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text.credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla\!)
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text.credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!)
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text.credits = Crediti
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text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry\!
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text.discord = Unisciti sul server discord di mindustry!
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text.link.discord.description = la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
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text.link.github.description = Codice sorgente del gioco
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text.link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
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@@ -8,27 +8,27 @@ text.link.trello.description = Scheda ufficiale trello per funzionalità pianifi
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text.link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web
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text.link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
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text.link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry
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text.linkfail = Impossibile aprire il link\! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
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text.editor.web = La versione web non supporta l'editor\! Scarica il gioco per usarlo.
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text.web.unsupported = La vcersione web non supporta questa funzione\! Sacrica il gioco per utilizzarla.
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text.linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
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text.editor.web = La versione web non supporta l'editor! Scarica il gioco per usarlo.
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text.web.unsupported = La vcersione web non supporta questa funzione! Sacrica il gioco per utilizzarla.
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text.gameover = Il nucleo è stato distrutto.
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text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
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text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
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text.sector.gameover = Hai perso questo settore. Attaccare di nuovo?
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text.sector.retry = Riprova
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text.highscore = [YELLOW]Nuovo record\!
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text.highscore = [YELLOW]Nuovo record!
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text.wave.lasted = Sei sopravvissuto fino all'onda [accent]{0}[].
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text.level.highscore = Miglior punteggio\: [accent]{0}
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text.level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0}
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text.level.delete.title = Conferma Eliminazione
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text.map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[orange]{0}[]"?
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text.level.select = Selezione del livello
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text.level.mode = Modalità di gioco\:
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text.level.mode = Modalità di gioco:
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text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
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text.construction.title = Guida blocchi da costruzione
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text.construction = Hai appena selezzionato la [accent]modalità di distruzione blocchi[].\n\nPer iniziare a piazzare, clicca in intorno appa tua navicella\nUna volta che sei soddisfatto del posizionamento, premi il conferma(✔), e la tua navicella inizierà a costruire il tutto.\n\n- [accentRimuovi i blocck[] dalla selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Sposta la selezione[] tenendo premuto e trascinando il tutto sullo schermo\n- [accent]Piazza i blocchi in linea[] Tenendo premuto nel punto d'inizio e poi trascinando il tutto nella direzione desiderata.\n- [accent]Cancella la selezione[] premendo la X in basso a sinistra.
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text.deconstruction.title = Guida distruzione blocchi
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text.deconstruction = Hai appena selezionato la [accent]modalità di distruzione [].\n\nPer iniziare a distruggere, premi sui blocchi interessati.\n Poi premi conferma(✔), e la tua navicella inizierà A INIZIARE\n\n- [accent]Rimuovi i blocchi[] dalla tua selezione cliccandoci sopra.\n- [accent]Per rimuovere più blocchi in un area[] tieni premuto in un punto, poi trascina in modo da selexionare ciò che ti interessa.\n- [accent]Cancella la distruzione[] premendo la X in basso a sinistra.
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text.showagain = non mostrare più
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text.coreattack = < Il nucleo è sotto attacco\! >
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text.coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! >
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text.unlocks = Sblocchi
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text.savegame = Salva
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text.loadgame = Carica
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@@ -36,19 +36,19 @@ text.joingame = Unisciti al gioco
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text.addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori
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text.customgame = Gioco personalizzato
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text.sectors = Settori
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text.sector = Settori Selezionati\: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = Tempo\: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector = Settori Selezionati: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time = Tempo: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy = Schiera
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text.sector.abandon = Abandon
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text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
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text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
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text.sector.resume = Riprendi
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text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
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text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
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text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.info = Mission Info
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text.mission.complete = Missione completata\!
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text.mission.complete = Missione completata!
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text.mission.complete.body = Il settore {0},{1} è stato conquistato.
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text.mission.wave = Sopravvivi a [accent]{0}[] onda/e.
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text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
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@@ -61,7 +61,7 @@ text.mission.block = Create {0}
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text.mission.unit = Create {0} Unit
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text.mission.command = Send Command {0} To Units
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text.mission.linknode = Link Power Node
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text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
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text.mission.create = Create[accent] {0}[]
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text.none = <Niente . . . >
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@@ -70,29 +70,29 @@ text.quit = Esci
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text.maps = Mappe
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text.continue = Continua
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text.nextmission = Missione successiva
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata\!
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata!
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text.about.button = Info
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text.name = Nome\:
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text.unlocked = Nuovo blocco scoperto\!
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text.unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti\!
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text.name = Nome:
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text.filename = File Name:
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text.unlocked = Nuovo blocco scoperto!
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text.unlocked.plural = Nuovi blocchi scoperti!
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text.players = {0} giocatori online
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text.players.single = {0} giocatori online
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text.server.mismatch = Errore nel pacchetto\: possibile discrepanza nella versione client / server. Assicurati che tu e l'host abbiate l'ultima versione di Mindustry\!
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text.server.closing = [accent]Chiusura server ...
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text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server\!
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text.server.kicked.kick = Sei stato cacciato dal server!
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text.server.kicked.serverClose = Server chiuso.
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text.server.kicked.sectorComplete = Settore completato.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = La tua misione è completata.\nOra il server continuerà al settore successivo.
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text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta\! Aggiorna il tuo gioco\!
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text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto\! Chiedi all'host di aggiornare\!
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text.server.kicked.clientOutdated = Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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text.server.kicked.serverOutdated = Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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text.server.kicked.banned = Sei bannato da questo server.
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text.server.kicked.recentKick = Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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text.server.kicked.nameInUse = C'è già qualcuno con il tuo nome\nsu questo server.
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text.server.kicked.nameEmpty = Il tuo nome deve contenere almeno un carattere.
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text.server.kicked.idInUse = Sei già su questo server\! Non è permesso connettersi con due account.
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text.server.kicked.idInUse = Sei già su questo server! Non è permesso connettersi con due account.
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text.server.kicked.customClient = Questo server non supporta le build personalizzate. Scarica la versione ufficiale dal sito.
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text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota\: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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text.host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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text.join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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text.hostserver = Host Server
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text.hostserver.mobile = Host\nGame
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text.host = Host
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@@ -100,31 +100,31 @@ text.hosting = [accent] Apertura del server ...
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text.hosts.refresh = Aggiorna
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text.hosts.discovering = Ricerca partite LAN
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text.server.refreshing = Aggiornamento del server
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text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata\!
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text.hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
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text.host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host.
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text.trace = Trace Player
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text.trace.playername = Nome del giocatore\: [accent]{0}
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text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
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text.trace.id = ID univoco\: [accent]{0}
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text.trace.android = Client Android\: [accent] {0}
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text.trace.modclient = Client personalizzato\: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti\: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti\: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto\: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati\: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato\: [accent]{0}
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text.invalidid = ID client non valido\! Invia una segnalazione di bug.
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text.trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0}
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text.trace.ip = IP: [accent]{0}
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text.trace.id = ID univoco: [accent]{0}
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text.trace.android = Client Android: [accent] {0}
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text.trace.modclient = Client personalizzato: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken = Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken = Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
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text.trace.lastblockbroken = Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced = Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
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text.trace.lastblockplaced = Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
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text.invalidid = ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
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text.server.bans = Lista Ban
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text.server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato\! Finora tutto liscio.
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text.server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
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text.server.admins = Amministratori
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text.server.admins.none = Nessun amministratore trovato\!
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text.server.admins.none = Nessun amministratore trovato!
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text.server.add = Aggiungi server
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text.server.delete = Sei sicuro di voler eliminare questo server?
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text.server.hostname = Host\: {0}
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text.server.hostname = Host: {0}
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text.server.edit = Modifica server
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text.server.outdated = [crimson]Server obsoleto\![]
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text.server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto\![]
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text.server.version = [lightgray]Versione\: {0}
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text.server.outdated = [crimson]Server obsoleto![]
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text.server.outdated.client = [crimson]Client obsoleto![]
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text.server.version = [lightgray]Versione: {0}
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text.server.custombuild = [yellow] Costruzione personalizzata
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text.confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
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text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
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@@ -132,46 +132,45 @@ text.confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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text.confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
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text.confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
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text.joingame.title = Unisciti alla Partita
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text.joingame.ip = IP\:
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text.joingame.ip = IP:
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text.disconnect = Disconnesso.
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text.disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace\!
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text.disconnect.data = Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
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text.connecting = [accent]Connessione in corso ...
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text.connecting.data = [accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server\: [orange] {0}
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text.server.port = Porta\:
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text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso\!
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text.server.invalidport = Numero di porta non valido\!
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text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server\: [orange] {0}
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text.server.port = Porta:
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text.server.addressinuse = Indirizzo già in uso!
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text.server.invalidport = Numero di porta non valido!
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text.server.error = [crimson]Errore nell'hosting del server: [orange] {0}
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text.save.old = Questo salvataggio è per una versione precedente di mindustry e non può attualmente essere utilizzato .\n\n[LIGHT_GRAY]La cvompatibilità con i salvataggi precedenti verrà abilitata nella versione definitiva di mindustry 4.0.
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text.save.new = Nuovo Salvataggio
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text.save.overwrite = Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
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text.overwrite = Sovrascrivi
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text.save.none = Nessun salvataggio trovato\!
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text.save.none = Nessun salvataggio trovato!
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text.saveload = [Accent]Salvataggio ...
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text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito\!
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text.savefail = Salvataggio del gioco non riuscito!
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text.save.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
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text.save.delete = Elimina
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text.save.export = Esporta Salvataggio
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text.save.import.invalid = [orange]Questo salvataggio non è valido\!
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text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio\: [orange]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio\: [orange]{0}
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text.save.import.invalid = [orange]Questo salvataggio non è valido!
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text.save.import.fail = [crimson]Impossibile importare salvataggio: [orange]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [orange]{0}
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text.save.import = Importa Salvataggio
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text.save.newslot = Salva nome\:
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text.save.newslot = Salva nome:
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text.save.rename = Rinomina
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text.save.rename.text = Nuovo nome\:
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text.save.rename.text = Nuovo nome:
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text.selectslot = Seleziona un salvataggio.
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text.slot = [accent]Slot {0}
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text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido\!
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text.save.corrupted = [orang]Salvataggio corrotto o non valido!
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text.sector.corrupted = [orange]Un file per questo settore è stato trovato, ma è fallito il caricamnto.\nQuindi ne è stato creato uno nuovo.
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text.empty = <Vuoto>
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text.on = On
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text.off = Off
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text.save.autosave = Salvataggio automatico\: {0}
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text.save.map = Mappa\: {0}
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text.save.wave = Ondata\: {0}
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text.save.difficulty = Difficoltà\: {0}
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text.save.date = Ultimo salvataggio\: {0}
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text.save.playtime = Tempo di gioco\: {0}
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||||
text.save.autosave = Salvataggio automatico: {0}
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||||
text.save.map = Mappa: {0}
|
||||
text.save.wave = Ondata: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Difficoltà: {0}
|
||||
text.save.date = Ultimo salvataggio: {0}
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||||
text.save.playtime = Tempo di gioco: {0}
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||||
text.confirm = Conferma
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text.delete = Elimina
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text.ok = OK
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@@ -183,9 +182,9 @@ text.back = Indietro
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text.quit.confirm = Sei sicuro di voler uscire?
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text.changelog.title = Registro modifiche
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text.changelog.loading = Ottenendo il registro delle modifiche ...
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text.changelog.error.android = [orange]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti\! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
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||||
text.changelog.error.android = [orange]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
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||||
text.changelog.error.ios = [orange]Il registro delle modifiche non è ancora supportato su IoS
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||||
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche\! Controlla la tua connessione Internet.
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||||
text.changelog.error = [scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
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||||
text.changelog.current = [yellow][[Current version]
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||||
text.changelog.latest = [orange][[Latest version]
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||||
text.loading = [accent]Caricamento in corso ...
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@@ -201,33 +200,32 @@ text.saveimage = Salva Immagine
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text.unknown = Sconosciuto
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text.custom = Personalizzato
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text.builtin = Incluso
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text.map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro\!
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text.map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro!
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||||
text.map.random = [accent]Mappa casuale
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text.map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare\! Aggiungine uno nell'editor.
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||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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||||
text.map.invalid = Errore nel caricamento della mappa\: file mappa corrotto o non valido.
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||||
text.map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor.
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||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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||||
text.map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido.
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text.editor.brush = Pennello
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text.editor.slope = \\
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text.editor.openin = Apri nell'editor
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text.editor.oregen = Generazione dei minerali
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text.editor.oregen.info = Generazione dei minerali\:
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text.editor.oregen.info = Generazione dei minerali:
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text.editor.mapinfo = Informazioni mappa
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text.editor.author = Autore\:
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text.editor.description = Descrizione\:
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text.editor.name = Nome\:
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text.editor.author = Autore:
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text.editor.description = Descrizione:
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text.editor.name = Nome:
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text.editor.teams = Squadre
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text.editor.elevation = Elevazione
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text.editor.badsize = [orange]Dimensioni dell'immagine non valide\![]\n Dimensioni della mappa valide\: {0}
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text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine\:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine\:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Errore durante il caricamento del file immagine:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.generate = Genera
|
||||
text.editor.resize = Ridimensiona
|
||||
text.editor.loadmap = Carica\nmappa
|
||||
text.editor.savemap = Salva\nla mappa
|
||||
text.editor.saved = Salvato\!
|
||||
text.editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome\! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
|
||||
text.editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse\! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare\:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta\!
|
||||
text.editor.saved = Salvato!
|
||||
text.editor.save.noname = La tua mappa non ha un nome! Impostane uno nelle informazioni della mappa.
|
||||
text.editor.save.overwrite = La tua mappa sovrascrive quelle incluse! Imposta un nome diverso nelle informazioni della mappa.
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||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Impossibile importare:[] esiste già una mappa chiamata '{0}' che non può essere svrascritta!
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||||
text.editor.import = Importando...
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||||
text.editor.importmap = Importa mappa
|
||||
text.editor.importmap.description = Importa mappa preesistente
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@@ -242,27 +240,34 @@ text.editor.exportimage = Esporta immagine terreno
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||||
text.editor.exportimage.description = Esporta file immagine mappa
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text.editor.loadimage = Carica\nimmagine
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text.editor.saveimage = Salva\nImmagine
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||||
text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate\![]\nSei sicuro di voler uscire?
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||||
text.editor.unsaved = [scarlet]Hai modifiche non salvate![]\nSei sicuro di voler uscire?
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||||
text.editor.resizemap = Ridimensiona la mappa
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text.editor.mapname = Nome Mappa\:
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||||
text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione\!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione\![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
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||||
text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare\:
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||||
text.width = Larghezza\:
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text.height = Altezza\:
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text.editor.mapname = Nome Mappa:
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||||
text.editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente.
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||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?
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||||
text.editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare:
|
||||
text.width = Larghezza:
|
||||
text.height = Altezza:
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text.menu = Menu
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||||
text.play = Gioca
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||||
text.load = Carica
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||||
text.save = Salva
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||||
text.fps = FPS\: {0}
|
||||
text.tps = TPS\: {0}
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||||
text.ping = Ping\: {0}ms
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||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Ping: {0}ms
|
||||
text.language.restart = Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
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||||
text.settings = Impostazioni
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text.tutorial = Tutorial
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text.editor = Editor
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||||
text.mapeditor = Editor Mappe
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||||
text.donate = Dona
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text.connectfail = [crimson] Impossibile connettersi al server: [orange] {0}
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||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
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||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.settings.language = Lingua
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||||
text.settings.reset = Resetta Alle Impostazioni Predefinite
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||||
text.settings.rebind = Reinposta
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||||
@@ -271,8 +276,8 @@ text.settings.game = Gioco
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||||
text.settings.sound = Suono
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||||
text.settings.graphics = Grafica
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||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
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||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
text.settings.clearall = Clear All
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||||
@@ -314,7 +319,7 @@ text.blocks.coolant = Refrigerante
|
||||
text.blocks.coolantuse = uso refrigerante
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = carburante liquido
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Utilizzo carburante liquido
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||||
text.blocks.explosive = Altamente esplosivo\!
|
||||
text.blocks.explosive = Altamente esplosivo!
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||||
text.blocks.health = Salute
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||||
text.blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
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||||
text.blocks.shots = Colpi
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||||
@@ -348,10 +353,8 @@ setting.difficulty.easy = facile
|
||||
setting.difficulty.normal = medio
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||||
setting.difficulty.hard = difficile
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||||
setting.difficulty.insane = folle
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setting.difficulty.purge = epurazione
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||||
setting.difficulty.name = Difficoltà\:
|
||||
setting.difficulty.name = Difficoltà:
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||||
setting.screenshake.name = Movimento dello schermo
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||||
setting.indicators.name = Indicatori dei nemici
|
||||
setting.effects.name = Visualizza effetti
|
||||
setting.sensitivity.name = Sensibilità del controller
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervallo di salvataggio automatico
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||||
@@ -361,7 +364,6 @@ setting.multithread.name = multithreading
|
||||
setting.fps.name = Mostra FPS
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||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.lasers.name = Mostra Laser Energetici
|
||||
setting.healthbars.name = Mostra la salute delle entità
|
||||
setting.minimap.name = Mostra minimappa
|
||||
setting.musicvol.name = Volume Musica
|
||||
setting.mutemusic.name = Silenzia musica
|
||||
@@ -403,7 +405,7 @@ mode.waves.description = modalità normale. risorse limitate e ondate automatich
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||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
||||
mode.sandbox.description = risorse infinite e nessun timer per le ondate.
|
||||
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.freebuild.name = freebuild
|
||||
mode.freebuild.description = risorse limitate e nessun timer per le ondate.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
@@ -431,8 +433,10 @@ item.silicon.name = Silicio
|
||||
item.silicon.description = Un semiconduttore molto utile che viene utilizzato nei pannelli solari e nei macchinari elettronici.
|
||||
item.plastanium.name = Plastaniu
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||||
item.plastanium.description = Un materiale leggero e duttile, utilizzato nelle navi avanzete e come munizione.
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||||
item.phase-matter.name = Vaporizzatore di materia
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
|
||||
item.surge-alloy.name = Surge Alloy
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.biomatter.name = Biomateria
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||||
item.biomatter.description = Materiale organico; Utilizzato per essere convertito in petrolio o carburante.
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||||
item.sand.name = sabbia
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||||
@@ -474,28 +478,28 @@ mech.trident-ship.weapon = Valle delle bombe
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||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
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||||
mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiato con ripetitore di fiamma e con alta accellerazione e velocità massima.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Ripetitore di fiamma
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività\: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità\: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività\: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata\: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita\: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità\: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi\: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione\: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti\: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo\: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo\: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità\: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica\: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità\: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura\: {0}
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Esplosività: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Infiammabilità: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioattività: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Portata: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vita: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocità: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Armi: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Protezione: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità oggetti: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocità di scavo: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potenza di scavo: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Abilità: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacità calorifica: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosità: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = Nucleo
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||||
block.metalfloor.name = Pavimento di ferro
|
||||
block.deepwater.name = acqua profonda
|
||||
block.water.name = acqua
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||||
block.lava.name = lava
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||||
block.oil.name = petrolio
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||||
block.tar.name = Tar
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||||
block.blackstone.name = pietra nera
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||||
block.stone.name = pietra
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||||
block.dirt.name = terra
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||||
@@ -525,15 +529,11 @@ block.conveyor.name = trasportatore
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||||
block.titanium-conveyor.name = Nastro trasportatore potenziato
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||||
block.junction.name = Incrocio
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||||
block.router.name = router
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||||
block.router.description = Divide gli oggetti in 4 direzioni. Ha inventario proprio che viente utilizzato per conservare provvisoriamente oggetti.
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||||
block.distributor.name = Mega router
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||||
block.distributor.description = Un divisore che distribuisce oggetti su 8 lati.
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||||
block.sorter.name = Filtro
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||||
block.sorter.description = Divide gli oggetti. Se l'oggetto corrisponde a quello selezionato, Può passare. Altrimenti viene espulso sui lati.
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||||
block.overflow-gate.name = splitter per eccesso
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||||
block.overflow-gate.description = Una combinazione di un divisore e di un router , che distribuisce sui suoi lati se la via centrale è bloccata.
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||||
block.bridgeconveyor.name = Nastro trasportatore sopraelevato
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||||
block.bridgeconveyor.description = Un nastro trasportatore che può passare sopra i blocchi, al massimo due.
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||||
block.smelter.name = fonderia
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||||
block.arc-smelter.name = Fonderia ad arco
|
||||
block.silicon-smelter.name = Fonderia per silicio
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@@ -572,7 +572,6 @@ block.liquidsource.name = Sorgente liquida
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||||
block.powervoid.name = Energia nulla
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||||
block.powerinfinite.name = Energia infinita
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||||
block.unloader.name = Scaricatore
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||||
block.sortedunloader.name = Scaricatore filtrato
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block.vault.name = Deposito
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||||
block.wave.name = Idrogetto
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||||
block.swarmer.name = Swarmer
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||||
@@ -666,4 +665,115 @@ tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the product
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||||
tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs.
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||||
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
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||||
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
block.core.description = The most important building in the game.
|
||||
block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
|
||||
block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
|
||||
block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
|
||||
block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
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||||
block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
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||||
block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity.
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||||
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
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block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
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block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
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block.duo.description = A small, cheap turret.
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block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
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block.hail.description = A small artillery turret.
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block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
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block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
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block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
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||||
block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
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||||
block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
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block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
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||||
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
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block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
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||||
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
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||||
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
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||||
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
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||||
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
|
||||
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
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||||
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
|
||||
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
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||||
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
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||||
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
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||||
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
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block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
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||||
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
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||||
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
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||||
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
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||||
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
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||||
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
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block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
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block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
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||||
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
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block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
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block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
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||||
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
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||||
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
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||||
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
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||||
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
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||||
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
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||||
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
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||||
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
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||||
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
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||||
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
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||||
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
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||||
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied.
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block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
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||||
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
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||||
block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
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block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
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||||
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
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||||
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
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||||
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
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block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
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||||
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
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block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
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block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
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block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
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block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
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block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
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block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
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block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
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block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
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block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
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block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
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block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
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block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
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block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
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block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
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block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
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block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
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block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
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block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
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block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
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block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
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block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
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block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
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block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
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block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
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block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
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block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
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block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
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block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
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block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
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block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
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block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
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block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
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liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
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liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
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liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
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liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.
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