TRANSLATION (it) (#7381)

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2022-08-23 14:33:46 +02:00
committed by GitHub
parent cb5e784fcc
commit f0300dcdde

View File

@@ -2,11 +2,11 @@ credits.text = Creato da [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nVersion
credits = Crediti
contributors = Traduttori e Contributori
discord = Entra nel server Discord di Mindustry!
link.discord.description = La chatroom ufficiale del server Discord di Mindustry
link.discord.description = Il server Discord ufficiale di Mindustry
link.reddit.description = Il subreddit di Mindustry!
link.github.description = Codice sorgente del gioco
link.changelog.description = Elenco delle modifiche del gioco
link.dev-builds.description = Build di sviluppo versioni instabili
link.dev-builds.description = Build in sviluppo versioni instabili
link.trello.description = Sezione ufficiale Trello per funzionalità pianificate
link.itch.io.description = Pagina di itch.io con download per PC e versione web
link.google-play.description = Elenco di Google Play Store
@@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = Catalogo F-Droid
link.wiki.description = Wiki ufficiale di Mindustry
link.suggestions.description = Suggerisci nuove funzionalità
link.bug.description = Found one? Report it here
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
linkopen = Questo server ti ha inviato un link, sicuro di volerlo aprire?\n\n[sky]{0}
linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato negli appunti.
screenshot = Screenshot salvato a {0}
screenshot.invalid = Mappa troppo pesante, probabilmente non c'è abbastanza spazio sul disco.
@@ -41,17 +41,17 @@ be.ignore = Ignora
be.noupdates = Nessun aggiornamento disponibile.
be.check = Verifica aggiornamenti
mods.browser = Mod Browser
mods.browser.selected = Selected mod
mods.browser.add = Install
mods.browser.reinstall = Reinstall
mods.browser.view-releases = View Releases
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
mods.browser.latest = <Latest>
mods.browser.releases = Releases
mods.browser.selected = Mod selezionata
mods.browser.add = Installa mod
mods.browser.reinstall = Reinstalla mod
mods.browser.view-releases = Vedi versioni
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nessuna versione trovata\n[accent]Cerca se la mod ha delle versioni
mods.browser.latest = <Ultima versione>
mods.browser.releases = Versioni
mods.github.open = Repo
mods.github.open-release = Release Page
mods.browser.sortdate = Sort by recent
mods.browser.sortstars = Sort by stars
mods.github.open-release = Pagina delle versioni di mindustry
mods.browser.sortdate = Ordinato per data
mods.browser.sortstars = Ordinato per stelle
schematic = Schematica
schematic.add = Salva Schematica...
@@ -72,22 +72,22 @@ schematic.rename = Rinomina Schematica
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocchi
schematic.disabled = [scarlet]Schematiche disabilitate[]\nNon hai il permesso di usare schematiche in questa [accent]mappa[] o [accent]server.
schematic.tags = Tags:
schematic.edittags = Edit Tags
schematic.addtag = Add Tag
schematic.texttag = Text Tag
schematic.icontag = Icon Tag
schematic.renametag = Rename Tag
schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely?
schematic.tagexists = That tag already exists.
schematic.edittags = Modifiga Tag
schematic.addtag = Aggiungi Tag
schematic.texttag = Tag di testo
schematic.icontag = Tag immagine
schematic.renametag = Rinomina Tag
schematic.tagdelconfirm = Eliminare il tag definitivamente?
schematic.tagexists = Tag già esistente.
stats = Statistiche
stats.wave = Waves Defeated
stats.unitsCreated = Units Created
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
stats.built = Buildings Built
stats.destroyed = Buildings Destroyed
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
stats.playtime = Time Played
stats.wave = Ondate sconfitte
stats.unitsCreated = Unità create
stats.enemiesDestroyed = Nemici distrutti
stats.built = Edifici costruiti
stats.destroyed = Edifici distrutti
stats.deconstructed = Edifici smantellati
stats.playtime = Tempo giocato
globalitems = [accent]Oggetti Globali
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'?
@@ -104,8 +104,8 @@ joingame = Unisciti al Gioco
customgame = Gioco Personalizzato
newgame = Nuova partita
none = <niente>
none.found = [lightgray]<none found>
none.inmap = [lightgray]<none in map>
none.found = [lightgray]<non trovato>
none.inmap = [lightgray]<ninte nella mappa>
minimap = Minimappa
position = Posizione
close = Chiudi
@@ -125,13 +125,13 @@ uploadingpreviewfile = Carico File di Anteprima
committingchanges = Applicando le Modifiche
done = Fatto
feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione.
mods.initfailed = [red]⚠[] The previous Mindustry instance failed to initialize. This was likely caused by misbehaving mods.\n\nTo prevent a crash loop, [red]all mods have been disabled.[]
mods.initfailed = [red]⚠[] L'ultimo avvio di Mindustry non è riuscito. Questo potrebbe essere a causa delle mod.\n\nè consigliato disabilitare tutte le mod.[]
mods = Mod
mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata!
mods.guide = Guida per il modding
mods.report = Segnala un Bug
mods.openfolder = Apri Cartella
mods.viewcontent = View Content
mods.viewcontent = Vedi contenuto
mods.reload = Ricarica
mods.reloadexit = Il gioco si chiuderà per ricaricare le mod.
mod.installed = [[Installed]
@@ -143,7 +143,7 @@ mod.disable = Disabilita
mod.content = Contenuto:
mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0}
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136)
mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatibile con V7 (versione superiore a: 136)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto.
@@ -155,7 +155,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Riavvio necessario
mod.import = Importa Mod
mod.import.file = Importa File
mod.import.github = Importa Mod da GitHub
mod.jarwarn = [scarlet]Le mod JAR mod sono intrinsecamente pericolose.[]\nAssicuratevi di star importando questa mod da una fonte affidabile!!
mod.jarwarn = [scarlet]Le mod JAR mod sono intrinsecamente [orange]pericolose[].[red]\nAssicuratevi di star importando questa mod da una fonte affidabile!!
mod.item.remove = Questo item fa parte della mod[accent] '{0}'[]. Per rimuoverlo, disinstalla questa mod.
mod.remove.confirm = Questa mod verrà eliminata.
mod.author = [lightgray]Autore:[] {0}
@@ -167,16 +167,16 @@ mod.scripts.disable = Il tuo dispositivo non supporta le mod con gli script. Dev
about.button = Info
name = Nome:
noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti.
search = Search:
search = Cerca:
planetmap = Mappa Pianeta
launchcore = Lancia Nucleo
filename = Nome File:
unlocked = Nuovo contenuto sbloccato!
available = Nuova scoperta disponibile!
unlock.incampaign = < Unlock in campaign for details >
unlock.incampaign = < Scopri in campagnia per ulteriori informazioni >
completed = [accent]Completato
techtree = Albero Scoperte
techtree.select = Tech Tree Selection
techtree.select = Seleziona albero delle scoperte
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Carica
@@ -186,7 +186,7 @@ research = Albero Scoperte
researched = [lightgray]{0} cercati.
research.progress = {0}% completato
players = {0} giocatori online
players.single = {0} giocatore online
players.single = {0} giocatori online
players.search = Cerca
players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato
server.closing = [accent]Chiusura server...
@@ -230,7 +230,7 @@ servers.disclaimer = I server della Community [accent]non[] appartengono o sono
servers.showhidden = Mostra Server Nascosti
server.shown = Visibile
server.hidden = Nascosto
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
viewplayer = Spettatore di: [accent]{0}
trace = Traccia Giocatore
trace.playername = Nome del Giocatore: [accent]{0}
@@ -238,8 +238,8 @@ trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID univoco: [accent]{0}
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
trace.modclient = Client Personalizzato: [accent]{0}
trace.times.joined = Times Joined: [accent]{0}
trace.times.kicked = Times Kicked: [accent]{0}
trace.times.joined = Accessi: [accent]{0}
trace.times.kicked = Espulsioni: [accent]{0}
invalidid = ID client non valido! Segnala un bug.
server.bans = Lista Bans
server.bans.none = Nessun giocatore bandito trovato!
@@ -295,7 +295,7 @@ save.corrupted = Salvataggio corrotto o non valido!
empty = <vuoto>
on = On
off = Off
save.search = Search saved games...
save.search = Ricerca giochi salvati...
save.autosave = Salvataggio Automatico: {0}
save.map = Mappa: {0}
save.wave = Ondata: {0}
@@ -311,12 +311,12 @@ ok = OK
open = Apri
customize = Personalizza
cancel = Annulla
command = Command
command = Comando
command.mine = Mine
command.repair = Repair
command.rebuild = Rebuild
command.assist = Assist Player
command.move = Move
command.repair = Ripara
command.rebuild = Ricostruisci
command.assist = Aiuta giocatore
command.move = Muovi
openlink = Apri Link
copylink = Copia link
back = Indietro
@@ -340,7 +340,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] per pulire la selezione
selectschematic = [accent][[{0}][] per selezionare+copiare
pausebuilding = [accent][[{0}][] per smettere di costruire
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] per riprendere a costruire
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] to enable building
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] per abilitare la costruzione
showui = Interfaccia utente nascosta.\nPremere [accent][[{0}][] per mostrarla nuovamente.
wave = [accent]Ondata {0}
wave.cap = [accent]Ondata {0}/{1}
@@ -371,16 +371,16 @@ map.publish.confirm = Vuoi pubblicare questa mappa?\n\n[lightgray]Assicurati di
workshop.menu = Seleziona cosa vorresti fare con questo elemento.
workshop.info = Info Elemento
changelog = Changelog (opzionale):
updatedesc = Overwrite Title & Description
updatedesc = Sovrascrivere titolo e descrizione
eula = Steam EULA
missing = Questo prodotto è stato eliminato o spostato.\n[lightgray]L'elemento è stato scollegato automaticamente dal Workshop.
publishing = [accent]Pubblicazione...
publish.confirm = Sei sicuro di volerlo pubblicare?\n\n[lightgray]Assicurati di accettare il contratto EULA del Workshop o i tuoi prodotti non verranno mostrati!
publish.error = Errore nella pubblicazione del prodotto: {0}
steam.error = Impossibile inizializzare i servizi di Steam.\nErrore: {0}
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sector:
editor.seed = Seed:
editor.planet = Pianeta:
editor.sector = Settore:
editor.seed = Seme:
editor.cliffs = Walls To Cliffs
editor.brush = Dimensioni Pennello
@@ -394,19 +394,19 @@ editor.nodescription = Una mappa deve avere una descrizione di almeno 4 caratter
editor.waves = Ondate:
editor.rules = Regole:
editor.generation = Generazione:
editor.objectives = Objectives
editor.objectives = Obbiettivi
editor.ingame = Modifica in Gioco
editor.playtest = Playtest
editor.publish.workshop = Pubblica nel Workshop
editor.newmap = Nuova Mappa
editor.center = Centro
editor.search = Search maps...
editor.filters = Filter Maps
editor.filters.mode = Gamemodes:
editor.filters.type = Map Type:
editor.filters.search = Search In:
editor.filters.author = Author
editor.filters.description = Description
editor.search = Ricerca mappe...
editor.filters = Filtri mappe
editor.filters.mode = Modalità di gioco:
editor.filters.type = Tipo mappa:
editor.filters.search = Cerca in:
editor.filters.author = Autore
editor.filters.description = Descrizione
editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
workshop = Workshop
@@ -414,15 +414,15 @@ waves.title = Ondate
waves.remove = Rimuovi
waves.every = sempre
waves.waves = ondata/e
waves.health = health: {0}%
waves.health = salute: {0}%
waves.perspawn = per generazione
waves.shields = scudi/ondata
waves.to = a
waves.spawn = spawn:
waves.spawn.all = <all>
waves.spawn.select = Spawn Select
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
waves.max = max units
waves.spawn.all = <tutto>
waves.spawn.select = Seleziona spawn
waves.spawn.none = [scarlet]nessuno spawn trovato nella mappa
waves.max = numero massimo unità
waves.guardian = Guardiano
waves.preview = Anteprima
waves.edit = Modifica...
@@ -431,13 +431,13 @@ waves.load = Carica dagli Appunti
waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide.
waves.copied = Ondate copiate.
waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
waves.sort = Sort By
waves.sort.reverse = Reverse Sort
waves.sort.begin = Begin
waves.sort.health = Health
waves.sort.type = Type
waves.units.hide = Hide All
waves.units.show = Show All
waves.sort = Ordina per
waves.sort.reverse = Inverti ordine
waves.sort.begin = Inizia
waves.sort.health = Salute
waves.sort.type = Tipo
waves.units.hide = Nascondi tutto
waves.units.show = Mostra tutto
#Questi sono intenzionalmente in minuscolo
wavemode.counts = conteggi
@@ -461,12 +461,12 @@ editor.errorheader = Il file di questa mappa non è valido o è corrotto.
editor.errorname = Questa mappa è senza nome. Stai cercando di caricare un salvataggio?
editor.update = Aggiorna
editor.randomize = Casualizza
editor.moveup = Move Up
editor.movedown = Move Down
editor.copy = Copy
editor.moveup = Muovi in alto
editor.movedown = Muovi in basso
editor.copy = Copia
editor.apply = Applica
editor.generate = Genera
editor.sectorgenerate = Sector Generate
editor.sectorgenerate = Genera settore
editor.resize = Ridimensiona
editor.loadmap = Carica Mappa
editor.savemap = Salva Mappa
@@ -545,7 +545,7 @@ filter.option.block = Blocco
filter.option.floor = Terreno
filter.option.flooronto = Terreno Mirato
filter.option.target = Obiettivo
filter.option.replacement = Replacement
filter.option.replacement = Sostituisci
filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Minerale
filter.option.floor2 = Terreno Secondario
@@ -588,53 +588,53 @@ research.multiplayer = Solo l'host può scoprire gli oggetti.
map.multiplayer = Solo l'host può vedere i settori.
uncover = Scopri
configure = Configura Equipaggiamento
objective.research.name = Research
objective.produce.name = Obtain
objective.item.name = Obtain Item
objective.research.name = Ricerca
objective.produce.name = Ottieni
objective.item.name = Ottieni oggetto
objective.coreitem.name = Core Item
objective.buildcount.name = Build Count
objective.unitcount.name = Unit Count
objective.destroyunits.name = Destroy Units
objective.buildcount.name = Numero di costruzioni
objective.unitcount.name = Numero di unità
objective.destroyunits.name = Distruggi unità
objective.timer.name = Timer
objective.destroyblock.name = Destroy Block
objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
objective.destroycore.name = Destroy Core
objective.commandmode.name = Command Mode
objective.destroyblock.name = Distruggi blocco
objective.destroyblocks.name = Distruggi blocchi
objective.destroycore.name = Distruggi nuclei
objective.commandmode.name = Modalità comando
objective.flag.name = Flag
marker.shapetext.name = Shape Text
marker.minimap.name = Minimap
marker.shape.name = Shape
marker.text.name = Text
marker.background = Background
marker.minimap.name = Minimappa
marker.shape.name = Forma
marker.text.name = Testo
marker.background = Sfondo
marker.outline = Outline
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
objective.command = [accent]Command Units
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND
objective.research = [accent]Ricerca:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Ottieni:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Distruggi:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Distruggi: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Ottieni: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Muovi nel nucleo:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Costruisci: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Costruisci unità: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Distruggi: [][lightgray]{0}[]x unità
objective.enemiesapproaching = [accent]Nemici in arrivo tra [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Distruggi il nucleo nemico
objective.command = [accent]Comanda Unità
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lancio nucleare rilevaato: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ COLPO NUCLEARE IN ARRIVO
loadout = Equipaggiamento
resources = Risorse
resources.max = Max
bannedblocks = Blocchi Banditi
objectives = Objectives
bannedunits = Banned Units
objectives = Obbiettivi
bannedunits = Unità bandite
addall = Aggiungi Tutti
launch.from = Partenza da: [accent]{0}
launch.capacity = Launching Item Capacity: [accent]{0}
launch.capacity = Capacità di lancio oggetti: [accent]{0}
launch.destination = Destinazione: {0}
configure.invalid = Il valore deve essere un numero compresto tra 0 e {0}.
add = Aggiungi...
guardian = Guardian
guardian = Guardiano
connectfail = [scarlet]Impossibile connettersi al server:\n\n[accent] {0}
error.unreachable = Server irraggiungibile. L'indirizzo è scritto correttamente?
@@ -652,14 +652,14 @@ weather.snow.name = Neve
weather.sandstorm.name = Tempesta di Sabbia
weather.sporestorm.name = Tempesta di Spore
weather.fog.name = Nebbia
sectorlist = Sectors
sectorlist.attacked = {0} under attack
sectorlist = Settore
sectorlist.attacked = {0} sotto attacco
sectors.unexplored = [lightgray]Inesplorato
sectors.resources = Risorse:
sectors.production = Produzione:
sectors.export = Merce:
sectors.import = Import:
sectors.import = Importa:
sectors.time = Tempo:
sectors.threat = Minaccia:
sectors.wave = Ondata:
@@ -672,11 +672,11 @@ sectors.rename = Rinomina Settore
sectors.enemybase = [scarlet]Base Nemica
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerabile
sectors.underattack = [scarlet]Sotto attacco! [accent]{0}% danneggiato
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Non catturato
sectors.survives = [accent]Sopravvissuto a {0} ondate
sectors.go = Lancia
sector.abandon = Abandon
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
sector.abandon = Abandona
sector.abandon.confirm = Il nucleo/i di questo settore si auto-distruggeranno.\nContinuare?
sector.curcapture = Settore Catturato
sector.curlost = Settore Perso
sector.missingresources = [scarlet]Risorse del Nucleo Insufficienti
@@ -684,16 +684,16 @@ sector.attacked = Settore [accent]{0}[white] sotto attacco!
sector.lost = Settore [accent]{0}[white] perso!
#nota: lo spazio mancante nella linea sotto è intenzionale
sector.captured = Settore [accent]{0}[white]catturato!
sector.changeicon = Change Icon
sector.noswitch.title = Unable to Switch Sectors
sector.noswitch = You may not switch sectors while an existing sector is under attack.\n\nSector: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
sector.view = View Sector
sector.changeicon = Cambia icona
sector.noswitch.title = Impossibile cambiare settore
sector.noswitch = Non puoi cambiare settore mentre sei sotto attacco.\n\nSectore: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
sector.view = Vedi settore
threat.low = Bassa
threat.medium = Media
threat.high = Alta
threat.extreme = Estrema
threat.eradication = Eradicazione
threat.eradication = Catastrofe
planets = Pianeti
@@ -718,7 +718,7 @@ sector.windsweptIslands.name = Isole Ventose
sector.extractionOutpost.name = Avamposto di Estrazione Mineraria
sector.planetaryTerminal.name = Terminale di Lancio Planetario
sector.coastline.name = Coastline
sector.navalFortress.name = Naval Fortress
sector.navalFortress.name = Fortezza navale
sector.groundZero.description = La posizione ottimale per ricominciare. Bassa minaccia nemica. Poche risorse.\nRaccogli quanto più piombo e rame possibile.\nParti.
sector.frozenForest.description = Anche qui, più vicino alle montagne, le spore si sono diffuse. Le temperature gelide non possono contenerle per sempre.\n\nInizia l'avventura nell'energia. Costruisci generatori a combustione. Impara a usare i riparatori.
@@ -738,33 +738,33 @@ sector.impact0078.description = Qui giaciono i resti della nave da trasporto int
sector.planetaryTerminal.description = Il bersaglio finale.\n\nQuesta base costiera contiene una struttura capace di lanciare Nuclei ai pianeti locali. È estremamente protetto.\n\nProduci unità navali. Elimina il nemico il più rapidamente possibile. Scopri la struttura di lancio.
sector.onset.name = The Onset
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Name
sector.intersect.name = Intersect
sector.lake.name = Nome
sector.intersect.name = Intersezioni
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Split
sector.split.name = Dividi
sector.basin.name = Basin
sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information.
sector.onset.description = Settore di prova. Questo obbiettivo non è ancora stato creato. Aspetta ulteriori informazioni.
sector.aegis.description = The enemy is protected by shields. An experimental shield breaker module has been detected in this sector.\nLocate this structure. Supply it with tungsten ammunition and destroy the enemy base.
sector.lake.description = This sector's slag lake greatly limits viable units. A hover unit is the only option.\nResearch the [accent]ship fabricator[] and produce an [accent]elude[] unit as soon as possible.
sector.intersect.description = Scans suggest that this sector will be attacked from multiple sides soon after landing.\nSet up defenses quickly and expand as soon as possible.\n[accent]Mech[] units will be required for the area's rough terrain.
sector.atlas.description = This sector contains varied terrain and will require a variety of units to attack effectively.\nUpgraded units may also be necessary to get past some of the tougher enemy bases detected here.\nResearch the [accent]Electrolyzer[] and the [accent]Tank Refabricator[].
sector.split.description = The minimal enemy presence in this sector makes it perfect for testing new transport tech.
sector.basin.description = {Temporary}\n\nThe last sector for now. Consider this a challenge level - more sectors will be added in a later release.
status.burning.name = Burning
status.freezing.name = Freezing
status.wet.name = Wet
status.muddy.name = Muddy
status.melting.name = Melting
status.sapped.name = Sapped
status.electrified.name = Electrified
status.spore-slowed.name = Spore Slowed
status.burning.name = Bruciatura
status.freezing.name = Congelamento
status.wet.name = Bagnato
status.muddy.name = Fangoso
status.melting.name = Fusione
status.sapped.name = Sfinimento
status.electrified.name = Elettrificato
status.spore-slowed.name = Rallentamento da spore
status.tarred.name = Tarred
status.overdrive.name = Overdrive
status.overdrive.name = Potenziato
status.overclock.name = Overclock
status.shocked.name = Shocked
status.shocked.name = Stordito
status.blasted.name = Blasted
status.unmoving.name = Unmoving
status.boss.name = Guardian
status.unmoving.name = Immobile
status.boss.name = Guardiano
settings.language = Lingua
settings.data = Dati di Gioco
@@ -787,7 +787,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sei sicuro di voler eliminare tutti i salv
paused = [accent]< In Pausa >
clear = Pulisci
banned = [scarlet]Bandito
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
unsupported.environment = [scarlet]Ambiente non supportato
yes = Si
no = No
info.title = Info
@@ -795,18 +795,18 @@ error.title = [scarlet]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
unit.nobuild = [scarlet]L'unità non può costruire
lastaccessed = [lightgray]Ultimo Accesso: {0}
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
lastcommanded = [lightgray]Ultimo comandato: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <load map to show>
stat.showinmap = <carica mappa da vedere>
stat.description = Obiettivo
stat.input = Ingresso
stat.output = Uscita
stat.maxefficiency = Max Efficiency
stat.maxefficiency = Efficienza massima
stat.booster = Potenziamenti
stat.tiles = Blocchi Richiesti
stat.affinities = Affinità
stat.opposites = Opposites
stat.opposites = Opposti
stat.powercapacity = Capacità Energetica
stat.powershot = Energia/Colpo
stat.damage = Danno
@@ -829,10 +829,10 @@ stat.memorycapacity = Capacità di Memoria
stat.basepowergeneration = Generazione Minina di Energia
stat.productiontime = Tempo di Produzione
stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
stat.repairspeed = Repair Speed
stat.repairspeed = Velocità di riparazione
stat.weapons = Armi
stat.bullet = Proiettile
stat.moduletier = Module Tier
stat.moduletier = Grado del modulo
stat.speedincrease = Potenziamento Velocità
stat.range = Raggio
stat.drilltier = Scavabili
@@ -840,7 +840,7 @@ stat.drillspeed = Velocità di Scavo
stat.boosteffect = Effetto Boost
stat.maxunits = Unità Attive Massime
stat.health = Salute
stat.armor = Armor
stat.armor = Armatura
stat.buildtime = Tempo di Costruzione
stat.maxconsecutive = Limite Consecutive
stat.buildcost = Costo di Costruzione
@@ -856,7 +856,7 @@ stat.lightningchance = Probabilità di Fulmine
stat.lightningdamage = Danno Fulmine
stat.flammability = Infiammabilità
stat.radioactivity = Radioattività
stat.charge = Charge
stat.charge = Carica elettrica
stat.heatcapacity = Capacità Termica
stat.viscosity = Viscosità
stat.temperature = Temperatura
@@ -868,15 +868,15 @@ stat.payloadcapacity = Capacità di Carico
stat.abilities = Abilità
stat.canboost = Capace di Potenziamento
stat.flying = Volo
stat.ammouse = Ammo Use
stat.damagemultiplier = Damage Multiplier
stat.healthmultiplier = Health Multiplier
stat.speedmultiplier = Speed Multiplier
stat.reloadmultiplier = Reload Multiplier
stat.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
stat.ammouse = Consumo di munizioni
stat.damagemultiplier = Moltiplicatore danni
stat.healthmultiplier = Moltiplicatore salute
stat.speedmultiplier = Moltiplicatore velocità
stat.reloadmultiplier = Moltiplicatore ricarica
stat.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore velocità di costruzione
stat.reactive = Reacts
stat.immunities = Immunities
stat.healing = Healing
stat.immunities = Immunità
stat.healing = Rigenerazione
ability.forcefield = Campo di Forza
ability.repairfield = Campo Riparativo
@@ -884,14 +884,14 @@ ability.statusfield = Campo di Stato
ability.unitspawn = {0} Fabbrica
ability.shieldregenfield = Campo di Rigenerazione Scudo
ability.movelightning = Movimento Fulminante
ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks / [accent]{2}[] targets
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
ability.energyfield = Campo energetico: [accent]{0}[] danno ~ [accent]{1}[] blocchi / [accent]{2}[] obbiettivi
bar.onlycoredeposit = Concesso solo il deposito al nucleo
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.noresources = Risorse Mancanti
bar.corereq = Nucleo Richiesto
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
bar.cargounitcap = Limite massimo di unità raggiunto
bar.drillspeed = Velocità Scavo: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocità di Pompaggio: {0}/s
bar.efficiency = Efficienza: {0}%
@@ -906,16 +906,16 @@ bar.capacity = Capacità: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Calore
bar.instability = Instability
bar.heatamount = Heat: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
bar.instability = Instabilità
bar.heatamount = Calore: {0}
bar.heatpercent = Calore: {0} ({1}%)
bar.power = Energia
bar.progress = Progresso Costruzione
bar.loadprogress = Progress
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
bar.loadprogress = Progresso
bar.launchcooldown = Tempo rimanente al lancio
bar.input = Entrata
bar.output = Uscita
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x strength
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x forza
units.processorcontrol = [lightgray]Controllato dal Processore
@@ -923,28 +923,28 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] danno
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] danno ad area ~[stat] {1}[lightgray] blocchi
bullet.incendiary = [stat]incendiario
bullet.homing = [stat]autoguidato
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage
bullet.armorpierce = [stat]perforazione alle armature
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frammentazione:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x fulmine ~ [stat]{1}[lightgray] danno
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] danno alle costruzioni
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] contraccolpo
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perforazione
bullet.infinitepierce = [stat]perforazione
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% guarigione
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] direct repair
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] qquantità di cura
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x moltiplicatore munizioni
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ricarica
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] tiles range
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] raggio in blocchi
unit.blocks = blocchi
unit.blockssquared = blocchi²
unit.powersecond = unità energetica/s
unit.tilessecond = tiles/second
unit.tilessecond = blocchi/s
unit.liquidsecond = unità liquide/s
unit.itemssecond = oggetti/s
unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energetica
unit.heatunits = heat units
unit.heatunits = unità termica
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
unit.minutes = minuti
@@ -957,7 +957,7 @@ unit.items = oggetti
unit.thousands = k
unit.millions = mln
unit.billions = mld
unit.pershot = /shot
unit.pershot = /colpo
category.purpose = Scopo
category.general = Generali
category.power = Energia
@@ -966,18 +966,18 @@ category.items = Oggetti
category.crafting = Produzione
category.function = Funzione
category.optional = Miglioramenti Opzionali
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
setting.skipcoreanimation.name = Salta il lancio del nucleo/Animazionw
setting.landscape.name = Visuale Orizontale
setting.shadows.name = Ombre
setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico
setting.linear.name = Filtro Lineare
setting.hints.name = Suggerimenti
setting.logichints.name = Logic Hints
setting.logichints.name = Suggerimenti
setting.backgroundpause.name = Metti in pausa quando in background
setting.buildautopause.name = Pausa Automatica nella Costruzione
setting.doubletapmine.name = Double-Tap to Mine
setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
setting.modcrashdisable.name = Disable Mods On Startup Crash
setting.doubletapmine.name = Doppio click per minare
setting.commandmodehold.name = Tieni premuto per comandare
setting.modcrashdisable.name = Disabilita le mod dopo un arresto anomalo
setting.animatedwater.name = Fluidi Animati
setting.animatedshields.name = Scudi Animati
setting.playerindicators.name = Indicatori Giocatori
@@ -989,7 +989,7 @@ setting.fpscap.name = Limite FPS
setting.fpscap.none = Niente
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Ridimensionamento Interfaccia[lightgray] (richiede il riavvio)[]
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
setting.uiscale.description = Riavvio necessario per applicare le modifiche.
setting.swapdiagonal.name = Posizionamento Sempre Diagonale
setting.difficulty.training = Allenamento
setting.difficulty.easy = Facile
@@ -998,8 +998,8 @@ setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Impossibile
setting.difficulty.name = Difficoltà:
setting.screenshake.name = Movimento dello Schermo
setting.bloomintensity.name = Bloom Intensity
setting.bloomblur.name = Bloom Blur
setting.bloomintensity.name = Intensità d'illuminazione (bloom)
setting.bloomblur.name = Illuminazione sfocata (Bloom Blur)
setting.effects.name = Visualizza Effetti
setting.destroyedblocks.name = Visualizza Blocchi Distrutti
setting.blockstatus.name = Visualizza Stato Blocchi
@@ -1010,17 +1010,17 @@ setting.seconds = {0} secondi
setting.milliseconds = {0} millisecondi
setting.fullscreen.name = Schermo Intero
setting.borderlesswindow.name = Finestra Senza Bordi[lightgray] (potrebbe richiedere il riavvio)
setting.borderlesswindow.name.windows = Borderless Fullscreen
setting.borderlesswindow.description = Restart may be required to apply changes.
setting.borderlesswindow.name.windows = Schermo intero senza bordi
setting.borderlesswindow.description = Potrebbe essere necessario il riavvio.
setting.fps.name = Mostra FPS e Ping
setting.console.name = Enable Console
setting.console.name = Attiva Console
setting.smoothcamera.name = Visuale fluida
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixellato
setting.minimap.name = Mostra Minimappa
setting.coreitems.name = Mostra Oggetti Nucleo (WIP)
setting.position.name = Mostra Posizione Giocatori
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
setting.mouseposition.name = Mostra mouse
setting.musicvol.name = Volume Musica
setting.atmosphere.name = Mostra Atmosfera Pianeta
setting.ambientvol.name = Volume Ambiente
@@ -1035,10 +1035,10 @@ setting.chatopacity.name = Opacità Chat
setting.lasersopacity.name = Opacità Raggi Energetici
setting.bridgeopacity.name = Opacità Nastri e Condotti Sopraelevati
setting.playerchat.name = Mostra Chat
setting.showweather.name = Show Weather Graphics
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
setting.showweather.name = Mostra grafica del meteo
setting.hidedisplays.name = Nascondi display logici
public.confirm = Vuoi rendere la tua partita pubblica?\n[accent]Chiunque sarà in grado di accedere alle tue partite.\n[lightgray]Questo può essere modificato più tardi in Impostazioni->Gioco->Partite Pubbliche.
public.confirm.really = If you want to play with friends, use [green]Invite Friend[] instead of a [scarlet]Public server[]!\nAre you sure you want to make your game [scarlet]public[]?
public.confirm.really = Se vuoi giocare con gli amici, usa [green]Invita Amico[] Al posto di un [scarlet]server pubblico[]!\nSicuro di voler rendere [scarlet]pubblica[] la tua partita?
public.beta = Nota che le versioni beta del gioco non possono creare lobby pubbliche.
uiscale.reset = La scala dell'interfaccia utente è stata modificata.\nPremere 'OK' per confermare questa scala.\n[scarlet]Ripristina ed esci in [accent] {0}[] secondi...
uiscale.cancel = Annulla ed Esci
@@ -1063,7 +1063,7 @@ keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
keybind.pan.name = Vista Panoramica
keybind.boost.name = Scatto
keybind.command_mode.name = Command Mode
keybind.command_mode.name = Modalità di comando
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
keybind.schematic_flip_x.name = Ruota Schematica Orizzontalmente
@@ -1110,7 +1110,7 @@ keybind.toggle_menus.name = Mostra/Nascondi Menu
keybind.chat_history_prev.name = Scorri Chat vero l'alto
keybind.chat_history_next.name = Scorri Chat verso il basso
keybind.chat_scroll.name = Scorri Chat
keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode
keybind.chat_mode.name = Cambia modalità chat
keybind.drop_unit.name = Lascia Materiali
keybind.zoom_minimap.name = Esegui Zoom Minimappa
mode.help.title = Descrizione delle Modalità
@@ -1126,70 +1126,70 @@ mode.attack.description = Distruggi la base nemica. \n[gray]Richiede un nucleo r
mode.custom = Regole Personalizzate
rules.infiniteresources = Risorse Infinite
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing
rules.onlydepositcore = Deposito consentito solo al nucleo
rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore
rules.coreincinerates = Core Incinerates Overflow
rules.disableworldprocessors = Disable World Processors
rules.disableworldprocessors = Disabilita processori
rules.schematic = Schematiche Consentite
rules.wavetimer = Timer Ondate
rules.waves = Ondate
rules.attack = Modalità Attacco
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsminsquadsize = Min Squad Size
rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size
rules.rtsminsquadsize = Dimensione squadra minima
rules.rtsmaxsquadsize = Dimensione squadra massima
rules.rtsminattackweight = Min Attack Weight
rules.cleanupdeadteams = Clean Up Defeated Team Buildings (PvP)
rules.corecapture = Capture Core On Destruction
rules.cleanupdeadteams = Cancella costruzioni delle squadre sconfitte (PvP)
rules.corecapture = Cattura nucleo alla distruzione
rules.polygoncoreprotection = Polygonal Core Protection
rules.placerangecheck = Placement Range Check
rules.enemyCheat = Risorse AI (Team Rosso) Infinite
rules.placerangecheck = Protezione del nucleo dalle costruzioni nemiche
rules.enemyCheat = Risorse AI (squadra Rossa) Infinite
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Salute Blocco
rules.blockdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
rules.unitbuildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione Unità
rules.unithealthmultiplier = Moltiplicatore Vita Unità
rules.unitdamagemultiplier = Moltiplicatore Danno Unità
rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier
rules.solarmultiplier = Moltiplicatore energia solare
rules.unitcapvariable = Cores Contribute To Unit Cap
rules.unitcap = Base Unit Cap
rules.limitarea = Limit Map Area
rules.limitarea = Limite dimensioni mappa
rules.enemycorebuildradius = Raggio di protezione del Nucleo Nemico dalle costruzioni:[lightgray] (blocchi)
rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi)
rules.initialwavespacing = Initial Wave Spacing:[lightgray] (sec)
rules.initialwavespacing = Tempo per la prima ondata:[lightgray] (sec)
rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione
rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione
rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento
rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce
rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi)
rules.unitammo = Unità Richiedono Munizioni
rules.enemyteam = Enemy Team
rules.playerteam = Player Team
rules.enemyteam = Squadra avversaria
rules.playerteam = Squadra giocatore
rules.title.waves = Ondate
rules.title.resourcesbuilding = Risorse e Costruzioni
rules.title.enemy = Nemici
rules.title.unit = Unità
rules.title.experimental = Sperimentale
rules.title.environment = Ambiente
rules.title.teams = Teams
rules.title.planet = Planet
rules.title.teams = squadre
rules.title.planet = pianeta
rules.lighting = Illuminazione
rules.fog = Fog of War
rules.fog = Nebbia di guerra
rules.fire = Fuoco
rules.anyenv = <Any>
rules.anyenv = <qualunque>
rules.explosions = Danno da Esplosione Blocchi/Unità
rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
rules.weather = Meteo
rules.weather.frequency = Frequenza:
rules.weather.always = Always
rules.weather.always = sempre
rules.weather.duration = Durata:
content.item.name = Oggetti
content.liquid.name = Liquidi
content.unit.name = Unità
content.block.name = Blocchi
content.status.name = Status Effects
content.status.name = Effetti
content.sector.name = Settori
content.team.name = Factions
wallore = (Wall)
content.team.name = Fazioni
wallore = (Mura)
item.copper.name = Rame
item.lead.name = Piombo
@@ -1200,29 +1200,32 @@ item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase
item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione
item.surge-alloy.name = Lega superconduttrice
item.spore-pod.name = Baccello di Spore
item.sand.name = Sabbia
item.blast-compound.name = Composto Esplosivo
item.pyratite.name = Pirite
item.metaglass.name = Vetro Metallico
item.scrap.name = Rottame
item.fissile-matter.name = Fissile Matter
item.beryllium.name = Beryllium
item.tungsten.name = Tungsten
item.oxide.name = Oxide
item.carbide.name = Carbide
item.beryllium.name = Berillio
item.tungsten.name = Tungsteno
item.oxide.name = Ossido
item.carbide.name = Carburo
item.dormant-cyst.name = Dormant Cyst
liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Scoria
liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = Criofluido
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
liquid.arkycite.name = Arkycite
liquid.gallium.name = Gallium
liquid.ozone.name = Ozone
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
liquid.gallium.name = Gallio
liquid.ozone.name = Ozono
liquid.hydrogen.name = Idrogeno
liquid.nitrogen.name = Azoto
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
unit.dagger.name = Pugnalatore
@@ -1251,6 +1254,7 @@ unit.minke.name = Cacciatorpediniere
unit.bryde.name = Incrociatore
unit.sei.name = Nave da Guerra
unit.omura.name = Portaerei
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
@@ -1283,13 +1287,14 @@ unit.merui.name = Merui
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.elude.name = Elude
unit.obviate.name = Obviate
block.parallax.name = Parallasse
block.cliff.name = Scogliera
block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
block.basalt-boulder.name = Masso di Basalto
block.grass.name = Erba
block.molten-slag.name = Scoria
block.pooled-cryofluid.name = Cryofluid
block.pooled-cryofluid.name = Criofluido
block.space.name = Spazio
block.salt.name = Sale
block.salt-wall.name = Muro di Sale
@@ -1319,7 +1324,7 @@ block.constructing = {0}\n[lightgray](In Costruzione)
block.spawn.name = Punto di Generazione Nemico
block.core-shard.name = Nucleo: Frammento
block.core-foundation.name = Nucleo: Fondamento
block.core-nucleus.name = Nucleo: Kernel
block.core-nucleus.name = Nucleo: Centrale
block.deep-water.name = Acqua Profonda
block.shallow-water.name = Acqua
block.tainted-water.name = Acqua Contaminata