[Bundle][RO] Update (#5431)

Changelog:

- New strings/changes up to commit 865ee952c9
- Typo fixes & various other improvements
This commit is contained in:
YellOw139
2021-06-25 19:59:45 +03:00
committed by GitHub
parent cfba83018e
commit e0e124ee57

View File

@@ -399,14 +399,12 @@ wavemode.health = viață
editor.default = [lightgray]<Prestabilit> editor.default = [lightgray]<Prestabilit>
details = Detalii... details = Detalii...
edit = Editare... edit = Editează...
editor.name = Nume: editor.name = Nume:
editor.spawn = Adaugă Unitate editor.spawn = Adaugă Unitate
editor.removeunit = Înlătură Unitate editor.removeunit = Înlătură Unitate
editor.teams = Echipe editor.teams = Echipe
editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului. editor.errorload = Eroare la încărcarea fișierului.
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului. editor.errorsave = Eroare la salvarea fișierului.
editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă. editor.errorimage = Aceasta este o imagine, nu o hartă.
editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat. editor.errorlegacy = Hartă aceasta este prea veche, și folosește un format învechit care nu mai este suportat.
@@ -462,6 +460,7 @@ toolmode.drawteams = Desenează Echipe
toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri. toolmode.drawteams.description = Desenează echipe în loc de blocuri.
filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos. filters.empty = [lightgray]Fără filtre! Adaugă unul folosind butonul de mai jos.
filter.distort = Distorsionare filter.distort = Distorsionare
filter.noise = Zgomot Vizual filter.noise = Zgomot Vizual
filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic filter.enemyspawn = Selectare Punct de Lansare Inamic
@@ -478,6 +477,7 @@ filter.clear = Curăță
filter.option.ignore = Ignoră filter.option.ignore = Ignoră
filter.scatter = Împrăștie filter.scatter = Împrăștie
filter.terrain = Teren filter.terrain = Teren
filter.option.scale = Scară filter.option.scale = Scară
filter.option.chance = Șansă filter.option.chance = Șansă
filter.option.mag = Magnitudine filter.option.mag = Magnitudine
@@ -492,6 +492,7 @@ filter.option.block = Bloc
filter.option.floor = Podea filter.option.floor = Podea
filter.option.flooronto = Podea Țintă filter.option.flooronto = Podea Țintă
filter.option.target = Țintă filter.option.target = Țintă
filter.option.replacement = Înlocuitor
filter.option.wall = Perete filter.option.wall = Perete
filter.option.ore = Minereu filter.option.ore = Minereu
filter.option.floor2 = Podea Secundară filter.option.floor2 = Podea Secundară
@@ -508,6 +509,8 @@ load = Încarcă
save = Salvează save = Salvează
fps = FPS: {0} fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0} tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
ping = Ping: {0}ms ping = Ping: {0}ms
language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect. language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect.
settings = Setări settings = Setări
@@ -675,6 +678,7 @@ unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0} lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
block.unknown = [lightgray]??? block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <vezi pe hartă>
stat.description = Utilizare stat.description = Utilizare
stat.input = Necesită stat.input = Necesită
stat.output = Produce stat.output = Produce
@@ -999,6 +1003,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților
rules.unitcapvariable = Nucleele Contribuie la Limita Unităților rules.unitcapvariable = Nucleele Contribuie la Limita Unităților
rules.unitcap = Limita de Bază a Unităților rules.unitcap = Limita de Bază a Unităților
rules.polygoncoreprotection = Protecție Poligonală a Nucleului
rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate) rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate)
rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec) rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției
@@ -1161,7 +1166,8 @@ block.spore-cluster.name = Grup de Spori
block.metal-floor.name = Podea de Metal 1 block.metal-floor.name = Podea de Metal 1
block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2 block.metal-floor-2.name = Podea de Metal 2
block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3 block.metal-floor-3.name = Podea de Metal 3
block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 4 block.metal-floor-4.name = Podea de Metal 4
block.metal-floor-5.name = Podea de Metal 5
block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată block.metal-floor-damaged.name = Podea de Metal Deteriorată
block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1 block.dark-panel-1.name = Panou Negru 1
block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2 block.dark-panel-2.name = Panou Negru 2