Added bundle entries
This commit is contained in:
@@ -21,7 +21,7 @@ stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Ресурсів здобуто:
|
||||
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
|
||||
placeline =Ви вибрали блок.\nВи можете[accent] будувати в лінію[] [accent] утримуючи палець протягом декількох секунд[] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ.
|
||||
placeline = Ви вибрали блок.\nВи можете[accent] будувати в лінію[] [accent] утримуючи палець протягом декількох секунд[] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ.
|
||||
removearea = Ви вибрали режим видалення.\nВи можете[accent] видаляти блоки в обраній області[],[accent] утримуючи палець кілька секунд [] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ.
|
||||
launcheditems = [accent]Запущені предмети
|
||||
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу "[accent]{0}[]"?
|
||||
@@ -390,6 +390,17 @@ blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
|
||||
blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
|
||||
blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
|
||||
blocks.ammo = Боєприпаси
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
||||
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
||||
bullet.homing = [stat]homing
|
||||
bullet.shock = [stat]shock
|
||||
bullet.frag = [stat]frag
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
||||
bullet.freezing = [stat]freezing
|
||||
bullet.tarred = [stat]tarred
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
|
||||
unit.blocks = блоки
|
||||
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
|
||||
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
|
||||
@@ -406,6 +417,7 @@ category.items = Предмети
|
||||
category.crafting = Введення/виведення
|
||||
category.shooting = Стрільба
|
||||
category.optional = Додаткові поліпшення
|
||||
setting.landscape.name = Lock Landscape
|
||||
setting.shadows.name = Shadows
|
||||
setting.animatedwater.name = Анімована вода
|
||||
setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[]
|
||||
@@ -483,6 +495,16 @@ mode.pvp.name = PVP
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника.
|
||||
mode.custom = Custom Rules
|
||||
rules.infiniteresources = Infinite Resources
|
||||
rules.wavetimer = Wave Timer
|
||||
rules.waves = Waves
|
||||
rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
|
||||
rules.pvp = PvP
|
||||
rules.unitdrops = Unit Drops
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
|
||||
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
||||
content.item.name = Предмети
|
||||
content.liquid.name = Рідини
|
||||
content.unit.name = Бойові одиниці
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user