Removed unused descriptions / Re-ordered all files
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал \#русский. \n\n Активные переводчики\:\n[GREEN]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga[]\n[BLACK]XZimur[]\n Неактивные переводчики\:\n[MAGENTA]Krocotavus[]\nReazy\n[RED]Lexa1549[]
|
||||
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. \n\n Активные переводчики:\n[GREEN]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga[]\n[BLACK]XZimur[]\n Неактивные переводчики:\n[MAGENTA]Krocotavus[]\nReazy\n[RED]Lexa1549[]
|
||||
text.credits = Авторы
|
||||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord\!
|
||||
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
|
||||
text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
|
||||
text.link.github.description = Исходный код игры
|
||||
text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
|
||||
@@ -8,27 +8,27 @@ text.link.trello.description = Официальная доска trello для
|
||||
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
|
||||
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
|
||||
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
|
||||
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку\!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||||
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор\!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его.
|
||||
text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию\! Загрузите игру, чтобы использовать её.
|
||||
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
||||
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его.
|
||||
text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию! Загрузите игру, чтобы использовать её.
|
||||
text.gameover = Игра окончена
|
||||
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила\!
|
||||
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
|
||||
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно?
|
||||
text.sector.retry = Повторить попытку
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд\!
|
||||
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
|
||||
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
|
||||
text.level.highscore = Рекорд\: [accent]{0}
|
||||
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
|
||||
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"?
|
||||
text.level.select = Выбор карты
|
||||
text.level.mode = Режим игры\:
|
||||
text.level.mode = Режим игры:
|
||||
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
|
||||
text.construction.title = Руководство по размещению блоков
|
||||
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в левом нижнем углу.
|
||||
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
|
||||
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу.
|
||||
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
|
||||
text.coreattack = < Ядро находится под атакой\! >
|
||||
text.coreattack = < Ядро находится под атакой! >
|
||||
text.unlocks = Разблокированные
|
||||
text.savegame = Сохранить игру
|
||||
text.loadgame = Загрузить игру
|
||||
@@ -36,32 +36,32 @@ text.joingame = Присоединиться
|
||||
text.addplayers = Доб/удалить игроков
|
||||
text.customgame = Пользовательская игра
|
||||
text.sectors = Секторы
|
||||
text.sector = Выбранный сектор\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Время\: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy = Высадиться
|
||||
text.sector.abandon = Отступить
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено\!
|
||||
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено!
|
||||
text.sector.resume = Продолжить
|
||||
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
|
||||
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
|
||||
text.missions = Миссий\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Миссия\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Главная мисия\:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.main = Главная мисия:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||
text.mission.info = Информация о миссии
|
||||
text.mission.complete = Миссия выполнена\!
|
||||
text.mission.complete = Миссия выполнена!
|
||||
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
|
||||
text.mission.wave = Пережить следующее количество волн\: [accent]{0}[].
|
||||
text.mission.wave.enemies = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг.
|
||||
text.mission.wave.enemy = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг
|
||||
text.mission.wave = Пережить следующее количество волн: [accent]{0}[].
|
||||
text.mission.wave.enemies = Осталось волн:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг.
|
||||
text.mission.wave.enemy = Осталось волн:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг
|
||||
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
|
||||
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
|
||||
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
|
||||
text.mission.resource = Добыть {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.resource = Добыть {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
|
||||
text.mission.block = Создать {0}
|
||||
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
|
||||
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
|
||||
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
|
||||
text.mission.display = [accent]Миссия\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.display = [accent]Миссия:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
|
||||
text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
|
||||
text.none = <нет>
|
||||
@@ -70,29 +70,29 @@ text.quit = Выход
|
||||
text.maps = Карты
|
||||
text.continue = Продолжить
|
||||
text.nextmission = Следующая миссия
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены\!
|
||||
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
|
||||
text.about.button = Об игре
|
||||
text.name = Ник\:
|
||||
text.unlocked = Новый блок разблокирован\!
|
||||
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы\!
|
||||
text.players = Игроков на сервере\: {0}
|
||||
text.name = Ник:
|
||||
text.filename = Имя файла:
|
||||
text.unlocked = Новый блок разблокирован!
|
||||
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
|
||||
text.players = Игроков на сервере: {0}
|
||||
text.players.single = {0} игрок на сервере
|
||||
text.server.mismatch = Ошибка пакета\: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry\!
|
||||
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||||
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера\!
|
||||
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||||
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
|
||||
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент\! Обновите игру\!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер\! Попросите хоста обновить сервер/игру\!
|
||||
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||||
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите хоста обновить сервер/игру!
|
||||
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
|
||||
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
||||
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере\! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
|
||||
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
|
||||
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
|
||||
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
|
||||
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание\: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
|
||||
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
|
||||
text.hostserver = Запустить сервер
|
||||
text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
|
||||
text.host = Сервер
|
||||
@@ -100,31 +100,31 @@ text.hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||||
text.hosts.refresh = Обновить
|
||||
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||||
text.server.refreshing = Обновление сервера
|
||||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено\!
|
||||
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
||||
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
||||
text.trace = Слежка за игроком
|
||||
text.trace.playername = Имя игрока\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = ID\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Клиент Android\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок\:[accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков\: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок\: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Недопустимый ID клиента\! Отправьте отчёт об ошибке.
|
||||
text.trace.playername = Имя игрока: [accent]{0}
|
||||
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
text.trace.id = ID: [accent]{0}
|
||||
text.trace.android = Клиент Android: [accent]{0}
|
||||
text.trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков: [accent]{0}
|
||||
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок:[accent]{0}
|
||||
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков: [accent]{0}
|
||||
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок: [accent]{0}
|
||||
text.invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
|
||||
text.server.bans = Блокировки
|
||||
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет\!
|
||||
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет!
|
||||
text.server.admins = Администраторы
|
||||
text.server.admins.none = Администраторов нет\!
|
||||
text.server.admins.none = Администраторов нет!
|
||||
text.server.add = Добавить сервер
|
||||
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
||||
text.server.hostname = Хост\: {0}
|
||||
text.server.hostname = Хост: {0}
|
||||
text.server.edit = Редактировать сервер
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер\![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент\![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Версия\: {0} {1}
|
||||
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![]
|
||||
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![]
|
||||
text.server.version = [lightgray]Версия: {0} {1}
|
||||
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
|
||||
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
||||
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
|
||||
@@ -132,46 +132,45 @@ text.confirmunban = Вы действительно хотите разблок
|
||||
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
||||
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
|
||||
text.joingame.title = Присоединиться к игре
|
||||
text.joingame.ip = IP\:
|
||||
text.joingame.ip = IP:
|
||||
text.disconnect = Отключён
|
||||
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира\!
|
||||
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
|
||||
text.connecting = [accent]Подключение...
|
||||
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу\: [orange] {0}
|
||||
text.server.port = Порт\:
|
||||
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется\!
|
||||
text.server.invalidport = Неверный номер порта\!
|
||||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера\: [orange] {0}
|
||||
text.server.port = Порт:
|
||||
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
|
||||
text.server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
||||
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
|
||||
text.save.new = Новое сохранение
|
||||
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
||||
text.overwrite = Перезаписать
|
||||
text.save.none = Сохранения не найдены\!
|
||||
text.save.none = Сохранения не найдены!
|
||||
text.saveload = [accent]Сохранение...
|
||||
text.savefail = Не удалось сохранить игру\!
|
||||
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
|
||||
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
||||
text.save.delete = Удалить
|
||||
text.save.export = Экспортировать сохранение
|
||||
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно\!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение\: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение\: [orange] {0}
|
||||
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно!
|
||||
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
|
||||
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [orange] {0}
|
||||
text.save.import = Импортировать сохранение
|
||||
text.save.newslot = Имя сохранения\:
|
||||
text.save.newslot = Имя сохранения:
|
||||
text.save.rename = Переименовать
|
||||
text.save.rename.text = Новое название\:
|
||||
text.save.rename.text = Новое название:
|
||||
text.selectslot = Выберите сохранение.
|
||||
text.slot = [accent]Слот {0}
|
||||
text.save.corrupted = [orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат\!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
||||
text.save.corrupted = [orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
||||
text.sector.corrupted = [orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
|
||||
text.empty = <Пусто>
|
||||
text.on = Вкл
|
||||
text.off = Выкл
|
||||
text.save.autosave = Автосохранение\: {0}
|
||||
text.save.map = Карта\: {0}
|
||||
text.save.wave = Волна\: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Сложность\: {0}
|
||||
text.save.date = Последнее сохранение\: {0}
|
||||
text.save.playtime = Время в игре\: {0}
|
||||
text.save.autosave = Автосохранение: {0}
|
||||
text.save.map = Карта: {0}
|
||||
text.save.wave = Волна: {0}
|
||||
text.save.difficulty = Сложность: {0}
|
||||
text.save.date = Последнее сохранение: {0}
|
||||
text.save.playtime = Время в игре: {0}
|
||||
text.confirm = Подтверждение
|
||||
text.delete = Удалить
|
||||
text.ok = ОК
|
||||
@@ -183,9 +182,9 @@ text.back = Назад
|
||||
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||
text.changelog.title = Список изменений
|
||||
text.changelog.loading = Получение изменений ...
|
||||
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже\!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||||
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
||||
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений\!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||||
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
||||
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
|
||||
text.changelog.latest = [orange][[Последняя версия]
|
||||
text.loading = [accent] Загрузка...
|
||||
@@ -201,33 +200,32 @@ text.saveimage = Сохранить изображение
|
||||
text.unknown = Неизвестно
|
||||
text.custom = Пользовательская
|
||||
text.builtin = Встроенная
|
||||
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено\!
|
||||
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
|
||||
text.map.random = [accent]Случайная карта
|
||||
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
|
||||
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты\: повреждённый или недопустимый файл карты.
|
||||
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
|
||||
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
|
||||
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
|
||||
text.editor.brush = Кисть
|
||||
text.editor.slope = \\
|
||||
text.editor.openin = Открыть в редакторе
|
||||
text.editor.oregen = Генерация Руд
|
||||
text.editor.oregen.info = Генерация Руд\:
|
||||
text.editor.oregen.info = Генерация Руд:
|
||||
text.editor.mapinfo = Информация о карте
|
||||
text.editor.author = Автор\:
|
||||
text.editor.description = Описание\:
|
||||
text.editor.name = Название\:
|
||||
text.editor.author = Автор:
|
||||
text.editor.description = Описание:
|
||||
text.editor.name = Название:
|
||||
text.editor.teams = Команды
|
||||
text.editor.elevation = Возвышенность
|
||||
text.editor.badsize = [orange]Не правильный размер изображения\! [] \nДопустимый размер карты\: {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения\: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения\: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
||||
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
||||
text.editor.generate = Создать
|
||||
text.editor.resize = Изменить \nразмер
|
||||
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
|
||||
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
|
||||
text.editor.saved = Сохранено\!
|
||||
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия\! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты\! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать\: []карта с данным именем уже существует '{0}'\!
|
||||
text.editor.saved = Сохранено!
|
||||
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
||||
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
||||
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'!
|
||||
text.editor.import = Импорт...
|
||||
text.editor.importmap = Импортировать карту
|
||||
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
||||
@@ -242,27 +240,34 @@ text.editor.exportimage = Экспортировать изображение л
|
||||
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
|
||||
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
|
||||
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения\![] \nВы уверены, что хотите выйти?
|
||||
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![] \nВы уверены, что хотите выйти?
|
||||
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
|
||||
text.editor.mapname = Название карты\:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Внимание\! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно\![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
||||
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки\:
|
||||
text.width = Ширина\:
|
||||
text.height = Высота\:
|
||||
text.editor.mapname = Название карты:
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
||||
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
||||
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
|
||||
text.width = Ширина:
|
||||
text.height = Высота:
|
||||
text.menu = Меню
|
||||
text.play = Играть
|
||||
text.load = Загрузить
|
||||
text.save = Сохранить
|
||||
text.fps = FPS\: {0}
|
||||
text.tps = TPS\: {0}
|
||||
text.ping = Пинг\: {0} мс
|
||||
text.fps = FPS: {0}
|
||||
text.tps = TPS: {0}
|
||||
text.ping = Пинг: {0} мс
|
||||
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
|
||||
text.settings = Настройки
|
||||
text.tutorial = Обучение
|
||||
text.editor = Редактор
|
||||
text.mapeditor = Редактор карт
|
||||
text.donate = Донат
|
||||
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
||||
text.error.unreachable = Server unreachable.
|
||||
text.error.invalidaddress = Invalid address.
|
||||
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
|
||||
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
|
||||
text.error.alreadyconnected = Already connected.
|
||||
text.error.any = Unkown network error.
|
||||
text.settings.language = Язык
|
||||
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
|
||||
text.settings.rebind = Смена
|
||||
@@ -271,8 +276,8 @@ text.settings.game = Игра
|
||||
text.settings.sound = Звук
|
||||
text.settings.graphics = Графика
|
||||
text.settings.cleardata = Очистить данные ...
|
||||
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить\!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО\![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||||
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
|
||||
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||||
text.settings.clearsectors = Очистить секторы
|
||||
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
|
||||
text.settings.clearall = Очистить всё
|
||||
@@ -314,7 +319,7 @@ text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
|
||||
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
|
||||
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
|
||||
text.blocks.explosive = Взрывоопасно\!
|
||||
text.blocks.explosive = Взрывоопасно!
|
||||
text.blocks.health = Здоровье
|
||||
text.blocks.inaccuracy = Разброс
|
||||
text.blocks.shots = Выстрелы
|
||||
@@ -348,10 +353,8 @@ setting.difficulty.easy = легко
|
||||
setting.difficulty.normal = нормально
|
||||
setting.difficulty.hard = тяжело
|
||||
setting.difficulty.insane = безумно
|
||||
setting.difficulty.purge = зачистка
|
||||
setting.difficulty.name = Сложность\:
|
||||
setting.difficulty.name = Сложность:
|
||||
setting.screenshake.name = Тряска экрана
|
||||
setting.indicators.name = Индикатор противника
|
||||
setting.effects.name = Эффекты
|
||||
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
|
||||
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
|
||||
@@ -361,7 +364,6 @@ setting.multithread.name = Многопоточность (TPS)
|
||||
setting.fps.name = Показывать FPS
|
||||
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
|
||||
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
|
||||
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
|
||||
setting.minimap.name = Показать миникарту
|
||||
setting.musicvol.name = Громкость музыки
|
||||
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
|
||||
@@ -403,7 +405,7 @@ mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные
|
||||
mode.sandbox.name = Песочница
|
||||
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
|
||||
mode.custom.warning = [scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ НА СЕРВЕРАХ НЕ СОХРАНЯЕТСЯ[]\n\nИграйте в секторах для разблокировки чего-либо
|
||||
mode.custom.warning.read = Внимательно прочитайте это\!\:\n[scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ ДРУГИХ РЕЖИМАХ ИГРЫ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СЕКТОРА ИЛИ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ\!\n\n[LIGHT_GRAY](Я бы хотел, чтобы это не было необходимо, но, по-видимому, это так)
|
||||
mode.custom.warning.read = Внимательно прочитайте это!:\n[scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ ДРУГИХ РЕЖИМАХ ИГРЫ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СЕКТОРА ИЛИ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ!\n\n[LIGHT_GRAY](Я бы хотел, чтобы это не было необходимо, но, по-видимому, это так)
|
||||
mode.freebuild.name = Cвободная\nстройка
|
||||
mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
||||
mode.pvp.name = Противо-\nстояние
|
||||
@@ -424,15 +426,17 @@ item.coal.description = Распространённое и легкодосту
|
||||
item.dense-alloy.name = Плотный сплав
|
||||
item.dense-alloy.description = Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах.
|
||||
item.titanium.name = Титан
|
||||
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве\: транспорта, буров и самолётов.
|
||||
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве: транспорта, буров и самолётов.
|
||||
item.thorium.name = Торий
|
||||
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
|
||||
item.silicon.name = Кремень
|
||||
item.silicon.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
|
||||
item.plastanium.name = Пластиний
|
||||
item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
|
||||
item.phase-matter.name = Фазовая материя
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
|
||||
item.surge-alloy.name = Высокопрочный сплав
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.biomatter.name = Биоматерия
|
||||
item.biomatter.description = Скопление органической кашки; используется для переработки в нефть или в качестве топлива.
|
||||
item.sand.name = Песок
|
||||
@@ -474,28 +478,28 @@ mech.trident-ship.weapon = Грузовой отсек с бомбами
|
||||
mech.glaive-ship.name = Копьё
|
||||
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность\: {0}%
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость\: {0}%
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность\: {0}%
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность\: {0}%
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье\: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость\: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие\: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня\: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов\: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи\: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи\: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность\: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость\: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость\: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура\: {0}
|
||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
|
||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
|
||||
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
|
||||
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
|
||||
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность: {0}
|
||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.spawn.name = Спаун врагов
|
||||
block.core.name = Ядро
|
||||
block.metalfloor.name = Мeталичeский пoл
|
||||
block.deepwater.name = Глубоководье
|
||||
block.water.name = Вода
|
||||
block.lava.name = Лава
|
||||
block.oil.name = Нeфть
|
||||
block.tar.name = Tar
|
||||
block.blackstone.name = Чёрный камень
|
||||
block.stone.name = Камень
|
||||
block.dirt.name = Земля
|
||||
@@ -525,15 +529,11 @@ block.conveyor.name = Конвейер
|
||||
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
|
||||
block.junction.name = Перекрёсток
|
||||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||||
block.router.description = Распределяет предметы в 4-х направления. Может хранить предметы.
|
||||
block.distributor.name = Разветвитель
|
||||
block.distributor.description = Разветвитель, который может распределять предметы в 8-ми направлениях.
|
||||
block.sorter.name = Сортировщик
|
||||
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа.
|
||||
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
|
||||
block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
|
||||
block.bridgeconveyor.name = Мостовой конвейер
|
||||
block.bridgeconveyor.description = Конвейер, который может переходить через любые возвышенности(блоки), до трёх блоков.
|
||||
block.smelter.name = Плавильный завод
|
||||
block.arc-smelter.name = Дуговая печь
|
||||
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
|
||||
@@ -572,7 +572,6 @@ block.liquidsource.name = Источник жидкостей
|
||||
block.powervoid.name = Энергетический вакуум
|
||||
block.powerinfinite.name = Источник энергии
|
||||
block.unloader.name = Разгрузчик
|
||||
block.sortedunloader.name = Сортирующий разгрузчик
|
||||
block.vault.name = Хранилище
|
||||
block.wave.name = Волна
|
||||
block.swarmer.name = Роевик
|
||||
@@ -653,7 +652,7 @@ tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо до
|
||||
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
|
||||
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
|
||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей.
|
||||
tutorial.lead = Осмотритесь\! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
|
||||
tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
|
||||
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
|
||||
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
|
||||
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
|
||||
@@ -667,116 +666,114 @@ tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по произв
|
||||
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
|
||||
tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
|
||||
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
||||
liquid.lava.description = [ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
|
||||
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
|
||||
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|
||||
block.core.description = Самое главное здание в игре.
|
||||
block.copper-wall.description = Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
|
||||
block.dense-alloy-wall.description = Стена с показателем прочности "ниже среднего".
|
||||
block.dense-alloy-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
|
||||
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
|
||||
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
|
||||
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
|
||||
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
|
||||
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
|
||||
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
|
||||
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
|
||||
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
|
||||
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
|
||||
block.duo.description = Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
|
||||
block.scorch.description = Огнемёт. Хорошая турель при наличии нефти, которую использует в качестве снарядов.
|
||||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
|
||||
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
|
||||
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
|
||||
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
|
||||
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
|
||||
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
|
||||
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
|
||||
block.smelter.description = Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
|
||||
block.arc-smelter.description = Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
|
||||
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
|
||||
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
|
||||
block.pulverizer.description = Измельчает камень в песок. Требует энергии.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
|
||||
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
|
||||
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
|
||||
block.melter.description = Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
|
||||
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
|
||||
block.biomattercompressor.description = Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
|
||||
block.separator.description = Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
|
||||
block.centrifuge.description = Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее\:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
|
||||
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ\!(скрытая реклама)
|
||||
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ!(скрытая реклама)
|
||||
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
|
||||
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
|
||||
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
|
||||
block.thermal-generator.description = [ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
|
||||
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
||||
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
|
||||
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
|
||||
block.container.description = Может хранить 500 ед. ресурсов. С помощью разгрузчика можно достать ресурсы из него.
|
||||
block.vault.description = Хранит предметы в количестве до 2 000.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.water-extractor.description = Добывает воду из земли. Требует Энергию.
|
||||
block.cultivator.description = Производит биоматерию из травы и воды. Требует энергии.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про "Альфа" в "разблокированное".
|
||||
block.dart-ship-pad.description = Превращает вас в дротиковый самолёт. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про дротиковых самолётов в "разблокированное".
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Превращает вас в "Дельта". Реконструктор требует энергию.\nПодробности про "Дельта" в "разблокированное".
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Превращает вас в Джавелин. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Джавелин в "разблокированное".
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Превращает вас в Трезубeц. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Трезубeц в "разблокированное".
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Превращает вас в Омега. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Омега в "разблокированное".
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Превращает вас в Тау. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Тау в "разблокированное".
|
||||
block.conduit.description = Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
|
||||
block.pulseconduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения. Средняя скорость передачи жидкости.
|
||||
block.liquidrouter.description = Распределяет жидкости в 4 стороны.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Качает только воду.
|
||||
block.itemsource.description = Из этого блока можно получить любой предмет.
|
||||
block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пустоту
|
||||
block.liquidsource.description = Из этого блока можно получить любую жидкость.
|
||||
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
|
||||
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
|
||||
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
|
||||
block.sortedunloader.description = Выгружает из ядра или хранилища выбранный предмет.
|
||||
block.vault.description = Хранит предметы в количестве до 2 000.
|
||||
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
|
||||
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Этот конвейер может сделать мост, который поможет обойти возвышенности. максимальная длина моста до 3-х блоков в сумме.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
|
||||
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
|
||||
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
|
||||
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
|
||||
block.oil-extractor.description = Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), воды и песка. Требует энергии.
|
||||
block.dart-ship-pad.description = Превращает вас в дротиковый самолёт. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про дротиковых самолётов в "разблокированное".
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Превращает вас в Трезубeц. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Трезубeц в "разблокированное".
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Превращает вас в Джавелин. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Джавелин в "разблокированное".
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Превращает вас в Тау. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Тау в "разблокированное".
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Превращает вас в "Дельта". Реконструктор требует энергию.\nПодробности про "Дельта" в "разблокированное".
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Превращает вас в Омега. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Омега в "разблокированное".
|
||||
block.spirit-factory.description = Производит дронов типа "призрак"
|
||||
block.phantom-factory.description = Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.wraith-factory.description = Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.fortress-factory.description = Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
|
||||
block.ghoul-factory.description = Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.dagger-factory.description = Производит\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.titan-factory.description = Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.fortress-factory.description = Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
|
||||
block.revenant-factory.description = Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
|
||||
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
|
||||
block.command-center.description = Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
|
||||
block.conduit.description = Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения.
|
||||
block.phase-conduit.description = Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
|
||||
block.liquid-router.description = Распределяет жидкость на 4 стороны.
|
||||
block.liquid-tank.description = Хранит жидкость.
|
||||
block.liquid-junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Качает только воду.
|
||||
block.rotary-pump.description = Качает воду и нефть. Требует энергии.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
|
||||
block.command-center.description = Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
|
||||
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
|
||||
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
|
||||
block.thermal-pump.description = Позволяет качать лаву, воду и нефть.
|
||||
block.thermal-generator.description = [ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
|
||||
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
|
||||
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
|
||||
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
|
||||
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
|
||||
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
|
||||
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
|
||||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
|
||||
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
|
||||
block.container.description = Может хранить 500 ед. ресурсов. С помощью разгрузчика можно достать ресурсы из него.
|
||||
text.filename = Имя файла\:
|
||||
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
|
||||
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
|
||||
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про "Альфа" в "разблокированное".
|
||||
block.itemsource.description = Из этого блока можно получить любой предмет.
|
||||
block.liquidsource.description = Из этого блока можно получить любую жидкость.
|
||||
block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пустоту
|
||||
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
|
||||
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
|
||||
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
|
||||
liquid.lava.description = [ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
|
||||
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
|
||||
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user