Removed unused descriptions / Re-ordered all files
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
|
||||
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
text.credits = Zasłużeni
|
||||
text.discord = Odwiedź nasz serwer Discord
|
||||
text.link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
|
||||
@@ -8,27 +8,27 @@ text.link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
|
||||
text.link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania
|
||||
text.link.google-play.description = Google Play store listing
|
||||
text.link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
|
||||
text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku\!\nURL został skopiowany.
|
||||
text.editor.web = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga edytora map\!\nPobierz grę aby użyć edytora.
|
||||
text.web.unsupported = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga tej fukcji\!\nPobierz grę aby użyć tej funkcji.
|
||||
text.linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
|
||||
text.editor.web = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga edytora map!\nPobierz grę aby użyć edytora.
|
||||
text.web.unsupported = Wersja przeglądarkowa nie wspomaga tej fukcji!\nPobierz grę aby użyć tej funkcji.
|
||||
text.gameover = Rdzeń został zniszczony.
|
||||
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
|
||||
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
|
||||
text.sector.retry = Retry
|
||||
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord\!
|
||||
text.highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
|
||||
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
|
||||
text.level.highscore = Rekord\: [accent]{0}
|
||||
text.level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Potwierdź usuwanie
|
||||
text.map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[orange]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Wybrany poziom
|
||||
text.level.mode = Tryb gry\:
|
||||
text.level.mode = Tryb gry:
|
||||
text.construction.desktop = Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
|
||||
text.construction.title = Poradnik tworzenia bloków
|
||||
text.construction = Wybrałeś [accent]tryb tworzenia bloków[].\n\nAby zacząć stawiać bloki, po prostu kliknij na dostępne pole obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie budować bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?).\n- [accent]Przesuwaj bloki w kolekcji[] przez przeciąganie ich w opowiednim kierunku.\n- [accent]Stawiaj bloki w lini[] przez kliknięcie w wybranym miejscu i przesuięcie palca.\n- [accent]Anuluj konstrukcję lub kolekcję [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
||||
text.deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
|
||||
text.deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
||||
text.showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
||||
text.coreattack = < Core is under attack\! >
|
||||
text.coreattack = < Core is under attack! >
|
||||
text.unlocks = Lista przedmiotów
|
||||
text.savegame = Zapisz Grę
|
||||
text.loadgame = Wczytaj grę
|
||||
@@ -36,19 +36,19 @@ text.joingame = Gra wieloosobowa
|
||||
text.addplayers = Dodaj/Usuń graczy
|
||||
text.customgame = Własna Gra
|
||||
text.sectors = Sektory
|
||||
text.sector = Wybrany Sektor\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Czas\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector = Wybrany Sektor: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Czas: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Wejdź
|
||||
text.sector.abandon = Abandon
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
|
||||
text.sector.resume = Wznów
|
||||
text.sector.locked = [scarlet][[Niegotowy]
|
||||
text.sector.unexplored = [accent][[Nieodkryty]
|
||||
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Mission Info
|
||||
text.mission.complete = Mission complete\!
|
||||
text.mission.complete = Mission complete!
|
||||
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
|
||||
text.mission.wave = Survive [accent]{0}[] waves.
|
||||
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
|
||||
@@ -56,12 +56,12 @@ text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
|
||||
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
|
||||
text.mission.battle = Destroy the enemy base.
|
||||
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
|
||||
text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Create {0}
|
||||
text.mission.unit = Create {0} Unit
|
||||
text.mission.command = Send Command {0} To Units
|
||||
text.mission.linknode = Link Power Node
|
||||
text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <none>
|
||||
@@ -70,29 +70,29 @@ text.quit = Wyjdź
|
||||
text.maps = Mapy
|
||||
text.continue = Continue
|
||||
text.nextmission = Next Mission
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map\!
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
|
||||
text.about.button = O grze
|
||||
text.name = Nazwa\:
|
||||
text.unlocked = Odblokowano nowy blok\!
|
||||
text.unlocked.plural = Odblokowano nowe bloki\!
|
||||
text.name = Nazwa:
|
||||
text.filename = File Name:
|
||||
text.unlocked = Odblokowano nowy blok!
|
||||
text.unlocked.plural = Odblokowano nowe bloki!
|
||||
text.players = {0} graczy online
|
||||
text.players.single = {0} gracz online
|
||||
text.server.mismatch = Błąd pakietu\: możliwa niezgodność wersji klienta/serwera.\nUpewnij się, że Ty i host macie najnowszą wersję Mindustry\!
|
||||
text.server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
|
||||
text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera\!
|
||||
text.server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Server closed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra\! Zaktualizują ją\!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer\!
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Nieaktualny serwer!
|
||||
text.server.kicked.banned = Zostałeś zbanowany na tym serwerze.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Zostałeś niedawno wyrzucony.\nPoczekaj chwilę przed ponownym połączniem.
|
||||
text.server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze.
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze\! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
|
||||
text.server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję.
|
||||
text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka\:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
||||
text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka\: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
||||
text.host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
||||
text.join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
||||
text.hostserver = Stwórz Serwer
|
||||
text.hostserver.mobile = Host\nGame
|
||||
text.host = Host
|
||||
@@ -100,31 +100,31 @@ text.hosting = [accent] Otwieranie serwera...
|
||||
text.hosts.refresh = Odśwież
|
||||
text.hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
|
||||
text.server.refreshing = Odświeżanie serwera
|
||||
text.hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN\!
|
||||
text.hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
|
||||
text.trace = Zlokalizuj gracza
|
||||
text.trace.playername = Nazwa gracza\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Wyjątkowae ID\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Klient Androida\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Zmodowany klient\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok\: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Złe ID klienta\! Udostępnij report błędu.
|
||||
text.trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = Wyjątkowae ID: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Klient Androida: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Zmodowany klient: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Łączna liczba zniszczonych bloków: [accent]{0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = Zniszczone bloki struktur: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Ostatni zniszczony blok: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Łączna liczba zbudowanych bloków: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Ostatni postawiony blok: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Złe ID klienta! Udostępnij report błędu.
|
||||
text.server.bans = Bany
|
||||
text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób\!
|
||||
text.server.bans.none = Nie znaleziono zbanowanych osób!
|
||||
text.server.admins = Admini
|
||||
text.server.admins.none = Nie znaleziono adminów\!
|
||||
text.server.admins.none = Nie znaleziono adminów!
|
||||
text.server.add = Dodaj serwer
|
||||
text.server.delete = Czy na pewno chcesz usunąć ten serwer?
|
||||
text.server.hostname = Host\: {0}
|
||||
text.server.hostname = Host: {0}
|
||||
text.server.edit = Edytuj serwer
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer\![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient\![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Wersja\: {0}
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Przestarzały serwer![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Przestarzały klient![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Wersja: {0}
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
|
||||
text.confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
|
||||
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
|
||||
@@ -132,46 +132,45 @@ text.confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
|
||||
text.confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
|
||||
text.confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
|
||||
text.joingame.title = Dołącz do gry
|
||||
text.joingame.ip = IP\:
|
||||
text.joingame.ip = IP:
|
||||
text.disconnect = Rozłączono.
|
||||
text.disconnect.data = Nie udało się załadować mapy\!
|
||||
text.disconnect.data = Nie udało się załadować mapy!
|
||||
text.connecting = [accent]Łączenie...
|
||||
text.connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
|
||||
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem\: [orange] {0}
|
||||
text.server.port = Port\:
|
||||
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu\!
|
||||
text.server.port = Port:
|
||||
text.server.addressinuse = Adres jest już w użyciu!
|
||||
text.server.invalidport = Nieprawidłowy numer portu.
|
||||
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera\: [orange] {0}
|
||||
text.server.error = [crimson]Błąd hostowania serwera: [orange] {0}
|
||||
text.save.old = Ten zapis jest ze starej wersji i gra nie może go teraz wczytać.\n\n[LIGHT_GRAY]Wsparcie starych zapisów będzie w pełnej wersji 4.0.
|
||||
text.save.new = Nowy zapis
|
||||
text.save.overwrite = Czy na pewno chcesz nadpisać zapis gry?
|
||||
text.overwrite = Nadpisz
|
||||
text.save.none = Nie znaleziono zapisów gry\!
|
||||
text.save.none = Nie znaleziono zapisów gry!
|
||||
text.saveload = [accent]Zapisywanie...
|
||||
text.savefail = Nie udało się zapisać gry\!
|
||||
text.savefail = Nie udało się zapisać gry!
|
||||
text.save.delete.confirm = Czy na pewno chcesz usunąć ten zapis gry?
|
||||
text.save.delete = Usuń
|
||||
text.save.export = Eksportuj
|
||||
text.save.import.invalid = [orange]Zapis gry jest niepoprawny\!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu\: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu\: [orange] {0}
|
||||
text.save.import.invalid = [orange]Zapis gry jest niepoprawny!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Nie udało się zaimportować zapisu: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Nie można wyeksportować zapisu: [orange] {0}
|
||||
text.save.import = Importuj
|
||||
text.save.newslot = Zapisz nazwę\:
|
||||
text.save.newslot = Zapisz nazwę:
|
||||
text.save.rename = Zmień nazwę
|
||||
text.save.rename.text = Zmień nazwę
|
||||
text.selectslot = Wybierz zapis.
|
||||
text.slot = [accent]Slot {0}
|
||||
text.save.corrupted = [orange]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy\!
|
||||
text.save.corrupted = [orange]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy!
|
||||
text.sector.corrupted = [orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
|
||||
text.empty = <pusto>
|
||||
text.on = Włączone
|
||||
text.off = Wyłączone
|
||||
text.save.autosave = Zapisywanie automatyczne
|
||||
text.save.map = Mapa\: {0}
|
||||
text.save.wave = Fala\: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Poziom trudności\: {0}
|
||||
text.save.date = Ostatnio zapisano\: {0}
|
||||
text.save.playtime = Czas gry\: {0}
|
||||
text.save.map = Mapa: {0}
|
||||
text.save.wave = Fala: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Poziom trudności: {0}
|
||||
text.save.date = Ostatnio zapisano: {0}
|
||||
text.save.playtime = Czas gry: {0}
|
||||
text.confirm = Potwierdź
|
||||
text.delete = Usuń
|
||||
text.ok = Ok
|
||||
@@ -183,9 +182,9 @@ text.back = Wróć
|
||||
text.quit.confirm = Czy na pewno chcesz wyjść?
|
||||
text.changelog.title = Lista Zmian
|
||||
text.changelog.loading = Pobieranie listy zmian...
|
||||
text.changelog.error.android = [orange]Notka\: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół\!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
|
||||
text.changelog.error.android = [orange]Notka: lista zmian czasami nie działa na Androidzie 4.4 i w dół!\nJest to spowodowane przez błąd Androida.
|
||||
text.changelog.error.ios = [orange]Lista zmian nie wspiera IOS.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian\!\nSprawdź połączenie z internetem.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Bład w pobieraniu listy zmian!\nSprawdź połączenie z internetem.
|
||||
text.changelog.current = [yellow][[Twoja wersja]
|
||||
text.changelog.latest = [orange][[Najnowsza wersja]
|
||||
text.loading = [accent]Ładowanie...
|
||||
@@ -203,31 +202,30 @@ text.custom = Własne
|
||||
text.builtin = Wbudowane
|
||||
text.map.delete.confirm = Jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić.
|
||||
text.map.random = [accent]Losowa mapa
|
||||
text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia\! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
text.map.invalid = Error loading map\: corrupted or invalid map file.
|
||||
text.map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Musisz dodać [ROYAL]niebieski[] rdzeń do tej mapy.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
|
||||
text.map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file.
|
||||
text.editor.brush = Pędzel
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.openin = Otwórz w edytorze
|
||||
text.editor.oregen = Generacja złóż
|
||||
text.editor.oregen.info = Generacja złóż\:
|
||||
text.editor.oregen.info = Generacja złóż:
|
||||
text.editor.mapinfo = Informacje o mapie
|
||||
text.editor.author = Autor\:
|
||||
text.editor.description = Opis\:
|
||||
text.editor.name = Nazwa\:
|
||||
text.editor.author = Autor:
|
||||
text.editor.description = Opis:
|
||||
text.editor.name = Nazwa:
|
||||
text.editor.teams = Drużyny
|
||||
text.editor.elevation = Poziom terenu
|
||||
text.editor.badsize = [orange]Nieprawidłowe wymiary obrazu\![]\nPoprawne wymiary\: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu\: [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu\: [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Błąd podczas ładowania pliku obrazu: [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Błąd podczas zapisywania pliku obrazu: [orange]{0}
|
||||
text.editor.generate = Generuj
|
||||
text.editor.resize = Zmień rozmiar
|
||||
text.editor.loadmap = Załaduj mapę
|
||||
text.editor.savemap = Zapisz mapę
|
||||
text.editor.saved = Zapisano\!
|
||||
text.editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy\! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'.
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę\! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'.
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować\:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'\!
|
||||
text.editor.saved = Zapisano!
|
||||
text.editor.save.noname = Twoja mapa nie ma nazwy! Ustaw ją w 'Informacjach o mapie'.
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ta mapa nadpisze wbudowaną mapę! Ustaw inną nazwę w 'Informacjach o mapie'.
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Nie można zaimportować:[] istnieje już wbudowana mapa pod nazwą'{0}'!
|
||||
text.editor.import = Importuj...
|
||||
text.editor.importmap = Importuj Mapę
|
||||
text.editor.importmap.description = Importuj istniejącą mapę
|
||||
@@ -242,27 +240,34 @@ text.editor.exportimage = Eksportuj Obraz Terenu
|
||||
text.editor.exportimage.description = Eksportuj plik obrazu terenu
|
||||
text.editor.loadimage = Załaduj obraz
|
||||
text.editor.saveimage = Zapisz obraz
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany\![]\nCzy na pewno chcesz wyjść?
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjść?
|
||||
text.editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
|
||||
text.editor.mapname = Nazwa mapy\:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Uwaga\!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga\![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
|
||||
text.editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania\:
|
||||
text.width = Szerokość\:
|
||||
text.height = Wysokość\:
|
||||
text.editor.mapname = Nazwa mapy:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
|
||||
text.editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania:
|
||||
text.width = Szerokość:
|
||||
text.height = Wysokość:
|
||||
text.menu = Menu
|
||||
text.play = Graj
|
||||
text.load = Wczytaj
|
||||
text.save = Zapisz
|
||||
text.fps = FPS\: {0}
|
||||
text.tps = TPS\: {0}
|
||||
text.ping = Ping\: {0}ms
|
||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Ping: {0}ms
|
||||
text.language.restart = Uruchom grę ponownie aby ustawiony język zaczął funkcjonować.
|
||||
text.settings = Ustawienia
|
||||
text.tutorial = Poradnik
|
||||
text.editor = Edytor
|
||||
text.mapeditor = Edytor map
|
||||
text.donate = Wspomóż nas
|
||||
text.connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [orange] {0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.settings.language = Język
|
||||
text.settings.reset = Przywróć domyślne
|
||||
text.settings.rebind = Zmień przyciski
|
||||
@@ -271,14 +276,14 @@ text.settings.game = Gra
|
||||
text.settings.sound = Dźwięk
|
||||
text.settings.graphics = Grafika
|
||||
text.settings.cleardata = Clear Game Data...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
text.settings.clearsectors = Clear Sectors
|
||||
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
|
||||
text.settings.clearall = Clear All
|
||||
text.paused = Wstrzymano
|
||||
text.yes = Jasne\!
|
||||
text.no = Nie ma mowy\!
|
||||
text.yes = Jasne!
|
||||
text.no = Nie ma mowy!
|
||||
text.info.title = [accent]Informacje
|
||||
text.error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
||||
text.error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
||||
@@ -314,7 +319,7 @@ text.blocks.coolant = Płyn chłodzący
|
||||
text.blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Paliwo
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
|
||||
text.blocks.explosive = Wysoce wybuchowy\!
|
||||
text.blocks.explosive = Wysoce wybuchowy!
|
||||
text.blocks.health = Zdrowie
|
||||
text.blocks.inaccuracy = Niedokładność
|
||||
text.blocks.shots = Strzały
|
||||
@@ -348,10 +353,8 @@ setting.difficulty.easy = łatwy
|
||||
setting.difficulty.normal = normalny
|
||||
setting.difficulty.hard = trudny
|
||||
setting.difficulty.insane = szalony
|
||||
setting.difficulty.purge = Czystka
|
||||
setting.difficulty.name = Poziom trudności
|
||||
setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu
|
||||
setting.indicators.name = Wskaźniki wroga
|
||||
setting.effects.name = Wyświetlanie efektów
|
||||
setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera
|
||||
setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania
|
||||
@@ -361,7 +364,6 @@ setting.multithread.name = Wielowątkowość
|
||||
setting.fps.name = Widoczny licznik FPS
|
||||
setting.vsync.name = Synchronizacja pionowa
|
||||
setting.lasers.name = Pokaż lasery zasilające
|
||||
setting.healthbars.name = Pokaż paski zdrowia jednostki
|
||||
setting.minimap.name = Pokaż Minimapę
|
||||
setting.musicvol.name = Głośność muzyki
|
||||
setting.mutemusic.name = Wycisz muzykę
|
||||
@@ -401,9 +403,9 @@ mode.text.help.title = Opis trybów
|
||||
mode.waves.name = Fale
|
||||
mode.waves.description = Normalny tryb. Normalne surowce i fale.
|
||||
mode.sandbox.name = sandbox
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków\!
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków!
|
||||
mode.custom.warning = Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
|
||||
mode.freebuild.name = budowanie
|
||||
mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
@@ -424,21 +426,23 @@ item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny.
|
||||
item.dense-alloy.name = Dense Alloy
|
||||
item.dense-alloy.description = A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
|
||||
item.titanium.name = tytan
|
||||
item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan\!
|
||||
item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan!
|
||||
item.thorium.name = uran
|
||||
item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach\!
|
||||
item.thorium.description = Zwarty i radioaktywny materiał używany w struktucrach i paliwie nuklearnym. Nie trzymaj go w rękach!
|
||||
item.silicon.name = Krzem
|
||||
item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu.
|
||||
item.plastanium.name = Plastan
|
||||
item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w w klockach LEGO (Dlatego są niezniszczalne)
|
||||
item.phase-matter.name = Materia Fazowa
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
|
||||
item.surge-alloy.name = Niezwykły Stop
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.biomatter.name = Biomateria
|
||||
item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska\!
|
||||
item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska!
|
||||
item.sand.name = piasek
|
||||
item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne.
|
||||
item.blast-compound.name = Wybuchowy związek
|
||||
item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM\!
|
||||
item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM!
|
||||
item.pyratite.name = Piratian
|
||||
item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach.
|
||||
liquid.water.name = woda
|
||||
@@ -474,28 +478,28 @@ mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość\: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność\: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość\: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika\: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie\: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość\: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura\: {0}
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0}
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Moc topnika: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core.name = Core
|
||||
block.metalfloor.name = Metal Floor
|
||||
block.deepwater.name = deepwater
|
||||
block.water.name = water
|
||||
block.lava.name = lava
|
||||
block.oil.name = oil
|
||||
block.tar.name = Tar
|
||||
block.blackstone.name = blackstone
|
||||
block.stone.name = stone
|
||||
block.dirt.name = dirt
|
||||
@@ -525,15 +529,11 @@ block.conveyor.name = Przenośnik
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy Transporter
|
||||
block.junction.name = Węzeł
|
||||
block.router.name = Rozdzielacz
|
||||
block.router.description = żegnaj przyjacielu\!
|
||||
block.distributor.name = Dystrybutor
|
||||
block.distributor.description = Rozdzielacz, który rozdziela przedmioty w 8 kierunkach.
|
||||
block.sorter.name = Sortownik
|
||||
block.sorter.description = Sortuje przedmioty. Jeśli przedmiot pasuje to przechodzi dalej, jeśli nie - to przechodzi na boki.
|
||||
block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa
|
||||
block.overflow-gate.description = Rozdzielacz, który przerzuca przedmioty, kiedy główna droga jest przepełniona
|
||||
block.bridgeconveyor.name = Most Transportowy
|
||||
block.bridgeconveyor.description = Transporter, który może przejść nad blokami na odegłość 2 kratek
|
||||
block.smelter.name = Huta
|
||||
block.arc-smelter.name = Duża Huta
|
||||
block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu
|
||||
@@ -572,7 +572,6 @@ block.liquidsource.name = DEBUG Źródło płynów
|
||||
block.powervoid.name = Power Void
|
||||
block.powerinfinite.name = DEBUG Nieskończony Prąd
|
||||
block.unloader.name = Wyciągacz
|
||||
block.sortedunloader.name = Sortujący Wyciągacz
|
||||
block.vault.name = Magazyn
|
||||
block.wave.name = Działo Płynowe
|
||||
block.swarmer.name = Działo Rojowe
|
||||
@@ -667,34 +666,51 @@ tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will
|
||||
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
|
||||
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
|
||||
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
|
||||
liquid.water.description =
|
||||
liquid.lava.description =
|
||||
liquid.oil.description =
|
||||
liquid.cryofluid.description =
|
||||
block.core.description =
|
||||
block.copper-wall.description =
|
||||
block.copper-wall-large.description =
|
||||
block.dense-alloy-wall.description =
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.description =
|
||||
block.phase-wall.description =
|
||||
block.phase-wall-large.description =
|
||||
block.thorium-wall.description =
|
||||
block.thorium-wall-large.description =
|
||||
block.phase-wall.description =
|
||||
block.phase-wall-large.description =
|
||||
block.surge-wall.description =
|
||||
block.surge-wall-large.description =
|
||||
block.door.description =
|
||||
block.door-large.description =
|
||||
block.mend-projector.description =
|
||||
block.overdrive-projector.description =
|
||||
block.force-projector.description =
|
||||
block.shock-mine.description =
|
||||
block.duo.description =
|
||||
block.scorch.description =
|
||||
block.arc.description =
|
||||
block.hail.description =
|
||||
block.lancer.description =
|
||||
block.wave.description =
|
||||
block.salvo.description =
|
||||
block.swarmer.description =
|
||||
block.ripple.description =
|
||||
block.cyclone.description =
|
||||
block.fuse.description =
|
||||
block.spectre.description =
|
||||
block.meltdown.description =
|
||||
block.conveyor.description =
|
||||
block.titanium-conveyor.description =
|
||||
block.phase-conveyor.description =
|
||||
block.junction.description =
|
||||
block.mass-driver.description =
|
||||
block.smelter.description =
|
||||
block.arc-smelter.description =
|
||||
block.silicon-smelter.description =
|
||||
block.plastanium-compressor.description =
|
||||
block.phase-weaver.description =
|
||||
block.alloy-smelter.description =
|
||||
block.pulverizer.description =
|
||||
block.pyratite-mixer.description =
|
||||
block.blast-mixer.description =
|
||||
block.cryofluidmixer.description =
|
||||
block.solidifer.description =
|
||||
block.melter.description =
|
||||
block.incinerator.description =
|
||||
block.biomattercompressor.description =
|
||||
@@ -706,76 +722,58 @@ block.battery.description =
|
||||
block.battery-large.description =
|
||||
block.combustion-generator.description =
|
||||
block.turbine-generator.description =
|
||||
block.thermal-generator.description =
|
||||
block.solar-panel.description =
|
||||
block.solar-panel-large.description =
|
||||
block.thorium-reactor.description =
|
||||
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
|
||||
block.unloader.description =
|
||||
block.container.description =
|
||||
block.vault.description =
|
||||
block.mechanical-drill.description =
|
||||
block.pneumatic-drill.description =
|
||||
block.laser-drill.description =
|
||||
block.blast-drill.description =
|
||||
block.water-extractor.description =
|
||||
block.cultivator.description =
|
||||
block.alpha-mech-pad.description =
|
||||
block.dart-ship-pad.description =
|
||||
block.delta-mech-pad.description =
|
||||
block.javelin-ship-pad.description =
|
||||
block.trident-ship-pad.description =
|
||||
block.glaive-ship-pad.description =
|
||||
block.omega-mech-pad.description =
|
||||
block.tau-mech-pad.description =
|
||||
block.conduit.description =
|
||||
block.pulseconduit.description =
|
||||
block.liquidrouter.description =
|
||||
block.bridge-conduit.description =
|
||||
block.mechanical-pump.description =
|
||||
block.itemsource.description =
|
||||
block.itemvoid.description =
|
||||
block.liquidsource.description =
|
||||
block.powervoid.description =
|
||||
block.powerinfinite.description =
|
||||
block.unloader.description =
|
||||
block.sortedunloader.description =
|
||||
block.vault.description =
|
||||
block.wave.description =
|
||||
block.swarmer.description =
|
||||
block.salvo.description =
|
||||
block.ripple.description =
|
||||
block.phase-conveyor.description =
|
||||
block.bridge-conveyor.description =
|
||||
block.plastanium-compressor.description =
|
||||
block.pyratite-mixer.description =
|
||||
block.blast-mixer.description =
|
||||
block.solidifer.description =
|
||||
block.solar-panel.description =
|
||||
block.solar-panel-large.description =
|
||||
block.oil-extractor.description =
|
||||
block.dart-ship-pad.description =
|
||||
block.trident-ship-pad.description =
|
||||
block.javelin-ship-pad.description =
|
||||
block.glaive-ship-pad.description =
|
||||
block.tau-mech-pad.description =
|
||||
block.delta-mech-pad.description =
|
||||
block.omega-mech-pad.description =
|
||||
block.spirit-factory.description =
|
||||
block.phantom-factory.description =
|
||||
block.wraith-factory.description =
|
||||
block.fortress-factory.description =
|
||||
block.ghoul-factory.description =
|
||||
block.dagger-factory.description =
|
||||
block.titan-factory.description =
|
||||
block.fortress-factory.description =
|
||||
block.revenant-factory.description =
|
||||
block.repair-point.description =
|
||||
block.command-center.description =
|
||||
block.conduit.description =
|
||||
block.pulse-conduit.description =
|
||||
block.phase-conduit.description =
|
||||
block.liquid-router.description =
|
||||
block.liquid-tank.description =
|
||||
block.liquid-junction.description =
|
||||
block.bridge-conduit.description =
|
||||
block.mechanical-pump.description =
|
||||
block.rotary-pump.description =
|
||||
block.thorium-reactor.description =
|
||||
block.command-center.description =
|
||||
block.mass-driver.description =
|
||||
block.blast-drill.description =
|
||||
block.thermal-pump.description =
|
||||
block.thermal-generator.description =
|
||||
block.alloy-smelter.description =
|
||||
block.mend-projector.description =
|
||||
block.surge-wall.description =
|
||||
block.surge-wall-large.description =
|
||||
block.cyclone.description =
|
||||
block.fuse.description =
|
||||
block.shock-mine.description =
|
||||
block.overdrive-projector.description =
|
||||
block.force-projector.description =
|
||||
block.arc.description =
|
||||
block.spectre.description =
|
||||
block.meltdown.description =
|
||||
block.container.description =
|
||||
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
|
||||
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description =
|
||||
block.itemsource.description =
|
||||
block.liquidsource.description =
|
||||
block.itemvoid.description =
|
||||
block.powerinfinite.description =
|
||||
block.powervoid.description =
|
||||
liquid.water.description =
|
||||
liquid.lava.description =
|
||||
liquid.oil.description =
|
||||
liquid.cryofluid.description =
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user