Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -231,6 +231,7 @@ server.kicked.serverRestarting = O seridor está a reiniciar.
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server.versions = A tua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
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server.versions = A tua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
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host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor na porta [scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer jogador na mesma [lightgray]Wi-Fi ou rede local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser que os jogadores entrem de qualquer sítio através do seu IP, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas a conectar ao seu servidor LAN, tenha a certeza que o Mindustry tem acesso à sua internet local nas configurações do seu firewall. Nota que nem todas as redes públicas permitem a deteção do servidor na rede.
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host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor na porta [scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer jogador na mesma [lightgray]Wi-Fi ou rede local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser que os jogadores entrem de qualquer sítio através do seu IP, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas a conectar ao seu servidor LAN, tenha a certeza que o Mindustry tem acesso à sua internet local nas configurações do seu firewall. Nota que nem todas as redes públicas permitem a deteção do servidor na rede.
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join.info = Aqui podes inserir um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local or [accent]servidores[] no mundo.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Se quiseres conectar ao servidor de alguém por IP, precisas de pedir ao anfitrião o IP, que pode ser descoberto ao pesquisar "meu IP" na Internet.
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join.info = Aqui podes inserir um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local or [accent]servidores[] no mundo.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Se quiseres conectar ao servidor de alguém por IP, precisas de pedir ao anfitrião o IP, que pode ser descoberto ao pesquisar "meu IP" na Internet.
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hostserver = Host Multiplayer Game
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invitefriends = Convidar amigos
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invitefriends = Convidar amigos
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hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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host = Hospedar
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host = Hospedar
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@@ -302,7 +303,6 @@ connecting = [accent]A conectar...
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reconnecting = [accent]A reconectar...
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reconnecting = [accent]A reconectar...
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connecting.data = [accent]A carregar o dados do mundo...
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connecting.data = [accent]A carregar o dados do mundo...
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server.port = Porta:
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server.port = Porta:
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server.addressinuse = Endereço em uso!
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server.invalidport = Número de porta inválido!
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server.invalidport = Número de porta inválido!
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server.error.addressinuse = [scarlet]Falhou ao iniciar o servidor na porta 6567.[]\n\nCertifica-te que não existem outros servidores do Mindustry em funcionamento no teu dispositivo ou rede local!
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server.error.addressinuse = [scarlet]Falhou ao iniciar o servidor na porta 6567.[]\n\nCertifica-te que não existem outros servidores do Mindustry em funcionamento no teu dispositivo ou rede local!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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@@ -358,6 +358,7 @@ command.enterPayload = Inserir bloco de carga
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command.loadUnits = Carrgar Unidades
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command.loadUnits = Carrgar Unidades
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command.loadBlocks = Carregar Blocos
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command.loadBlocks = Carregar Blocos
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command.unloadPayload = Descarregar Carga
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command.unloadPayload = Descarregar Carga
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command.loopPayload = Loop Unit Transfer
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stance.stop = Cancelar Pedidos
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stance.stop = Cancelar Pedidos
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stance.shoot = Stance: Atirar
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stance.shoot = Stance: Atirar
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stance.holdfire = Stance: Não disparar
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stance.holdfire = Stance: Não disparar
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@@ -720,7 +721,7 @@ objective.destroycore = [accent]Destrói o Núcleo Inimigo
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objective.command = [accent]Comandar Unidades
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objective.command = [accent]Comandar Unidades
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objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lançamento Nuclear detetado: [lightgray]{0}
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objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lançamento Nuclear detetado: [lightgray]{0}
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announce.nuclearstrike = [red]\u26A0 ATAQUE NUCLEAR APROXIMANDO-SE \u26A0\n[lightgray]constrói núcleos de reserva imediatamente
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announce.nuclearstrike = [red]⚠ ATAQUE NUCLEAR APROXIMANDO-SE ⚠\n[lightgray]constrói núcleos de reserva imediatamente
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loadout = Carregamento
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loadout = Carregamento
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resources = Recursos
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resources = Recursos
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@@ -734,6 +735,8 @@ addall = Adicionar tudo
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launch.from = A lançar de: [accent]{0}
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launch.from = A lançar de: [accent]{0}
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launch.capacity = Capacidade de Itens de Lançamento: [accent]{0}
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launch.capacity = Capacidade de Itens de Lançamento: [accent]{0}
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launch.destination = Destino: {0}
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launch.destination = Destino: {0}
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landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
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landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
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configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
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configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
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add = Adicionar...
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add = Adicionar...
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guardian = Guardião
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guardian = Guardião
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@@ -774,7 +777,9 @@ sectors.stored = Armazenado:
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sectors.resume = Continuar
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sectors.resume = Continuar
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sectors.launch = Lançar
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sectors.launch = Lançar
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sectors.select = Selecionar
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sectors.select = Selecionar
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sectors.launchselect = Select Launch Destination
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sectors.nonelaunch = [lightgray]nenhum (sun)
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sectors.nonelaunch = [lightgray]nenhum (sun)
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sectors.redirect = Redirect Launch Pads
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sectors.rename = Renomear Setor
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sectors.rename = Renomear Setor
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sectors.enemybase = [scarlet]Base Inimiga
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sectors.enemybase = [scarlet]Base Inimiga
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sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerável
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sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerável
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@@ -910,7 +915,6 @@ sector.siege.description = Este setor apresenta dois desfiladeiros paralelos que
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sector.crossroads.description = As bases inimigas neste setor foram estabelecidas em terrenos variados. Pesquisa diferentes unidades para adaptar.\nAlém disso, algumas bases estão protegidas por escudos. Descobre como eles são alimentados.
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sector.crossroads.description = As bases inimigas neste setor foram estabelecidas em terrenos variados. Pesquisa diferentes unidades para adaptar.\nAlém disso, algumas bases estão protegidas por escudos. Descobre como eles são alimentados.
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sector.karst.description = Este setor é rico em recursos, mas será atacado pelo inimigo assim que um novo núcleo chegar.\nAproveita os recursos e pesquisa o [accent]tecido de fase[].
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sector.karst.description = Este setor é rico em recursos, mas será atacado pelo inimigo assim que um novo núcleo chegar.\nAproveita os recursos e pesquisa o [accent]tecido de fase[].
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sector.origin.description = O setor final com uma presença inimiga significativa.\nNenhuma oportunidade de pesquisa provável permanece - foca-te apenas em destruir todos os núcleos inimigos.
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sector.origin.description = O setor final com uma presença inimiga significativa.\nNenhuma oportunidade de pesquisa provável permanece - foca-te apenas em destruir todos os núcleos inimigos.
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status.burning.name = Queimar
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status.burning.name = Queimar
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status.freezing.name = Congelar
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status.freezing.name = Congelar
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status.wet.name = Molhado
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status.wet.name = Molhado
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@@ -1086,6 +1090,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} seg.[lightgray] tempo de construção
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bar.onlycoredeposit = Depósito no núcleo permitido apenas
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bar.onlycoredeposit = Depósito no núcleo permitido apenas
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bar.drilltierreq = Melhor broca necessária
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bar.drilltierreq = Melhor broca necessária
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bar.nobatterypower = Insufficient Battery Power
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bar.noresources = Recursos Insuficientes
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bar.noresources = Recursos Insuficientes
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bar.corereq = Base de Núcleo Necessária
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bar.corereq = Base de Núcleo Necessária
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bar.corefloor = Chão de colocação do Núcleo Necessária
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bar.corefloor = Chão de colocação do Núcleo Necessária
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@@ -1094,6 +1099,7 @@ bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
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bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
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bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
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bar.efficiency = Eficiência: {0}%
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bar.efficiency = Eficiência: {0}%
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bar.boost = Impulso: +{0}%
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bar.boost = Impulso: +{0}%
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bar.powerbuffer = Batteries: {0}/{1}
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bar.powerbalance = Energia: {0}/s
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bar.powerbalance = Energia: {0}/s
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bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
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bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
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@@ -1105,6 +1111,7 @@ bar.capacity = Capacidade: {0}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.liquid = Líquido
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bar.liquid = Líquido
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bar.heat = Calor
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bar.heat = Calor
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bar.cooldown = Cooldown
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bar.instability = Instabilidade
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bar.instability = Instabilidade
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bar.heatamount = Calor: {0}
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bar.heatamount = Calor: {0}
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bar.heatpercent = Calor: {0} ({1}%)
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bar.heatpercent = Calor: {0} ({1}%)
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@@ -1156,6 +1163,7 @@ unit.minutes = minutos
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unit.persecond = /seg.
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unit.persecond = /seg.
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unit.perminute = /min
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unit.perminute = /min
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unit.timesspeed = x velocidade
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unit.timesspeed = x velocidade
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unit.multiplier = x
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unit.percent = %
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unit.percent = %
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unit.shieldhealth = saúde do escudo
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unit.shieldhealth = saúde do escudo
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@@ -1236,11 +1244,13 @@ setting.mutemusic.name = Desligar Música
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setting.sfxvol.name = Volume dos Efeitos
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setting.sfxvol.name = Volume dos Efeitos
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setting.mutesound.name = Desligar Som
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setting.mutesound.name = Desligar Som
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setting.crashreport.name = Enviar Relatórios de Crash Anónimos
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setting.crashreport.name = Enviar Relatórios de Crash Anónimos
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setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
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setting.savecreate.name = Criar Gravações Automaticamente
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setting.savecreate.name = Criar Gravações Automaticamente
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setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
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setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
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setting.playerlimit.name = Limite de Jogadores
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setting.playerlimit.name = Limite de Jogadores
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setting.chatopacity.name = Opacidade do Chat
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setting.chatopacity.name = Opacidade do Chat
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setting.lasersopacity.name = Opacidade do Poder do Laser
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setting.lasersopacity.name = Opacidade do Poder do Laser
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setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
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setting.bridgeopacity.name = Opacidade das Pontes
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setting.bridgeopacity.name = Opacidade das Pontes
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setting.playerchat.name = Mostrar Chat em Jogo
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setting.playerchat.name = Mostrar Chat em Jogo
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setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima
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setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima
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@@ -1378,6 +1388,8 @@ rules.wavetimer = Tempo de Horda
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rules.wavesending = Envio de Hordas
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rules.wavesending = Envio de Hordas
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rules.allowedit = Permitir Edição de Regras
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rules.allowedit = Permitir Edição de Regras
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rules.allowedit.info = Quando ativado, o jogador pode editar as regras em jogo através do botão no canto sup. esq. nop menu de Pausa.
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rules.allowedit.info = Quando ativado, o jogador pode editar as regras em jogo através do botão no canto sup. esq. nop menu de Pausa.
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rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
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rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
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rules.waves = Hordas
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rules.waves = Hordas
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@@ -1403,6 +1415,7 @@ rules.unitcostmultiplier = Multiplicador de Custo de Unidades
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rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de Vida de Unidades
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rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de Vida de Unidades
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rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades
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rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades
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rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades quando Destruídas.
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rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades quando Destruídas.
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rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
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rules.solarmultiplier = Multiplicador de Energia Solar
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rules.solarmultiplier = Multiplicador de Energia Solar
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rules.unitcapvariable = Núcleos Contribuem para o Limite de Unidades
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rules.unitcapvariable = Núcleos Contribuem para o Limite de Unidades
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rules.unitpayloadsexplode = Cargas carregadas explodem junto com a Unidade
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rules.unitpayloadsexplode = Cargas carregadas explodem junto com a Unidade
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@@ -1432,6 +1445,9 @@ rules.title.planet = Planeta
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rules.lighting = Iluminação
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rules.lighting = Iluminação
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rules.fog = Névoa de guerra
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rules.fog = Névoa de guerra
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rules.invasions = Invasões de Setores Inimigos
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rules.invasions = Invasões de Setores Inimigos
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rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
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rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
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landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
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rules.showspawns = Mostrar Spawn de Inimigos
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rules.showspawns = Mostrar Spawn de Inimigos
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rules.randomwaveai = IA de hordas imprevisível
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rules.randomwaveai = IA de hordas imprevisível
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rules.fire = Fogo
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rules.fire = Fogo
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@@ -1750,6 +1766,8 @@ block.meltdown.name = Fusão
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block.foreshadow.name = Foreshadow
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block.foreshadow.name = Foreshadow
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block.container.name = Contentor
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block.container.name = Contentor
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block.launch-pad.name = Plataforma de Lançamento
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block.launch-pad.name = Plataforma de Lançamento
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block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
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block.landing-pad.name = Landing Pad
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block.segment.name = Segment
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block.segment.name = Segment
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block.ground-factory.name = Fábrica Terrestre
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block.ground-factory.name = Fábrica Terrestre
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@@ -2203,7 +2221,9 @@ block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
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block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
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block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
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block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
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block.launch-pad.details = Sistema sub-orbital para transporte ponto-a-ponto de recursos. As cápsulas de carga são frágeis e incapazes de sobreviver à reentrada.
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block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
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block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
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block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
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||||||
block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
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block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
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block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos.
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block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos.
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@@ -2280,6 +2300,7 @@ block.vent-condenser.description = Condensa os gases de ventilação em água. C
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block.plasma-bore.description = Quando colocado de frente para uma parede de minério, produz itens por tempo indeterminado. Requer pequenas quantidades de energia.
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block.plasma-bore.description = Quando colocado de frente para uma parede de minério, produz itens por tempo indeterminado. Requer pequenas quantidades de energia.
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block.large-plasma-bore.description = Uma Broca de Plasma maior. Capaz de extrair tungsténio e tório. Requer hidrogénio e energia.
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block.large-plasma-bore.description = Uma Broca de Plasma maior. Capaz de extrair tungsténio e tório. Requer hidrogénio e energia.
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block.cliff-crusher.description = Esmaga as paredes, produzindo areia indefinidamente. Requer energia. A eficiência varia de acordo com o tipo de parede.
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block.cliff-crusher.description = Esmaga as paredes, produzindo areia indefinidamente. Requer energia. A eficiência varia de acordo com o tipo de parede.
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block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
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block.impact-drill.description = Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água.
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block.impact-drill.description = Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água.
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block.eruption-drill.description = Uma Broca de Impacto melhorada. Capaz de minerar Tório. Requer Hidrogénio.
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block.eruption-drill.description = Uma Broca de Impacto melhorada. Capaz de minerar Tório. Requer Hidrogénio.
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block.reinforced-conduit.description = Movimenta fluidos para frente. Não aceita entradas de outros blocos, a não ser canos, dos lados.
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block.reinforced-conduit.description = Movimenta fluidos para frente. Não aceita entradas de outros blocos, a não ser canos, dos lados.
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Reference in New Issue
Block a user