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Anuken
2019-10-15 18:08:26 -04:00
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@@ -16,11 +16,14 @@ screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la ca
gameover = Tu núcleo ha sido destruido.
gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación!
load.sound = Sounds
load.map = Maps
load.image = Images
load.content = Content
load.system = System
load.sound = Sonidos
load.map = Mapas
load.image = Imágenes
load.content = Contenido
load.system = Sistema
load.mod = Mods
stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
stat.built = Estructuras Construidas:[accent] {0}
@@ -28,14 +31,16 @@ stat.destroyed = Estructuras Destruidas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Estructuras Desconstruidas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos Lanzados:
stat.rank = Rango final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Recursos Lanzados
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] tu núcleo core obtenga los objetos indicados en azul.
map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego:
showagain = No mostrar otra vez en la próxima sesión
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN IMNEDIATAMENTE[] ]\naniquilación inminente
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\naniquilación inminente
database = Base de datos del núcleo
savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida
@@ -48,18 +53,34 @@ minimap = Minimapa
close = Cerrar
website = Sitio web
quit = Salir
save.quit = Save & Quit
save.quit = Guardar & Salir
maps = Mapas
maps.browse = Browse Maps
maps.browse = Navegar por los Mapas
continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas!
invalid = Invalid
invalid = Invalido
preparingconfig = Preparing Config
preparingcontent = Preparing Content
uploadingcontent = Uploading Content
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
committingchanges = Comitting Changes
done = Done
done = Hecho
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
mod.enabled = [lightgray]Enabled
mod.disabled = [scarlet]Disabled
mod.disable = Disable
mod.enable = Enable
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
mod.import = Import Mod
mod.remove.confirm = This mod will be deleted.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
about.button = Acerca de
name = Nombre:
noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
@@ -92,9 +113,9 @@ server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1
host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Hostear Servidor
invitefriends = Invite Friends
invitefriends = Invitar Amigos
hostserver.mobile = Hostear\nJuego
host = Hostear
host = Servidor
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
@@ -129,11 +150,11 @@ confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador
joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Connection error.
disconnect.closed = Connection closed.
disconnect.error = Error en la conexión.
disconnect.closed = Conexión cerrada.
disconnect.timeout = Timed out.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
@@ -159,7 +180,7 @@ save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0}
editmessage = Edit Message
editmessage = Editar mensaje
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
empty = <vacío>
on = Encendido
@@ -167,13 +188,14 @@ off = Apagado
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Oleada {0}
save.mode = Gamemode: {0}
save.mode = ModoJuego: {0}
save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Borrar
view.workshop = View In Workshop
workshop.listing = Edit Workshop Listing
ok = OK
open = Abrir
customize = Personalizar
@@ -181,9 +203,9 @@ cancel = Cancelar
openlink = Abrir Enlace
copylink = Copiar Enlace
back = Atrás
data.export = Export Data
data.import = Import Data
data.exported = Data exported.
data.export = Exportar Datos
data.import = Importar Datos
data.exported = Datos exportados.
data.invalid = This isn't valid game data.
data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
classic.export = Export Classic Data
@@ -191,6 +213,7 @@ classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic
quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida?
quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[]
loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Reloading Mods...
saving = [accent]Guardando...
wave = [accent]Oleada {0}
wave.waiting = Oleada en {0}
@@ -211,10 +234,15 @@ map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
map.publish.error = Error publishing map: {0}
map.update = Actualizar Mapa
map.load.error = Error fetching workshop details: {0}
map.missing = This map has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked from the map.
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
map.menu = Select what you would like to do with this map.
map.changelog = Lista de cambios (opcional):
eula = Steam EULA
map.publish = Map published.
map.publishing = [accent]Publishing map...
map.publish = Mapa publicado.
map.publishing = [accent]Publicando Mapa...
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el Editor
editor.oregen = Generación de Minerales
@@ -246,7 +274,7 @@ waves.invalid = Oleadas inválidaas en el portapapeles.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No hay enemigos definidos.\nNótese que las listas de oleadas vacías se sustituirán por la lista por defecto.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Por defecto>
details = Details...
details = Detalles...
edit = Editar...
editor.name = Nombre:
editor.spawn = Spawn Unit
@@ -256,7 +284,7 @@ editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Error guardando el archivo:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Eso es una imagen, no un mapa. No cambies las extensiones del archivo esperando que funcione.\nSi quieres importar un mapa viejo, usa el botón de 'import legacy map' en el editor.
editor.errorlegacy = Este mapa es demasiado viejo y usa un formato de mapa que ya no es soportado.
editor.errornot = This is not a map file.
editor.errornot = Esto no es un fichero de mapa.
editor.errorheader = Este mapa es inválido o está corrupto.
editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido.
editor.update = Actualizar
@@ -291,6 +319,7 @@ editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente
editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo?
editor.exists = A map with this name already exists.
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
toolmode.replace = Sustituir
toolmode.replace.description = Solo dibuja en bloques sólidos.
toolmode.replaceall = Sustituir Todo
@@ -305,6 +334,7 @@ toolmode.fillteams = Llenar Equipos
toolmode.fillteams.description = Llena equipos en vez de bloques.
toolmode.drawteams = Dibujar Equipos
toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en vez de bloques.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo.
filter.distort = Distorsionar
filter.noise = Ruido
@@ -336,6 +366,7 @@ filter.option.floor2 = Secondary Floor
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
filter.option.radius = Radio
filter.option.percentile = Porcentaje
width = Ancho:
height = Alto:
menu = Menú
@@ -353,6 +384,7 @@ tutorial.retake = Volver a hacer tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de Mapa
donate = Donar
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona y sus recursos se perderán ante el enemigo.
locked = Bloqueado
@@ -369,7 +401,7 @@ launch.skip.confirm = Si saltas la oleada ahora, no podrás lanzar recursos hast
uncover = Descubrir
configure = Configurar carga inicial
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar la carga inicial.
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado.
zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos.
zone.config.complete = Oleada {0} alcanzada:\nconfiguración de carga inicial desbloqueada.
@@ -379,6 +411,7 @@ zone.objective.survival = Sobrevivir
zone.objective.attack = Destruir Núcleo Enemigo
add = Añadir...
boss.health = Salud del Jefe
connectfail = [crimson]Ha fallado la conexión con el servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inaccesible.
error.invalidaddress = Dirección inválida.
@@ -389,6 +422,7 @@ error.mapnotfound = ¡Archivo de mapa no encontrado!
error.io = Error I/O de conexión.
error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
zone.groundZero.name = Terreno Cero
zone.desertWastes.name = Ruinas del Desierto
zone.craters.name = Los Cráteres
@@ -403,6 +437,7 @@ zone.saltFlats.name = Salinas
zone.impact0078.name = Impacto 0078
zone.crags.name = Riscos
zone.fungalPass.name = Fungal Pass
zone.groundZero.description = La zona óptima para empear una vez más. Riesgo bajo de los enemigos. Pocos recursos.\nConsigue tanto plomo y cobre como puedas.\nSigue avanzando.
zone.frozenForest.description = Incluso aquí, cerca de las montañas, las esporas se han expandido. Las temperaturas gélidas no pueden contenerlas para siempre.\n\nEmpieza a investigar sobre energía. Cnstruye generadores de combustión. Aprende a usar reparadores.
zone.desertWastes.description = Estas ruinas son vastas, impredecibles y entrecruzadas con sectores de estructuras abandonadas.\nHay carbñon presente en la región. Quémalo para energía, o sintetiza grafito.\n\n[lightgray]La zona de aparición no puede ser garantizada.
@@ -415,10 +450,11 @@ zone.tarFields.description = Las afueras de una zona de producción de petróleo
zone.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Tiene muchos recursos pero poco espacio. Riesgo alto de destrucción. Abandona lo antes posible. No te dejes engañar por la gran separación de tiempo entre oleadas enemigas.
zone.nuclearComplex.description = Una antigua facilidad para la producción y el procesamiento del torio reducido a ruinas.\n[lightgray]Investiga el torio y sus diversos usos.\n\nEl enemigo está presente en números grandes, constantemente buscando atacantes.
zone.fungalPass.description = Una zona transitoria entre alta montaña y zonas más bajas con esporas. Una base enemiga pequeña de reconocimiento se ubica aquí.\nDestrúyela.nUsa Dagas y Orugas. Destruye los dos núcleos.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
zone.impact0078.description = <insertar descripción aquí>
zone.crags.description = <insertar descripción aquí>
settings.language = Idioma
settings.data = Game Data
settings.data = Datos del Juego
settings.reset = Reiniciar por los de defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.controls = Controles
@@ -427,10 +463,8 @@ settings.sound = Sonido
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego...
settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y keybinds.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
settings.clearunlocks = Eliminar Desbloqueos
settings.clearall = Eliminar Todo
paused = Pausado
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente.
paused = [accent] < Pausado >
yes =
no = No
info.title = [accent]Información
@@ -466,25 +500,27 @@ blocks.boosteffect = Efecto del Potenciador
blocks.maxunits = Máximo de Unidades Activas
blocks.health = Vida
blocks.buildtime = Tiempo de construcción
blocks.buildcost = Build Cost
blocks.buildcost = Coste de construcción
blocks.inaccuracy = Imprecisión
blocks.shots = Disparos
blocks.reload = Recarga
blocks.ammo = Munición
bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro.
bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.powerbalance = Energía: {0}
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1}
bar.poweramount = Energía: {0}
bar.poweroutput = Salida de Energía: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.capacity = Capacity: {0}
bar.items = Objetos: {0}
bar.capacity = Capacidad: {0}
bar.liquid = Líquido
bar.heat = Calor
bar.power = Energía
bar.progress = Progreso de construcción
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas
bullet.incendiary = [stat]incendiaria
@@ -496,6 +532,7 @@ bullet.freezing = [stat]freezing
bullet.tarred = [stat]tarred
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga
unit.blocks = bloques
unit.powersecond = unidades de energía/segundo
unit.liquidsecond = unidades de líquido/segundo
@@ -504,7 +541,7 @@ unit.liquidunits = unidades de líquido
unit.powerunits = unidades de energía
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.persecond = /sec
unit.persecond = /seg
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.items = objetos
@@ -520,7 +557,7 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.linear.name = Linear Filtering
setting.animatedwater.name = Agua Animada
setting.animatedshields.name = Escudos Animados
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (necesita reiniciar)[]
setting.indicators.name = Indicadores de Aliados
setting.autotarget.name = Auto apuntado
setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado
@@ -528,7 +565,7 @@ setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
setting.fpscap.name = Máx FPS
setting.fpscap.none = Nada
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala de IU[lightgray] (necesita reinicio)[]
setting.uiscale.name = Escala de IU[lightgray] (necesita reiniciar)[]
setting.swapdiagonal.name = Siempre Colocar Diagonalmente
setting.difficulty.training = entrenamiento
setting.difficulty.easy = fácil
@@ -544,7 +581,8 @@ setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Pantalla Completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[LIGHT_GRAY] (podría requerir un reinicio)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.vsync.name = SincV
setting.lasers.name = Mostrar Energía de los Láseres
setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](podría reducir el rendimiento)
setting.minimap.name = Mostrar Minimapa
setting.musicvol.name = Volumen de la Música
@@ -558,10 +596,11 @@ setting.publichost.name = Public Game Visibility
setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds...
uiscale.cancel = Cancel & Exit
uiscale.cancel = Cancelar & Salir
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Rebind Keys
keybind.title = Cambiar accesos de teclado
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
category.general.name = General
category.view.name = Visión
@@ -576,7 +615,7 @@ keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón...
keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa
keybind.move_x.name = Mover x
keybind.move_y.name = Mover y
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
keybind.fullscreen.name = Intercambiar con Pantalla Completa
keybind.select.name = Seleccionar
keybind.diagonal_placement.name = Construcción Diagonal
keybind.pick.name = Pick Block
@@ -593,6 +632,7 @@ keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = Consola
keybind.rotate.name = Rotar
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
keybind.toggle_menus.name = Alternar menús
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente
@@ -604,11 +644,13 @@ mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente.
mode.attack.name = Attack
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga.
mode.custom = Normas personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos Infinitos
rules.wavetimer = Temportzador de Oleadas
rules.waves = Oleadas
@@ -635,6 +677,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos y Construcción
rules.title.player = Jugadores
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Líquidos
content.unit.name = Unidades
@@ -657,7 +700,7 @@ item.pyratite.name = Pirotita
item.metaglass.name = Metacristal
item.scrap.name = Chatarra
liquid.water.name = Agua
liquid.slag.name = Slag
liquid.slag.name = Escoria
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Criogénico
mech.alpha-mech.name = Alpha
@@ -696,6 +739,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de Construcción: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.sand-boulder.name = Piedra de Arena
block.grass.name = Hierba
block.salt.name = Sal
@@ -885,8 +929,8 @@ block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento
block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzammiento Grande
team.blue.name = Azul
team.crux.name = red
team.sharded.name = orange
team.crux.name = rojo
team.sharded.name = naranja
team.orange.name = Naranja
team.derelict.name = derelict
team.green.name = Verde
@@ -926,6 +970,7 @@ tutorial.deposit = Deposita recursos en bloques arrastrándolos de tu nave al bl
tutorial.waves = El[LIGHT_GRAY] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Construye más torretas y taladros. Mina más cobre.
tutorial.waves.mobile = El[lightgray] enemigo[] se acerca.\n\nDefiende tu núcleo por 2 oleadas. Tu nave disparará automáticamente a los enemigos.\nConstruye más torretas y taladros. Mina más cobre.
tutorial.launch = Una vez llegues a cierta oleada, podrás[accent]lanzar el núcleo[], dejando atrás tus defensas y los recursos en tu núcleo.[]\nEstos recursos pueden ser usados para investigar nueva tecnología.\n\n[accent]Pulsa el botón de lanzamiento.
item.copper.description = Un útil material estructural. Usado extensivamente en todo tipo de bloques.
item.lead.description = Un material básico. Usado extensivamente en electrónicos y bloques de transferencia de líquidos.
item.metaglass.description = Un compuesto muy duro de cristal. Usado extensivamente para almacenamiento y distribución de líquidos.