Compare commits

..

222 Commits
v57 ... v59

Author SHA1 Message Date
Anuken
20032def7e Fixed player turning white before drowning on multiplayer 2018-11-08 16:30:56 -05:00
Anuken
94706460c0 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-11-08 14:53:43 -05:00
Anuken
b7506229f8 Minor bugfixes 2018-11-08 14:53:18 -05:00
elmenda452
58c6df3537 Update bundle_es.properties (#317)
Translated the description of nearly everything which wasn't translated and made some changes. I don't really mind if someday these get reset.
2018-11-08 14:46:39 -05:00
Timmeey86
235a1f36ec Prepared/Fixed translation files for crash reported in #translations (#318) 2018-11-08 14:46:12 -05:00
키에르
b53821976e Update bundle_ko.properties (#316)
* Update bundle_ko.properties

* Fix typo
2018-11-08 10:20:30 -05:00
Anuken
4355881fb2 Fixed save files not working 2018-11-08 09:03:42 -05:00
Anuken
cf50d558ba Fixed many various things 2018-11-07 22:37:34 -05:00
Anuken
7488dc3ebb Fixed access violation crash 2018-11-07 21:49:26 -05:00
Anuken
b449847ad1 Reverted to power system that wasn't broken 2018-11-07 20:30:02 -05:00
Anuken
9785745384 Fixed many multiplayer bugs 2018-11-07 20:24:38 -05:00
Anuken
56ffa7905e Fixed instant-win wave missions / Fixed units clipping off screen 2018-11-07 19:58:53 -05:00
Anuken
216433aa2d New alpha drone mechanics 2018-11-07 19:34:31 -05:00
Anuken
122fbbed22 Added a 'tutorial' / Bugfixes 2018-11-07 19:23:40 -05:00
Anuken
042c671bd4 Difficulty balance / Better map display / UI fixes 2018-11-07 18:51:27 -05:00
Timmeey86
38fdc11917 Adjustable core position (#307)
* Made starting core position configurable and fixed tutorial sector core position

* Refactored classes to use a public int interface and a GridPoint2 as internal storage

* Battle missions now spawn the core at 50, 50 again

* Default player cores are now created at the first spawnpoint

* Manually fixed formatting which was not caught by auto formatter
2018-11-07 18:14:01 -05:00
Timmeey86
2f4730a9c6 Fixed unit/second translations since (#315) 2018-11-07 18:12:01 -05:00
Anuken
3759d32c89 Improved map previews 2018-11-07 16:56:47 -05:00
Timmeey86
93c2ca8df1 Reworked and extended german translation (#314)
* Reworked existing german translation

* Translated all block descriptions

* Replaced orange by accent highlighting
2018-11-07 16:45:57 -05:00
Anuken
3c70681537 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-11-07 15:30:58 -05:00
Anuken
0ce08319e7 Removed desktop top menu / Rebound pause back to space 2018-11-07 15:30:42 -05:00
Timmeey86
17e0489164 Improved descriptions of Container, Vault and Mend Projector (#312) 2018-11-07 14:09:26 -05:00
Anuken
7953cc416b Fixed item bridge input / Fixed sandbox map name/desc 2018-11-07 13:50:39 -05:00
Valentin Sonin
a670ac0aea upd bundle_ru.properties (#310)
add lines 768, 769,770
2018-11-07 12:41:30 -05:00
elmenda452
ef30018008 Update bundle_es.properties (#311)
Translated the entire tutorial, and a few more things.
2018-11-07 12:41:19 -05:00
elmenda452
66810c8b75 Update bundle_es.properties (#309)
Just translating a few things.
2018-11-07 00:11:53 -05:00
Anuken
2bba55ebd5 Clearer nuclear reactor output 2018-11-07 00:07:41 -05:00
Anuken
b977ae4d3b Updated bundles / Unbroke wave table 2018-11-06 23:56:11 -05:00
Anuken
d4f5e854c5 Misc. cleanup of UI / Removed 'font scale' var / Removed [orange] 2018-11-06 23:47:23 -05:00
Anuken
837f621633 Merge branch 'freetype' of https://github.com/Anuken/Mindustry 2018-11-06 21:01:21 -05:00
Anuken
a781b4a387 Updated uCore 2018-11-06 21:00:51 -05:00
Anuken
a73a75a7f8 Cyrillic, chinese, korean fonts 2018-11-06 20:55:18 -05:00
Anuken
17d1db913f Removed extra fonts in preparation for ttf conversion 2018-11-06 15:52:31 -05:00
Anuken
a924509e92 New font file 2018-11-06 13:09:39 -05:00
Anuken
04b4321ea1 New font 2018-11-06 12:55:13 -05:00
키에르
1f9ebc7295 Update bundle_ko.properties (#308) 2018-11-06 11:11:56 -05:00
Anuken
6d88111dfc Unbroke pathfinding 2018-11-05 21:43:26 -05:00
Anuken
184e52b4ec Removed waterlogged sectors 2018-11-05 21:04:04 -05:00
Anuken
2a3cc3d88c Fixed units moving faster at high FPS 2018-11-05 16:56:35 -05:00
Anuken
ffa1aae27c Removed shadow/world padding 2018-11-05 13:49:31 -05:00
Anuken
7cd842df19 Disabled tutorial until further notice 2018-11-05 13:09:04 -05:00
Anuken
e399e4960c Broke tutorial 2018-11-05 10:28:18 -05:00
Anuken
5c193a47eb Item image fix / Overflow/router reload fix 2018-11-05 09:02:45 -05:00
Anuken
b63c02cb10 New UI palette 2018-11-04 19:42:18 -05:00
Anuken
09418f1a5d Lakes / Fixed water placement 2018-11-04 18:52:51 -05:00
Anuken
fa4491340a More avoidance 2018-11-04 17:10:09 -05:00
Anuken
192814650d less (less) terrible physics 2018-11-04 15:49:23 -05:00
Anuken
5f1addc54d Local crash saving 2018-11-04 09:57:12 -05:00
Anuken
9ffc8c6800 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-11-04 09:32:47 -05:00
Anuken
64cd8084ea Fixed some sector bugs 2018-11-04 09:32:43 -05:00
키에르
2e6c9d408c Update (#304)
* Update bundle_ko.properties

* remove text.unit.none
2018-11-04 09:25:10 -05:00
키에르
f3bea49f61 'Unkown' (#302) 2018-11-04 09:22:39 -05:00
Timmeey86
48fdae754e Fixed a bug where sector buttons would not be updated after abandoning it (#301) 2018-11-04 09:22:15 -05:00
Anuken
64f2ee67b2 New sector dialog done 2018-11-04 00:09:25 -04:00
Anuken
19d34779a0 New sector dialog done 2018-11-04 00:08:06 -04:00
Anuken
76a6a0cf75 Fixed crash when trying to open non-existent map 2018-11-03 09:39:59 -04:00
Anuken
da47d97cd0 Removed unused descriptions / Re-ordered all files 2018-11-03 09:28:47 -04:00
Anuken
f59441005e New sorted update script 2018-11-03 09:17:03 -04:00
Anuken
e30347a11f Fixed world data not loading on mobile servers 2018-11-03 09:00:21 -04:00
Anuken
8ac079fb72 Fixed local servers sometimes not showing up 2018-11-03 08:53:59 -04:00
Anuken
4295f08a84 Fixed linked tiles sometimes being null 2018-11-02 21:40:19 -04:00
Anuken
bd8eb97d46 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-11-02 20:57:17 -04:00
Anuken
329f656c40 Input fix 2018-11-02 20:57:13 -04:00
Anuken
f2c7a26ce0 Sector edges 2018-11-02 20:53:28 -04:00
Anuken
930e25e64a Sector edges 2018-11-02 20:53:08 -04:00
Timmeey86
963269a685 Added descriptions for all unlockables which didn't have them (#297)
* Added english descriptions for walls and doors

* Added english descriptions for walls and doors

* Added descriptions for projectors, mine and turrets

* Added descriptions for transport blocks and two smelters

* Added descriptions for crafters

* Added descriptions for power-related items and containers

* Added descriptions for drills and extractors

* Added descriptions for ship/mech pads

* Added/updated unit/factory descriptions

* Added english descriptions for walls and doors

* Added descriptions for projectors, mine and turrets

* Added descriptions for transport blocks and two smelters

* Added descriptions for crafters

* Added descriptions for power-related items and containers

* Added descriptions for drills and extractors

* Added descriptions for ship/mech pads

* Added/updated unit/factory descriptions

* Added descriptions for liquids and related blocks.

* Updated descriptions based on discord discussion.

* Updated descriptions as requested by Anuken

* Updated shock mine description
2018-11-02 19:49:56 -04:00
Anuken
de23ef5d35 Fixed crash 2018-11-02 19:46:56 -04:00
Anuken
208ae6183c Merge 2018-11-02 19:45:31 -04:00
Anuken
761ae4b816 Mission icons 2018-11-02 19:38:08 -04:00
Anuken
ff308641e1 Command center label style cleanup 2018-11-02 17:50:58 -04:00
Sonnicon
a2094ddf75 Command Center mode label. (#296) 2018-11-02 17:47:42 -04:00
Anuken
0391ed3e63 Icons of missions 2018-11-02 10:35:29 -04:00
Timmeey86
b6b3997498 Fixed false friend translation (#295) 2018-11-02 10:30:59 -04:00
Anuken
9f77c0c9b7 Added Graphics.begin/endClip() 2018-11-02 09:19:51 -04:00
키에르
dc4812a86e Update bundle_ko.properties (#294) 2018-11-02 08:46:43 -04:00
Baramos666
fc83b0d95b Update bundle_fr.properties (#293) 2018-11-01 20:12:41 -04:00
Sonnicon
8e70568e32 Made placement of pumps consistent across different placements. (#292) 2018-11-01 19:49:05 -04:00
Anuken
f0e3a3a30c Crash fix 2018-11-01 19:47:40 -04:00
Anuken
cf44efa02e Global drone repair / Fixed item bridge 2018-11-01 19:45:13 -04:00
Anuken
ddc59dfb97 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-11-01 17:56:47 -04:00
Anuken
ef0a3396d7 Automatic consume fragment view 2018-11-01 17:56:42 -04:00
Anuken
8bf68aa020 Cleanup 2018-11-01 09:09:12 -04:00
Timmeey86
02a90856ff Info Pages will now display tool tips for any item icons (#289)
* All block info dialogs will now display tool tips for the liquids and items which are required

* Reverted accidental dependency addition

* Drills will now display tool tips as well (except cultivator)
2018-10-31 21:29:15 -04:00
Timmeey86
8716695d4e Fixed a crash which could occur when unconstructing environment (#290) 2018-10-31 21:13:51 -04:00
Anuken
9a1bb69cd8 Cleaned up pause menu mess / Added sector links 2018-10-31 17:10:00 -04:00
Anuken
6caad0daf6 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-31 13:53:22 -04:00
Anuken
6508f1541b Added server logs / Kick messages / Ban messages 2018-10-31 13:51:45 -04:00
Anuken
6809b38821 Possible empty sectors 2018-10-31 10:31:07 -04:00
LQ
7f9a3efa24 powergraph update with battery (#276) 2018-10-31 09:36:59 -04:00
Anuken
8ecea9792b Slightly more fleshed out sector selection 2018-10-30 23:05:35 -04:00
Anuken
7c85a03b42 Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into new-sectors 2018-10-30 22:18:07 -04:00
Anuken
d4d71b90eb Thread cleanup / Puddle fix 2018-10-30 22:13:01 -04:00
Anuken
fbf614a8df Removed html module 2018-10-30 19:15:12 -04:00
Anuken
c02329e4b1 Integrated thread implementation / Crash fix 2018-10-30 12:58:25 -04:00
Anuken
5aba065413 Bugfixes 2018-10-30 09:24:43 -04:00
Anuken
6e65096bb4 Improved power grid sprites / Bugfixes 2018-10-29 20:43:30 -04:00
Anuken
b39f25ed51 Fixed build error 2018-10-29 16:02:09 -04:00
Anuken
3925d5ec27 Removed useless power modules methods 2018-10-29 15:41:13 -04:00
Anuken
381b59acd4 Fixed irregularly scaled maps causing various bugs 2018-10-29 10:03:41 -04:00
Anuken
5b01d923d3 Full error localization 2018-10-28 23:50:30 -04:00
Anuken
108e5a2f5e Non-blocking connect / Localized connect error messages 2018-10-28 23:47:28 -04:00
Anuken
e21d17a482 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-28 22:29:29 -04:00
Anuken
d4ea8c56c3 Added TileEntity.read/writeConfig() 2018-10-28 22:29:23 -04:00
Skybbles // L5474
783ad64353 Updated README (#284)
Proper formatting (md:h4)
Syntactic update, '.bat' no longer needs to come after 'gradlew' for Windows building
Server build instructions
2018-10-28 20:05:20 -04:00
Anuken
ac918c1a81 Warning fix 2018-10-28 18:34:18 -04:00
Anuken
0f00074f77 Consistent yellow text 2018-10-28 18:22:14 -04:00
Anuken
eb20ec1556 Removed useless content logging, > 2018-10-28 18:17:46 -04:00
Anuken
32f9da0724 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-28 18:04:15 -04:00
Anuken
968be8eb8f Fixed server run error 2018-10-28 18:04:07 -04:00
Skybbles // L5474
d7e05cde42 Added timestamps and output type labels (#283)
* Added timestamps and output type labels

* Corrected initial 'build version, client checking' warning, which is why warn exists in the first place.
2018-10-28 18:01:51 -04:00
Anuken
557b86a7a9 Comment fix 2018-10-28 16:31:57 -04:00
Anuken
f144dda8b5 Fixed errors 2018-10-28 16:30:15 -04:00
Anuken
80aed31135 Broke and cleaned up server commands 2018-10-28 14:26:58 -04:00
Anuken
2a21e7c2cb Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-28 00:31:32 -04:00
Anuken
d281277797 Balancing, bugfixes 2018-10-28 00:31:28 -04:00
키에르
fb807bcde4 Update bundle_ko.properties (#278) 2018-10-27 21:26:32 -04:00
Anuken
ebf6f6782f Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-26 22:53:23 -04:00
Anuken
008df649f0 Configurable string charset 2018-10-26 22:53:19 -04:00
Anuken
a810e704ad Renamed ""oil"" / Increased phase fabric boost 2018-10-26 16:06:47 -04:00
Anuken
d0b3167956 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-26 15:30:58 -04:00
Anuken
a726ecbdd8 Fixed invalid map state not being reset 2018-10-26 15:30:08 -04:00
MMG
da6a8f806d Adds a few translations (#273) 2018-10-26 10:55:15 -04:00
키에르
b47f44cacd Add texts in font (#275)
* Add texts in font

* Update bundle_ko.properties

POEditor is break word spacing..
2018-10-26 10:54:42 -04:00
Anuken
0cc59adad7 Fixed crash / Made power nodes no longer link when adjacent 2018-10-26 09:54:55 -04:00
Anuken
6c076863db "silcion" 2018-10-26 00:11:58 -04:00
Anuken
ddb6e74955 Fixed revenant never shooting 2018-10-26 00:09:09 -04:00
Anuken
2094bc3d80 Renamed phase matter to reduce conflicts / Item balancing 2018-10-26 00:00:25 -04:00
Anuken
c922007d21 Removed unnecessary manual font specification 2018-10-25 23:22:37 -04:00
Anuken
b1435c1264 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-25 23:21:31 -04:00
Anuken
be5e1648e0 Removed font line height tweak 2018-10-25 23:21:27 -04:00
Anuken
a270feb1eb Removed extra sector border 2018-10-25 23:08:19 -04:00
VizardAlpha
103b8cd13a Rename bundle_fr_be.properties to bundle_fr_BE.properties (#271)
Update Bundle
2018-10-25 12:16:04 -04:00
Anuken
e6dd36283d Misc. bugfixes 2018-10-24 20:21:48 -04:00
Anuken
aae2d0a5dc Broke sector dialog 2018-10-24 19:32:07 -04:00
Anuken
fda1d4cc2b Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-24 18:53:09 -04:00
Anuken
5be92460c1 Fixed crash 2018-10-24 18:53:05 -04:00
xgamezs
15ce31ea3a Adding a new string (#270)
* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Create bundle_fr_be.properties

* Delete bundle_fr_be.properties

* Create bundle_fr_be.properties

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Create bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle.properties

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)
2018-10-24 18:38:51 -04:00
Anuken
35e5a669a0 Fixed mobile mining/targeting conflict 2018-10-24 14:03:48 -04:00
Anuken
8b8c74cf93 Added filename entry (again) 2018-10-24 13:26:32 -04:00
xgamezs
cc43524b4c Update and standardize translations (POEditor.com) (#258)
* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Create bundle_fr_be.properties

* Delete bundle_fr_be.properties

* Create bundle_fr_be.properties

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Create bundle_tr.properties

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com)

* Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com)

* Update bundle.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com)

* Update bundle_de.properties (POEditor.com)

* Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ita.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ko.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pl.properties (POEditor.com)

* Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)

* Update bundle_es.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tk.properties (POEditor.com)

* Update bundle_tr.properties (POEditor.com)

* Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)

* Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-24 13:22:18 -04:00
Anuken
f87d297155 Added filename entry 2018-10-24 13:09:42 -04:00
Anuken
605d50166a Made android module load only when SDK defined 2018-10-24 13:07:51 -04:00
Anuken
de6681d00a Added special case for unit.none 2018-10-24 10:31:23 -04:00
Anuken
7632e33975 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-23 22:45:41 -04:00
Anuken
5993a596e8 Made bundle generator add spaces between = 2018-10-23 22:45:36 -04:00
키에르
2294b6babb Add more texts with Cyrillic (#262) 2018-10-23 09:23:19 -04:00
VizardAlpha
c38f866363 Updates bundle_fr_be.properties (#260)
Replacing the new translations. Translation finish
2018-10-23 09:01:46 -04:00
CinExPL
511b112ac7 Update bundle_pl.properties (#257) 2018-10-23 09:01:04 -04:00
Anuken
8cd0618e85 Fixed crash 2018-10-23 08:41:52 -04:00
Anuken
b4b589bfc2 Removed unnecessary synchronization 2018-10-22 22:48:15 -04:00
Baltazár Radics
cb69eb7c0f Simplified power logic (#261)
* Simplified power logic

* Made the requested changes
2018-10-22 22:47:44 -04:00
Anuken
7d83cd89f2 Fixed breaking with multiblock being offseted 2018-10-22 22:21:22 -04:00
Anuken
b2dca0a34f Merge branch 'optimizations' of https://github.com/Anuken/Mindustry 2018-10-21 21:50:14 -04:00
Anuken
3bd73961d7 Merged inventory saving/loading, item-based capacity 2018-10-21 21:46:12 -04:00
Anuken
67f574b5d8 Storage graph inventory sharing 2018-10-21 19:49:32 -04:00
Anuken
f9b70a37aa Correct storage graphs 2018-10-21 17:20:08 -04:00
Anuken
d4047e1413 Fixed crash 2018-10-21 17:03:51 -04:00
Anuken
80f5b4c3b7 Crashy storage graph implementation 2018-10-21 17:02:37 -04:00
Anuken
4668a6d8c0 Implemented sector state network sync 2018-10-20 18:41:05 -04:00
Anuken
e6f076306f Merge branch 'rework-sectors' of https://github.com/Anuken/Mindustry 2018-10-20 17:36:56 -04:00
Anuken
b73dc127a3 Fixed enemy base generation 2018-10-20 17:36:07 -04:00
Anuken
8c8a2311d6 Fixed sector clear not resetting 0,0 2018-10-20 16:04:13 -04:00
Anuken
0555fb22ca Fixed pump crash 2018-10-20 14:09:00 -04:00
Anuken
85cde62039 Fixed phase weaver blink / Fixed item image offset (again) 2018-10-20 13:53:25 -04:00
Anuken
46a2648d15 Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into rework-sectors 2018-10-20 13:50:30 -04:00
Anuken
e55f6ecd6b Fixes to power system 2018-10-20 13:49:58 -04:00
Anuken
c71fee3fed Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into rework-sectors 2018-10-20 13:21:05 -04:00
Anuken
4d6c25c9d3 Fixed flying units blocking construction 2018-10-20 13:20:35 -04:00
Anuken
6ed4e2d946 Improved random recipe selection 2018-10-20 13:19:47 -04:00
Anuken
6b4242478f Merge branch 'master' of https://github.com/Anuken/Mindustry into rework-sectors 2018-10-20 11:52:02 -04:00
Anuken
ef5478279b Fixed 2 crashes 2018-10-20 11:48:59 -04:00
Anuken
62bb8bce1c Added missing imports 2018-10-20 11:44:19 -04:00
Anuken
83a5c3af8a Updated uCore with new threading changes 2018-10-20 11:41:10 -04:00
Anuken
f78abd61d4 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-20 11:39:05 -04:00
Anuken
209c6fa1c1 Merged in better multithreading 2018-10-20 11:39:00 -04:00
Anuken
6e3c600a49 Crash fix 2018-10-20 11:36:05 -04:00
Anuken
b1cda57174 Massively improved thread safety 2018-10-20 11:25:58 -04:00
키에르
412d92e782 Update bundle_ko.properties (#255) 2018-10-20 09:33:43 -04:00
Niko
c0703a6a5e Add german translations (#256)
* Replace some English Text with german translations in bundle_de

* Replace some English Text with german translations in bundle_de, renamed map to karte

* Replace some English Text about Units and Fluids with german translations in bundle_de

* Replace some English Text with german translations in bundle_de, renamed map to karte

* Replace some mech and drone definitions with german translations in bundle_de

* Replace almost all definitions with german translations in bundle_de

* Merge branch 'master' into add_german_translations

# Conflicts:
#	core/assets/bundles/bundle_de.properties

* fix some typos in bundle_de
2018-10-20 09:33:35 -04:00
Anuken
64bd306c6d Fixed crash 2018-10-20 09:02:29 -04:00
Anuken
6be49f898c Removed onFirstBegin() 2018-10-19 23:20:04 -04:00
Anuken
59bc73656f Save file refactor / Changed sector size 2018-10-19 22:46:53 -04:00
Anuken
bed22f51b4 Updated sector unlocking 2018-10-19 16:23:01 -04:00
Anuken
c1362a02f3 Removed all references to size 2018-10-19 13:48:08 -04:00
Anuken
859a3cbe6e Fixed Java 10-related crash 2018-10-19 12:58:53 -04:00
Anuken
a6d82f44b3 Initial (broken) commit 2018-10-19 12:57:24 -04:00
키에르
e66e17a41a Fix font height (#253) 2018-10-19 10:01:09 -04:00
Anuken
cfa6d7080c Fixed font 2018-10-19 09:56:50 -04:00
Anuken
01ceedccd5 Updated bundles / Decreased water extractor power usage 2018-10-19 09:32:23 -04:00
Anuken
ed28af7c73 Changed 'max power' to 'base power', re-scaled display stats of fuel 2018-10-19 09:31:33 -04:00
Anuken
74cf91f99e Fixed increased router storage / Fixed instant building after reload 2018-10-19 08:47:19 -04:00
Anuken
44479930df Fixed mobile mechs configuration / Block selection / Crash 2018-10-19 08:30:37 -04:00
Anuken
cb1f54aac4 Removed wiki link 2018-10-18 23:00:18 -04:00
Anuken
d68d2e9f30 Moved paused text details into bundle 2018-10-18 22:33:11 -04:00
Anuken
948c48ea23 Merge remote-tracking branch 'origin/master' 2018-10-18 21:57:19 -04:00
Anuken
a9ccf6ca42 Updated travis config / Fixed flying mech land effect 2018-10-18 21:57:13 -04:00
Baramos666
fd7b829e70 Update bundle_fr.properties (#249) 2018-10-18 21:56:44 -04:00
LQ
87a7cc6289 add liquid out speed display (#250) 2018-10-18 21:56:35 -04:00
VizardAlpha
2f8b5e53bb Updates bundle_fr_be.properties (#251)
Recast of the French translation (Belgium)
2018-10-18 21:56:09 -04:00
Prosta4okua
8b7fa3b646 [WIP]Update bundle_ru.properties (#243)
* Update bundle_ru.properties

* Update bundle_ru.properties
2018-10-18 21:56:00 -04:00
Anuken
dd2c71fe61 Removed sandbox from shuffle list / duplicate maps / mobile mech pickup 2018-10-18 18:20:07 -04:00
Anuken
3b58d57e5c Fixed unlocks not clearing / Fixed map editor not updating 2018-10-18 16:58:57 -04:00
Anuken
cecf32e52e Fixed RTG generator not using items 2018-10-18 16:33:39 -04:00
Anuken
91a2dfab36 Fixed build block repair / Sectors in random maps / Editor unlocks 2018-10-18 16:31:15 -04:00
Anuken
5e5838a8c1 let me make this PAINFULLY CLEAR 2018-10-18 16:04:40 -04:00
Skybbles // L5474
0fffbc06dd Spelling correction (#252)
*maybe you mean CLI board.*
2018-10-18 14:35:33 -04:00
Anuken
4d360bfb73 Bugfixes 2018-10-18 09:19:29 -04:00
Anuken
e3001b614e Fixed pathfinding through liquids / Switched overlay render layer 2018-10-18 00:02:12 -04:00
Anuken
6ecdef02ab Block break visual cleanup 2018-10-17 22:10:56 -04:00
Anuken
36903eb749 Fixed mission onBegin() being called many times 2018-10-17 17:35:33 -04:00
Anuken
f530c9514f Changed placement controls / Fixed complete sectors not resetting 2018-10-17 17:28:24 -04:00
Anuken
fdffa77bc5 Fixed mobile targeting / Removed 'transfer speed' / Buffed large nodes 2018-10-17 17:09:26 -04:00
Anuken
245dd39a60 Potentially fixed targeting issues 2018-10-17 14:01:18 -04:00
Anuken
4614aacc02 Fixed chat not clearing 2018-10-17 13:54:34 -04:00
Anuken
64ccdab90c Removed extra trace info (for now) 2018-10-17 13:41:25 -04:00
Anuken
02286b0c4e Fixed player build indicators, power void 2018-10-17 10:31:59 -04:00
Anuken
8e952a550b Fixed: map mirror / crashes / mech pads / player list / mobile placement 2018-10-17 10:20:58 -04:00
Anuken
a29f95194d Various fixes / Placement visual improvements 2018-10-17 00:36:43 -04:00
Anuken
0e5db49b93 Fixed missing blocks causing invalid map data error 2018-10-16 20:03:35 -04:00
Anuken
a2c29c0937 Removed tutorial ore post-generation / Updated uCore 2018-10-16 19:31:06 -04:00
Anuken
22328772ca "Fixed" some bugs 2018-10-11 10:01:19 -04:00
Anuken
52bd079c0a Multithreading cleanup 2018-10-10 23:43:48 -04:00
310 changed files with 16494 additions and 30662 deletions

1
.gitignore vendored
View File

@@ -1,5 +1,6 @@
##Packr, build stuff ##Packr, build stuff
logs/
/core/assets/mindustry-saves/ /core/assets/mindustry-saves/
/core/assets/mindustry-maps/ /core/assets/mindustry-maps/
/core/assets/bundles/output/ /core/assets/bundles/output/

View File

@@ -1,26 +1,20 @@
language: android
jdk: jdk:
- openjdk8 - openjdk8
android:
components:
- android-28
# Additional components
- extra-google-google_play_services
- extra-google-m2repository
- extra-android-m2repository
- addon-google_apis-google-28
- build-tools-28.0.3
script: script:
- ./gradlew test - "./gradlew test"
- ./gradlew desktop:dist - "./gradlew desktop:dist"
- ./gradlew server:dist - "./gradlew server:dist"
after_success:
- chmod +x upload-build.sh
- chmod +x cleanup_builds.sh
- ./upload-build.sh
deploy:
provider: releases
skip_cleanup: true
draft: false
api_key:
secure: Cv5wFtWt62/A24EvSEQvMow7gKPbZ3oATEFPuSghhB2TQz1dA40Zee3Qvk4LFlpLrhYo4K0ZSczCZRGpR+hCd8+Dpww52bheYEvWuh3ZQfvu/fXtEx2j5PwP1qMpmIgSxETV/gkD7l9FImdh0VzktYiAvQfmi0bEocG9/D4QwjFpNat7iwBdcMiw1MvAygpdIWRsjiw0RKlB2mWarmoHhQ7Gu7qlU3j50uaEvcrtmU0pBUPggNQwQRv32i9NPvNFxrqqlUjDLIS8JFea99zCkp8BwYqbEvBIMzd+Qip1/stLJJA3+cDUClbsDtg8rAVetzpOrdLEEBmqShFe5MDl2yEHcsgpN9CFsyTaUfvB3P3rVjizvycMm42IsUkXQiarm5xTQ/TIA8Rd8AHiSKuweNCg1Fd5SFaRtKy8JVLXuxyfUccmyje6hhz2L4lS2Wfj3mAG7sqZUCXhWP79EKdGkiPOjKv4CwXEKmuH3BMVqPlNUZJr9Eg3sV1FG0h2l+MVOOnR635qdUbb49sYojYxVruMLX0BH1c4ZCu230m8CUoWA1Em1QNI75ya7+9Y5T6AsgWDVpBvdUo9fWNbdp+VQ0GskFQsJD5wtnxbcbHeFiERAgGBm7z6qt9u9LrQpBH+dsW52ADvYsu3L4nQEa+sdMHwTTwmGY+iUvsxu0DqxGg=
file:
- "desktop/build/libs/desktop-release.jar"
- "server/build/libs/server-release.jar"
on:
repo: Anuken/Mindustry
tags: true

View File

@@ -11,27 +11,29 @@ _[Discord](https://discord.gg/r8BkXNd)_
### Building ### Building
Bleeding-edge live builds are generated automatically for every commit. You can see them [here](https://github.com/Anuken/Mindustry/wiki). Bleeding-edge live builds are generated automatically for every commit. You can see them [here](https://jenkins.hellomouse.net/job/mindustry/).
If you'd rather compile on your own, follow these instructions. If you'd rather compile on your own, follow these instructions.
First, make sure you have Java 8 and JDK 8 installed. Open a terminal in the root directory, and run the following commands: First, make sure you have Java 8 and JDK 8 installed. Open a terminal in the root directory, and run the following commands:
#### Windows
**_Windows_** _Running:_ `gradlew desktop:run`
_Building:_ `gradlew desktop:dist`
_Running:_ `gradlew.bat desktop:run` #### Linux
_Building:_ `gradlew.bat desktop:dist`
**_Linux_**
_Running:_ `./gradlew desktop:run` _Running:_ `./gradlew desktop:run`
_Building:_ `./gradlew desktop:dist` _Building:_ `./gradlew desktop:dist`
#### For Server Builds...
Server builds are bundled with each released build (in Releases). If you'd rather compile on your own, replace 'desktop' with 'server' i.e. `gradlew server:dist`.
--- ---
Gradle may take up to several minutes to download files. Be patient. <br> Gradle may take up to several minutes to download files. Be patient. <br>
After building, the output .JAR file should be in `/desktop/build/libs/desktop-release.jar.` After building, the output .JAR file should be in `/desktop/build/libs/desktop-release.jar` for desktop builds, and in `/server/build/libs/server-release.jar` for server builds.
### Downloads ### Downloads

View File

@@ -1,3 +1,16 @@
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
mavenCentral()
google()
maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
}
}
apply plugin: "com.android.application" apply plugin: "com.android.application"
@@ -14,9 +27,9 @@ repositories {
dependencies { dependencies {
implementation project(":core") implementation project(":core")
implementation project(":kryonet") implementation project(":kryonet")
implementation 'com.android.support:support-v4:25.3.1' implementation 'com.android.support:support-v4:28.0.0'
implementation 'org.sufficientlysecure:donations:2.5' implementation 'org.sufficientlysecure:donations:2.5'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:11.8.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:16.0.1'
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion" implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
@@ -24,6 +37,12 @@ dependencies {
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64" natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86"
natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-android:$gdxVersion" implementation "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-android:$gdxVersion"
} }

View File

@@ -19,11 +19,9 @@ import com.google.android.gms.common.GoogleApiAvailability;
import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesNotAvailableException; import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesNotAvailableException;
import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesRepairableException; import com.google.android.gms.common.GooglePlayServicesRepairableException;
import com.google.android.gms.security.ProviderInstaller; import com.google.android.gms.security.ProviderInstaller;
import io.anuke.kryonet.DefaultThreadImpl;
import io.anuke.kryonet.KryoClient; import io.anuke.kryonet.KryoClient;
import io.anuke.kryonet.KryoServer; import io.anuke.kryonet.KryoServer;
import io.anuke.mindustry.core.Platform; import io.anuke.mindustry.core.Platform;
import io.anuke.mindustry.core.ThreadHandler.ThreadProvider;
import io.anuke.mindustry.game.Saves.SaveSlot; import io.anuke.mindustry.game.Saves.SaveSlot;
import io.anuke.mindustry.io.SaveIO; import io.anuke.mindustry.io.SaveIO;
import io.anuke.mindustry.net.Net; import io.anuke.mindustry.net.Net;
@@ -38,12 +36,7 @@ import java.io.File;
import java.io.FileInputStream; import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream; import java.io.InputStream;
import java.text.DateFormat;
import java.text.NumberFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.Locale;
import static io.anuke.mindustry.Vars.*; import static io.anuke.mindustry.Vars.*;
@@ -58,43 +51,21 @@ public class AndroidLauncher extends PatchedAndroidApplication{
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration(); AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.useImmersiveMode = true; config.useImmersiveMode = true;
Platform.instance = new Platform(){ Platform.instance = new Platform(){
DateFormat format = SimpleDateFormat.getDateTimeInstance();
@Override
public String format(Date date){
return format.format(date);
}
@Override
public String format(int number){
return NumberFormat.getIntegerInstance().format(number);
}
@Override @Override
public void addDialog(TextField field, int length){ public void addDialog(TextField field, int length){
TextFieldDialogListener.add(field, 0, length); TextFieldDialogListener.add(field, 0, length);
} }
@Override
public String getLocaleName(Locale locale){
return locale.getDisplayName(locale);
}
@Override @Override
public void openDonations(){ public void openDonations(){
showDonations(); showDonations();
} }
@Override
public ThreadProvider getThreadProvider(){
return new DefaultThreadImpl();
}
@Override @Override
public String getUUID(){ public String getUUID(){
try{ try{
String s = Secure.getString(getContext().getContentResolver(), String s = Secure.getString(getContext().getContentResolver(), Secure.ANDROID_ID);
Secure.ANDROID_ID);
int len = s.length(); int len = s.length();
byte[] data = new byte[len / 2]; byte[] data = new byte[len / 2];
for(int i = 0; i < len; i += 2){ for(int i = 0; i < len; i += 2){
@@ -147,6 +118,7 @@ public class AndroidLauncher extends PatchedAndroidApplication{
return true; return true;
} }
}; };
try{ try{
ProviderInstaller.installIfNeeded(this); ProviderInstaller.installIfNeeded(this);
}catch(GooglePlayServicesRepairableException e){ }catch(GooglePlayServicesRepairableException e){

View File

@@ -42,12 +42,13 @@ public class TextFieldDialogListener extends ClickListener{
AndroidTextFieldDialog dialog = new AndroidTextFieldDialog(); AndroidTextFieldDialog dialog = new AndroidTextFieldDialog();
dialog.setTextPromptListener(text -> { dialog.setTextPromptListener(text ->
Gdx.app.postRunnable(() -> {
field.clearText(); field.clearText();
field.appendText(text); field.appendText(text);
field.fire(new ChangeListener.ChangeEvent()); field.fire(new ChangeListener.ChangeEvent());
Gdx.graphics.requestRendering(); Gdx.graphics.requestRendering();
}); }));
if(type == 0){ if(type == 0){
dialog.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT); dialog.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT);

View File

@@ -1,4 +1,6 @@
apply plugin: "java" apply plugin: "java"
sourceCompatibility = 1.8 sourceCompatibility = 1.8
sourceSets.main.java.srcDirs = [ "src/" ] sourceSets.main.java.srcDirs = [ "src/main/java/" ]
sourceSets.main.resources.srcDirs = [ "src/main/resources/" ]

View File

@@ -1,5 +1,7 @@
package io.anuke.annotations; package io.anuke.annotations;
import io.anuke.annotations.MethodEntry;
import java.util.ArrayList; import java.util.ArrayList;
/** Represents a class witha list method entries to include in it. */ /** Represents a class witha list method entries to include in it. */

View File

@@ -2,6 +2,8 @@ package io.anuke.annotations;
import com.squareup.javapoet.*; import com.squareup.javapoet.*;
import io.anuke.annotations.IOFinder.ClassSerializer; import io.anuke.annotations.IOFinder.ClassSerializer;
import io.anuke.annotations.MethodEntry;
import io.anuke.annotations.Utils;
import javax.lang.model.element.Modifier; import javax.lang.model.element.Modifier;
import javax.lang.model.element.TypeElement; import javax.lang.model.element.TypeElement;

View File

@@ -52,7 +52,7 @@ public class SerializeAnnotationProcessor extends AbstractProcessor{
TypeSpec.Builder serializer = TypeSpec.anonymousClassBuilder("") TypeSpec.Builder serializer = TypeSpec.anonymousClassBuilder("")
.addSuperinterface(ParameterizedTypeName.get( .addSuperinterface(ParameterizedTypeName.get(
ClassName.get(Class.forName("io.anuke.ucore.io.TypeSerializer")), type)); ClassName.bestGuess("io.anuke.ucore.io.TypeSerializer"), type));
MethodSpec.Builder writeMethod = MethodSpec.methodBuilder("write") MethodSpec.Builder writeMethod = MethodSpec.methodBuilder("write")
.returns(void.class) .returns(void.class)

View File

@@ -0,0 +1,2 @@
io.anuke.annotations.RemoteMethodAnnotationProcessor
io.anuke.annotations.SerializeAnnotationProcessor

View File

@@ -8,8 +8,6 @@ buildscript {
} }
dependencies { dependencies {
classpath 'com.mobidevelop.robovm:robovm-gradle-plugin:2.3.0' classpath 'com.mobidevelop.robovm:robovm-gradle-plugin:2.3.0'
classpath 'de.richsource.gradle.plugins:gwt-gradle-plugin:0.6'
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
classpath "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:1.9.8" classpath "com.badlogicgames.gdx:gdx-tools:1.9.8"
} }
} }
@@ -27,11 +25,11 @@ allprojects {
appName = 'Mindustry' appName = 'Mindustry'
gdxVersion = '1.9.8' gdxVersion = '1.9.8'
roboVMVersion = '2.3.0' roboVMVersion = '2.3.0'
uCoreVersion = 'd5f892dcf1773b0f6d47d2190d139cc6342ac75f' uCoreVersion = 'eb1503dfb786f5f727bdb4b6a302718490444335'
getVersionString = { getVersionString = {
String buildVersion = getBuildVersion() String buildVersion = getBuildVersion()
return "$versionNumber-$versionType-$buildVersion" return "$versionNumber-$versionModifier-$buildVersion"
} }
getBuildVersion = { getBuildVersion = {
@@ -97,28 +95,11 @@ project(":desktop") {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl3:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl3:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-lwjgl3:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-lwjgl3:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
compile 'com.github.MinnDevelopment:java-discord-rpc:v2.0.0' compile 'com.github.MinnDevelopment:java-discord-rpc:v2.0.0'
} }
} }
project(":html") {
apply plugin: "gwt"
apply plugin: "war"
dependencies {
compile project(":core")
compileOnly project(":annotations")
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers:$gdxVersion:sources"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-gwt:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers-gwt:$gdxVersion:sources"
}
}
project(":ios") { project(":ios") {
apply plugin: "java" apply plugin: "java"
apply plugin: "robovm" apply plugin: "robovm"
@@ -149,6 +130,7 @@ project(":ios") {
compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-cocoatouch:$roboVMVersion" compile "com.mobidevelop.robovm:robovm-cocoatouch:$roboVMVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-robovm:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-ios"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype-platform:$gdxVersion:natives-ios"
} }
} }
@@ -160,7 +142,6 @@ project(":core") {
} }
dependencies { dependencies {
compileOnly project(":annotations")
build.finalizedBy(finish) build.finalizedBy(finish)
def comp = System.properties["release"] == null || System.properties["release"] == "false" def comp = System.properties["release"] == null || System.properties["release"] == "false"
@@ -178,11 +159,11 @@ project(":core") {
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers:$gdxVersion" compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-controllers:$gdxVersion"
} compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-freetype:$gdxVersion"
compileJava.options.compilerArgs = [ compileOnly project(":annotations")
"-processor", "io.anuke.annotations.RemoteMethodAnnotationProcessor,io.anuke.annotations.SerializeAnnotationProcessor" annotationProcessor project(":annotations")
] }
} }
project(":server") { project(":server") {
@@ -195,7 +176,6 @@ project(":server") {
} }
dependencies { dependencies {
compileOnly project(":annotations")
compile project(":core") compile project(":core")
compile project(":kryonet") compile project(":kryonet")

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 782 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 405 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 124 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 83 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 139 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 88 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 120 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 78 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 199 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 120 B

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 75 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 75 B

View File

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 119 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 119 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 255 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 118 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 124 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 83 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 91 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 125 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 81 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 210 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 120 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 351 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 201 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 374 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 205 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 111 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 111 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 241 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 136 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 207 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 124 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 207 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 120 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 228 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 135 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 234 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 135 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 174 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 175 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 92 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 94 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 126 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 132 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 136 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 133 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 137 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 137 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 132 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 136 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 133 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 112 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 112 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 136 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 136 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 141 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 141 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 124 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 124 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 225 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 225 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 373 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 230 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 115 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 95 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 103 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 104 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 112 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 125 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 219 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 359 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 143 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 142 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 395 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 392 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 125 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 211 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 167 B

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 154 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 123 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 123 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 123 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 123 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 553 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 560 B

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 551 B

After

Width:  |  Height:  |  Size: 557 B

View File

@@ -1,50 +1,34 @@
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet\!)
text.credits = Credits text.credits = Credits
text.discord=Join the mindustry discord! text.discord = Join the mindustry discord\!
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom text.link.discord.description = The official Mindustry discord chatroom
text.link.github.description = Game source code text.link.github.description = Game source code
text.link.dev-builds.description = Unstable development builds text.link.dev-builds.description = Unstable development builds
text.link.trello.description = Official trello board for planned features text.link.trello.description = Official trello board for planned features
text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version text.link.itch.io.description = itch.io page with PC downloads and web version
text.link.google-play.description = Google Play store listing text.link.google-play.description = Google Play store listing
text.link.wiki.description=official Mindustry wiki text.link.wiki.description = Official Mindustry wiki
text.linkfail=Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. text.linkfail = Failed to open link\!\nThe URL has been copied to your clipboard.
text.editor.web=The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it. text.editor.web = The web version does not support the editor\!\nDownload the game to use it.
text.web.unsupported=The web version does not support this feature! Download the game to use it. text.web.unsupported = The web version does not support this feature\! Download the game to use it.
text.gameover = Game Over text.gameover = Game Over
text.gameover.pvp=The[accent] {0}[] team is victorious! text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious\!
text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy? text.sector.gameover = This sector has been lost. Re-deploy?
text.sector.retry = Retry text.sector.retry = Retry
text.highscore=[accent]New highscore! text.highscore = [accent]New highscore\!
text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[]. text.wave.lasted = You lasted until wave [accent]{0}[].
text.level.highscore=High Score: [accent]{0} text.level.highscore = High Score\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirm Delete text.level.delete.title = Confirm Delete
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Are you sure you want to delete the map "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Level Select text.level.select = Level Select
text.level.mode=Gamemode: text.level.mode = Gamemode\:
text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[]. text.construction.desktop = To deselect a block or stop building, [accent]use space[].
text.construction.title = Block Construction Guide text.construction.title = Block Construction Guide
text.construction=\ text.construction = You've just selected [accent]block construction mode[].\n\nTo begin placing, simply tap a valid location near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
You've just selected [accent]block construction mode[].\n\n\
To begin placing, simply tap a valid location near your ship.\n\
Once you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin constructing them.\n\
\n\
- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n\
- [accent]Shift the selection[] by holding and dragging any block in the selection.\n\
- [accent]Place blocks in a line[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n\
- [accent]Cancel construction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction=\ text.deconstruction = You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\nTo begin breaking, simply tap a block near your ship.\nOnce you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\n- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\n\
To begin breaking, simply tap a block near your ship.\n\
Once you have selected some blocks, press the checkbox to confirm, and your ship will begin de-constructing them.\n\
\n\
- [accent]Remove blocks[] from your selection by tapping them.\n\
- [accent]Remove blocks in an area[] by tapping and holding an empty spot, then dragging in a direction.\n\
- [accent]Cancel deconstruction or selection[] by pressing the X at the bottom left.
text.showagain = Don't show again next session text.showagain = Don't show again next session
text.coreattack=< Core is under attack! > text.coreattack = < Core is under attack\! >
text.unlocks = Unlocks text.unlocks = Unlocks
text.savegame = Save Game text.savegame = Save Game
text.loadgame = Load Game text.loadgame = Load Game
@@ -52,64 +36,63 @@ text.joingame=Join Game
text.addplayers = Add/Remove Players text.addplayers = Add/Remove Players
text.customgame = Custom Game text.customgame = Custom Game
text.sectors = Sectors text.sectors = Sectors
text.sector=Sector: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Sector\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Time: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Time\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Deploy text.sector.deploy = Deploy
text.sector.abandon = Abandon text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm=Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone! text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone\!
text.sector.resume = Resume text.sector.resume = Resume
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = Main Mission\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete=Mission complete! text.mission.complete = Mission complete\!
text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered. text.mission.complete.body = Sector {0},{1} has been conquered.
text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2} text.mission.wave = Survive[accent] {0}/{1} []waves\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0}[] waves text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0}[] waves
text.mission.battle=Destroy the enemy core text.mission.battle = Destroy enemy core
text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1} text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource=Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.resource = Obtain {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0} text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.display = [accent]Mission\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[] text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[] text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none> text.none = <none>
text.close = Close text.close = Close
text.quit = Quit text.quit = Quit
text.maps = Maps text.maps = Maps
text.continue = Continue text.continue = Continue
text.nextmission = Next Mission text.nextmission = Next Mission
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]No maps found! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]No maps found\!
text.about.button = About text.about.button = About
text.name=Name: text.name = Name\:
text.unlocked=New Block Unlocked! text.filename = File Name\:
text.unlocked.plural=New Blocks Unlocked! text.unlocked = New Block Unlocked\!
text.unlocked.plural = New Blocks Unlocked\!
text.players = {0} players online text.players = {0} players online
text.players.single = {0} player online text.players.single = {0} player online
text.server.mismatch=Packet error: possible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the\nlatest version of Mindustry!
text.server.closing = [accent]Closing server... text.server.closing = [accent]Closing server...
text.server.kicked.kick=You have been kicked from the server! text.server.kicked.kick = You have been kicked from the server\!
text.server.kicked.serverClose = Server closed. text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed. text.server.kicked.sectorComplete = Sector completed.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector. text.server.kicked.sectorComplete.text = Your mission is complete.\nThe server will now continue at the next sector.
text.server.kicked.clientOutdated=Outdated client! Update your game! text.server.kicked.clientOutdated = Outdated client\! Update your game\!
text.server.kicked.serverOutdated=Outdated server! Ask the host to update! text.server.kicked.serverOutdated = Outdated server\! Ask the host to update\!
text.server.kicked.banned = You are banned on this server. text.server.kicked.banned = You are banned on this server.
text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. text.server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again.
text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server. text.server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server.
text.server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid. text.server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid.
text.server.kicked.idInUse=You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted. text.server.kicked.idInUse = You are already on this server\! Connecting with two accounts is not permitted.
text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version. text.server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version.
text.host.info=The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. text.host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [LIGHT_GRAY]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings.
text.join.info=Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP. text.join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[LIGHT_GRAY]Note\: There is no automatic global server list; if you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP.
text.hostserver = Host Game text.hostserver = Host Game
text.hostserver.mobile = Host\nGame text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = Host text.host = Host
@@ -117,31 +100,31 @@ text.hosting=[accent]Opening server...
text.hosts.refresh = Refresh text.hosts.refresh = Refresh
text.hosts.discovering = Discovering LAN games text.hosts.discovering = Discovering LAN games
text.server.refreshing = Refreshing server text.server.refreshing = Refreshing server
text.hosts.none=[lightgray]No local games found! text.hosts.none = [lightgray]No local games found\!
text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host. text.host.invalid = [scarlet]Can't connect to host.
text.trace = Trace Player text.trace = Trace Player
text.trace.playername=Player name: [accent]{0} text.trace.playername = Player name\: [accent]{0}
text.trace.ip=IP: [accent]{0} text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id=Unique ID: [accent]{0} text.trace.id = Unique ID\: [accent]{0}
text.trace.android=Android Client: [accent]{0} text.trace.android = Android Client\: [accent]{0}
text.trace.modclient=Custom Client: [accent]{0} text.trace.modclient = Custom Client\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total blocks broken: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Structure blocks broken: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Structure blocks broken\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Last block broken: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Last block broken\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=Total blocks placed: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total blocks placed\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced=Last block placed: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Last block placed\: [accent]{0}
text.invalidid=Invalid client ID! Submit a bug report. text.invalidid = Invalid client ID\! Submit a bug report.
text.server.bans = Bans text.server.bans = Bans
text.server.bans.none=No banned players found! text.server.bans.none = No banned players found\!
text.server.admins = Admins text.server.admins = Admins
text.server.admins.none=No admins found! text.server.admins.none = No admins found\!
text.server.add = Add Server text.server.add = Add Server
text.server.delete = Are you sure you want to delete this server? text.server.delete = Are you sure you want to delete this server?
text.server.hostname=Host: {0} text.server.hostname = Host\: {0}
text.server.edit = Edit Server text.server.edit = Edit Server
text.server.outdated=[crimson]Outdated Server![] text.server.outdated = [crimson]Outdated Server\![]
text.server.outdated.client=[crimson]Outdated Client![] text.server.outdated.client = [crimson]Outdated Client\![]
text.server.version=[lightgray]Version: {0} {1} text.server.version = [lightgray]Version\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Custom Build text.server.custombuild = [yellow]Custom Build
text.confirmban = Are you sure you want to ban this player? text.confirmban = Are you sure you want to ban this player?
text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player? text.confirmkick = Are you sure you want to kick this player?
@@ -149,46 +132,45 @@ text.confirmunban=Are you sure you want to unban this player?
text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin? text.confirmadmin = Are you sure you want to make this player an admin?
text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player? text.confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from this player?
text.joingame.title = Join Game text.joingame.title = Join Game
text.joingame.ip=IP: text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Disconnected. text.disconnect = Disconnected.
text.disconnect.data=Failed to load world data! text.disconnect.data = Failed to load world data\!
text.connecting = [accent]Connecting... text.connecting = [accent]Connecting...
text.connecting.data = [accent]Loading world data... text.connecting.data = [accent]Loading world data...
text.connectfail=[crimson]Failed to connect to server: [orange]{0} text.server.port = Port\:
text.server.port=Port: text.server.addressinuse = Address already in use\!
text.server.addressinuse=Address already in use! text.server.invalidport = Invalid port number\!
text.server.invalidport=Invalid port number! text.server.error = [crimson]Error hosting server\: [accent]{0}
text.server.error=[crimson]Error hosting server: [orange]{0}
text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release. text.save.old = This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
text.save.new = New Save text.save.new = New Save
text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot? text.save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot?
text.overwrite = Overwrite text.overwrite = Overwrite
text.save.none=No saves found! text.save.none = No saves found\!
text.saveload = [accent]Saving... text.saveload = [accent]Saving...
text.savefail=Failed to save game! text.savefail = Failed to save game\!
text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save? text.save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save?
text.save.delete = Delete text.save.delete = Delete
text.save.export = Export Save text.save.export = Export Save
text.save.import.invalid=[orange]This save is invalid! text.save.import.invalid = [accent]This save is invalid\!
text.save.import.fail=[crimson]Failed to import save: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]Failed to import save\: [accent]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Failed to export save: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Failed to export save\: [accent]{0}
text.save.import = Import Save text.save.import = Import Save
text.save.newslot=Save name: text.save.newslot = Save name\:
text.save.rename = Rename text.save.rename = Rename
text.save.rename.text=New name: text.save.rename.text = New name\:
text.selectslot = Select a save. text.selectslot = Select a save.
text.slot = [accent]Slot {0} text.slot = [accent]Slot {0}
text.save.corrupted=[orange]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug. text.save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid\!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug.
text.sector.corrupted=[orange]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created. text.sector.corrupted = [accent]A save file for this sector was found, but loading failed.\nA new one has been created.
text.empty = <empty> text.empty = <empty>
text.on = On text.on = On
text.off = Off text.off = Off
text.save.autosave=Autosave: {0} text.save.autosave = Autosave\: {0}
text.save.map=Map: {0} text.save.map = Map\: {0}
text.save.wave = Wave {0} text.save.wave = Wave {0}
text.save.difficulty=Difficulty: {0} text.save.difficulty = Difficulty\: {0}
text.save.date=Last Saved: {0} text.save.date = Last Saved\: {0}
text.save.playtime=Playtime: {0} text.save.playtime = Playtime\: {0}
text.confirm = Confirm text.confirm = Confirm
text.delete = Delete text.delete = Delete
text.ok = OK text.ok = OK
@@ -200,14 +182,14 @@ text.back=Back
text.quit.confirm = Are you sure you want to quit? text.quit.confirm = Are you sure you want to quit?
text.changelog.title = Changelog text.changelog.title = Changelog
text.changelog.loading = Getting changelog... text.changelog.loading = Getting changelog...
text.changelog.error.android=[orange]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below!\nThis is due to an internal Android bug. text.changelog.error.android = [accent]Note that the changelog sometimes does not work on Android 4.4 and below\!\nThis is due to an internal Android bug.
text.changelog.error.ios=[orange]The changelog is currently not supported in iOS. text.changelog.error.ios = [accent]The changelog is currently not supported in iOS.
text.changelog.error=[scarlet]Error getting changelog!\nCheck your internet connection. text.changelog.error = [scarlet]Error getting changelog\!\nCheck your internet connection.
text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest=[orange][[Latest version] text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]Loading... text.loading = [accent]Loading...
text.saving = [accent]Saving... text.saving = [accent]Saving...
text.wave=[orange]Wave {0} text.wave = [accent]Wave {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0} text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting... text.waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting...
text.waiting.players = Waiting for players... text.waiting.players = Waiting for players...
@@ -218,33 +200,32 @@ text.saveimage=Save Image
text.unknown = Unknown text.unknown = Unknown
text.custom = Custom text.custom = Custom
text.builtin = Built-In text.builtin = Built-In
text.map.delete.confirm=Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! text.map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone\!
text.map.random = [accent]Random Map text.map.random = [accent]Random Map
text.map.nospawn=This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor. text.map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in\! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor.
text.map.nospawn.pvp=This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into\! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid=Error loading map: corrupted or invalid map file. text.map.invalid = Error loading map\: corrupted or invalid map file.
text.editor.brush = Brush text.editor.brush = Brush
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Open In Editor text.editor.openin = Open In Editor
text.editor.oregen = Ore Generation text.editor.oregen = Ore Generation
text.editor.oregen.info=Ore Generation: text.editor.oregen.info = Ore Generation\:
text.editor.mapinfo = Map Info text.editor.mapinfo = Map Info
text.editor.author=Author: text.editor.author = Author\:
text.editor.description=Description: text.editor.description = Description\:
text.editor.name=Name: text.editor.name = Name\:
text.editor.teams = Teams text.editor.teams = Teams
text.editor.elevation = Elevation text.editor.elevation = Elevation
text.editor.badsize=[orange]Invalid image dimensions![]\nValid map dimensions: {0} text.editor.errorimageload = Error loading file\:\n[accent]{0}
text.editor.errorimageload=Error loading file:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Error saving file\:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave=Error saving file:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Generate text.editor.generate = Generate
text.editor.resize = Resize text.editor.resize = Resize
text.editor.loadmap = Load Map text.editor.loadmap = Load Map
text.editor.savemap = Save Map text.editor.savemap = Save Map
text.editor.saved=Saved! text.editor.saved = Saved\!
text.editor.save.noname=Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu. text.editor.save.noname = Your map does not have a name\! Set one in the 'map info' menu.
text.editor.save.overwrite=Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu. text.editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map\! Pick a different name in the 'map info' menu.
text.editor.import.exists=[scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists! text.editor.import.exists = [scarlet]Unable to import\:[] a built-in map named '{0}' already exists\!
text.editor.import = Import... text.editor.import = Import...
text.editor.importmap = Import Map text.editor.importmap = Import Map
text.editor.importmap.description = Import an already existing map text.editor.importmap.description = Import an already existing map
@@ -259,27 +240,37 @@ text.editor.exportimage=Export Terrain Image
text.editor.exportimage.description = Export a map image file text.editor.exportimage.description = Export a map image file
text.editor.loadimage = Import Terrain text.editor.loadimage = Import Terrain
text.editor.saveimage = Export Terrain text.editor.saveimage = Export Terrain
text.editor.unsaved=[scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit? text.editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes\![]\nAre you sure you want to exit?
text.editor.resizemap = Resize Map text.editor.resizemap = Resize Map
text.editor.mapname=Map Name: text.editor.mapname = Map Name\:
text.editor.overwrite=[accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. text.editor.overwrite = [accent]Warning\!\nThis overwrites an existing map.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning\![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?
text.editor.selectmap=Select a map to load: text.editor.selectmap = Select a map to load\:
text.width=Width: text.width = Width\:
text.height=Height: text.height = Height\:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Play text.play = Play
text.load = Load text.load = Load
text.save = Save text.save = Save
text.fps=FPS: {0} text.fps = FPS\: {0}
text.tps=TPS: {0} text.tps = TPS\: {0}
text.ping=Ping: {0}ms text.ping = Ping\: {0}ms
text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. text.language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Settings text.settings = Settings
text.tutorial = Tutorial text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor text.editor = Editor
text.mapeditor = Map Editor text.mapeditor = Map Editor
text.donate = Donate text.donate = Donate
text.connectfail = [crimson]Failed to connect to server\:\n\n[accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unknown network error.
text.settings.language = Language text.settings.language = Language
text.settings.reset = Reset to Defaults text.settings.reset = Reset to Defaults
text.settings.rebind = Rebind text.settings.rebind = Rebind
@@ -288,12 +279,12 @@ text.settings.game=Game
text.settings.sound = Sound text.settings.sound = Sound
text.settings.graphics = Graphics text.settings.graphics = Graphics
text.settings.cleardata = Clear Game Data... text.settings.cleardata = Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! text.settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone\!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. text.settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING\![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors = Clear Sectors text.settings.clearsectors = Clear Sectors
text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks text.settings.clearunlocks = Clear Unlocks
text.settings.clearall = Clear All text.settings.clearall = Clear All
text.paused=Paused text.paused = [accent]< Paused >
text.yes = Yes text.yes = Yes
text.no = No text.no = No
text.info.title = Info text.info.title = Info
@@ -314,7 +305,7 @@ text.blocks.powerdamage=Power/Damage
text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity text.blocks.inputitemcapacity = Input Item Capacity
text.blocks.outputitemcapacity = Output Item Capacity text.blocks.outputitemcapacity = Output Item Capacity
text.blocks.itemcapacity = Item Capacity text.blocks.itemcapacity = Item Capacity
text.blocks.maxpowergeneration=Max Power Generation text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer text.blocks.powertransferspeed = Power Transfer
text.blocks.craftspeed = Production Speed text.blocks.craftspeed = Production Speed
text.blocks.inputliquid = Input Liquid text.blocks.inputliquid = Input Liquid
@@ -325,12 +316,13 @@ text.blocks.outputitem=Output Item
text.blocks.drilltier = Drillables text.blocks.drilltier = Drillables
text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed text.blocks.drillspeed = Base Drill Speed
text.blocks.liquidoutput = Liquid Output text.blocks.liquidoutput = Liquid Output
text.blocks.liquidoutputspeed = Liquid Output Speed
text.blocks.liquiduse = Liquid Use text.blocks.liquiduse = Liquid Use
text.blocks.coolant = Coolant text.blocks.coolant = Coolant
text.blocks.coolantuse = Coolant Use text.blocks.coolantuse = Coolant Use
text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid text.blocks.inputliquidfuel = Fuel Liquid
text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use text.blocks.liquidfueluse = Liquid Fuel Use
text.blocks.explosive=Highly explosive! text.blocks.explosive = Highly explosive\!
text.blocks.health = Health text.blocks.health = Health
text.blocks.inaccuracy = Inaccuracy text.blocks.inaccuracy = Inaccuracy
text.blocks.shots = Shots text.blocks.shots = Shots
@@ -339,7 +331,6 @@ text.blocks.inputfuel=Fuel
text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time text.blocks.fuelburntime = Fuel Burn Time
text.blocks.inputcapacity = Input capacity text.blocks.inputcapacity = Input capacity
text.blocks.outputcapacity = Output capacity text.blocks.outputcapacity = Output capacity
text.unit.blocks = blocks text.unit.blocks = blocks
text.unit.powersecond = power units/second text.unit.powersecond = power units/second
text.unit.liquidsecond = liquid units/second text.unit.liquidsecond = liquid units/second
@@ -349,9 +340,7 @@ text.unit.liquidunits=liquid units
text.unit.powerunits = power units text.unit.powerunits = power units
text.unit.degrees = degrees text.unit.degrees = degrees
text.unit.seconds = seconds text.unit.seconds = seconds
text.unit.none=
text.unit.items = items text.unit.items = items
text.category.general = General text.category.general = General
text.category.power = Power text.category.power = Power
text.category.liquids = Liquids text.category.liquids = Liquids
@@ -367,10 +356,8 @@ setting.difficulty.easy=easy
setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = hard setting.difficulty.hard = hard
setting.difficulty.insane = insane setting.difficulty.insane = insane
setting.difficulty.purge=purge setting.difficulty.name = Difficulty\:
setting.difficulty.name=Difficulty:
setting.screenshake.name = Screen Shake setting.screenshake.name = Screen Shake
setting.indicators.name=Enemy Indicators
setting.effects.name = Display Effects setting.effects.name = Display Effects
setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity
setting.saveinterval.name = Autosave Interval setting.saveinterval.name = Autosave Interval
@@ -380,22 +367,19 @@ setting.multithread.name=Multithreading
setting.fps.name = Show FPS setting.fps.name = Show FPS
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Show Power Lasers setting.lasers.name = Show Power Lasers
setting.healthbars.name=Show Entity Health bars
setting.minimap.name = Show Minimap setting.minimap.name = Show Minimap
setting.musicvol.name = Music Volume setting.musicvol.name = Music Volume
setting.mutemusic.name = Mute Music setting.mutemusic.name = Mute Music
setting.sfxvol.name = SFX Volume setting.sfxvol.name = SFX Volume
setting.mutesound.name = Mute Sound setting.mutesound.name = Mute Sound
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Rebind Keys text.keybind.title = Rebind Keys
category.general.name = General category.general.name = General
category.view.name = View category.view.name = View
category.multiplayer.name = Multiplayer category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Attack command.attack = Attack
command.retreat = Retreat command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol command.patrol = Patrol
keybind.press = Press a key... keybind.press = Press a key...
keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.press.axis = Press an axis or key...
keybind.move_x.name = Move x keybind.move_x.name = Move x
@@ -419,24 +403,22 @@ keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description of modes mode.text.help.title = Description of modes
mode.waves.name = waves mode.waves.name = waves
mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves. mode.waves.description = the normal mode. limited resources and automatic incoming waves.
mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves. mode.sandbox.description = infinite resources and no timer for waves.
mode.custom.warning=Note that blocks unlocked in custom games are not carried over to sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]In sandbox, only blocks unlocked with sector play can be used. mode.custom.warning = [scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES OR SERVERS ARE NOT SAVED.[]\n\nPlay in sectors to unlock things.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it\:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES\!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = freebuild mode.freebuild.name = freebuild
mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves. mode.freebuild.description = limited resources and no timer for waves.
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally. mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = Items content.item.name = Items
content.liquid.name = Liquids content.liquid.name = Liquids
content.unit.name = Units content.unit.name = Units
content.recipe.name = Blocks content.recipe.name = Blocks
content.mech.name = Mechs content.mech.name = Mechs
item.stone.name = Stone item.stone.name = Stone
item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava. item.stone.description = A common raw material. Used for separating and refining into other materials, or melting into lava.
item.copper.name = Copper item.copper.name = Copper
@@ -452,11 +434,13 @@ item.titanium.description=A rare super-light metal used extensively in liquid tr
item.thorium.name = Thorium item.thorium.name = Thorium
item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel.
item.silicon.name = Silicon item.silicon.name = Silicon
item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics. item.silicon.description = An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics.
item.plastanium.name = Plastanium item.plastanium.name = Plastanium
item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition. item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition.
item.phase-matter.name=Phase Matter item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.name = Surge Alloy
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Biomatter item.biomatter.name = Biomatter
item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel. item.biomatter.description = A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel.
item.sand.name = Sand item.sand.name = Sand
@@ -465,12 +449,10 @@ item.blast-compound.name=Blast Compound
item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised. item.blast-compound.description = A volatile compound used in bombs and explosives. While it can burned as fuel, this is not advised.
item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons.
liquid.water.name = Water liquid.water.name = Water
liquid.lava.name = Lava liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Oil liquid.oil.name = Oil
liquid.cryofluid.name = Cryofluid liquid.cryofluid.name = Cryofluid
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
@@ -500,35 +482,28 @@ mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed. mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosiveness\: {0}%
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosiveness: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Flammability\: {0}%
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Flammability: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivity\: {0}%
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivity: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux Power\: {0}%
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux Power: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health\: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Hardness: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Weapon\: {0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Health: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armor\: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Speed: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Item Capacity\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Mining Speed\: {0}
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Mining Power\: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Ability\: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Heat Capacity\: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosity\: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperature\: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Heat Capacity: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosity: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Temperature: {0}
block.spawn.name = Enemy Spawn block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = Core block.core.name = Core
block.metalfloor.name = Metal Floor block.metalfloor.name = Metal Floor
block.deepwater.name = deepwater block.deepwater.name = deepwater
block.water.name = water block.water.name = water
block.lava.name = lava block.lava.name = lava
block.oil.name=oil block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = blackstone block.blackstone.name = blackstone
block.stone.name = stone block.stone.name = stone
block.dirt.name = dirt block.dirt.name = dirt
@@ -558,15 +533,11 @@ block.conveyor.name=Conveyor
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
block.junction.name = Junction block.junction.name = Junction
block.router.name = Router block.router.name = Router
block.router.description=Splits items into all 4 directions.
block.distributor.name = Distributor block.distributor.name = Distributor
block.distributor.description=A splitter that can split items into 8 directions.
block.sorter.name = Sorter block.sorter.name = Sorter
block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right.
block.overflow-gate.name = Overflow Gate block.overflow-gate.name = Overflow Gate
block.overflow-gate.description = A combination splitter and router that only outputs to the left and right if the front path is blocked. block.overflow-gate.description = A combination splitter and router that only outputs to the left and right if the front path is blocked.
block.bridgeconveyor.name=Bridge Conveyor
block.bridgeconveyor.description=A conveyor that can go over other blocks, for up to two total blocks.
block.smelter.name = Smelter block.smelter.name = Smelter
block.arc-smelter.name = Arc Smelter block.arc-smelter.name = Arc Smelter
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
@@ -605,7 +576,6 @@ block.liquidsource.name=Liquid Source
block.powervoid.name = Power Void block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = Power Infinite block.powerinfinite.name = Power Infinite
block.unloader.name = Unloader block.unloader.name = Unloader
block.sortedunloader.name=Sorted Unloader
block.vault.name = Vault block.vault.name = Vault
block.wave.name = Wave block.wave.name = Wave
block.swarmer.name = Swarmer block.swarmer.name = Swarmer
@@ -656,32 +626,30 @@ block.rtg-generator.name=RTG Generator
block.spectre.name = Spectre block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container block.container.name = Container
block.core.description = The most important building in the game.
team.blue.name = blue team.blue.name = blue
team.red.name = red team.red.name = red
team.orange.name = orange team.orange.name = orange
team.none.name = gray team.none.name = gray
team.green.name = green team.green.name = green
team.purple.name = purple team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores and repairs blocks. Significantly more effective than a spirit drone.
unit.dagger.name = Dagger unit.dagger.name = Dagger
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms. unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
unit.titan.name = Titan unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets. unit.titan.description = An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit. unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit.
unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.name = Fortress
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit. unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = A heavy laser platform. unit.revenant.description = A heavy laser platform.
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
@@ -703,3 +671,113 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
block.mend-projector.description = Periodically heals blocks in its vicinity.
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
block.duo.description = A small, cheap turret.
block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
block.hail.description = A small artillery turret.
block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at half capacity.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
block.container.description = Stores a small amount of items of each type. Adjacent containers, vaults and cores will be treated as a single storage unit. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. Adjacent containers, vaults and cores will be treated as a single storage unit. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -7,45 +7,63 @@ text.link.dev-builds.description=Versiones de desarrollo inestable
text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas text.link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas
text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web text.link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web
text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store text.link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store
text.link.wiki.description=wiki oficial de Mindustry text.link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. text.linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles.
text.editor.web=¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescargue el juego para usarlo. text.editor.web = ¡La versión web no es compatible con el editor!\nDescarga el juego para usarlo.
text.web.unsupported = ¡La versión web no soporta esta característica! Descarga el juego para poder usarla. text.web.unsupported = ¡La versión web no soporta esta característica! Descarga el juego para poder usarla.
text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido. text.gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
text.sector.gameover=Este sector ha sido perdido. ¿Re-instaurar? text.gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
text.sector.gameover = Este sector ha sido perdido. ¿Re-desplegar?
text.sector.retry = Reintentar text.sector.retry = Reintentar
text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! text.highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[]. text.wave.lasted = Duraste hasta la ronda [accent]{0}[].
text.level.highscore=Puntuación màs alta: [accent]{0} text.level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmar Eliminación text.level.delete.title = Confirmar Eliminación
text.map.delete=¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[orange]{0}[]"? text.map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Selección de nivel text.level.select = Selección de nivel
text.level.mode = Modo de juego: text.level.mode = Modo de juego:
text.construction.desktop = Los controles de la versión de escritorio han cambiado.\nPara deseleccionar un bloque o dejar de construir, [accent]usa la space tab[].
text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques text.construction.title = Guía de Construcción de Bloques
text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.construction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de construcción de bloques[].\n\nPara empezar a colocar, simplemente presione en una localización valida cerca de su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Cambia tu selección de lugar[] manteniendo y arrastrando cualquier bloque en la selección.\n- [accent]Coloca bloques en línea[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la construcción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques text.deconstruction.title = Guía de Deconstrucción de Bloques
text.deconstruction=Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de bloques[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda. text.deconstruction = Acaba de seleccionar el [accent]modo de deconstrucción de blocks[].\n\nPara empezar a destruir, simplemente presione en un bloque cercano a su nave.\nCuando haya terminado de seleccionar algunos bloques, presiona la casilla para confirmar, y su nave empezara a de-construirlos.\n\n- [accent]Remueve bloques[] de tu selección presionando en ellos.\n- [accent]Remueve bloques en un area[] presionando y manteniendo en un espacio vacío, y arrastrando hacia cualquier dirección.\n- [accent]Cancela la deconstrucción o selección[] presionando la X abajo a la izquierda.
text.showagain=No mostrar devuelta en la próxima sesión text.showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > text.coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
text.unlocks = Desbloqueos text.unlocks = Desbloqueos
text.savegame = Guardar Partida text.savegame = Guardar Partida
text.loadgame = Cargar Partida text.loadgame = Cargar Partida
text.joingame = Unirse a la Partida text.joingame = Unirse a la Partida
text.addplayers=Agregar/Remover Jugadores text.addplayers = Agregar/Quitar Jugadores
text.customgame = Partida personalizada text.customgame = Partida personalizada
text.sectors = Sectores text.sectors = Sectores
text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Tiempo: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Desplegar text.sector.deploy = Desplegar
text.sector.resume=Resumir text.sector.abandon = Abandonar
text.sector.abandon.confirm = ¿Realmente quieres abandonar todo el progreso hecho en este sector?\n¡Esto no se puede deshacer!
text.sector.resume = Continuar
text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto] text.sector.locked = [scarlet][[Incompleto]
text.sector.unexplored=[accent][[Inexplorado] text.sector.unexplored = [accent][[No explorado]
text.missions = Misiones:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Misión:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Misión Principal:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Información de la Misión
text.mission.complete = ¡Misión completada! text.mission.complete = ¡Misión completada!
text.mission.complete.body=Sector {0},{1} ha sido conquistado. text.mission.complete.body = El Sector {0},{1} ha sido conquistado.
text.mission.wave=Sobrevive [accent]{0}[] hordas. text.mission.wave = Sobrevive [accent]{0}/{1}[] hordas\nHordas en {2}
text.mission.wave.enemies = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.enemy = Sobrevive[accent] {0}/{1} []hordas\n{2} Enemigas
text.mission.wave.menu = Sobrevive[accent] {0} []hordas
text.mission.battle = Destruye la base enemiga. text.mission.battle = Destruye la base enemiga.
text.mission.resource.menu = Obtener {0} x{1}
text.mission.resource = Obtén {0} x{1} text.mission.resource = Obtén {0} x{1}
text.mission.block = Crear {0}
text.mission.unit = Crear {0}
text.mission.command = Envía Comando {0} a las unidades
text.mission.linknode = Conecta nodo de energía
text.mission.display = [accent]Misión:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Cambiar a mecanoide[accent] {0}[]
text.mission.create = Crear[accent] {0}[]
text.none = <no hay> text.none = <no hay>
text.close = Cerrar text.close = Cerrar
text.quit = Salir text.quit = Salir
@@ -55,32 +73,33 @@ text.nextmission=Próxima Misión
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
text.about.button = Acerca de text.about.button = Acerca de
text.name = Nombre: text.name = Nombre:
text.filename = Nombre del archivo:
text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! text.unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados! text.unlocked.plural = ¡Nuevos Bloques Desbloqueados!
text.players = {0} jugadores online text.players = {0} jugadores online
text.players.single = {0} jugador online text.players.single = {0} jugador online
text.server.mismatch=Error de paquete: posiblemente versión incompatible de cliente/servidor.\n¡Asegurate de que tu y el anfitrión tengan\nla última versión de Mindustry!
text.server.closing = [accent]Cerrando servidor... text.server.closing = [accent]Cerrando servidor...
text.server.kicked.kick=¡Has sido kickeado del servidor! text.server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. text.server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado. text.server.kicked.sectorComplete = Sector completado.
text.server.kicked.sectorComplete.text=Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuara con el próximo sector. text.server.kicked.sectorComplete.text = Tu misión ha sido completada.\nEl servidor ahora continuará con el próximo sector.
text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! text.server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! text.server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. text.server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor.
text.server.kicked.recentKick=Has sido kickeado recientemente.\nEspera para poder conectarte devuelta. text.server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
text.server.kicked.nameInUse=Ya hay alguien con ese nombre\nen el servidor. text.server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. text.server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. text.server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. text.server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
text.host.info=El botón [accent]hostear[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. text.host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
text.join.info=Acá, tu puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o para descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. text.join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
text.hostserver = Hostear Servidor text.hostserver = Hostear Servidor
text.hostserver.mobile = Hostear\nJuego
text.host = Hostear text.host = Hostear
text.hosting = [accent]Abriendo servidor... text.hosting = [accent]Abriendo servidor...
text.hosts.refresh = Actualizar text.hosts.refresh = Actualizar
text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN text.hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
text.server.refreshing=Actualizando servidor text.server.refreshing = Actualizando servidor...
text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! text.hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión text.host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión
text.trace = Rastrear Jugador text.trace = Rastrear Jugador
@@ -89,68 +108,68 @@ text.trace.ip=IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Única: [accent]{0} text.trace.id = ID Única: [accent]{0}
text.trace.android = Cliente de Android: [accent]{0} text.trace.android = Cliente de Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} text.trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=Total de bloques removidos: [accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = Total de bloques quitados: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=Bloques de estructura removidos: [accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = Bloques de estructura quitados: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=Último bloque removido: [accent]{0} text.trace.lastblockbroken = Último bloque quitado: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de bloques colocados: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Último bloque colocado: [accent]{0}
text.invalidid=¡ID de cliente invalida! Envía un informe del error. text.invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
text.server.bans=Bans text.server.bans = Baneos
text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! text.server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado!
text.server.admins=Admins text.server.admins = Administradores
text.server.admins.none=¡Ningún admin ha sido encontrado! text.server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
text.server.add = Agregar Servidor text.server.add = Agregar Servidor
text.server.delete=¿Estás seguro que quieres borrar este servidor? text.server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
text.server.hostname = Anfitrión: {0} text.server.hostname = Anfitrión: {0}
text.server.edit = Editar Servidor text.server.edit = Editar Servidor
text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![] text.server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] text.server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
text.server.version = [lightgray]Versión: {0} text.server.version = [lightgray]Versión: {0}
text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada text.server.custombuild = [yellow]Versión personalizada
text.confirmban=¿Estás seguro que quieres banear este jugador? text.confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
text.confirmunban=¿Estás seguro que quieres desbanear este jugador? text.confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
text.confirmadmin=¿Estás seguro que quieres hacer admin a este jugador? text.confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
text.confirmunadmin=¿Estás seguro que quieres remover como admin a este jugador? text.confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
text.confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
text.joingame.title = Unirse a la partida text.joingame.title = Unirse a la partida
text.joingame.ip = IP: text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Desconectado. text.disconnect = Desconectado.
text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! text.disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
text.connecting = [accent]Conectando... text.connecting = [accent]Conectando...
text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... text.connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
text.connectfail=[crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [orange]{0}
text.server.port = Puerto: text.server.port = Puerto:
text.server.addressinuse=¡La dirección está en uso! text.server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! text.server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
text.server.error=[crimson]Error hosteando el servidor: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0}
text.save.old=Este punto de guardado es para una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]Guardados con retrocompatibilidad sen completamente implementados en la versión 4.0. text.save.old = Este punto de guardado es de una versión más antigua de este juego, y ya no puede ser usada.\n\n[LIGHT_GRAY]La retrocmpatibilidad de los puntos de guardado estará completamente implementada en la versión 4.0.
text.save.new = Nuevo Punto de Guardado text.save.new = Nuevo Punto de Guardado
text.save.overwrite=¿Estás seguro que quieres sobrescribir\neste punto de guardado? text.save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
text.overwrite = Sobrescribir text.overwrite = Sobrescribir
text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado! text.save.none = ¡No se ha encontrado ningún punto de guardado!
text.saveload = [accent]Guardando... text.saveload = [accent]Guardando...
text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida! text.savefail = ¡No se ha podido guardar la partida!
text.save.delete.confirm=¿Estás seguro que quieres borrar este punto de guardado? text.save.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este punto de guardado?
text.save.delete = Borrar text.save.delete = Borrar
text.save.export = Exportar Punto de Guardado text.save.export = Exportar Punto de Guardado
text.save.import.invalid=[orange]¡Este punto de guardado es invalido! text.save.import.invalid = [accent]¡Este punto de guardado es inválido!
text.save.import.fail=[crimson]Se ha fallado la importación del punto de guardado: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]La importación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Se ha fallado la exportación del punto de guardado: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]La exportación del punto de guardado ha fallado: error [accent]{0}
text.save.import = Importar Punto de Guardado text.save.import = Importar Punto de Guardado
text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado: text.save.newslot = Nombre del Punto de Guardado:
text.save.rename = Renombrar text.save.rename = Renombrar
text.save.rename.text = Nuevo nombre: text.save.rename.text = Nuevo nombre:
text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. text.selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
text.slot = [accent]Casilla {0} text.slot = [accent]Casilla {0}
text.save.corrupted=[orange]El punto de guardado está corrupto o es invalido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y [scarlet]no[] un error. text.save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
text.sector.corrupted=[orange]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado. text.sector.corrupted = [accent]El punto de guardado de este sector fue encontrado, pero su carga ha fallado.\nUn nuevo punto ha sido creado.
text.empty = <vacío> text.empty = <vacío>
text.on = Encendido text.on = Encendido
text.off = Apagado text.off = Apagado
text.save.autosave=Auto-guardado: {0} text.save.autosave = Autoguardado: {0}
text.save.map = Mapa: {0} text.save.map = Mapa: {0}
text.save.wave = Horda {0} text.save.wave = Horda {0}
text.save.difficulty = Dificultad: {0} text.save.difficulty = Dificultad: {0}
text.save.date=Ultima vez guardado: {0} text.save.date = Última vez guardado: {0}
text.save.playtime = Tiempo de juego: {0} text.save.playtime = Tiempo de juego: {0}
text.confirm = Confirmar text.confirm = Confirmar
text.delete = Borrar text.delete = Borrar
@@ -160,28 +179,32 @@ text.cancel=Cancelar
text.openlink = Abrir Enlace text.openlink = Abrir Enlace
text.copylink = Copiar Enlace text.copylink = Copiar Enlace
text.back = Atras text.back = Atras
text.quit.confirm=¿Estás seguro que quieres salir de la partida? text.quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
text.changelog.title = Registro de Parches text.changelog.title = Registro de Parches
text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches... text.changelog.loading = Consiguiendo el registro de parches...
text.changelog.error.android=[orange]¡Nota que el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error de Android interno. text.changelog.error.android = [accent]¡Nota: el registro de parches a veces no funciona en Android 4.4 o inferior!\nEsto es por un error interno de Android.
text.changelog.error.ios=[orange]El registro de parches no es actualmente soportado por iOS. text.changelog.error.ios = [accent]El registro de parches no es actualmente soportado para iOS.
text.changelog.error=[scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!\nChequeá tu conexión a Internet. text.changelog.error = [scarlet]¡Error consiguiendo el registro de parches!\Comprueba tu conexión a Internet.
text.changelog.current = [yellow][[Versión actual] text.changelog.current = [yellow][[Versión actual]
text.changelog.latest=[orange][[Última version] text.changelog.latest = [accent][[Última version]
text.loading = [accent]Cargando... text.loading = [accent]Cargando...
text.saving = [accent]Guardando... text.saving = [accent]Guardando...
text.wave=[orange]Horda {0} text.wave = [accent]Horda {0}
text.wave.waiting = Horda en {0} text.wave.waiting = Horda en {0}
text.waiting = Esperando... text.waiting = Esperando...
text.waiting.players = Esperando jugadores...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigos Restantes
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemigo Restante
text.loadimage = Cargar Imagen text.loadimage = Cargar Imagen
text.saveimage = Guardar Imagen text.saveimage = Guardar Imagen
text.unknown = Desconocido text.unknown = Desconocido
text.custom = Personalizado text.custom = Personalizado
text.builtin = Incorporado text.builtin = Incorporado
text.map.delete.confirm=¿Estás seguro que quieres borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede ser descartada! text.map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no puede sdeshacerse!
text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio text.map.random = [accent]Mapa Aleatorio
text.map.nospawn=¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda meter al jugador! Agrega un núcleo [ROYAL]azul[] al mapa con el editor. text.map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[ROYAL] blue[] al mapa con el editor.
text.map.invalid=Error cargando el mapa: corrupto o archivo invalido. text.map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
text.map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
text.editor.brush = Pincel text.editor.brush = Pincel
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Abrir en el Editor text.editor.openin = Abrir en el Editor
@@ -193,16 +216,15 @@ text.editor.description=Descripción:
text.editor.name = Nombre: text.editor.name = Nombre:
text.editor.teams = Equipos text.editor.teams = Equipos
text.editor.elevation = Elevación text.editor.elevation = Elevación
text.editor.badsize=[orange]¡La dimensión de la imagen es invalida![]\nDimensiones validas para el mapa: {0} text.editor.errorimageload = Error cargando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.errorimageload=Error cargando el archivo:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Error guardando el archivo:\n[accent] {0}
text.editor.errorimagesave=Error guardando el archivo:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Generar text.editor.generate = Generar
text.editor.resize = Cambiar Tamaño text.editor.resize = Cambiar Tamaño
text.editor.loadmap = Cargar Mapa text.editor.loadmap = Cargar Mapa
text.editor.savemap = Guardar Mapa text.editor.savemap = Guardar Mapa
text.editor.saved = ¡Guardado! text.editor.saved = ¡Guardado!
text.editor.save.noname=¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menu 'Info del Mapa'. text.editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.save.overwrite=¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menu 'Info del Mapa'. text.editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! text.editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
text.editor.import = Importar... text.editor.import = Importar...
text.editor.importmap = Importar Mapa text.editor.importmap = Importar Mapa
@@ -218,14 +240,14 @@ text.editor.exportimage=Exportar Imagen del Terreno
text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa text.editor.exportimage.description = Exportar archivo de imagen del mapa
text.editor.loadimage = Importar Terreno text.editor.loadimage = Importar Terreno
text.editor.saveimage = Exportar Terreno text.editor.saveimage = Exportar Terreno
text.editor.unsaved=[scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro que quieres salir? text.editor.unsaved = [scarlet]¡Tienes cambios sin guardar![]\n¿Estás seguro de querer salir?
text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa text.editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa
text.editor.mapname = Nombre del Mapa: text.editor.mapname = Nombre del Mapa:
text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. text.editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro que quieres sobrescribirlo? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: text.editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
text.width = Ancho: text.width = Ancho:
text.height=Altura: text.height = Alto:
text.menu = Menu text.menu = Menu
text.play = Jugar text.play = Jugar
text.load = Cargar text.load = Cargar
@@ -233,25 +255,39 @@ text.save=Guardar
text.fps = FPS: {0} text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0} text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart=Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surgan efecto. text.language.restart = Por favor reinicie el juego para que los cambios del lenguaje surjan efecto.
text.settings.language=Languaje
text.settings = Ajustes text.settings = Ajustes
text.tutorial = Tutorial text.tutorial = Tutorial
text.editor = Editor text.editor = Editor
text.mapeditor = Editor de Mapa text.mapeditor = Editor de Mapa
text.donate = Donar text.donate = Donar
text.connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
text.error.unreachable = Servidor inaccesible.
text.error.invalidaddress = Dirección inválida.
text.error.timedout = ¡Se acabó el tiempo!\n¡Asegúrate que el host ha hecho el port forwarding, y que la dirección es correcta!
text.error.mismatch = Error de paquete:\nposible versión no válida del servidor/cliente.\nAsegúrate de que tú y el host tenéis la última versión de Mindustry.
text.error.alreadyconnected = Ya estás conectado.
text.error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
text.error.any = Error de red desconocido.
text.settings.language = Lenguaje
text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto text.settings.reset = Reiniciar por los de defecto
text.settings.rebind = Reasignar text.settings.rebind = Reasignar
text.settings.controls = Controles text.settings.controls = Controles
text.settings.game = Juego text.settings.game = Juego
text.settings.sound = Sonido text.settings.sound = Sonido
text.settings.graphics = Gráficos text.settings.graphics = Gráficos
text.settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
text.settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
text.settings.clearsectors = Limpiar Sectores
text.settings.clearunlocks = Limpiar Desbloqueos
text.settings.clearall = Limpiar Todo
text.paused = Pausado text.paused = Pausado
text.yes=Si text.yes = Sí
text.no = No text.no = No
text.info.title=[accent]Info text.info.title = [accent]Información
text.error.title=[crimson]Un error ha ocurrido text.error.title = [crimson]Un error ha ocurrido.
text.error.crashtitle=Un error ha ocurrido text.error.crashtitle = Un error ha ocurrido.
text.blocks.blockinfo = Información del Bloque text.blocks.blockinfo = Información del Bloque
text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía text.blocks.powercapacity = Capacidad de Energía
text.blocks.powershot = Energía/Disparo text.blocks.powershot = Energía/Disparo
@@ -263,10 +299,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=Capacidad de Líquidos
text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos text.blocks.maxitemssecond = Máximo de Objetos
text.blocks.powerrange = Rango de Energía text.blocks.powerrange = Rango de Energía
text.blocks.poweruse = Consumo de Energía text.blocks.poweruse = Consumo de Energía
text.blocks.powerdamage = Energía/Daño
text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos text.blocks.inputitemcapacity = Capacidad de Entrada de los Objetos
text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos text.blocks.outputitemcapacity = Capacidad de Salida de los Objetos
text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos text.blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos
text.blocks.maxpowergeneration=Generación Maxima de Energía text.blocks.basepowergeneration = Generación de energía base
text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía text.blocks.powertransferspeed = Transferencia de Energía
text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción text.blocks.craftspeed = Velocidad de Producción
text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada text.blocks.inputliquid = Líquidos de Entrada
@@ -274,9 +311,10 @@ text.blocks.inputliquidaux=Líquido Auxiliar
text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada text.blocks.inputitem = Objeto de Entrada
text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada text.blocks.inputitems = Objetos de Entrada
text.blocks.outputitem = Objeto de Salida text.blocks.outputitem = Objeto de Salida
text.blocks.drilltier=Taladrable text.blocks.drilltier = Taladrables
text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro text.blocks.drillspeed = Velocidad de Base del Taladro
text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida text.blocks.liquidoutput = Líquido de Salida
text.blocks.liquidoutputspeed = Velocidad de Salida del Líquido
text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido text.blocks.liquiduse = Uso del Líquido
text.blocks.coolant = Refrigerante text.blocks.coolant = Refrigerante
text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante text.blocks.coolantuse = Uso del Refrigerante
@@ -288,7 +326,7 @@ text.blocks.inaccuracy=Imprecisión
text.blocks.shots = Disparos text.blocks.shots = Disparos
text.blocks.reload = Recarga text.blocks.reload = Recarga
text.blocks.inputfuel = Combustible text.blocks.inputfuel = Combustible
text.blocks.fuelburntime=Tiempo de Quema del Combustible text.blocks.fuelburntime = Tiempo de Quemado del Combustible
text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada text.blocks.inputcapacity = Capacidad de entrada
text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida text.blocks.outputcapacity = Capacidad de salida
text.unit.blocks = bloques text.unit.blocks = bloques
@@ -300,7 +338,6 @@ text.unit.liquidunits=unidades de líquido
text.unit.powerunits = unidades de energía text.unit.powerunits = unidades de energía
text.unit.degrees = grados text.unit.degrees = grados
text.unit.seconds = segundos text.unit.seconds = segundos
text.unit.none=
text.unit.items = objetos text.unit.items = objetos
text.category.general = General text.category.general = General
text.category.power = Energía text.category.power = Energía
@@ -308,38 +345,46 @@ text.category.liquids=Líquidos
text.category.items = Objetos text.category.items = Objetos
text.category.crafting = Fabricación text.category.crafting = Fabricación
text.category.shooting = Disparo text.category.shooting = Disparo
setting.fpscap.name=Max FPS setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = entrenamiento
setting.difficulty.easy = fácil setting.difficulty.easy = fácil
setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difícil setting.difficulty.hard = difícil
setting.difficulty.insane = locura setting.difficulty.insane = locura
setting.difficulty.purge=purgar
setting.difficulty.name = Dificultad: setting.difficulty.name = Dificultad:
setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla
setting.indicators.name=Indicador de Enemigos
setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.effects.name = Mostrar Efectos
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control
setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado setting.saveinterval.name = Intervalo del Auto-guardado
setting.seconds = {0} Segundos setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.multithread.name=Multihilo setting.multithread.name = Multiproceso
setting.fps.name = Mostrar FPS setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name=Mostrar Energía de los Lasers setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres
setting.healthbars.name=Mostrar la barra de Vida de las Entidades
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.musicvol.name=Volumen de la Musica setting.musicvol.name = Volumen de la Música
setting.mutemusic.name=Mutear Musica setting.mutemusic.name = Silenciar Musica
setting.sfxvol.name=Volumen de los SFX setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido
setting.mutesound.name=Mutear Sonido setting.mutesound.name = Silenciar Sonido
text.keybind.title = Reasignar Teclas text.keybind.title = Reasignar Teclas
category.general.name = General
category.view.name = Visión
category.multiplayer.name = Multijugador
command.attack = Atacar
command.retreat = Retirarse
command.patrol = Patrullar
keybind.press = Presiona una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y keybind.move_y.name = Mover y
keybind.select.name = Seleccionar keybind.select.name = Seleccionar
keybind.break.name=Remover keybind.break.name = Romper
keybind.shoot.name=Dispar keybind.deselect.name = Deseleccionar
keybind.shoot.name = Disparar
keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom keybind.zoom_hold.name = Mantener Zoom
keybind.zoom.name = Zoom keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu keybind.menu.name = Menu
@@ -349,32 +394,50 @@ keybind.chat.name=Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = consola keybind.console.name = consola
keybind.rotate.name = Rotar keybind.rotate.name = Rotar
keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa
mode.text.help.title = Descripción de modos mode.text.help.title = Descripción de modos
mode.waves.name = hordas mode.waves.name = hordas
mode.waves.description=el modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática. mode.waves.description = El modo normal. con recursos limitados y entrada de hordas automática.
mode.sandbox.name = sandbox mode.sandbox.name = sandbox
mode.sandbox.description=recursos ilimitados y no hay temporizador para las hordas. mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las hordas.
mode.custom.warning = Ten en cuenta que los bloques no pueden usarse en partidas personalizadas hasta que se desbloqueen en sectores.\n\n[LIGHT_GRAY]Si no desbloqueaste ningún bloque, ningno aparecerá.
mode.custom.warning.read = Solo para asegurar que lo has leído:\n[scarlet]¡LOS DESBLOQUEOS EN PARTIDAS PERSONALIZADAS NO ESTÁN DISPONIBLES EN LOS SECTORES U OTROS MODOS DE JUEGO!\n\n[LIGHT_GRAY](Ojalá esto no fuera necesario, pero parece que lo es)
mode.freebuild.name = construcción libre mode.freebuild.name = construcción libre
mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas. mode.freebuild.description = recursos limitados y no hay temporizador para las hordas.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
content.item.name = Objetos content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos content.liquid.name = Líquidos
content.unit.name = Units
content.recipe.name = Bloques content.recipe.name = Bloques
content.mech.name = Mecanoides
item.stone.name = Piedra item.stone.name = Piedra
item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava. item.stone.description = Un material muy común. Usado para separar y para refinarse a otros objetos, y también derretir en lava.
item.copper.name = Cobre
item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques.
item.lead.name = Plomo item.lead.name = Plomo
item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos. item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
item.coal.name = Carbón item.coal.name = Carbón
item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado. item.coal.description = Un combustible común y preparado para ser quemado.
item.dense-alloy.name = Aleación Densa
item.dense-alloy.description = Una dura aleación fabricada con plomo y cobre. Usado en bloques de transporte avanzados y taladros de alto nivel.
item.titanium.name = Titanio item.titanium.name = Titanio
item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves. item.titanium.description = Un metal raro super ligero usado extensivamente en transportación de liquidos, taladros y aeronaves.
item.thorium.name = Torio item.thorium.name = Torio
item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear. item.thorium.description = Un metal radiactivo, muy denso usado en soporte de estructuras y combustible nuclear.
item.silicon.name = Silicona item.silicon.name = Silicona
item.silcion.description=Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos. item.silicon.description = Un semiconductor muy útil, se usa para paneles solares y muchos electrónicos complejos.
item.plastanium.name = Plastanio item.plastanium.name = Plastanio
item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación. item.plastanium.description = Un material dúctil, ligero usado en aeronaves y proyectiles de fragmentación.
item.phase-matter.name=Materia de Fase item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = Una sustancia casi sin peso usada en electrónica avanzada y en tecnología autoreparadora.
item.surge-alloy.name = Surge Alloy item.surge-alloy.name = Surge Alloy
item.surge-alloy.description = Una aleación avanzada con propiedades eléctricas únicas.
item.biomatter.name = Biomateria item.biomatter.name = Biomateria
item.biomatter.description = Una bola de restos orgánicos; usado para convertirlo a petróleo o combustible básico. item.biomatter.description = Una bola de restos orgánicos; usado para convertirlo a petróleo o combustible básico.
item.sand.name = Arena item.sand.name = Arena
@@ -382,25 +445,62 @@ item.sand.description=Un material común que es usado extensivamente en la fundi
item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo
item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable. item.blast-compound.description = Un compuesto volatil usado en bombas y explosivos. Aunque se puede quemar como combustible, esto no es recomendable.
item.pyratite.name = Pirotita item.pyratite.name = Pirotita
item.pyratite.description=Una substancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias. item.pyratite.description = Una sustancia extremadamente inflamable usada en armas incendiarias.
liquid.water.name = Agua liquid.water.name = Agua
liquid.lava.name = Lava liquid.lava.name = Lava
liquid.oil.name = Petróleo liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Repetidor Pesado
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
mech.alpha-mech.description = El mecanoide estándar. Tiene velocidad y daño decentes, puede crear hasta 3 drones para poder ofensivo incremenado.
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Generador de arco
mech.delta-mech.ability = Descarga
mech.delta-mech.description = Un mecanoide rápido y ligeramente armado para ataques de ataque y retirada. Hace poco daño a estructuras, pero puede eliminar rápidamente a grandes grupos de unidades con sus armas de arco eléctrico.
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Láser de reestructuración
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
mech.tau-mech.description = El mecanoide de soporte. Repara bloques aliados disparándolos. Puede extinguir el fuego y reparar aliados en un rango con su habilidad de reparación.
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
mech.omega-mech.description = Un mecanoide grande y bien armado, hecho para asaltos en primera línea. Su habilidad de armadura puede bloquear hasta el 90% del daño que recibe.
mech.dart-ship.name = Dardo
mech.dart-ship.weapon = Repetidor
mech.dart-ship.description = La nave normal. Bastante ligera y rápida, pero tiene poca capacidad ofensiva y baja velocidad minado.
mech.javelin-ship.name = Jabalina
mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmente lento, puede acelerar a altas velocidades y volar sobre puestos enemigos, causando gran daño con su habilidad de rayos y misiles.
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado.
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima.
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Poder como Fundente: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Dureza: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidad: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armadura: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.spawn.name = Punto de generación
block.core.name = núcleo
block.metalfloor.name = Suelo de Metal
block.deepwater.name = aguas profundas block.deepwater.name = aguas profundas
block.water.name = agua block.water.name = agua
block.lava.name = lava block.lava.name = lava
block.oil.name=petróleo block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = piedra negra block.blackstone.name = piedra negra
block.stone.name = piedra block.stone.name = piedra
block.dirt.name = tierra block.dirt.name = tierra
@@ -412,8 +512,14 @@ block.shrub.name=arbusto
block.rock.name = roca block.rock.name = roca
block.blackrock.name = roca negra block.blackrock.name = roca negra
block.icerock.name = roca de hielo block.icerock.name = roca de hielo
block.copper-wall.name = Muro de cobre
block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande
block.dense-alloy-wall.name = Muro de aleación densa
block.dense-alloy-wall-large.name = Muro de aleación densa grande
block.phase-wall.name = Phase Wall
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
block.thorium-wall.name = Pared de Torio block.thorium-wall.name = Pared de Torio
block.thorium-wall-large.name=Pared de Torio Larga block.thorium-wall-large.name = Pared de Torio grande
block.door.name = Puerta block.door.name = Puerta
block.door-large.name = Puerta Larga block.door-large.name = Puerta Larga
block.duo.name = Dúo block.duo.name = Dúo
@@ -424,15 +530,11 @@ block.conveyor.name=Cinta Transportadora
block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio
block.junction.name = Cruce block.junction.name = Cruce
block.router.name = Enrutador block.router.name = Enrutador
block.router.description=Separa los objetos en las 4 direcciones. Puede guardar objetos en un buffer.
block.distributor.name = Distribuidor block.distributor.name = Distribuidor
block.distributor.description=Un separador que puede separar en 8 direcciones.
block.sorter.name = Clasificador block.sorter.name = Clasificador
block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual a uno seleccionado, va a pasar. O si no, el objeto saldrá en la izquierda y la derecha. block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual a uno seleccionado, va a pasar. O si no, el objeto saldrá en la izquierda y la derecha.
block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde
block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena.
block.bridgeconveyor.name=Puente Transportador
block.bridgeconveyor.description=Una cinta transportadora que puede estar arriba de otros bloques, para un máximo de dos bloques.
block.smelter.name = Horno de Fundición block.smelter.name = Horno de Fundición
block.arc-smelter.name = Horno de Arco Eléctrico block.arc-smelter.name = Horno de Arco Eléctrico
block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona
@@ -445,14 +547,24 @@ block.biomattercompressor.name=Compresor de Biomateria
block.separator.name = Separador block.separator.name = Separador
block.centrifuge.name = Centrifugadora block.centrifuge.name = Centrifugadora
block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node.name = Nodo de Energía
block.power-node-large.name=Nodo de Energía Largo block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande
block.battery.name = Batería block.battery.name = Batería
block.battery-large.name=Batería Larga block.battery-large.name = Batería Grande
block.combustion-generator.name = Generador de Combustión block.combustion-generator.name = Generador de Combustión
block.turbine-generator.name = Turbina block.turbine-generator.name = Turbina
block.mechanical-drill.name = Taladro mecánico
block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático
block.laser-drill.name = Taladro Laser block.laser-drill.name = Taladro Laser
block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.water-extractor.name = Extractor de Agua
block.cultivator.name = Cultivador block.cultivator.name = Cultivador
block.alpha-mech-pad.name = Pad de mecanoide Alpha
block.dart-ship-pad.name = Pad de nave de dardos
block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta
block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina
block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Pad de mecanoide Omega
block.tau-mech-pad.name = Pad de mecanoide Tau
block.conduit.name = Conducto block.conduit.name = Conducto
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica
block.itemsource.name = Objeto Fuente block.itemsource.name = Objeto Fuente
@@ -461,7 +573,6 @@ block.liquidsource.name=Líquido Fuente
block.powervoid.name = Energía Vacía block.powervoid.name = Energía Vacía
block.powerinfinite.name = Energía Infinita block.powerinfinite.name = Energía Infinita
block.unloader.name = Descargador block.unloader.name = Descargador
block.sortedunloader.name=Descargador Clasificado
block.vault.name = Bóveda block.vault.name = Bóveda
block.wave.name = Horda block.wave.name = Horda
block.swarmer.name = Enjambredor block.swarmer.name = Enjambredor
@@ -474,8 +585,16 @@ block.pyratite-mixer.name=Mezclador de Pirotita
block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos
block.solidifer.name = Solidificador block.solidifer.name = Solidificador
block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel.name = Panel Solar
block.solar-panel-large.name=Panel Solar Largo block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande
block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo
block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu
block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Fábrica de Dagas
block.titan-factory.name = Fábrica de Titanes
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = Punto de Reparación block.repair-point.name = Punto de Reparación
block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso
block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.phase-conduit.name = Conducto de Fase
@@ -484,174 +603,178 @@ block.liquid-tank.name=Tanque de Líquido
block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos block.liquid-junction.name = Cruce de Líquidos
block.bridge-conduit.name = Conducto Puente block.bridge-conduit.name = Conducto Puente
block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria
block.thorium-reactor.name = Reactor de Torio
block.command-center.name = Centro de Comando block.command-center.name = Centro de Comando
block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa block.mass-driver.name = Teletransportador de Masa
block.blast-drill.name = Taladro Gigante block.blast-drill.name = Taladro Gigante
block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-pump.name = Bomba Térmica
block.thermal-generator.name = Generador Térmico block.thermal-generator.name = Generador Térmico
unit.drone.description=La unidad dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Automáticamente mina minerales, recolecta objetos y repara bloques. block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
unit.fabricator.description=Una unidad dron avanzada. Automáticamente mina minerales, recolecta objetos y repara bloques. Mucho más efectivo que el dron. block.mend-projector.name = Proyector de reparación
block.surge-wall.name = Surge Wall
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
block.cyclone.name = Ciclón
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generador RTG
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Contenedor
team.blue.name = azul
team.red.name = rojo
team.orange.name = naranja
team.none.name = gris
team.green.name = verde
team.purple.name = púrpura
unit.alpha-drone.name = Dron Alpha
unit.spirit.name = Dron Espíritu
unit.spirit.description = El dron del comienzo. Aparece en el núcleo por defecto. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repara bloques.
unit.phantom.name = Dron Fantasmal
unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal.
unit.dagger.name = Daga unit.dagger.name = Daga
unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres. unit.dagger.description = Una unidad de terreno. Útil con enjambres.
unit.titan.name = Titán unit.titan.name = Titán
unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno. unit.titan.description = Una unidad blindada de terreno, avanzada. Ataca blancos de aire y de terreno.
unit.monsoon.description=Un bombardero pesado de alfombra. Usa pirotita o compuestos explosivos.
unit.interceptor.description=Una unidad de ataque que pega y corre, muy veloz.
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name=Chat scroll
keybind.drop_unit.name=drop unit
keybind.zoom_minimap.name=Zoom minimap
content.mech.name=Mechs
item.copper.name=Copper
item.copper.description=A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.dense-alloy.name=Dense Alloy
item.dense-alloy.description=A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills.
mech.alpha-mech.name=Alpha
mech.alpha-mech.weapon=Heavy Repeater
mech.alpha-mech.ability=Drone Swarm
mech.alpha-mech.description=The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=Arc Generator
mech.delta-mech.ability=Discharge
mech.delta-mech.description=A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Restruct Laser
mech.tau-mech.ability=Repair Burst
mech.tau-mech.description=The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
mech.omega-mech.name=Omega
mech.omega-mech.weapon=Swarm Missiles
mech.omega-mech.ability=Armored Configuration
mech.omega-mech.description=A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
mech.dart-ship.name=Dart
mech.dart-ship.weapon=Repeater
mech.dart-ship.description=The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
mech.javelin-ship.name=Javelin
mech.javelin-ship.description=A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
mech.javelin-ship.weapon=Burst Missiles
mech.javelin-ship.ability=Discharge Booster
mech.trident-ship.name=Trident
mech.trident-ship.description=A heavy bomber. Reasonably well armored.
mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
mech.glaive-ship.weapon=Flame Repeater
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0}
block.core.name=Core
block.metalfloor.name=Metal Floor
block.copper-wall.name=Copper Wall
block.copper-wall-large.name=Large Copper Wall
block.phase-wall.name=Phase Wall
block.phase-wall-large.name=Large Phase Wall
block.mechanical-drill.name=Mechanical Drill
block.pneumatic-drill.name=Pneumatic Drill
block.thorium-reactor.name=Thorium Reactor
block.alloy-smelter.name=Alloy Smtler
block.mend-projector.name=Mend Projector
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
text.construction.desktop=Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[].
keybind.press=Press a key...
keybind.press.axis=Press an axis or key...
keybind.deselect.name=Deselect
block.surge-wall.name=Surge Wall
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
block.cyclone.name=Cyclone
block.fuse.name=Fuse
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
text.settings.clearall=Clear All
block.shock-mine.name=Shock Mine
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
text.blocks.powerdamage=Power/Damage
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear.
content.unit.name=Units
block.force-projector.name=Force Projector
block.arc.name=Arc
block.rtg-generator.name=RTG Generator
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
text.mission.info=Mission Info
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1}
text.mission.block=Create {0}
text.mission.unit=Create {0} Unit
text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory
unit.spirit.name=Spirit Drone
unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name=Phantom Drone
unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
unit.wraith.description=A fast, hit-and-run interceptor unit. unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida.
unit.fortress.name = Fortress unit.fortress.name = Fortress
unit.fortress.description=A heavy artillery ground unit. unit.fortress.description = Una unidad terrestre pesada de artillería.
unit.revenant.name = Revenant unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description=A heavy laser platform. unit.revenant.description = Una plataforma láser pesada.
tutorial.begin=Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. tutorial.begin = Tu objetivo aquí es erradicar el[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nComienza[accent]minando copper[]. Toca una veta de cobre cerca de tu núcleo para hacer esto.
tutorial.drill=Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre.
tutorial.conveyor=[accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. tutorial.conveyor = Los [accent]Conveyors[] se usan para transportar objetos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.
tutorial.morecopper=More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. tutorial.morecopper = Se requiere más cobre.\n\nMínalo manualmente o coloca más taladros.
tutorial.turret=Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base.
tutorial.drillturret=Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre.
tutorial.waves=The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemy[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo 2 hordas. Construye más torretas.
tutorial.lead=More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. tutorial.lead = Hay más minerales disponibles. Explora y mna[accent] lead[].\n\n Desliza de tu unidad al núcleo para transferir recursos.
tutorial.smelter=Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.smelter = El cobre y el plomo son metales débiles. Una[accent] Dense Alloy[] superior puede ser creada en una fundición.\n\nConstruye una.
tutorial.densealloy=The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. tutorial.densealloy = La fundición ahora producirá la aleación.\nObtén algunas.\nMejora la producción si es necesario.
tutorial.siliconsmelter=The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. tutorial.siliconsmelter = El núcleo creará ahora un[accent] spirit drone[] para minar y reparar bloques.\n\nHay fábricas que crean otras unidades con[accent] silicona.\nCrea una fundición de silicona.
tutorial.silicondrill=Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. tutorial.silicondrill = La silicona requiere[accent] coal[] y[accent]sand[].\nEmpieza haciendo taladros.
tutorial.generator=This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. tutorial.generator = Esta tecnología requiere energía.\nCrea un[accent] combustion generator[] para generarla.
tutorial.generatordrill=Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. tutorial.generatordrill = Los generadores de combustión requieren combustible.\nProporciónalo carbón de un taladro.
tutorial.node=Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. tutorial.node = La energía requiere ser transportada.\nCrea un[accent] power node[] junto al generador de combustión para transferir su energía.
tutorial.nodelink=Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. tutorial.nodelink = La energía puede ser transferida mediante colocando bloques de energía y generadores juntos, o por nodos conectados.\n\nConecta energía tocando el nodo y seleccionando el generador y la fundición de silicona.
tutorial.silicon=Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. tutorial.silicon = La silicona está siendo producida. Obtén algo de silicona.\n\nEs recomendado mejorar la producción.
tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. tutorial.daggerfactory = Construye una[accent] dagger mech factory[].\n\nEsto se usará para crear unidades terrestres de ataque.
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Las fábricas necesitan recursos para funcionar.\nCrea un enrutador para separar recursos del transportador.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Conecta nodos de energía a la fábrica.\nUna vez las necesidades se cumplan, una unidad será creada.\n\nCrea taladros, generadores y transportadores según necesites.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = El[LIGHT_GRAY] enemy[] ha revelado su núcleo.\nDestrúyelo con tu nave y tus unidades de combate.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.
text.mission.command=Send Command {0} To Units block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defneder e núcleo y las torres en las primeras hordas.\nOcupa múltiples casillas.
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] block.dense-alloy-wall.description = Un bloque de defensa estándar.\nProtección adecuada contra enemigos.
text.mission.create=Create[accent] {0}[] block.dense-alloy-wall-large.description = Un bloque de defensa estándar.\nProtección adecuada contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas.
setting.autotarget.name=Auto-Target block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.
command.attack=Attack block.phase-wall-large.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes.\nOcupa múltiples casillas.
command.retreat=Retreat block.surge-wall.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.
command.patrol=Patrol block.surge-wall-large.description = El bloque defensivo más fuerte.\nTiene una pequeña probabilidad de disparar rayos al atacante.\nOcupa múltiplies casillas.
block.spawn.name=Enemy Spawn block.door.description = Una puerta pequeña que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas.
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.door-large.description = Una puerta grande que puede ser abierta y cerrada tocándola.\nSi está abirta, los enemigos pueden moverse y disparar a través de ella.\nOcupa múltiples casillas.
block.mend-projector.description = Regenera edificios cercanos periódcamente.
block.overdrive-projector.description = Aumenta la velocidad de edificios cercanos como taladros y transportadores.
block.force-projector.description = Crea un área de fuerza hexagonal alrededor de él, protegiendo edificios y unidades dentro de él del daño de las balas.
block.shock-mine.description = Daña enemigos que pisan a mina. Casi invisible al enemigo.
block.duo.description = Una torre pequeña y barata.
block.arc.description = Una torre pequeña que disapra electricidad en un arco aleatorio al enemigo.
block.hail.description = Una torre de artillería pequeña.
block.lancer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara rayos cargados eléctricamente.
block.wave.description = Una torre de tamaño mediano que dispara burbujas de líquido.
block.salvo.description = Una torre de tramaño mediano que dispara balas en salvos.
block.swarmer.description = Una torre de tamaño mediano que dispara misiles en grupo.
block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios disparos simultáneamente.
block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande.
block.fuse.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de corto alcance.
block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez.
block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance.
block.conveyor.description = Bloque de transporte básico. Mueve objetos hacia adelante y los deposita automáticamente en torres o fábricas. Rotable.
block.titanium-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Mueve objetos más rápido que los transportadores estándar.
block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas.
block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se cruzan. Útil en situaciones con dos diferentes transportadores transportando diferentes materiales a diferentes lugares.
block.mass-driver.description = El mejor bloque de transorte. Recoge varios objetos y los dispara a otro conductor de masa en un largo rango.
block.smelter.description = Quema carbón para fundir cobre y plomo, produciendo así aleación densa.
block.arc-smelter.description = Funde cobre y plomo en aleación densa usando una fuented de energía externa.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicona y cobre.
block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural.
block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable.
block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo.
block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico que es mucho más eficiente para enfriar.
block.solidifer.description = Enfría la lava a piedra a una gran velocidad.
block.melter.description = Calienta piedra a temperaturas muy altas para obtener lava.
block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido u objeto excesivo.
block.biomattercompressor.description = Comprime biomateria para extraer aceite.
block.separator.description = Expone piedra a la presión del agua para obtener diversos minerales contenidos en la piedra.
block.centrifuge.description = Más eficiente que un separador, pero es más caro de construir y requiere energía.
block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente.
block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos.
block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía.
block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal.
block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables.
block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional.
block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava.
block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol.
block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir.
block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energía del torio altamente radioactivo. Necesita enfriamiento constante. Explotará violentamente si no se le aporta suficiente enfriamiento.
block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio.
block.unloader.description = Descarga objetos de un contenedor, almacén o el núcleo a un transportador o directamente a un bloque adyacente. El tipo de objeto descargado puede ser cambiado tocando el descagador.
block.container.description = Almacena una pequeña cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del contenedor.
block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materales. Un [LIGHT_GRAY] unloader[] puede usarse para obtener objetos del almacén.
block.mechanical-drill.description = Un taladro barato. Cuando es colocado en casillas apropiadas, extrae objetos lentamente de forma indefinida.
block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado que es más rápido y puede obtener minerales más duros usando la presión.
block.laser-drill.description = Permite obtener minerales incluso más rápido con la tecnología láser, pero requiere energía. Además, se puede obtener torio radioactivo con este taladro.
block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energía.
block.water-extractor.description = Extrae agua de la tierra. Úsalo cuando no haya lagos cercanos.
block.cultivator.description = Cultiva la tierra para obtener biomateria.
block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energía para extraer aceite de la arena. Úsalo cuando no hay fuentes directas de aceite cerca.
block.dart-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea básica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.trident-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea bombardera pesada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.javelin-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea fuerte y rápida interceptora con arma eléctrica.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.glaive-ship-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en una unidad aérea grande y bien armada nave pistolera.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.tau-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide de soporte que puede reparar construcciones y tropas aliadas.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide rápido, con armas ligeras hecho para ataques de ataque y retirada.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.omega-mech-pad.description = Deja tu nave actual y transfórmate en un mecanoide pesado y bien armado, hecho para asaltos en primera línea.\nUsa el pad tocándolo dos veces mientras estás en él.
block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques.
block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu.
block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.
block.ghoul-factory.description = Produce unidadess bombarderas pesadas.
block.dagger-factory.description = Produce unidades terrestres básicas.
block.titan-factory.description = Produce unidades terrestres avanzadas.
block.fortress-factory.description = Produce unidades terrestres de artillería pesada.
block.revenant-factory.description = Produce unidades terrestres láser pesadas.
block.repair-point.description = Repara la unidad dañada más cercana a su alrededor.
block.command-center.description = Permite cambiar el comportamiento de la IA aliada. Actualmente, atacar, retirarse y patrullar son los comandos soportados.
block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos.
block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar.
block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Usa energía para transportar líquidos a otro conducto de fase conectado por varias casillas.
block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos.
block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales.
block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares.
block.bridge-conduit.description = Bloque avanzado de transporte de líquidos. Permite transportar líquidos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.mechanical-pump.description = Una bomba barata con extracción lenta, pero sin uso de energía.
block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada que duplica la velocidad usando energía.
block.thermal-pump.description = La mejor bomba. Tres veces más rápido que la bomba mecánica, y la única bomba que puede extraer lava.
block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos.
block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción.
block.alpha-mech-pad.description = Cuando se le da suficiente energía, reconstruye tu nave en el mecanoide[accent] Alpha[].
block.itemsource.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox.
block.liquidsource.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox.
block.itemvoid.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox.
block.powerinfinite.description = Da energía infinita. Solo en sandbox.
block.powervoid.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox.
liquid.water.description = Usado comúnmente para enfriar máquinas y para procesar residuos.
liquid.lava.description = Puede usarse para ser transformado en[LIGHT_GRAY] stone[], para generar energía o para munición de ciertas torres.
liquid.oil.description = Puede ser quemado, explotado o como un enfriador.
liquid.cryofluid.description = El líquido más eficiente pra enfriar las cosas.

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Crédits text.credits = Crédits
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry
text.link.discord.description = Le discord officiel de mindustry
text.link.github.description = Code source du jeu text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts . text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
@@ -10,35 +11,42 @@ text.link.wiki.description=wiki officiel de mindustry .
text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard. text.linkfail = Failed to open link!\nThe URL has been copied to your cliboard.
text.editor.web = The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it. text.editor.web = The web version does not support the editor!\nDownload the game to use it.
text.web.unsupported = La version web ne supporte pas cette fonction ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser. text.web.unsupported = La version web ne supporte pas cette fonction ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.gameover=Votre base a été détruite text.gameover = Partie terminée.
text.gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer? text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer?
text.sector.retry = Réessayer
text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score! text.highscore = [YELLOW]Nouveau meilleur score!
text.wave.lasted = Vous avez survécu jusqu'à la vague [accent]{0}[].
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0} text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode = Mode de jeu : text.level.mode = Mode de jeu :
text.savegame=Sauvegarder la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre une partie
text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[]. text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
text.construction.title = Guide de construction des blocs text.construction.title = Guide de construction des blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite. text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite. text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis> text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
text.unlocks = Débloqué text.unlocks = Débloqué
text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre une partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs text.sectors = Secteurs
text.sector = Secteur: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Secteur: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Se déployer text.sector.deploy = Se déployer
text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr d'abandonner ce secteur ?\nCe choix ne peut être annulé!
text.sector.resume = Reprendre text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré] text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Infos sur la Mission text.mission.info = Infos sur la Mission
text.mission.complete = Mission terminée! text.mission.complete = Mission terminée!
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis. text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
@@ -65,17 +73,18 @@ text.nextmission=Prochaine mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
text.about.button = À propos text.about.button = À propos
text.name = Nom: text.name = Nom:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Nouveau bloc débloqué! text.unlocked = Nouveau bloc débloqué!
text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués! text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
text.players = {0} joueurs en ligne text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.mismatch=Erreur de paquet : incompatibilité possible de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry!
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur... text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur...
text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur! text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur!
text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu! text.server.kicked.serverClose = Server closed.
text.server.kicked.serverOutdated=Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé. text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur . text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur .
text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu!
text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
text.server.kicked.banned = Vous êtes banni sur ce serveur. text.server.kicked.banned = Vous êtes banni sur ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau. text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur. text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
@@ -105,10 +114,6 @@ text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
text.invalidid = text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur text.invalidid = text.invalidid=ID du client invalide! Soumettre un rapport d'erreur
text.server.port=Port:
text.server.addressinuse=Addresse déjà utilisée!
text.server.invalidport=numéro de port invalide!
text.server.error=[crimson]Erreur d'hébergement: [orange]{0}
text.server.bans = Bannis text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé! text.server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé!
text.server.admins = Administrateurs text.server.admins = Administrateurs
@@ -132,31 +137,34 @@ text.disconnect=Déconnecté.
text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées ! text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.connecting = [accent]Connexion... text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde... text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.connectfail=[crimson]Échec de la connexion au serveur : [orange]{0} text.server.port = Port:
text.overwrite=Écraser text.server.addressinuse = Addresse déjà utilisée!
text.selectslot=Sélectionner une sauvegarde. text.server.invalidport = numéro de port invalide!
text.slot=[accent]Emplacement {0} text.server.error = [crimson]Erreur d'hébergement: [accent]{0}
text.save.corrupted=[orange]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted=[orange]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty=<vide>
text.on=On
text.off=Off
text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable. text.save.old = Cette sayvegarde provient d'une ancienne version du jeu, et ne peut plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]la compabilité des anciennes sauvegardes sera bientôt ajoutée dans la version 4.0 stable.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ? text.save.overwrite = Êtes-vous sûr d'écraser\ncette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser
text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée ! text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload = [accent]Sauvegarde... text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail = Échec de la sauvegarde! text.savefail = Échec de la sauvegarde!
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde? text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde?
text.save.delete = supprimer text.save.delete = supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid=[orange]Cette sauvegarde est invalide! text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
text.save.import.fail=[crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
text.save.export.fail=[crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué [accent]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde: text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
text.save.rename = Renommer text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text = Nouveau nom: text.save.rename.text = Nouveau nom:
text.selectslot = Sélectionner une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide>
text.on = On
text.off = Off
text.save.autosave = Sauvegarde automatique: {0} text.save.autosave = Sauvegarde automatique: {0}
text.save.map = Carte: {0} text.save.map = Carte: {0}
text.save.wave = Vague {0} text.save.wave = Vague {0}
@@ -174,16 +182,17 @@ text.back=Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir? text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de partir?
text.changelog.title = Notes de mise à jour text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour... text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android=[orange]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android . text.changelog.error.android = [accent]Remarquez que les notes de mise à jour peuvent ne pas marcher sur Android 4.4 et inférieur!\nC'est dû à un bug interne d'Android .
text.changelog.error.ios=[orange]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS. text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont pas suppporté sur iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet. text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle] text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest=[orange][[Dernière version] text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement... text.loading = [accent]Chargement...
text.saving = [accent]Sauvegarde... text.saving = [accent]Sauvegarde...
text.wave=[orange]Vague {0} text.wave = [accent]Vague {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0} text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Vague dans {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente... text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
text.waiting.players = En attente de joueurs...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
text.loadimage = Charger l'image text.loadimage = Charger l'image
@@ -194,6 +203,7 @@ text.builtin=Pré-fait
text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite! text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette carte? Cette action ne peut pas être défaite!
text.map.random = [accent]Carte aléatoire text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur. text.map.nospawn = Cette carte n'a pas de base pour que le joueur y apparaisse! Ajouter une [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi y apparaisse! Ajouter au moins une [SCARLET]Base rouge[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
@@ -206,9 +216,8 @@ text.editor.description=Description:
text.editor.name = Nom: text.editor.name = Nom:
text.editor.teams = Équipe text.editor.teams = Équipe
text.editor.elevation = Élevation text.editor.elevation = Élevation
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image invalide![]\nDimensions valides de carte: {0} text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Générer text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte text.editor.loadmap = Charger une carte
@@ -252,6 +261,14 @@ text.tutorial=Tutoriel
text.editor = Éditeur text.editor = Éditeur
text.mapeditor = Éditeur de carte text.mapeditor = Éditeur de carte
text.donate = Faire un\ndon text.donate = Faire un\ndon
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur : [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Langage text.settings.language = Langage
text.settings.reset = Valeur par défaut. text.settings.reset = Valeur par défaut.
text.settings.rebind = Réatttribuer text.settings.rebind = Réatttribuer
@@ -286,28 +303,32 @@ text.blocks.powerdamage=Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.maxpowergeneration=Génération maximale d'énergie text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis text.blocks.inputliquid = Liquide requis
text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
text.blocks.inputitem = Input Item
text.blocks.inputitems = objets utilisés text.blocks.inputitems = objets utilisés
text.blocks.outputitem = Objet produit text.blocks.outputitem = Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de production de liquide
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisée
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisée
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.reload=Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.blocks.explosive = Hautement explosif! text.blocks.explosive = Hautement explosif!
text.blocks.health = Santé text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tir text.blocks.shots = Tir
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel = Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity = Capacité de production
text.unit.blocks = blocs text.unit.blocks = blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
@@ -317,7 +338,6 @@ text.unit.liquidunits=Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes text.unit.seconds = secondes
text.unit.none=
text.unit.items = Objets text.unit.items = Objets
text.category.general = Général text.category.general = Général
text.category.power = Énergie text.category.power = Énergie
@@ -325,15 +345,17 @@ text.category.liquids=Liquides
text.category.items = Objets text.category.items = Objets
text.category.crafting = Fabrication text.category.crafting = Fabrication
text.category.shooting = Défense text.category.shooting = Défense
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = entraînement
setting.difficulty.easy = facile setting.difficulty.easy = facile
setting.difficulty.normal = normal setting.difficulty.normal = normal
setting.difficulty.hard = difficile setting.difficulty.hard = difficile
setting.difficulty.insane = Extreme setting.difficulty.insane = Extreme
setting.difficulty.purge=Purge
setting.difficulty.name = Difficulté: setting.difficulty.name = Difficulté:
setting.difficulty.training=entraînement
setting.screenshake.name = Tremblement d'écran setting.screenshake.name = Tremblement d'écran
setting.indicators.name=Indicateurs ennemis
setting.effects.name = Montrer les effets setting.effects.name = Montrer les effets
setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette
setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
@@ -343,51 +365,52 @@ setting.multithread.name=Multithreading [scarlet] (instable!)
setting.fps.name = Afficher FPS setting.fps.name = Afficher FPS
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers
setting.healthbars.name=Afficher les barres de santé des entités
setting.minimap.name = montrer la minimap setting.minimap.name = montrer la minimap
setting.musicvol.name = volume de la musique setting.musicvol.name = volume de la musique
setting.mutemusic.name = Couper la musique setting.mutemusic.name = Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX setting.mutesound.name = Couper les SFX
text.keybind.title = Paramétrer les touches text.keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = General
category.view.name = Voir
category.multiplayer.name = Multijoueur
command.attack = Attaque
command.retreat = Retraite
command.patrol = Patrouille
keybind.press = Appuyer sur une touche...
keybind.press.axis = Appuyer sur un axe ou une touche...
keybind.move_x.name = mouvement x keybind.move_x.name = mouvement x
keybind.move_y.name = mouvement y keybind.move_y.name = mouvement y
keybind.select.name = sélectionner keybind.select.name = sélectionner
keybind.break.name = Pause keybind.break.name = Pause
keybind.deselect.name = Déselectionner
keybind.shoot.name = tirer keybind.shoot.name = tirer
keybind.zoom_hold.name = tenir le zoom keybind.zoom_hold.name = tenir le zoom
keybind.zoom.name = zoom keybind.zoom.name = zoom
keybind.menu.name = menu keybind.menu.name = menu
keybind.pause.name = Pause keybind.pause.name = Pause
keybind.dash.name=sprint keybind.dash.name = Courir
keybind.chat.name = chat keybind.chat.name = chat
keybind.player_list.name = Liste des joueurs keybind.player_list.name = Liste des joueurs
keybind.console.name = console keybind.console.name = console
keybind.rotate.name = Tourner keybind.rotate.name = Tourner
mode.waves.name=Vagues keybind.toggle_menus.name = Cacher/afficher les menus
mode.sandbox.name=bac à sable keybind.chat_history_prev.name = remonter l'historique du chat
mode.freebuild.name=construction libre keybind.chat_history_next.name = descendre l'historique du chat
liquid.water.name=Eau
liquid.lava.name=Lave
liquid.oil.name=Pétrole
setting.autotarget.name=Visée automatique
category.general.name=General
category.view.name=View
category.multiplayer.name=Multiplayer
command.attack=Attack
command.retreat=Retreat
command.patrol=Patrol
keybind.toggle_menus.name=Toggle menus
keybind.chat_history_prev.name=Chat history prev
keybind.chat_history_next.name=Chat history next
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
keybind.drop_unit.name = drop unit keybind.drop_unit.name = drop unit
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
mode.text.help.title = Description des modes de jeu mode.text.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis. mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
mode.sandbox.name = bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues. mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés. mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.custom.warning.read = Simplement pour vérifier que vous l'avez lu :\n[scarlet]CE QUI EST DEBLOQUE LORS DES PARITES PERSONNALISEES NE L'EST POUR LES SECTEURS OU LES AUTRES MODES DE JEU!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aurais souhaité que ce ne soit pas nécessaire, mais ça a l'air de l'être )
mode.freebuild.name = construction libre
mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues. mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
mode.pvp.name = JcJ
mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local.
content.item.name = Objets content.item.name = Objets
content.liquid.name = Liquides content.liquid.name = Liquides
content.unit.name = Unités content.unit.name = Unités
@@ -407,19 +430,25 @@ item.titanium.name=Titane
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name=Thorium item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name=Thorium
item.thorium.name = Thorium item.thorium.name = Thorium
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire. item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
item.silicon.name=Silicon item.silicon.name = Silicone
item.silicon.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics. item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
item.plastanium.name = Plastanium item.plastanium.name = Plastanium
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation. item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
item.phase-matter.name=Matière phasée item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = alliage superchargé item.surge-alloy.name = alliage superchargé
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Biomasse item.biomatter.name = Biomasse
item.biomatter.description = Un mélange de matières organiques; utilisé pour la transformation en huile ou en tant que carburant de base.
item.sand.name = Sable item.sand.name = Sable
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux. item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
item.blast-compound.name = Mélange explosif item.blast-compound.name = Mélange explosif
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé. item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name = Pyratite item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires. item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
liquid.water.name = Eau
liquid.lava.name = Lave
liquid.oil.name = Pétrole
liquid.cryofluid.name = liquide cryogénique liquid.cryofluid.name = liquide cryogénique
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = fusil automatique mech.alpha-mech.weapon = fusil automatique
@@ -454,10 +483,6 @@ text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Dureté: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
@@ -466,111 +491,16 @@ text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.spawn.name = Générateur d'ennemi block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base block.core.name = Base
block.metalfloor.name = Sol en métal block.metalfloor.name = Sol en métal
block.copper-wall.name=Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name=Grand mur de cuivre
block.thorium-wall.name=Mur en Thorium
block.dense-alloy-wall.name=Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd
block.door.name=Porte
block.door-large.name=Grande porte
block.thorium-wall-large.name=Mur en Thorium large
block.surge-wall.name=mur superchargé
block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
block.phase-wall.name=Mur phasé
block.phase-wall-large.name=Grand mur phasé
block.shock-mine.name=Mines
block.overdrive-projector.name=Projecteur accélérant
block.force-projector.name=Projecteur de champ de force
block.mend-projector.name=Projecteur soignant
block.rtg-generator.name=G.T.R.
block.power-node.name=Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name=Gros transmetteur énergétique
block.battery.name=Batterie
block.battery-large.name=Batterie large
block.combustion-generator.name=Générateur à combustion
block.turbine-generator.name=Générateur à Turbine
block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
block.solar-panel.name=Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name=Grand Panneau Solaire
block.thermal-generator.name=Générateur thermique
block.mechanical-drill.name=Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name=Foreuse à vérin
block.laser-drill.name=Foreuse Laser
block.water-extractor.name=Extracteur d'eau
block.cultivator.name=Cultivateur
block.oil-extractor.name=Extracteur d'huile
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
block.alloy-smelter.name=Fonderie d'alliage superchargé
block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name=Tisseur à Phase
block.pulverizer.name=Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name=Refroidisseur
block.melter.name=Four à Fusion
block.incinerator.name=Incinérateur
block.biomattercompressor.name=Compresseur de Biomasse
block.separator.name=Séparateur
block.centrifuge.name=Centrifugeuse
block.plastanium-compressor.name=Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name=Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name=Mixeur à Explosion
block.solidifer.name=Solidifieur
block.arc.name=Arc
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
block.cyclone.name=Cyclone
block.fuse.name=Fuse
block.duo.name=Duo
block.scorch.name=Scorch
block.hail.name=Hail
block.lancer.name=Lancier
block.wave.name=Vague
block.swarmer.name=Essaim
block.salvo.name=Salve
block.ripple.name=Ripple
block.conveyor.name=Convoyeur
block.titanium-conveyor.name=Convoyeur en titane
block.phase-conveyor.name=convoyeur phasé
block.mass-driver.name=Transporteur de masse
block.router.name=[accent]routeur[]
block.router.description=Distribue les articles dans les 4 directions. Le seul et l'unique.
block.distributor.name=Distributeur
block.distributor.description=C'est un bloc qui peut envoyer les articles dans 8 directions.
block.sorter.description=Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name=Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description=C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.bridgeconveyor.name=Pont
block.bridge-conveyor.name=Pont
block.bridgeconveyor.description=C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.bridge-conveyor.description=C'est un convoyeur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.junction.name=Jonction
block.itemsource.name=Source d'objets
block.itemvoid.name=Destructeur d'objets
block.liquidsource.name=Source de liquide
block.powervoid.name=absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name=Puissance infinie
block.unloader.name=Déchargeur
block.sortedunloader.name=Déchargeur-trieur
block.vault.name=Coffre-Fort
block.repair-point.name=Point de Réparation
block.conduit.name=Conduit
block.pulse-conduit.name=Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name=Conduit à Phase
block.liquid-router.name=Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name=Réservoir à Liquide
block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
block.mechanical-pump.name=Pompe mécanique
block.thermal-pump.name=Pompe thermique
block.deepwater.name = eau profonde block.deepwater.name = eau profonde
block.water.name = eau block.water.name = eau
block.lava.name = lave block.lava.name = lave
block.oil.name=pétrole block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = roche sombre block.blackstone.name = roche sombre
block.stone.name = roche block.stone.name = roche
block.dirt.name = terre block.dirt.name = terre
@@ -582,7 +512,52 @@ block.shrub.name=buisson
block.rock.name = pierre block.rock.name = pierre
block.blackrock.name = pierre sombre block.blackrock.name = pierre sombre
block.icerock.name = pierre gelée block.icerock.name = pierre gelée
block.command-center.name=Centre de commandement block.copper-wall.name = Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name = Grand mur en alliage lourd
block.phase-wall.name = Mur phasé
block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé
block.thorium-wall.name = Mur en Thorium
block.thorium-wall-large.name = Mur en Thorium large
block.door.name = Porte
block.door-large.name = Grande porte
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancier
block.conveyor.name = Convoyeur
block.titanium-conveyor.name = Convoyeur en titane
block.junction.name = Jonction
block.router.name = [accent]routeur[]
block.distributor.name = Distributeur
block.sorter.name = Sorteur
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article rcorrespond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.smelter.name = Fonderie d'alliage lourd
block.arc-smelter.name = Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name = Tisseur à Phase
block.pulverizer.name = Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name = Refroidisseur
block.melter.name = Four à Fusion
block.incinerator.name = Incinérateur
block.biomattercompressor.name = Compresseur de Biomasse
block.separator.name = Séparateur
block.centrifuge.name = Centrifugeuse
block.power-node.name = Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name = Gros transmetteur énergétique
block.battery.name = Batterie
block.battery-large.name = Batterie large
block.combustion-generator.name = Générateur à combustion
block.turbine-generator.name = Générateur à Turbine
block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin
block.laser-drill.name = Foreuse Laser
block.water-extractor.name = Extracteur d'eau
block.cultivator.name = Cultivateur
block.alpha-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Alpha"
block.dart-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Dard" block.dart-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Dard"
block.delta-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Delta" block.delta-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Delta"
block.javelin-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Javelin" block.javelin-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Javelin"
@@ -590,17 +565,80 @@ block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident"
block.glaive-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Glaive block.glaive-ship-pad.name = Reconstructeur de vaisseau "Glaive
block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Oméga" block.omega-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Oméga"
block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Tau" block.tau-mech-pad.name = Reconstructeur de mécha "Tau"
block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards" block.conduit.name = Conduit
block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants" block.mechanical-pump.name = Pompe mécanique
block.itemsource.name = Source d'objets
block.itemvoid.name = Destructeur d'objets
block.liquidsource.name = Source de liquide
block.powervoid.name = absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name = Puissance infinie
block.unloader.name = Déchargeur
block.vault.name = Coffre-Fort
block.wave.name = Vague
block.swarmer.name = Essaim
block.salvo.name = Salve
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = convoyeur phasé
block.bridge-conveyor.name = Pont
block.plastanium-compressor.name = Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name = Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name = Mixeur à Explosion
block.solidifer.name = Solidifieur
block.solar-panel.name = Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name = Grand Panneau Solaire
block.oil-extractor.name = Extracteur d'huile
block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels" block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels"
block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes" block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux" block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules" block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules"
block.dagger-factory.name = Usine de "Poignards"
block.titan-factory.name = Usine de "Titans" block.titan-factory.name = Usine de "Titans"
block.fortress-factory.name = Usine de "Forteresse"
block.revenant-factory.name = Usine de "Revenants"
block.repair-point.name = Point de Réparation
block.pulse-conduit.name = Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name = Conduit à Phase
block.liquid-router.name = Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name = Réservoir à Liquide
block.liquid-junction.name = Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name = Pont à liquide
block.rotary-pump.name = Pompe Rotative
block.thorium-reactor.name = Réacteur à Thorium
block.command-center.name = Centre de commandement
block.mass-driver.name = Transporteur de masse
block.blast-drill.name = Foreuse à explosion
block.thermal-pump.name = Pompe thermique
block.thermal-generator.name = Générateur thermique
block.alloy-smelter.name = Fonderie d'alliage superchargé
block.mend-projector.name = Projecteur soignant
block.surge-wall.name = mur superchargé
block.surge-wall-large.name = Grand mur superchargé
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Mines
block.overdrive-projector.name = Projecteur accélérant
block.force-projector.name = Projecteur de champ de force
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = G.T.R.
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Conteneur
block.core.description = The most important building in the game.
team.blue.name = bleu
team.red.name = rouge
team.orange.name = orange
team.none.name = gris
team.green.name = vert
team.purple.name = violet
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
unit.spirit.name = Drone sppirituel unit.spirit.name = Drone sppirituel
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name = Drone Fantôme unit.phantom.name = Drone Fantôme
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
unit.dagger.name = Poignard
unit.dagger.description = Une unité terrestre basiquee. Utile en armée.
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Attaque les unités terrestres comme aériennes.
unit.ghoul.name = Bombardier goule unit.ghoul.name = Bombardier goule
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions. unit.ghoul.description = Un bombardier lourd . Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.wraith.name = Combattant spectral unit.wraith.name = Combattant spectral
@@ -630,28 +668,113 @@ tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recomma
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets. tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.link.discord.description=the official Mindustry discord chatroom block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
text.sector.retry=Retry block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
text.wave.lasted=You lasted until wave [accent]{0}[]. block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
text.map.delete=Are you sure you want to delete the map "[orange]{0}[]"? block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
text.deconstruction.title=Block Deconstruction Guide block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
text.server.kicked.serverClose=Server closed. block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
text.blocks.inputitem=Input Item block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
text.blocks.inputcapacity=Input capacity block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
text.blocks.outputcapacity=Output capacity block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
setting.fpscap.name=Max FPS block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
setting.fpscap.none=None block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
setting.fpscap.text={0} FPS block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
keybind.press=Press a key... block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity.
keybind.press.axis=Press an axis or key... block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
keybind.deselect.name=Deselect block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
item.silcion.description=An extremely useful semiconductor, with applications in solar panels and many complex electronics. block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
item.biomatter.description=A clump of organic mush; used for conversion into oil or as a basic fuel. block.duo.description = A small, cheap turret.
block.sorter.name=Sorter block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
block.smelter.name=Smelter block.hail.description = A small artillery turret.
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
unit.dagger.name=Dagger block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
unit.dagger.description=A basic ground unit. Useful in swarms. block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
unit.titan.name=Titan block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
unit.titan.description=An advanced, armored ground unit. Attacks both ground and air targets. block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.

View File

@@ -0,0 +1,780 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = Crédits
text.discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
text.link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
text.link.github.description = Code source du jeu
text.link.dev-builds.description = Versions instables de développement
text.link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
text.link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
text.link.google-play.description = Page Google Play Store du jeu
text.link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
text.linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
text.editor.web = La version web ne prend pas en charge l'éditeur !\nTéléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.web.unsupported = La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité ! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.gameover = Le base a été détruit.
text.gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
text.sector.gameover = Ce secteur a été perdu. Réessayer ?
text.sector.retry = Réessayer
text.highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
text.wave.lasted = Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
text.level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
text.level.delete.title = Confirmer
text.map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
text.level.select = Sélection de niveau
text.level.mode = Mode de jeu:
text.construction.desktop = Désélectionner un bloc ou arrêter la construction, [accent]utiliser la touche espace[].
text.construction.title = Guide de construction de blocs
text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
text.deconstruction.title = Guide de déconstruction de blocs
text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
text.showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
text.coreattack = <Le base subis une attaque>
text.unlocks = Débloqués
text.savegame = Sauvegarder la partie
text.loadgame = Charger la partie
text.joingame = Rejoindre la partie
text.addplayers = Ajouter/Enlever des joueurs
text.customgame = Partie personnalisée
text.sectors = Secteurs
text.sector = Secteur sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Déployer
text.sector.abandon = Abandonner
text.sector.abandon.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir abandonner tout progrès dans ce secteur?\nCette action ne peut être annulée!
text.sector.resume = Reprendre
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored = [accent][[Inexploré]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Mission principale:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission info
text.mission.complete = Mission terminée !
text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
text.mission.wave = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\nProchaine vague dans {2}
text.mission.wave.enemies = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
text.mission.wave.enemy = Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
text.mission.wave.menu = Survivez[accent] {0} []vagues
text.mission.battle = Détruire la base ennemie.
text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
text.mission.resource = Obtain {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Créez {0}
text.mission.unit = Créez {0} unité
text.mission.command = Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.linknode = Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create = Créez[accent] {0}[]
text.none = <none>
text.close = Fermer
text.quit = Quitter
text.maps = Cartes
text.continue = Continue
text.nextmission = Prochaine Mission
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
text.about.button = À propos
text.name = Nom:
text.filename = File Name:
text.unlocked = Nouveau bloc debloqué!
text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
text.players = {0} joueurs en ligne
text.players.single = {0} joueur en ligne
text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminée.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
text.server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
text.server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
text.server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
text.host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
text.hostserver = Héberger un serveur
text.hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
text.host = Héberger
text.hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
text.hosts.refresh = Actualiser
text.hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
text.server.refreshing = Actualisation du serveur
text.hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
text.host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
text.trace = Suivre le joueur
text.trace.playername = Nom du joueur: [accent]{0}
text.trace.ip = IP: [accent]{0}
text.trace.id = ID Unique: [accent]{0}
text.trace.android = Client Android: [accent]{0}
text.trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Total des blocs détruits: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Structure de blocs détruites: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Dernier bloc détruit: [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Total de blocs placés: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Dernier bloc placé: [accent]{0}
text.invalidid = ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
text.server.bans = Bannis
text.server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés !
text.server.admins = Administrateurs
text.server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé !
text.server.add = Ajouter un serveur
text.server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
text.server.hostname = Hôte: {0}
text.server.edit = Modifier le serveur
text.server.outdated = [crimson]Serveur obsolète ![]
text.server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![]
text.server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Version personnalisée
text.confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
text.confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
text.confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
text.confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
text.confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
text.joingame.title = Rejoindre une partie
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Déconnecté.
text.disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.connecting = [accent]Connexion...
text.connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
text.server.port = Port:
text.server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
text.server.invalidport = Numéro de port incorrect !
text.server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0}
text.save.old = Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
text.save.new = Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
text.overwrite = Écraser
text.save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload = [accent]Sauvegarde...
text.savefail = Échec de la sauvegarde !
text.save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
text.save.delete = Supprimer
text.save.export = Exporter une\nSauvegarde
text.save.import.invalid = [accent]Cette sauvegarde est invalide!
text.save.import.fail = [crimson]L'importation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
text.save.export.fail = [crimson]L'exportation de la sauvegarde\na échoué: [accent]{0}
text.save.import = Importer une sauvegarde
text.save.newslot = Nom de la sauvegarde:
text.save.rename = Renommer
text.save.rename.text = Nouveau nom:
text.selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
text.slot = [accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
text.sector.corrupted = [accent]Une sauvegarde pour ce secteur a été trouvé, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.empty = <vide>
text.on = Allumer
text.off = Éteint
text.save.autosave = Sauvegarde automatique {0}
text.save.map = Carte: {0}
text.save.wave = Vague {0}
text.save.difficulty = Difficulté: {0}
text.save.date = Dernière sauvegarde: {0}
text.save.playtime = Temps de jeu: {0}
text.confirm = Confirmer
text.delete = Supprimer
text.ok = OK
text.open = Ouvrir
text.cancel = Annuler
text.openlink = Ouvrir le lien
text.copylink = Copier le lien
text.back = Retour
text.quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
text.changelog.title = Notes de mise à jour
text.changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android = [accent]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
text.changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
text.changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
text.changelog.latest = [accent][[Dernière version]
text.loading = [accent]Chargement...
text.saving = [accent]Sauvegarde...
text.wave = [accent]Vague {0}
text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Prochaine vague dans {0}
text.waiting = [LIGHT_GRAY]En attente...
text.waiting.players = En attente de joueurs ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
text.loadimage = Charger l'image
text.saveimage = Sauvegarder l'image
text.unknown = Inconnu
text.custom = Personnalisé
text.builtin = Pré-fait
text.map.delete.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible !
text.map.random = [accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn = Cette carte ne possède pas de base pour que le joueur puisse apparaître !Ajouter un [ROYAL]base bleue[] sur cette carte dans l'éditeur.
text.map.nospawn.pvp = Cette carte ne contient aucune base ennemi dans lequel le joueur apparaît!\nAjoutez des bases[SCARLET] rouge[] à cette carte dans l'éditeur.
text.map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide.
text.editor.brush = Pinceau
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen = Génération des minerais
text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
text.editor.mapinfo = Infos sur la carte
text.editor.author = Auteur:
text.editor.description = Description:
text.editor.name = Nom:
text.editor.teams = Équipes
text.editor.elevation = Élévation
text.editor.errorimageload = Erreur lors du chargement du fichier image:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:\n[accent]{0}
text.editor.generate = Générer
text.editor.resize = Redimensionner
text.editor.loadmap = Charger une carte
text.editor.savemap = Sauvegarder une carte
text.editor.saved = Sauvegardé !
text.editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.save.overwrite = Une carte posséde déjà ce nom ! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.import.exists = [scarlet]Importation impossible :[] Une carte nommé '{0}' existe déjà!
text.editor.import = Importation...
text.editor.importmap = Importer une carte
text.editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante
text.editor.importfile = Importer un fichier
text.editor.importfile.description = Importer une carte à partir d'un fichier externe
text.editor.importimage = Importer l'image du terrain
text.editor.importimage.description = Importer une image de terrain à partir d'un fichier externe
text.editor.export = Exportation en cours...
text.editor.exportfile = Exporter un fichier
text.editor.exportfile.description = Exporter une carte
text.editor.exportimage = Exporter l'image du terrain
text.editor.exportimage.description = Exporter la carte sous forme d'image
text.editor.loadimage = Importer le terrain
text.editor.saveimage = Exportr le terrain
text.editor.unsaved = [scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés ![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?
text.editor.resizemap = Redimensionner\nla carte
text.editor.mapname = Nom de la carte:
text.editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
text.editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
text.width = Largeur:
text.height = Hauteur:
text.menu = Menu
text.play = Jouer
text.load = Charger
text.save = Sauvegarder
text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = Veuillez redémarrez votre jeu pour le changement de langage prenne effet.
text.settings = Paramètres
text.tutorial = Tutoriel
text.editor = Éditeur
text.mapeditor = Éditeur de carte
text.donate = Faire un\ndon
text.connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Langage
text.settings.reset = Valeur par défaut.
text.settings.rebind = Réatttribuer
text.settings.controls = Contrôles
text.settings.game = Jeu
text.settings.sound = Son
text.settings.graphics = Graphiques
text.settings.cleardata = Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm = Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\n[scarlet]Ceci est irréversible
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données , incluant les sauvegarges, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors = Éffacer les données des secteurs
text.settings.clearunlocks = Éffacer les déblocages
text.settings.clearall = Tout effacer
text.paused = En pause
text.yes = Oui
text.no = Non
text.info.title = Info
text.error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
text.error.crashtitle = Une erreur s'est produite
text.blocks.blockinfo = Info sur le bloc
text.blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
text.blocks.powershot = Énergie/Tir
text.blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
text.blocks.itemspeed = Objets déplacés
text.blocks.shootrange = Portée
text.blocks.size = Taille
text.blocks.liquidcapacity = Capacité en liquide
text.blocks.maxitemssecond = Production maximale
text.blocks.powerrange = Distance de transmission
text.blocks.poweruse = Énergie utilisée
text.blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
text.blocks.itemcapacity = Stockage
text.blocks.basepowergeneration = Production d'énergie de base
text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
text.blocks.inputliquid = Liquide requis
text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
text.blocks.inputitem = Objet utilisé
text.blocks.inputitems = Objets utilisés
text.blocks.outputitem = Objet produit
text.blocks.drilltier = Forable
text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput = Liquide en sortie
text.blocks.liquidoutputspeed = Vitesse de sortie du liquide
text.blocks.liquiduse = Quantité de liquide utilisé
text.blocks.coolant = Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse = Quantité de liquide de refroidissement utilisé
text.blocks.inputliquidfuel = Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse = Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.explosive = Hautement explosif !
text.blocks.health = Santé
text.blocks.inaccuracy = Précision
text.blocks.shots = Tirs
text.blocks.reload = Tirs/Seconde
text.blocks.inputfuel = Carburant
text.blocks.fuelburntime = Durée du carburant
text.blocks.inputcapacity = Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity = Capacité de sortie
text.unit.blocks = Blocs
text.unit.powersecond = Énergie/seconde
text.unit.liquidsecond = Liquides/seconde
text.unit.itemssecond = Objets/seconde
text.unit.pixelssecond = Pixels/seconde
text.unit.liquidunits = Unité de liquide
text.unit.powerunits = Unité d'énergie
text.unit.degrees = degrés
text.unit.seconds = secondes
text.unit.items = Objets
text.category.general = Général
text.category.power = Énergie
text.category.liquids = Liquides
text.category.items = Objets
text.category.crafting = Fabrication
text.category.shooting = Défense
setting.autotarget.name = Visée automatique
setting.fpscap.name = Max FPS
setting.fpscap.none = Vide
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = Entraînement
setting.difficulty.easy = Facile
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Difficile
setting.difficulty.insane = Êxtreme
setting.difficulty.name = Difficulté:
setting.screenshake.name = Tremblement d'écran
setting.effects.name = Montrer les effets
setting.sensitivity.name = Contôle de la sensibilité
setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
setting.seconds = {0} Secondes
setting.fullscreen.name = Plein écran
setting.multithread.name = Multithreading
setting.fps.name = Afficher FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Afficher les rayons des lasers
setting.minimap.name = Montrer la minimap
setting.musicvol.name = Volume de la musique
setting.mutemusic.name = Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX
text.keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = Général
category.view.name = Voir
category.multiplayer.name = Multijoueur
command.attack = Attaquer
command.retreat = Retraite
command.patrol = Patrouiller
keybind.press = Appuyez sur une touche ...
keybind.press.axis = Appuyez sur un axe ou une touche...
keybind.move_x.name = Mouvement X
keybind.move_y.name = Mouvement Y
keybind.select.name = -Sélectionner/Tirer
keybind.break.name = Pause
keybind.deselect.name = Déselectionner
keybind.shoot.name = Tirer
keybind.zoom_hold.name = Tenir le zoom
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pause
keybind.dash.name = Sprint
keybind.chat.name = Tchat
keybind.player_list.name = Liste des joueurs
keybind.console.name = Console
keybind.rotate.name = Tourner
keybind.toggle_menus.name = Montrer/Cacher les menus
keybind.chat_history_prev.name = Reculer dans l'historique du tchat
keybind.chat_history_next.name = Suite de l'historique du tchat
keybind.chat_scroll.name = Faire défiler le tchat
keybind.drop_unit.name = Larguer une unité
keybind.zoom_minimap.name = Zoomer la minimap
mode.text.help.title = Description des modes de jeu
mode.waves.name = Vagues
mode.waves.description = Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
mode.sandbox.name = Bac à sable
mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.custom.warning = Notez que les blocs débloqués en partie personnalisées ne sont pas conservés pour les secteurs.\n\n[LIGHT_GRAY]En mode bac à sable, seul les blocs débloqués en mode secteur peuvent être utilisés.
mode.custom.warning.read = Juste pour vous assurer que vous l'avez lu:\n[scarlet]Les déverrouillages dans les jeux personnalisés ne sont pas transférés aux secteurs ou à d'autres modes!\n\n[LIGHT_GRAY](J'aimerais que ce ne soit pas nécessaire, mais apparemment c'est le cas)
mode.freebuild.name = Construction libre
mode.freebuild.description = Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lutter contre d'autres joueurs pour gagner !
content.item.name = Objets
content.liquid.name = Liquides
content.unit.name = Unités
content.recipe.name = Bloc
content.mech.name = Mécha
item.stone.name = Pierre
item.stone.description = Un matériau brut commun. Peut-être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondus en lave.
item.copper.name = Cuivre
item.copper.description = Un matériau de construction utile.Utilisé intensivement dans tout les blocs.
item.lead.name = Plomb
item.lead.description = Un matériau de départ . Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
item.coal.name = Charbon
item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
item.dense-alloy.name = Alliage lourd
item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
item.titanium.name = Titane
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation
item.thorium.name = Thorium
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
item.silicon.name = Silicone
item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
item.plastanium.name = Plastanium
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = Alliage superchargé
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Biomasse
item.biomatter.description = Un mélange de matières organiques; utilisé pour la transformation en pétrole ou en tant que carburant de base.
item.sand.name = Sable
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
item.blast-compound.name = Mélange explosif
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name = Pyratite
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
liquid.water.name = Eau
liquid.lava.name = Lave
liquid.oil.name = Pétrole
liquid.cryofluid.name = Liquide Cryogénique
mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = Fusil automatique
mech.alpha-mech.ability = Essaim de drone
mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Arc électrique
mech.delta-mech.ability = Décharge
mech.delta-mech.description = Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Laser restructurant
mech.tau-mech.ability = Explosion réparante
mech.tau-mech.description = Un mécha de support. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence.
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Essaim de missiles auto-guidés
mech.omega-mech.ability = Armure
mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
mech.dart-ship.name = Dard
mech.dart-ship.weapon = Pistolet automatique
mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger, il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
mech.javelin-ship.weapon = Missiles explosifs autoguidés
mech.javelin-ship.ability = Décharge de propulseur
mech.trident-ship.name = Trident
mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé
mech.trident-ship.weapon = Largage de bombe
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Vitesse: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base
block.metalfloor.name = Sol en métal
block.deepwater.name = Eau profonde
block.water.name = Eau
block.lava.name = Lave
block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = Roche sombre
block.stone.name = Roche
block.dirt.name = Terre
block.sand.name = Sable
block.ice.name = Glace
block.snow.name = Neige
block.grass.name = Herbe
block.shrub.name = Buisson
block.rock.name = Pierre
block.blackrock.name = Pierre sombre
block.icerock.name = Pierre gelée
block.copper-wall.name = Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name = Grand mur en alliage lourd
block.phase-wall.name = Mur phasé
block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé
block.thorium-wall.name = Mur en Thorium
block.thorium-wall-large.name = Mur en Thorium large
block.door.name = Porte
block.door-large.name = Grande porte
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Transporteur
block.titanium-conveyor.name = Transporteur en titane
block.junction.name = Junction
block.router.name = Routeur
block.distributor.name = [accent]Distributeur[]
block.sorter.name = Trieur
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article correspond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.smelter.name = Fonderie d'alliage lourd
block.arc-smelter.name = Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name = Tisseur à phase
block.pulverizer.name = Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name = Refroidisseur
block.melter.name = Four à Fusion
block.incinerator.name = Incinérateur
block.biomattercompressor.name = Compresseur de Biomasse
block.separator.name = Séparateur
block.centrifuge.name = Centrifugeuse
block.power-node.name = Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name = Grand transmetteur énergétique
block.battery.name = Batterie
block.battery-large.name = Batterie large
block.combustion-generator.name = Générateur à combustion
block.turbine-generator.name = Générateur à Turbine
block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin
block.laser-drill.name = Foreuse Laser
block.water-extractor.name = Extracteur d'eau
block.cultivator.name = Cultivateur
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = Conduit
block.mechanical-pump.name = Pompe Méchanique
block.itemsource.name = Source d'objets
block.itemvoid.name = Destructeur d'objets
block.liquidsource.name = Source de liquide
block.powervoid.name = Absorbeur énergétique
block.powerinfinite.name = Puissance infinie
block.unloader.name = Déchargeur
block.vault.name = Coffre-Fort
block.wave.name = Vague
block.swarmer.name = Essaim
block.salvo.name = Salve
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Transporteur phasé
block.bridge-conveyor.name = Pont transporteur
block.plastanium-compressor.name = Compresseur de plastanium
block.pyratite-mixer.name = Mixeur à pyratite
block.blast-mixer.name = Mixeur à explosion
block.solidifer.name = Solidifieur
block.solar-panel.name = Panneau solaire
block.solar-panel-large.name = Grand panneau solaire
block.oil-extractor.name = Extracteur de pétrol
block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels"
block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name = Usine de "Bombardiers goules"
block.dagger-factory.name = Usine de "Poignards"
block.titan-factory.name = Usine de "Titans"
block.fortress-factory.name = Usine de "Forteresse"
block.revenant-factory.name = Usine de "Revenants"
block.repair-point.name = Point de Réparation
block.pulse-conduit.name = Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name = Conduit à Phase
block.liquid-router.name = Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name = Réservoir de Liquide
block.liquid-junction.name = Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name = Pont à liquide
block.rotary-pump.name = Pompe Rotative
block.thorium-reactor.name = Réacteur à Thorium
block.command-center.name = Centre de commandement
block.mass-driver.name = Transporteur de masse
block.blast-drill.name = Foreuse à explosion
block.thermal-pump.name = Pompe thermique
block.thermal-generator.name = Générateur thermique
block.alloy-smelter.name = Fonderie d'alliage superchargé
block.mend-projector.name = Projecteur soignant
block.surge-wall.name = Mur superchargé
block.surge-wall-large.name = Grand mur superchargé
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Mines terrestre
block.overdrive-projector.name = Projecteur accélérant
block.force-projector.name = Projecteur de champ de force
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = G.T.R.
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Conteneur
block.core.description = The most important building in the game.
team.blue.name = Bleu
team.red.name = Rouge
team.orange.name = Orange
team.none.name = Gris
team.green.name = Vert
team.purple.name = Violet
unit.alpha-drone.name = Drone alpha
unit.spirit.name = Drone spirituel
unit.spirit.description = TL'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name = Drone Fantôme
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
unit.dagger.name = Poignard
unit.dagger.description = Une unité terrestre de base. Utile en essaims.
unit.titan.name = Titan
unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Utilise de l'alliage lourd pour munition. Attaque les unités aérinnes comme terrestres.
unit.ghoul.name = Bombardier goule
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.wraith.name = Combattant spectral
unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
unit.fortress.name = Forteresse
unit.fortress.description = Une unité terrestre d'artillerie lourde.
unit.revenant.name = Revenant
unit.revenant.description = Une plateforme de laser lourd.
tutorial.begin = Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'ennemi[].\n\nCommencez par [accent] miner du cuivre[]. Appuyer sur un filon de cuivre proche de votre base pour faire ceci.
tutorial.drill = Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
tutorial.conveyor = [accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
tutorial.morecopper = Plus de cuivre est demandé .\n\nRécupérez le soit manuellement soit construisez plus de foreuses.
tutorial.turret = Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
tutorial.drillturret = Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre.
tutorial.waves = Les [LIGHT_GRAY]ennemies[] approchent.\n\nDéfendez votre base pour 2 vagues. Construisez plus de tourelles.
tutorial.lead = Plus de minerais sont forables. Explorez et minez du[accent] Plomb[].\n\nRamenez votre unité à la base pour transférer les ressources.
tutorial.smelter = Le cuivre et le plomb sont des métaux fragiles.\nUn alliage de qualité supérieure peut être créé dans une fonderie, l'[accent] alliage lourd [].\n\n Construisez-en un.
tutorial.densealloy = La fonderie va maintenant produire de l'alliage lourd.\nObtenez-en .\nVous pouvez aussi améliorer la production si nécessaire .
tutorial.siliconsmelter = La base va maintenant créer un[accent] drone spirituel[] pour miner et réparer les blocs.\n\nDes usines pour faire d'autres unités peuvent être faites avec du [accent] silicone.\nFaites une fonderie de silicone .
tutorial.silicondrill = Faire du silicone demande [accent] du charbon[] et[accent] du sable [].\nCommencez par construire des foreuses .
tutorial.generator = Cette technologie requiert de l'énergie pour fonctionner.\nFaites un [accent]générateur à combustion[] pour en produire.
tutorial.generatordrill = Les générateurs à combustion ont besoin de carburant.\n Donnez-lui du charbon comme carburant avec une foreuse.
tutorial.node = L'énergie doit être transportée .\nCréez un [accent] Transmetteur energétique[] à côté de votre générateur à combustion pour transférer son énergie.
tutorial.nodelink = L'énergie peut être transféré à l'aide de blocs utilisant de l'énergie ou des générateurs, ou encore par des Transmetteurs énergétiques reliés.\n\nReliez des transmetteurs en appuyant dessus puis en sélectionnant le générateur et la fonderie de silicone.
tutorial.silicon = Du silicone est maintenant produit. Obtenez-en.\n\nAugmenter la production est recommandé.
tutorial.daggerfactory = Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recommandé .\n\nElle sera utilisée pour produire des unités d'attaque.
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity.
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
block.duo.description = A small, cheap turret.
block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
block.hail.description = A small artillery turret.
block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.

View File

@@ -1,657 +0,0 @@
text.discord=Rejoignez le discord de Mindustry
text.gameover=Le noyau a été détruit.
text.highscore=[YELLOW]Nouveau meilleur score !
text.level.highscore=Meilleur score: [accent]{0}
text.level.delete.title=Confirmer
text.level.select=Sélection de niveau
text.level.mode=Mode de jeu:
text.savegame=Sauvegarder la partie
text.loadgame=Charger la partie
text.joingame=Rejoindre la partie
text.quit=Quitter
text.about.button=À propos
text.name=Nom:
text.players={0} Joueurs en ligne
text.players.single={0} Joueur en ligne
text.server.mismatch=Erreur de paquet: possible d'incompatibilité de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry !
text.server.closing=[accent]Fermeture du serveur ...
text.server.kicked.kick=Vous avez été expulsé du serveur !
text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
text.server.kicked.serverOutdated=Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
text.server.kicked.banned=Vous êtes banni de ce serveur.
text.hostserver=Héberger un serveur
text.host=Héberger
text.hosting=[accent]Ouverture du serveur ...
text.hosts.refresh=Actualiser
text.hosts.discovering=Recherche de parties LAN
text.server.refreshing=Actualisation du serveur
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
text.host.invalid=[scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
text.trace=Suivre le joueur
text.trace.playername=Nom du joueur: [accent] {0}
text.trace.ip=IP: [accent] {0}
text.trace.id=ID unique: [accent] {0}
text.trace.android=Client Android: [accent] {0}
text.trace.modclient=Client personnalisé: [accent] {0}
text.trace.totalblocksbroken=Total des blocs détruits: [accent] {0}
text.trace.structureblocksbroken=Blocs de structure détruits: [accent] {0}
text.trace.lastblockbroken=Dernier bloc détruit: [accent] {0}
text.trace.totalblocksplaced=Nombre total de blocs placés: [accent] {0}
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent] {0}
text.invalidid=ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
text.server.bans=Interdictions
text.server.bans.none=Aucun joueurs bannis trouvés !
text.server.admins=Administrateurs
text.server.admins.none=Aucun administrateurs trouvé !
text.server.add=Ajouter un serveur
text.server.delete=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
text.server.hostname=Héberger
text.server.edit=Éditer le serveur
text.server.outdated=[crimson]Serveur obsolète ![]
text.server.outdated.client=[Crimson]Client obsolète ![]
text.server.version=[lightgray]Version: {0}
text.server.custombuild=[jaune]Construction personnalisée
text.confirmban=Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
text.confirmunban=Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
text.confirmadmin=Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
text.confirmunadmin=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
text.joingame.title=Rejoindre une partie
text.joingame.ip=IP:
text.disconnect=Déconnecté
text.connecting=[accent]Connexion ...
text.connecting.data=[accent] Chargement des données de la partie ...
text.connectfail=[crimson] Échec de la connexion au serveur: [orange]
text.server.port=Port:
text.server.addressinuse=Adresse déjà utilisée !
text.server.invalidport=Numéro de port incorrect.
text.server.error=[crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [orange] {0}
text.save.new=Nouvelle sauvegarde
text.save.overwrite=Êtes-vous sûr de vouloir remplacer cette sauvegarde ?
text.overwrite=Écraser
text.save.none=Aucune sauvegarde trouvée !
text.saveload=[accent]Sauvegarde en cours...
text.savefail=Échec de la sauvegarde du jeu !
text.save.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette sauvegarde ?
text.save.delete=Supprimer
text.save.export=Exporter la sauvegarde
text.save.import.invalid=[orange]Cette sauvegarde est invalide !
text.save.import.fail=[crimson]Echec de l'importation de la sauvegarde: [orange] {0}
text.save.export.fail=[crimson]Échec de l'exportation de la sauvegarde: [orange] {0}
text.save.import=Importer la sauvegarde
text.save.newslot=Enregistrer le nom:
text.save.rename=Renommer
text.save.rename.text=Nouveau nom:
text.selectslot=Sélectionnez une sauvegarde.
text.slot=[accent]Emplacement {0}
text.save.corrupted=[orange]Le fichier enregistrer est corrompu ou invalide !
text.empty=<vide>
text.on=Allumer
text.off=Éteint
text.save.autosave=Sauvegarde automatique
text.save.map=Carte
text.save.wave=Vague:
text.save.difficulty=Difficulté
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0}
text.confirm=Confirmer
text.delete=Supprimer
text.ok=OK
text.open=Ouvrir
text.cancel=Annuler
text.openlink=Lien public
text.back=Retour
text.quit.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
text.changelog.title=Note de mise à jour
text.changelog.error=[Scarlet] Erreur lors de l'obtention du changement de serveur ! Vérifiez votre connexion internet.
text.changelog.current=[jaune] [[Version actuelle]
text.changelog.latest=[orange][[Dernière version]
text.loading=[accent]Chargement ...
text.wave=[orange]Vague {0}
text.wave.waiting=Vague dans {0}
text.waiting=Attente...
text.loadimage=Charger l'image
text.saveimage=Enregistrer l'image
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image non valide![] Dimensions de la carte valide: {0}
text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier image:[orange] {0}
text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:[orange] {0}
text.editor.generate=Générer
text.editor.resize=Redimensionner
text.editor.loadmap=Charger la carte
text.editor.savemap=Enregistrer la carte
text.editor.loadimage=Charger l'image
text.editor.saveimage=Enregistrer l'image
text.editor.unsaved=[scarlet] Vous avez des changements non sauvegardés![] Êtes-vous sûr de vouloir quitter ?
text.editor.resizemap=Redimensionner la carte
text.editor.mapname=Nom de la carte:
text.editor.overwrite=[accent]Attention! Cela écrasera la carte existante.
text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger:
text.width=Largeur:
text.height=Hauteur:
text.menu=Menu
text.play=Jouer
text.load=Charger
text.save=Sauvegarder
text.language.restart=Veuillez redémarrer votre jeu pour que les paramètres de langue soient appliquées.
text.settings.language=Langue
text.settings=Réglages
text.tutorial=Tutoriel
text.editor=Éditeur
text.mapeditor=Éditeur de carte
text.donate=Faire un don
text.settings.reset=Valeur par défaut.
text.settings.controls=Contrôles
text.settings.game=Jeu
text.settings.sound=Son
text.settings.graphics=Graphique
text.paused=Pause
text.info.title=[accent]Info
text.error.title=[crimson]Une erreur est survenue
text.error.crashtitle=Une erreur est survenue
text.blocks.blockinfo=Bloquer les infos
text.blocks.powercapacity=Capacité d'énergie
text.blocks.powershot=Énergie/Tir
text.blocks.size=Taille
text.blocks.liquidcapacity=Niveau de liquide max
text.blocks.maxitemssecond=Max articles/seconde
text.blocks.powerrange=Distance de transmission
text.blocks.itemcapacity=Nombre d'objets maximum
text.blocks.inputliquid=Entrée de liquide
text.blocks.inputitem=Entrée d'objets
text.blocks.explosive=Hautement explosif !
text.blocks.health=Santé
text.blocks.inaccuracy=Précision
text.blocks.shots=Tirs
text.blocks.inputcapacity=Capacité d'entrée
text.blocks.outputcapacity=Capacité de sortie
setting.difficulty.easy=Facile
setting.difficulty.normal=Normal
setting.difficulty.hard=Difficile
setting.difficulty.insane=Êxtreme
setting.difficulty.purge=Purge
setting.difficulty.name=Difficulté:
setting.screenshake.name=Tremblement d'écran
setting.indicators.name=Indicateurs ennemis
setting.effects.name=Effets d'affichage
setting.sensitivity.name=Sensibilité de la manette
setting.saveinterval.name=Intervalle des sauvegardes auto
setting.seconds={0} secondes
setting.fullscreen.name=Plein écran
setting.multithread.name=Multithreading [scarlet] (instable!)
setting.fps.name=Afficher FPS
setting.vsync.name=VSync
setting.lasers.name=Afficher les rayons des lasers
setting.healthbars.name=Afficher les barres de santé des entités
setting.musicvol.name=Volume de la musique
setting.mutemusic.name=Couper la musique
setting.sfxvol.name=Volume des SFX
setting.mutesound.name=Couper les SFX
text.keybind.title=Paramétrer les touches
keybind.move_x.name=Mouvement X
keybind.move_y.name=Mouvement Y
keybind.select.name=Sélectionner
keybind.break.name=Pause
keybind.shoot.name=Tirer
keybind.zoom_hold.name=Tenir le zoom
keybind.zoom.name=Zoom
keybind.menu.name=Menu
keybind.pause.name=Pause
keybind.dash.name=Sprint
keybind.chat.name=Tchat
keybind.player_list.name=Liste des joueurs
keybind.console.name=Console
keybind.rotate.name=Tourner
mode.waves.name=Vagues
mode.sandbox.name=Bac à sable
mode.freebuild.name=Construction libre
item.stone.name=Pierre
item.coal.name=Charbon
item.titanium.name=Titane
item.sand.name=Sable
liquid.water.name=Eau
liquid.lava.name=Lave
liquid.oil.name=Pétrole
block.door.name=Porte
block.door-large.name=Grande porte
block.conduit.name=Conduit
block.conveyor.name=Transporteur
block.router.name=Routeur
block.junction.name=Jonction
block.sorter.name=Trieur
block.smelter.name=Fonderie d'alliage lourd
text.credits=Crédits
text.link.discord.description=Le serveur discord officiel de Mindustry
text.link.github.description=Code source du jeu
text.link.dev-builds.description=Versions instables de développement
text.link.trello.description=Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
text.link.itch.io.description=Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
text.link.google-play.description=Page Google Play Store du jeu
text.link.wiki.description=Wiki officiel de Mindustry
text.linkfail=L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
text.editor.web=La version web ne prend pas en charge l'éditeur!\nTéléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.web.unsupported=La version web ne prend pas en charge cette fonctionnalité! Téléchargez le jeu pour l'utiliser.
text.map.delete=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[orange]{0}[]"?
text.construction.title=Guide de construction de blocs
text.construction=Vous venez de sélectionner le [accent]mode de construction de blocs[].\n\nPour placer, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les construires.\n\n- [accent]Retirez les blocs [] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Déplacer la sélection[] en maintenant et en faisant glisser un bloc de la sélection.\n- [accent]Placez des blocs en ligne[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une construction ou une sélection[] en appuyant sur le "X" dans le coin en bas à gauche..
text.deconstruction.title=Guide de destruction de blocs
text.deconstruction=Vous venez de sélectionner le [accent]mode de destruction de blocs[].\n\nPour détruire, tapez simplement un bloc près de votre vaisseau (vous).\nUne fois que vous avez sélectionné des blocs, appuyez sur le "check" pour confirmer, et votre vaisseau commencera à les détruire.\n\n- [accent]Retirez les blocs[] de votre sélection en les touchant.\n- [accent]Détruisez les blocs dans une aire[] en sélectionnant et en maintenant un emplacement vide, ensuite glissez votre doigt dans une direction.\n- [accent]Annulez une destruction ou une sélection[] en appuyant sur "X" dans le coin en bas à gauche.
text.unlocks=Débloqués
text.addplayers=Ajouter/Enlever des joueurs
text.maps=Cartes
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
text.unlocked=Nouveau bloc debloqué!
text.unlocked.plural=Nouveaux blocs débloqués!
text.server.kicked.recentKick=Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
text.server.kicked.nameInUse=Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
text.server.kicked.nameEmpty=Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffere.
text.server.kicked.idInUse=Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
text.server.kicked.customClient=Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
text.host.info=Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
text.join.info=Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
text.disconnect.data=Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
text.copylink=Copier le lien
text.changelog.loading=Chargement des notes de mise à jour...
text.changelog.error.android=[orange]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
text.changelog.error.ios=[orange]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
text.saving=[accent]Sauvegarde en cours ...
text.unknown=Inconnu
text.custom=Personnalisé
text.builtin=Toute faite
text.map.delete.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir effacer cette carte ? Cette action est irréversible !
text.map.random=[accent]Carte aléatoire
text.map.nospawn=Cette carte ne possède pas de coeur pour que le joueur puisse apparaître! Ajoutez un coeur [ROYAL]bleu[] à la carte dans l'éditeur.
text.editor.slope=\\
text.editor.openin=Ouvrir dans l'éditeur
text.editor.oregen=Génération des minerais
text.editor.oregen.info=Génération des minerais:
text.editor.mapinfo=Infos sur la carte
text.editor.author=Auteur:
text.editor.description=Description:
text.editor.name=Nom:
text.editor.teams=Équipes
text.editor.elevation=Élévation
text.editor.saved=Sauvegardé!
text.editor.save.noname=Votre carte ne possède pas de nom! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.save.overwrite=Votre carte écrase une carte toute-faite! Choisissez un nom différent dans le menu 'Infos sur la carte'.
text.editor.import.exists=[scarlet]Impossible d'importer:[] une carte toute-faite appelée '{0}' existe déjà!
text.editor.import=Importation...
text.editor.importmap=Importer une carte
text.editor.importmap.description=Importer une carte déjà existante
text.editor.importfile=Importer un fichier
text.editor.importfile.description=Importer une carte à partir d'un fichier externe
text.editor.importimage=Importer une image de terrain
text.editor.importimage.description=Importer une image de terrain à partir d'un fichier externe
text.editor.export=Exportation en cours...
text.editor.exportfile=Exporter le fichier
text.editor.exportfile.description=Exporter une carte
text.editor.exportimage=Exporter une image de terrain
text.editor.exportimage.description=Exporter la carte sous forme d'image
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Attention![] Une carte écrite avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir écraser cette carte?
text.fps=FPS: {0}
text.tps=TPS: {0}
text.ping=Ping: {0}ms
text.settings.rebind=Réattribuer
text.yes=Oui
text.no=Non
text.blocks.targetsair=Cible les unités aériennes
text.blocks.itemspeed=Objets déplacés
text.blocks.shootrange=Portée
text.blocks.poweruse=Énergie utilisée
text.blocks.inputitemcapacity=Capacité d'objets en entrée
text.blocks.outputitemcapacity=Capacité d'objets en sortie
text.blocks.maxpowergeneration=Génération maximum d'énergie
text.blocks.powertransferspeed=Vitesse de transfert d'énergie
text.blocks.craftspeed=Vitesse de production
text.blocks.inputliquidaux=Liquide optionnel
text.blocks.inputitems=Objets utilisés
text.blocks.outputitem=Résultat
text.blocks.drilltier=Forable
text.blocks.drillspeed=Vitesse de forage de base
text.blocks.liquidoutput=Liquide en sortie
text.blocks.liquiduse=Quantité de liquide utilisée
text.blocks.coolant=Liquide de refroidissement
text.blocks.coolantuse=Quantité de liquide de refroidissement utilisée
text.blocks.inputliquidfuel=Carburant liquide
text.blocks.liquidfueluse=Quantité de carburant liquide utilisé
text.blocks.reload=Recharger
text.blocks.inputfuel=Carburant
text.blocks.fuelburntime=Durée du carburant
text.unit.blocks=Blocs
text.unit.powersecond=Énergie unités/seconde
text.unit.liquidsecond=Liquides/seconde
text.unit.itemssecond=Objets/seconde
text.unit.pixelssecond=Pixels/seconde
text.unit.liquidunits=Unité de liquide
text.unit.powerunits=Unité d'énergie
text.unit.degrees=Degrés
text.unit.seconds=Secondes
text.unit.none=<vide>
text.unit.items=Objets
text.category.general=Général
text.category.power=Énergie
text.category.liquids=Liquides
text.category.items=Articles
text.category.crafting=Fabrication
text.category.shooting=Défense
setting.minimap.name=Montrer la mini-carte
mode.text.help.title=Description des modes
mode.waves.description=Le mode normal. Ressources limitées et vagues déclenchées automatiquement.
mode.sandbox.description=Ressources infinies et pas de compte à rebours pour les vagues.
mode.freebuild.description=Ressources limitées et pas de compte à rebours pour les vagues.
content.item.name=Articles
content.liquid.name=Liquides
content.recipe.name=Blocs
item.stone.description=Un matériau brut très commun. Utilisé pour le séparer et le raffiner en d'autres matériaux, ou pour le faire fondre en lave.
item.lead.name=Plomb
item.lead.description=Un matériau de départ. Largement utilisé dans l'électronique et pour le transport des liquides.
item.coal.description=Un carburant commun et facile à forer.
item.titanium.description=Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation.
item.thorium.name=Thorium
item.thorium.description=Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
item.silicon.name=Silicone
item.silcion.description=Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
item.plastanium.name=Plastanium
item.plastanium.description=Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
item.phase-matter.name=Matière phasée
item.surge-alloy.name=Alliage superchargé
item.biomatter.name=Biomasse
item.biomatter.description=Un mélange de matières organiques; utilisé pour la transformation en huile ou en tant que carburant de base.
item.sand.description=Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
item.blast-compound.name=Mélange explosif
item.blast-compound.description=Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
item.pyratite.name=Pyratite
item.pyratite.description=Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
liquid.cryofluid.name=Liquide Cryogénique
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Dureté: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.thorium-wall.name=Mur en Thorium
block.thorium-wall-large.name=Mur en Thorium large
block.duo.name=Duo
block.scorch.name=Scorch
block.hail.name=Hail
block.lancer.name=Lancer
block.titanium-conveyor.name=Transporteur en titane
block.router.description=Distribue les articles dans les 4 directions. Peut stocker des articles et agit donc comme un tampon.
block.distributor.name=Distributeur
block.distributor.description=C'est un Diviseur qui peut envoyer les articles dans 8 directions.
block.sorter.description=Trie les articles. Si un article correspond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
block.overflow-gate.name=Barrière de Débordement
block.overflow-gate.description=C'est la combinaison entre un Routeur et un Diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
block.bridgeconveyor.name=Pont Transporteur
block.bridgeconveyor.description=C'est un Transporteur qui peut passer par-dessus les blocs, jusqu'à deux blocs de distance.
block.arc-smelter.name=Fonderie d'alliage lourd électrique
block.silicon-smelter.name=Fonderie de Silicone
block.phase-weaver.name=Tisseur à Phase
block.pulverizer.name=Pulvérisateur
block.cryofluidmixer.name=Refroidisseur
block.melter.name=Four à Fusion
block.incinerator.name=Incinérateur
block.biomattercompressor.name=Compresseur de Biomasse
block.separator.name=Séparateur
block.centrifuge.name=Centrifugeuse
block.power-node.name=Transmetteur énergétique
block.power-node-large.name=Gros transmetteur énergétique
block.battery.name=Batterie
block.battery-large.name=Batterie large
block.combustion-generator.name=Générateur à combustion
block.turbine-generator.name=Générateur à Turbine
block.laser-drill.name=Foreuse Laser
block.water-extractor.name=Extracteur d'eau
block.cultivator.name=Cultivateur
block.mechanical-pump.name=Pompe Méchanique
block.itemsource.name=Source d'article
block.itemvoid.name=Item Void
block.liquidsource.name=Source de liquide
block.powervoid.name=Power Void
block.powerinfinite.name=Puissance infinie
block.unloader.name=Déchargeur
block.sortedunloader.name=Déchargeur-trieur
block.vault.name=Coffre-Fort
block.wave.name=Vague
block.swarmer.name=Essaim
block.salvo.name=Salve
block.ripple.name=Ripple
block.phase-conveyor.name=Transporteur à Phase
block.bridge-conveyor.name=Pont Transporteur
block.plastanium-compressor.name=Compresseur de Plastanium
block.pyratite-mixer.name=Mixeur à Pyratite
block.blast-mixer.name=Mixeur à Explosion
block.solidifer.name=Solidifieur
block.solar-panel.name=Panneau Solaire
block.solar-panel-large.name=Panneau Solaire Large
block.oil-extractor.name=Extracteur de pétrol
block.repair-point.name=Point de Réparation
block.pulse-conduit.name=Conduit à Impulsion
block.phase-conduit.name=Conduit à Phase
block.liquid-router.name=Routeur de Liquide
block.liquid-tank.name=Réservoir de Liquide
block.liquid-junction.name=Jonction à Liquide
block.bridge-conduit.name=Pont à liquide
block.rotary-pump.name=Pompe Rotative
text.save.old=Cette sauvegarde correspond à une ancienne version du jeu et ne peut donc plus être utilisée.\n\n[LIGHT_GRAY]La rétrocompatibilité des sauvegardes va être implémentée dans la version finale de la 4.0.
text.customgame=Partie personnalisée
text.sectors=Secteurs
text.sector=Secteur Sélectionné: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=Temps: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy=Se Déployer
text.sector.resume=Reprendre
text.sector.locked=[scarlet][[Incomplet]
text.sector.unexplored=[accent][[Inexploré]
text.close=Fermer
text.save.playtime=Temps de Jeu: {0}
text.editor.brush=Pinceau
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.sector.gameover=Ce secteur a été perdu. Réessayer?
text.sector.retry=Réessayer
text.wave.lasted=Tu as survécu jusqu'à la vagues [accent]{0}[].
setting.fpscap.name=Max FPS
setting.fpscap.none=Aucun
setting.fpscap.text={0} FPS
block.command-center.name=Centre de commandement
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.wave=Survive [accent]{0}[] vagues.
text.mission.battle=Détruire la base ennemie.
text.none=<vide>
text.sector.corrupted=[orange]Une sauvegarde a été trouvée pour ce secteur, mais son chargement a raté.\nUne nouvelle sauvegarde a été créé.
text.mission.complete=Mission terminé!
text.mission.complete.body=Le secteur{0},{1} a été conquis.
text.mission.resource=Obtenir {0} x{1}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Santé: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Vitesse: {0}
block.mass-driver.name=Transporteur de masse
block.blast-drill.name=Foreuse à explosion
unit.drone.description=L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.fabricator.description=Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone.
unit.titan.name=Titan
unit.titan.description=Une unité terrestre cuirassée avancée. Utilise de l'alliage lourd pour munition. Attaque les unités aérinnes comme terrestres.
unit.monsoon.description=Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.interceptor.description=Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
block.thermal-pump.name=Pompe magmatique
block.thermal-generator.name=Générateur thermique
text.coreattack=[scarlet]<La base subis une attaque>
text.continue=Continuer
text.nextmission=Prochaine mission
text.server.kicked.serverClose=Serveur fermé.
text.server.kicked.sectorComplete=Secteur fini.
text.server.kicked.sectorComplete.text=Votre mission est complète.\nLe serveur va maintenant passer au prochain secteur.
text.map.invalid=Erreur pendant le chargement de la carte: Carte corrompue ou invalide.
block.deepwater.name=Eau profonde
block.water.name=Eau
block.lava.name=Lave
block.oil.name=Pétrole
block.blackstone.name=Roche sombre
block.stone.name=Roche
block.dirt.name=Terre
block.sand.name=Sable
block.ice.name=Glace
block.snow.name=Neige
block.grass.name=Herbe
block.shrub.name=Buisson
block.rock.name=Pierre
block.blackrock.name=Pierre sombre
block.icerock.name=Pierre gelée
unit.dagger.name=Poignard
unit.dagger.description=Une unité terrestre basique. Utile en groupe.
text.showagain=Ne pas montrer la prochaine fois.
category.general.name=Général
category.view.name=Voir
category.multiplayer.name=Multijoueur
keybind.toggle_menus.name=Montrer/Cacher les menus
keybind.chat_history_prev.name=Reculer dans l'historique du tchat
keybind.chat_history_next.name=Suite de l'historique du tchat
keybind.chat_scroll.name=Faire défiler le tchat
keybind.drop_unit.name=Larguer une unité
keybind.zoom_minimap.name=Zoomer la minimap
content.mech.name=Méchas
item.copper.name=Cuivre
item.copper.description=Un minerai de construction utile. Hautement utilisé dans tout les types de blocs.
item.dense-alloy.name=Alliage lourd
item.dense-alloy.description=Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
mech.alpha-mech.name=Alpha
mech.alpha-mech.weapon=fusil automatique
mech.alpha-mech.ability=Essaim de drone
mech.alpha-mech.description=Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts acceptables; il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
mech.delta-mech.name=Delta
mech.delta-mech.weapon=Arc électrique
mech.delta-mech.ability=Décharge
mech.delta-mech.description=Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques .
mech.tau-mech.name=Tau
mech.tau-mech.weapon=Laser restructurant
mech.tau-mech.ability=Explosion réparante
mech.tau-mech.description=Un mécha de support. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence .
mech.omega-mech.name=Omega
mech.omega-mech.weapon=Essaim de missiles auto-guidés
mech.omega-mech.ability=Armure
mech.omega-mech.description=Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
mech.dart-ship.name=Dard
mech.dart-ship.weapon=Pistolet automatique
mech.dart-ship.description=Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger, il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
mech.javelin-ship.name=Javelin
mech.javelin-ship.description=Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
mech.javelin-ship.weapon=Missiles explosifs autoguidés
mech.javelin-ship.ability=Décharge de propulseur
mech.trident-ship.name=Trident
mech.trident-ship.description=Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé.
mech.trident-ship.weapon=Largage de bombe
mech.glaive-ship.name=Glaive
mech.glaive-ship.description=Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale.
mech.glaive-ship.weapon=Fusil automatique incendiaire
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Arme: {0}
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armure: {0}
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Vitesse de minage: {0}
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Puissance du minage: {0}
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
block.core.name=Base
block.metalfloor.name=Sol en métal
block.copper-wall.name=Mur de cuivre
block.copper-wall-large.name=Grand mur de cuivre
block.phase-wall.name=Mur phasé
block.phase-wall-large.name=Grand mur phasé
block.mechanical-drill.name=Foreuse mécanique
block.pneumatic-drill.name=Foreuse à vérin
block.thorium-reactor.name=Réacteur à Thorium
block.alloy-smelter.name=Fonderie à alliage superchargé
block.mend-projector.name=Projecteur soignant
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
text.construction.desktop=Les commandes du bureau ont été modifiées.\nPour désélectionner un bloc ou arrêter la construction, utilisez la touche [accent]espace[].
keybind.press=Appuyez sue une touche ...
keybind.press.axis=Appuyez sur un axe ou une touche...
keybind.deselect.name=Déselectionner
block.surge-wall.name=Mur superchargé
block.surge-wall-large.name=Grand mur superchargé
block.cyclone.name=Cyclone
block.fuse.name=Fuse
text.confirmkick=Êtes-vous sûr de kick ce joueur ?
text.settings.cleardata=Effacer les données du jeu...
text.settings.clear.confirm=Êtes-vous sûr d'effacer ces données ?\nCe qui est fait ne peut être défait !
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ATTENTION![]\nCet action effacera toutes les données, incluant les sauvegardes, les cartes, les déblocages et la configuration des touches.\nUne fois que vous aurez pressé 'Ok' le jeu effacera toutes les données et se fermera.
text.settings.clearsectors=Effacer les Secteurs
text.settings.clearunlocks=Effacer les déblocages
text.settings.clearall=Tout effacer
block.shock-mine.name=Mines
block.overdrive-projector.name=Projecteur accélérant
text.blocks.powerdamage=Énergie/Dégât
mode.custom.warning=Notez que les blocs ne peuvent être utilisés sur les parties personnalisées avant d'être débloqués en mode secteur.\n\n[LIGHT_GRAY]Si vous n'avez débloqué aucun bloc, aucun n'apparaîtra.
content.unit.name=Unités
block.force-projector.name=Projecteur de champ de force
block.arc.name=Arc
block.rtg-generator.name=Générateur thermoélectrique à radioisotope
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
text.mission.info=Mission Info
text.mission.wave.enemies=Survivez[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
text.mission.wave.enemy=Survivez[accent] {0}/{1} []vague\n{2} Ennemi
text.mission.wave.menu=Survivez[accent] {0} []vagues
text.mission.resource.menu=Obtenez {0} x{1}
text.mission.block=Créez {0}
text.mission.unit=Créez {0} Unité
text.mission.linknode=Reliez le transmetteur énergétique
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Héberger\nUne partie
setting.difficulty.training=Entraînement
block.dense-alloy-wall.name=Mur en alliage lourd
block.dense-alloy-wall-large.name=Grand mur en alliage lourd
block.dart-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Dard"
block.delta-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Delta"
block.javelin-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Javelin"
block.trident-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Trident"
block.glaive-ship-pad.name=Reconstructeur de vaisseau "Glaive
block.omega-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Oméga"
block.tau-mech-pad.name=Reconstructeur de mécha "Tau"
block.dagger-factory.name=Usine de "Poignards"
block.revenant-factory.name=Usine de "Revenants"
block.spirit-factory.name=Usine de "Drones spirituels"
block.phantom-factory.name=Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules"
block.titan-factory.name=Usine de "Titans"
unit.spirit.name=Drone spirituel
unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name=Drone Fantôme
unit.phantom.description=Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
unit.ghoul.name=Bombardier goule
unit.ghoul.description=Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
unit.wraith.name=Combattant spectral
unit.wraith.description=Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
unit.fortress.name=Forteresse
unit.fortress.description=Une unité terrestre d'artillerie lourde .
unit.revenant.name=Revenant
unit.revenant.description=Une plateforme de laser lourd.
tutorial.begin=Votre mission, si vous l'acceptez est de détruire [LIGHT_GRAY]l'ennemi[].\n\nCommencez par [accent] miner du cuivre[]. Appuyer sur un filon de cuivre proche de votre base pour faire ceci.
tutorial.drill=Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre.
tutorial.conveyor=[accent]Les Tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base .
tutorial.morecopper=Plus de cuivre est demandé .\n\nRécupérez le soit manuellement soit construisez plus de foreuses.
tutorial.turret=Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base.
tutorial.drillturret=Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre.
tutorial.waves=Les [LIGHT_GRAY]ennemies[] approchent.\n\nDéfendez votre base pour 2 vagues. Construisez plus de tourelles.
tutorial.lead=Plus de minerais sont forables. Explorez et minez du[accent] Plomb[].\n\nRamenez votre unité à la base pour transférer les ressources.
tutorial.smelter=Le cuivre et le plomb sont des métaux fragiles.\nUn alliage de qualité supérieure peut être créé dans une fonderie, l'[accent] alliage lourd [].\n\n Construisez-en un.
tutorial.densealloy=La fonderie va maintenant produire de l'alliage lourd.\nObtenez-en .\nVous pouvez aussi améliorer la production si nécessaire .
tutorial.siliconsmelter=La base va maintenant créer un[accent] drone spirituel[] pour miner et réparer les blocs.\n\nDes usines pour faire d'autres unités peuvent être faites avec du [accent] silicone.\nFaites une fonderie de silicone .
tutorial.silicondrill=Faire du silicone demande [accent] du charbon[] et[accent] du sable [].\nCommencez par construire des foreuses .
tutorial.generator=Cette technologie requiert de l'énergie pour fonctionner.\nFaites un [accent]générateur à combustion[] pour en produire.
tutorial.generatordrill=Les générateurs à combustion ont besoin de carburant.\n Donnez-lui du charbon comme carburant avec une foreuse.
tutorial.node=L'énergie doit être transportée .\nCréez un [accent] Transmetteur energétique[] à côté de votre générateur à combustion pour transférer son énergie.
tutorial.nodelink=L'énergie peut être transféré à l'aide de blocs utilisant de l'énergie ou des générateurs, ou encore par des Transmetteurs énergétiques reliés.\n\nReliez des transmetteurs en appuyant dessus puis en sélectionnant le générateur et la fonderie de silicone.
tutorial.silicon=Du silicone est maintenant produit. Obtenez-en.\n\nAugmenter la production est recommandé.
tutorial.daggerfactory=Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recommandé .\n\nElle sera utilisée pour produire des unités d'attaque.
tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create=Créez[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
setting.autotarget.name=Visée automatique
command.attack=Attaquer
command.retreat=Retraite
command.patrol=Patrouiller
block.spawn.name=Générateur d'ennemi
block.fortress-factory.name=Usine de "Forteresse"

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,3 +1,4 @@
text.credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.credits = 제작자 text.credits = 제작자
text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요! text.discord = Mindustry Discord 에 참여하세요!
text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방 text.link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 채팅방
@@ -5,68 +6,112 @@ text.link.github.description=게임 소스코드
text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드 text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드
text.link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드 text.link.trello.description = 다음 출시될 기능들을 게시한 공식 Trello 보드
text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트 text.link.itch.io.description = PC 버전 다운로드와 HTML5 버전이 있는 itch.io 사이트
text.link.google-play.description=Google 플레이 스토어 등록 정보 text.link.google-play.description = Google Play 스토어 정보
text.link.wiki.description=공식 Mindustry 위키 text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 (영어)
text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다. text.linkfail = 링크를 여는데 실패했습니다! URL이 기기의 클립보드에 복사되었습니다.
text.editor.web = HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요. text.editor.web = HTML5 버전은 에디터 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
text.web.unsupported = HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요. text.web.unsupported = HTML5 버전은 이 기능을 지원하지 않습니다! 게임을 다운로드 한 뒤에 사용 해 주세요.
text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버! text.gameover = 코어가 터졌습니다. 게임 오버!
text.gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
text.sector.gameover = 이 구역을 공략하는데 실패했습니다. 포기 하시겠습니까?
text.sector.retry = 아니오
text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성! text.highscore = [YELLOW]최고점수 달성!
text.wave.lasted = [accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0} text.level.highscore = 최고 점수 : [accent]{0}
text.level.delete.title = 삭제 확인 text.level.delete.title = 삭제 확인
text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까? text.map.delete = 정말로 "[orange]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
text.level.select = 맵 선택 text.level.select = 맵 선택
text.level.mode = 게임모드 : text.level.mode = 게임모드 :
text.construction.desktop = PC 에서의 조작 방법이 변경되었습니다.\n블록 선택을 해제하거나 건설을 중지하려면 [accent]스페이스 바[]를 누르세요.
text.construction.title = 블록 배치 안내서 text.construction.title = 블록 배치 안내서
text.construction=[accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다. text.construction = [accent]블록 배치 모드[]를 선택하셨습니다.\n\n블록을 설치하고 싶으면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 배치 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요. \n- [accent]블록을 넓게 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록을 한줄로 배치[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 한번 탭 하고 길게 누르면서 드래그 하면 됩니다. \n- [accent]블록 배치 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서 text.deconstruction.title = 블록 삭제 안내서
text.deconstruction=[accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다. text.deconstruction = [accent]블록 삭제 모드[]를 선택하셨습니다\n\n블록을 삭제하고 싶다면, 자신의 건설 가능 범위 내에서 간단히 탭 하면 됩니다.\n일부 블록을 선택한 후에 확인 버튼을 누르면 배가 파괴 작업을 진행할 것입니다.\n\n- [accent]블록을 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 영역을 탭 하세요\n- [accent]블록을 넓은 범위로 삭제[]하고 싶다면 배치하고 싶은 시작 영역을 길게 누르며 드래그 하면 됩니다.\n- [accent]블록 삭제 모드를 취소[]하고 싶다면 화면 하단 왼쪽에 있는 X 버튼을 누르면 됩니다.
text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다 text.showagain = 다음 세션에서 이 메세지를 표시하지 않습니다
text.coreattack = < 코어가 공격받고 있습니다! >
text.unlocks = 아이템들 text.unlocks = 아이템들
text.savegame = 게임 저장 text.savegame = 게임 저장
text.loadgame = 게임 불러오기 text.loadgame = 게임 불러오기
text.joingame=게임 참가 text.joingame = 멀티플레이
text.addplayers = 플레이어 추가/제거 text.addplayers = 플레이어 추가/제거
text.customgame = 커스텀 게임
text.sectors = 싱글 플레이
text.sector = 구역 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 시간 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 시작
text.sector.abandon = 초기화
text.sector.abandon.confirm = 정말로 이 구역의 모든 진행상활을 초기화 하겠습니까?\n이 작업은 되돌릴 수 없습니다!
text.sector.resume = 계속하기
text.sector.locked = [scarlet][[완료안됨]
text.sector.unexplored = [accent][[탐색안됨]
text.missions = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 목표 : [LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = 주요 목표 : [LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.info = 미션 정보
text.mission.complete = 미션 성공!
text.mission.complete.body = 구역 {0},{1} 클리어.
text.mission.wave = [accent]{0}/{1}[] 단계동안 생존하세요.남은 시간 {2}\n
text.mission.wave.enemies = [accent] {0}/{1} []단계를 생존하세요.\n{2}마리 남음
text.mission.wave.enemy = [accent] {0}/{1} []단계를 생존하세요.\n{2}마리 남음
text.mission.wave.menu = [accent]{0}[] 단계
text.mission.battle = 적 코어를 파괴하세요.
text.mission.resource.menu = {0} {1}개 수집
text.mission.resource = {0} 자원을 수집하세요 :\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = {0} 를 만드세요
text.mission.unit = {0} 유닛을 만드세요
text.mission.command = 유닛에게 {0} 명령을 보내세요
text.mission.linknode = 전력 노드를 연결하세요.
text.mission.display = [accent]미션 :\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = [accent]{0}[] 기체로 바꾸세요
text.mission.create = [accent]{0}[] 자원을 만드세요
text.none = <없음>
text.close = 닫기
text.quit = 나가기 text.quit = 나가기
text.maps = text.maps =
text.continue = 계속하기
text.nextmission = 다음 임무
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
text.about.button = 정보 text.about.button = 정보
text.name = 이름 : text.name = 이름 :
text.unlocked=새 블록 잠금 해제 text.filename = 파일 이름 :
text.unlocked.plural=새 블록 잠금 해제 text.unlocked = 새 블록 잠금 해제
text.unlocked.plural = 잠금 해제
text.players = 현재 {0}명 접속중 text.players = 현재 {0}명 접속중
text.players.single = 현재 {0}명만 있음. text.players.single = 현재 {0}명만 있음.
text.server.mismatch=클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다. 자신이 서버를 호스트하거나 최신 버전을 사용 해 주세요!
text.server.closing = [accent]서버 닫는중... text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
text.server.kicked.kick=당신은 서버에서 추방되었습니다! text.server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
text.server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
text.server.kicked.sectorComplete = 구역 클리어.
text.server.kicked.sectorComplete.text = 임무 성공.\n서버가 다음구역 맵으로 이동되었습니다.
text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요! text.server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트 하세요!
text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요! text.server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
text.server.kicked.banned=당신은 서버에서 밴 망치를 맞아 차단당했습니다. text.server.kicked.banned = 뭘 하셨는지는 모르겠지만, 이제 영원히 서버에 접속할 수 없습니다.
text.server.kicked.recentKick=당신은 방금 추방처리 되었습니다. 잠시 기다린 후에 접속 해 주세요. text.server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다. 잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다. text.server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다. text.server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 영어 또는 숫자가 있어야 합니다.
text.server.kicked.idInUse=당신은 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다. text.server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다.
text.server.kicked.customClient=이 서버는 커스텀 빌드를 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요. text.server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요.
text.host.info=[accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요. text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다. text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
text.hostserver = 서버 열기 text.hostserver = 서버 열기
text.host=호스트 text.hostserver.mobile = 서버\n열기
text.hosting=[accent]서버 여는중.. text.host = 서버 열기
text.hosting = [accent]서버 여는중...
text.hosts.refresh = 새로고침 text.hosts.refresh = 새로고침
text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기 text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중... text.server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다! text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다! text.host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
text.trace=플레이어 추적 text.trace = 플레이어 정보 보기
text.trace.playername = 이름 : [accent]{0} text.trace.playername = 이름 : [accent]{0}
text.trace.ip = IP : [accent]{0} text.trace.ip = IP : [accent]{0}
text.trace.id = 고유 ID : [accent]{0} text.trace.id = 고유 ID : [accent]{0}
text.trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0} text.trace.android = Android 클라이언트 : [accent]{0}
text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0} text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken=총 블 파괴 개수:[accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = 총 블 파괴 개수 : [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken=구조 블 파괴 수:[accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = 구조 블 파괴 수 : [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken=마지막으로 파괴한 블럭:[accent]{0} text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced=총 설치한 블 개수:[accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블 개수 : [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0} text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent]{0}
text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요. text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry Discord 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
text.server.bans = 차단된 유저 text.server.bans = 차단된 유저
@@ -82,50 +127,53 @@ text.server.outdated.client=[Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
text.server.version = [lightgray]서버 버전 : {0} text.server.version = [lightgray]서버 버전 : {0}
text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버 text.server.custombuild = [yellow]커스텀 서버
text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까? text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
text.confirmunban=이 플레이어를 차단하시겠습니까? text.confirmkick = 정말로 이 플레이어를 추방시키겠습니까?
text.confirmadmin=이 플레이어를 관리자로 설정 하시겠습니까? text.confirmunban = 이 플레이어를 차단해제 하시겠습니까?
text.confirmunadmin=이 플레이어 관리자 상태를 해제하시겠습니까? text.confirmadmin = 이 플레이어 관리자로 만들겠습니까?
text.confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
text.joingame.title = 게임 참가 text.joingame.title = 게임 참가
text.joingame.ip = IP : text.joingame.ip = IP :
text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다. text.disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다. text.disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다.
text.connecting = [accent]연결중... text.connecting = [accent]연결중...
text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중... text.connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
text.connectfail=[crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
text.server.port = 포트 : text.server.port = 포트 :
text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다! text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다. text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[] text.server.error = [crimson]{0}[orange]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.[]
text.save.new=새로 저장\n text.save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
text.save.overwrite=이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?\n text.save.new = 새로 저장
text.overwrite=덮어쓰기\n text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
text.save.none=저장 파일을 찾지 못했습니다!\n text.overwrite = 덮어쓰기
text.saveload=[accent]저장중...\n text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
text.savefail=게임을 저장하지 못했습니다!\n text.saveload = [accent]저장중...
text.save.delete.confirm=이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?\n text.savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
text.save.delete=삭제\n text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
text.save.export=저장파일 내보내기\n text.save.delete = 삭제
text.save.import.invalid=[orange]저장 상태가 정상이 아닙니다! text.save.export = 저장파일 내보내기
text.save.import.fail=[crimson]저장파일을 불러오지 못함:[orange]{0}\n text.save.import.invalid = [orange]파일이 잘못되었습니다!
text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함 : [orange]{0}
text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함 : [orange]{0}
text.save.import=저장파일 불러오기\n text.save.import = 저장파일 불러오기
text.save.newslot=저장 파일이름 :\n text.save.newslot = 저장 파일이름 :
text.save.rename=이름 변경\n text.save.rename = 이름 변경
text.save.rename.text=새 이름 :\n text.save.rename.text = 새 이름 :
text.selectslot=저장슬롯을 선택하십시오.\n text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
text.slot=[accent]{0}번째 슬롯\n text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
text.save.corrupted=[orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다!만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].\n\n text.save.corrupted = [orange]세이브 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! 만약 게임을 업데이트 했다면 이것은 아마 저장 형식 변경일 것이고, 이것은 버그가 [scarlet]아닙니다[].
text.empty=<비어있음>\n text.sector.corrupted = [orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
text.on=켜기\n text.empty = <비어있음>
text.off=끄기\n text.on = 켜기
text.off = 끄기
text.save.autosave = 자동저장 : {0} text.save.autosave = 자동저장 : {0}
text.save.map = 맵 : {0} text.save.map = 맵 : {0}
text.save.wave={0}단계 text.save.wave = {0}단계[]
text.save.difficulty = 난이도 : {0} text.save.difficulty = 난이도 : {0}
text.save.date = 마지막 저장날짜 : {0} text.save.date = 마지막 저장날짜 : {0}
text.save.playtime = 플레이시간 : {0}
text.confirm = 확인 text.confirm = 확인
text.delete=삭제\n text.delete = 삭제
text.ok= text.ok =
text.open = 열기 text.open = 열기
text.cancel = 취소 text.cancel = 취소
text.openlink = 링크 열기 text.openlink = 링크 열기
@@ -140,18 +188,24 @@ text.changelog.error=[scarlet]게임 변경사항을 가져오는 중 오류가
text.changelog.current = [orange][[현재 버전] text.changelog.current = [orange][[현재 버전]
text.changelog.latest = [orange][[최신 버전] text.changelog.latest = [orange][[최신 버전]
text.loading = [accent]불러오는중... text.loading = [accent]불러오는중...
text.saving=[accent]저장중...\n text.saving = [accent]저장중...
text.wave = [orange]{0}단계 text.wave = [orange]{0}단계
text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초 text.wave.waiting = 다음 단계 시작까지 {0}초
text.waiting=대기중... text.waiting = [LIGHT_GRAY]대기중...
text.waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남았음
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} 마리 남음
text.loadimage = 사진 불러오기 text.loadimage = 사진 불러오기
text.saveimage = 사진 저장 text.saveimage = 사진 저장
text.unknown = 알 수 없음 text.unknown = 알 수 없음
text.custom = 커스텀 text.custom = 커스텀
text.builtin=내장 text.builtin = 기본맵
text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! text.map.delete.confirm = 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다!
text.map.random = [accent]랜덤 맵 text.map.random = [accent]랜덤 맵
text.map.nospawn=이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요. text.map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 맵 편집기에서 [ROYAL]파란색[]코어를 맵에 추가하세요.
text.map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [scarlet]빨간팀[] 코어를 추가하세요.
text.map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
text.editor.brush = 브러쉬
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 편집기 열기 text.editor.openin = 편집기 열기
text.editor.oregen = 광물 무작위 생성 text.editor.oregen = 광물 무작위 생성
@@ -161,8 +215,7 @@ text.editor.author=만든이:
text.editor.description = 설명 : text.editor.description = 설명 :
text.editor.name = 이름 : text.editor.name = 이름 :
text.editor.teams = text.editor.teams =
text.editor.elevation=높이 text.editor.elevation = 지형 높이
text.editor.badsize=[orange]사진 크기가 잘못되었습니다![]유효한 맵 크기:{0}
text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다. text.editor.errorimageload = [orange]{0}[] 파일을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다. text.editor.errorimagesave = [orange]{0}[] 파일 저장중 오류가 발생했습니다.
text.editor.generate = 생성 text.editor.generate = 생성
@@ -170,7 +223,7 @@ text.editor.resize=맵 크기조정
text.editor.loadmap = 맵 불러오기 text.editor.loadmap = 맵 불러오기
text.editor.savemap = 맵 저장 text.editor.savemap = 맵 저장
text.editor.saved = 저장됨! text.editor.saved = 저장됨!
text.editor.save.noname=지도에 이름이 없습니다! '맵 정보' 메뉴에서 설정하세요. text.editor.save.noname = 지도에 이름이 없습니다! 메뉴 -> '맵 정보' 에서 설정하세요.
text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요. text.editor.save.overwrite = 이 맵의 이름은 기존에 있던 맵을 덮어씁니다! '맵 정보' 메뉴에서 다른 이름을 선택하세요.
text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다! text.editor.import.exists = [scarlet]맵을 불러올 수 없음 : [] 기존에 있던 '{0}' 맵이 이미 존재합니다!
text.editor.import = 가져오기 text.editor.import = 가져오기
@@ -187,10 +240,10 @@ text.editor.exportimage=지형 이미지 내보내기
text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기 text.editor.exportimage.description = 맵 이미지 파일 내보내기
text.editor.loadimage = 지형 가져오기 text.editor.loadimage = 지형 가져오기
text.editor.saveimage = 지형 내보내기 text.editor.saveimage = 지형 내보내기
text.editor.unsaved=[scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?\n text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정 text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
text.editor.mapname = 맵 이름 : text.editor.mapname = 맵 이름 :
text.editor.overwrite=[accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.\n text.editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까? text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 : text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
text.width = 넓이 : text.width = 넓이 :
@@ -201,20 +254,34 @@ text.load=불러오기
text.save = 저장 text.save = 저장
text.fps = {0}FPS text.fps = {0}FPS
text.tps = {0}TPS text.tps = {0}TPS
text.ping={0}ms text.ping = ping : {0}ms
text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요. text.language.restart = 언어를 변경하려면 게임을 다시시작 해 주세요.
text.settings.language=언어
text.settings = 설정 text.settings = 설정
text.tutorial = 게임 방법 text.tutorial = 게임 방법
text.editor = 편집기 text.editor = 편집기
text.mapeditor = 맵 편집기 text.mapeditor = 맵 편집기
text.donate = 기부 text.donate = 기부
text.connectfail = [crimson]{0}[orange] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
text.error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.
text.error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
text.error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오.
text.error.mismatch = 패킷 오류:\n클라이언트/서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속할려는 서버가 최신 버전의 Mindustry 인지 확인하세요!
text.error.alreadyconnected = 이미 접속중입니다.
text.error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
text.error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
text.settings.language = 언어
text.settings.reset = 설정 초기화 text.settings.reset = 설정 초기화
text.settings.rebind = 키 재설정 text.settings.rebind = 키 재설정
text.settings.controls = 컨트롤 text.settings.controls = 컨트롤
text.settings.game = 게임 text.settings.game = 게임
text.settings.sound = 소리 text.settings.sound = 소리
text.settings.graphics = 화면 text.settings.graphics = 화면
text.settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
text.settings.clear.confirm = 정말로 초기화 하겠습니까?\n이 작업을 되돌릴 수 없습니다!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
text.settings.clearsectors = 구역 초기화
text.settings.clearunlocks = 잠금 해제 초기화
text.settings.clearall = 모두 초기화
text.paused = 일시 정지 text.paused = 일시 정지
text.yes = text.yes =
text.no = 아니오 text.no = 아니오
@@ -232,10 +299,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=최대 액체 용량
text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량 text.blocks.maxitemssecond = 최대 아이템 보관량
text.blocks.powerrange = 전력 범위 text.blocks.powerrange = 전력 범위
text.blocks.poweruse = 전력 사용 text.blocks.poweruse = 전력 사용
text.blocks.powerdamage = 전력/데미지
text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량 text.blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량 text.blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
text.blocks.itemcapacity = 저장 용량 text.blocks.itemcapacity = 저장 용량
text.blocks.maxpowergeneration=최대 발전량 text.blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량 text.blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
text.blocks.craftspeed = 생산 속도 text.blocks.craftspeed = 생산 속도
text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체 text.blocks.inputliquid = 사용되는 액체
@@ -246,12 +314,13 @@ text.blocks.outputitem=출력 아이템
text.blocks.drilltier = 드릴 text.blocks.drilltier = 드릴
text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도 text.blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
text.blocks.liquidoutput = 액체 출력 text.blocks.liquidoutput = 액체 출력
text.blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
text.blocks.liquiduse = 액체 사용량 text.blocks.liquiduse = 액체 사용량
text.blocks.coolant = 냉각제 text.blocks.coolant = 냉각제
text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용 text.blocks.coolantuse = 냉각수 사용
text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액 text.blocks.inputliquidfuel = 연료 액
text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용 text.blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
text.blocks.explosive=게 터지면 펑 터지면 주변 블록에게 피해를 입힙니다! text.blocks.explosive = 블록이 터지면 주변 블록과 같이 자폭을 합니다!!
text.blocks.health = 체력 text.blocks.health = 체력
text.blocks.inaccuracy = 오차각 text.blocks.inaccuracy = 오차각
text.blocks.shots = 발포 횟수 text.blocks.shots = 발포 횟수
@@ -265,11 +334,10 @@ text.unit.powersecond=전력/초
text.unit.liquidsecond = 액체/초 text.unit.liquidsecond = 액체/초
text.unit.itemssecond = 개/초 text.unit.itemssecond = 개/초
text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀 text.unit.pixelssecond = 초당 픽셀
text.unit.liquidunits= text.unit.liquidunits = 액체
text.unit.powerunits = 전력 text.unit.powerunits = 전력
text.unit.degrees = text.unit.degrees =
text.unit.seconds = text.unit.seconds =
text.unit.none=
text.unit.items = 아이템 text.unit.items = 아이템
text.category.general = 일반 text.category.general = 일반
text.category.power = 전력 text.category.power = 전력
@@ -277,13 +345,17 @@ text.category.liquids=액체
text.category.items = 아이템 text.category.items = 아이템
text.category.crafting = 제작 text.category.crafting = 제작
text.category.shooting = 사격 text.category.shooting = 사격
setting.autotarget.name = 자동 조준
setting.fpscap.name = 최대 FPS
setting.fpscap.none = 없음
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = 훈련
setting.difficulty.easy = 쉬움 setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통 setting.difficulty.normal = 보통
setting.difficulty.hard = 어려움 setting.difficulty.hard = 어려움
setting.difficulty.insane=[#1E90FF]K[#ADFF2F]O[#FFB6C1]R[#B0C4DE]E[#FF4500]A setting.difficulty.insane = 매우 어려움
setting.difficulty.name = 난이도 : setting.difficulty.name = 난이도 :
setting.screenshake.name = 화면 흔들기 setting.screenshake.name = 화면 흔들기
setting.indicators.name=적 위치 표시 화살표
setting.effects.name = 화면 효과 setting.effects.name = 화면 효과
setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도 setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
setting.saveinterval.name = 자동저장 간격 setting.saveinterval.name = 자동저장 간격
@@ -293,17 +365,26 @@ setting.multithread.name=멀티 스레드
setting.fps.name = FPS 표시 setting.fps.name = FPS 표시
setting.vsync.name = VSync 활성화 setting.vsync.name = VSync 활성화
setting.lasers.name = 파워 레이져 표시 setting.lasers.name = 파워 레이져 표시
setting.healthbars.name=몹 체력바 표시
setting.minimap.name = 미니맵 보기 setting.minimap.name = 미니맵 보기
setting.musicvol.name = 음악 크기 setting.musicvol.name = 음악 크기
setting.mutemusic.name = 음소거 setting.mutemusic.name = 음소거
setting.sfxvol.name = 효과음 크기 setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기 setting.mutesound.name = 소리 끄기
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
text.keybind.title = 키 바인딩 text.keybind.title = 키 바인딩
category.general.name = 일반
category.view.name = 보기
category.multiplayer.name = 멀티플레이
command.attack = 공격
command.retreat = 후퇴
command.patrol = 순찰
keybind.press = 키를 누르세요...
keybind.press.axis = 축 또는 키를 누르세요...
keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동 keybind.move_x.name = 오른쪽/왼쪽 이동
keybind.move_y.name = 위쪽/아래쪽 이동 keybind.move_y.name = 위쪽/아래쪽 이동
keybind.select.name = 선택 keybind.select.name = 선택
keybind.break.name = 파괴 keybind.break.name = 파괴
keybind.deselect.name = 선택해제
keybind.shoot.name = 사격 keybind.shoot.name = 사격
keybind.zoom_hold.name = 길게눌러 확대 keybind.zoom_hold.name = 길게눌러 확대
keybind.zoom.name = 확대 keybind.zoom.name = 확대
@@ -314,56 +395,113 @@ keybind.chat.name=채팅
keybind.player_list.name = 플레이어 목록 keybind.player_list.name = 플레이어 목록
keybind.console.name = 콘솔 keybind.console.name = 콘솔
keybind.rotate.name = 회전 keybind.rotate.name = 회전
keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅기록
keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅기록
keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
keybind.drop_unit.name = 유닛 드롭
keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
mode.text.help.title = 도움말 mode.text.help.title = 도움말
mode.waves.name = 단계 mode.waves.name = 단계
mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다. mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 다음 단계가 시작됩니다.
mode.sandbox.name = 샌드박스 mode.sandbox.name = 샌드박스
mode.sandbox.description = 무한한 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다. mode.sandbox.description = 무한한 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
mode.custom.warning = [scarlet]서버에서 잠금해제한 블록은 저장되지 않습니다.[]\n\n구역을 플레이 하여 잠금해제하세요.
mode.custom.warning.read = 꼭 읽어보시길 바랍니다 :\n[scarlet]커스텀 게임에서 잠금해제한 블록은 구역 플레이나 다른 모드에서 적용되지 않습니다!\n\n[LIGHT_GRAY](이게 필요하지 않았으면 좋겠는데)
mode.freebuild.name = 자유 건축 mode.freebuild.name = 자유 건축
mode.freebuild.description = 제한된 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다. mode.freebuild.description = 제한된 자원과 다음단계 시작을 위한 타이머가 없습니다.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = 몹이 아닌 실제 플레이어와 PvP를 합니다.
content.item.name = 아이템 content.item.name = 아이템
content.liquid.name = 액체 content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
content.recipe.name = 블록 content.recipe.name = 블록
content.mech.name = 기체
item.stone.name = item.stone.name =
item.stone.description=흔히 찾을 수 있는 자원. 바닥에서 돌을 캐거나 용암을 사용하여 얻을 수 있니다. item.stone.description = 주로 용암을 사용하여 얻을 수 있는 자원입니다.
item.copper.name = 구리
item.copper.description = 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.lead.name = item.lead.name =
item.lead.description=기본적인 시작 자원. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용니다. item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.coal.name = 석탄 item.coal.name = 석탄
item.coal.description=일반적이고 쉽게 이용할 수 있는 연료. item.coal.description = 쉽게 할 수 있으며, 주로 제련소 등에서 연료로 사용됩니다.
item.dense-alloy.name = 합금
item.dense-alloy.description = 납과 구리로 만든 튼튼한 합금.\n고급 수송 블록이나 상위 티어 블록을 건설하는데 사용됩니다.
item.titanium.name = 티타늄 item.titanium.name = 티타늄
item.titanium.description=물 운반이나 드릴, 비행기등에서 재료로 사용되는 자원입니다. item.titanium.description = 파이프 재료나 고급 드릴, 비행기/기체 등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
item.thorium.name = 토륨 item.thorium.name = 토륨
item.thorium.description=건물 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속. item.thorium.description = 건물의 재료, 포탑의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
item.silicon.name = 실리콘 item.silicon.name = 실리콘
item.silcion.description=매우 유용한 반도체로, 태양 전지판과 복잡한 전자 제품에 용할 수 있습니다. item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 태양 전지판과 복잡한 전자 제품에 용할 수 있습니다.
item.plastanium.name=플라스 item.plastanium.name = 플라스
item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료. item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
item.phase-matter.name=메타 item.phase-fabric.name = 메타
item.surge-alloy.name=설탕 item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.
item.surge-alloy.name = 설금
item.surge-alloy.description = 주로 건물의 재료로 사용되는 자원입니다
item.biomatter.name = 바이오메터 item.biomatter.name = 바이오메터
item.biomatter.description=이것은 유기농 덤불입니다! 석유로 전환하거나 기본 연료로 사용됩니다. item.biomatter.description = 이것은 유기농 덤불입니다!\n압축기에 넣어 석유로 바꿀 수 있습니다.
item.sand.name = 모래 item.sand.name = 모래
item.sand.description=합금모두에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료. item.sand.description = 합금이나에서 제련시 광범위하게 사용되는 일반적인 재료입니다.
item.blast-compound.name=폭발 화합물 item.blast-compound.name = 화합물
item.blast-compound.description=폭탄 및 폭발물에 사용되는 휘발성 화합물. 이 연료로 불을 낼 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다. item.blast-compound.description = 포탑 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 화합물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
item.pyratite.name=러레이트 item.pyratite.name = 라테
item.pyratite.description=화염 무기에 사용되는 엄청난 가연성 물질. item.pyratite.description = 폭발성을 가진 재료로, 주로 포탑의 탄약으로 사용됩니다.
liquid.water.name = liquid.water.name =
liquid.lava.name = 용암 liquid.lava.name = 용암
liquid.oil.name = 석유 liquid.oil.name = 석유
liquid.cryofluid.name = 냉각수 liquid.cryofluid.name = 냉각수
mech.alpha-mech.name = 알파
mech.alpha-mech.weapon = 중무장 소총
mech.alpha-mech.ability = 드론 소환
mech.alpha-mech.description = 표준 기체.\n적절한 속도와 공격력을 갖추고 있으며, 공격 능력을 높이기 위해 최대 3대의 드론을 만들 수 있습니다.
mech.delta-mech.name = 델타
mech.delta-mech.weapon = 전격 생산기
mech.delta-mech.ability = 충전
mech.delta-mech.description = 빠르게 이동하는 적을 처치하기 위한 가벼운 기체.\n구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 전격 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
mech.tau-mech.name = 타우
mech.tau-mech.weapon = 건물 수리총
mech.tau-mech.ability = 유닛 치료
mech.tau-mech.description = 지원형 기체.\n총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나, 반경 내 아군을 치유시킵니다.
mech.omega-mech.name = 오메가
mech.omega-mech.weapon = 전방 유도미사일
mech.omega-mech.ability = 방어모드
mech.omega-mech.description = 지상 기체 최종판이자 건물 파괴용으로 적합한 부피가 크고 튼튼한 기체. 방어 모드는 최대 90% 의 피해를 줄일 수 있습니다.
mech.dart-ship.name = 다트
mech.dart-ship.weapon = 소총
mech.dart-ship.description = 표준 비행선. 빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
mech.javelin-ship.name = 자비린
mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선. 처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 미사일 피해를 입힐 수 있으며, 전격 능력을 사용할 수 있습니다.
mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일
mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기
mech.trident-ship.name = 삼지창
mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격기. 당연하게도 엄청 단단합니다.
mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고
mech.glaive-ship.name = 글레브
mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선. 방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
mech.glaive-ship.weapon = 방화총
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발력 : {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발력 : {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]플스 파워:{0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]플스 파워 : {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]강도:{0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]체력 : {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]속도 : {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]무기 : {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]방어력 : {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량 : {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도 : {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨 : {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력 : {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열량 : {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도 : {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도 : {0}
block.spawn.name = 적 스폰지점
block.core.name = 코어
block.metalfloor.name = 철판
block.deepwater.name = 깊은물 block.deepwater.name = 깊은물
block.water.name = block.water.name =
block.lava.name = 용암 block.lava.name = 용암
block.oil.name=석유 block.tar.name = 타르
block.blackstone.name = 검은돌 block.blackstone.name = 검은돌
block.stone.name = block.stone.name =
block.dirt.name = block.dirt.name =
@@ -375,7 +513,13 @@ block.shrub.name=관목
block.rock.name = 바위 block.rock.name = 바위
block.blackrock.name = 검은바위 block.blackrock.name = 검은바위
block.icerock.name = 얼음바위 block.icerock.name = 얼음바위
block.thorium-wall.name=토룸 block.copper-wall.name = 구리
block.copper-wall-large.name = 큰 구리벽
block.dense-alloy-wall.name = 합금 벽
block.dense-alloy-wall-large.name = 큰 합금 벽
block.phase-wall.name = 메타벽
block.phase-wall-large.name = 큰 메타벽
block.thorium-wall.name = 토륨벽
block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽 block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨벽
block.door.name = block.door.name =
block.door-large.name = 대형문 block.door-large.name = 대형문
@@ -387,21 +531,17 @@ block.conveyor.name=컨베이어
block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어 block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어
block.junction.name = 교차기 block.junction.name = 교차기
block.router.name = 분배기 block.router.name = 분배기
block.router.description=아이템을 넣으면 다른 방향으로 아이템을 번갈아서 내보냅니다.
block.distributor.name = 대형 분배기 block.distributor.name = 대형 분배기
block.distributor.description=아이템을 8방향으로 나눌 수 있는 대형 분배기.
block.sorter.name = 필터 block.sorter.name = 필터
block.sorter.description = 아이템을 넣어서 필터에 설정된 아이템일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 통과합니다. block.sorter.description = 아이템을 넣어서 필터에 설정된 아이템일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 통과합니다.
block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트 block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트
block.overflow-gate.description=정면 경로가 차단된 경우 왼쪽과 오른쪽으로 출력하는 복합 분배기입니다. block.overflow-gate.description = 정면으로 가는 자원이 막히면 옆으로 출력하고, 그렇지 않으면 계속 정면으로 출력합니다.
block.bridgeconveyor.name=터널
block.bridgeconveyor.description=최대 2블록을 건너 뛰고 자원을 운반하게 해 주는 블럭.
block.smelter.name = 제련소 block.smelter.name = 제련소
block.arc-smelter.name = 대형 제련소 block.arc-smelter.name = 대형 제련소
block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소
block.phase-weaver.name = 메타 합성기 block.phase-weaver.name = 메타 합성기
block.pulverizer.name = 분쇄기 block.pulverizer.name = 분쇄기
block.cryofluidmixer.name=냉각수 혼합 block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조
block.melter.name = 융해기 block.melter.name = 융해기
block.incinerator.name = 소각로 block.incinerator.name = 소각로
block.biomattercompressor.name = 바이오메터 압축기 block.biomattercompressor.name = 바이오메터 압축기
@@ -413,18 +553,27 @@ block.battery.name=배터리
block.battery-large.name = 대형 배터리 block.battery-large.name = 대형 배터리
block.combustion-generator.name = 석탄 발전기 block.combustion-generator.name = 석탄 발전기
block.turbine-generator.name = 터빈 발전기 block.turbine-generator.name = 터빈 발전기
block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴
block.pneumatic-drill.name = 강철 드릴
block.laser-drill.name = 레이저 드릴 block.laser-drill.name = 레이저 드릴
block.water-extractor.name = 물 추출기 block.water-extractor.name = 물 추출기
block.cultivator.name = 온실 block.cultivator.name = 온실
block.alpha-mech-pad.name = 알파 기체 패드
block.dart-ship-pad.name = 다트 비행선 패드
block.delta-mech-pad.name = 델타 기체 패드
block.javelin-ship-pad.name = 자비린 비행선 패드
block.trident-ship-pad.name = 삼지창 비행선 패드
block.glaive-ship-pad.name = 글레브 비행선 패드
block.omega-mech-pad.name = 오메가 기체 패드
block.tau-mech-pad.name = 타우 기체 패드
block.conduit.name = 파이프 block.conduit.name = 파이프
block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프 block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프
block.itemsource.name = 아이템 소스 block.itemsource.name = 아이템 소스
block.itemvoid.name=아이템 무효 block.itemvoid.name = 히오스
block.liquidsource.name=액체 소스 block.liquidsource.name = 무한 액체공급 장치
block.powervoid.name=무효 전력 block.powervoid.name = 방전장치
block.powerinfinite.name=무한한 힘 block.powerinfinite.name = 무한 전력공급 장치
block.unloader.name = 언로더 block.unloader.name = 언로더
block.sortedunloader.name=정렬된 언로더
block.vault.name = 창고 block.vault.name = 창고
block.wave.name = 파도 block.wave.name = 파도
block.swarmer.name = 스웜 block.swarmer.name = 스웜
@@ -433,12 +582,20 @@ block.ripple.name=립플
block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어 block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어
block.bridge-conveyor.name = 터널 block.bridge-conveyor.name = 터널
block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기 block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기
block.pyratite-mixer.name=터레이트 혼합 block.pyratite-mixer.name = 라테 제조
block.blast-mixer.name=폭발 화합물 혼합 block.blast-mixer.name = 화합물 제조
block.solidifer.name = 고체 block.solidifer.name = 고체
block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel.name = 태양 전지판
block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판
block.oil-extractor.name = 석유 추출기 block.oil-extractor.name = 석유 추출기
block.spirit-factory.name = 스피릿 드론 공장
block.phantom-factory.name = 팬텀 드론 공장
block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장
block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장
block.dagger-factory.name = 귀여운 디거 기체 공장
block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장
block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장
block.revenant-factory.name = 레비던트 전투기 공장
block.repair-point.name = 정비소 block.repair-point.name = 정비소
block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프
block.phase-conduit.name = 메타 파이프 block.phase-conduit.name = 메타 파이프
@@ -447,211 +604,179 @@ block.liquid-tank.name=물탱크
block.liquid-junction.name = 액체 교차기 block.liquid-junction.name = 액체 교차기
block.bridge-conduit.name = 다리 파이프 block.bridge-conduit.name = 다리 파이프
block.rotary-pump.name = 동력 펌프 block.rotary-pump.name = 동력 펌프
text.save.old=이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다. block.thorium-reactor.name = 토륨 원자로
text.customgame=커스텀 게임
text.sectors=구역
text.sector=선택된 구역:[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time=시간:[LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy=배치
text.sector.resume=계속하기
text.sector.locked=[scarlet][[완료안됨]
text.sector.unexplored=[accent][[탐색안됨]
text.close=닫기
text.save.playtime=플레이시간:{0}
text.editor.brush=브러쉬
text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
text.sector.gameover=이 구역을 공략하는데 실패했습니다. 다시 배치하시겠습니까?
text.sector.retry=다시할꺼임
text.wave.lasted=[accent]{0}[] 까지 버티셨습니다.
setting.fpscap.name=최대 FPS
setting.fpscap.none=없음
setting.fpscap.text={0} FPS
block.command-center.name = 명령 본부 block.command-center.name = 명령 본부
text.mission=목표:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.wave=[accent]{0}[]단계가 될때까지 생존하세요.
text.mission.battle=적 본부를 파괴하세요.
text.none=<없음>
text.sector.corrupted=[orange]저장 파일에서 구역을 발견했으나 불러오지 못했습니다.\n새로 생성되었습니다.
text.mission.complete=미션 성공!
text.mission.complete.body=구역 {0},{1} 탐색 성공.
text.mission.resource=Obtain {0} x{1}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]체력:{0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]속도:{0}
block.mass-driver.name = 물질 이동기 block.mass-driver.name = 물질 이동기
block.blast-drill.name = 고속 발열 드릴 block.blast-drill.name = 고속 발열 드릴
unit.drone.description=초기형 드론 유닛입니다. 기본적으로 코어에서 1대를 스폰합니다. 자동으로 아이템을 수집/채광하며 블럭들을 수리합니다.
unit.fabricator.description=고급 드론 유닛입니다. 자동으로 아이템과 수집/채광/블록들을 수리하며, 일반 드론보다 더 빠르게 작업할 수 있습니다.
unit.titan.name=타이탄
unit.titan.description=고급 지상 유닛입니다. 합금을 탄약으로 사용하며 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
unit.monsoon.description=자폭 유닛입니다. 폭발 화합물 또는 피러레이트를 탄약으로 사용합니다.
unit.interceptor.description=빠르고, 공격하고 튀는 방식을 사용합니다. 납을 탄약으로 사용합니다.
unit.dagger.name=디거
unit.dagger.description=기본 지상 유닛입니다. 스웜과 같이 쓰면 유용합니다.
block.thermal-pump.name = 지열 펌프 block.thermal-pump.name = 지열 펌프
block.thermal-generator.name = 지열 발전기 block.thermal-generator.name = 지열 발전기
text.coreattack=< 코어가 공격받고 있습니다 ! > block.alloy-smelter.name = 설금 제련소
text.continue=계속하기 block.mend-projector.name = 치료 프로젝터
text.nextmission=다음 임무 block.surge-wall.name = 설금벽
text.server.kicked.serverClose=서버 종료됨. block.surge-wall-large.name = 큰 설금벽
text.server.kicked.sectorComplete=구역 클리어. block.cyclone.name = 사이클론
text.server.kicked.sectorComplete.text=임무 성공.\n서버가 다음구역 맵으로 이동되었습니다. block.fuse.name = 퓨즈
text.map.invalid=파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다. block.shock-mine.name = 전격 지뢰
setting.difficulty.purge=위이이이잉 block.overdrive-projector.name = 가속 프로젝터
category.general.name=일반 block.force-projector.name = 강제 프로젝터
category.view.name=보기 block.arc.name = 아크
category.multiplayer.name=멀티플레이 block.rtg-generator.name = 토륨 발전소
keybind.toggle_menus.name=메뉴 보이기/숨기기 block.spectre.name = 스펙터
keybind.chat_history_prev.name=이전 채팅기록 block.meltdown.name = 멜트다운
keybind.chat_history_next.name=다음 채팅기록 block.container.name = 컨테이너
keybind.chat_scroll.name=채팅 스크롤 team.blue.name = 블루팀
keybind.drop_unit.name=유닛 드롭 team.red.name = 레드팀
keybind.zoom_minimap.name=미니맵 확대 team.orange.name = 오렌지팀
content.mech.name=Mechs team.none.name = 공기팀
item.copper.name=Copper team.green.name = 그린팀
item.copper.description=A useful structure material. Used extensively in all types of blocks. team.purple.name = 보라색팀
item.dense-alloy.name=Dense Alloy unit.alpha-drone.name = 알파 드론
item.dense-alloy.description=A tough alloy made with lead and copper. Used in advanced transportation blocks and high-tier drills. unit.spirit.name = 스피릿 드론
mech.alpha-mech.name=Alpha unit.spirit.description = 기본 드론 유닛. 기본적으로 코어에서 1개가 스폰됩니다. 자동으로 채광하며 아이템을 수집하고, 블록을 수리합니다.
mech.alpha-mech.weapon=Heavy Repeater unit.phantom.name = 팬텀 드론
mech.alpha-mech.ability=Drone Swarm unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 광석을 자동으로 채광하며, 아이템을 수집하고 블록을 수리합니다. 일반 드론보다 훨씬 효과적입니다.
mech.alpha-mech.description=The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability. unit.dagger.name = 귀여운 디거
mech.delta-mech.name=Delta unit.dagger.description = 밈의 대상으로 지정되어 이름이 바뀐 기본 지상 유닛입니다.
mech.delta-mech.weapon=Arc Generator ## unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다. 스웜과 같이 쓰면 유용합니다.
mech.delta-mech.ability=Discharge unit.titan.name = 타이탄
mech.delta-mech.description=A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons. unit.titan.description = 고급 지상 유닛입니다. 합금을 탄약으로 사용하며 지상과 공중 둘다 공격할 수 있습니다.
mech.tau-mech.name=Tau unit.ghoul.name = 구울 폭격기
mech.tau-mech.weapon=Restruct Laser unit.ghoul.description = 무거운 지상 폭격기 입니다. 화합물 또는 피라테를 탄약으로 사용합니다.
mech.tau-mech.ability=Repair Burst unit.wraith.name = 유령 전투기
mech.tau-mech.description=The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability. unit.wraith.description = 코어를 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
mech.omega-mech.name=Omega unit.fortress.name = 포트리스
mech.omega-mech.weapon=Swarm Missiles unit.fortress.description = 중포 지상 유닛. 높은 공격력과 체력을 가지고 있습니다.
mech.omega-mech.ability=Armored Configuration unit.revenant.name = 레비던트
mech.omega-mech.description=A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage. unit.revenant.description = 대형 레이저를 발사하는 공중 유닛입니다.
mech.dart-ship.name=Dart tutorial.begin = 플레이어의 임무는 [LIGHT_GRAY]적군[]을 제거하는 것입니다.\n\n[accent]구리를 채광[]하는 것으로 시작합니다. 이것을 하기 위해 플레이어의 중심부 근처에 있는 구리 광맥을 누르세요.
mech.dart-ship.weapon=Repeater tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 비효율 적입니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 채광 작업을 합니다.\n구리 광맥에 표시된 영역에 드릴을 하나를 놓으세요.
mech.dart-ship.description=The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed. tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]를 사용하여 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.
mech.javelin-ship.name=Javelin tutorial.morecopper = 더 많은 구리가 필요합니다.\n\n수동으로 채광하거나, 드릴을 더 설치하세요.
mech.javelin-ship.description=A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles. tutorial.turret = 방어 구조물은 [LIGHT_GRAY]적[]을 물리치기 위해 반드시 필요합니다.\n기지 근처에 듀오 터렛을 설치하세요.
mech.javelin-ship.weapon=Burst Missiles tutorial.drillturret = 듀오 터렛이 작동하기 위해서는[accent] 구리 탄약 []을 필요로 합니다.\n터렛 옆에 드릴을 설치하여 구리를 공급하세요.
mech.javelin-ship.ability=Discharge Booster tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n\n2단계 동안 코어를 보호하고 더 많은 터렛을 만드세요.
mech.trident-ship.name=Trident tutorial.lead = 더 많은 광석을 이용할 수 있습니다. [accent]납[]을 찾아 탐색하세요.\n\n아이템을 코어로 전송할려면 플레이어 기체 또는 비행기에서 코어로 드래그 하세요.
mech.trident-ship.description=A heavy bomber. Reasonably well armored. tutorial.smelter = 구리와 납은 약한 금속입니다.\n[accent]합금[]은 제련소에서 만들 수 있습니다.\n\n하나 만드세요.
mech.trident-ship.weapon=Bomb Bay tutorial.densealloy = 이 제련소는 이제 합금을 생산할 것입니다.\n몇개 더 생산하세요.\n필요한 경우 더 만드세요.
mech.glaive-ship.name=Glaive tutorial.siliconsmelter = 이제 이코어는 채굴과 수리하기 위한[accent] 스피릿 드론[]을 생성 할 것 입니다.\n\n[accent]실리콘[]을 사용해 다른 유닛을 생성하기 위한 공장을 만들 수 있습니다.\n실리콘 제련기를 제작하세요!
mech.glaive-ship.description=A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed. tutorial.silicondrill = 실리콘을 제작하려면[accent] 석탄[] 과[accent] 모래[]가 필요합니다.\n드릴을 먼저 건설해보는건 어떤가요?
mech.glaive-ship.weapon=Flame Repeater tutorial.generator = 이 기술은[LIGHT_YELLOW] 애너지[]가 필요합니다.\n[accent] 석탄 발전기[]를 건설하세요.
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Weapon: {0} tutorial.generatordrill = [accent] 석탄 발전기[]는 연료가 필요합니다.\n[accent] 석탄[]을 드릴로 채굴해서 연료를 체워주세요.
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Armor: {0} tutorial.node = 전력은 송신해줄 송신기가 필요합니다.\n[accent] 전력 송신기[]를 석탄 등등 발전기 옆에 설치해서 생산된 전기를 다른곳으로 송신합시다.
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Item Capacity: {0} tutorial.nodelink = 전력은 전력 블록과 발전기에 연결하거나, 연결된 전력 송신기를 통해 전송이 가능합니다. \n\n전력 송신기를 누르고 발전기와 실리콘 제련기를 선택하여 전원을 연결합시다.
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Mining Speed: {0} tutorial.silicon = 실리콘이 생산되고 있습니다.\n\n생산 시스템의 개선을 권고 드립니다.
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Mining Power: {0} tutorial.daggerfactory = 이[accent] 귀여운 디거 기체 공장[]은\n\n공격하는 기체를 생산하기 위해 사용됩니다.
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Ability: {0} tutorial.router = 공장을 작동시키기 위해 자원이 필요합니다.\n컨베이어에 운반되고 있는 자원을 분할할 분배기를 만드세요.
block.core.name=Core tutorial.dagger = 전력 노드를 공장에 연결하세요.\n일단 요구 사항이 충족되면 기체 생산을 시작합니다.\n\n필요에 따라 드릴 및 발전기, 컨베이어를 더 많이 만들 수 있습니다.
block.metalfloor.name=Metal Floor tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]적[]의 코어가 드러났습니다.\n당신의 부대와 귀여운 디거를 사용하여 파괴하세요.
block.copper-wall.name=Copper Wall block.core.description = 게임에서 가장 중요한 건물.\n파괴되면 게임이 끝납니다.
block.copper-wall-large.name=Large Copper Wall block.copper-wall.description = 구리로 만든 벽.
block.phase-wall.name=Phase Wall block.copper-wall-large.description = 구리로 만든 큰 벽.
block.phase-wall-large.name=Large Phase Wall block.dense-alloy-wall.description = 합금으로 만든 벽. 구리벽보다 체력이 높습니다.
block.mechanical-drill.name=Mechanical Drill block.dense-alloy-wall-large.description = 합금으로 만든 큰 벽.
block.pneumatic-drill.name=Pneumatic Drill block.thorium-wall.description = 토륨으로 만든 벽.
block.thorium-reactor.name=Thorium Reactor block.thorium-wall-large.description = 토륨으로 만든 큰 벽.
block.alloy-smelter.name=Alloy Smtler block.phase-wall.description = 날라오는 모든 총알을 튕겨내고 데미지를 입는 특수한 벽입니다.
block.mend-projector.name=Mend Projector block.phase-wall-large.description = 메타로 제작한 큰 벽. 날라오는 총알을 모두 튕겨냅니다.
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone block.surge-wall.description = 데미지를 입으면 번개를 일으켜 대상에게 피해를 입히는 특수한 벽입니다.
text.construction.desktop=Desktop controls have been changed.\nTo deselect a block or stop building, [accent]use space[]. block.surge-wall-large.description = 설금을 재료로 한 큰 벽.\n데미지를 입으면 번개를 일으켜 대상에게 피해를 입힙니다.
keybind.press=Press a key... block.door.description = 유닛이 지나갈 수 있도록 만든 문. 클릭하면 열고 닫습니다.
keybind.press.axis=Press an axis or key... block.door-large.description = 유닛이 자나갈 수 있도록 만든 큰 문. 클릭하면 열고 닫습니다.
keybind.deselect.name=Deselect block.mend-projector.description = 주위 건물을 치료하는 건물입니다.
block.surge-wall.name=Surge Wall block.overdrive-projector.description = 범위 내 모든 행동의 속도를 높여주는 보조형 방어 건물입니다.
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall block.force-projector.description = 보호막을 생성하는 건물.\n기본적으로 전기만 있으면 작동하지만, 메타를 넣어 보호막의 범위를 크게 확장시킬 수 있습니다.
block.cyclone.name=Cyclone block.shock-mine.description = 적이 이 블록을 지나가면 전격 공격을 하는 함정형 방어 건물입니다.
block.fuse.name=Fuse block.duo.description = 범용성을 가진 터렛.\n지상 및 공중공격을 하며, 초중반에 유용합니다.
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player? block.arc.description = 목표 방향으로 전격 공격을 하는 포탑입니다.
text.settings.cleardata=Clear Game Data... block.hail.description = 장거리 지상 공격을 하는 터렛입니다.\n적이 오기 전에 쓸어버릴 수 있습니다.
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! block.lancer.description = 중거리 레이져 포탑입니다.\n적을 관통하기 때문에 뭉쳐있는 적들에게 매우 효과적입니다.
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. block.wave.description = 적이 있는 자리에 액체를 뿌립니다.\n이 포탑을 활용하여 액체를 뿌린 곳에 불을 붙이거나 적을 느리게 할 수 있습니다.
text.settings.clearsectors=Clear Sectors block.salvo.description = 명중률이 높고, 3발씩 끊어 발사하는 포탑입니다.
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks block.swarmer.description = 4발씩 끊어서 유도체를 발사하는 포탑입니다
text.settings.clearall=Clear All block.ripple.description = 4개의 탄약으로 나눠 발사하여 명중률이 낮지만, 사거리가 매우 긴 포탑입니다.
block.shock-mine.name=Shock Mine block.cyclone.description = 낮은 명중률과 높은 RPM 을 가진 포탑입니다.\n탄약이 남아있는 한 멈추지 않고 계속 연사합니다.
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector block.fuse.description = 단거리에서 범위형 레이저를 발사하는 포탑입니다.
text.blocks.powerdamage=Power/Damage block.spectre.description = 높은 명중률과 RPM 을 가진 포탑입니다.\n탄약이 남아있는 한 멈추지 않고 계속 연사합니다.
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear. block.meltdown.description = 목표를 따라 초대형 레이져를 발사하는 포탑입니다.\n뭉쳐있는 몹에게 매우 효과가 좋습니다.
content.unit.name=Units block.conveyor.description = 느린 속도로 자원을 수송할 수 있는 컨베이어.
block.force-projector.name=Force Projector block.titanium-conveyor.description = 빠른 속도로 자원을 수송할 수 있는 컨베이어.
block.arc.name=Arc block.phase-conveyor.description = 자원을 순간이동 시켜 주는 컨베이어 입니다.
block.rtg-generator.name=RTG Generator block.junction.description = 컨베이어를 교차시켜 자원을 수송할 때 사용할 수 있는 블록입니다.
block.spectre.name=Spectre block.mass-driver.description = 자원을 받아서 다른 물질 이동기로 전달할 수 있는 블록입니다.\n엄청난 사거리를 가지고 있으며, 주로 컨베이어가 접근할 수 없는 곳에 유용하게 사용됩니다.
block.meltdown.name=Meltdown block.smelter.description = 합금을 제작할 수 있는 건물입니다.
text.mission.info=Mission Info block.arc-smelter.description = 합금을 제작할 수 있는 건물이지만, 이 건물은 석탄이 필요 없고 좀더 빠른 속도로 합금을 생산해낼 수 있습니다.
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies block.silicon-smelter.description = 실리콘을 제작할 수 있는 건물입니다.
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy block.plastanium-compressor.description = 플라스터늄을 제조할 수 있는 건물입니다.
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves block.phase-weaver.description = 메타를 제작할 수 있는 건물입니다.
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} block.alloy-smelter.description = 설금을 제작할 수 있는 건물입니다.
text.mission.block=Create {0} block.pulverizer.description = 돌을 갈아서 모래로 만들 수 있는 건물입니다.
text.mission.unit=Create {0} Unit block.pyratite-mixer.description = 피라테를 제조할 수 있는 건물입니다.
text.mission.linknode=Link Power Node block.blast-mixer.description = 화합물을 제조할 수 있는 건물입니다.
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} block.cryofluidmixer.description = 냉각수를 제작할 수 있는 건물입니다.
text.hostserver.mobile=Host\nGame block.solidifer.description = 용암을 돌로 만들 수 있는 건물입니다.
setting.difficulty.training=training block.melter.description = 돌로 용암을 만들 수 있는 건물입니다.
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall block.incinerator.description = 불필요한 아이템을 소각시켜 줄 수 있는 건물입니다.
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall block.biomattercompressor.description = 잔디밭에서 바이오메터를 추출할 수 있는 건물입니다.
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad block.separator.description = 돌을 분해하여 각종 자원으로 재활용 할 수 있게 해 주는 건물입니다.
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad block.centrifuge.description = 돌을 분해하여 각종 자원으로 재활용 할 수 있게 해 주는 건물이지만, 이 건물은 좀 더 다양한 자원을 얻을 수 있게 해 줍니다.
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad block.power-node.description = 생성된 전기를 다른 건물로 전달하기 위한 전력 노드입니다.
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad block.power-node-large.description = 생성된 전기를 다른 건물로 전달하기 위한 건물이며, 일반 노드보다 더 많은 전력을 이동시킬 수 있습니다.
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad block.battery.description = 흔히 아는 충전식 배터리입니다.\n전력 생산건물에서 전력이 떨어질경우, 이 배터리를 전력 노드에 연결하면 이 배터리에 에 있는 전력을 사용하여 전기를 소모하는 건물에 전력을 지속적으로 공급할 수 있습니다.
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad block.battery-large.description = 일반 배터리보다 용량이 매우 커진 커진 배터리.
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad block.combustion-generator.description = 석탄을 연료로 전기를 생산해내는 발전소 입니다.
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory block.turbine-generator.description = 석탄 발전기보다 더 많은량의 전기를 생산하는 발전기입니다.
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory block.thermal-generator.description = 용암을 원료로 전력을 생산할 수 있는 발전소입니다.
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory block.solar-panel.description = 태양열을 받아 자기 스스로 전력을 생산하는 블록입니다.
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory block.solar-panel-large.description = 태양열을 받아 자기 스스로 전력을 생산하지만, 이 블록은 더 빨리 전력을 생산할 수 있습니다.
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory block.thorium-reactor.description = 토륨을 원료로 하는 토륨 원자로 입니다.\n많은 전력을 생산하지만 엄청난 열을 발생시키기 때문에, 많은 량의 물 또는 냉각수가 있어야 터지지 않고 작동합니다.
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory block.rtg-generator.description = 냉각은 필요 없지만 토륨 원자로보다 적은량의 전력을 생산하는 방사선 동위원소 열전자 발전기.
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory block.unloader.description = 해당 창고 및 코어에서 자원을 빼내는데 사용됩니다.
unit.spirit.name=Spirit Drone block.container.description = 아이템을 임시로 저장할 수 있는 소형 창고입니다.
unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. block.vault.description = 아이템을 임시로 저장할 수 있는 대형 창고입니다.
unit.phantom.name=Phantom Drone block.mechanical-drill.description = 구리로 제작할 수 있는 기본 드릴입니다.
unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. block.pneumatic-drill.description = 돌, 티타늄을 채광할 수 있는 고급 드릴입니다.
unit.ghoul.name=Ghoul Bomber block.laser-drill.description = 토륨을 채광할 수 있는 최고급 드릴입니다.\n전력과 물을 공급하여 빠른 속도로 채광할 수 있습니다.
unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. block.blast-drill.description = 최상위 드릴입니다. 엄청난 양의 전력과 물을 소모하는 대신, 매우 빠른 속도로 채광합니다.
unit.wraith.name=Wraith Fighter block.water-extractor.description = 바닥에서 물을 추출하여 건물에 공급할 수 있는 건물입니다.
unit.wraith.description=A fast, hit-and-run interceptor unit. block.cultivator.description = 잔디에서 바이오메터를 추출할 수 있는 건물입니다.
unit.fortress.name=Fortress block.oil-extractor.description = 기름(타르)을 추출 해 주는 건물입니다.
unit.fortress.description=A heavy artillery ground unit. block.dart-ship-pad.description = 다트 비행선으로 바꿀 수 있는 패드입니다.
unit.revenant.name=Revenant block.trident-ship-pad.description = 삼지창 비행선으로 바꿀 수 있는 패드입니다.
unit.revenant.description=A heavy laser platform. block.javelin-ship-pad.description = 자비린 비행선으로 바꿀 수 있는 패드입니다.
tutorial.begin=Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. block.glaive-ship-pad.description = 글레브 비행선으로 바꿀 수 있는 패드입니다.
tutorial.drill=Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. block.tau-mech-pad.description = 타우 기체로 바꿀 수 있는 패드
tutorial.conveyor=[accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. block.delta-mech-pad.description = 델타 기체로 바꿀 수 있는 패드입니다.
tutorial.morecopper=More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. block.omega-mech-pad.description = 오메가 기체로 바꿀 수 있는 패드
tutorial.turret=Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. block.spirit-factory.description = 스피릿 유닛을 생산하는 공장입니다.
tutorial.drillturret=Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. block.phantom-factory.description = 유닛 팬텀을 생산하는 공장입니다.
tutorial.waves=The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. block.wraith-factory.description = 유닛 유령 전투기를 소환하는 공장입니다.
tutorial.lead=More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. block.ghoul-factory.description = 구울 유닛을 생산하는 공장입니다.
tutorial.smelter=Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. block.dagger-factory.description = 귀여운 디거를 생산하는 공장입니다.
tutorial.densealloy=The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. block.titan-factory.description = 타이탄 유닛을 생산할 수 있는 공장입니다.
tutorial.siliconsmelter=The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. block.fortress-factory.description = 포트리스를 생산하는 공장입니다.
tutorial.silicondrill=Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. block.revenant-factory.description = 레비던트 유닛을 생산할 수 있는 공장입니다.
tutorial.generator=This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. block.repair-point.description = 근처 유닛들을 수리하는 건물입니다.
tutorial.generatordrill=Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. block.command-center.description = 생산된 유닛들을 제어할 수 있는 건물.\n첫번째 버튼은 적 기지로 공격하며, 두번째는 대기 상태, 세번째는 기지 근처를 돌며 정찰합니다.
tutorial.node=Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. block.conduit.description = 일반 파이프. 액체가 지나갈 수 있도록 해 줍니다.
tutorial.nodelink=Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. block.pulse-conduit.description = 티타늄으로 만들어 졌으며, 일반 파이프보다 액체 수용량이 높습니다.
tutorial.silicon=Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. block.phase-conduit.description = 물을 먼거리로 순간이동 시켜 주는 장치입니다.
tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. block.liquid-router.description = 물펌프를 다른 방향으로 분배할 수 있게 하는 블럭입니다.
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. block.liquid-tank.description = 액체 종류를 저장할 수 있는 물탱크 입니다.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. block.liquid-junction.description = 물펌프와 다른 물펌프를 서로 교차시키게 할 수 있는 블럭입니다.
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.bridge-conduit.description = 다리와 다리 사이를 연결하여 액체가 지나갈 수 있게 해 줍니다.\n주로 다리 사이에 지나갈 수 없는 장애물이 있을 때 사용합니다.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} block.mechanical-pump.description = 구리로 제작할 수 있는 기계식 물펌프입니다.
text.mission.command=Send Command {0} To Units block.rotary-pump.description = 일반 물 펌프보다 더 빠른 속도로 물을 끌어올릴 수 있는 펌프입니다.
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] block.thermal-pump.description = 용암 위에서 사용할 수 있는 펌프입니다.
text.mission.create=Create[accent] {0}[] block.router.description = 한 방향에서 아이템을 받은 후 최대 3개의 다른 방향으로 동일하게 출력합니다.\n재료를 한곳에서 여러 대상으로 분할하여 운반하는데 유용합니다.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining block.distributor.description = 아이템을 최대 7개의 다른 방향으로 똑같이 분할하는 고급 분배기.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining block.bridge-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다.
setting.autotarget.name=Auto-Target block.alpha-mech-pad.description = 알파 기체로 바꿀 수 있는 패드입니다.
command.attack=Attack block.itemsource.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.
command.retreat=Retreat block.liquidsource.description = 무한한 액체를 출력해냅니다.
command.patrol=Patrol block.itemvoid.description = 아이템을 시공으로 빠트려 사라지게 만듭니다.
block.spawn.name=Enemy Spawn block.powerinfinite.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.powervoid.description = 설정된 아이템을 계속해서 출력하는 블록입니다.
liquid.water.description = 지상 유닛이 이 위를 지나가면 이동속도가 느려지고, 깊은 물에 빠지면 죽습니다.
liquid.lava.description = 지상 유닛이 이 위를 지나가면 이동속도가 매우 느려지고, 지속적으로 데미지를 입습니다.
liquid.oil.description = 일부 조합 블록에서 사용되는 자원입니다.
liquid.cryofluid.description = 포탑 및 토륨 원자로에서 사용되는 자원입니다. 누출시 폭발 및 방화의 위험성이 있습니다.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -1,9 +1,9 @@
text.credits.text=Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. \n\n Активные переводчики:\n[GREEN]Prosta4ok_ua\n[GREEN]xga\n[BLACK]XZimur\n[][][] Неактивные переводчики:\n[MAGENTA]Krocotavus\nReazy\n[RED]Lexa1549 text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. \n\n Активные переводчики:\n[GREEN]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga[]\n[BLACK]XZimur[]\n Неактивные переводчики:\n[MAGENTA]Krocotavus[]\nReazy\n[RED]Lexa1549[]
text.credits = Авторы text.credits = Авторы
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord!
text.link.discord.description=официальный discord-сервер Mindustry text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Исходный код игры text.link.github.description = Исходный код игры
text.link.dev-builds.description=Нестабильные разработки text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
@@ -11,14 +11,15 @@ text.link.wiki.description=Официальная вики Mindustry(англ.)
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. text.linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его. text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его.
text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию! Загрузите игру, чтобы использовать её. text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию! Загрузите игру, чтобы использовать её.
text.gameover=Ядро было уничтожено. text.gameover = Игра окончена
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила!
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно? text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно?
text.sector.retry = Повторить попытку text.sector.retry = Повторить попытку
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд! text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[]. text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0} text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.map.delete=Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"?
text.level.select = Выбор карты text.level.select = Выбор карты
text.level.mode = Режим игры: text.level.mode = Режим игры:
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[]. text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
@@ -38,17 +39,20 @@ text.sectors=Секторы
text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Время: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Высадиться text.sector.deploy = Высадиться
text.sector.abandon = Отступить
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено!
text.sector.resume = Продолжить text.sector.resume = Продолжить
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён] text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный] text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions = Миссий:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Главная мисия:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Информация о миссии text.mission.info = Информация о миссии
text.mission.complete = Миссия выполнена! text.mission.complete = Миссия выполнена!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван. text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
text.mission.wave=Пережить следующее количество волн: [accent]{0}[]. text.mission.wave = Пережить следующее количество волн: [accent]{0}/{1}[]\nВолна в {2}
text.mission.wave.enemies=Пережить следующее количество волн:[accent] {0}/{1} []\n{2} враг. text.mission.wave.enemies = Осталось волн:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг.
text.mission.wave.enemy=Пережить следующее количество волн:[accent] {0}/{1} []\n{2} враг text.mission.wave.enemy = Осталось волн:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника. text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1} text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
@@ -69,11 +73,11 @@ text.nextmission=Следующая миссия
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
text.about.button = Об игре text.about.button = Об игре
text.name = Ник: text.name = Ник:
text.filename = Имя файла:
text.unlocked = Новый блок разблокирован! text.unlocked = Новый блок разблокирован!
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы! text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы!
text.players = Игроков на сервере: {0} text.players = Игроков на сервере: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.mismatch=Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера... text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера! text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт. text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
@@ -89,9 +93,8 @@ text.server.kicked.idInUse=Вы уже на этом сервере! Соеди
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес. text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
text.hostserver=Запустить сервер. text.hostserver = Запустить сервер
text.closeserver=Закрыть сервер text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
text.hostserver.mobile=Запустить\nсервер.
text.host = Сервер text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера... text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить text.hosts.refresh = Обновить
@@ -130,15 +133,14 @@ text.confirmadmin=Вы уверены, что хотите сделать это
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
text.joingame.title = Присоединиться к игре text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP: text.joingame.ip = IP:
text.disconnect=Отключён\n text.disconnect = Отключён
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира! text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира!
text.connecting = [accent]Подключение... text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира... text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.connectfail=[crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
text.server.port = Порт: text.server.port = Порт:
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется! text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется!
text.server.invalidport = Неверный номер порта! text.server.invalidport = Неверный номер порта!
text.server.error=[crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0} text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0}
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0. text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
text.save.new = Новое сохранение text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения? text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
@@ -149,17 +151,17 @@ text.savefail=Не удалось сохранить игру!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение? text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить text.save.delete = Удалить
text.save.export = Экспортировать сохранение text.save.export = Экспортировать сохранение
text.save.import.invalid=[orange]Это сохранение недействительно! text.save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно!
text.save.import.fail=[crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0} text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.export.fail=[crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [orange] {0} text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение: [accent] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot = Имя сохранения: text.save.newslot = Имя сохранения:
text.save.rename = Переименовать text.save.rename = Переименовать
text.save.rename.text = Новое название: text.save.rename.text = Новое название:
text.selectslot = Выберите сохранение. text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0} text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted=[orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка. text.save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
text.sector.corrupted=[orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл. text.sector.corrupted = [accent] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
text.empty = <Пусто> text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл text.on = Вкл
text.off = Выкл text.off = Выкл
@@ -180,19 +182,19 @@ text.back=Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.changelog.title = Список изменений text.changelog.title = Список изменений
text.changelog.loading = Получение изменений ... text.changelog.loading = Получение изменений ...
text.changelog.error.android=[orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android. text.changelog.error.android = [accent]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
text.changelog.error.ios=[orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS. text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету. text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия] text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
text.changelog.latest=[orange][[Последняя версия] text.changelog.latest = [accent][[Последняя версия]
text.loading = [accent] Загрузка... text.loading = [accent] Загрузка...
text.saving = [accent]Сохранение.. text.saving = [accent]Сохранение..
text.wave=[orange]Волна {0} text.wave = [accent]Волна {0}
text.wave.waiting=Волна через {0} text.wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0}
text.waiting = Ожидание... text.waiting = Ожидание...
text.waiting.players=Ожидание двух игроков ... text.waiting.players = Ожидание игроков ...
text.enemies={0} Противников text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
text.enemies.single={0} Противник text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
text.loadimage = Загрузить изображение text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение text.saveimage = Сохранить изображение
text.unknown = Неизвестно text.unknown = Неизвестно
@@ -213,10 +215,9 @@ text.editor.author=Автор:
text.editor.description = Описание: text.editor.description = Описание:
text.editor.name = Название: text.editor.name = Название:
text.editor.teams = Команды text.editor.teams = Команды
text.editor.elevation=Высота возвышенности text.editor.elevation = Возвышенность
text.editor.badsize=[orange]Не правильный размер изображения! [] \nДопустимый размер карты: {0} text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0}
text.editor.errorimageload=Ошибка загрузки изображения: [orange] {0} text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0}
text.editor.errorimagesave=Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
text.editor.generate = Создать text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
@@ -254,12 +255,20 @@ text.save=Сохранить
text.fps = FPS: {0} text.fps = FPS: {0}
text.tps = TPS: {0} text.tps = TPS: {0}
text.ping = Пинг: {0} мс text.ping = Пинг: {0} мс
text.language.restart=Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу. text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Настройки text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Донат text.donate = Донат
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу: [accent] {0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Язык text.settings.language = Язык
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.rebind = Смена text.settings.rebind = Смена
@@ -294,7 +303,7 @@ text.blocks.powerdamage=Энергия/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.maxpowergeneration=Макс. скорость производства энергии text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
text.blocks.craftspeed = Скорость производства text.blocks.craftspeed = Скорость производства
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
@@ -305,6 +314,7 @@ text.blocks.outputitem=Выходящий предмет
text.blocks.drilltier = Добывает text.blocks.drilltier = Добывает
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
@@ -328,7 +338,6 @@ text.unit.liquidunits=жидкостных единиц
text.unit.powerunits = энерг. единиц text.unit.powerunits = энерг. единиц
text.unit.degrees = град. text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек. text.unit.seconds = сек.
text.unit.none=
text.unit.items = единиц text.unit.items = единиц
text.category.general = Основные text.category.general = Основные
text.category.power = Энергия text.category.power = Энергия
@@ -336,7 +345,6 @@ text.category.liquids=Жидкости
text.category.items = Предметы text.category.items = Предметы
text.category.crafting = Создание text.category.crafting = Создание
text.category.shooting = рельба text.category.shooting = рельба
etting.autohost.name=Запускать сервер автоматически
setting.autotarget.name = Авто-цель setting.autotarget.name = Авто-цель
setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Неограниченный setting.fpscap.none = Неограниченный
@@ -346,20 +354,17 @@ setting.difficulty.easy=легко
setting.difficulty.normal = нормально setting.difficulty.normal = нормально
setting.difficulty.hard = тяжело setting.difficulty.hard = тяжело
setting.difficulty.insane = безумно setting.difficulty.insane = безумно
setting.difficulty.purge=зачистка
setting.difficulty.name = Сложность: setting.difficulty.name = Сложность:
setting.screenshake.name = Тряска экрана setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.indicators.name=Индикатор противника
setting.effects.name = Эффекты setting.effects.name = Эффекты
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
setting.seconds = {0} Секунд setting.seconds = {0} Секунд
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
setting.multithread.name=Показывать Многопоточность(TPS) setting.multithread.name = Многопоточность (TPS)
setting.fps.name = Показывать FPS setting.fps.name = Показывать FPS
setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.vsync.name = Верт. синхронизация
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
setting.healthbars.name=Показать полоски здоровья объекта
setting.minimap.name = Показать миникарту setting.minimap.name = Показать миникарту
setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
@@ -385,7 +390,6 @@ keybind.zoom.name=Приблизить
keybind.menu.name = Меню keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза keybind.pause.name = Пауза
keybind.dash.name = Мчаться keybind.dash.name = Мчаться
keybind.ability.name=Способность
keybind.chat.name = Чат keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков keybind.player_list.name = Список игроков
keybind.console.name = Консоль keybind.console.name = Консоль
@@ -401,11 +405,12 @@ mode.waves.name=Волны
mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны. mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
mode.sandbox.name = Песочница mode.sandbox.name = Песочница
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
mode.custom.warning=Обратите внимание, что блоки, разблокированные в пользовательских играх, не переносятся на сектора.\n\n[LIGHT_GRAY] В песочнице можно использовать только блоки, разблокированные в секторах. mode.custom.warning = [scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ НА СЕРВЕРАХ НЕ СОХРАНЯЕТСЯ[]\n\nИграйте в секторах для разблокировки чего-либо
mode.freebuild.name=ободная\nстройка mode.custom.warning.read = Внимательно прочитайте это!:\n[scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ ДРУГИХ РЕЖИМАХ ИГРЫ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СЕКТОРА ИЛИ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ!\n\n[LIGHT_GRAY](Я бы хотел, чтобы это не было необходимо, но, по-видимому, это так)
mode.freebuild.name = Свободная\nстройка
mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн. mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
mode.pvp.name=PvP mode.pvp.name = Противо-\nстояние
mode.pvp.description=боритесь против других игроков здесь. mode.pvp.description = боритесь против других игроков.
content.item.name = Предметы content.item.name = Предметы
content.liquid.name = Жидкости content.liquid.name = Жидкости
content.unit.name = Боевые единицы content.unit.name = Боевые единицы
@@ -426,11 +431,13 @@ item.titanium.description=Редкий сверхлёгкий металл ши
item.thorium.name = Торий item.thorium.name = Торий
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива. item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
item.silicon.name = Кремень item.silicon.name = Кремень
item.silcion.description=Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники. item.silicon.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
item.plastanium.name = Пластиний item.plastanium.name = Пластиний
item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации. item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
item.phase-matter.name=Фазовая материя item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = Высокопрочный сплав item.surge-alloy.name = Высокопрочный сплав
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Биоматерия item.biomatter.name = Биоматерия
item.biomatter.description = Скопление органической кашки; используется для переработки в нефть или в качестве топлива. item.biomatter.description = Скопление органической кашки; используется для переработки в нефть или в качестве топлива.
item.sand.name = Песок item.sand.name = Песок
@@ -440,17 +447,13 @@ item.blast-compound.description=Летучее соединение, испол
item.pyratite.name = Пиротит item.pyratite.name = Пиротит
item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.water.description=Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.lava.name = Лава liquid.lava.name = Лава
liquid.lava.description=[ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
liquid.oil.name = Нефть liquid.oil.name = Нефть
liquid.oil.description=Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
liquid.cryofluid.description=Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт
mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов
mech.alpha-mech.description=Стандартный мех. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы. mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы.
mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
mech.delta-mech.ability = Разряд mech.delta-mech.ability = Разряд
@@ -460,12 +463,12 @@ mech.tau-mech.weapon=Восстановительный лазер
mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка
mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления. mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon=Ракетомётный пулемёт mech.omega-mech.weapon = Ракетомётный пулемётконфигурация
mech.omega-mech.ability=Защитная конфигурация mech.omega-mech.ability = Защитная
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона. mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description=Стандартный корабль. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи. mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
mech.javelin-ship.name = Джавелин mech.javelin-ship.name = Джавелин
mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами. mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
@@ -476,11 +479,10 @@ mech.trident-ship.weapon=Грузовой отсек с бомбами
mech.glaive-ship.name = Копьё mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость. mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}%
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}%
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}%
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Осадочность: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}%
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Прочность: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
@@ -494,12 +496,11 @@ text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.spawn.name = Спаун врагов block.spawn.name = Спаун врагов
block.core.name = Ядро block.core.name = Ядро
block.core.description=Самое главное здание в игре.
block.metalfloor.name = Маличeский пoл block.metalfloor.name = Маличeский пoл
block.deepwater.name = Глубоководье block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода block.water.name = Вода
block.lava.name = Лава block.lava.name = Лава
block.oil.name=Нeфть block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = Чёрный камень block.blackstone.name = Чёрный камень
block.stone.name = Камень block.stone.name = Камень
block.dirt.name = Земля block.dirt.name = Земля
@@ -512,226 +513,123 @@ block.rock.name=Булыжник
block.blackrock.name = Чёрный булыжник block.blackrock.name = Чёрный булыжник
block.icerock.name = Ледяной булыжник block.icerock.name = Ледяной булыжник
block.copper-wall.name = Медная стена block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall.description=Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
block.copper-wall-large.description=Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава
block.dense-alloy-wall.description=Стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава
block.dense-alloy-wall-large.description=Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.phase-wall.name = Фазовая стена block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall.description=Стена с средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.phase-wall-large.description=Большая стена с средним показателем прочности.
block.thorium-wall.name = Ториевая стена block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall.description=Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.thorium-wall-large.description=Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.door.name = Дверь block.door.name = Дверь
block.door.description=Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.name = Большая дверь block.door-large.name = Большая дверь
block.door-large.description=Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.duo.name = Двойная турель block.duo.name = Двойная турель
block.duo.description=Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
block.scorch.name = Обжигатель block.scorch.name = Обжигатель
block.scorch.description=Огнемёт. Хорошая турель при наличии нефти, которую использует в качестве снарядов.
block.hail.name = Град block.hail.name = Град
block.hail.description=Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.name = Копейщик block.lancer.name = Копейщик
block.lancer.description=Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
block.conveyor.name = Конвейер block.conveyor.name = Конвейер
block.conveyor.description=Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
block.titanium-conveyor.description=Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.junction.name = Перекрёсток block.junction.name = Перекрёсток
block.junction.description=Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.router.name = Маршрутизатор block.router.name = Маршрутизатор
block.router.description=Распределяет предметы в 4-х направления. Может хранить предметы.
block.distributor.name = Разветвитель block.distributor.name = Разветвитель
block.distributor.description=Разветвитель, который может распределять предметы в 8-ми направлениях.
block.sorter.name = Сортировщик block.sorter.name = Сортировщик
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа. block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа.
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован. block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
block.bridgeconveyor.name=Мостовой конвейер
block.bridgeconveyor.description=Конвейер, который может переходить через любые возвышенности(блоки), до трёх блоков.
block.smelter.name = Плавильный завод block.smelter.name = Плавильный завод
block.smelter.description=Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
block.arc-smelter.name = Дуговая печь block.arc-smelter.name = Дуговая печь
block.arc-smelter.description=Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
block.silicon-smelter.description=С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
block.phase-weaver.description=Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.pulverizer.name = Измельчитель block.pulverizer.name = Измельчитель
block.pulverizer.description=Измельчает камень в песок. Требует энергии.
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
block.cryofluidmixer.description=Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.melter.name = Плавильня block.melter.name = Плавильня
block.melter.description=Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
block.incinerator.name = Мусоросжигатель block.incinerator.name = Мусоросжигатель
block.incinerator.description=Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии
block.biomattercompressor.description=Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
block.separator.name = Отделитель block.separator.name = Отделитель
block.separator.description=Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
block.centrifuge.name = Центрифуга block.centrifuge.name = Центрифуга
block.centrifuge.description=Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
block.power-node.name = Силовой узел block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node.description=Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.name = Большой силовой узел block.power-node-large.name = Большой силовой узел
block.power-node-large.description=Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.name = Аккумулятор block.battery.name = Аккумулятор
block.battery.description=Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ!(скрытая реклама)
block.battery-large.name = Большой аккумулятор block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.battery-large.description=Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
block.combustion-generator.description=Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
block.turbine-generator.description=Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.mechanical-drill.name = Механический бур block.mechanical-drill.name = Механический бур
block.mechanical-drill.description=Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему воду для увеличения скорости сверления.
block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
block.pneumatic-drill.description=Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.laser-drill.name = Лазерный бур block.laser-drill.name = Лазерный бур
block.laser-drill.description=Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.water-extractor.name = Экстрактор воды block.water-extractor.name = Экстрактор воды
block.water-extractor.description=Делает воду из энергии.\n[PINK]МАГИЯ!
block.cultivator.name = Культиватор block.cultivator.name = Культиватор
block.cultivator.description=Производит биоматерию из травы воды. Требует энергии.
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехов "Альфа" block.alpha-mech-pad.name = Завод мехов "Альфа"
block.alpha-mech-pad.description=Превращает вас в Джавелин. Требует энергию.\n Подробности про Джавелин в "разблокированное" block.dart-ship-pad.name = Реконструктор дротиковых самолётов
block.dart-ship-pad.name=Завод дротиковых самолётов
block.delta-mech-pad.name = Завод мехов "Дельта" block.delta-mech-pad.name = Завод мехов "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин"
block.javelin-ship-pad.description=Превращает вас в Джавелин. Требует энергию.\n Подробности про Джавелин в "разблокированное"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц"
block.trident-ship-pad.description=Превращает вас в Трезубeц. Требует энергию.\n Подробности про Трезубeц в "разблокированное"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё"
block.glaive-ship-pad.description=Превращает вас в Копьё. Требует энергию.\n Подробности про Копьё в "разблокированное"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега" block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
block.omega-mech-pad.description=Превращает вас в Омега. Требует энергию.\n Подробности про Омега в "разблокированное"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау" block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
block.tau-mech-pad.description=Превращает вас в Тау. Требует энергию.\n Подробности про Тау в "разблокированное"
block.repairpoint.description=Ремонтирует вас и боевые единицы при помощи энергии.
block.conduit.name = Трубопровод block.conduit.name = Трубопровод
block.conduit.description=Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
block.pulseconduit.description=Конвейер для жидкостей второго поколения. Средняя скорость передачи жидкости.
block.liquidrouter.description=Распределяет жидкости в 4 стороны.
block.bridge-conduit.description=Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
block.mechanical-pump.description=Качает только воду.
block.itemsource.name = Источник предметов block.itemsource.name = Источник предметов
block.itemsource.description=Из этого блока можно получить любой предмет.
block.itemvoid.name = Предметный вакуум block.itemvoid.name = Предметный вакуум
block.itemvoid.description=Предметы просто уходят в пустоту
block.liquidsource.name = Источник жидкостей block.liquidsource.name = Источник жидкостей
block.liquidsource.description=Из этого блока можно получить любую жидкость.
block.powervoid.name = Энергетический вакуум block.powervoid.name = Энергетический вакуум
block.powervoid.description=Жидкости просто уходят в пустоту block.powerinfinite.name = Источник энергии
block.powerinfinite.name=Бесконечная энергия
block.powerinfinite.description=Бесконечность — не предел.
block.unloader.name = Разгрузчик block.unloader.name = Разгрузчик
block.unloader.description=Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.sortedunloader.name=Сортирующий разгрузчик
block.sortedunloader.description=Выгружает из ядра или хранилища выбранный предмет.
block.vault.name = Хранилище block.vault.name = Хранилище
block.vault.description=Хранит предметы в количестве до 2 000.
block.wave.name = Волна block.wave.name = Волна
block.wave.description=Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.swarmer.name = Роевик block.swarmer.name = Роевик
block.swarmer.description=Даже Керриган в восторге от такого\nТурель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.salvo.name = Залп block.salvo.name = Залп
block.salvo.description=Турель с средним радиусом атаки.Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.ripple.name = Рябь block.ripple.name = Рябь
block.ripple.description=Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, пиротит, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
block.phase-conveyor.description=Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\n Требует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
block.bridge-conveyor.description=Этот конвейер может сделать мост, который поможет обойти возвышенности. максимальная длина моста до 3-х блоков в сумме.
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
block.plastanium-compressor.description=Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
block.pyratite-mixer.description=Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
block.blast-mixer.description=Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.solidifer.name = Отвердитель block.solidifer.name = Отвердитель
block.solidifer.description=Остужает лаву до камня. Требует энергиfю.
block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel.description=Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
block.solar-panel-large.description=Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор
block.oil-extractor.description=Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), почвы(зачёркнуто),воды и песка. Требует энергии.
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
block.spirit-factory.description=Производит дронов типа "призрак"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
block.phantom-factory.description=Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
block.wraith-factory.description=Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.name=Завод мехов "Крепость"
block.fortress-factory.description=Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
block.ghoul-factory.name = Завод гулевых бомбардировщиков block.ghoul-factory.name = Завод гулевых бомбардировщиков
block.ghoul-factory.description=Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик" block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик"
block.dagger-factory.description=Производит\nПодробности в "разблокированное"
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан" block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
block.titan-factory.description=Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость" block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
block.revenant-factory.description=Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
block.repair-point.name = Ремонтный пункт block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.repair-point.description=С помощью энергии ремонтирует вас.
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
block.pulse-conduit.description=Конвейер для жидкостей второго поколения.
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
block.phase-conduit.description=Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
block.liquid-router.description=Распределяет жидкость на 4 стороны.
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
block.liquid-tank.description=Хранит жидкость.
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.liquid-junction.description=Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос block.rotary-pump.name = Роторный насос
block.rotary-pump.description=Качает воду и нефть. Требует энергии.
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
block.thorium-reactor.description=Больше всего производит энергию. Может взорваться. Требуется жидкость(вода, нефть или криогенная) и торий.
block.command-center.name = Командный центр block.command-center.name = Командный центр
block.command-center.description=Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.mass-driver.description=При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.blast-drill.description=Самый крутой бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.thermal-pump.name = Термальный насос block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-pump.description=Позволяет качать лаву, воду и нефть.
block.thermal-generator.name = Термальный генератор block.thermal-generator.name = Термальный генератор
block.thermal-generator.description=[ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава
block.alloy-smelter.description=Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
block.mend-projector.description=Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава
block.surge-wall.description=Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава
block.surge-wall-large.description=Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.cyclone.name = Циклон block.cyclone.name = Циклон
block.cyclone.description=Турель с большой дальностью. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.fuse.name = Взрыватель block.fuse.name = Взрыватель
block.fuse.description=Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.shock-mine.name = Шоковая мина block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.shock-mine.description=Поставьте её. Она бьёт ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.overdrive-projector.description=Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.name = Силовой проектор block.force-projector.name = Силовой проектор
block.force-projector.description=Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от противника.
block.arc.name = Дуга block.arc.name = Дуга
block.arc.description=Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
block.spectre.name = Призрак block.spectre.name = Призрак
block.spectre.description=Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий и пиротит.
block.meltdown.name = Катастрофа block.meltdown.name = Катастрофа
block.meltdown.description=Турель с средним радиусом атаки.Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия. block.container.name = Склад
block.core.description = Самое главное здание в игре.
team.blue.name = Синяя
team.red.name = Красная
team.orange.name = Оранжевая
team.none.name = Серая
team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая
unit.alpha-drone.name = Альфа unit.alpha-drone.name = Альфа
unit.spirit.name = Дрон-привидение unit.spirit.name = Дрон-привидение
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
@@ -744,29 +642,139 @@ unit.titan.description=Улучшенная бронированная назе
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль" unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов. unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов.
unit.wraith.name = Призрачный истребитель unit.wraith.name = Призрачный истребитель
unit.wraith.description=Быстрый перехватчик, который использует тактике набег с отходом. unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом.
unit.fortress.name = Крепость unit.fortress.name = Крепость
unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой. unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой.
unit.revenant.name = Потусторонний убийца unit.revenant.name = Потусторонний убийца
unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой. unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой.
tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром. tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром.
tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле. tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле.
tutorial.conveyor=[accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов к ядру.\nСоздайте конвейеры от бура к ядру. tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру.
tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров. tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров.
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой. tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью. tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей.
tutorial.lead=Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов. tutorial.lead = Осмотритесь! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
tutorial.smelter=Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] Плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один. tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
tutorial.densealloy=Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nПолучите немного.\nУсовершенствуйте производство, если это необходимо. tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[]. tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры. tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
tutorial.generator=Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать ядро энергией. tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
tutorial.generatordrill=Генератор внутреннего сгорания нуждаются в топливе.\nЗаправьте его углём. tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём.
tutorial.node=Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи его энергии. tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии.
tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод. tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод.
tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему. tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему.
tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов. tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов.
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера. tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
tutorial.dagger=Соедините силовой узел с фабрикой.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры. tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой. tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
block.copper-wall.description = Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.dense-alloy-wall.description = Стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.dense-alloy-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.duo.description = Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость:вода, нефть или криогенная.
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость: вода, нефть или криогенная.
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.smelter.description = Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
block.arc-smelter.description = Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.pulverizer.description = Измельчает камень в песок. Требует энергии.
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
block.melter.description = Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.biomattercompressor.description = Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
block.separator.description = Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
block.centrifuge.description = Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ!(скрытая реклама)
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.thermal-generator.description = [accent]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.container.description = Может хранить 500 ед. ресурсов. С помощью разгрузчика можно достать ресурсы из него.
block.vault.description = Хранит предметы в количестве до 2 000.
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.water-extractor.description = Добывает воду из земли. Требует Энергию.
block.cultivator.description = Производит биоматерию из травы и воды. Требует энергии.
block.oil-extractor.description = Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), воды и песка. Требует энергии.
block.dart-ship-pad.description = Превращает вас в дротиковый самолёт. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про дротиковых самолётов в "разблокированное".
block.trident-ship-pad.description = Превращает вас в Трезубeц. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Трезубeц в "разблокированное".
block.javelin-ship-pad.description = Превращает вас в Джавелин. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Джавелин в "разблокированное".
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
block.tau-mech-pad.description = Превращает вас в Тау. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Тау в "разблокированное".
block.delta-mech-pad.description = Превращает вас в "Дельта". Реконструктор требует энергию.\nПодробности про "Дельта" в "разблокированное".
block.omega-mech-pad.description = Превращает вас в Омега. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Омега в "разблокированное".
block.spirit-factory.description = Производит дронов типа "призрак"
block.phantom-factory.description = Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
block.wraith-factory.description = Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
block.ghoul-factory.description = Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
block.dagger-factory.description = Производит\nПодробности в "разблокированное"
block.titan-factory.description = Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.description = Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
block.revenant-factory.description = Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
block.command-center.description = Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
block.conduit.description = Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
block.pulse-conduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения.
block.phase-conduit.description = Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
block.liquid-router.description = Распределяет жидкость на 4 стороны.
block.liquid-tank.description = Хранит жидкость.
block.liquid-junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
block.bridge-conduit.description = Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.description = Качает только воду.
block.rotary-pump.description = Качает воду и нефть. Требует энергии.
block.thermal-pump.description = Позволяет качать лаву, воду и нефть.
block.router.description = Принимает предметы из одного направления и равномерно выводит их до трех других направлений. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.
block.distributor.description = Продвинутый маршрутизатор, который равномерно разбивает элементы до 7 направлений.
block.bridge-conveyor.description = Продвинутый транспортный блок элемента. Позволяет транспортировать предметы до 3-х плиток любого ландшафта или здания.
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про "Альфа" в "разблокированное".
block.itemsource.description = Из этого блока можно получить любой предмет.
block.liquidsource.description = Из этого блока можно получить любую жидкость.
block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пустоту
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.lava.description = [accent]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@@ -2,8 +2,8 @@ text.credits.text=Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\
text.credits = Автори text.credits = Автори
text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry
text.link.github.description=Ігровий код гри text.link.github.description = Вихідний код гри
text.link.dev-builds.description=Нестабільні розробки text.link.dev-builds.description = Нестабільні версії
text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій
text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
@@ -11,42 +11,59 @@ text.link.wiki.description=Офіційна Mindustry вікі (англ.)
text.linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну. text.linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
text.editor.web = Веб-версія не підтримує редактора! \nЗавантажте гру, щоб використовувати його. text.editor.web = Веб-версія не підтримує редактора! \nЗавантажте гру, щоб використовувати його.
text.web.unsupported = Веб-версія не підтримує цю функцію! Завантажте гру, щоб використовувати її. text.web.unsupported = Веб-версія не підтримує цю функцію! Завантажте гру, щоб використовувати її.
text.gameover=Ядро було зруйновано. text.gameover = Гру закінчено
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися? text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися?
text.sector.retry = Повторити спробу text.sector.retry = Повторити спробу
text.highscore=[accent] Новий рекорд! text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
text.wave.lasted=Ви проіснували до [accent]{0}[] хвилі. text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі.
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0} text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Підтвердьте видалення text.level.delete.title = Підтвердьте видалення
text.map.delete=Ви впевнені, що хочете видалити карту "[orange]{0}[]"? text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
text.level.select=Вибір рівня text.level.select = Вибір мапи
text.level.mode = Ігровий режим: text.level.mode = Ігровий режим:
text.construction.desktop=Керування робочим столом було змінено.\nЩоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[]. text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків
text.construction=Ви тільки що вибрали [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. text.construction = Ви тільки що перешли в [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
text.deconstruction=Ви тільки що вибрали [accent]деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. text.deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч.
text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
text.coreattack = < Ядро під атакою! > text.coreattack = < Ядро під атакою! >
text.unlocks = Розблоковане text.unlocks = Розблоковане
text.savegame = Зберегти гру text.savegame = Зберегти гру
text.loadgame = Завантажити гру text.loadgame = Завантажити гру
text.joingame = Приєднатися\nдо гри text.joingame = Приєднатися\nдо гри
text.addplayers=Дод/Видалити Гравців text.addplayers = Дод/Видалити гравців
text.customgame = Індивідуальна гра text.customgame = Індивідуальна гра
text.sectors = Сектори text.sectors = Сектори
text.sector = Сектор: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = Сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Висадитися text.sector.deploy = Висадитися
text.sector.abandon = Відступити
text.sector.abandon.confirm = Ви впевнені, що хочете відступити?\nЦе не може бути скасовано!
text.sector.resume = Продовжити text.sector.resume = Продовжити
text.sector.locked = [scarlet][[Незавершений] text.sector.locked = [scarlet][[Незавершений]
text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений] text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений]
text.missions = Місії:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Головна місія:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Інформація про місії
text.mission.complete = Місія завершена! text.mission.complete = Місія завершена!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований. text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований.
text.mission.wave=Пережити наступну кількість хвиль:[accent]{0}[] . text.mission.wave = Пережити наступну кількість хвиль:[accent]{0}/{1}[]\nХвиля в {2}
text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог.
text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог
text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} []хвиль
text.mission.battle = Знищити базу супротивника. text.mission.battle = Знищити базу супротивника.
text.mission.resource.menu = Добути {0} x{1}
text.mission.resource = Отримано {0} x{1} text.mission.resource = Отримано {0} x{1}
text.mission.block = Створити {0}
text.mission.unit = Створити {0} бой.од.
text.mission.command = Надіслати команду {0} до боїв. одиниць
text.mission.linknode = З'єднати силові вузли
text.mission.display = [accent]Місія:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Створити[accent] {0} []
text.none = <нічого> text.none = <нічого>
text.close = Закрити text.close = Закрити
text.quit = Вийти text.quit = Вийти
@@ -56,28 +73,29 @@ text.nextmission=Наступна місія
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено!
text.about.button = Про гру text.about.button = Про гру
text.name = Нік: text.name = Нік:
text.filename = Ім'я файлу:
text.unlocked = Новий блок розблоковано! text.unlocked = Новий блок розблоковано!
text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано! text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано!
text.players = {0} гравців онлайн text.players = {0} гравців онлайн
text.players.single = {0} гравець онлайн text.players.single = {0} гравець онлайн
text.server.mismatch=Пакетна помилка: невідповідність версії клієнта / сервера. \nПереконайтеся, що ви та хост мають останню версію Mindustry! text.server.closing = [accent]Закриття серверу...
text.server.closing=[accent]Закриття сервера...
text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера! text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий. text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий.
text.server.kicked.sectorComplete=Сектор завершено. text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойован.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі. text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі.
text.server.kicked.clientOutdated=Застаріли клієнт! Оновіть свою гру! text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
text.server.kicked.serverOutdated=Застарілий сервер! Попросіть хост оновити! text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити сервер/гру!
text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері. text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову. text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову.
text.server.kicked.nameInUse=На цьому сервері є хтось \nз таким ім'ям. text.server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру. text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається. text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається.
text.server.kicked.customClient=Цей сервер не підтримує власні збірки. Завантажте офіційну версію. text.server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
text.host.info=Кнопка [accent]хоста[] виводить сервер на порт [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходятьсяу тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні мати змогу бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова. n n [LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip. text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip.
text.hostserver=Хост сервера text.hostserver = Запустити сервер
text.host=Хост text.hostserver.mobile = Запустити\nСервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера ... text.hosting = [accent]Открытие сервера ...
text.hosts.refresh = Оновити text.hosts.refresh = Оновити
text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор
@@ -99,7 +117,7 @@ text.invalidid=Невірний ідентифікатор клієнта! На
text.server.bans = Блокування text.server.bans = Блокування
text.server.bans.none = Нема заблокованих гравців! text.server.bans.none = Нема заблокованих гравців!
text.server.admins = Адміністратори text.server.admins = Адміністратори
text.server.admins.none=Адміністраторів не знайдено text.server.admins.none = Адміністраторів нема!
text.server.add = Додати сервер text.server.add = Додати сервер
text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
text.server.hostname = Хост: {0} text.server.hostname = Хост: {0}
@@ -119,11 +137,10 @@ text.disconnect=Відключено.
text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані! text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані!
text.connecting = [accent]Підключення... text.connecting = [accent]Підключення...
text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу... text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
text.connectfail=[crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [orange]{0}
text.server.port = Порт: text.server.port = Порт:
text.server.addressinuse = Адреса вже використовується! text.server.addressinuse = Адреса вже використовується!
text.server.invalidport = Недійсний номер порту! text.server.invalidport = Недійсний номер порту!
text.server.error=[crimson]Помилка хостингу сервера: [orange]{0} text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера: [accent]{0}
text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
text.save.new = Нове збереження text.save.new = Нове збереження
text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
@@ -134,20 +151,20 @@ text.savefail=Не вдалося зберегти гру!
text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
text.save.delete = Видалити text.save.delete = Видалити
text.save.export = Экспортувати збереження text.save.export = Экспортувати збереження
text.save.import.invalid=[orange]Це збереження недійсне! text.save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
text.save.import.fail=[crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [orange]{0} text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
text.save.export.fail=[crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [orange]{0} text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
text.save.import = Імпорт збереження text.save.import = Імпорт збереження
text.save.newslot = Зберегти ім'я: text.save.newslot = Зберегти ім'я:
text.save.rename = Перейменувати text.save.rename = Перейменувати
text.save.rename.text = Нова назва: text.save.rename.text = Нова назва:
text.selectslot = Виберіть збереження. text.selectslot = Виберіть збереження.
text.slot = [accent]Слот {0} text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted=[orange]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою. text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою.
text.sector.corrupted=[orange]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створений новий. text.sector.corrupted = [accent]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий.
text.empty = <порожній> text.empty = <порожній>
text.on = Вкл text.on = Вкл
text.off=Выкл text.off = Викл
text.save.autosave = Автозбереження: {0} text.save.autosave = Автозбереження: {0}
text.save.map = Карта: {0} text.save.map = Карта: {0}
text.save.wave = Хвиля {0} text.save.wave = Хвиля {0}
@@ -165,16 +182,19 @@ text.back=Назад
text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти? text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти?
text.changelog.title = Журнал змін text.changelog.title = Журнал змін
text.changelog.loading = Отримання журналу змін... text.changelog.loading = Отримання журналу змін...
text.changelog.error.android=[orange]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android. text.changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
text.changelog.error.ios=[orange]Журнал змін наразі не підтримується в iOS. text.changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується в iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету. text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія] text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
text.changelog.latest=[orange][[Остання версія] text.changelog.latest = [accent][[Остання версія]
text.loading = [accent]Завантаження... text.loading = [accent]Завантаження...
text.saving = [accent]Збереження... text.saving = [accent]Збереження...
text.wave=[orange]Хвиля {0} text.wave = [accent]Хвиля {0}
text.wave.waiting = Хвиля через {0} text.wave.waiting = Хвиля через {0}
text.waiting = Очікування... text.waiting = Очікування...
text.waiting.players = Очікування гравців ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
text.loadimage = Завантажити зображення text.loadimage = Завантажити зображення
text.saveimage = Зберегти зображення text.saveimage = Зберегти зображення
text.unknown = Невідомо text.unknown = Невідомо
@@ -183,6 +203,7 @@ text.builtin=Bбудована
text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати! text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати!
text.map.random = [accent]Випадкова карта text.map.random = [accent]Випадкова карта
text.map.nospawn = Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі. text.map.nospawn = Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі.
text.map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
text.map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти. text.map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
text.editor.brush = Пензлик text.editor.brush = Пензлик
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
@@ -194,10 +215,9 @@ text.editor.author=Автор:
text.editor.description = Опис: text.editor.description = Опис:
text.editor.name = Назва: text.editor.name = Назва:
text.editor.teams = Команди text.editor.teams = Команди
text.editor.elevation=Bисочина text.editor.elevation = Высота височини
text.editor.badsize=[orange]Недійсні розміри зображення! [] \n Дійсні розміри карти: {0} text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу:\n[accent]{0}
text.editor.errorimageload=Помилка завантаження файлу:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave=Помилка збереження файлу:\n[orange]{0}
text.editor.generate = Генерувати text.editor.generate = Генерувати
text.editor.resize = Змінити розмір text.editor.resize = Змінити розмір
text.editor.loadmap = Завантажити карту text.editor.loadmap = Завантажити карту
@@ -236,12 +256,20 @@ text.fps=FPS: {0}
text.tps = TPS: {0} text.tps = TPS: {0}
text.ping = Пінг: {0} мс text.ping = Пінг: {0} мс
text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності. text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.
text.settings.language=Мова
text.settings = Налаштування text.settings = Налаштування
text.tutorial=Навчальний\nпосібник text.tutorial = Навчання
text.editor = Редактор text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Пожертвувати text.donate = Пожертвувати
text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = Мова
text.settings.reset = Скинути до стандартних text.settings.reset = Скинути до стандартних
text.settings.rebind = Змінити text.settings.rebind = Змінити
text.settings.controls = Елементи управління text.settings.controls = Елементи управління
@@ -269,14 +297,14 @@ text.blocks.shootrange=Діапазон
text.blocks.size = Розмір text.blocks.size = Розмір
text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
text.blocks.powerrange=Діапазон потужності енергії text.blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
text.blocks.poweruse = Енергії використовується text.blocks.poweruse = Енергії використовується
text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон
text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів
text.blocks.maxpowergeneration=Максимальна потужність text.blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
text.blocks.powertransferspeed=Передача енергії text.blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії
text.blocks.craftspeed = Швидкість виробництва text.blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
text.blocks.inputliquid = Прийом рідини text.blocks.inputliquid = Прийом рідини
text.blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина text.blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина
@@ -286,6 +314,7 @@ text.blocks.outputitem=Вихідний предмет
text.blocks.drilltier = Видобуває text.blocks.drilltier = Видобуває
text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
text.blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина
text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
@@ -309,7 +338,6 @@ text.unit.liquidunits=рідин. одиниць
text.unit.powerunits = енерг. одиниць text.unit.powerunits = енерг. одиниць
text.unit.degrees = град. text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек. text.unit.seconds = сек.
text.unit.none=
text.unit.items = предм. text.unit.items = предм.
text.category.general = Загальне text.category.general = Загальне
text.category.power = Енергетичне text.category.power = Енергетичне
@@ -317,43 +345,45 @@ text.category.liquids=Рідинне
text.category.items = Елементи text.category.items = Елементи
text.category.crafting = Створення text.category.crafting = Створення
text.category.shooting = Стрільба text.category.shooting = Стрільба
setting.autotarget.name = Авто-ціль
setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.none = Необмежений
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = навчання
setting.difficulty.easy = легкий setting.difficulty.easy = легкий
setting.difficulty.normal = нормальний setting.difficulty.normal = нормальний
setting.difficulty.hard = важкий setting.difficulty.hard = важкий
setting.difficulty.insane = божевільний setting.difficulty.insane = божевільний
setting.difficulty.purge=зачистка
setting.difficulty.name = Рівень складності: setting.difficulty.name = Рівень складності:
setting.screenshake.name=Потрясіння екрану setting.screenshake.name = Тряска екрану
setting.indicators.name=Індикатор ворога setting.effects.name = Ефекти
setting.effects.name=Ефекти на екрані
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
setting.seconds = {0} сек. setting.seconds = {0} сек.
setting.fullscreen.name=Повний екран setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
setting.multithread.name=Багатопотоковість setting.multithread.name = Багатопотоковість (TPS)
setting.fps.name = Показати FPS setting.fps.name = Показати FPS
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери
setting.healthbars.name=Показати смужки здоров'я об'єкта
setting.minimap.name = Показати мінікарту setting.minimap.name = Показати мінікарту
setting.musicvol.name = Гучність музики setting.musicvol.name = Гучність музики
setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.mutemusic.name = Заглушити музику
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
setting.mutesound.name = Заглушити звук setting.mutesound.name = Заглушити звук
text.keybind.title=Переназначання клавіш text.keybind.title = Налаштування управління
category.general.name = Основне category.general.name = Основне
category.view.name = Перегляд category.view.name = Перегляд
category.multiplayer.name = Мультиплеєр category.multiplayer.name = Мультиплеєр
command.attack = Атакувати
command.retreat = Відступити
command.patrol = Патрулювання
keybind.press = Натисніть клавішу... keybind.press = Натисніть клавішу...
keybind.press.axis=Натисніть вісь або клавішу... keybind.press.axis = Натисніть клавішу...
keybind.move_x.name = Переміщення по осі x keybind.move_x.name = Переміщення по осі x
keybind.move_y.name = Переміщення по осі y keybind.move_y.name = Переміщення по осі y
keybind.select.name = Виберіть keybind.select.name = Виберіть
keybind.break.name = Зламати keybind.break.name = Зламати
keybind.deselect.name=Скасувати вибір keybind.deselect.name = Скасувати
keybind.shoot.name = Постріл keybind.shoot.name = Постріл
keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб
keybind.zoom.name = Збільшити keybind.zoom.name = Збільшити
@@ -371,14 +401,19 @@ keybind.chat_scroll.name=Прокрутка чату
keybind.drop_unit.name = Скинути юніта keybind.drop_unit.name = Скинути юніта
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
mode.text.help.title = Опис режимів mode.text.help.title = Опис режимів
mode.waves.name=хвилі mode.waves.name = Хвилі
mode.waves.description=нормальний режим. обмежені ресурси та автоматичні хвилі. mode.waves.description = Нормальний режим. Обмежені ресурси та автоматичні хвилі.
mode.sandbox.name=пісочниця mode.sandbox.name = Пісочниця
mode.sandbox.description=нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль. mode.sandbox.description = Нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль.
mode.custom.warning = [scarlet]РОЗБЛОКОВАНЕ В КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИХ ІГРАХ АБО НА СЕРВЕРАХ НЕ ЗБЕРІГАЄТЬСЯ.\n\nГрайте у секторах для розблокування.
mode.custom.warning.read = Уважно прочитайте це!:\n[scarlet]РОЗБЛОКОВАНЕ В КОРИСТУВАЛЬНИЦЬКИХ ІГРАХ АБО В ІНШИХ РЕЖИМАХ ГРИ НЕ ПОШИРЮЄТЬСЯ НА СЕКТОРИ ТА ІНШІ РЕЖИМИ ГРИ!\n\n[LIGHT_GRAY](Я б хотів, щоб це не було необхідно, але, мабуть, це так)
mode.freebuild.name = Вільний режим mode.freebuild.name = Вільний режим
mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль. mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль.
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = борітесь проти інших гравців тут.
content.item.name = Предмети content.item.name = Предмети
content.liquid.name = Рідини content.liquid.name = Рідини
content.unit.name = Бойові одиниці
content.recipe.name = Блоки content.recipe.name = Блоки
content.mech.name = Мехи content.mech.name = Мехи
item.stone.name = Камінь item.stone.name = Камінь
@@ -386,7 +421,7 @@ item.stone.description=Загальна сировина. Використову
item.copper.name = Мідь item.copper.name = Мідь
item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
item.lead.name = Свинець item.lead.name = Свинець
item.lead.description=Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в блоках електроніки та транспорту рідини. item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідини.
item.coal.name = Вугілля item.coal.name = Вугілля
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
item.dense-alloy.name = Щільний сплав item.dense-alloy.name = Щільний сплав
@@ -396,31 +431,29 @@ item.titanium.description=Рідкий суперлегкий метал шир
item.thorium.name = Торій item.thorium.name = Торій
item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо. item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо.
item.silicon.name = Кремній item.silicon.name = Кремній
item.silcion.description=Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та багатьох складних електроніках. item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та багатьох складних електроніках.
item.plastanium.name = Пластиній item.plastanium.name = Пластиній
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах, та боєприпаси для фрагментації. item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах, та боєприпаси для фрагментації.
item.phase-matter.name=Фазова матерія item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = Хвилястий сплав item.surge-alloy.name = Хвилястий сплав
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = Біоматерія item.biomatter.name = Біоматерія
item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як основне паливо. item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як основне паливо.
item.sand.name = Пісок item.sand.name = Пісок
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах. item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах.
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
item.pyratite.name=Піратит item.pyratite.name = Піротит
item.pyratite.description=Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальному озброєнні. item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
liquid.water.name = Вода liquid.water.name = Вода
liquid.water.description=Монооксид дігідрогена
liquid.lava.name = Лава liquid.lava.name = Лава
liquid.lava.description=[ORANGE]Гаряче ...
liquid.oil.name = Нафта liquid.oil.name = Нафта
liquid.oil.description=Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
liquid.cryofluid.description=[BLUE] Холодноватенько ...
mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon=Тяжкий ретранслятор mech.alpha-mech.weapon = Кулемет
mech.alpha-mech.ability=Юрба дронів mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів
mech.alpha-mech.description=Стандартний мех. Має пристойну швидкість і шкоди; може створити до 3-х дронів для збільшення можливостей атаки. mech.alpha-mech.description = Стандартний мех. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
mech.delta-mech.ability = Розряд mech.delta-mech.ability = Розряд
@@ -428,29 +461,28 @@ mech.delta-mech.description=Швидкий, легкоброньований м
mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.name = Тау
mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер
mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах
mech.tau-mech.description=Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своэю можливостю для ремонту. mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своєю можливостю для ремонту.
mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon = Купа ракет mech.omega-mech.weapon = Купа ракет
mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація
mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди. mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди.
mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description=Стандартний корабель. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. mech.dart-ship.description = Стандартний корабель для мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку.
mech.javelin-ship.name = Джавелін mech.javelin-ship.name = Джавелін
mech.javelin-ship.description=Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами. mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети
mech.javelin-ship.ability=Розряджаючий підсилювач mech.javelin-ship.ability = Дуговий генератор
mech.trident-ship.name = Тризубець mech.trident-ship.name = Тризубець
mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований. mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований.
mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами
mech.glaive-ship.name = Спис mech.glaive-ship.name = Спис
mech.glaive-ship.description=Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами. mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість.
mech.glaive-ship.weapon=Вогняний ретранслятор mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0} text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Міцність: {0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
@@ -462,12 +494,13 @@ text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
block.spawn.name = Спавн ворога
block.core.name = Ядро block.core.name = Ядро
block.metalfloor.name = Металічна підлога block.metalfloor.name = Металічна підлога
block.deepwater.name = Глибоководдя block.deepwater.name = Глибоководдя
block.water.name = Вода block.water.name = Вода
block.lava.name = Лава block.lava.name = Лава
block.oil.name=Нафта block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = Чорний камінь block.blackstone.name = Чорний камінь
block.stone.name = Камінь block.stone.name = Камінь
block.dirt.name = Земля block.dirt.name = Земля
@@ -481,99 +514,89 @@ block.blackrock.name=Чорнийкругляк
block.icerock.name = Льодяний кругляк block.icerock.name = Льодяний кругляк
block.copper-wall.name = Мідна стіна block.copper-wall.name = Мідна стіна
block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна
block.phase-wall.name=Композитна стінка block.dense-alloy-wall.name = Стіна з щільного сплаву
block.dense-alloy-wall-large.name = Велика стіна з щільного сплаву
block.phase-wall.name = Фазова стіна
block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна
block.thorium-wall.name = Торієва стіна block.thorium-wall.name = Торієва стіна
block.thorium-wall-large.name=Велика Торієва стіна block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
block.door.name = Двері block.door.name = Двері
block.door.description=Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
block.door-large.name = Великі двері block.door-large.name = Великі двері
block.door-large.description=Для великих стін потрібні великі двері.
block.duo.name = Подвійна block.duo.name = Подвійна
block.scorch.name = Випалювач block.scorch.name = Випалювач
block.hail.name = Град block.hail.name = Град
block.lancer.name = Списоносець block.lancer.name = Списоносець
block.conveyor.name = Конвеєр block.conveyor.name = Конвеєр
block.conveyor.description=Дорога, яка постійно знаходиться в русі. За допомогою нього можна переміщати ресурси.
block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр
block.titanium-conveyor.description=Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і їх кількість на одному конвеєрі.
block.junction.name = Перехрестя block.junction.name = Перехрестя
block.junction.description=Назва говорить сама за себе. Не дає з'єднатися двом конвеєрів.
block.router.name = Маршрутизатор block.router.name = Маршрутизатор
block.router.description=Розбиває елементи на всі 4 напрямки. Можна зберігати елементи як буфер.
block.distributor.name = Розподілювач block.distributor.name = Розподілювач
block.distributor.description=Розгалужувач, який може виводити елементи на 8 напрямків.
block.sorter.name = Сортувальник block.sorter.name = Сортувальник
block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо товар відповідає виділенню, йому можна пройти. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч і праворуч. block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо товар відповідає виділенню, йому можна пройти. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч і праворуч.
block.overflow-gate.name = Надмірний затвор block.overflow-gate.name = Надмірний затвор
block.overflow-gate.description = Комбінований розподілювач і маршрутизатор, який виводить тільки вліво та вправо, якщо передній шлях заблоковано. block.overflow-gate.description = Комбінований розподілювач і маршрутизатор, який виводить тільки вліво та вправо, якщо передній шлях заблоковано.
block.bridgeconveyor.name=Мостовий конвеєр
block.bridgeconveyor.description=Конвеєр, який може пройти повз інші блоки, до двох блоків усього.
block.smelter.name = Плавильний завод block.smelter.name = Плавильний завод
block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод
block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод
block.silicon-smelter.description=За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[]
block.phase-weaver.name = Фазовий ткач block.phase-weaver.name = Фазовий ткач
block.pulverizer.name = Розпилювач block.pulverizer.name = Розпилювач
block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини
block.melter.name = Плавильня block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод
block.incinerator.description=Спалює сміття за допомогою енергії.
block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор
block.biomattercompressor.description=Робить біоматерію з біосміття і енергії.
block.separator.name = Сепаратор block.separator.name = Сепаратор
block.centrifuge.name = Центрифуга block.centrifuge.name = Центрифуга
block.power-node.name = Енергійний вузол block.power-node.name = Енергійний вузол
block.power-node.description=Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок.
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
block.power-node-large.description=Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше.
block.battery.name = Акумулятор block.battery.name = Акумулятор
block.battery.description=Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.
block.battery-large.name = Великий акумулятор block.battery-large.name = Великий акумулятор
block.battery-large.description=Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше!
block.combustion-generator.name = Генератор горіння block.combustion-generator.name = Генератор горіння
block.turbine-generator.name = Турбогенератор block.turbine-generator.name = Турбогенератор
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
block.mechanical-drill.description=Найперший доступний бур. Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління.
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль
block.water-extractor.name = Екстрактор води block.water-extractor.name = Екстрактор води
block.water-extractor.description=Робить воду з енергії.\n[PINK] Магія!
block.cultivator.name = Культиватор block.cultivator.name = Культиватор
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехів "Альфа"
block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків
block.delta-mech-pad.name = Завод мехів "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
block.conduit.name = Трубопровід block.conduit.name = Трубопровід
block.conduit.description=Конвеєр для рідин першого покоління.
block.mechanical-pump.name = Механічний насос block.mechanical-pump.name = Механічний насос
block.itemsource.name = Джерело предметів block.itemsource.name = Джерело предметів
block.itemvoid.name = Предметний вакуум block.itemvoid.name = Предметний вакуум
block.liquidsource.name = Рідке джерело block.liquidsource.name = Рідке джерело
block.powervoid.name = Енергетичний вакуум block.powervoid.name = Енергетичний вакуум
block.powerinfinite.name = Нескінченна енергія block.powerinfinite.name = Нескінченна енергія
block.powerinfinite.description=Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
block.unloader.name = Розвантажувач block.unloader.name = Розвантажувач
block.sortedunloader.name=Сортований розвантажувач
block.vault.name = Сховище block.vault.name = Сховище
block.vault.description=Зберігає предмети як ядро до 2000.
block.wave.name = Хвиля block.wave.name = Хвиля
block.swarmer.name = Ройевик block.swarmer.name = Ройевик
block.swarmer.description=Навіть Керріган в захваті від такого
block.salvo.name = Залп block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Хвилястість block.ripple.name = Хвилястість
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
block.phase-conveyor.description=Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії.
block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр
block.bridge-conveyor.description=Він може зробити "тунель", що допомагає обходити перешкоди.
block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор
block.pyratite-mixer.name=Змішувач піратиту block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту
block.blast-mixer.name = Доменний змішувач block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
block.solidifer.name = Затверджувач block.solidifer.name = Затверджувач
block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel.name = Сонячна панель
block.solar-panel.description=Зелена енергія
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти
block.spirit-factory.name = Завод дронів "Привид"
block.phantom-factory.name = Завод дронів "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод примарних винищувачів
block.ghoul-factory.name = Завод гулевих бомбардувальників
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Розвідник"
block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан"
block.fortress-factory.name = Завод мехів "Фортеця"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардувальників "Потойбічний вбивця"
block.repair-point.name = Ремонтний пункт block.repair-point.name = Ремонтний пункт
block.repair-point.description=За допомогою енергії лікує тебе.
block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід
block.pulse-conduit.description="Конвеєр" для рідин другого покоління.
block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід
block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор
block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар
@@ -582,13 +605,10 @@ block.bridge-conduit.name=Мостовий водопровід
block.rotary-pump.name = Роторний насос block.rotary-pump.name = Роторний насос
block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор
block.command-center.name = Командний центр block.command-center.name = Командний центр
block.command-center.description=Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ...
block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта
block.mass-driver.description=При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
block.blast-drill.name = Бурова установка block.blast-drill.name = Бурова установка
block.thermal-pump.name = Тепловий насос block.thermal-pump.name = Тепловий насос
block.thermal-generator.name = Тепловий генератор block.thermal-generator.name = Тепловий генератор
block.thermal-generator.description=Гаряче сприймає на ура.
block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод
block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет
block.surge-wall.name = Хвиляста стіна block.surge-wall.name = Хвиляста стіна
@@ -600,88 +620,161 @@ block.overdrive-projector.name=Сверхприводний проектор
block.force-projector.name = Силовий проектор block.force-projector.name = Силовий проектор
block.arc.name = Дуга block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Склад
block.core.description = Найголовніша будівля в грі.
team.blue.name = Синя
team.red.name = Червона
team.orange.name = Помаренчева
team.none.name = Сіра
team.green.name = Зелена
team.purple.name = Фіолетова
unit.alpha-drone.name = Альфа дрон unit.alpha-drone.name = Альфа дрон
unit.drone.description=Стартова бойова одиниця. З'являється в основному за замовчуванням. Автоматично видобуває руди, збирає предмети і відновлює блоки. unit.spirit.name = Дрон-привид
unit.fabricator.description=Покращений дрон. Автоматично видобуває руди, збирає предмети і відновлює блоки. Значно ефективніший, ніж дрон. unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
unit.phantom.name = Фантом
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.\nЗначно краще дрона-привида.
unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.name = Кинджал
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
unit.titan.name = Титан unit.titan.name = Титан
unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі. unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі.
unit.monsoon.description=Важкий килимовий бомбардувальник. Використовує вибухонебезпечну речовину або піратит як боєприпаси. unit.ghoul.name = Гулевий бомбардувальник
unit.interceptor.description=Швидка, ударна бойова одиниця, котра використовує набіг з відскоком unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник
mode.custom.warning=Note that blocks cannot be used in custom games until they are unlocked in sectors.\n\n[LIGHT_GRAY]If you have not unlocked any blocks, none will appear. unit.wraith.name = Примарний винищувач
content.unit.name=Units unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця.
block.spectre.name=Spectre unit.fortress.name = Фортеця
block.meltdown.name=Meltdown unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця.
text.mission.info=Mission Info unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies unit.revenant.description = Важка лазерна платформа.
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\\n\\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\\nПоставте один на мідній жилі.
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1} tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
text.mission.block=Create {0} tutorial.morecopper = Треба більше міді\\n\\nДобудьте вручну або поставте більше бурів
text.mission.unit=Create {0} Unit tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\\nПобудуйте подвійну турель біля бази.
text.mission.linknode=Link Power Node tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0} tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\\n\\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
text.hostserver.mobile=Host\nGame tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\\n\\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
setting.difficulty.training=training tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\\n\\nПобудуйте один завод.
block.dense-alloy-wall.name=Dense Alloy Wall tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав.
block.dense-alloy-wall-large.name=Large Dense Alloy Wall tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\\n\\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\\nЗробіть кремнієвий завод.
block.dart-ship-pad.name=Dart Ship Pad tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\\nПочніть зі створення бурів.
block.delta-mech-pad.name=Delta Mech Pad tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього.
block.javelin-ship-pad.name=Javelin Ship Pad tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\\nПобудуйте бур на вугільній жилі.
block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad tutorial.node = Енергії потребує транспортування\\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію.
block.glaive-ship-pad.name=Glaive Ship Pad tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\\n\\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод.
block.omega-mech-pad.name=Omega Mech Pad tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\\n\\nРекомендується вдосконалити виробничу систему.
block.tau-mech-pad.name=Tau Mech Pad tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\\n\\nЦе буде використано для створення мехів атаки.
block.spirit-factory.name=Spirit Drone Factory tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
block.phantom-factory.name=Phantom Drone Factory tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів
block.wraith-factory.name=Wraith Fighter Factory tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
block.ghoul-factory.name=Ghoul Bomber Factory block.copper-wall.description = Стіна з найменшим запасом міцності.\nДуж на початку гри для захисту.
block.dagger-factory.name=Dagger Mech Factory block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nХороша на початку гри.
block.titan-factory.name=Titan Mech Factory block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього".
block.revenant-factory.name=Revenant Fighter Factory block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього".
unit.spirit.name=Spirit Drone block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього".
unit.spirit.description=The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього".
unit.phantom.name=Phantom Drone block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності.
unit.phantom.description=An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності.
unit.ghoul.name=Ghoul Bomber block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим запасом міцності.
unit.ghoul.description=A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності.
unit.wraith.name=Wraith Fighter block.door.description = Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
unit.wraith.description=A fast, hit-and-run interceptor unit. block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї.
unit.fortress.name=Fortress block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію.
unit.fortress.description=A heavy artillery ground unit. block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі всі ваші дії.
unit.revenant.name=Revenant block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від противника.
unit.revenant.description=A heavy laser platform. block.shock-mine.description = Поставте її. Вона б'є електрикою О_О
tutorial.begin=Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. block.duo.description = Хороша турель початкова турель. Використовуйте стіни для її захисту.\n\n Використовує як снаряди мідь, щільний сплав, кремній і піротит.\n\nМожно підвести воду і криогенну рідина для прискорення стрільби.
tutorial.drill=Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. block.arc.description = Турель з малим радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідина. Також потрібна енергія.
tutorial.conveyor=[accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nВикористовує як снаряди щільний сплав, кремній і піротит.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду і криогенну рідину.
tutorial.morecopper=More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nВикористовує як снаряди енергію.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду, нафту і криогенну рідину.
tutorial.turret=Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. Використовує в якості снарядів воду, нафту, лаву або кріогенну рідину.
tutorial.drillturret=Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів мідь, щільний сплав, торій, кремній і піротит.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
tutorial.waves=The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. block.swarmer.description = Навіть Керріган в захваті від такого.\nВикористовує в якості снарядів високоміцний сплав, піротит і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
tutorial.lead=More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. block.ripple.description = Перша турель 3х3.\nВикористовує в якості снарядів щільний сплав, кремній, піротит, вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
tutorial.smelter=Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. block.cyclone.description = Турель з великою дальністю. Використовує в якості снарядів пластиній, вибухонебезпечне з'єднання і високоміцний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
tutorial.densealloy=The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. block.fuse.description = Турель з малою дальністю атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна.
tutorial.siliconsmelter=The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. block.spectre.description = Перша турель 4х4 з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав, торій і піротит.
tutorial.silicondrill=Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. block.meltdown.description = Турель з середнім радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідину. Також потрібна енергія.
tutorial.generator=This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю.
tutorial.generatordrill=Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність.
tutorial.node=Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії.
tutorial.nodelink=Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються.
tutorial.silicon=Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва.
tutorial.router=Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з вугілля, міді і свинцю.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва.
tutorial.dagger=Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[]
tutorial.battle=The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. block.plastanium-compressor.description = Створює пластини з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} block.phase-weaver.description = Виробляє фазову матерію з торію і піску. Вимагає багато енергії.
text.mission.command=Send Command {0} To Units block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кремнію, міді і свинцю. Вимагає енергію.
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
text.mission.create=Create[accent] {0}[] block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідина з води і титану. Вимагає енергії.
setting.autotarget.name=Auto-Target block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію.
command.attack=Attack block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію.
command.retreat=Retreat block.incinerator.description = Спалює сміття за допомогою енергії.
command.patrol=Patrol block.biomattercompressor.description = Робить біоматерію з біосміття і енергії.
block.spawn.name=Enemy Spawn block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.centrifuge.description = Покращена версія отделителя.\nШукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nВимагає енергію.
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок.
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше.
block.battery.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.(прихована реклама)
block.battery-large.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше!(прихована реклама)
block.combustion-generator.description = Початкове і дешевийе джерело енергії. Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, піротит, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.
block.turbine-generator.description = Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, Піроте, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакже обов'язково потрібна вода.
block.thermal-generator.description = Гаряче сприймає на ура.
block.solar-panel.description = Зелена енергія
block.solar-panel-large.description = Зелена енергія. Велике і нескінченне джерело енергії.
block.thorium-reactor.description = Найбільше виробляє енергію. Може вибухнути. Потрібно рідина (вода, нафта або кріогенна) і торій.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Вивантажує з ядра або сховища верхній лівий предмет.
block.container.description = Зберігає ресурси. Спробуй звідти їх дістати :)
block.vault.description = Зберігає предмети як ядро до 2 000.
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур. Видобуває мідь, свинець, вугілля, пісок.Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління.
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду[] для збільшення швидкості свердління.
block.blast-drill.description = Найкрутіший бур.\n\nШукає вона теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії. N n Можна підвести до нього [BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
block.water-extractor.description = Видобуває воду з землі. Вимагає енергію.
block.cultivator.description = Виробляє біоматерію з трави і води. Вимагає енергії.
block.oil-extractor.description = Виробляє нафту з динозаврів (закреслено), грунту (закреслено), води і піску. Вимагає енергії.
block.dart-ship-pad.description = Перетворює вас в дротіковий літак. Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про дротікових літаків в "розблоковане".
block.trident-ship-pad.description = Перетворює вас в Тризуб. Вимагає енергію. Подробиці про Тризуб в "розблоковане"
block.javelin-ship-pad.description = Перетворює вас в Джавелін. Вимагає енергію. Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
block.glaive-ship-pad.description = Перетворює вас в Спис. Вимагає енергію. Подробиці про Спис в "розблоковане"
block.tau-mech-pad.description = Перетворює вас в Тау. Вимагає енергію. N Подробиці про Тау в "розблоковане"
block.delta-mech-pad.description = Перетворює вас в "Дельта". Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про "Дельта" в "розблоковане".
block.omega-mech-pad.description = Перетворює вас в Омега. Вимагає енергію.Подробиці про Омега в "розблоковане"
block.spirit-factory.description = Виробляє дронів типу "привид"
block.phantom-factory.description = Виробляє дронів типу "фантом" \nПодробиці в "розблоковане"
block.wraith-factory.description = Виробляє примарних винищувачів\nПодробиці в "розблоковане"
block.ghoul-factory.description = Виробляє Гулев бомбардувальників\nПодробиці в "розблоковане"
block.dagger-factory.description = Виробляє "Розвідник\nПодробиці в "розблоковане"
block.titan-factory.description = Виробляє меха типу "Титан".\nПодробиці в "розблоковане".
block.fortress-factory.description = Величезний повільний мех володіє такою-ж величезною гарматою.
block.revenant-factory.description = Виробляє бомбардувальників типу "Потойбічний вбивця"\nПодробиці в "розблоковане"
block.repair-point.description = За допомогою енергії лікує тебе.
block.command-center.description = Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ...
block.conduit.description = Конвеєр для рідин першого покоління.
block.pulse-conduit.description = "Конвеєр" для рідин другого покоління.
block.phase-conduit.description = Кращий трубопровід, вимагає енергію. Схоже, він з майбутнього.
block.liquid-router.description = Розподіляє рідину на 4 сторони.
block.liquid-tank.description = Зберігає рідину.
block.liquid-junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві труби, які проходять через один-одного і не змішуються.
block.bridge-conduit.description = Дозволяє проходити над височинами (блоками). Найкраще підключати послідовно і в лінію.
block.mechanical-pump.description = Качає тільки воду.
block.rotary-pump.description = Качає воду і нафту. Вимагає енергії.
block.thermal-pump.description = Дозволяє качати лаву, воду і нафту.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = Перетворює вас в Альфа. Вимагає енергію.Подробиці про Джавелін в "розблоковане"
block.itemsource.description = З цього блоку можна отримати будь-який предмет.
block.liquidsource.description = З цього блоку можна отримати будь-яку рідину.
block.itemvoid.description = Предмети просто йдуть в порожнечу
block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[]
block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу
liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби.
liquid.lava.description = [accent]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора.
liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д ..
liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.

View File

@@ -12,20 +12,23 @@ text.linkfail=打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
text.editor.web = 网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。 text.editor.web = 网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。
text.web.unsupported = 网页版不支持此功能,请下载以使用此功能。 text.web.unsupported = 网页版不支持此功能,请下载以使用此功能。
text.gameover = 你的核心被摧毁了! text.gameover = 你的核心被摧毁了!
text.gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
text.sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗? text.sector.gameover = 这个区域失守了,要重新部署吗?
text.sector.retry = 重试 text.sector.retry = 重试
text.highscore = [accent]新纪录! text.highscore = [accent]新纪录!
text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。 text.wave.lasted = 你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
text.level.highscore = 最高分: [accent]{0} text.level.highscore = 最高分: [accent]{0}
text.level.delete.title = 确认删除 text.level.delete.title = 确认删除
text.map.delete=确定要删除 "[orange]{0}[]" 地图吗? text.map.delete = 确定要删除 "[accent]{0}[]" 地图吗?
text.level.select = 选择关卡 text.level.select = 选择关卡
text.level.mode = 游戏模式: text.level.mode = 游戏模式:
text.construction.desktop = 桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
text.construction.title = 方块建造指导 text.construction.title = 方块建造指导
text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。 text.construction = 你选择了 [accent]建造模式[].\n\n点击你附近的有效位置以放置\n选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。
text.deconstruction.title = 方块删除指导 text.deconstruction.title = 方块删除指导
text.deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X. text.deconstruction = 你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n点击你附近的有效位置以删除\n选择了方块以后点击复选框就会开始删除。\n\n- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X.
text.showagain = 不再显示 text.showagain = 不再显示
text.coreattack = < 核心正在受到攻击! >
text.unlocks = 已解锁 text.unlocks = 已解锁
text.savegame = 保存游戏 text.savegame = 保存游戏
text.loadgame = 载入游戏 text.loadgame = 载入游戏
@@ -36,27 +39,50 @@ text.sectors=区域
text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector = 区域: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = 时间: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = 时间: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = 部署 text.sector.deploy = 部署
text.sector.abandon = Abandon
text.sector.abandon.confirm = Are you sure you want to abandon all progress at this sector?\nThis cannot be undone!
text.sector.resume = 继续 text.sector.resume = 继续
text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete]
text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored]
text.missions = Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = 任务[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.wave=存活了 [accent]{0}[] 波。 text.mission.main = Main Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Mission Info
text.mission.complete = 任务完成!
text.mission.complete.body = 区域 {0},攻占了 {1} 个
text.mission.wave = 存活了 [accent]{0}/{1}[] 波。\nWave in {2}
text.mission.wave.enemies = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy = Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu = Survive[accent] {0} []waves
text.mission.battle = 摧毁敌方基地。 text.mission.battle = 摧毁敌方基地。
text.mission.resource=获得 {0} x{1} text.mission.resource.menu = Obtain {0} x{1}
text.mission.resource = 获得 {0}:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Create {0}
text.mission.unit = Create {0} Unit
text.mission.command = Send Command {0} To Units
text.mission.linknode = Link Power Node
text.mission.display = [accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Switch to mech[accent] {0}[]
text.mission.create = Create[accent] {0}[]
text.none = <none> text.none = <none>
text.close = 关闭 text.close = 关闭
text.quit = 退出 text.quit = 退出
text.maps = 地图 text.maps = 地图
text.continue = 继续
text.nextmission = 下一个任务
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图! text.maps.none = [LIGHT_GRAY]未发现地图!
text.about.button = 关于 text.about.button = 关于
text.name = 名字: text.name = 名字:
text.filename = File Name:
text.unlocked = 新方块解锁! text.unlocked = 新方块解锁!
text.unlocked.plural = 新方块解锁! text.unlocked.plural = 新方块解锁!
text.players = {0} 玩家在线 text.players = {0} 玩家在线
text.players.single = {0} 玩家在线 text.players.single = {0} 玩家在线
text.server.mismatch=Packet error: 可能是客户端/服务器版本不匹配\n请确保你和房主\n都安装了最新版 Mindustry
text.server.closing = [accent]正在关闭服务器... text.server.closing = [accent]正在关闭服务器...
text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了! text.server.kicked.kick = 你被踢出服务器了!
text.server.kicked.serverClose = 服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete = 区域已完成
text.server.kicked.sectorComplete.text = 任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级! text.server.kicked.clientOutdated = 客户端版本过旧!请升级!
text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级! text.server.kicked.serverOutdated = 服务器版本过旧!请联系房主升级!
text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。 text.server.kicked.banned = 你被这个服务器拉黑了。
@@ -68,6 +94,7 @@ text.server.kicked.customClient=这个服务器不支持修改版连接,请下
text.host.info = [accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。 text.host.info = [accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。
text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。 text.join.info = 你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意没有全球服务器列表如果你想通过IP地址连接某个服务器你需要向房主询问IP地址。
text.hostserver = 服务器 text.hostserver = 服务器
text.hostserver.mobile = Host\nGame
text.host = 创建服务器 text.host = 创建服务器
text.hosting = [accent]正在打开服务器... text.hosting = [accent]正在打开服务器...
text.hosts.refresh = 刷新 text.hosts.refresh = 刷新
@@ -100,6 +127,7 @@ text.server.outdated.client=[crimson]客户端过旧![]
text.server.version = [lightgray]版本: {0} text.server.version = [lightgray]版本: {0}
text.server.custombuild = [yellow]修改版 text.server.custombuild = [yellow]修改版
text.confirmban = 确认拉黑这个玩家? text.confirmban = 确认拉黑这个玩家?
text.confirmkick = 您确定要删除此播放器吗?
text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗? text.confirmunban = 确认要取消拉黑这个玩家吗?
text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗? text.confirmadmin = 确认要添加这个玩家为管理员吗?
text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗? text.confirmunadmin = 确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
@@ -109,11 +137,10 @@ text.disconnect=已断开
text.disconnect.data = 载入世界失败! text.disconnect.data = 载入世界失败!
text.connecting = [accent]连接中... text.connecting = [accent]连接中...
text.connecting.data = [accent]加载世界中... text.connecting.data = [accent]加载世界中...
text.connectfail=[crimson]服务器连接失败: [orange]{0}
text.server.port = 端口: text.server.port = 端口:
text.server.addressinuse = 地址已经使用! text.server.addressinuse = 地址已经使用!
text.server.invalidport = 无效的端口! text.server.invalidport = 无效的端口!
text.server.error=[crimson]创建服务器错误:[orange]{0} text.server.error = [crimson]创建服务器错误:[accent]{0}
text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。 text.save.old = 这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
text.save.new = 新存档 text.save.new = 新存档
text.save.overwrite = 确认要\n覆盖这个存档吗 text.save.overwrite = 确认要\n覆盖这个存档吗
@@ -124,17 +151,17 @@ text.savefail=保存失败!
text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗? text.save.delete.confirm = 确认要删除这个存档吗?
text.save.delete = 删除 text.save.delete = 删除
text.save.export = 导出存档 text.save.export = 导出存档
text.save.import.invalid=[orange]存档无效! text.save.import.invalid = [accent]存档无效!
text.save.import.fail=[crimson]导入存档:[orange]{0} 失败 text.save.import.fail = [crimson]导入存档:[accent]{0} 失败
text.save.export.fail=[crimson]导出存档“[orange]{0} 失败 text.save.export.fail = [crimson]导出存档“[accent]{0} 失败
text.save.import = 导入存档 text.save.import = 导入存档
text.save.newslot = 保存游戏: text.save.newslot = 保存游戏:
text.save.rename = 重命名 text.save.rename = 重命名
text.save.rename.text = 新名字: text.save.rename.text = 新名字:
text.selectslot = 选择一个存档 text.selectslot = 选择一个存档
text.slot = [accent]存档 {0} text.slot = [accent]存档 {0}
text.save.corrupted=[orange]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。 text.save.corrupted = [accent]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
text.sector.corrupted=[orange]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。 text.sector.corrupted = [accent]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
text.empty = <empty> text.empty = <empty>
text.on = text.on =
text.off = text.off =
@@ -155,16 +182,19 @@ text.back=返回
text.quit.confirm = 确认要退出? text.quit.confirm = 确认要退出?
text.changelog.title = 更新日志 text.changelog.title = 更新日志
text.changelog.loading = 正在获取更新日志... text.changelog.loading = 正在获取更新日志...
text.changelog.error.android=[orange]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。 text.changelog.error.android = [accent]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
text.changelog.error.ios=[orange]iOS还不支持更新日志。 text.changelog.error.ios = [accent]iOS还不支持更新日志。
text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。 text.changelog.error = [scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.current = [yellow][[Current version]
text.changelog.latest=[orange][[Latest version] text.changelog.latest = [accent][[Latest version]
text.loading = [accent]加载中... text.loading = [accent]加载中...
text.saving = [accent]保存中... text.saving = [accent]保存中...
text.wave=[orange]第 {0} 波 text.wave = [accent]第 {0} 波
text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来 text.wave.waiting = 下一波将在 {0} 秒后到来
text.waiting = 等待中... text.waiting = 等待中...
text.waiting.players = Waiting for players...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining
text.loadimage = 加载图片 text.loadimage = 加载图片
text.saveimage = 保存图片 text.saveimage = 保存图片
text.unknown = 未知 text.unknown = 未知
@@ -173,6 +203,8 @@ text.builtin=内建的
text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销! text.map.delete.confirm = 确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
text.map.random = [accent]随机地图 text.map.random = [accent]随机地图
text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。 text.map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
text.map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
text.map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
text.editor.brush = 笔刷 text.editor.brush = 笔刷
text.editor.slope = \\ text.editor.slope = \\
text.editor.openin = 在编辑器中打开 text.editor.openin = 在编辑器中打开
@@ -184,9 +216,8 @@ text.editor.description=描述:
text.editor.name = 名字: text.editor.name = 名字:
text.editor.teams = 团队 text.editor.teams = 团队
text.editor.elevation = 高度 text.editor.elevation = 高度
text.editor.badsize=[orange]图片尺寸无效![]\n正确的尺寸{0} text.editor.errorimageload = 载入文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimageload=载入文件出错:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave = 保存文件出错:\n[accent]{0}
text.editor.errorimagesave=保存文件出错:\n[orange]{0}
text.editor.generate = 生成 text.editor.generate = 生成
text.editor.resize = 调整 text.editor.resize = 调整
text.editor.loadmap = 载入地图 text.editor.loadmap = 载入地图
@@ -225,18 +256,32 @@ text.fps=FPS: {0}
text.tps = TPS: {0} text.tps = TPS: {0}
text.ping = Ping: {0}ms text.ping = Ping: {0}ms
text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。 text.language.restart = 为了使语言设置生效请重启游戏。
text.settings.language=语言
text.settings = 设置 text.settings = 设置
text.tutorial = 教程 text.tutorial = 教程
text.editor = 编辑器 text.editor = 编辑器
text.mapeditor = 地图编辑器 text.mapeditor = 地图编辑器
text.donate = 捐赠 text.donate = 捐赠
text.connectfail = [crimson]服务器连接失败: [accent]{0}
text.error.unreachable = Server unreachable.
text.error.invalidaddress = Invalid address.
text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct!
text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry!
text.error.alreadyconnected = Already connected.
text.error.mapnotfound = Map file not found!
text.error.any = Unkown network error.
text.settings.language = 语言
text.settings.reset = 恢复默认 text.settings.reset = 恢复默认
text.settings.rebind = 重新绑定 text.settings.rebind = 重新绑定
text.settings.controls = 控制 text.settings.controls = 控制
text.settings.game = 游戏 text.settings.game = 游戏
text.settings.sound = 声音 text.settings.sound = 声音
text.settings.graphics = 图像 text.settings.graphics = 图像
text.settings.cleardata = 清除游戏数据...
text.settings.clear.confirm = 您确定要清除此数据吗?\n你无法撤销这个!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]报警![]\n这将清除所有数据包括已保存解锁和见帮定.\n按“OK”后游戏将删除所有并自动推出.
text.settings.clearsectors = 清楚任务
text.settings.clearunlocks = 清除未锁定的快
text.settings.clearall = 清除所有
text.paused = 暂停 text.paused = 暂停
text.yes = text.yes =
text.no = text.no =
@@ -254,10 +299,11 @@ text.blocks.liquidcapacity=液体容量
text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量 text.blocks.maxitemssecond = 最大物品数量
text.blocks.powerrange = 能量范围 text.blocks.powerrange = 能量范围
text.blocks.poweruse = 能量使用 text.blocks.poweruse = 能量使用
text.blocks.powerdamage = 功率/损伤
text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入 text.blocks.inputitemcapacity = 最大输入
text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出 text.blocks.outputitemcapacity = 最大输出
text.blocks.itemcapacity = 物品容量 text.blocks.itemcapacity = 物品容量
text.blocks.maxpowergeneration=最大能量 text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
text.blocks.powertransferspeed = 能量传输 text.blocks.powertransferspeed = 能量传输
text.blocks.craftspeed = 生产速度 text.blocks.craftspeed = 生产速度
text.blocks.inputliquid = 输入液体 text.blocks.inputliquid = 输入液体
@@ -267,7 +313,8 @@ text.blocks.inputitems=输入物品
text.blocks.outputitem = 输出物品 text.blocks.outputitem = 输出物品
text.blocks.drilltier = 可钻探矿物 text.blocks.drilltier = 可钻探矿物
text.blocks.drillspeed = 基础钻探速度 text.blocks.drillspeed = 基础钻探速度
text.blocks.liquidoutput=液体输出速度 text.blocks.liquidoutput = 液体输出
text.blocks.liquidoutputspeed = 液体输出速度
text.blocks.liquiduse = 使用液体 text.blocks.liquiduse = 使用液体
text.blocks.coolant = 冷却剂 text.blocks.coolant = 冷却剂
text.blocks.coolantuse = 使用冷却剂 text.blocks.coolantuse = 使用冷却剂
@@ -291,7 +338,6 @@ text.unit.liquidunits=液体单位
text.unit.powerunits = 能量单位 text.unit.powerunits = 能量单位
text.unit.degrees = text.unit.degrees =
text.unit.seconds = text.unit.seconds =
text.unit.none=
text.unit.items = 物品 text.unit.items = 物品
text.category.general = 普通 text.category.general = 普通
text.category.power = 能量 text.category.power = 能量
@@ -299,17 +345,17 @@ text.category.liquids=液体
text.category.items = 物品 text.category.items = 物品
text.category.crafting = 制造速度 text.category.crafting = 制造速度
text.category.shooting = 射速 text.category.shooting = 射速
setting.autotarget.name = Auto-Target
setting.fpscap.name = 最高 FPS setting.fpscap.name = 最高 FPS
setting.fpscap.none = None setting.fpscap.none = None
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = training
setting.difficulty.easy = 简单 setting.difficulty.easy = 简单
setting.difficulty.normal = 普通 setting.difficulty.normal = 普通
setting.difficulty.hard = 困难 setting.difficulty.hard = 困难
setting.difficulty.insane = 疯狂 setting.difficulty.insane = 疯狂
setting.difficulty.purge=清除
setting.difficulty.name = 难度: setting.difficulty.name = 难度:
setting.screenshake.name = 屏幕抖动 setting.screenshake.name = 屏幕抖动
setting.indicators.name=指出敌人
setting.effects.name = 显示效果 setting.effects.name = 显示效果
setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度 setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度
setting.saveinterval.name = 自动保存间隔 setting.saveinterval.name = 自动保存间隔
@@ -319,17 +365,25 @@ setting.multithread.name=多线程
setting.fps.name = 显示 FPS setting.fps.name = 显示 FPS
setting.vsync.name = 帧同步 setting.vsync.name = 帧同步
setting.lasers.name = 显示能量射线 setting.lasers.name = 显示能量射线
setting.healthbars.name=显示生命值
setting.minimap.name = 显示小地图 setting.minimap.name = 显示小地图
setting.musicvol.name = 音乐音量 setting.musicvol.name = 音乐音量
setting.mutemusic.name = 静音 setting.mutemusic.name = 静音
setting.sfxvol.name = 音效音量 setting.sfxvol.name = 音效音量
setting.mutesound.name = 静音 setting.mutesound.name = 静音
text.keybind.title = 重新绑定按键 text.keybind.title = 重新绑定按键
category.general.name = 普通
category.view.name = 查看
category.multiplayer.name = 多人
command.attack = Attack
command.retreat = Retreat
command.patrol = Patrol
keybind.press = 按一下键...
keybind.press.axis = 按轴或键...
keybind.move_x.name = X轴移动 keybind.move_x.name = X轴移动
keybind.move_y.name = Y轴移动 keybind.move_y.name = Y轴移动
keybind.select.name = 选择 keybind.select.name = 选择
keybind.break.name = 破坏 keybind.break.name = 破坏
keybind.deselect.name = 取消
keybind.shoot.name = 射击 keybind.shoot.name = 射击
keybind.zoom_hold.name = 保持缩放 keybind.zoom_hold.name = 保持缩放
keybind.zoom.name = 缩放 keybind.zoom.name = 缩放
@@ -340,32 +394,50 @@ keybind.chat.name=聊天
keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.player_list.name = 玩家列表
keybind.console.name = 控制台 keybind.console.name = 控制台
keybind.rotate.name = 旋转 keybind.rotate.name = 旋转
keybind.toggle_menus.name = 切换菜单
keybind.chat_history_prev.name = 前面的聊天记录
keybind.chat_history_next.name = 后面的聊天记录
keybind.chat_scroll.name = 聊天记录滚动
keybind.drop_unit.name = 掉落单位
keybind.zoom_minimap.name = 小地图缩放
mode.text.help.title = 模式说明 mode.text.help.title = 模式说明
mode.waves.name = 普通 mode.waves.name = 普通
mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。 mode.waves.description = 普通模式,有限的资源和自动生成敌人。
mode.sandbox.name = 沙盒 mode.sandbox.name = 沙盒
mode.sandbox.description = 无限的资源,不会自动生成敌人。 mode.sandbox.description = 无限的资源,不会自动生成敌人。
mode.custom.warning = 请注意,在区域内解锁之前,区块不能用于自定义游戏.\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何块.
mode.custom.warning.read = Just to make sure you've read it:\n[scarlet]UNLOCKS IN CUSTOM GAMES DO NOT CARRY OVER TO SECTORS OR OTHER MODES!\n\n[LIGHT_GRAY](I wish this wasn't necessary, but apparently it is)
mode.freebuild.name = 自由建造 mode.freebuild.name = 自由建造
mode.freebuild.description = 有限的资源,不会自动生成敌人。 mode.freebuild.description = 有限的资源,不会自动生成敌人。
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = fight against other players locally.
content.item.name = 物品 content.item.name = 物品
content.liquid.name = 液体 content.liquid.name = 液体
content.unit.name = 单位
content.recipe.name = 方块 content.recipe.name = 方块
content.mech.name = 机甲
item.stone.name = 石头 item.stone.name = 石头
item.stone.description = 一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。 item.stone.description = 一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。
item.copper.name =
item.copper.description = 有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.lead.name = item.lead.name =
item.lead.description = 基本的起始材料。被广泛用于电气和液体运输方块。 item.lead.description = 基本的起始材料。被广泛用于电气和液体运输方块。
item.coal.name = item.coal.name =
item.coal.description = 一种常见并容易获得的燃料。 item.coal.description = 一种常见并容易获得的燃料。
item.dense-alloy.name = 致密合金
item.dense-alloy.description = 由铅和铜制成的坚韧合金。 用于高级的运输方块和深层钻头。
item.titanium.name = item.titanium.name =
item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。 item.titanium.description = 一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。
item.thorium.name = item.thorium.name =
item.thorium.description = 一种致密的放射性金属,用作支撑结构和核燃料。 item.thorium.description = 一种致密的放射性金属,用作支撑结构和核燃料。
item.silicon.name = item.silicon.name =
item.silcion.description=非常有用的半导体,被用于太阳能电池板和很多复杂的电子设备。 item.silicon.description = 非常有用的半导体,被用于太阳能电池板和很多复杂的电子设备。
item.plastanium.name = 塑料 item.plastanium.name = 塑料
item.plastanium.description = 一种轻质,可延展的材料,用于高级的飞机和碎片弹药。 item.plastanium.description = 一种轻质,可延展的材料,用于高级的飞机和碎片弹药。
item.phase-matter.name=相位问题 item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
item.surge-alloy.name = 巨浪合金 item.surge-alloy.name = 巨浪合金
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
item.biomatter.name = 生物质 item.biomatter.name = 生物质
item.biomatter.description = 一种有机糊;用于转化为油或作为基本燃料。 item.biomatter.description = 一种有机糊;用于转化为油或作为基本燃料。
item.sand.name = 沙子 item.sand.name = 沙子
@@ -378,139 +450,6 @@ liquid.water.name=水
liquid.lava.name = 岩浆 liquid.lava.name = 岩浆
liquid.oil.name = 石油 liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷冻液 liquid.cryofluid.name = 冷冻液
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]爆炸威力:{0}
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]流通力:{0}
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]硬度:{0}
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]生命值: {0}
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]速度: {0}
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]热容量:{0}
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]粘度:{0}
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.thorium-wall.name=钍墙
block.thorium-wall-large.name=大型钍墙
block.door.name=
block.door-large.name=大门
block.duo.name=
block.scorch.name=灼烧炮
block.hail.name=Hail
block.lancer.name=枪骑兵
block.conveyor.name=传送带
block.titanium-conveyor.name=钛传送带
block.junction.name=连接点
block.router.name=路由器
block.router.description=将物品分配到 4 个方向。可以作为缓冲区储存物品。
block.distributor.name=分配器
block.distributor.description=把物品分到 8 个方向的分配器。
block.sorter.name=分类器
block.sorter.description=对物品进行分类。如果物品与所选种类,则允许其通过。否则,物品将从左边和右边输出。
block.overflow-gate.name=溢流门
block.overflow-gate.description=分离器和路由器的组合,如果前面被挡住,则向从左和右输出。
block.bridgeconveyor.name=传送桥
block.bridgeconveyor.description=一种传送带,可以越过其他方块,最多两个方块。
block.smelter.name=冶炼厂
block.arc-smelter.name=电弧冶炼厂
block.silicon-smelter.name=硅冶炼厂
block.phase-weaver.name=相位编织器
block.pulverizer.name=粉碎机
block.cryofluidmixer.name=冷冻液混合器
block.melter.name=熔炉
block.incinerator.name=焚化炉
block.biomattercompressor.name=生物质压缩机
block.separator.name=分离机
block.centrifuge.name=离心机
block.power-node.name=能量节点
block.power-node-large.name=大型能量节点
block.battery.name=电池
block.battery-large.name=大型电池
block.combustion-generator.name=燃烧发电机
block.turbine-generator.name=涡轮发电机
block.laser-drill.name=激光钻头
block.water-extractor.name=抽水机
block.cultivator.name=耕种机
block.conduit.name=导管
block.mechanical-pump.name=机械泵
block.itemsource.name=物品源
block.itemvoid.name=Item Void
block.liquidsource.name=液体源
block.powervoid.name=Power Void
block.powerinfinite.name=无限能源
block.unloader.name=装卸器
block.sortedunloader.name=分类装卸器
block.vault.name=仓库
block.wave.name=波浪
block.swarmer.name=蜂群
block.salvo.name=齐射炮
block.ripple.name=波纹
block.phase-conveyor.name=相位传送带
block.bridge-conveyor.name=传送带桥
block.plastanium-compressor.name=塑料压缩机
block.pyratite-mixer.name=硫混合器
block.blast-mixer.name=爆炸混合器
block.solidifer.name=凝固剂
block.solar-panel.name=太阳能电池
block.solar-panel-large.name=大型太阳能电池
block.oil-extractor.name=石油钻井
block.repair-point.name=维修点
block.pulse-conduit.name=脉冲导管
block.phase-conduit.name=相位导管
block.liquid-router.name=液体路由器
block.liquid-tank.name=储液罐
block.liquid-junction.name=液体连接点
block.bridge-conduit.name=导管桥
block.rotary-pump.name=回旋泵
block.command-center.name=指令中心
block.mass-driver.name=质量驱动器
block.blast-drill.name=爆破钻头
unit.drone.description=初始的无人机单位.自动在核心生成,自动采矿,收集物品,修复方块
unit.fabricator.description=高级无人机单位,自动采矿,收集物品和修复方块.比普通无人机快很多.
unit.titan.name=泰坦
unit.titan.description=高级的有武装地面单位,使用电石作为弹药.攻击地面单位和空中单位.
unit.monsoon.description=重型地毯式轰炸机,使用爆炸混合物或硫作为弹药。
text.mission.complete=任务完成!
text.mission.complete.body=区域 {0},攻占了 {1} 个
unit.interceptor.description=快速的,一击即退的攻击型单位。用铅作为弹药。
block.thermal-pump.name=热能泵
block.thermal-generator.name=热能发电机
text.coreattack=< 核心正在受到攻击! >
text.continue=继续
text.nextmission=下一个任务
text.server.kicked.serverClose=服务器已关闭
text.server.kicked.sectorComplete=区域已完成
text.server.kicked.sectorComplete.text=任务已完成。\n服务器将在下一个区域继续。
text.map.invalid=地图载入错误:地图文件可能已经损坏。
block.deepwater.name=深水
block.water.name=
block.lava.name=岩浆
block.oil.name=石油
block.blackstone.name=黑石
block.stone.name=石头
block.dirt.name=泥土
block.sand.name=沙子
block.ice.name=
block.snow.name=
block.grass.name=
block.shrub.name=灌木
block.rock.name=岩石
block.blackrock.name=黑岩
block.icerock.name=冰岩
unit.dagger.name=尖刀
unit.dagger.description=基础的地面单位,在蜂群中很有用。
category.general.name=普通
category.view.name=查看
category.multiplayer.name=多人
keybind.toggle_menus.name=切换菜单
keybind.chat_history_prev.name=前面的聊天记录
keybind.chat_history_next.name=后面的聊天记录
keybind.chat_scroll.name=聊天记录滚动
keybind.drop_unit.name=掉落单位
keybind.zoom_minimap.name=小地图缩放
content.mech.name=机甲
item.copper.name=
item.copper.description=有用的结构材料。在各种类型的方块中广泛使用。
item.dense-alloy.name=致密合金
item.dense-alloy.description=由铅和铜制成的坚韧合金。 用于高级的运输方块和深层钻头。
mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.name = Alpha
mech.alpha-mech.weapon = 重型机枪 mech.alpha-mech.weapon = 重型机枪
mech.alpha-mech.ability = 无人机群 mech.alpha-mech.ability = 无人机群
@@ -540,62 +479,85 @@ mech.trident-ship.weapon=炸弹
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.description = 一个大型,装甲厚重的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度。 mech.glaive-ship.description = 一个大型,装甲厚重的武装直升机。配备燃烧机枪。有优秀的加速能力和最快的速度。
mech.glaive-ship.weapon = 火焰机枪 mech.glaive-ship.weapon = 火焰机枪
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸威力:{0}
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]流通力:{0}
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]生命值: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲: {0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]装甲: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量: {0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度: {0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]采矿速度: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿能量: {0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]采矿能量: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]热容量:{0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度:{0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
block.spawn.name = Enemy Spawn
block.core.name = 核心 block.core.name = 核心
block.metalfloor.name = 金属地板 block.metalfloor.name = 金属地板
block.deepwater.name = 深水
block.water.name =
block.lava.name = 岩浆
block.tar.name = Tar
block.blackstone.name = 黑石
block.stone.name = 石头
block.dirt.name = 泥土
block.sand.name = 沙子
block.ice.name =
block.snow.name =
block.grass.name =
block.shrub.name = 灌木
block.rock.name = 岩石
block.blackrock.name = 黑岩
block.icerock.name = 冰岩
block.copper-wall.name = 铜墙 block.copper-wall.name = 铜墙
block.copper-wall-large.name = 大型铜墙 block.copper-wall-large.name = 大型铜墙
block.phase-wall.name=相位墙
block.phase-wall-large.name=大型相位墙
block.mechanical-drill.name=机械钻头
block.pneumatic-drill.name=气动钻头
block.thorium-reactor.name=钍反应堆
block.alloy-smelter.name=合金冶炼厂
block.mend-projector.name=修理投影机
unit.alpha-drone.name=Alpha 无人机
text.construction.desktop=桌面控制已更改.\n取消选择快活停止构建, [accent]使用空间[].
keybind.press=按一下键...
keybind.press.axis=按轴或键...
keybind.deselect.name=取消
block.surge-wall.name=浪涌墙
block.surge-wall-large.name=大浪涌墙
block.cyclone.name=气旋
block.fuse.name=保险丝
text.confirmkick=您确定要删除此播放器吗?
text.settings.cleardata=清除游戏数据...
text.settings.clear.confirm=您确定要清除此数据吗?\n你无法撤销这个!
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]报警![]\n这将清除所有数据包括已保存解锁和见帮定.\n按“OK”后游戏将删除所有并自动推出.
text.settings.clearsectors=清楚任务
text.settings.clearunlocks=清除未锁定的快
text.settings.clearall=清除所有
block.shock-mine.name=Shock Mine
block.overdrive-projector.name=超速投影机
text.blocks.powerdamage=功率/损伤
mode.custom.warning=请注意,在区域内解锁之前,区块不能用于自定义游戏.\n\n[LIGHT_GRAY]如果您没有解锁任何块,则不会出现任何块.
content.unit.name=单位
block.force-projector.name=Force Projector
block.arc.name=Arc
block.rtg-generator.name=RTG Generator
block.spectre.name=Spectre
block.meltdown.name=Meltdown
text.mission.info=Mission Info
text.mission.wave.enemies=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemies
text.mission.wave.enemy=Survive[accent] {0}/{1} []waves\n{2} Enemy
text.mission.wave.menu=Survive[accent] {0} []waves
text.mission.resource.menu=Obtain {0} x{1}
text.mission.block=Create {0}
text.mission.unit=Create {0} Unit
text.mission.linknode=Link Power Node
text.mission.display=[accent]Mission:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.hostserver.mobile=Host\nGame
setting.difficulty.training=training
block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall block.dense-alloy-wall.name = Dense Alloy Wall
block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall block.dense-alloy-wall-large.name = Large Dense Alloy Wall
block.phase-wall.name = 相位墙
block.phase-wall-large.name = 大型相位墙
block.thorium-wall.name = 钍墙
block.thorium-wall-large.name = 大型钍墙
block.door.name =
block.door-large.name = 大门
block.duo.name =
block.scorch.name = 灼烧炮
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = 枪骑兵
block.conveyor.name = 传送带
block.titanium-conveyor.name = 钛传送带
block.junction.name = 连接点
block.router.name = 路由器
block.distributor.name = 分配器
block.sorter.name = 分类器
block.sorter.description = 对物品进行分类。如果物品与所选种类,则允许其通过。否则,物品将从左边和右边输出。
block.overflow-gate.name = 溢流门
block.overflow-gate.description = 分离器和路由器的组合,如果前面被挡住,则向从左和右输出。
block.smelter.name = 冶炼厂
block.arc-smelter.name = 电弧冶炼厂
block.silicon-smelter.name = 硅冶炼厂
block.phase-weaver.name = 相位编织器
block.pulverizer.name = 粉碎机
block.cryofluidmixer.name = 冷冻液混合器
block.melter.name = 熔炉
block.incinerator.name = 焚化炉
block.biomattercompressor.name = 生物质压缩机
block.separator.name = 分离机
block.centrifuge.name = 离心机
block.power-node.name = 能量节点
block.power-node-large.name = 大型能量节点
block.battery.name = 电池
block.battery-large.name = 大型电池
block.combustion-generator.name = 燃烧发电机
block.turbine-generator.name = 涡轮发电机
block.mechanical-drill.name = 机械钻头
block.pneumatic-drill.name = 气动钻头
block.laser-drill.name = 激光钻头
block.water-extractor.name = 抽水机
block.cultivator.name = 耕种机
block.alpha-mech-pad.name = Alpha Mech Pad
block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad block.dart-ship-pad.name = Dart Ship Pad
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
@@ -603,17 +565,80 @@ block.trident-ship-pad.name=Trident Ship Pad
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
block.conduit.name = 导管
block.mechanical-pump.name = 机械泵
block.itemsource.name = 物品源
block.itemvoid.name = Item Void
block.liquidsource.name = 液体源
block.powervoid.name = Power Void
block.powerinfinite.name = 无限能源
block.unloader.name = 装卸器
block.vault.name = 仓库
block.wave.name = 波浪
block.swarmer.name = 蜂群
block.salvo.name = 齐射炮
block.ripple.name = 波纹
block.phase-conveyor.name = 相位传送带
block.bridge-conveyor.name = 传送带桥
block.plastanium-compressor.name = 塑料压缩机
block.pyratite-mixer.name = 硫混合器
block.blast-mixer.name = 爆炸混合器
block.solidifer.name = 凝固剂
block.solar-panel.name = 太阳能电池
block.solar-panel-large.name = 大型太阳能电池
block.oil-extractor.name = 石油钻井
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
block.repair-point.name = 维修点
block.pulse-conduit.name = 脉冲导管
block.phase-conduit.name = 相位导管
block.liquid-router.name = 液体路由器
block.liquid-tank.name = 储液罐
block.liquid-junction.name = 液体连接点
block.bridge-conduit.name = 导管桥
block.rotary-pump.name = 回旋泵
block.thorium-reactor.name = 钍反应堆
block.command-center.name = 指令中心
block.mass-driver.name = 质量驱动器
block.blast-drill.name = 爆破钻头
block.thermal-pump.name = 热能泵
block.thermal-generator.name = 热能发电机
block.alloy-smelter.name = 合金冶炼厂
block.mend-projector.name = 修理投影机
block.surge-wall.name = 浪涌墙
block.surge-wall-large.name = 大浪涌墙
block.cyclone.name = 气旋
block.fuse.name = 保险丝
block.shock-mine.name = Shock Mine
block.overdrive-projector.name = 超速投影机
block.force-projector.name = Force Projector
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Generator
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.container.name = Container
block.core.description = The most important building in the game.
team.blue.name = blue
team.red.name = red
team.orange.name = orange
team.none.name = gray
team.green.name = green
team.purple.name = purple
unit.alpha-drone.name = Alpha 无人机
unit.spirit.name = Spirit Drone unit.spirit.name = Spirit Drone
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
unit.phantom.name = Phantom Drone unit.phantom.name = Phantom Drone
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone. unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
unit.dagger.name = 尖刀
unit.dagger.description = 基础的地面单位,在蜂群中很有用。
unit.titan.name = 泰坦
unit.titan.description = 高级的有武装地面单位,使用电石作为弹药.攻击地面单位和空中单位.
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo. unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
unit.wraith.name = Wraith Fighter unit.wraith.name = Wraith Fighter
@@ -643,15 +668,113 @@ tutorial.daggerfactory=Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will b
tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources.
tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary.
tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs.
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.
text.mission.command=Send Command {0} To Units block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles.
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] block.dense-alloy-wall.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.
text.mission.create=Create[accent] {0}[] block.dense-alloy-wall-large.description = A standard defensive block.\nAdequate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
setting.autotarget.name=Auto-Target block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.
command.attack=Attack block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles.
command.retreat=Retreat block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.
command.patrol=Patrol block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles.
block.spawn.name=Enemy Spawn block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles.
block.mend-projector.description = Periodically heals buildings in its vicinity.
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors.
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage through bullets.
block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
block.duo.description = A small, cheap turret.
block.arc.description = A small turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy.
block.hail.description = A small artillery turret.
block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams.
block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles.
block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos.
block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles.
block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously.
block.cyclone.description = A large rapid fire turret.
block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams.
block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once.
block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams.
block.conveyor.description = Basic item transport block. Moved items forward and automatically deposits them into turrets or crafters. Rotatable.
block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors.
block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles.
block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations.
block.mass-driver.description = Ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range.
block.smelter.description = Burns coal for smelting copper and lead into dense alloy.
block.arc-smelter.description = Smelts copper and lead into dense alloy by using an external power source.
block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coke in order to produce silicon.
block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium.
block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand.
block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper.
block.pulverizer.description = Crushes stone into sand. Useful when there is a lack of natural sand.
block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite.
block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound.
block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling.
block.solidifer.description = Cools lava to stone at a fast pace.
block.melter.description = Heats up stone to very high temperatures to obtain lava.
block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid.
block.biomattercompressor.description = Compresses biomatter in order to retrieve oil.
block.separator.description = Exposes stone to water pressure in order to obtain various minerals contained in the stone.
block.centrifuge.description = More efficient than the separator, but also more expensive to build and requires power.
block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks.
block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes.
block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left.
block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery.
block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials.
block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water.
block.thermal-generator.description = Generates a large amount of power from lava.
block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun.
block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build.
block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied.
block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor.
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader.
block.container.description = Stores a small amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the container.
block.vault.description = Stores a large amount of items. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials. An[LIGHT_GRAY] unloader[] can be used to retrieve items from the vault.
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely.
block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure.
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill.
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby.
block.cultivator.description = Cultivates the soil with water in order to obtain biomatter.
block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby.
block.dart-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a basic fighter aircraft.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.trident-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a reasonably well armored heavy bomber.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a strong and fast interceptor with lightning weapons.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.glaive-ship-pad.description = Leave your current vessel and change into a large, well-armored gunship.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.tau-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a support mech which can heal friendly buildings and units.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.omega-mech-pad.description = Leave your current vessel and change into a bulky and well-armored mech, made for front-line assaults.\nUse the pad by double tapping while standing on it.
block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks.
block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone.
block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units.
block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers.
block.dagger-factory.description = Produces basic ground units.
block.titan-factory.description = Produces advanced, armored ground units.
block.fortress-factory.description = Produces heavy artillery ground units.
block.revenant-factory.description = Produces heavy laser ground units.
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
block.command-center.description = Allows changing friendly AI behavior. Currently, attack, retreat and patrol commands are supported.
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Works like a conveyor, but with liquids. Best used with extractors, pumps or other conduits.
block.pulse-conduit.description = Advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles.
block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets.
block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use it for creating buffers when there is a non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks.
block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations.
block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
block.rotary-pump.description = An advanced pump which doubles up speed by using power.
block.thermal-pump.description = The ultimate pump. Three times as fast as a mechanical pump and the only pump which is able to retrieve lava.
block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.
block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally.
block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building.
block.alpha-mech-pad.description = When given enough power, rebuilds your ship into the[accent] Alpha[] mech.
block.itemsource.description = Infinitely outputs items. Sandbox only.
block.liquidsource.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only.
block.itemvoid.description = Destroys any items which go into it without using power. Sandbox only.
block.powerinfinite.description = Infinitely outputs power. Sandbox only.
block.powervoid.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only.
liquid.water.description = Commonly used for cooling machines and waste processing.
liquid.lava.description = Can be transformed into[LIGHT_GRAY] stone[], used for generating power or used as ammo for certain turrets.
liquid.oil.description = Can be burnt, exploded or used as a coolant.
liquid.cryofluid.description = The most efficient liquid for cooling things down.

File diff suppressed because it is too large Load Diff

BIN
core/assets/fonts/pixel.ttf Normal file

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@@ -3,6 +3,11 @@ precision mediump float;
precision mediump int; precision mediump int;
#endif #endif
#define p1 vec3(255.0,211.0,127.0)/255.0
#define p2 vec3(234.0,182.0,120.0)/255.0
#define p3 vec3(212.0,129.0,107.0)/255.0
#define p4 vec3(142.0,77.0,72.0)/255.0
uniform sampler2D u_texture; uniform sampler2D u_texture;
uniform vec2 u_resolution; uniform vec2 u_resolution;
uniform int u_time; uniform int u_time;
@@ -26,8 +31,14 @@ void main() {
float d = (abs(float(coords.x)) - abs(float(coords.y))); float d = (abs(float(coords.x)) - abs(float(coords.y)));
float m = abs(sin(-float(u_time)/50.0 + d/120.0)); float m = abs(sin(-float(u_time)/50.0 + d/120.0));
m = float(int(m / roundm)) * roundm + roundm;
gl_FragColor.rgb = mix(v_color.rgb, vec3(0.0), m); if(m > 0.95) gl_FragColor.rgb = p1;
else if(m > 0.75) gl_FragColor.rgb = p2;
else if(m > 0.55) gl_FragColor.rgb = p3;
else if(m > 0.35) gl_FragColor.rgb = p4;
else gl_FragColor.rgb = vec3(0.0);
gl_FragColor.rgb *= 0.75;
gl_FragColor.a = mod(abs(float(coords.x)) + abs(float(coords.y)), 110.0) < 35.0 ? 1.0 : 0.0; gl_FragColor.a = mod(abs(float(coords.x)) + abs(float(coords.y)), 110.0) < 35.0 ? 1.0 : 0.0;
} }

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 103 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 100 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 215 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 602 KiB

File diff suppressed because it is too large Load Diff

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More