: white, disabledFontColor: gray },
|
||||||
empty: {font: default-font},
|
empty: {font: default-font},
|
||||||
|
|||||||
@@ -86,8 +86,6 @@ public class Vars{
|
|||||||
public static FileHandle saveDirectory;
|
public static FileHandle saveDirectory;
|
||||||
public static String mapExtension = "mmap";
|
public static String mapExtension = "mmap";
|
||||||
public static String saveExtension = "msav";
|
public static String saveExtension = "msav";
|
||||||
//scale of the font
|
|
||||||
public static float fontScale;
|
|
||||||
//camera zoom displayed on startup
|
//camera zoom displayed on startup
|
||||||
public static int baseCameraScale;
|
public static int baseCameraScale;
|
||||||
public static boolean showBlockDebug = false;
|
public static boolean showBlockDebug = false;
|
||||||
@@ -173,8 +171,6 @@ public class Vars{
|
|||||||
dataDirectory = OS.getAppDataDirectory(appName);
|
dataDirectory = OS.getAppDataDirectory(appName);
|
||||||
customMapDirectory = dataDirectory.child("maps/");
|
customMapDirectory = dataDirectory.child("maps/");
|
||||||
saveDirectory = dataDirectory.child("saves/");
|
saveDirectory = dataDirectory.child("saves/");
|
||||||
|
|
||||||
fontScale = Math.max(Unit.dp.scl(1f), 0.5f);
|
|
||||||
baseCameraScale = Math.round(Unit.dp.scl(4));
|
baseCameraScale = Math.round(Unit.dp.scl(4));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -321,7 +321,7 @@ public class Control extends Module{
|
|||||||
if(!Settings.getBool("4.0-warning-2", false)){
|
if(!Settings.getBool("4.0-warning-2", false)){
|
||||||
|
|
||||||
Timers.run(5f, () -> {
|
Timers.run(5f, () -> {
|
||||||
FloatingDialog dialog = new FloatingDialog("[orange]WARNING![]");
|
FloatingDialog dialog = new FloatingDialog("[accent]WARNING![]");
|
||||||
dialog.buttons().addButton("$text.ok", () -> {
|
dialog.buttons().addButton("$text.ok", () -> {
|
||||||
dialog.hide();
|
dialog.hide();
|
||||||
Settings.putBool("4.0-warning-2", true);
|
Settings.putBool("4.0-warning-2", true);
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,7 +9,6 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator;
|
|||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.freetype.FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.math.Interpolation;
|
import com.badlogic.gdx.math.Interpolation;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.Align;
|
import com.badlogic.gdx.utils.Align;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.Vars;
|
|
||||||
import io.anuke.mindustry.editor.MapEditorDialog;
|
import io.anuke.mindustry.editor.MapEditorDialog;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.game.EventType.ResizeEvent;
|
import io.anuke.mindustry.game.EventType.ResizeEvent;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.graphics.Palette;
|
import io.anuke.mindustry.graphics.Palette;
|
||||||
@@ -98,7 +97,7 @@ public class UI extends SceneModule{
|
|||||||
void generateFonts(){
|
void generateFonts(){
|
||||||
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/pixel.ttf"));
|
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("fonts/pixel.ttf"));
|
||||||
FreeTypeFontParameter param = new FreeTypeFontParameter();
|
FreeTypeFontParameter param = new FreeTypeFontParameter();
|
||||||
param.size = 14*2;
|
param.size = (int)(14*2 * Math.max(Unit.dp.scl(1f), 0.5f));
|
||||||
param.shadowColor = Color.DARK_GRAY;
|
param.shadowColor = Color.DARK_GRAY;
|
||||||
param.shadowOffsetY = 2;
|
param.shadowOffsetY = 2;
|
||||||
param.incremental = true;
|
param.incremental = true;
|
||||||
@@ -117,7 +116,7 @@ public class UI extends SceneModule{
|
|||||||
|
|
||||||
for(BitmapFont font : skin.getAll(BitmapFont.class).values()){
|
for(BitmapFont font : skin.getAll(BitmapFont.class).values()){
|
||||||
font.setUseIntegerPositions(true);
|
font.setUseIntegerPositions(true);
|
||||||
font.getData().setScale(Vars.fontScale);
|
//font.getData().setScale(Vars.fontScale);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -395,23 +395,28 @@ public class Player extends Unit implements BuilderTrait, CarryTrait, ShooterTra
|
|||||||
public void drawName(){
|
public void drawName(){
|
||||||
GlyphLayout layout = Pooling.obtain(GlyphLayout.class, GlyphLayout::new);
|
GlyphLayout layout = Pooling.obtain(GlyphLayout.class, GlyphLayout::new);
|
||||||
|
|
||||||
Draw.tscl(0.25f / 2);
|
boolean ints = Core.font.usesIntegerPositions();
|
||||||
|
Core.font.setUseIntegerPositions(false);
|
||||||
|
Draw.tscl(0.25f / io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Unit.dp.scl(1f));
|
||||||
layout.setText(Core.font, name);
|
layout.setText(Core.font, name);
|
||||||
Draw.color(0f, 0f, 0f, 0.3f);
|
Draw.color(0f, 0f, 0f, 0.3f);
|
||||||
Draw.rect("blank", x, y + 8 - layout.height / 2, layout.width + 2, layout.height + 2);
|
Draw.rect("blank", x, y + 8 - layout.height / 2, layout.width + 2, layout.height + 3);
|
||||||
Draw.color();
|
Draw.color();
|
||||||
Draw.tcolor(color);
|
Draw.tcolor(color);
|
||||||
Draw.text(name, x, y + 8);
|
Draw.text(name, x, y + 8);
|
||||||
|
|
||||||
if(isAdmin){
|
if(isAdmin){
|
||||||
Draw.color(color);
|
|
||||||
float s = 3f;
|
float s = 3f;
|
||||||
|
Draw.color(color.r * 0.5f, color.g * 0.5f, color.b * 0.5f, 1f);
|
||||||
|
Draw.rect("icon-admin-small", x + layout.width / 2f + 2 + 1, y + 6.5f, s, s);
|
||||||
|
Draw.color(color);
|
||||||
Draw.rect("icon-admin-small", x + layout.width / 2f + 2 + 1, y + 7f, s, s);
|
Draw.rect("icon-admin-small", x + layout.width / 2f + 2 + 1, y + 7f, s, s);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Draw.reset();
|
Draw.reset();
|
||||||
Pooling.free(layout);
|
Pooling.free(layout);
|
||||||
Draw.tscl(fontScale);
|
Draw.tscl(1f);
|
||||||
|
Core.font.setUseIntegerPositions(ints);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**Draw all current build requests. Does not draw the beam effect, only the positions.*/
|
/**Draw all current build requests. Does not draw the beam effect, only the positions.*/
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,7 +2,6 @@ package io.anuke.mindustry.entities.effect;
|
|||||||
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
|
import com.badlogic.gdx.math.Rectangle;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.math.Vector2;
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
|
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.IntSet;
|
import com.badlogic.gdx.utils.IntSet;
|
||||||
import io.anuke.annotations.Annotations.Loc;
|
import io.anuke.annotations.Annotations.Loc;
|
||||||
@@ -15,7 +14,6 @@ import io.anuke.mindustry.entities.traits.SyncTrait;
|
|||||||
import io.anuke.mindustry.game.Team;
|
import io.anuke.mindustry.game.Team;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.gen.Call;
|
import io.anuke.mindustry.gen.Call;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.graphics.Palette;
|
import io.anuke.mindustry.graphics.Palette;
|
||||||
import io.anuke.ucore.core.Effects.Effect;
|
|
||||||
import io.anuke.ucore.entities.EntityGroup;
|
import io.anuke.ucore.entities.EntityGroup;
|
||||||
import io.anuke.ucore.entities.impl.TimedEntity;
|
import io.anuke.ucore.entities.impl.TimedEntity;
|
||||||
import io.anuke.ucore.entities.trait.DrawTrait;
|
import io.anuke.ucore.entities.trait.DrawTrait;
|
||||||
@@ -29,7 +27,6 @@ import java.io.DataInput;
|
|||||||
import java.io.DataOutput;
|
import java.io.DataOutput;
|
||||||
|
|
||||||
import static io.anuke.mindustry.Vars.bulletGroup;
|
import static io.anuke.mindustry.Vars.bulletGroup;
|
||||||
import static io.anuke.mindustry.Vars.fontScale;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Lightning extends TimedEntity implements DrawTrait, SyncTrait, TimeTrait{
|
public class Lightning extends TimedEntity implements DrawTrait, SyncTrait, TimeTrait{
|
||||||
public static final float lifetime = 10f;
|
public static final float lifetime = 10f;
|
||||||
|
|||||||
@@ -109,7 +109,7 @@ public class OverlayRenderer{
|
|||||||
Draw.color(0f, 0f, 0f, 0.5f);
|
Draw.color(0f, 0f, 0f, 0.5f);
|
||||||
Fill.rect(target.drawx(), target.drawy(), v.x, v.y);
|
Fill.rect(target.drawx(), target.drawy(), v.x, v.y);
|
||||||
Draw.textc(result.toString(), target.drawx(), target.drawy(), v);
|
Draw.textc(result.toString(), target.drawx(), target.drawy(), v);
|
||||||
Draw.tscl(fontScale);
|
Draw.tscl(1f);
|
||||||
Draw.reset();
|
Draw.reset();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,22 +1,16 @@
|
|||||||
package io.anuke.mindustry.ui;
|
package io.anuke.mindustry.ui;
|
||||||
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.type.ItemStack;
|
import io.anuke.mindustry.type.ItemStack;
|
||||||
import io.anuke.ucore.core.Core;
|
|
||||||
import io.anuke.ucore.function.Supplier;
|
import io.anuke.ucore.function.Supplier;
|
||||||
import io.anuke.ucore.scene.ui.Image;
|
import io.anuke.ucore.scene.ui.Image;
|
||||||
import io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Stack;
|
import io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Stack;
|
||||||
import io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Table;
|
import io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Table;
|
||||||
import io.anuke.ucore.scene.ui.layout.Unit;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class ItemImage extends Stack{
|
public class ItemImage extends Stack{
|
||||||
|
|
||||||
public ItemImage(TextureRegion region, Supplier<CharSequence> text){
|
public ItemImage(TextureRegion region, Supplier<CharSequence> text){
|
||||||
Table t = new Table().left().bottom();
|
Table t = new Table().left().bottom();
|
||||||
|
|
||||||
t.label(text).color(Color.DARK_GRAY).padBottom(-Core.skin.font().getData().capHeight * 2 / Unit.dp.scl(1f));
|
|
||||||
t.row();
|
|
||||||
t.label(text);
|
t.label(text);
|
||||||
|
|
||||||
add(new Image(region));
|
add(new Image(region));
|
||||||
@@ -25,9 +19,6 @@ public class ItemImage extends Stack{
|
|||||||
|
|
||||||
public ItemImage(ItemStack stack){
|
public ItemImage(ItemStack stack){
|
||||||
Table t = new Table().left().bottom();
|
Table t = new Table().left().bottom();
|
||||||
|
|
||||||
t.add(stack.amount + "").color(Color.DARK_GRAY).padBottom(-Core.skin.font().getData().capHeight * 2 / Unit.dp.scl(1f));
|
|
||||||
t.row();
|
|
||||||
t.add(stack.amount + "");
|
t.add(stack.amount + "");
|
||||||
|
|
||||||
add(new Image(stack.item.region));
|
add(new Image(stack.item.region));
|
||||||
|
|||||||
@@ -38,7 +38,7 @@ public class LanguageDialog extends FloatingDialog{
|
|||||||
Log.info("Setting locale: {0}", loc.toString());
|
Log.info("Setting locale: {0}", loc.toString());
|
||||||
ui.showInfo("$text.language.restart");
|
ui.showInfo("$text.language.restart");
|
||||||
});
|
});
|
||||||
langs.add(button).group(group).update(t -> t.setChecked(loc.equals(getLocale()))).size(400f, 60f).row();
|
langs.add(button).group(group).update(t -> t.setChecked(loc.equals(getLocale()))).size(400f, 50f).row();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
content().add(pane);
|
content().add(pane);
|
||||||
|
|||||||
@@ -116,7 +116,7 @@ public class PausedDialog extends FloatingDialog{
|
|||||||
control.saves.getCurrent().save();
|
control.saves.getCurrent().save();
|
||||||
}catch(Throwable e){
|
}catch(Throwable e){
|
||||||
e.printStackTrace();
|
e.printStackTrace();
|
||||||
threads.runGraphics(() -> ui.showError("[orange]" + Bundles.get("text.savefail")));
|
threads.runGraphics(() -> ui.showError("[accent]" + Bundles.get("text.savefail")));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
state.set(State.menu);
|
state.set(State.menu);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|||||||
@@ -53,7 +53,7 @@ public class SaveDialog extends LoadDialog{
|
|||||||
}catch(Throwable e){
|
}catch(Throwable e){
|
||||||
e.printStackTrace();
|
e.printStackTrace();
|
||||||
|
|
||||||
ui.showError("[orange]" + Bundles.get("text.savefail"));
|
ui.showError("[accent]" + Bundles.get("text.savefail"));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -37,7 +37,7 @@ public class SectorsDialog extends FloatingDialog{
|
|||||||
table = new Table(){
|
table = new Table(){
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public float getPrefWidth(){
|
public float getPrefWidth(){
|
||||||
return Unit.dp.scl(sectorSize*2f);
|
return sectorSize*2f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
table.visible(() -> selected != null);
|
table.visible(() -> selected != null);
|
||||||
@@ -101,7 +101,7 @@ public class SectorsDialog extends FloatingDialog{
|
|||||||
Cell<?> cell = t.addImageTextButton(sector.hasSave() ? "$text.sector.resume" : "$text.sector.deploy", "icon-play", 10*3, () -> {
|
Cell<?> cell = t.addImageTextButton(sector.hasSave() ? "$text.sector.resume" : "$text.sector.deploy", "icon-play", 10*3, () -> {
|
||||||
hide();
|
hide();
|
||||||
Vars.ui.loadLogic(() -> world.sectors.playSector(selected));
|
Vars.ui.loadLogic(() -> world.sectors.playSector(selected));
|
||||||
}).height(60f).growX();
|
}).height(60f);
|
||||||
|
|
||||||
if(selected.hasSave()){
|
if(selected.hasSave()){
|
||||||
t.addImageTextButton("$text.sector.abandon", "icon-cancel", 16 * 2, () ->
|
t.addImageTextButton("$text.sector.abandon", "icon-cancel", 16 * 2, () ->
|
||||||
@@ -109,9 +109,11 @@ public class SectorsDialog extends FloatingDialog{
|
|||||||
world.sectors.abandonSector(selected);
|
world.sectors.abandonSector(selected);
|
||||||
// Simulate a sector selection so the buttons get updated.
|
// Simulate a sector selection so the buttons get updated.
|
||||||
selectSector(selected);
|
selectSector(selected);
|
||||||
})
|
})
|
||||||
).width(sectorSize).height(60f);
|
).width(sectorSize / Unit.dp.scl(1f)).height(60f);
|
||||||
cell.width(sectorSize);
|
cell.width(sectorSize / Unit.dp.scl(1f));
|
||||||
|
}else{
|
||||||
|
cell.width(sectorSize*2f / Unit.dp.scl(1f));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}).pad(-5).growX().padTop(0);
|
}).pad(-5).growX().padTop(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -323,7 +323,7 @@ public class BlocksFragment extends Fragment{
|
|||||||
if(core == null || state.mode.infiniteResources) return "*/*";
|
if(core == null || state.mode.infiniteResources) return "*/*";
|
||||||
|
|
||||||
int amount = core.items.get(stack.item);
|
int amount = core.items.get(stack.item);
|
||||||
String color = (amount < stack.amount / 2f ? "[red]" : amount < stack.amount ? "[orange]" : "[white]");
|
String color = (amount < stack.amount / 2f ? "[red]" : amount < stack.amount ? "[accent]" : "[white]");
|
||||||
|
|
||||||
return color + format(amount) + "[white]/" + stack.amount;
|
return color + format(amount) + "[white]/" + stack.amount;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|||||||
@@ -142,7 +142,7 @@ public class HudFragment extends Fragment{
|
|||||||
//paused table
|
//paused table
|
||||||
parent.fill(t -> {
|
parent.fill(t -> {
|
||||||
t.top().visible(() -> state.is(State.paused) && !Net.active());
|
t.top().visible(() -> state.is(State.paused) && !Net.active());
|
||||||
t.table("clear", top -> top.add("$text.paused").pad(6).get().setFontScale(fontScale * 1.5f));
|
t.table("clear", top -> top.add("$text.paused").pad(6).get().setFontScale(1.5f));
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
parent.fill(t -> {
|
parent.fill(t -> {
|
||||||
|
|||||||
@@ -32,12 +32,12 @@ public class MenuFragment extends Fragment{
|
|||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
//discord icon in top right
|
//discord icon in top right
|
||||||
parent.fill(c -> c.top().right().addButton("", "discord", ui.discord::show).size(81, 42)
|
parent.fill(c -> c.top().right().addButton("", "discord", ui.discord::show).size(84, 45)
|
||||||
.visible(() -> state.is(State.menu)));
|
.visible(() -> state.is(State.menu)));
|
||||||
|
|
||||||
//info icon
|
//info icon
|
||||||
if(mobile){
|
if(mobile){
|
||||||
parent.fill(c -> c.top().left().addButton("", "info", ui.about::show).size(81, 42)
|
parent.fill(c -> c.top().left().addButton("", "info", ui.about::show).size(84, 45)
|
||||||
.visible(() -> state.is(State.menu)));
|
.visible(() -> state.is(State.menu)));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,7 +47,7 @@ public class BundleLauncher {
|
|||||||
int added = 0;
|
int added = 0;
|
||||||
|
|
||||||
for(String key : base.orderedKeys()){
|
for(String key : base.orderedKeys()){
|
||||||
if(!other.containsKey(key)){
|
if(!other.containsKey(key) || other.get(key).trim().isEmpty()){
|
||||||
other.put(key, base.get(key));
|
other.put(key, base.get(key));
|
||||||
added ++;
|
added ++;
|
||||||
Log.info("&lc- Adding missing key '{0}'...", key);
|
Log.info("&lc- Adding missing key '{0}'...", key);
|
||||||
|
|||||||