Update Japanese translations
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@@ -15,12 +15,12 @@ gameover = ゲームオーバー
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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highscore = [accent]ハイスコアを記録!
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highscore = [accent]ハイスコアを記録!
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stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
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stat.wave = 敗北したウェーブ:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = 敵よる破壊数:[accent] {0}
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stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
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stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0}
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stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
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stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
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stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0}
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stat.delivered = Resources Launched:
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stat.delivered = 達成した資源:
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map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
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map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか?
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level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
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level.highscore = ハイスコア: [accent]{0}
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@@ -33,31 +33,31 @@ deconstruction.title = ブロック撤去ガイド
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deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
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deconstruction = [accent]ブロック撤去モード[]になりました。\n\nブロックを撤去するには、機体の近くのブロックをタップしてください。\nブロックを選択した状態で、チェックボタンを押して確認すると、機体がブロックの撤去を始めます。\n\n- [accent]ブロックを撤去[]するには、タップして範囲を選択してください。\n- [accent]範囲を選択してブロックを撤去[]するには、 タップで空いている場所を長押しして、伸ばしたい方向にドラッグしてください\n- [accent]撤去や範囲選択をキャンセル[]するには、左下の X ボタンを押してください。
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showagain = 次回以降表示しない
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showagain = 次回以降表示しない
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coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
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coreattack = < コアが攻撃を受けています! >
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nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
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nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
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outofbounds = [[ 領域外 ]\n[]自爆まであと {0} 秒
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database = Core Database
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database = コアデーターベース
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savegame = ゲームを保存
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savegame = ゲームを保存
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loadgame = ゲームを読み込む
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loadgame = ゲームを読み込む
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joingame = ゲームに参加
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joingame = ゲームに参加
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addplayers = プレイヤーを追加/削除
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addplayers = プレイヤーを追加/削除
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customgame = カスタムゲーム
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customgame = カスタムゲーム
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newgame = New Game
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newgame = 新しいゲーム
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none = <なし>
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none = <なし>
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close = 閉じる
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close = 閉じる
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quit = 終了
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quit = 終了
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maps = マップ
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maps = マップ
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continue = 続ける
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continue = 続ける
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maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
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about.button = About
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about.button = 情報
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name = 名前:
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name = 名前:
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noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
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noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
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filename = ファイル名:
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filename = ファイル名:
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unlocked = 新しいブロックをアンロック!
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unlocked = 新しいブロックをアンロック!
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completed = [accent]Completed
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completed = [accent]完了
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techtree = Tech Tree
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techtree = テックツリー
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research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
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research.list = [LIGHT_GRAY]調査:
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research = Research
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research = 調査
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} の調査が完了しました
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players = {0} 人がオンライン
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players = {0} 人がオンライン
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players.single = {0} 人がオンライン
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players.single = {0} 人がオンライン
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server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
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server.closing = [accent]サーバーを閉じています...
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@@ -65,13 +65,13 @@ server.kicked.kick = サーバからキックされました!
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server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
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server.kicked.serverClose = サーバーが閉じました。
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server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
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server.kicked.clientOutdated = 古いクライアントです! ゲームをアップデートしてください!
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server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
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server.kicked.serverOutdated = 古いサーバーです! ホストに更新してもらってください!
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server.kicked.banned = サーバーからBanされています。
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server.kicked.banned = サーバーからブロックされています。
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server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
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server.kicked.recentKick = 直前にキックされています。\nもう一度接続できるまでお待ちください。
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server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
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server.kicked.nameInUse = このサーバーでは、\nその名前はすでに使用されています。
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server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
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server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
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server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています。! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
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server.kicked.idInUse = すでにサーバーに参加しています! 二つのアカウントでの接続は許可されていません。
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server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
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server.kicked.customClient = このサーバーはカスタムビルドをサポートしていません。公式版をダウンロードしてください。
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server.kicked.gameover = Game over!
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server.kicked.gameover = ゲームオーバー!
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host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
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host.info = [accent]ホスト[]ボタンを押すと、ポート[scarlet]6567[]でサーバーが開かれます。同じ[LIGHT_GRAY]Wifi や ローカルネットワーク[]からはサーバーリストで見ることができます。\n\nIPアドレスからどこからでもアクセスできるようにするには、[accent]ポート開放[]する必要があります。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:: LAN上のゲームで接続できない場合、Mindustryがファイアウォールの設定でローカルネットワークに接続が許可されているか確認してください。
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join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
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join.info = ここでは、[accent]サーバーのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ローカルネットワーク[]のサーバーを探すことができます。\nLANとWANの両方のマルチプレイに対応しています。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:グローバルサーバーリストはありません。誰かのサーバーにIPで接続したい場合、ホストにIPをお尋ねください。
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hostserver = ゲームをホスト
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hostserver = ゲームをホスト
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@@ -95,21 +95,21 @@ trace.lastblockbroken = 最後に破壊したブロック: [accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = 総ブロック設置数: [accent]{0}
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trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
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trace.lastblockplaced = 最後に設置したブロック: [accent]{0}
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invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
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invalidid = 無効なクライアントIDです! バグ報告してください。
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server.bans = Ban
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server.bans = ブロック
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server.bans.none = Banされたプレイヤーはいません!
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server.bans.none = ブロックされたプレイヤーはいません!
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server.admins = 管理者
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server.admins = 管理者
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server.admins.none = 管理者はいません!
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server.admins.none = 管理者はいません!
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server.add = サーバーを追加
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server.add = サーバーを追加
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server.delete = サーバーを削除しますか?
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server.delete = サーバーを削除しますか?
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server.hostname = ホスト: {0}
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server.hostname = ホスト: {0}
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server.edit = サーバーを編集
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server.edit = サーバーを編集
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server.outdated = [crimson]古いサーバー![]
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server.outdated = [crimson]古いサーバーです![]
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server.outdated.client = [crimson]古いクライアント![]
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server.outdated.client = [crimson]古いクライアントです![]
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server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
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server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1}
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server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
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server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
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confirmban = このプレイヤーを Ban しますか?
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confirmban = このプレイヤーをブロックしますか?
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confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
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confirmkick = このプレイヤーをキックしますか?
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confirmunban = このプレイヤーの Ban を解除しますか?
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confirmunban = このプレイヤーのブロックを解除しますか?
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confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
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confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしますか?
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confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
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confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除しますか?
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joingame.title = サーバーに参加
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joingame.title = サーバーに参加
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@@ -119,20 +119,20 @@ disconnect.data = ワールドデータの読み込みに失敗しました!
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connecting = [accent]接続中...
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connecting = [accent]接続中...
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connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
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connecting.data = [accent]ワールドデータを読み込んでいます...
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server.port = ポート:
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server.port = ポート:
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server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています。!
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server.addressinuse = アドレスがすでに使用されています!
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server.invalidport = 無効なポート番号です。!
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server.invalidport = 無効なポート番号です!
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server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
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server.error = [crimson]サーバーエラー: [accent]{0}
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save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
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save.old = これは古いバージョンのセーブデータで、使用することができません。\n\n[LIGHT_GRAY]下位互換性の実装は正式版の4.0行われます。
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save.new = 新しく保存
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save.new = 新しく保存
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save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
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save.overwrite = このスロットに上書きしてよろしいですか?
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overwrite = 上書き
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overwrite = 上書き
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save.none = セーブデータがありません!
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save.none = セーブデータがありません!
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saveload = [accent]セーブしています...
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saveload = [accent]セーブ中...
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savefail = ゲームの保存に失敗しました。!
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savefail = ゲームの保存に失敗しました!
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save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
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save.delete.confirm = このセーブデータを削除してよろしいですか?
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save.delete = 削除
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save.delete = 削除
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save.export = エクスポート
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save.export = エクスポート
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save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです。!
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save.import.invalid = [accent]無効なセーブデータです!
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save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
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save.import.fail = [crimson]セーブのインポートに失敗: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]セーブのエクスポートに失敗: [accent]{0}
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save.import = セーブデータを読み込む
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save.import = セーブデータを読み込む
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@@ -162,10 +162,10 @@ copylink = リンクをコピー
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back = 戻る
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back = 戻る
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quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
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quit.confirm = 終了してもよろしいですか?
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changelog.title = 変更履歴
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changelog.title = 変更履歴
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changelog.loading = 変更履歴を取得しています...
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changelog.loading = 変更履歴を取得中...
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changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります。!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
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changelog.error.android = [accent]Android4.4または、それ以下では変更履歴が動作しない場合があります!\nこれはAndroidの内部バグによるものです。
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changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
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changelog.error.ios = [accent]iOSは変更履歴に対応していません。
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changelog.error = [scarlet]変更履歴の取得エラー!\nインターネット接続を確認してください。
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changelog.error = [scarlet]変更履歴を取得できませんでした!\nインターネット接続を確認してください。
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changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
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changelog.current = [yellow][[現在のバージョン]
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changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
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changelog.latest = [accent][[最新バージョン]
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loading = [accent]読み込み中...
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loading = [accent]読み込み中...
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@@ -205,7 +205,7 @@ editor.loadmap = マップを読み込む
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editor.savemap = マップを保存
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editor.savemap = マップを保存
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editor.saved = 保存しました!
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editor.saved = 保存しました!
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editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
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editor.save.noname = マップに名前がありません! メニューの 'マップ情報' から設定してください。
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editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています。! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
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editor.save.overwrite = マップが組み込みマップを上書きしようとしています! メニューの 'マップ情報' から異なる名前に設定してください。
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editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
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editor.import.exists = [scarlet]インポートできません:[] '{0}' はすでに組み込みマップの名前として存在します!
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editor.import = インポート...
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editor.import = インポート...
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editor.importmap = マップをインポート
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editor.importmap = マップをインポート
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@@ -242,17 +242,17 @@ tutorial = チュートリアル
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editor = エディター
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editor = エディター
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mapeditor = マップエディター
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mapeditor = マップエディター
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donate = 寄附
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donate = 寄附
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abandon = Abandon
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abandon = 撤退
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abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
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abandon.text = このゾーンのすべての資源は全て敵に奪還されます。
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locked = Locked
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locked = ロック
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complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
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complete = [LIGHT_GRAY]完了:
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resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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resume = 再開ゾーン:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]ベスト: {0}
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launch = Launch
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launch = 出撃
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launch.title = Launch Successful
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launch.title = 出撃成功
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launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
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launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0}
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launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
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launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵から妨害を受けています。
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました。
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connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
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connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
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error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
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error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
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error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
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@@ -260,20 +260,20 @@ error.timedout = タイムアウトしました!\nホストがポート開放さ
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error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
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error.mismatch = パケットエラー:\nクライアント/サーバーのバージョンが一致しません。\nゲームとホストが最新のMindustryか確認してください!
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||||||
error.alreadyconnected = すでに接続されています。
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error.alreadyconnected = すでに接続されています。
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error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
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error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
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error.io = Network I/O error.
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error.io = ネットワークエラーです。
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error.any = 不明なネットワークエラーです。
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error.any = 不明なネットワークエラーです。
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zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.groundZero.name = グラウンド・ゼロ
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zone.craters.name = The Craters
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zone.craters.name = ザ・クレーター
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zone.frozenForest.name = Frozen Forest
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zone.frozenForest.name = フローズン・フォレスト
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zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
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zone.ruinousShores.name = ルーイナス・ショアーズ
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zone.crags.name = Crags
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zone.crags.name = クライグス
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zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
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zone.stainedMountains.name = ステインド・マウンテン
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zone.impact0079.name = Impact 0079
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zone.impact.name = インパクト 0079
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zone.desolateRift.name = Desolate Rift
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zone.desolateRift.name = ディサレット・リフト
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zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
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zone.arcticDesert.name = アークティック・デザート
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zone.dryWastes.name = Dry Wastes
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zone.dryWastes.name = ドライ・ウィースト
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zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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zone.nuclearComplex.name = ニュークリア・プロダクション・コンプレックス
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zone.moltenFault.name = Molten Fault
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zone.moltenFault.name = モールテン・フォート
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settings.language = 言語
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settings.language = 言語
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settings.reset = デフォルトにリセット
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settings.reset = デフォルトにリセット
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settings.rebind = 再設定
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settings.rebind = 再設定
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@@ -416,8 +416,8 @@ keybind.chat_scroll.name = チャットスクロール
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keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
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keybind.drop_unit.name = ドロップユニット
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keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
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keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズーム
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mode.help.title = モード説明
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mode.help.title = モード説明
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mode.survival.name = Survival
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mode.survival.name = サバイバル
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mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
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mode.survival.description = 通常のモードです。 限られた資源で自動的にウェーブが進行します。
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mode.sandbox.name = サンドボックス
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mode.sandbox.name = サンドボックス
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mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。
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mode.sandbox.description = 無限の資源でウェーブを自由に進行できます。
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mode.freebuild.name = フリービルド
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mode.freebuild.name = フリービルド
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||||||
@@ -429,7 +429,7 @@ mode.attack.descrption = ウェーブはなく、敵基地の破壊を目指し
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content.item.name = アイテム
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content.item.name = アイテム
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content.liquid.name = 液体
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content.liquid.name = 液体
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content.unit.name = ユニット
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content.unit.name = ユニット
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content.block.name = Blocks
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content.block.name = ブロック
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content.mech.name = 機体
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content.mech.name = 機体
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item.copper.name = 銅
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item.copper.name = 銅
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item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
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item.copper.description = 便利な鉱石です。様々なブロックの材料として幅広く使われています。
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||||||
@@ -437,7 +437,7 @@ item.lead.name = 鉛
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item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
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item.lead.description = 一般的で手軽な鉱石です。機械や液体輸送ブロックなどに使われます。
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||||||
item.coal.name = 石炭
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item.coal.name = 石炭
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item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。
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item.coal.description = 一般的で有用な燃料です。
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item.graphite.name = Graphite
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item.graphite.name = 黒鉛
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item.titanium.name = チタン
|
item.titanium.name = チタン
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item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。
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item.titanium.description = 希少で非常に軽量な金属です。液体輸送やドリル、航空機などで使われます。
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||||||
item.thorium.name = トリウム
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item.thorium.name = トリウム
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@@ -458,10 +458,10 @@ item.blast-compound.name = 爆発性化合物
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item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
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item.blast-compound.description = 爆弾や爆発物に使われる揮発性の化合物です。燃料として燃やすこともできますが、お勧めしません。
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||||||
item.pyratite.name = ピラタイト
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item.pyratite.name = ピラタイト
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item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
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item.pyratite.description = 兵器などに使われる非常に燃えやすい物質です。
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||||||
item.metaglass.name = Metaglass
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item.metaglass.name = メタガラス
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item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
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item.metaglass.description = とても頑丈な強化ガラスです。液体の輸送やタンクとして幅広く使われています。
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item.scrap.name = Scrap
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item.scrap.name = スクラップ
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item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
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item.scrap.description = 昔の建造物やユニットの残骸です。様々な種類の金属が微量に含まれています。
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||||||
liquid.water.name = 水
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liquid.water.name = 水
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liquid.lava.name = 溶岩
|
liquid.lava.name = 溶岩
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liquid.oil.name = 石油
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liquid.oil.name = 石油
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@@ -495,23 +495,6 @@ mech.trident-ship.weapon = 爆弾
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mech.glaive-ship.name = グライブ
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mech.glaive-ship.name = グライブ
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||||||
mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
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mech.glaive-ship.description = 重武装された大型攻撃機です。焼夷弾が装備され、機体の中でも優れた加速と最高速度を有しています。
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mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
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mech.glaive-ship.weapon = 焼夷弾
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text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
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text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
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text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
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text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流動性: {0}%
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text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久値: {0}
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text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
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text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
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text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装備: {0}
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text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]アイテム容量: {0}
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text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採掘速度: {0}
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text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採掘力: {0}
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text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
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text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
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text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
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text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆発性: {0}%
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]可燃性: {0}%
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射能: {0}%
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@@ -526,11 +509,10 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
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block.kiln.name = Kiln
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block.kiln.name = かまど
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block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
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block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。
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block.graphite-press.name = Graphite Press
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block.graphite-press.name = Graphite Press
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block.multi-press.name = Multi-Press
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block.multi-press.name = Multi-Press
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>>>>>>> upstream/master
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
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block.spawn.name = エネミースポーン
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block.spawn.name = エネミースポーン
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block.core-shard.name = Core: Shard
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block.core-shard.name = Core: Shard
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@@ -554,8 +536,8 @@ block.blackrock.name = 黒い岩
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block.icerock.name = 氷岩
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block.icerock.name = 氷岩
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block.copper-wall.name = 銅の壁
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block.copper-wall.name = 銅の壁
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block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁
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block.copper-wall-large.name = 大きな銅の壁
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block.titanium-wall.name = Titanium Wall
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block.titanium-wall.name = チタンの壁
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block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
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block.titanium-wall-large.name = 大きなチタンの壁
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block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁
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block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁
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block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁
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block.phase-wall-large.name = 大きなフェーズファイバーの壁
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block.thorium-wall.name = トリウムの壁
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block.thorium-wall.name = トリウムの壁
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@@ -588,13 +570,13 @@ block.separator.name = 分離機
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block.centrifuge.name = 遠心分離機
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block.centrifuge.name = 遠心分離機
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block.power-node.name = 電源ノード
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block.power-node.name = 電源ノード
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block.power-node-large.name = 大型電源ノード
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block.power-node-large.name = 大型電源ノード
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block.surge-tower.name = Surge Tower
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block.surge-tower.name = サージタワー
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block.battery.name = バッテリー
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block.battery.name = バッテリー
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block.battery-large.name = 大型バッテリー
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block.battery-large.name = 大型バッテリー
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block.combustion-generator.name = 火力発電機
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block.combustion-generator.name = 火力発電機
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block.turbine-generator.name = タービン発電機
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block.turbine-generator.name = タービン発電機
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block.differential-generator.name = Differential Generator
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block.differential-generator.name = Differential Generator
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block.impact-reactor.name = Impact Reactor
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block.impact-reactor.name = インパクトリアクター
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block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
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block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
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block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
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block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
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block.laser-drill.name = レーザードリル
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block.laser-drill.name = レーザードリル
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