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Anuken
2018-11-03 09:28:47 -04:00
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commit da47d97cd0
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@@ -1,6 +1,6 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Danksagungen
text.discord = Trete dem Mindustry Discord bei\!
text.discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
text.link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
text.link.github.description = Spiel Source Code
text.link.dev-builds.description = Entwicklungs- Builds (instabil)
@@ -8,27 +8,27 @@ text.link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features
text.link.itch.io.description = itch.io Seite mit downloads und der Web-Version des Spiels
text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description = offizelles Mindustry wiki
text.linkfail = Fehler beim Öffnen des Links\!\nThe URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
text.editor.web = Die Web-Version unterstützt den Editor nicht\!\nLade das Spiel herunter um ihn zu benutzen.
text.web.unsupported = Die Web-Version unterstützt den editor nicht\! Lade das Spiel herunter um ihn zu benutzen.
text.linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nThe URL wurde in die Zwischenablage kopiert.
text.editor.web = Die Web-Version unterstützt den Editor nicht!\nLade das Spiel herunter um ihn zu benutzen.
text.web.unsupported = Die Web-Version unterstützt den editor nicht! Lade das Spiel herunter um ihn zu benutzen.
text.gameover = Der Kern wurde zerstört.
text.gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist Siegreich\!
text.gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist Siegreich!
text.sector.gameover = Du hast diesen Sektor verloren. Erneuter Einsatz?
text.sector.retry = Erneut Versuchen
text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore\!
text.highscore = [YELLOW] Neuer Highscore!
text.wave.lasted = Du hast es bis Welle[accent]{0}[] ausgehalten.
text.level.highscore = High Score\: [accent] {0}
text.level.highscore = High Score: [accent] {0}
text.level.delete.title = Löschen bestätigen
text.map.delete = Bist du sicher das du die Karte "[orange]{0}[]" löschen möchtest?
text.level.select = Level Auswahl
text.level.mode = Spielmodus\:
text.level.mode = Spielmodus:
text.construction.desktop = Die Desktop Steuerung wurde geändert.\n Zum deselektieren eines Blocks oder das Bauen abzubrechen benutze die [accent] Space Taste[].
text.construction.title = Block Konstruktions-Anleitung
text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Dekonstructions Anleitung
text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Zeige die nächste Session nicht nochmal
text.coreattack = < Der Kern wird angegriffen\! >
text.coreattack = < Der Kern wird angegriffen! >
text.unlocks = Freigeschaltet
text.savegame = Spiel speichern
text.loadgame = Spiel laden
@@ -36,19 +36,19 @@ text.joingame = Spiel beitreten
text.addplayers = Hinzufügen/Entfernen von Spielern
text.customgame = Custom Game
text.sectors = Sektoren
text.sector = Ausgewählter Sektor\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Zeit\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector = Ausgewählter Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Zeit: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Einsatz
text.sector.abandon = Aufgeben
text.sector.abandon.confirm = Bist du sicher das du allen Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht Rückgängig gemacht werden\!
text.sector.abandon.confirm = Bist du sicher das du allen Fortschritt in diesem Sektor aufgeben willst?\n Diese Aktion kann nicht Rückgängig gemacht werden!
text.sector.resume = Fortsetzen
text.sector.locked = [scarlet][[Unvollständig]
text.sector.unexplored = [accent][[Unerforscht]
text.missions = Missionen\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Haupt Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.missions = Missionen:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Haupt Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = Mission erfolgreich\!
text.mission.complete = Mission erfolgreich!
text.mission.complete.body = Sektor {0},{1} wurde erobert.
text.mission.wave = Überlebe [accent]{0}[] Wellen.
text.mission.wave.enemies = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
@@ -56,12 +56,12 @@ text.mission.wave.enemy = Überlebe[accent] {0}/{1} []Wellen\n{2} Gegner
text.mission.wave.menu = Überlebe[accent] {0} []Wellen
text.mission.battle = Zerstöre die gegnerische Basis.
text.mission.resource.menu = Erlange {0} x{1}
text.mission.resource = Sammele {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.resource = Sammele {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Erstelle {0}
text.mission.unit = Erstelle {0} Einheiten
text.mission.command = Sende Command {0} an Einheiten
text.mission.linknode = Verbinde Power Knoten
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Wechsele zu Mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Platziere[accent] {0}[]
text.none = <nichts>
@@ -70,29 +70,29 @@ text.quit = Verlassen
text.maps = Karten
text.continue = Weiter
text.nextmission = Nächste Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden\!
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Keine Karten gefunden!
text.about.button = Info
text.name = Name\:
text.unlocked = Neuen Block freigeschaltet\!
text.unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet\!
text.name = Name:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Neuen Block freigeschaltet!
text.unlocked.plural = Neue Blöcke freigeschaltet!
text.players = {0} Spieler online
text.players.single = {0} Spieler online
text.server.mismatch = Paketfehler\: Mögliche Client / Server-Version stimmt nicht überein. Stell sicher, dass du und der Host die neueste Version von Mindustry haben\!
text.server.closing = [accent]Schließe den Server...
text.server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt\!
text.server.kicked.kick = Du wurdest vom Server gekickt!
text.server.kicked.serverClose = Server geschlossen.
text.server.kicked.sectorComplete = Sektor komplett.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Deine Mission ist abgeschlossen.\nDer Server wird nun in einen neuen Sektor wechseln.
text.server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client\! Aktualisiere dein Spiel\!
text.server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server\! Bitte den Host um ein Update\!
text.server.kicked.clientOutdated = Veralteter Client! Aktualisiere dein Spiel!
text.server.kicked.serverOutdated = Veralteter Server! Bitte den Host um ein Update!
text.server.kicked.banned = Du wurdest vom Server verbannt.
text.server.kicked.recentKick = Du wurdest gerade gekickt.\nWarte bevor du dich wieder verbindest.
text.server.kicked.nameInUse = Da ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem Server.
text.server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss zumindest ein Buchstaben oder eine Zahl enthalten.
text.server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server\! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
text.server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet.
text.server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter.
text.host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis\: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher das Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
text.join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis\: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
text.host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher das Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat.
text.join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen.
text.hostserver = Server hosten
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host
@@ -100,31 +100,31 @@ text.hosting = [accent] Server wird geöffnet...
text.hosts.refresh = Aktualisieren
text.hosts.discovering = Suche nach LAN-Spielen
text.server.refreshing = Server wird aktualisiert
text.hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden\!
text.hosts.none = [lightgray] Keine LAN Spiele gefunden!
text.host.invalid = [scarlet] Kann keine Verbindung zum Host herstellen.
text.trace = Trace Player
text.trace.playername = Player name\: [accent]{0}
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id = Unique ID\: [accent]{0}
text.trace.android = Android Client\: [accent]{0}
text.trace.modclient = Custom Client\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Last block broken\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Last block placed\: [accent]{0}
text.invalidid = Invalid client ID\! Submit a bug report.
text.trace.playername = Player name: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = Unique ID: [accent]{0}
text.trace.android = Android Client: [accent]{0}
text.trace.modclient = Custom Client: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Last block broken: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Last block placed: [accent]{0}
text.invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report.
text.server.bans = Bans
text.server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden\!
text.server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden!
text.server.admins = Admins
text.server.admins.none = Keine Admins gefunden\!
text.server.admins.none = Keine Admins gefunden!
text.server.add = Server hinzufügen
text.server.delete = Bist du dir sicher das du diesen Server löschen möchtest?
text.server.hostname = Host\: {0}
text.server.hostname = Host: {0}
text.server.edit = Server bearbeiten
text.server.outdated = [crimson]Veralteter Server\![]
text.server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client\![]
text.server.version = [lightgray]Version\: {0}
text.server.outdated = [crimson]Veralteter Server![]
text.server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Bist du sicher das du diesen Spieler verbannen möchtest?
text.confirmkick = Bist du sicher das du diesen Spieler kicken willst?
@@ -132,46 +132,45 @@ text.confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgä
text.confirmadmin = Bist du sicher, dass du diesen Spieler zu einem Admin machen möchtest?
text.confirmunadmin = Bis du sicher, dass dieser Spieler kein Admin mehr sein soll?
text.joingame.title = Spiel beitreten
text.joingame.ip = IP\:
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Verbindung unterbrochen.
text.disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt Daten\!
text.disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt Daten!
text.connecting = [accent] Verbindet...
text.connecting.data = [accent] Welt Daten werden geladen...
text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden\: [orange]{0}
text.server.port = Port\:
text.server.addressinuse = Adresse bereits in Benutzung\!
text.server.invalidport = Falscher Port\!
text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers\: [orange] {0}
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adresse bereits in Benutzung!
text.server.invalidport = Falscher Port!
text.server.error = [crimson] Fehler beim Hosten des Servers: [orange] {0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = Neuer Spielstand
text.save.overwrite = Möchten du diesen Spielstand wirklich überschreiben?
text.overwrite = Überschreiben
text.save.none = Keine Spielstände gefunden\!
text.save.none = Keine Spielstände gefunden!
text.saveload = [accent] Speichern ...
text.savefail = Fehler beim Speichern des Spiels\!
text.savefail = Fehler beim Speichern des Spiels!
text.save.delete.confirm = Möchtest du diesen Spielstand wirklich löschen?
text.save.delete = Löschen
text.save.export = Spielstand exportieren
text.save.import.invalid = [orange] Dieser Spielstand ist ungültig\!
text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden\: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden\: [orange] {0}
text.save.import.invalid = [orange] Dieser Spielstand ist ungültig!
text.save.import.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht importiert werden: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Spielstand konnte nicht exportiert werden: [orange] {0}
text.save.import = Spielstand importieren
text.save.newslot = Name speichern\:
text.save.newslot = Name speichern:
text.save.rename = Umbenennen
text.save.rename.text = Neuer Name
text.selectslot = Wähle einen Spielstand
text.slot = [accent] Platz {0}
text.save.corrupted = [orange] Datei beschädigt oder ungültig\!
text.save.corrupted = [orange] Datei beschädigt oder ungültig!
text.sector.corrupted = [orange]Ein Spielstand für diesen Sektor wurde nicht gefunden.\nEin neuer Spielstand wurde erstellt.
text.empty = <leer>
text.on = An
text.off = Aus
text.save.autosave = Automatisches Speichern\: {0}
text.save.map = Karte\: {0}
text.save.wave = Welle\: {0}
text.save.difficulty = Schwierigkeitsgrad\: {0}
text.save.date = Zuletzt gespeichert\: {0}
text.save.playtime = Spielzeit\: {0}
text.save.autosave = Automatisches Speichern: {0}
text.save.map = Karte: {0}
text.save.wave = Welle: {0}
text.save.difficulty = Schwierigkeitsgrad: {0}
text.save.date = Zuletzt gespeichert: {0}
text.save.playtime = Spielzeit: {0}
text.confirm = Bestätigen
text.delete = Löschen
text.ok = OK
@@ -183,9 +182,9 @@ text.back = Zurück
text.quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Lade Changelog...
text.changelog.error.android = [orange]Beachte\: Das Changelog funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)\!\nDies resultiert aus einem Android bug.
text.changelog.error.android = [orange]Beachte: Das Changelog funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies resultiert aus einem Android bug.
text.changelog.error.ios = [orange]Das Changelog wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden des Changelog\!\nPrüfe deine Internet Verbindung.
text.changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden des Changelog!\nPrüfe deine Internet Verbindung.
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
text.loading = [accent] Wird geladen ...
@@ -201,33 +200,32 @@ text.saveimage = Bild speichern
text.unknown = Unbekannt
text.custom = Custom
text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm = Bist du sicher das du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden\!
text.map.delete.confirm = Bist du sicher das du diese Karte löschen willst? Die Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
text.map.random = [accent]Zufällige Karte
text.map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können\! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu.
text.map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten\! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
text.map.invalid = Fehler beim Laden der Karte\: Beschädigtes oder invalide Karten Datei.
text.map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [ROYAL]blue[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu.
text.map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne wo Gegner starten könnten! Füge über den Editor [SCARLET] rote[] Kerne zu dieser Karte hinzu.
text.map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigtes oder invalide Karten Datei.
text.editor.brush = Pinsel
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Öffne im Editor
text.editor.oregen = Erze generieren
text.editor.oregen.info = Erze generiert\:
text.editor.oregen.info = Erze generiert:
text.editor.mapinfo = Karten Info
text.editor.author = Author\:
text.editor.description = Beschreibung\:
text.editor.name = Name\:
text.editor.author = Author:
text.editor.description = Beschreibung:
text.editor.name = Name:
text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Höhe
text.editor.badsize = [orange]Ungültige Bildabmessungen\! [] Gültige Kartenabmessungen\: {0}
text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes\: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes\: [orange] {0}
text.editor.errorimageload = Fehler beim Laden des Bildes: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Fehler beim Speichern des Bildes: [orange] {0}
text.editor.generate = Generieren
text.editor.resize = Grösse\nanpassen
text.editor.loadmap = Karte\nladen
text.editor.savemap = Karte\nspeichern
text.editor.saved = Gespeichert\!
text.editor.save.noname = Deine Karte hat keinen Namen\! Setze einen Namen im [accent]Karten Info[] Menu.
text.editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte\! Wähle einen anderen Karten Namen im [accent]'Karten info'[] Menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import\:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits\!
text.editor.saved = Gespeichert!
text.editor.save.noname = Deine Karte hat keinen Namen! Setze einen Namen im [accent]Karten Info[] Menu.
text.editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte! Wähle einen anderen Karten Namen im [accent]'Karten info'[] Menu.
text.editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits!
text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Importiere Karte
text.editor.importmap.description = Importiere von einer bestehende Karte
@@ -245,24 +243,31 @@ text.editor.saveimage = Bild\nspeichern
text.editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchtest du wirklich aufhören?
text.editor.resizemap = Grösse der Karte ändern
text.editor.mapname = Karten Name
text.editor.overwrite = [accent] Warnung\! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung\![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher das du sie überschreiben willst?
text.editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden\:
text.width = Breite\:
text.height = Höhe\:
text.editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher das du sie überschreiben willst?
text.editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
text.width = Breite:
text.height = Höhe:
text.menu = Menü
text.play = Spielen
text.load = Laden
text.save = Speichern
text.fps = FPS\: {0}
text.tps = TPS\: {0}
text.ping = Ping\: {0}ms
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv werden.
text.settings = Einstellungen
text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor
text.mapeditor = Karten Editor
text.donate = Spenden
text.connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [orange]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Sprache
text.settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
text.settings.rebind = Zuweisen
@@ -271,8 +276,8 @@ text.settings.game = Spiel
text.settings.sound = Audio
text.settings.graphics = Grafiken
text.settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen...
text.settings.clear.confirm = Bist du sicher das du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung\![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
text.settings.clear.confirm = Bist du sicher das du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch.
text.settings.clearsectors = Sektoren zurücksetzen
text.settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen
text.settings.clearall = Alles zurücksetzen
@@ -281,8 +286,8 @@ text.yes = Ja
text.no = Nein
text.info.title = [accent]Info
text.error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
text.error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten\!
text.blocks.blockinfo = Blockinfo\:
text.error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
text.blocks.blockinfo = Blockinfo:
text.blocks.powercapacity = Power Kapazität
text.blocks.powershot = Power / Schuss
text.blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an
@@ -314,7 +319,7 @@ text.blocks.coolant = Kühlmittel
text.blocks.coolantuse = Kühlmittel Verwendung
text.blocks.inputliquidfuel = Flüssigkraftstoff
text.blocks.liquidfueluse = Flüssigkraftstoff Benutzung
text.blocks.explosive = Hochexplosiv\!
text.blocks.explosive = Hochexplosiv!
text.blocks.health = Lebenspunkte
text.blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
text.blocks.shots = Schüsse
@@ -348,10 +353,8 @@ setting.difficulty.easy = Leicht
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Schwer
setting.difficulty.insane = Unmöglich
setting.difficulty.purge = Auslöschung
setting.difficulty.name = Schwierigkeit
setting.screenshake.name = Bildschirm wackeln
setting.indicators.name = Feind Indikatoren
setting.effects.name = Effekte anzeigen
setting.sensitivity.name = Kontroller Empfindlichkeit
setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit
@@ -361,7 +364,6 @@ setting.multithread.name = Multithreading
setting.fps.name = Zeige FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Zeige Powerlaser
setting.healthbars.name = Zeige Objekt Lebensbalken
setting.minimap.name = Zeige die Minimap
setting.musicvol.name = Musiklautstärke
setting.mutemusic.name = Musik stummschalten
@@ -403,7 +405,7 @@ mode.waves.description = Der Normale Modus. Begrenzte Ressourcen und automatisch
mode.sandbox.name = Sandkasten
mode.sandbox.description = unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen.
mode.custom.warning = Beachte das Blöcke auch in Eigenen Spielen nicht verwendet werden können, solange sie nicht in den Sektoren freigespielt wurden.\n\n[LIGHT_GRAY]Solange ein Block nicht freigeschaltet wurde, ist er nicht sichtbar.
mode.custom.warning.read = Nur um sicherzugehen das du es gelesen hast\:\n[scarlet]FREISCHALTUNGEN in Eigenen Spielen übertragen sich NICHT in Sektoren oder andere Modis\!\n\n[LIGHT_GRAY](Ich wünschte der Hinweis wäre nicht notwendig, aber offensichtlich ist es das)[]
mode.custom.warning.read = Nur um sicherzugehen das du es gelesen hast:\n[scarlet]FREISCHALTUNGEN in Eigenen Spielen übertragen sich NICHT in Sektoren oder andere Modis!\n\n[LIGHT_GRAY](Ich wünschte der Hinweis wäre nicht notwendig, aber offensichtlich ist es das)[]
mode.freebuild.name = Freier Bau
mode.freebuild.description = begrenzte Ressourcen und kein Timer für Wellen.
mode.pvp.name = PvP
@@ -431,8 +433,10 @@ item.silicon.name = Silizium
item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solar Anlagen und komplexer Elektronik.
item.plastanium.name = Plastanium
item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird.
item.phase-matter.name = Phase Materie
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = Gewalzte Legierung
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Biomasse
item.biomatter.description = Ein Klumpen organischer Brei. Wird für die Umwandlung in Öl oder als grundliegender Kraftstoff verwendet.
item.sand.name = Sand
@@ -474,28 +478,28 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Ein großes gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brand Waffe. Gute Beschleunigung und maximal Geschwindigkeit.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität\: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit\: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität\: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Fluss Power\: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Gesundheit\: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Gegenstands Kapazität\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Geschwindigkeit\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Hitze Kapazität\: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität\: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur\: {0}
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Fluss Power: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Gesundheit: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Rüstung: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Gegenstands Kapazität: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Geschwindigkeit: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Hitze Kapazität: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
block.spawn.name = Gegner Spawn
block.core.name = Kern
block.metalfloor.name = Metal Boden
block.deepwater.name = Tiefes Wasser
block.water.name = Wasser
block.lava.name = Lava
block.oil.name = Öl
block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = Schwarzer Stein
block.stone.name = Stein
block.dirt.name = Dreck
@@ -525,15 +529,11 @@ block.conveyor.name = Förderband
block.titanium-conveyor.name = Titanium Transportband
block.junction.name = Kreuzung
block.router.name = Verteiler
block.router.description = Teilt Gegenstände in alle 4 Richtungen. Kann ebenfalls Gegenstände puffern.
block.distributor.name = Verteiler
block.distributor.description = Ein Teiler der Gegenstände in 8 Richtungen teilen kann.
block.sorter.name = Sortierer
block.sorter.description = Sortiert Gegenstände. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben.
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
block.overflow-gate.description = Eine Kombination aus Splitter und router der nur Gegenstände nach links oder rechts ausgibt falls der Weg gerade aus blockiert ist.
block.bridgeconveyor.name = Transportband Brücke
block.bridgeconveyor.description = Ein Transportband welches über Blöcke gehen kann. Insgesamt maximal zwei Blöcke hoch.
block.smelter.name = Schmelzer
block.arc-smelter.name = Lichtbogen Schmelzer
block.silicon-smelter.name = Silizium Schmelzer
@@ -572,7 +572,6 @@ block.liquidsource.name = Flüssigkeits-Quelle
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Unendlich
block.unloader.name = Entlader
block.sortedunloader.name = Sortierender Entlader
block.vault.name = Tresor
block.wave.name = Welle
block.swarmer.name = Swarmer
@@ -649,7 +648,7 @@ unit.revenant.description = Eine schwere Laser Platform.
tutorial.begin = Deine Mission ist es den [LIGHT_GRAY]Gegner[] auszurotten.\n\n Beginne damit [accent] Kupfer abzubauen[]. Beginne in dem du auf ein Kupfer Vorkommen nahe deines Kerns klickst.
tutorial.drill = Manuelles Abbauen von Ressourcen ist ineffizient.\n[accent]Bohrer[] können automatisch abbauen.\n Platziere einen auf einem Kupfer Vorkommen.
tutorial.conveyor = [accent]Transportbänder[] werden dazu benutzt Gegenstände zum Kern zu transportieren.\n Erstelle eine Reihe von Transportbändern zum Kern.
tutorial.morecopper = Du brauchst [accent]mehr Kupfer[]\!\n\nEntweder du baust es manuell ab, oder du platzierst weitere Bohrer.
tutorial.morecopper = Du brauchst [accent]mehr Kupfer[]!\n\nEntweder du baust es manuell ab, oder du platzierst weitere Bohrer.
tutorial.turret = Wir benötigen Verteidigung gegen den [LIGHT_GRAY] Gegner[].\n Baue einen Duo Turm nahe deiner Basis.
tutorial.drillturret = Der Duo Turm benötigt[accent] Kupfer[] als Munition. Platziere einen Bohrer neben dem Turm, um ihn mit Kupfer zu versorgen.
tutorial.waves = Der [LIGHT_GRAY] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Bau mehr Türme.
@@ -667,3 +666,114 @@ tutorial.daggerfactory = Konstruiere eine Dagger Mech Fabrik.\n\n Diese wird ver
tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Gegenstände auf Transportbändern aufzuteilen.
tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Power Knoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern.
tutorial.battle = Der[LIGHT_GRAY] Gegner[] hat seinen Kern offenbart.\nZerstöre ihn mit deiner Einheit und den Dagger Mechs.
block.core.description = The most important building in the game.
block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity.
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
block.duo.description = A small, cheap turret.
block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
block.hail.description = A small artillery turret.
block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.