Update bundle_pt_BR.properties (#3612)

update
This commit is contained in:
RayanZ22
2021-01-19 12:17:08 -03:00
committed by GitHub
parent d06a74e7a2
commit ead0158ef9

View File

@@ -341,7 +341,7 @@ waves.waves = Horda(s)
waves.perspawn = por spawn waves.perspawn = por spawn
waves.shields = Escudo/Horda waves.shields = Escudo/Horda
waves.to = para waves.to = para
waves.guardian = Guardian waves.guardian = Guardião
waves.preview = Pré-visualizar waves.preview = Pré-visualizar
waves.edit = Editar... waves.edit = Editar...
waves.copy = Copiar para área de transferência waves.copy = Copiar para área de transferência
@@ -419,9 +419,9 @@ toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
filters.empty = [lightgray]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filters.empty = [lightgray]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcedor filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Geração aleatória filter.noise = Geração aleatória
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select filter.enemyspawn = Seleção de Spawn do Inimigo
filter.spawnpath = Path To Spawn filter.spawnpath = Caminho para o Spawn
filter.corespawn = Core Select filter.corespawn = Seleção de Núcleo
filter.median = Medio filter.median = Medio
filter.oremedian = Minério mediano filter.oremedian = Minério mediano
filter.blend = Misturar filter.blend = Misturar
@@ -475,18 +475,18 @@ locked = Trancado
complete = [lightgray]Completo: complete = [lightgray]Completo:
requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1} requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1}
requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0} requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0}
requirement.research = Research {0} requirement.research = Pesquise {0}
requirement.capture = Capture {0} requirement.capture = Capture {0}
bestwave = [lightgray]Melhor: {0} bestwave = [lightgray]Melhor: {0}
launch.text = Launch launch.text = Lançar
research.multiplayer = Only the host can research items. research.multiplayer = Apenas o host pode pesquisar itens.
uncover = Descobrir uncover = Descobrir
configure = Configurar carregamento configure = Configurar carregamento
loadout = Loadout loadout = Carregamento
resources = Resources resources = Recursos
bannedblocks = Blocos Banidos bannedblocks = Blocos Banidos
addall = Adicionar Todos addall = Adicionar Todos
launch.destination = Destination: {0} launch.destination = Destino: {0}
configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}. configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} Desbloqueado. zone.unlocked = [lightgray]{0} Desbloqueado.
zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada. zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
@@ -508,49 +508,49 @@ error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido. error.any = Erro de rede desconhecido.
error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte.
weather.rain.name = Rain weather.rain.name = Chuva
weather.snow.name = Snow weather.snow.name = Neve
weather.sandstorm.name = Sandstorm weather.sandstorm.name = Tempestade de Areia
weather.sporestorm.name = Sporestorm weather.sporestorm.name = Tempestade de Esporos
weather.fog.name = Fog weather.fog.name = Névoa
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored sectors.unexplored = [lightgray]Inexplorado
sectors.resources = Resources: sectors.resources = Recursos:
sectors.production = Production: sectors.production = Produção:
sectors.stored = Stored: sectors.stored = Armazenado:
sectors.resume = Resume sectors.resume = Continuar
sectors.launch = Launch sectors.launch = Lançar
sectors.select = Select sectors.select = Selecione
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.rename = Rename Sector sectors.rename = Renomear Setor
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources sector.missingresources = [scarlet]Recursos Insuficientes no Núcleo
planet.serpulo.name = Serpulo planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun planet.sun.name = Sol
sector.groundZero.name = Ground Zero sector.groundZero.name = Marco Zero
sector.craters.name = The Craters sector.craters.name = As Crateras
sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.frozenForest.name = Floresta Congelada
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.stainedMountains.name = Montanhas Manchadas
sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.desolateRift.name = Fenda Desolada
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.nuclearComplex.name = Complexo de Prodção Nuclear
sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.overgrowth.name = Supercrescimento
sector.tarFields.name = Tar Fields sector.tarFields.name = Campos de Piche
sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.saltFlats.name = Planícies de Sal
sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue.
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores.
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. sector.saltFlats.description = Nos arredores do deserto ficam as planícies de sal. Muitos recursos podem ser encontrados nesse local.\n\nO inimigo construiu um complexo de armazenamento de recursos aqui. Destrua o núcleo deles. Não deixe nada sobrando.
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. sector.craters.description = A água se acumulou nessa cratera, relíquias de guerras antigas. Re-conquiste a área. Colete areia. Faça metavidro. Use a água para melhorar suas brocas e torretas.
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. sector.ruinousShores.description = Passando o terreno desolado, está localizada a costa. Antigamente, este local abrigava uma rede de defesa costeira. Não restou muita coisa. Apenas as estruturas de defesas básicas permaneceram ilesas, o resto foi reduzido a sucata.\nContinue expandindo seus territórios, re-descubra a tecnologia.
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. sector.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda não contaminadas pelos esporos.\nExtraia o titânio que é abundante nessa área. Aprenda a usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não dê tempo a eles de trazerem fortes unidades.
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. sector.overgrowth.description = Essa área coberta por vegetação, próxima ao local de origem dos esporos.\nO inimigo estabeleceu um posto de controle aqui. Faça unidades Titan. Destrua eles. Recupere o que foi perdido.
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. sector.tarFields.description = Nos arredores de uma zone de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas de piche utilizáveis.\nMesmo abandonada, essa área tem forças inimigas por perto. Não subestime-os.\n\n[lightgray]Pesquise a tecnologia de processamento de petróleo se possível.
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. sector.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Uma zona com recursos abundantes, mas pouco espaço. Grande risco de destruição. Saia o quanto antes. Não se deixe levar pelo tempo entre os ataques inimigos.
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. sector.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação de produção e processamento de tório, reduzida a ruínas.\n[lightgray]Pesquise sobre o tório e seu vários usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grande número, constantemente procurando por atacantes.
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. sector.fungalPass.description = Uma área de transição entre altas montanhas e terras baixas, repletas de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está aqui.\nDestrua o núcleo.
settings.language = Idioma settings.language = Idioma
settings.data = Dados do jogo settings.data = Dados do jogo
@@ -564,30 +564,30 @@ settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Apagar dados settings.cleardata = Apagar dados
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito! settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, incluindo jogos salvos, mapas, teclas personalizadas e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente. settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, incluindo jogos salvos, mapas, teclas personalizadas e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves? settings.clearsaves.confirm = Você tem certeza que quer apagar todos os seus saves?
settings.clearsaves = Clear Saves settings.clearsaves = Apagar Saves
settings.clearresearch = Clear Research settings.clearresearch = Apagar Pesquisas
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research? settings.clearresearch.confirm = Você tem certeza que quer apagar todas as suas pesquisas da campanha?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves settings.clearcampaignsaves = Apagar Saves da Campanha
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves? settings.clearcampaignsaves.confirm = Você tem certeza que quer apagar todos os seus saves da campanha?
paused = Pausado paused = Pausado
clear = Limpo clear = Limpo
banned = [scarlet]BANIDO banned = [scarlet]BANIDO
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requer captura de setor
yes = Sim yes = Sim
no = Não no = Não
info.title = [accent]Informação info.title = [accent]Informação
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro. error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
error.crashtitle = Ocorreu um Erro error.crashtitle = Ocorreu um Erro
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build unit.nobuild = [scarlet]Unidades não podem construir
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0} lastaccessed = [lightgray]Último Acesso: {0}
block.unknown = [lightgray]??? block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Entrada stat.input = Entrada
stat.output = Saída stat.output = Saída
stat.booster = Apoio stat.booster = Apoio
stat.tiles = Required Tiles stat.tiles = Required Tiles
stat.affinities = Affinities stat.affinities = Afinidades
stat.powercapacity = Capacidade de Energia stat.powercapacity = Capacidade de Energia
stat.powershot = Energia/tiro stat.powershot = Energia/tiro
stat.damage = Dano stat.damage = Dano
@@ -597,16 +597,16 @@ stat.itemsmoved = Velocidade de movimento
stat.launchtime = Tempo entre Disparos. stat.launchtime = Tempo entre Disparos.
stat.shootrange = Alcance stat.shootrange = Alcance
stat.size = Tamanho stat.size = Tamanho
stat.displaysize = Display Size stat.displaysize = Tamanho do Display
stat.liquidcapacity = Capacidade de Líquido stat.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
stat.powerrange = Alcance da Energia stat.powerrange = Alcance da Energia
stat.linkrange = Link Range stat.linkrange = Alcance do Link
stat.instructions = Instructions stat.instructions = Instruções
stat.powerconnections = Conexões Máximas stat.powerconnections = Conexões Máximas
stat.poweruse = Uso de energia stat.poweruse = Uso de energia
stat.powerdamage = Dano/Poder stat.powerdamage = Dano/Poder
stat.itemcapacity = Capacidade de Itens stat.itemcapacity = Capacidade de Itens
stat.memorycapacity = Memory Capacity stat.memorycapacity = Capacidade de Memória
stat.basepowergeneration = Geração de poder base stat.basepowergeneration = Geração de poder base
stat.productiontime = Tempo de produção stat.productiontime = Tempo de produção
stat.repairtime = Tempo de reparo total do bloco stat.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
@@ -624,34 +624,34 @@ stat.inaccuracy = Imprecisão
stat.shots = Tiros stat.shots = Tiros
stat.reload = Tempo de recarga stat.reload = Tempo de recarga
stat.ammo = Munição stat.ammo = Munição
stat.shieldhealth = Shield Health stat.shieldhealth = Vida do Escudo
stat.cooldowntime = Tempo de espera stat.cooldowntime = Tempo de espera
stat.explosiveness = Explosiveness stat.explosiveness = Explosividade
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance stat.basedeflectchance = Chance Base de Esquiva
stat.lightningchance = Lightning Chance stat.lightningchance = Lightning Chance
stat.lightningdamage = Lightning Damage stat.lightningdamage = Dano por Raio
stat.flammability = Flammability stat.flammability = Inflamabilidade
stat.radioactivity = Radioactivity stat.radioactivity = Radioatividade
stat.heatcapacity = HeatCapacity stat.heatcapacity = Capacidade de Aquecimento
stat.viscosity = Viscosity stat.viscosity = Viscosidade
stat.temperature = Temperature stat.temperature = Temperatura
stat.speed = Speed stat.speed = Velocidade
stat.buildspeed = Build Speed stat.buildspeed = Velocidade de Construção
stat.minespeed = Mine Speed stat.minespeed = Velocidade de Mineração
stat.minetier = Mine Tier stat.minetier = Nível de Mineração
stat.payloadcapacity = Payload Capacity stat.payloadcapacity = Capacidade de Carga
stat.commandlimit = Command Limit stat.commandlimit = Limite de Comando
stat.abilities = Abilities stat.abilities = Habilidades
ability.forcefield = Force Field ability.forcefield = Campo de Força
ability.repairfield = Repair Field ability.repairfield = Campo de Reparação
ability.statusfield = Status Field ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Factory ability.unitspawn = {0} Fábrica
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field ability.shieldregenfield = Raio de Regeneração do Escudo
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.noresources = Missing Resources bar.noresources = Recursos Insuficientes
bar.corereq = Core Base Required bar.corereq = Base do Núcleo Necessária
bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
bar.efficiency = Eficiência: {0}% bar.efficiency = Eficiência: {0}%
@@ -659,7 +659,7 @@ bar.powerbalance = Energia: {0}
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1} bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Saída de energia: {0} bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
bar.powerlines = Connections: {0}/{1} bar.powerlines = Conexões: {0}/{1}
bar.items = Itens: {0} bar.items = Itens: {0}
bar.capacity = Capacidade: {0} bar.capacity = Capacidade: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
@@ -669,7 +669,7 @@ bar.heat = Aquecer
bar.power = Poder bar.power = Poder
bar.progress = Progresso da construção bar.progress = Progresso da construção
bar.input = Entrada bar.input = Entrada
bar.output = Sainda bar.output = Saída
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
@@ -680,15 +680,15 @@ bullet.homing = [stat]Guiado
bullet.shock = [stat]Choque bullet.shock = [stat]Choque
bullet.frag = [stat]Fragmentação bullet.frag = [stat]Fragmentação
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perfuração
bullet.infinitepierce = [stat]pierce bullet.infinitepierce = [stat]perfuração
bullet.freezing = [stat]Congelamento bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]Grudento bullet.tarred = [stat]Grudento
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
unit.blocks = Blocos unit.blocks = Blocos
unit.blockssquared = block unit.blockssquared = Bloco
unit.powersecond = unidades de energia por segundo unit.powersecond = unidades de energia por segundo
unit.liquidsecond = líquido segundo unit.liquidsecond = líquido segundo
unit.itemssecond = itens por segundo unit.itemssecond = itens por segundo
@@ -711,19 +711,19 @@ category.power = Energia
category.liquids = Líquidos category.liquids = Líquidos
category.items = Itens category.items = Itens
category.crafting = Entrada/Saída category.crafting = Entrada/Saída
category.function = Function category.function = Função
category.optional = Melhoras opcionais category.optional = Melhoras opcionais
setting.landscape.name = Travar panorama setting.landscape.name = Travar panorama
setting.shadows.name = Sombras setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos
setting.linear.name = Filtragem linear setting.linear.name = Filtragem linear
setting.hints.name = Dicas setting.hints.name = Dicas
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) setting.flow.name = Mostrar Fluxo de Recursos[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente
setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[] setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[]
setting.playerindicators.name = Player Indicators setting.playerindicators.name = Indicador de Jogadores
setting.indicators.name = Indicador de aliados/inimigos setting.indicators.name = Indicador de aliados/inimigos
setting.autotarget.name = Alvo automatico setting.autotarget.name = Alvo automatico
setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado
@@ -756,7 +756,7 @@ setting.smoothcamera.name = Suavizar movimentos da câmera
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace) setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace)
setting.minimap.name = Mostrar minimapa setting.minimap.name = Mostrar minimapa
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) setting.coreitems.name = Mostrar Itens no Núcleo (WIP)
setting.position.name = Mostrar a posição do Jogador setting.position.name = Mostrar a posição do Jogador
setting.musicvol.name = Volume da Música setting.musicvol.name = Volume da Música
setting.atmosphere.name = Mostrar a atmosfera do planeta setting.atmosphere.name = Mostrar a atmosfera do planeta
@@ -767,7 +767,7 @@ setting.mutesound.name = Desligar Som
setting.crashreport.name = Enviar denúncias anônimas de erros setting.crashreport.name = Enviar denúncias anônimas de erros
setting.savecreate.name = Criar salvamentos automaticamente setting.savecreate.name = Criar salvamentos automaticamente
setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público
setting.playerlimit.name = Player Limit setting.playerlimit.name = Limites de Player
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser
setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
@@ -861,14 +861,14 @@ mode.custom = Regras personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.reactorexplosions = Reatores explodem rules.reactorexplosions = Reatores explodem
rules.schematic = Schematics Allowed rules.schematic = Permitir Esquemas
rules.wavetimer = Tempo de horda rules.wavetimer = Tempo de horda
rules.waves = Hordas rules.waves = Hordas
rules.attack = Modo de ataque rules.attack = Modo de ataque
rules.buildai = Habilitar construção da IA rules.buildai = Habilitar construção da IA
rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier rules.blockdamagemultiplier = Multiplicador de dano do bloco
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
@@ -887,7 +887,7 @@ rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Ambiente rules.title.environment = Ambiente
rules.lighting = Iluminação rules.lighting = Iluminação
rules.enemyLights = Enemy Lights rules.enemyLights = Iluminação Inimiga
rules.fire = Fogo rules.fire = Fogo
rules.explosions = Dano de explosão de unidades/blocos rules.explosions = Dano de explosão de unidades/blocos
rules.ambientlight = Luz ambiente rules.ambientlight = Luz ambiente
@@ -966,9 +966,9 @@ block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Parede de Sal block.salt-wall.name = Parede de Sal
block.pebbles.name = Pedrinhas block.pebbles.name = Pedrinhas
block.tendrils.name = Gavinhas block.tendrils.name = Gavinhas
block.sand-wall.name = Sand Wall block.sand-wall.name = Muro de Areia
block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo
block.spore-wall.name = Spore Wall block.spore-wall.name = Muro de Esporos
block.boulder.name = Rochedo block.boulder.name = Rochedo
block.snow-boulder.name = Monte de neve block.snow-boulder.name = Monte de neve
block.snow-pine.name = Pinheiro com neve block.snow-pine.name = Pinheiro com neve
@@ -1105,7 +1105,7 @@ block.wave.name = Onda
block.tsunami.name = Tsunami block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Enxame block.swarmer.name = Enxame
block.salvo.name = Salvo block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Morteiro block.ripple.name = Ondulação
block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
@@ -1168,7 +1168,7 @@ block.hyper-processor.name = Hiper Processador
block.logic-display.name = Monitor Lógico block.logic-display.name = Monitor Lógico
block.large-logic-display.name = Monitor lógico grande block.large-logic-display.name = Monitor lógico grande
block.memory-cell.name = Célula de Memória block.memory-cell.name = Célula de Memória
block.memory-bank.name = Memory Bank block.memory-bank.name = Banco de Memória
team.blue.name = Azul team.blue.name = Azul
team.crux.name = Vermelho team.crux.name = Vermelho