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2019-03-06 14:49:12 +09:00
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commit dbbc72d00f

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@@ -15,12 +15,12 @@ gameover = ゲームオーバー
gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
highscore = [accent]ハイスコアを記録! highscore = [accent]ハイスコアを記録!
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} stat.wave = 敗北したウェーブ:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 敵よる破壊数:[accent] {0}
stat.built = Buildings Built:[accent] {0} stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0}
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
stat.delivered = Resources Launched: stat.delivered = 達成した資源:
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
@@ -33,31 +33,31 @@ deconstruction.title = ブロック撤去ガイド
deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。 deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
showagain = 次回以降表示しない showagain = 次回以降表示しない
coreattack = < コアが攻撃を受けています! > coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0}
database = Core Database database = コアデーターベース
savegame = ゲームを保存 savegame = ゲームを保存
loadgame = ゲームを読み込む loadgame = ゲームを読み込む
joingame = ゲームに参加 joingame = ゲームに参加
addplayers = プレイヤーを追加/削除 addplayers = プレイヤーを追加/削除
customgame = カスタムゲーム customgame = カスタムゲーム
newgame = New Game newgame = 新しいゲーム
none = <なし> none = <なし>
close = 閉じる close = 閉じる
quit = 終了 quit = 終了
maps = マップ maps = マップ
continue = 続ける continue = 続ける
maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません! maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
about.button = About about.button = 情報
name = 名前: name = 名前:
noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。 noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
filename = ファイル名: filename = ファイル名:
unlocked = 新しいブロックをアンロック! unlocked = 新しいブロックをアンロック!
completed = [accent]Completed completed = [accent]完了
techtree = Tech Tree techtree = テックツリー
research.list = [LIGHT_GRAY]Research: research.list = [LIGHT_GRAY]調査:
research = Research research = 調査
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました
players = {0} 人がオンライン players = {0} 人がオンライン
players.single = {0} 人がオンライン players.single = {0} 人がオンライン
server.closing = [accent]サーバーを閉じています... server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
@@ -65,13 +65,13 @@ server.kicked.kick = サーバからキックされました!
server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。 server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください! server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください! server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
server.kicked.banned = サーバーからBanされています。 server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。
server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。 server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。 server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。 server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。 server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。 server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
server.kicked.gameover = Game over! server.kicked.gameover = ゲームオーバー!
host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。 host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。 join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
hostserver = ゲームをホスト hostserver = ゲームをホスト
@@ -95,21 +95,21 @@ trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0} trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。 invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
server.bans = Ban server.bans = ブロック
server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません! server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません!
server.admins = 管理者 server.admins = 管理者
server.admins.none = 管理者はいません! server.admins.none = 管理者はいません!
server.add = サーバーを追加 server.add = サーバーを追加
server.delete = サーバーを削除しますか? server.delete = サーバーを削除しますか?
server.hostname = ホスト: {0} server.hostname = ホスト: {0}
server.edit = サーバーを編集 server.edit = サーバーを編集
server.outdated = [crimson]古いサーバー![] server.outdated = [crimson]古いサーバーです![]
server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![] server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![]
server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]カスタムビルド server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
confirmban = このプレイヤーを Ban しますか? confirmban = このプレイヤーをブロックしますか?
confirmkick = このプレイヤーをキックしますか? confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか? confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか?
confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか? confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか? confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
joingame.title = サーバーに参加 joingame.title = サーバーに参加
@@ -119,20 +119,20 @@ disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
connecting = [accent]接続中... connecting = [accent]接続中...
connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます... connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
server.port = ポート: server.port = ポート:
server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています! server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています!
server.invalidport = 無効なポート番号です! server.invalidport = 無効なポート番号です!
server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0} server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。 save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
save.new = 新しく保存 save.new = 新しく保存
save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか? save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
overwrite = 上書き overwrite = 上書き
save.none = セーブデータがありません! save.none = セーブデータがありません!
saveload = [accent]セーブしています... saveload = [accent]セーブ...
savefail = ゲームの保存に失敗しました! savefail = ゲームの保存に失敗しました!
save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか? save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
save.delete = 削除 save.delete = 削除
save.export = エクスポート save.export = エクスポート
save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです! save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです!
save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0} save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
save.import = セーブデータを読み込む save.import = セーブデータを読み込む
@@ -162,10 +162,10 @@ copylink = リンクをコピー
back = 戻る back = 戻る
quit.confirm = 終了してもよろしいですか? quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
changelog.title = 変更履歴 changelog.title = 変更履歴
changelog.loading = 変更履歴を取得しています... changelog.loading = 変更履歴を取得...
changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。 changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。 changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
changelog.error = [scarlet]変更履歴取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。 changelog.error = [scarlet]変更履歴取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。
changelog.current = [yellow][[現在のバージョン] changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
changelog.latest = [accent][[最新バージョン] changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
loading = [accent]読み込み中... loading = [accent]読み込み中...
@@ -205,7 +205,7 @@ editor.loadmap = マップを読み込む
editor.savemap = マップを保存 editor.savemap = マップを保存
editor.saved = 保存しました! editor.saved = 保存しました!
editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。 editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。 editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します! editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
editor.import = インポート... editor.import = インポート...
editor.importmap = マップをインポート editor.importmap = マップをインポート
@@ -242,17 +242,17 @@ tutorial = チュートリアル
editor = エディター editor = エディター
mapeditor = マップエディター mapeditor = マップエディター
donate = 寄附 donate = 寄附
abandon = Abandon abandon = 撤退
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. abandon.text = このゾーンのすべての資源は全て敵に奪還されます。
locked = Locked locked = ロック
complete = [LIGHT_GRAY]Complete: complete = [LIGHT_GRAY]完了:
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0} resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} bestwave = [LIGHT_GRAY]ベスト: {0}
launch = Launch launch = 出撃
launch.title = Launch Successful launch.title = 出撃成功
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0} launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0}
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵から妨害を受けています。
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました。
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
@@ -260,20 +260,20 @@ error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放さ
error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください! error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
error.alreadyconnected = すでに接続されています。 error.alreadyconnected = すでに接続されています。
error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
error.io = Network I/O error. error.io = ネットワークエラーです。
error.any = 不明なネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。
zone.groundZero.name = Ground Zero zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ
zone.craters.name = The Craters zone.craters.name = ザ・クレーター
zone.frozenForest.name = Frozen Forest zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ
zone.crags.name = Crags zone.crags.name = クライグス
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン
zone.impact0079.name = Impact 0079 zone.impact.name = インパクト 0079
zone.desolateRift.name = Desolate Rift zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert zone.arcticDesert.name = アークティック・デザート
zone.dryWastes.name = Dry Wastes zone.dryWastes.name = ドライ・ウィースト
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス
zone.moltenFault.name = Molten Fault zone.moltenFault.name = モールテン・フォート
settings.language = 言語 settings.language = 言語
settings.reset = デフォルトにリセット settings.reset = デフォルトにリセット
settings.rebind = 再設定 settings.rebind = 再設定
@@ -416,8 +416,8 @@ keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール
keybind.drop_unit.name = ドロップユニット keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
mode.help.title = モード説明 mode.help.title = モード説明
mode.survival.name = Survival mode.survival.name = サバイバル
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves. mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。
mode.sandbox.name = サンドボックス mode.sandbox.name = サンドボックス
mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。 mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。
mode.freebuild.name = フリービルド mode.freebuild.name = フリービルド
@@ -429,7 +429,7 @@ mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指し
content.item.name = アイテム content.item.name = アイテム
content.liquid.name = 液体 content.liquid.name = 液体
content.unit.name = ユニット content.unit.name = ユニット
content.block.name = Blocks content.block.name = ブロック
content.mech.name = 機体 content.mech.name = 機体
item.copper.name = item.copper.name =
item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。 item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
@@ -437,7 +437,7 @@ item.lead.name = 鉛
item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。 item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
item.coal.name = 石炭 item.coal.name = 石炭
item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。 item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。
item.graphite.name = Graphite item.graphite.name = 黒鉛
item.titanium.name = チタン item.titanium.name = チタン
item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。 item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。
item.thorium.name = トリウム item.thorium.name = トリウム
@@ -458,10 +458,10 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物
item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。 item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
item.pyratite.name = ピラタイト item.pyratite.name = ピラタイト
item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。 item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
item.metaglass.name = Metaglass item.metaglass.name = メタガラス
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。
item.scrap.name = Scrap item.scrap.name = スクラップ
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。
liquid.water.name = liquid.water.name =
liquid.lava.name = 溶岩 liquid.lava.name = 溶岩
liquid.oil.name = 石油 liquid.oil.name = 石油
@@ -495,23 +495,6 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾
mech.glaive-ship.name = グライブ mech.glaive-ship.name = グライブ
mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。 mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾 mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
<<<<<<< HEAD
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
=======
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}% item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}% item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}% item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
@@ -526,11 +509,10 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
block.kiln.name = Kiln block.kiln.name = かまど
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。
block.graphite-press.name = Graphite Press block.graphite-press.name = Graphite Press
block.multi-press.name = Multi-Press block.multi-press.name = Multi-Press
>>>>>>> upstream/master
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
block.spawn.name = エネミースポーン block.spawn.name = エネミースポーン
block.core-shard.name = Core: Shard block.core-shard.name = Core: Shard
@@ -554,8 +536,8 @@ block.blackrock.name = 黒い岩
block.icerock.name = 氷岩 block.icerock.name = 氷岩
block.copper-wall.name = 銅の壁 block.copper-wall.name = 銅の壁
block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁 block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁
block.titanium-wall.name = Titanium Wall block.titanium-wall.name = チタンの壁
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁
block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁
block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁 block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁
block.thorium-wall.name = トリウムの壁 block.thorium-wall.name = トリウムの壁
@@ -588,13 +570,13 @@ block.separator.name = 分離機
block.centrifuge.name = 遠心分離機 block.centrifuge.name = 遠心分離機
block.power-node.name = 電源ノード block.power-node.name = 電源ノード
block.power-node-large.name = 大型電源ノード block.power-node-large.name = 大型電源ノード
block.surge-tower.name = Surge Tower block.surge-tower.name = サージタワー
block.battery.name = バッテリー block.battery.name = バッテリー
block.battery-large.name = 大型バッテリー block.battery-large.name = 大型バッテリー
block.combustion-generator.name = 火力発電機 block.combustion-generator.name = 火力発電機
block.turbine-generator.name = タービン発電機 block.turbine-generator.name = タービン発電機
block.differential-generator.name = Differential Generator block.differential-generator.name = Differential Generator
block.impact-reactor.name = Impact Reactor block.impact-reactor.name = インパクトリアクター
block.mechanical-drill.name = 機械ドリル block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
block.laser-drill.name = レーザードリル block.laser-drill.name = レーザードリル