Update bundle_pl.properties

Added some missing translations and made changes to existing ones (also changing some units name).
This commit is contained in:
azureblue
2019-10-03 00:51:35 +02:00
committed by GitHub
parent 4bc37ab065
commit f5b6e13a1c

View File

@@ -3,7 +3,7 @@ credits = Zasłużeni
contributors = Tłumacze i pomocnicy contributors = Tłumacze i pomocnicy
discord = Odwiedź nasz serwer Discord! discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
link.github.description = Kod Gry link.github.description = Kod źródłowy gry
link.changelog.description = Informacje o aktualizacjach link.changelog.description = Informacje o aktualizacjach
link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
@@ -13,7 +13,7 @@ link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany. linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
screenshot = Zapisano zdjęcie do {0} screenshot = Zapisano zdjęcie do {0}
screenshot.invalid = Zrzut ekranu jest zbyt duży. Najprawdopodobniej brakuje miejsca w pamięci urządzenia. screenshot.invalid = Zrzut ekranu jest zbyt duży. Najprawdopodobniej brakuje miejsca w pamięci urządzenia.
gameover = Rdzeń został zniszczony. gameover = Koniec Gry
gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]! gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]!
highscore = [YELLOW] Nowy rekord! highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
load.sound = Dźwięki load.sound = Dźwięki
@@ -21,6 +21,7 @@ load.map = Mapy
load.image = Obrazy load.image = Obrazy
load.content = Treść load.content = Treść
load.system = System load.system = System
load.mod = Mody
stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0} stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0}
stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0} stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0}
@@ -29,13 +30,14 @@ stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0}
stat.delivered = Surowce wystrzelone: stat.delivered = Surowce wystrzelone:
stat.rank = Ocena: [accent]{0} stat.rank = Ocena: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] rdzeń aby uzyskać przedmioty oznaczone na niebiesko.
map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"? map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Rekord: [accent]{0} level.highscore = Rekord: [accent]{0}
level.select = Wybrany poziom level.select = Wybrany poziom
level.mode = Tryb gry: level.mode = Tryb gry:
showagain = Nie pokazuj tego więcej showagain = Nie pokazuj tego więcej
coreattack = < Rdzeń jest atakowany! > coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\nunicestwienie nadchodzi nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\nnadciąga zniszczenie
database = Centralna baza danych database = Centralna baza danych
savegame = Zapisz Grę savegame = Zapisz Grę
loadgame = Wczytaj grę loadgame = Wczytaj grę
@@ -43,23 +45,33 @@ joingame = Gra wieloosobowa
addplayers = Dodaj/Usuń graczy addplayers = Dodaj/Usuń graczy
customgame = Własna Gra customgame = Własna Gra
newgame = Nowa Gra newgame = Nowa Gra
none = <none> none = <brak>
minimap = Minimapa minimap = Minimapa
close = Zamknij close = Zamknij
website = Strona Gry website = Strona Gry
quit = Wyjdź quit = Wyjdź
save.quit = Save & Quit save.quit = Zapisz & Wyjdź
maps = Mapy maps = Mapy
maps.browse = Browse Maps maps.browse = Przeglądaj Mapy
continue = Kontynuuj continue = Kontynuuj
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map! maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
invalid = Invalid invalid = Nieprawidłowy
preparingconfig = Preparing Config preparingconfig = Przygotowywanie Konfiguracji
preparingcontent = Preparing Content preparingcontent = Przygotowywanie Zawartości
uploadingcontent = Uploading Content uploadingcontent = Przesyłanie Zawartości
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File uploadingpreviewfile = Przesyłanie Pliku Podglądu
committingchanges = Comitting Changes committingchanges = Zatwierdzanie Zmian
done = Done done = Gotowe
mods.alphainfo = Pamiętaj, że mody są wersji alpha, i[scarlet] mogą być pełne błędów[].\nZgłaszaj wszystkie znalezione problemy na Mindustry Github lub Discord.
mods.alpha = [scarlet](Alpha)
mods = Mody
mods.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono modów!
mod.enabled = [lightgray]Włączony
mod.disabled = [scarlet]Wyłączony
mod.requiresrestart = Gra się wyłączy aby wprowadzić zmiany moda.
mod.import = Importuj Mod
mod.remove.confirm = Ten mod zostanie usunięty.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
about.button = O grze about.button = O grze
name = Nazwa: name = Nazwa:
noname = Najpierw wybierz [accent]nazwę gracza[] noname = Najpierw wybierz [accent]nazwę gracza[]
@@ -74,7 +86,7 @@ players = {0} graczy online
players.single = {0} gracz online players.single = {0} gracz online
server.closing = [accent] Zamykanie serwera... server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera! server.kicked.kick = Zostałeś wyrzucony z serwera!
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. server.kicked.whitelist = Nie ma cię tu na białej liście.
server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty. server.kicked.serverClose = Serwer został zamknięty.
server.kicked.vote = Zostałeś wyrzucony z gry. Żegnaj. server.kicked.vote = Zostałeś wyrzucony z gry. Żegnaj.
server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją! server.kicked.clientOutdated = Nieaktualna gra! Zaktualizują ją!
@@ -92,13 +104,13 @@ server.versions = Twoja wersja gry:[accent] {0}[]\nWersja gry serwera:[accent] {
host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci. host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery w lokalnej sieci[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP. join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery w lokalnej sieci[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
hostserver = Stwórz Serwer hostserver = Stwórz Serwer
invitefriends = Invite Friends invitefriends = Zaproś Znajomych
hostserver.mobile = Hostuj\ng hostserver.mobile = Hostuj\nG
host = Hostuj host = Hostuj
hosting = [accent] Otwieranie serwera... hosting = [accent] Otwieranie serwera...
hosts.refresh = Odśwież hosts.refresh = Odśwież
hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
hosts.discovering.any = Discovering games hosts.discovering.any = Wyszukiwanie gier
server.refreshing = Odświeżanie serwera server.refreshing = Odświeżanie serwera
hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN! hosts.none = [lightgray] Brak serwerów w sieci LAN!
host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem. host.invalid = [scarlet] Nie można połączyć się z hostem.
@@ -122,7 +134,7 @@ server.version = [lightgray]Wersja: {0}
server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient server.custombuild = [yellow]Zmodowany klient
confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza? confirmban = Jesteś pewny, że chcesz zbanować tego gracza?
confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza? confirmkick = Jesteś pewny, że chcesz wyrzucić tego gracza?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? confirmvotekick = Jesteś pewny, że chcesz głosować za wyrzuceniem tego gracza?
confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza? confirmunban = Jesteś pewny, że chcesz odbanować tego gracza?
confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi? confirmadmin = Jesteś pewny, że chcesz dać rangę admina temu graczowi?
confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi? confirmunadmin = Jesteś pewny, że chcesz zabrać rangę admina temu graczowi?
@@ -133,7 +145,7 @@ disconnect.error = Błąd połączenia.
disconnect.closed = Połączenie zostało zamknięte. disconnect.closed = Połączenie zostało zamknięte.
disconnect.timeout = Przekroczono limit czasu. disconnect.timeout = Przekroczono limit czasu.
disconnect.data = Nie udało się załadować mapy! disconnect.data = Nie udało się załadować mapy!
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). cantconnect = Nie można dołączyć do gry ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Łączenie... connecting = [accent]Łączenie...
connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata... connecting.data = [accent]Ładowanie danych świata...
server.port = Port: server.port = Port:
@@ -159,7 +171,7 @@ save.rename = Zmień nazwę
save.rename.text = Nowa nazwa: save.rename.text = Nowa nazwa:
selectslot = Wybierz zapis. selectslot = Wybierz zapis.
slot = [accent]Slot {0} slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Edit Message editmessage = Edytuj Wiadomość
save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! Jeżeli aktualizowałeś grę, najprawdopodobniej jest to zmiana w formacie zapisu i [scarlet]nie jest[] to błąd. save.corrupted = [accent]Zapis gry jest uszkodzony lub nieprawidłowy! Jeżeli aktualizowałeś grę, najprawdopodobniej jest to zmiana w formacie zapisu i [scarlet]nie jest[] to błąd.
empty = <pusto> empty = <pusto>
on = Włączone on = Włączone
@@ -167,14 +179,14 @@ off = Wyłączone
save.autosave = Autozapis: {0} save.autosave = Autozapis: {0}
save.map = Mapa: {0} save.map = Mapa: {0}
save.wave = Fala {0} save.wave = Fala {0}
save.mode = Gamemode: {0} save.mode = Tryb Gry: {0}
save.date = Ostatnio zapisano: {0} save.date = Ostatnio Zapisane: {0}
save.playtime = Czas gry: {0} save.playtime = Czas gry: {0}
warning = Uwaga. warning = Uwaga.
confirm = Potwierdź confirm = Potwierdź
delete = Usuń delete = Usuń
view.workshop = View In Workshop view.workshop = Pokaż w Warsztacie
ok = Ok ok = OK
open = Otwórz open = Otwórz
customize = Dostosuj customize = Dostosuj
cancel = Anuluj cancel = Anuluj
@@ -211,7 +223,10 @@ map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zr
map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze. map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[SCARLET] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy. map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
map.publish.error = Błąd podczas publikowania mapy: {0} map.publish.error = Błąd podczas publikowania mapy: {0}
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! map.update = Aktualizuj Mapę
map.load.error = Błąd podczaj pobierania danych z warsztatu: {0}
map.menu = Wybierz co chcesz zrobić z tą mapą.
map.changelog = Lista Zmian (opcjonalna)
eula = Steam EULA eula = Steam EULA
map.publish = Opublikowano mapę. map.publish = Opublikowano mapę.
map.publishing = [accent]Publikowanie mapy... map.publishing = [accent]Publikowanie mapy...
@@ -222,14 +237,14 @@ editor.oregen.info = Generacja złóż:
editor.mapinfo = Informacje o mapie editor.mapinfo = Informacje o mapie
editor.author = Autor: editor.author = Autor:
editor.description = Opis: editor.description = Opis:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. editor.nodescription = Mapa musi posiadać opis o długości co najmniej 4 znaków zanim zostanie opublikowana.
editor.waves = Fale: editor.waves = Fale:
editor.rules = Zasady: editor.rules = Zasady:
editor.generation = Generacja: editor.generation = Generacja:
editor.ingame = Edytuj w grze editor.ingame = Edytuj w grze
editor.publish.workshop = Opublikuj w Workshop editor.publish.workshop = Opublikuj w Warsztacie
editor.newmap = Nowa Mapa editor.newmap = Nowa Mapa
workshop = Workshop workshop = Warsztat
waves.title = Fale waves.title = Fale
waves.remove = Usuń waves.remove = Usuń
waves.never = <nigdy> waves.never = <nigdy>
@@ -288,8 +303,8 @@ editor.unsaved = [scarlet]Masz niezapisane zmiany![]\nCzy na pewno chcesz wyjś
editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy editor.resizemap = Zmień rozmiar mapy
editor.mapname = Nazwa mapy: editor.mapname = Nazwa mapy:
editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy. editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa o tej nazwie już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać?
editor.exists = A map with this name already exists. editor.exists = Mapa o tej nazwie już istnieje.
editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania: editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania:
toolmode.replace = Zastąp toolmode.replace = Zastąp
toolmode.replace.description = Rysuje tylko na stałych blokach. toolmode.replace.description = Rysuje tylko na stałych blokach.
@@ -305,7 +320,7 @@ toolmode.fillteams = Wypełń Drużyny
toolmode.fillteams.description = Wypełniaj drużyny zamiast bloków. toolmode.fillteams.description = Wypełniaj drużyny zamiast bloków.
toolmode.drawteams = Rysuj Drużyny toolmode.drawteams = Rysuj Drużyny
toolmode.drawteams.description = Rysuj drużyny zamiast bloków. toolmode.drawteams.description = Rysuj drużyny zamiast bloków.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Brak filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Brak filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej.
filter.distort = Zniekształcanie filter.distort = Zniekształcanie
filter.noise = Szum filter.noise = Szum
filter.median = Mediana filter.median = Mediana
@@ -404,7 +419,7 @@ zone.impact0078.name = Uderzenie 0078
zone.crags.name = Urwisko zone.crags.name = Urwisko
zone.fungalPass.name = Grzybowa Przełęcz zone.fungalPass.name = Grzybowa Przełęcz
zone.groundZero.description = Optymalna lokalizacja, aby rozpocząć jeszcze raz. Niskie zagrożenie. Niewiele zasobów.\nZbierz jak najwięcej miedzi i ołowiu, tyle ile jest możliwe.\nPrzejdź do następnej strefy jak najszybciej. zone.groundZero.description = Optymalna lokalizacja, aby rozpocząć jeszcze raz. Niskie zagrożenie. Niewiele zasobów.\nZbierz jak najwięcej miedzi i ołowiu, tyle ile jest możliwe.\nPrzejdź do następnej strefy jak najszybciej.
zone.frozenForest.description = Nawet tutaj, bliżej gór, zarodniki rozprzestrzeniły się. Niskie temperatury nie mogą ich zatrzymać na zawsze.\n\nRozpocznij przedsięwzięcie od władzy. Buduj generatory spalinowe. Naucz się korzystać z naprawiaczy. zone.frozenForest.description = Nawet tutaj, bliżej gór, zarodniki rozprzestrzeniły się. Niskie temperatury nie mogą ich zatrzymać na zawsze.\n\nRozpocznij przedsięwzięcie od władzy. Buduj generatory spalinowe. Naucz się korzystać z naprawiaczy.
zone.desertWastes.description = Te pustkowia są rozległe, nieprzewidywalne, i znajdują się na nich opuszczone struktury.\nWęgiel jest obecny w tym regionie. Użyj go do produkcji energii, lub do stworzenia grafitu.\n\n[lightgray]Miejsce lądowania nie jest pewne. zone.desertWastes.description = Te pustkowia są rozległe, nieprzewidywalne, i znajdują się na nich opuszczone struktury.\nWęgiel jest obecny w tym regionie. Użyj go do produkcji energii, lub do stworzenia grafitu.\n\n[lightgray]Miejsce lądowania nie jest pewne.
zone.saltFlats.description = Na obrzeżach pustyni spoczywają Solne Równiny. Można tu znaleźć niewiele surowców.\n\nWrogowie zbudowali tu bazę składującą surowce. Zniszcz ich rdżeń. Zniszcz wszystko co stanie ci na drodze. zone.saltFlats.description = Na obrzeżach pustyni spoczywają Solne Równiny. Można tu znaleźć niewiele surowców.\n\nWrogowie zbudowali tu bazę składującą surowce. Zniszcz ich rdżeń. Zniszcz wszystko co stanie ci na drodze.
zone.craters.description = W tym kraterze zebrała się woda. Pozostałość dawnych wojen. Odzyskaj ten teren. Wykop piasek. Wytop metaszkło. Pompuj wodę do działek obronnych i wierteł by je schłodzić zone.craters.description = W tym kraterze zebrała się woda. Pozostałość dawnych wojen. Odzyskaj ten teren. Wykop piasek. Wytop metaszkło. Pompuj wodę do działek obronnych i wierteł by je schłodzić
@@ -431,8 +446,8 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]UWAGA![]\nTo wykasuje wszystkie dane, włą
settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
settings.clearall = Wyczyść wszystko settings.clearall = Wyczyść wszystko
paused = [accent]< Wstrzymano > paused = [accent]< Wstrzymano >
yes = Jasne! yes = Tak
no = Nie ma mowy! no = Nie
info.title = Informacje info.title = Informacje
error.title = [crimson]Wystąpił błąd error.title = [crimson]Wystąpił błąd
error.crashtitle = Wystąpił błąd error.crashtitle = Wystąpił błąd
@@ -520,11 +535,11 @@ setting.shadows.name = Cienie
setting.linear.name = Filtrowanie Liniowe setting.linear.name = Filtrowanie Liniowe
setting.animatedwater.name = Animowana woda setting.animatedwater.name = Animowana woda
setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza setting.animatedshields.name = Animowana Tarcza
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[] setting.antialias.name = Antyaliasing[LIGHT_GRAY] (wymaga restartu)[]
setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół
setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie
setting.keyboard.name = Sterowanie Myszka+Klawiatura setting.keyboard.name = Sterowanie - Myszka+Klawiatura
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls setting.touchscreen.name = Sterowanie - Ekran Dotykowy
setting.fpscap.name = Maksymalny FPS setting.fpscap.name = Maksymalny FPS
setting.fpscap.none = Nieograniczone setting.fpscap.none = Nieograniczone
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
@@ -555,9 +570,10 @@ setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu
setting.publichost.name = Widoczność gry publicznej setting.publichost.name = Widoczność Gry Publicznej
setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu
setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze
public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[lightgray]Można to później zmienić w Ustawienia->Gra->Widoczność Gry Publicznej.
uiscale.reset = Skala interfejsu uległa zmianie.\nNaciśnij "OK" by potwierdzić zmiany.\n[scarlet]Cofanie zmian i wyjście z gry za[accent] {0}[] uiscale.reset = Skala interfejsu uległa zmianie.\nNaciśnij "OK" by potwierdzić zmiany.\n[scarlet]Cofanie zmian i wyjście z gry za[accent] {0}[]
uiscale.cancel = Anuluj i wyjdź uiscale.cancel = Anuluj i wyjdź
setting.bloom.name = Bloom setting.bloom.name = Bloom
@@ -567,7 +583,7 @@ category.general.name = Ogólne
category.view.name = Wyświetl category.view.name = Wyświetl
category.multiplayer.name = Multiplayer category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Atakuj command.attack = Atakuj
command.rally = Rally command.rally = Zbierz
command.retreat = Wycofaj command.retreat = Wycofaj
keybind.gridMode.name = Wybieranie Bloku keybind.gridMode.name = Wybieranie Bloku
keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii
@@ -576,7 +592,7 @@ keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy keybind.screenshot.name = Zrzut ekranu mapy
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen keybind.fullscreen.name = Przełącz Pełny Ekran
keybind.select.name = Zaznacz keybind.select.name = Zaznacz
keybind.diagonal_placement.name = Budowa po skosie keybind.diagonal_placement.name = Budowa po skosie
keybind.pick.name = Wybierz Blok keybind.pick.name = Wybierz Blok
@@ -603,7 +619,8 @@ mode.help.title = Opis trybów
mode.survival.name = Przeżycie mode.survival.name = Przeżycie
mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników. mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników.
mode.sandbox.name = Piaskownica mode.sandbox.name = Piaskownica
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków! mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania.
mode.editor.name = Edytor
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom. mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom.
mode.attack.name = Atak mode.attack.name = Atak
@@ -783,14 +800,14 @@ block.scatter.name = Flak
block.hail.name = Grad block.hail.name = Grad
block.lancer.name = Lancer block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Przenośnik block.conveyor.name = Przenośnik
block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik block.titanium-conveyor.name = Przenośnik Tytanowy
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor block.armored-conveyor.name = Przenośnik Opancerzony
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors. block.armored-conveyor.description = Przesyła przedmioty z taką samą szybkością jak Przenośnik Tytanowy, ale jest bardziej odporny. Wejściami bocznymi mogą być tylko inne przenośniki.
block.junction.name = Węzeł block.junction.name = Węzeł
block.router.name = Rozdzielacz block.router.name = Rozdzielacz
block.distributor.name = Dystrybutor block.distributor.name = Dystrybutor
block.sorter.name = Sortownik block.sorter.name = Sortownik
block.message.name = Message block.message.name = Wiadomość
block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa
block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu
block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka
@@ -835,7 +852,7 @@ block.wave.name = Strumyk
block.swarmer.name = Działo Rojowe block.swarmer.name = Działo Rojowe
block.salvo.name = Działo Salwowe block.salvo.name = Działo Salwowe
block.ripple.name = Działo falowe block.ripple.name = Działo falowe
block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter block.phase-conveyor.name = Transporter Fazowy
block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu
block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu block.pyratite-mixer.name = Mieszacz Piratianu
@@ -847,13 +864,13 @@ block.command-center.name = Centrum Dowodzenia
block.draug-factory.name = Fabryka Dronów Draug block.draug-factory.name = Fabryka Dronów Draug
block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch
block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo
block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Widmo block.wraith-factory.name = Fabryka Myśliwców Widmo
block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór
block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż
block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Pełzacz block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Pełzacz
block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan
block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Forteca block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Forteca
block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa block.revenant-factory.name = Fabryka Krążowników Zjawa
block.repair-point.name = Punkt Napraw block.repair-point.name = Punkt Napraw
block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna
block.phase-conduit.name = Rura Fazowa block.phase-conduit.name = Rura Fazowa
@@ -891,21 +908,21 @@ team.orange.name = pomarańczowy
team.derelict.name = szary team.derelict.name = szary
team.green.name = zielony team.green.name = zielony
team.purple.name = fioletowy team.purple.name = fioletowy
unit.spirit.name = Duch unit.spirit.name = Dron Naprawczy Duch
unit.draug.name = Draug unit.draug.name = Dron Wydobywczy Draug
unit.phantom.name = Widmo unit.phantom.name = Dron Budowniczy Widmo
unit.dagger.name = Nóż unit.dagger.name = Nóż
unit.crawler.name = Pełzak unit.crawler.name = Pełzak
unit.titan.name = Tytan unit.titan.name = Tytan
unit.ghoul.name = Upiór unit.ghoul.name = Bombowiec Upiór
unit.wraith.name = Widmo unit.wraith.name = Myśliwiec Widmo
unit.fortress.name = Forteca unit.fortress.name = Forteca
unit.revenant.name = Zjawa unit.revenant.name = Zjawa
unit.eruptor.name = Roztapiacz unit.eruptor.name = Roztapiacz
unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.chaos-array.name = Chaos
unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.eradicator.name = Niszczyciel
unit.lich.name = Obudzony unit.lich.name = Obudzony
unit.reaper.name = Żeniec unit.reaper.name = Żniwiaż
tutorial.next = [lightgray]<Kliknij, aby kontynuować> tutorial.next = [lightgray]<Kliknij, aby kontynuować>
tutorial.intro = Wszedłeś do[scarlet] Samouczka Mindustry.[]\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Aby to zrobić, dotknij żyły rudy miedzi w pobliżu rdzenia.\n\n[accent]{0}/{1} miedź tutorial.intro = Wszedłeś do[scarlet] Samouczka Mindustry.[]\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Aby to zrobić, dotknij żyły rudy miedzi w pobliżu rdzenia.\n\n[accent]{0}/{1} miedź
tutorial.drill = Wydobywanie ręczne nie jest efektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nKliknij zakładkę wiertła w prawym dolnym rogu.\nWybierz[accent] wiertło mechaniczne[]. Umieść go na złożu miedzi, klikając.\n[accent]Kliknij prawym przyciskiem myszy[], aby przestać budować. tutorial.drill = Wydobywanie ręczne nie jest efektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nKliknij zakładkę wiertła w prawym dolnym rogu.\nWybierz[accent] wiertło mechaniczne[]. Umieść go na złożu miedzi, klikając.\n[accent]Kliknij prawym przyciskiem myszy[], aby przestać budować.
@@ -951,9 +968,9 @@ mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkich atak
mech.tau-mech.description = Mech wsparcia. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół. mech.tau-mech.description = Mech wsparcia. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół.
mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% obrażeń. mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% obrażeń.
mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie. mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie.
mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami. mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami.
mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec, zbudowany do budowy i niszczenia fortyfikacji wroga. Dość dobrze opancerzony. mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec, zbudowany do budowy i niszczenia fortyfikacji wroga. Dość dobrze opancerzony.
mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Wyposażony w karabin zapalający. mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Wyposażony w karabin zapalający.
unit.draug.description = Prymitywny dron górniczy. Tani w produkcji. Przeznaczony na stracenie. Automatycznie wydobywa miedź i ołów w pobliżu. Dostarcza wydobyte zasoby do najbliższego rdzenia. unit.draug.description = Prymitywny dron górniczy. Tani w produkcji. Przeznaczony na stracenie. Automatycznie wydobywa miedź i ołów w pobliżu. Dostarcza wydobyte zasoby do najbliższego rdzenia.
unit.spirit.description = Zmodyfikowany dron draug, zaprojektowany do naprawy zamiast do wydobywania. Automatycznie naprawia wszelkie uszkodzone bloki w obszarze. unit.spirit.description = Zmodyfikowany dron draug, zaprojektowany do naprawy zamiast do wydobywania. Automatycznie naprawia wszelkie uszkodzone bloki w obszarze.
unit.phantom.description = Zaawansowana jednostka dronów. Podąża za użytkownikiem. Pomaga w budowie bloków. unit.phantom.description = Zaawansowana jednostka dronów. Podąża za użytkownikiem. Pomaga w budowie bloków.
@@ -965,7 +982,7 @@ unit.eruptor.description = Ciężki mech stworzony do niszczenia struktur. Strze
unit.wraith.description = Szybka jednostka, stosuje taktyke uderz-uciekaj Namierza jakiekolwiek źródło prądu. unit.wraith.description = Szybka jednostka, stosuje taktyke uderz-uciekaj Namierza jakiekolwiek źródło prądu.
unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec dywanowy. Rozdziera struktury wroga, atakując krytyczną infrastrukturę. unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec dywanowy. Rozdziera struktury wroga, atakując krytyczną infrastrukturę.
unit.revenant.description = Ciężka, unosząca sie platforma z rakietami. unit.revenant.description = Ciężka, unosząca sie platforma z rakietami.
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. block.message.description = Przechowuje wiadomość. Wykorzystywane do komunikacji pomiędzy sojusznikami.
block.graphite-press.description = Kompresuje kawałki węgla w czyste blaszki grafitu. block.graphite-press.description = Kompresuje kawałki węgla w czyste blaszki grafitu.
block.multi-press.description = Ulepszona wersja prasy grafitowej. Używa wody i prądu do kompresowania węgla szybko i efektywnie. block.multi-press.description = Ulepszona wersja prasy grafitowej. Używa wody i prądu do kompresowania węgla szybko i efektywnie.
block.silicon-smelter.description = Redukuje piasek za pomocą wysoce czystego węgla w celu wytworzenia krzemu. block.silicon-smelter.description = Redukuje piasek za pomocą wysoce czystego węgla w celu wytworzenia krzemu.