Update Japanese translations
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@@ -11,7 +11,7 @@ link.google-play.description = Google Playのストア
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link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
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link.wiki.description = 公式 Mindustry Wiki
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linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
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linkfail = リンクを開けませんでした!\nURLをクリップボードにコピーしました。
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screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
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screenshot = スクリーンショットを {0} に保存しました。
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screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot.
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screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショットに必要なメモリが足りない可能性があります。
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gameover = ゲームオーバー
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gameover = ゲームオーバー
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利!
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highscore = [accent]ハイスコアを記録!
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highscore = [accent]ハイスコアを記録!
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@@ -49,7 +49,7 @@ continue = 続ける
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maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]マップが存在しません!
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about.button = 情報
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about.button = 情報
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name = 名前:
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name = 名前:
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noname = 先に[accent]プレイヤー名[]を決めてください。
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noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。
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filename = ファイル名:
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filename = ファイル名:
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unlocked = 新しいブロックをアンロック!
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unlocked = 新しいブロックをアンロック!
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completed = [accent]完了
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completed = [accent]完了
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@@ -155,7 +155,7 @@ confirm = 確認
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delete = 削除
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delete = 削除
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ok = OK
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ok = OK
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open = 開く
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open = 開く
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customize = Customize
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customize = カスタマイズ
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cancel = キャンセル
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cancel = キャンセル
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openlink = リンクを開く
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openlink = リンクを開く
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copylink = リンクをコピー
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copylink = リンクをコピー
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@@ -172,7 +172,7 @@ loading = [accent]読み込み中...
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saving = [accent]保存中...
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saving = [accent]保存中...
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wave = [accent]ウェーブ {0}
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wave = [accent]ウェーブ {0}
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wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒
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wave.waiting = [LIGHT_GRAY]次のウェーブまで {0} 秒
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]ウェーブ進行中
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waiting = [LIGHT_GRAY]待機中...
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waiting = [LIGHT_GRAY]待機中...
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waiting.players = プレイヤーを待っています...
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waiting.players = プレイヤーを待っています...
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]残り {0} 体
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@@ -322,8 +322,8 @@ zone.ruinousShores.name = ルーイナス · ショアーズ
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zone.stainedMountains.name = ステインド · マウンテン
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zone.stainedMountains.name = ステインド · マウンテン
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zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト
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zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト
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zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス
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zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス
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zone.overgrowth.name = Overgrowth
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zone.overgrowth.name = オーバーグロウス
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zone.tarFields.name = Tar Fields
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zone.tarFields.name = ター · フィールズ
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settings.language = 言語
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settings.language = 言語
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settings.reset = デフォルトにリセット
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settings.reset = デフォルトにリセット
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settings.rebind = 再設定
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settings.rebind = 再設定
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@@ -351,7 +351,7 @@ blocks.powershot = 電力/ショット
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blocks.targetsair = 対空攻撃
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blocks.targetsair = 対空攻撃
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blocks.targetsground = 対地攻撃
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blocks.targetsground = 対地攻撃
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blocks.itemsmoved = 輸送速度
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blocks.itemsmoved = 輸送速度
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blocks.launchtime = 発射間の待ち時間
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blocks.launchtime = 発射間の待機時間
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blocks.shootrange = 範囲
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blocks.shootrange = 範囲
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blocks.size = 大きさ
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blocks.size = 大きさ
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blocks.liquidcapacity = 液体容量
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blocks.liquidcapacity = 液体容量
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@@ -437,7 +437,7 @@ setting.sensitivity.name = 操作感度
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setting.saveinterval.name = 自動保存間隔
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setting.saveinterval.name = 自動保存間隔
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setting.seconds = {0} 秒
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setting.seconds = {0} 秒
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setting.fullscreen.name = フルスクリーン
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setting.fullscreen.name = フルスクリーン
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setting.borderless.name = ボーダーレスウィンドウ
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setting.borderless.name = ボーダーレスウィンドウ (再起動が必要な可能性があります)
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setting.fps.name = FPSを表示
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setting.fps.name = FPSを表示
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setting.vsync.name = VSync
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setting.vsync.name = VSync
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setting.lasers.name = 電力レーザーを表示
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setting.lasers.name = 電力レーザーを表示
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@@ -448,8 +448,8 @@ setting.mutemusic.name = 音楽をミュート
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setting.sfxvol.name = 効果音 音量
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setting.sfxvol.name = 効果音 音量
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setting.mutesound.name = 効果音をミュート
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setting.mutesound.name = 効果音をミュート
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setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する
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setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する
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setting.chatopacity.name = Chat Opacity
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setting.chatopacity.name = チャット透明度
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setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
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setting.playerchat.name = ゲーム内にチャットを表示
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keybind.title = キーバインド
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keybind.title = キーバインド
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category.general.name = 一般
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category.general.name = 一般
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category.view.name = 表示
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category.view.name = 表示
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@@ -474,7 +474,7 @@ keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し
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keybind.zoom.name = ズーム
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keybind.zoom.name = ズーム
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keybind.menu.name = メニュー
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keybind.menu.name = メニュー
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keybind.pause.name = ポーズ
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keybind.pause.name = ポーズ
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keybind.minimap.name = Minimap
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keybind.minimap.name = ミニマップ
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keybind.dash.name = ダッシュ
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keybind.dash.name = ダッシュ
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keybind.chat.name = チャット
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keybind.chat.name = チャット
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keybind.player_list.name = プレイヤーリスト
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keybind.player_list.name = プレイヤーリスト
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@@ -495,32 +495,32 @@ mode.pvp.name = PvP
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mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。
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mode.pvp.description = ローカル内で他のプレイヤーと戦います。
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mode.attack.name = アタック
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mode.attack.name = アタック
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mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。
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mode.attack.description = ウェーブがなく、敵の基地を破壊することを目指します。
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mode.custom = Custom Rules
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mode.custom = カスタムルール
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rules.infiniteresources = Infinite Resources
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rules.infiniteresources = 資源の無限化
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rules.wavetimer = Wave Timer
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rules.wavetimer = ウェーブの自動進行
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rules.waves = Waves
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rules.waves = ウェーブ
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rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
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rules.enemyCheat = 敵の資源の無限化
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rules.unitdrops = Unit Drops
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rules.unitdrops = ユニットの切り離し
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rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier
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rules.unitbuildspeedmultiplier = ユニットの生成速度倍率
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rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier
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rules.unithealthmultiplier = ユニットの体力倍率
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rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier
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rules.playerhealthmultiplier = プレイヤーの体力倍率
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rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier
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rules.playerdamagemultiplier = プレイヤーのダメージ倍率
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rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier
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rules.unitdamagemultiplier = ユニットのダメージ倍率
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rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
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rules.enemycorebuildradius = 敵コア周辺の建設禁止区域の半径: [LIGHT_GRAY] (タイル)
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rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
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rules.respawntime = 復活までの待機時間:[LIGHT_GRAY] (秒)
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rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
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rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[LIGHT_GRAY] (秒)
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rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
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rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
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rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
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rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
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rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies
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rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断
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rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
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rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[LIGHT_GRAY] (タイル)
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rules.respawns = Max respawns per wave
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rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数
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rules.limitedRespawns = Limit Respawns
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rules.limitedRespawns = 復活回数の制限
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rules.title.waves = Waves
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rules.title.waves = ウェーブ
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rules.title.respawns = Respawns
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rules.title.respawns = 復活
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rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building
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rules.title.resourcesbuilding = 資源 & 建設
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rules.title.player = Players
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rules.title.player = プレイヤー
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rules.title.enemy = Enemies
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rules.title.enemy = 敵
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rules.title.unit = Units
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rules.title.unit = ユニット
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content.item.name = アイテム
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content.item.name = アイテム
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content.liquid.name = 液体
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content.liquid.name = 液体
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content.unit.name = ユニット
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content.unit.name = ユニット
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@@ -607,9 +607,9 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
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block.grass.name = 草
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block.grass.name = 草
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block.salt.name = 岩塩氷河
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block.salt.name = 岩塩氷河
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block.saltrocks.name = Salt Rocks
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block.saltrocks.name = 岩塩
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block.pebbles.name = Pebbles
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block.pebbles.name = 小石
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block.tendrils.name = Tendrils
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block.tendrils.name = つる
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block.sandrocks.name = 砂岩
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block.sandrocks.name = 砂岩
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block.spore-pine.name = 胞子の松の木
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block.spore-pine.name = 胞子の松の木
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block.sporerocks.name = 胞子の岩
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block.sporerocks.name = 胞子の岩
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@@ -618,7 +618,7 @@ block.snowrock.name = 雪の積もった岩
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block.shale.name = 泥板岩
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block.shale.name = 泥板岩
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block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石
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block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石
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block.moss.name = コケ
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block.moss.name = コケ
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block.shrubs.name = Shrubs
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block.shrubs.name = 低木
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block.spore-moss.name = 胞子のコケ
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block.spore-moss.name = 胞子のコケ
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block.shalerocks.name = 泥板岩の岩
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block.shalerocks.name = 泥板岩の岩
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block.scrap-wall.name = スクラップの壁
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block.scrap-wall.name = スクラップの壁
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@@ -664,14 +664,14 @@ block.metal-floor-2.name = 金属製の地面 2
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block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3
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block.metal-floor-3.name = 金属製の地面 3
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block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5
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block.metal-floor-5.name = 金属製の地面 5
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block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面
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block.metal-floor-damaged.name = 破壊された金属製の地面
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block.creeptree.name = Creeptree
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block.creeptree.name = クリープツリー
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block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1
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block.dark-panel-1.name = ダークパネル 1
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block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2
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block.dark-panel-2.name = ダークパネル 2
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block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3
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block.dark-panel-3.name = ダークパネル 3
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block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4
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block.dark-panel-4.name = ダークパネル 4
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block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5
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block.dark-panel-5.name = ダークパネル 5
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block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6
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block.dark-panel-6.name = ダークパネル 6
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block.dark-metal.name = Dark Metal
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block.dark-metal.name = ダークメタル
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block.ignarock.name = イグナロック
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block.ignarock.name = イグナロック
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block.hotrock.name = ホットロック
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block.hotrock.name = ホットロック
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block.magmarock.name = マグマロック
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block.magmarock.name = マグマロック
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@@ -708,7 +708,7 @@ block.melter.name = 融合機
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block.incinerator.name = 焼却炉
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block.incinerator.name = 焼却炉
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block.spore-press.name = 胞子圧縮機
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block.spore-press.name = 胞子圧縮機
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block.separator.name = 分離機
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block.separator.name = 分離機
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block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
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block.coal-centrifuge.name = 石炭遠心分離機
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block.power-node.name = 電源ノード
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block.power-node.name = 電源ノード
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block.power-node-large.name = 大型電源ノード
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block.power-node-large.name = 大型電源ノード
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block.surge-tower.name = サージタワー
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block.surge-tower.name = サージタワー
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@@ -723,13 +723,13 @@ block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
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block.laser-drill.name = レーザードリル
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block.laser-drill.name = レーザードリル
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block.water-extractor.name = ウォーターポンプ
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block.water-extractor.name = ウォーターポンプ
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block.cultivator.name = 培養機
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block.cultivator.name = 培養機
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block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad
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block.dart-mech-pad.name = アルファ整備台
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block.delta-mech-pad.name = デルタパッド
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block.delta-mech-pad.name = デルタ整備台
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block.javelin-ship-pad.name = ジャベリンパッド
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block.javelin-ship-pad.name = ジャベリン整備台
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block.trident-ship-pad.name = トライデントパッド
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block.trident-ship-pad.name = トライデント整備台
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block.glaive-ship-pad.name = グライブパッド
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block.glaive-ship-pad.name = グライブ整備台
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block.omega-mech-pad.name = オメガパッド
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block.omega-mech-pad.name = オメガ整備台
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block.tau-mech-pad.name = タウパッド
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block.tau-mech-pad.name = タウ整備台
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block.conduit.name = パイプ
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block.conduit.name = パイプ
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block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ
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block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ
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block.item-source.name = アイテムソース
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block.item-source.name = アイテムソース
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Reference in New Issue
Block a user